キーワード 機械ドラゴン が含まれる動画 : 42 件中 1 - 32 件目
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【シャドバ】おい!みんな!シャドバ面白いからやろうぜ!時代は〝23連勝アマルガムドラゴン自然機械ドラゴン〟や!【Shadowverse / シャドウバース】
うわあああああああああ^q^あああああああああああ
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目が怖いけどブレスオブファイア5実況プレイ二周目 partオワリ
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目が怖いけどブレスオブファイア5実況プレイおまけ 後編
かすめどり忘れるのは仕様
無駄に長い間続いたドラクォシリーズはこれにて終わりです、ヘルニア先生の次回作にはご期待するだけ損です。
テラブレイク・メコムが見たい人はブックオフ行って買って来てください。安いから。忘れてた訳じゃないです。本当です。嘘です。ごめんなさい。
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新しいシリーズ始まりました
アサシンクリードをサクサク実況プレイ part1:sm11110586
[ドラゴンズマジック]SFC5大難易度ゲー[実況プレイ]part最終回
今回のシリーズでわかったこと
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ドラゴンズマジックは999999点をこえると0点に戻る
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【ローテーション】竜の財宝入り機械ドラゴンでランクマッチ#34
※この動画は、字幕付きのプレイ動画となっています。
《竜の財宝》を序盤に引けないことがつらい。それさえなんとかなれば大丈夫です。
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【遊戯王】 皆で楽しくデュエルしたい! #05
機械ドラゴン(水雨) VS カオスドラゴン(REN)
対戦動画#5です。今回は再びゲストが来ました。RENさんと禊(みそぎ)さんです。
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【マスターデュエル】最強のヴァンパイアデッキを作るために5000ジェムをつぎ込みます
他のカードには興味が無いので何とか融合とかいうカード関連やゴツイ機械ドラゴンはUR当てても即分解です。一応ドラグマ関連カードとゴーストリックは将来組む予定あるので残しておきます。
最後にいらないカードを分解する所も見せます。BGMは地獄少女から。
今回はパック開封と分解のみ。完成したデッキはまた他の動画で。
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遊戯王マスターデュエルやってみました。⇒ mylist/72513174
サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
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黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
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クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【遊戯王】 皆で楽しくデュエルしたい! #06
機械ドラゴン(水雨) VS 紋章獣(禊)
対戦動画#06です。今回は禊さんと水雨さんのデュエルです。
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【ゆっくり雑談】 シャドウバース <ナテラ崩壊>新カード確認動画 の10
機械ドラゴン、復権なるか!? と思ったけど、そもそも機械ドラゴンは権勢を誇ってなかったような……。
さておき、シャドウバース新弾カード確認、いってみましょう。
ナテラ崩壊新カード確認 mylist/67799805
【アンリミ】No.603 機械ドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
女性カード縛りの構築デッキでアンリミの
ランクマッチに挑んでまいりたいと
思います、ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するデッキは機械ドラゴン。
鋼鉄と大地の神、猛火のティラノサウルスを
採用した型で、神と猛火、そして猛火が
持ってくるナテラの大樹が自然カードで
あるため、神が融合した枚数分だけ
ドローした際、それら機械カードが
コスト-3されるという寸法です。おほほ。
ですが、何戦か回した上では上記の戦術が
活きた場面は今のところなく、勝った試合は
基本、烈覇のアルチザン・レジーと
極炎のドラグーン・ローラで決めた物が
多いと感じます。
序盤は飛翔の竜人を置いて、ガジェット
マーメイドやアマルガムドラゴンで素早く
相手リーダーにダメージを与え、中盤は
竜の託宣やレジーでPPブーストし、
最後はレジー、ローラ、ネプチューンなどの
疾走ダメージで決めるというプランです、
盤面に触れるカードがやや少なめでして、
そこで猛火のティラノサウルスの
アクセラレートが必要となる場面が多く
なります。今後使っていくうちに鋼鉄と
大地の神を絡めた勝ち筋が現れたらいいな、
と思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【アンリミ】No.383 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
アンリミのランクマッチの試合を配信して
まいります、女性カード縛りのぬくゆです。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するのは機械ランプドラゴン。
私がローテ時代から使ってきた思い出の
デッキとなり、ぜひこのアンリミでも
何とか成立させてあげたい、何とか
勝ち越せるようにしてあげたい、そんな
デッキです。
アンリミ環境でこのデッキを使用して
知ったことは、一部古いカードにある
アジ・ダハーカみたいな超強力な
フィニッシャーだったり、
ドラゴンナイト・アイラみたいな
コスパ最強のPPブースト・カードが、
古き良きランプドラゴンを支えてきた
カードたちが眠っているということでした。
何度か私自身アンリミ環境で
ランプドラゴンと対戦して知ったのは、
アンリミのランプドラゴンは、当然
ランプ行為=PPブーストはしますが、
テンポロスすることなくアジ・ダハーカと
いった疾走札へとつなげてくるという
ことです。先攻時5ターン目で
ダークドラグーン・フォルテが走ってきて、
6ターン目にはアジ・ダハーカ。
そう、ランプドラゴンだからといって
ただランプして終盤戦へと勝負を
持ち越すのではなくて、相手がまだ
5,6ターン目の間にこちらだけ
多いPP数で使える大型疾走札で
決めてしまう。
フォロワーが進化する毎にコストが
下がるアジ・ダハーカ。やはり、
ランプドラゴンの要といえる一枚と
思いました( ・`ω・´)キリッ
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【ランクマ】No.169 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
実は、今まで一日50クリスタルのペースで
ずっとカードパックを購入していました。
50クリスタルというのは、一回にいくら
課金するかにもよりますが、大体100円~120円。
月々3000円~4000円くらいの課金であれば、
私の微課金勢としてのキャラも維持できるかな、
と考えています( ・`ω・´)キリッ
ですが、実は構築済みカードパックに特典で
付いてくる『荒野の案内人(女体化ver.)』、
『荒野の休息(可愛いver.)』、
『マシンエンジェル(可愛いver.)』、
『エンジェルシュート(可愛いver.)』、
これら4点のカードがどうしても欲しくて、
一大決心をすることに致しました( ̄^ ̄)ゞ
そう、一日50クリスタルのペースで使用していた
クリスタルを、構築済みカードパックの購入に
当てるということです(`・ ω・ ´)ゞ
元々しっかり課金している人間には持ち合わせの
カードの種類・数で叶わない。それでも微課金を
貫くしかない私のお財布事情!あああ~、
何と言うことだ~。
でも大丈夫、21時間毎に更新されるデイリー・
ミッション、こちらをクリアしまくって、
普通のカードパックもルピ購入して行きたいと
思います。ログインボーナス+デイリー(✖3)で、
恐らく一日平均で70~90ルピを稼げると
思うので、それでちょっとずつ、ちょこっとずつ、
勝つためのカードを集めたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
ちなみに、デイリーミッションを効率よく
こなしたい方は、ソロ・ミッションのチェック欄に
チェックを入れて青くなったら、初級AIとの
勝負でもミッションがこなせるようになります。
せっかくのデイリーミッション、わざわざ
強いAIとか、対人でやる必要はありません。
ソロの初級AIを狩るのがおすすめです(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ランクマ】No.123 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ゲロ神を倒すべく、ランクマッチの
試合に挑みます、女性カード縛りの
ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
実は私の機械ランプドラゴン、デッキに
変更箇所が2点ありまして..
1つはバハムート1枚の枠を、
ダークドラグーン・フォルテ1枚へ
変更したこと。バハムートの全体除去も
かなり素晴らしい性能なのですが、
それ以上に6PP時の動きを優先し、
相手リーダーに5点(進化時7点)の
ダメージを叩き込めるフォルテの
攻撃力を求めました( ・`ω・´)キリッ
1つはマシンダイバー2枚の枠を、
アマルガムドラゴン2枚へ変更。
これはアマルガムだか、余るガムだか
分かりませんが、ファンファーレの
相手のリーダーに2ダメージ。これが
まず強力。次に飛翔する竜人や、
ガジェットマーメイドに付与することが
出来る+2/+0。上手く行けば、
4ターン目に4点ものダメージを
加算することが出来るこの性能。
どうですか( ・´ー・`)正直、
マシンダイバーも4コスで
合計4/4のスタッツを並べられて
強力でしたが、アマルガムドラゴンは
それを超えるスペックかもしれません。
今回の一戦は、ダークドラグーン・
フォルテが大活躍し、ランプドラゴン
ならではのスピード感をお見せする
ことが出来た気がします。(`・ ω・ ´)ゞ
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【ランクマ】No.139 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの
試合をお送りします、女性カード縛りの
ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
【ゲロ神】というのは、私の妄想の
産物でして、対戦相手が毎回やたら強い、
この現象を「ゲロ神」と呼び、対戦する
相手の人間にゲロ神が憑依して私を
負かしている、という..まぁ..要するに
妄想なんですけど(; ・`д・´)
やたら強いゲロ神と私は対戦したいわけ
じゃない、弱いものイジメがしたい。
俺はイジメられたいんじゃない、
他者をイジメたいんだ(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回、めずらしくマリガンで欲しい
カードがやって来ました。このデッキは、
飛翔する竜人が1/2のスタッツながら、
活躍することが多く、その進化後、相手
リーダーに与える『1ダメージ ✖ α回数』、
これが後々大型疾走フォロワーで討ち取る
ために有効。
今回は、飛翔する竜人の他、手札には
ガジェットマーメイドとアジ・ダハーカ。
アジ・ダハーカはマリガンで来たら
ぜひともキープしたいカード。こちらの
フォロワーが進化する度にコストダウン
するその性能、素敵です(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
こちらは6ターン目にアジ・ダハーカを
プレーし、進化フェイス(進化してから相手
リーダーを直接叩きに行く)。相手の残り
体力は2となり、飛翔する竜人2体を
放置してしまうと次ターンのリーサルが
防げない寸法。おほほほほ。
結果、快勝とはなりましたが、こちらは
中盤の手札不足が懸念材料。手札を一枚
捨てて、一枚ドローする、この能力自体は
高コストカードを手に入れるために
有益なのですが、飛翔する竜人自体が
元々1コスという安さ。手札不足に
なりやすいんです。(; ・`д・´)
また、相手側が3ターン目に事故って
くれたのが大きく、あそこは下手すると
5枚展開されて最後シオン。今回は
ラッキーでした(; ・`д・´)
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【ソロ】No.094 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ソロ・ミッションをこなす動画、
上げて行きたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
ソロ・ミッションが更新されたら、
早速確認して、どういった条件を
クリアすれば良いか、把握します。
今回、ドラゴンを使用すれば
クリアできる条件と知ったので、
大好きな機械ランプドラゴンを
使用しました。
この機械ランプドラゴンは
高コスト帯に多くのレジェンドが
ありますので、生成するのは
一苦労ですが、一度出来上がると
心強いものです。
現在アンリミ環境ではディスカ
ドラゴン(ディスカード=手札を
捨てて効果が得られる戦略)が
猛威を振るっていますので、
そちらも私の所有カードが増えたら
やって行きたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
ソロ・ミッションについては、
愛用のデッキを使うのが一番。
ですが、ベーシック・カードで
構成されたデッキも使用できるので、
そちらを次回、ご紹介したいと
思います。
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【ランクマッチ】No.085 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ゲロ神とのランクマッチの一戦を
お送りします、ぬくゆです。
こちらが使用するデッキは
機械ランプドラゴン。最近発表された
新弾『ナテラ崩壊』には機械カードも
何枚か含まれるため、機械デッキを
よく使う私としては構築が楽しみです。
それはさておき、ゲロ神。
何が目的なのか、やること成すこと
全てがゲロな神。私とかただの
ヘタレなのに、やけに私に付きまとう。
出来れば別の方に色々嫌がらせして
もらいたいものです。
今回のネクロは、ゲロ神がよく使う
妖怪ネクロ又はリアニメイトネクロかと
思いましたが、どうやら骸の王と
トートを組み合わせたネクロでした。
ワンパターンなゲロ神としては珍しい。
今回は、骸の王が2回出ましたが、
いいところにフィルレインと乙姫が
来てくれて、こちらも死に物狂いで
取り切りました(; ・`д・´)
最後は相手側に守護フォロワーが
いなかったのが幸いして、勝つことが
出来ました。
自分のゲロでも食って自給自足になれ。
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【ソロ】No.074 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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超級AI(ビショップ)との一戦を
お送りします、ぬくゆです。
今回は機械ランプドラゴンを
使用しましたが、見事に終盤が
グダグダの勝負となりました。
(; ・`д・´)
あとちょっとで決まる試合で
疾走札が全く来ることなく、
最後は相手がアミュレットで
盤面を埋めてしまったために
こちらのフォロワーが
生き残って、叩いて終了。
微妙ですね、全く(; ・`д・´)
きっと神はこのAIとの勝負でも
私に何かしらヘイトを溜めて
いるのでしょうね、気色悪い。
(# ゚ Д゚ )
それでもAI相手なら勝ちます
けどね( ・´ー・`)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.181 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
このシリーズ動画、私自身は何も予定せず、
単に試合を録画して、動画配信しているだけ
なんですよね。
何となく相手が急激に強くなったのが分かりますか。
この試合、負けはしたんですが、こちらの
機械ランプドラゴン、しっかり強く戦えている、
というか全然弱いデッキじゃないんです。
単に相手がさらに強い。これ普通の強さじゃない。
謎は多くありますけど、ひとつ今までの謎である
「相手が強い」という部分だけじゃなくて、
今日の午前みたいに「急に弱くなる」という
新たな発見があります。
年単位で強い相手と当たって、ある朝起きて
急に相手が弱いってのは普通じゃないと
思うんですよね。一体どんな仕組みなのか..
どうせなら年単位で弱くあって欲しいものですが..
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.163 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回、私が使用したデッキは機械ランプドラゴン。
対戦相手は疾走スペルウィッチ。
前回の動画の説明文に、私は「相手が早いターンで
リタイヤしたり、簡単なミスでリタイヤしない」と
書きました。
この動画、ご覧ください。
最後、真理の術式で簡単にリーサルが取れるところ、
フォロワーに3点当てています。直前のマナリアの
魔弾も打つ必要がない局面でした。
もちろん、相手はもしかしたら真実の狂信者ラブで
何が何でも狂信者+魔法剣でリーサルが狙いたかった。
それはそれで傑作なんですけど、そうではないと
私は思います。
オーバーキルがしたかった?本当にそうですかね。
前回の配信で「相手が早いターンでリタイヤしたり、
簡単なミスでリタイヤしない」という趣旨の文を
掲載してから、直後の動画でこの緩み。実際相手が
勝っているのでプレミと呼べるかどうかは微妙ですが
確実な戦術面での緩みです。
まだ状況証拠に過ぎませんが、相手は「ほら、簡単な
ミスを犯しただろう」と、リーサルがあったのを
あえて避けたのではないか、と思います。
なにせ、こういった「緩み」が今まで私は経験して
来なかったですし、それは私の今までの一連の動画が
それを証明しています。
対戦相手は必ず強い。そして、こちらが証拠を握るのを
恐れている。ゆえに、前回の動画で相手のプレーに
ミスが無さすぎると言ったことで、直後の試合で
わざとらしいプレミをした。
違いますか。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.096 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ゲロ神を倒すべくランクマッチの
対戦をして行きたいと思います。
ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
私が使用するのは機械ランプドラゴン。
午後のティータイムと共に。ドラゴン。
午後が強いんですよドラゴンは。
デイリーミッションを一通りクリア
しましたら、次はアチーブメントと
累積BP報酬を確認しまして、すぐに
クリアできそうなやつがあったら、
集中的にやる。チマチマ、ねちねち
やっていく。まぁ、人生そんな
もんですよ(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
今回、奇跡的に勝てたので、累積BP
報酬をゲット。結果1カードパック
買えました。d(≧∇≦)キャー♪
私は、1リーダーごとにデッキを
1つずつ用意した後、後はひたすら
1枚ずつ女性のブロンズ・カードを
生成し、それで今まで出た女性の
ブロンズ・カードが全部手に入ったら
今度はシルバー・カードを全部、
女性のやつだけ集めました。今では
残るのは後はゴールドとレジェンド
のみとなります(๑•̀ㅂ•́)و✧
一応、女性カード、中性カードだけ
集めて行き、男性カードは
全分解すると、たとえ無課金・
微課金でもちょっとずつ揃っていく
というか、新弾は追加されても
カード全体における所有カードの
割合が上がって行きますね。
私自身そうなので。
正直、女性カードに寄せるか、
男性カードに寄せるかは好み
次第ですが、いずれにせよ
アンリミだと『このカードは
別の女性カードで代用できるな、
これは中性カードに似た性能の
やつがあるな』と、女性(男性)の
どちらかだけ集めてもう片方の
やつを全部分解しても、何となく
やって行けるというか、少なくとも
戦略的な不利は感じない範囲だと
お約束します。
女性カード+中性カード(ゴーレムとか)
男性カード+中性カード(同上)
上記の2つのうちいずれか選んで、
不要なカードは分解して行けば、
わりとすんなりやりたいデッキが
組めます。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマッチ】No.090 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ゲロ神とのランクマッチの一戦を
お送りします、ぬくゆです。
こちらが使用するデッキは、
機械ランプドラゴン。けっこう
高コスト帯にはレジェンドの
カードが並ぶ、無課金~微課金勢に
とっては嫌な感じのデッキです。
(; ・`д・´)
新しく始められた方は、デイリー
ミッションをこなしながら、
ちょぴっとずつカードを入手して
行きましょう。
私のデッキをコピる場合は、
まずレジェンドから集めるのを
オススメします。
このデッキにはネプチューンが
入ってるから、3500レッドエーテルを
貯めて一枚作る。また3500貯まったら
二枚目を作る。
男性カードは全部分解してレッド
エーテルに変換できるので、
女性カード縛りにするとカード集めが
しやすい、という側面があります。
( ´艸`)
ルピを集めやすい方法としては、
次回の動画でご紹介したいと
思います。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.037 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回こちらのデッキは機械ランプドラゴン。
マゼルベイン(ハイランダー)ドラゴンとの
試合をお届けします。
今回、頂きの闘技場を相手が出して、
アンネローゼを出したのが勝負手。
もし3/3(⇒5/5)以上のフォロワーを
出されていたら、上から取られて
損な取引となっていました。
今回運良くアンネローゼが生き残り、
次ターンに進化して相手リーダーの
体力を詰めることが出来ました。
(..勝って饒舌になっている)
今回も私が好きな憤怒の竜帝・乙姫の
5枚展開をやってみました。
相手が正義のドラグーン、プレー時に
竜の翼をチョイスせず、ドラゴンクローを
選んでいるだろう、と深い読みをもって
乙姫5枚展開を選択しました(本当は
動画を見返してひやひやした)。
アジ・ダハーカ、以前のローテ環境で
猛威を振るいましたが、フォロワーの
進化ごとにコストダウンするのが大きく、
疾走の価値が高いアンリミ環境でも
活躍する一枚です(๑• ̀д•́ )✧+°
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.178 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです。
( ̄^ ̄)ゞ
いやね、今回、機械ランプドラゴンを使用して
やったランクマッチ。相手がすげえ強いというか、
マジあんなん勝てねえっつーの。
だけどね、この今まで私が何連勝かしてきた
流れがあるじゃないすか。ここで「やっぱ
ゲロ神だアレ。やっぱりね。ゲロ神だよ。」
とかほざいたら..
「なんだこいつ、ただの被害妄想か」(°益°╬)
って、なりますよね?なりますよね?
僕チンそんなこと言わないし( ・´ー・`)
そう、たまたま、相手がぶん回った。ウィッチとか、
旨くスペルとスペルブーストのバランスが取れて、
5~7ターン目くらいに「やっほほーい」出来る時、
ありますよね( ・´ー・`)
見てくださいよ、このタイミングでのまともキャラ。
( ・´ー・`)
どうですか、私のこのまともキャラ( ・´ー・`)
まぁ、対戦相手の方には間もなく新型コロナ以外の
病気でもかかってもらいますか(呪い(( ;゚ Д゚ )))
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.162 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
今回はゲロ神との対戦、ランクマッチの試合を
お送りします、女性カード縛りのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回は、物の見事にボコられた試合です。相手の
アグロヴァンプは絵に描いたようなぶん回り方で、
こういう風に勝てたらいいな、って感じの
脳死プレー。
やはり、ゲロ神は存在する気がしてきました。
一体何の目的があって私の試合の相手を
操作するのでしょうか。恐らく確率なども変動させる
ことが出来るみたいですが、いつどこの誰がこの
操作を行っているのでしょうか。
ちなみに、私はこのシャドウバース以外でも
似たような操作を目撃というか、目の当たりに
していまして、それは将棋の試合だったり、後は
私が使用するSNSなども不自然な挙動があったり
します。
一応付け加えると、以前将棋のゲロ神証拠動画を
撮り始めた時期、私の将棋での勝率が2~3割程度
上がったんですよね。シャドバと同じく元々勝率が
1割程度だったのが3~4割まで勝率が
回復したのです。
つまり、遠隔操作で何かしらやっているそのゲロ神は、
証拠を握られることを恐れている、と考えます。
動画撮影時に私の実力が上がるわけではないので、
勝率に差が出るということは、ゲロ神という存在が
あって、私に嫌がらせを仕掛けはするけど、自分の
存在が証明されることを嫌っている、ということです。
皆さんは、普段のシャドウバースや将棋で、相手が
常に不自然な強さであることってありますか。
普通は、対戦相手が開始直後にリタイヤしたり、
平凡なミスでリタイヤしたり、あったりしませんか。
私の対戦相手はほとんどそういうことがありません。
よくて100回中1、2回程度です。これって自然な
割合ですか。
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【ソロ】No.130 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロのデイリーミッションをクリアするため、
ビショップの上級2(AI)との試合をやって
参ります女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
ビショップの上級AIは、アミュレット型の
ミッドレンジデッキ。アミュレットの
カウントダウンを進めるカードが多く採用された
デッキを使用してきます。
今回こちらは早いターンから相手リーダーを
フォロワーで叩くことが出来、序盤は順調な
仕上がり。ですが決め手は7ターン目、
フィルレインの銀氷の吐息からコストダウンした
アジ・ダハーカ。飛翔する竜人の自動進化によって
アジちゃんがコストダウンする仕組み、これが
活きました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
相手側には6/8のアジちゃんを取る(破壊する)
手段がなく、これで勝負が決まりましたね(´∇`)
それではデイリー・ミッションをクリアすべく、
ドラゴン残り2戦、進めて行きたいと思います。
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【ソロ】No.129 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロのデイリーミッションをクリアするため、
ぴにゃこら太の初級AIとの試合をやって
参ります女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
今回は相手の森の音楽隊からの相手フォロワーの
全体バフ(全体強化)を防ぐことが出来ず、相手
6ターン目に豊穣の西風神を置かれて強力な盤面を
作られてしまいました。
憤怒の竜帝・乙姫を展開し、7/3の西風神を取りに
行きましたが、不利を覚悟してのプレーでした。
やはりこちら側の方がカードパワーが強いデッキを
使用しているため、最後は相手のリソースが
追いつかず、こちら側が制勝。
ぴにゃこら太(初級)との対戦では何度か負けており、
今回も危なかったですが、相手の体力が20ではなく
-5された15で良かった、と安堵した勝負でした。
(; ・`д・´)
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【ソロプレイ】No.133 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロプレイのデイリーミッションを
クリアするため、緑色のぴにゃこら太
初級(AI)との試合をやって参ります
女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
今回こちらが使用するデッキはまたしても
機械ランプドラゴン。PP最大値を+1する
(PPブーストとも言う)ランプ行動を取って、
そのターン以降に増えたPPを活かして
覚醒時能力を使用したり、大型フォロワーを
出して戦うデッキです( ・`ω・´)キリッ
前回ピンクぴにゃこら太にボコられたので、
今回は雪辱を期してピンクぴにゃこら太と
再戦.. ではなく、自重して普通のグリーンの
ぴにゃこら太と。
いいですね、勝てる相手というのは( ・´ー・`)
ふひゃひゃひゃひゃひゃ(*゚∀゚*)イイ!!
これでデイリーミッションの2つ目をクリア。
次の動画で3つ目のミッションをクリア
して行きたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
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【ソロプレイ】No.132 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロプレイのデイリーミッションを
クリアするため、ロイヤルの上級(AI)との
試合をやって参ります女性カード縛りの
ぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
デイリーミッションの報酬である30ルピを
手に入れるために、5回も勝たないと行けない
なんて、なんて無慈悲なんだ(; ・`д・´)
100ルピが手に入ってようやくカードパックが
1つだけ買える仕組み。もはやキャンペーン中の
ログインボーナスの方がデイリーミッションより
美味しいじゃないすか _(:3 」∠)_
前回負けてしまったために、今回勝っても、
あともう一回勝たないとミッションが
クリアできません。気を引き締めて
戦って行きたいものです(; ・`д・´)
苦戦はしたものの、何とか勝ちまして、
次の一戦で.. ルピが手に入るかどうかが
決まります(; ・`д・´)
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【ソロ】No.128 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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ソロのデイリーミッションをクリアするため、
アリサ中級AIとの試合をやって行きます、
女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
こちらが使用するデッキは機械ランプドラゴン。
今回の一戦は、中級AIが相手ということで、
レジェンドを多く搭載したデッキを使用する
こちら側としては本当は大差をつけて
勝ちたいところではありましたが、
序盤でこちらは相手の1/1を除去することに
リソースを使いすぎて、結果的に手札不足に
陥りました(;´Д`)
1/1を横展開してから全体バフをかける手段
(例えば妖精の調べなど)がもしかしたら中級の
デッキに入ってるんじゃないかと、
警戒しましたが、実際には4ターン目は
素直にアンネローゼ進化でPPブーストを
しておいた方が良かった気がしました。
丁寧すぎる除去をするところでは、積極的に
相手リーダーの体力を詰めに行った方が
戦略的に優る場合もあります。もう少し
慎重に考えてやるべきだったかもしれません。
同時に、相手が中級AIじゃなかった場合、
結局私は丁寧に除去に回らざるを得ない局面も
今後多く当たるかもしれない、と思いました。
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【ランクマッチ】No.079 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
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こちらが使用したデッキは
機械ランプドラゴン。
気づいたら元通り勝率1割コース。
よくまぁここまで毎回対戦相手が
強いものです。
正直、数回に一回は相手が
テキトーなミスとかリタイヤしても
おかしくないのに、酷いものです。
みんなマスターズクラスでも
無いのに超級AIより強いとか
すごくないすか。どうせなら
墓穴掘ってその中でマジで
埋まればいいのに。
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【ゆるめの】No.041 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
こちらは機械ランプドラゴン。疾走スペル
ウィッチとの一戦をお送りします( ̄^ ̄)ゞ
私はアンリミに出没するようになってから、
疾走スペルウィッチ(ドロシーウィッチ)に
対する勝率が1・2割なんですよね。いや、
他相手にも勝率1・2割なんでしょうけど、
超越・式神ウィッチが流行り出す前から
痛い目に遭わされているのは疾走スペル
ウィッチ。手ごわい相手です(; ・`д・´)
例によって、今回は勝った試合を自慢する
目的で配信しているわけですが。。
内容的には普通にこちらの負けパターン。
最後相手の手札の組み合わせが良くなかった、
それだけの話です(実力による勝利..ではない)
まぁ、たまには手札事故でも何でも、
事故ってもらわないと割りに合わない
ですよ。
お前の母ちゃんでーべそ。
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【ゆるめの】No.036 機械ランプドラゴン【女性カード縛り】
【シャドウバースの機械ランプドラゴン】
機械=機械カード同士のシナジーが強い。
ランプ=PPブースト(PP最大値を+1)する
カードが組まれたデッキ。
ドラゴン=覚醒状態(PP最大値が7以上)時に
プレーすると強いカードがある。PPを
ブーストして覚醒状態を目指したり、
増えたPPで強く戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
こちらは機械ランプドラゴン。
潜伏ロイヤルとの一戦をお届けします。
お相手、マナカーブ通りの美しいプレー。
ぜひとも私もそんなプレーがしたいですね。
こんな感じで出来たら誰だって勝てますよ..
(負けて機嫌が悪い(; ・`д・´))
こういうのを脳死ロイヤルって
言うんですよ(失礼)
だから潜伏ロイヤルは嫌いなんですよ..
(自分もやったことがあるけど)。
リオードはアンリミでもスタン落ちしやがれ..
(淡い願望)
最後に、負けはしましたが私の好きなプレー:
敵盤面が空の状態で憤怒の竜帝・乙姫を出して
3/4と、2/1を4枚並べること。盤面ロックには
なりますが、一斉除去さえ来なければ強い
盤面となります。
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