キーワード 死角 が含まれる動画 : 1760 件中 1 - 32 件目
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深域風5-1〜5-9を一気に攻略してみた【プリンセスコネクト】
火属性の5-1〜5-9に比べて簡単すぎませんか?
たぶんアネモネの存在がデカい。聖ユニとメガネも強いよな
風はスプリングで魔法も強化されちゃって死角がなくなってきた感があるのが今後の楽しみ
トラックの内輪差・死角を体験 通学や私生活で自転車利用が多い中学生を対象に警察と運送会社が交通安全教室開催
通学や私生活で自転車を利用することが多い中学生を対象とした警察と運送会社による自転車教室が福岡県古賀市で開催されました。
オリジナル記事を読む
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/1209745
【デジボク地球防衛軍2】四角い世界で死角無し!な少女達の防衛軍【VOICEROID実況】
うおおおおお!四角い地球を守る時間だああああ!
うっすEDF6と合わせて今度は失踪しないように頑張るっす
以下の注意書きを確認ください
・初見プレイ
・難易度ノーマル、途中からハード
次回→
生放送コミュ→co2339635
今までの投稿動画→mylist/56866875
Twitter→kantasu_kois
超音量注意!!死角からのBBAが一番怖い!!!【タケとバイオハザード RE:4#3】
※超音量注意の部分があります。試聴の際にはご注意ください。
グラフィックの向上の結果、マジで襲われてる感じがする。怖い。
早くアシュリーに会いたい・・・
※本シリーズはゲームの特性上、急に叫び声を出す場合があります。音量にはご注意ください。
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ここで買ったよ。
BIOHAZARD RE:4
https://store.steampowered.com/app/2050650/BIOHAZARD_RE4/
【Naomi&Naoki】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でナオナオ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【Masayo&Masao】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でマサマサ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【Reiko&Reiji】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でレイレイ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【PIKO】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でピコピコ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【TONIO】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でトニトニ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【GENBU&Renri】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でゲンブッブ&レンリッリ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
・ダウンロード(イラスト含)はこちら・https://synthesizerv.com/jp/download/
【MEIKO】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でメイコッコ動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【KAITO】涙のイエスターデー【カバー曲】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲でカイトット動画です♪
■カラオケ→sm43809846
【ニコカラ】涙のイエスターデー【off vocal】
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲のカラオケ動画です。
*演奏にコーラスやメロディーガイド等は含まれません。
■演奏→sm43809841
涙のPIC鳴らし♪
■名探偵コナン第507話「カラオケボックスの死角」で歌われた曲「涙のイエスターデー」を鳴らしてみた♪
・80年代のパーツ使用なので無理があり醜いかもしれません。
[ch#33]消えた化石の行方を追って主人公が何回も襲われる 〜BL研究家金田淳子の初老書評 伴野朗『五十万年の死角』(1976)
ボーイズラブ(BL)研究家の金田淳子が、主にミステリをフリーダムに書評していきます。
「江戸川乱歩賞」受賞作を古い順番にやっていきます。
今回は、第22回江戸川乱歩賞受賞作の、伴野朗『五十万年の死角』(1976年)です。
【英傑大戦】とある農民のぞろ目舞闘会32
「逃しゃしねえぜ(脱獄-武力1-2c弱、倍速より大分遅い)」
君は士気5払って何がしたいんだ?
緋の槍は勢力限定がネック、だけどもパーツは揃っているのでデッキは作れそう。
モチベーションに繋がるカードが追加されたらメイン採用あるやも。
待ちに待った縮地系が思ったのと違い過ぎて辛い。
ぞろ目+両雄とかいう各ver最初に刷ったったカードの共演。
戦国からずっと待ちに待った知力ダメージ系で、新三国では結局追加されなかったタイプのやつ。
効果時間が短く感じるもののDPSが高く局地戦に強い、立ち回りにガッチリ噛み合ういい奴でした。
だが持ち主の名前は分からん。
計略範囲は広いけど自身含まずの前方円なので手元に死角が出来やすい。
ついでに自軍唯一の槍兵なので立ち位置も自由にならず、計略の使い勝手が良くなかったり。
「効果が下がる」のは武力と知力の上昇量だけっぽい?
乱戦強化に知力ダメージが乗るというシナジーが発生して単体掛けでも素武力なら溶ける。
王騎に投げる分には相手に士気吐かせる程度の強さはあり、かつぞろ目状態も維持(多分)。
誤爆でも状況が好転するのを見て雑に使っても良いさと考えるようになった。
王騎のスペックは犯罪。
バレなきゃOKゆっくり宿屋、仮オープン【Dungeon Inn Demo】
ゲーム性・ビジュアル・音楽の三方ヨシ!
翻訳ヨシで死角ナシ!なマネジメントゲーム。
『Dungeon Inn』Demo版を、かえる好きがご紹介します。
仲の悪い2つのギルドがお客…バレなきゃOK!の酒場経営。
Steam公式ページ
https://store.steampowered.com/app/2552310/Dungeon_Inn/
開発者公式X (Twitter)
https://twitter.com/catsocietygames
↓Steamより
『愉快な緊張感を与えるターン制戦略マネジメントゲーム。
ダンジョンの目の前にある、
お互いの犬猿の仲のギルドを客として受け入れるお宿
「ダンジョンイン」をオープンしました。
多くの冒険者を宿に泊まらせて、
宿の内外で起こる様々な事件を解決していき、
収益を増やしていきましょう。』
【ACVI】密航【ノーデスノーリペア】
VIにおけるチュートリアルにして初っ端から甘えたプレイを嘲笑うかのようなヘリ野郎がプレイヤーを翻弄した密航ミッション。
リプレイにおいても機体が初期アセンに固定されており、強武器に頼ったプレイが縛られる中でSランクを取る要点は以下の通り。
・一度も途中からのリトライを挟まない。(途中リトライするとクリア時にAランク以下になる)
・被弾と無駄弾を抑える。(残骸周辺の取り巻きを先に排除してからアクセス、ヘリの死角に入ってやり過ごす、射撃武器ばかりに頼らずブレードを多用する)
・時間をかけずに手早く済ませる。(手間取るとSを取り逃す)
今回投稿するのはリペアなし&ノーデスクリアでSを獲れたクリップとなります。VIのゲーム性を十二分に理解すればこんな形でのクリアも出来る、ということで参考になれば幸いです。
※おまけもあります。
使用機体というか強制自機:LOADER 4
言わずと知れた初期機体。武装はアサルトライフル、パルスブレード、四連ミサイル(左肩武器は無し)
OSチューンも反映されないためブーストキックができず、防御力も与ダメージも完全開放時に比べやや低い。
対ルビコプターで肝となるのは高威力で直撃補正も高いパルスブレードと、アサルトブースト性能が意外にも高い初期ブースタ。
射撃武器をACS負荷継続程度に使い、アサルトブーストで肉薄しブレードを叩きつけるのが対ルビコプター戦での攻撃手段となる。
ver.1.06.1現在は初期バージョンに比して機動性が向上しアサルトライフルも強化されており、相対的に難易度は落ち着いた感はあるが、装甲自体は相変わらず脆く、甘えた動きをすれば狩られることに変わりはない。
[マフィアⅡ]第10回(10-4) ジョーの行方
MAFIAⅡのプレイ動画です。
※感想字幕なしとなっております。
◎第14章 天国の階段
☆ジョーのアパート(6時間後に部屋を訪ねるがやはりジョーは不在だった~エディーにジョーの居場所を聞きにいくことにした)
☆街中
☆マルチーズ・ファルコン(エディーからヘンリーが死んだことを聞かされる~ヴィトは知らない振りをして話しを聞く~エディーはヴィトとジョーが関係あるのではないかと疑問を持つがヴィトは否定を続けた)
☆街中(ジュゼッペの所へ向かう)
☆ジュゼッペの店(ジュゼッペにジョーのことを聞く~ジョーは来ていたが何人かの男が連れ去ってしまったそうだ~それはヴィンチの子分だったという)
☆街中(車で移動)
☆モナリザ(店に入った瞬間に銃を突きつけられる~ジョーのことを聞くが知らないと言い張る~ヴィトは気絶させられた)
☆ヴィンチのアジト(気がつくと拘束されており隣にはジョーがいた~ヴィンチがやって来てレオの件を問われる~何も知らないと言うがヴィンチは納得しない~殴られ気絶する~目を覚まし繋がれているパイプを壊そうとジョーと協力する~パイプを破壊すると手下の一人が駆けつける~そこにヴィトたちの姿はなく辺りを見回している~死角からジョーが殴り気絶させる~銃を奪いやって来る手下たちを倒しながら脱出ルートを探す)まで
前回 10-3 sm43609029
次回 10-5 sm43617374
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
トップレベルのモデリングレベルによる細やかなボディコントロール、筋肉スケールの精巧さを示す
皆さん、私の前の連載の図を見てください。彼女たちは全く同じ人物だからです。髪型、服装、アイシャドウ、リップだけ変えました。
このモデリングの詳細と角度図:
I站:https://www.iwara.tv/profile/2760450918
B站:https://space.bilibili.com/102655243
私は露点がないことを確信しています。パンツをはいていないのは、一番下の腹筋のラインを隠すからです。ロープの枠がどこにあっても目障りで、筋肉を見せるのに影響します。
純粋な筋肉がいくら強くても不思議ではありませんが、美学を併合し、360°死角がなく、着痩せし、脱衣に筋肉があるようにしなければなりません。まだ大きな風船には影響しません。胸の物理を開いたので、最上層、つまり胸の下の筋肉は必ず覆い隠されているので、私のスクリーンショットで見ることができます。
日本のドラレコ映像まとめ 事故・危険運転集 #43
X(旧Twitter)やyoutubeとかに投稿されたドラレコ映像をまとめた動画です。
右上のサブタイトルはツイートとか元動画のタイトルを参照してつけてます
編集中いつも思うのが、車線変更するときミラー見ないのってどういう神経してんですかね
死角で目視し忘れた。とかならまだ百歩譲って理解できるんですけどね
前→sm43563549 次→sm43580751 マイリスト→mylist/76027561
X(旧Twitter)→@ponsuke7722
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCljXbmdNc3j_xJnobQoA_Sw
【英傑大戦】 決めるぞ!下剋上 #2391 vs大奥最強の姫武者
忍槍は毎回忘れて毎回刺さります。反計と一緒です。
ただ局地戦は関羽に、固まったら本庄と死角がなさそうなデッキなので
ガッツリ取ることができれば多少刺さったところで…?
vs大奥最強の姫武者
Twitter:https://twitter.com/TenSitsu
再生リスト
つべ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuLCEt77rPR8Gr2b9nXenSBS4boBwtVOE
ニコ
https://www.nicovideo.jp/my/mylist/73568652
本庄繁長 関羽雲長 青龍刀・冷艶鋸 劉備 春日局 大奥の後楯 巴御前 姫武者の敬慕
珊海王の円環 プレイ動画 アリツ・グラナドス編 パート7
今回は特に目ぼしいイベントは無かったのでダイジェストです。アニエスさんの部隊も他の部隊に並ぶレベルで強化できたので、死角はなくなりました。
前へ⇒sm43417781
次へ⇒sm43710876
黒雪エロゲコミュニティー⇒co5105863
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
珊海王の円環 プレイ動画⇒mylist/75695678
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special みき&みさと・アレンジモード(デフォルト)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジモード
難易度:デフォルト
使用キャラ:みき&みさと(ジェネシス3)
※ストーリーの一部ネタバレがあります。
キャラ個別会話デモ #8:07
敵側最終会話デモ #18:16
アレンジモードでの追加キャラ「みき(5面以降は妹が合流して「みき&みさと」)でALLクリアした時の動画です。
自機のショットは射程が限られながらも高火力。更に支援キャラが常に敵をホーミングするため強力なのですが、自機の攻撃に死角が多過ぎるため至近距離の敵の対処に苦労します。
具体的には、自機が真正面に撃つショットは照準の位置に着弾するまで攻撃判定が無いため、接近を許すとボム以外で回避できない場面が多発します。
互いに想い合う美しい姉妹愛は良いとして、「妹に首輪を着けて拘束」「洒落になってない怪しい道具でお仕置き」などはちょっと規制が心配になる設定です。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special クラリス・アーケードモードプラス(オンラインランキング)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:クラリス(シティコネクション)
ゲストキャラ「クラリス(&クラリスカー)」を使用しての1周クリアです。
正面攻撃に死角があるため敵の正面に入り込む動きは危険。
誘導弾の速度もゆっくりのため、素早く敵を倒すためには溜め攻撃のパターン化が必須です。
モモコボンバーに匹敵する視覚効果を持つクラリスボンバーは無敵時間も長く、非常に使いやすいものとなっています。
クラリスボムでスク水
#6:30
3ボス戦
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
づれづれ愚者/feat.VY1
Monotoneです。
耳の錯覚を使いました。
止めどない程の葛藤
荒んだ前途が目に見えちゃうぜ
そっけない賢者らの繁栄
二酸化炭素以外吐けなくて
ぴ〜よれんけんづれづれらいらいろ〜
頭の中が
ぴ〜よれんけんべれべれらいらいろ〜
見えないだけの
果てしない程の洪水
やいのやいのと罵り合って
呆気ない癇癪の軍勢
二酸化炭素で目に見えなくて
ぴ〜よれんけんづれづれらいらいろ〜
頭の裏から
ぴ〜よれんけんづれづれらいらいろ〜
目に移るのは
至極赤く腫れ上がるメロディ
そうやって人の人生をまた狂わせる
「知らざるを知らず」
「恐るるに足らず」
何度何度でも言ったって
づれづれなるまま
未来なんて見えないもん
今は仕方ないもん
鏡の前で比べるだけで
何故かあなたが憎くてならなくて
そんか譫言もキリがないもんね
ぴ〜よれんけんづれづれらいらいろ〜
こんなにも乱れた
ぴ〜よれんけんづれづれらいらいろ〜
俗の空から
至極白く降る死角のジェラシー
そうやって人の人生をまた狂わせる
でざかまうちわろ
でざかまうちわろ
何度何度でも死んだって
づれづれなるまま
off vocal
https://piapro.jp/t/1weZ
キャラクター多重性 / 重音テト
丁の字です。曲を書きました。
▶Vocal:重音テト
▶Music, ilust & Movie: 丁の字
(Twitter: https://twitter.com/11magaranaio)
▼Lyrics
良い人になりたいの
誰もに好かれてたいの
前を見ながら後ろも見たいの
だからクルクル回るの
あっちを向いて こんにちは
うんうんそれは彼氏が悪いね
こっちを向いて こんばんは
たしかにそれは彼女が悪いな
私の正面重なり合って
答えは波となるだけ
持つべきものは
世論だ 正論だ 逃避行
キャラクタ・タ・タジュウセイ
八方に振りまく自己矛盾
キャラクタ・タ・タジュウセイ
ボロが詰まる水平半規管
キャラクタ・タ・タジュウセイ
その場その場のアンサー拵えて
増さる ナーバス 無限
私 重なる人格多重性
キャラクタジュウセイ
キャラクタジュウセイ
エゴイズム無くしたの
取り繕って痛いの
歪積もってますます非対称
誤魔化し効かせ回るの
そっぽを向いて ごめんなさい
昨日の今日で お色直し
どっちを向いてんだっけな
グルグル鈍る Who am I
私の正面何処かな なんて
正解のない問いかけ
「どうなりたいの」
もう辞めたいよ 自問自答
こんな自分がいいなを描いて
向けるつま先の不確定性
利己的な他人主義掲げて明日も
つまらなく つまらなく つまらなく 惑うの
キャラクタ・タ・タジュウセイ
八方に振りまく自己矛盾
キャラクタ・タ・タジュウセイ
舵を放棄する三半規管
キャラクタ・タ・タジュウセイ
言葉の誤差も難なく往なして
固く絡まる腕
死角に澱む 顰蹙の求刑
乾いた銃声 私多重性
キャラクタジュウセイ
てきとう一人語り #137
今日も今日とて日記なのだ…
~前回のコメ返し(一部でスマン)~
投コメ、もっと古いと360ccの軽がありますん(スバル360、N360とか←近くにピカピカのN360があったな…いいお値段しそう
メガネひまりちゃん、かわいいやったー←やったぜ
ツルツルスベスベコキコキひまりちゃん可愛いヤッター!、こきこきひまりちゃん!?←そんなにあの手袋コキコキがいいのか!?
ゆかりちゃんの大事な皮を剥きたいです!←パイプカッターが必要なようだな…(無慈悲)
シスプリなつかしい、あーアニメシスプリ2期のOPか、コメ見て思い出したわ←流石有識者兄貴達だぜ…
濡れ透けサービスシーンを撮り逃がすとは←雨の日バイクならおっさんの濡れ透見放題ゾ
観測史上最高気温叩き出してて逆にドン引きしてるゾ、わかる。気温と気圧で脳と身体と精神がバグるのだ…。ツラいのだ。←自律神経がやる気なくしちゃうのだ…
花粉関係ないワイ、高みの見物(何なら黄色い空気へノーマスクで突っ込める)←キミもじき地獄を見るようになる(予言)
(つけて)ないです、昔はWindows AutomotiveというMS製のゴミがあったが今はAndroidが主流か…、出てきたばっかのニッチな新製品はレビューが出揃うまで待ったほうがいいと思う、金額差に価値を見いだせるが、微妙なところですね←ディーラーの話だと好評らしいゾ(ディーラーに騙されてもいいんや…新しいガシェットつけたいんや…)
むしろ自転車に欲しい(後方モニタ←ミラーだけじゃ死角多いモンニ…
13万か・・・それならスクーターにルーフ付けたい←それが最強だと思います(真顔で異論無し
WearOSのスマートウォッチを流用してナビ専用スマートグラスを構想したけど制限多すぎで諦めた←スマートウォッチだと画面小さすぎなんね…
いい天気&いい景色だなぁ←(背景の)日曜日は良く晴れてたからねぇ
上野さんは不器用で、思わず吹いたぞ!、アニメ二期まだかな?←絶対わかる兄貴いると思って狙ったゾ
コメントは魂の金貨にして劇薬
承認欲求とコミュ障のせめぎあい…そんなあなたも大歓迎!
バイク仲間増やしたい…ッ!
一般会員大歓迎な車載初心者コミュニティ https://com.nicovideo.jp/community/co6205528
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次 sm43419559
前回のご広告者様
gowagowaさん はいぱーあんくるさん ひげさん しろくろぱんださん 鈴猫さん 師走ようかさん (T T)さん
広告アリガトござます!
皆様のたくさんのコメント、いいね等ありがとうございました。
#12【ピクミン4】ダンドリでプラチナ?余裕だよ
練習した私に死角などない
花ふぶきの楽園のあのモジャ公がいる場所の行き方がわかりません
宇宙戦艦ヤマト2199(TV版) 第5話 死角なき罠
地球を壊滅させた遊星爆弾の発射基地がある冥王星。沖田はこの基地を叩く決意をし攻撃を開始。ヤマトは航空隊との連携した作戦を立案するが、逆に反射衛星砲からのロングレンジ攻撃を受け損傷してしまう。コントロールを失ったヤマトは冥王星の海へと降下するが…。
沖田十三:菅生隆之/古代 進:小野大輔/森 雪:桑島法子/島 大介:鈴村健一/真田志郎:大塚芳忠/徳川彦左衛門:麦人/佐渡酒造:千葉 繁/加藤三郎:細谷佳正/南部康雄:赤羽根健治/相原義一:國分和人/太田健二郎:千葉優輝/AU09:チョー/榎本 勇:藤原啓治/新見 薫:久川 綾/山本 玲:田中理恵/原田真琴:佐藤利奈/岬 百合亜:内田 彩/篠原弘樹:平川大輔/山崎 奨:土田 大/薮 助治:チョー/平田 一:伊勢文秀/伊東真也:関 俊彦/星名 透:高城元気/アベルト・デスラー:山寺宏一/エルク・ドメル:大塚明夫/レドフ・ヒス:秋元羊介/ヘルム・ゼーリック:若本規夫/ガル・ディッツ:堀 勝之祐/メルダ・ディッツ:伊藤 静/ヴェルテ・タラン:青山 穣/ガデル・タラン:中村浩太郎/ハイドム・ギムレー:森田順平/グレムト・ゲール:広瀬正志/ミーゼラ・セレステラ:茅原実里/ヴァルケ・シュルツ:島香 裕/ヒルデ・シュルツ:三浦綾乃/ゲルフ・ガンツ:チョー/ヴォル・ヤレトラー:江川大輔/ヴォルフ・フラーケン:中田譲治/古代 守:宮本 充/山南 修:江原正士/スターシャ・イスカンダル:井上喜久子
原作:西﨑義展/総監督・シリーズ構成:出渕 裕/キャラクターデザイン:結城信輝/ゲストキャラクター・プロップデザイン:山岡信一/チーフディレクター:榎本明広/チーフメカニカルディレクター:西井正典/CGディレクター:今西隆志/メカニカルデザイン:玉盛順一朗、石津泰志、山根公利、出渕 裕/セットデザイン:高倉武史、小林 誠、渡部 隆/コンセプトデザイン協力:宮武一貴/撮影監督:青木 隆/美術監督:前田 実/色彩設計:鈴城るみ子/音響監督:吉田知弘/音響効果:西村睦弘/音楽:宮川彬良、宮川 泰/CG制作協力:SUNRISE D.I.D. /アニメーション制作:XEBEC、AIC/製作:宇宙戦艦ヤマト2199製作委員会
©2012 宇宙戦艦ヤマト2199 製作委員会
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