キーワード 死霊戦線 が含まれる動画 : 125 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.6
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
あっちこっちそっちどっち!?(・v・;)
Q.何度も話しかけなくなってるのは何故…
⇒A.実際は基本的に話が変わらなくなるまで話しかけ続けてます(^^;
一応、冗長な動画になったり、セリフの読み上げで間が空き過ぎないようにと不要な余白をカットしてます。尚、役所のタイムロックについてだけは連続で聞く事もできたのですが、会話の流れ上唐突感があるため、意図して連続で聞いておりません。
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.5
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
ちょっとどかしましょうね~(・v・)
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.4
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
仲間発見!!(・v・)
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.3
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
しゃっがんしゃっがん!(・v・)
※動画中で、武器の重量について、
異なる説明で2回しておりました(・・;)
正しくは後半で言ってる通り、
合計で14までとなりますm(_ _)m
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.2
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
近接武器は強い!(・v・)
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.1
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
キャラやストーリーが良く分かる!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.10 end
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
またね!(・v・)
会話の中で、”墓守のロジャー”の事を、何故か”ピート”とよんでました(//ロ//;)
多分ピーターさんのこと考えながらキーボードうってたんだと思います。ごめんなさい。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.9
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
これが、黄泉の門か!(・v・)
Q.カットしてるだけで実は結構死んでたりする…?
⇒A.初戦の学校ボスで4度ほど死亡して撮り直し(最初からやり直し)ていますが、そこから先は死なずに進んできた状態です。ただ実は本プレイは1週目を通常プレイ(日を分けて50時間ほど)でクリアした直後から再スタートしていた為、各所の敵の対処方法は既に把握済みでした。(元々はそちらで動画作成予定だったのですが、フラグ立てに時間が掛り過ぎていたのと、「なんか今なら行けそう」という理由で再走に至りました。)
プレイ中は初期レベルでクリアする事だけを目標にしてたので、死ぬこと自体はあんまり気にしてなかったのですが、そういう時ほどしぶとく生き残るようで…(^^;)
※補足:初戦学校ボス戦での変遷
再スタート1回目⇒LV1ナイフで戦いを挑むも、ナイフが効かない事に気付き死亡
再スタート2回目⇒LV1銃をSP処理して挑むも、敵に接触して死亡
再スタート3回目⇒LV1銃をSP処理して挑むも、弾切れになり逃亡もできず死亡
再スタート4回目⇒LV5まであげて挑み余裕で勝つも、普通過ぎるなと思いリセット
再スタート5回目(今回)⇒開始直後、LVをあげるか一瞬迷うも、やっぱりLV1で進むかと思い直し、改めて弾丸稼ぎに至る⁽※必要数が分からなかったので、結果ちょっと多めに弾丸を集める結果に。⁾
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.8
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
調査、調査って何だ!?(・v・)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.7
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
ちょっと皆さん、ライラ使いが粗くないですか!?(-v-;)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.6
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
謎がだんだん見えてきた!(・v・)
A.見えないけど、プレイ中はアーマーが見えていたのかな?
⇒Q.見えてないですが、ぶつかると見つかるので初見でもあまり苦労しません(・v・)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.5
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
今回で半分!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.4
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
今日は時間がとれました!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.3
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
やっと3パート目!編集遅くてすみません(・v・;)
Q.ライラ達は普通に軍人では…軍属って軍所属の文官とか技師のことよ
⇒A.ご指摘、説明の通りです。誤用してしまい皆様申し訳なくm(_ _)m
(因みに間違ったのはUP主なので、霊夢さんは正しく"軍人"と喋っていると思ってね!◎v◎;)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.2
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
幼き日、どきどきしながらやってました!当時は怖かったです!(・v・)
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.1
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
幼き日、どきどきしながらやってました!当時は怖かったです!(・v・)
MSX シャウトマッチ
1987年4月21日にファン・ファクトリー製(死霊戦線の開発でおなじみの)ビクター音楽産業から発売されたマイク付き(ソフトとは別にマイクが付属していてそのマイクに叫ぶと反応して攻撃してくれる)のアクションRPG。敵は背後からしか攻撃を受けない。店とホテルがぼったくり価格。ボタンで攻撃できるからそもそもマイクいらない。あと3体目のボスの居場所に初見プレイだとおそらく苦戦する。
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 10 最終回
死霊戦線10回目。
最終回です。一通り動画を作れたので自分は非常に満足しています。
あまり伸びない再生数ということはあまり楽しくない動画を送り出してしまったということなのでしょう。
気が向いたらまた何か作るかもしれないけど、多分もう作らないと思います。
死霊戦線のMSX版はニコニコに上がっていない様子だったので挑戦してみました。
他のゲームはほとんど誰かが上げているので、やらなくていいかもね。
ということで終わりです。お付き合いいただきありがとうございました。( ˘ω˘)ノシ
※最後、激しい点滅があるので、明るい場所で視聴してください。
最初sm37244845
前回sm37548315
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 9
死霊戦線9回目。
編集する録画が4時間以上残っていたので、あと2、3回続いてしまうかと思っていました。
次回も出来上がるようになるべく急ぎます~。ヾ(:3ノシヾ)ノシ
『いいね!』ありがとうございます。(∩´∀`)∩ワーイ
最初sm37244845
前回sm37514994 次sm37596953
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 8
死霊戦線8回目。
敵のウィークポイント(弱点)は頭部の場合が多いです。他に明らかに色違いな腹部だったりしますね。
ジャンプ撃ちができない武器があるのでやっぱり確実に倒せるショットガンしか使わなくなってしまうんですよ。
再生数伸びないなぁ、、、(;´・~・)
最初sm37244845
前回sm37479051 次sm37548315
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 7
死霊戦線7回目。
自分の動画が面白いと思えなくなってきて、編集する気力がなくなってしまってつらい。
今回でついに動画のストックがなくなってしまいました。
次回からは完成次第の投稿になります。
今回も見ていただき、ありがとうございます。
最初sm37244845
前回sm37432538 次sm37514994
【実況】ピンボールを全くやらない男が「ファミリーピンボール」をやる Part1(パックマン その1)【FC企画第473弾】
懐かしのキャラクター達、登場!!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ファミリーピンボール」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(死霊戦線(PCエンジン版))
前のゲーム(FC)→sm37411865(ジーザス)
次のゲーム→ゲーム購入後
【関連ゲーム】
ファミリーシリーズ
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944
「ファミリージョッキー」→sm35310132
「ファミリーボクシング」→sm35445468
「ファミリーサーキット」→sm36228563
キャラクター
「パックマン」→sm32656628(「パックマン」出演作品)
「妖怪道中記」→sm36340000(PCエンジン版)、sm36712154(ファミコン版)(「たろすけ」出演作品)
「ワルキューレの冒険」→sm34352821(「ワルキューレ」出演作品)
「ドルアーガの塔」「カイの冒険」→sm33262689、sm39921325(「カイ」出演作品)
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 6
死霊戦線6回目。
前回までのような茶番はもう作れません。
もうなんにも浮かばないです。毎回行き当たりばったりなんですけどね。
最初sm37244845
前回sm37404413 次sm37479051
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 5
死霊戦線5回目。
CS放送で『セーラー服反逆同盟』という作品が放送されていて、検索して調べていた。
Amazonの関連作品の中に『少女コマンドーIZUMI』('87)という作品を発見。
まさにこれが、うろ覚えの「ライラのような格好をした女の子が戦うドラマ」だった。
(ちなみに、死霊戦線MSX版も'87年の作品。偶然?)
タイトルが分からず今まで調べようがなかったのでやっともやもやしていたものが取れた。
自分の記憶では、死霊戦線と同じバズーカ砲で「装甲車」を破壊するシーンが印象に残っていたのですが、
ついつい上がっていた動画を確認してしまったところ、単なるISUZUのトラックでした。_(┐「ε:)_
最初sm37244845
前回sm37366026 次sm37432538
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 4
死霊戦線4回目。
自分は小心者のため、皆さんのコメントは怖くて見れていません。(;´Д`)ノ
最初sm37244845
前回sm37323979 次sm37404413
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 3
死霊戦線3回目。
ゆっくり実況なので茶番が入ります。
茶番がもうネタ切れの状態でなんとか作ったこの3回目。以後もこの調子でもうダメみたい。
BGMうるさいです。ゲームの音を残したいと思うから大きめになってしまったのです。
最初sm37244845
前回sm37286594 次sm37366026
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 2
死霊戦線2回目。
言いたいことがあったはずですが、忘れました。
倍速の時くらいピロピロうるさいから音量下げればよかったのにね。
前回sm37244845 次sm37323979
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 1
MSX版死霊戦線(1987)
ゆっくり実況なので茶番が入ります。
初回なので説明的な感じでわざとフィールドをうろうろしたりダラダラ戦ったりしてる部分を残しています。後に似たような部分が多くなるのでどんどんカットしていきます。
MSX2の実機を使用しています。専用コントローラーを久々に引っ張り出したら、コードが謎の粘液でべとべとになっていました。
ゲームのBGMが大きいですが、それでも3割下げています。男性の声が女性の声より小さいのはゆっくりの仕様です。女性の声ははっきり聞こえますが、男性の声はこれ以上大きくなりません。
この第一回の動画は、今から半年前に編集したものです。この頃は、全話の編集が出来上がってからひとつづつ投稿していこうと思っていたのですが、現段階で半分ほどしか出来ておらず、仕方なく見切り発車的に投稿することになりました。最終話まで完成できるかわかりませんが、つまらない茶番に笑っていただけたらありがたいです。
※「ℓ( ˘ω˘)」←ライラのつもりで作りましたが、ポニーテールのℓ(リットル)の記号があまり似合わなかったので、もう使いません。
次sm37286594
【マイコレ大会】PCE Huカード ロールプレイング編 (全15作品)
うp主所有のPCエンジンHUカードからロールプレイングタイトルの紹介(全15本)です
全ソフトカタログではありませんが、非公認系を除けすべて網羅しています
★収録タイトル
01 アウトライブ
02 サイイバーナイト
03 邪聖剣ネクロマンサー
04 シンドバット
05 死霊戦線
06 凄ノ王伝説
07 ダブルダンジョン
08 ニュートピア
09 ニュートピアⅡ
10 ネクロスの要塞
11 弁慶外伝
12 魔界八犬伝SHADA
13 桃太郎伝説ターボ
14 桃太郎伝説Ⅱ
15 桃太郎伝説外伝 第1集
※VC配信中タイトル→01,03,07,08,09(12は配信終了)
★前の動画→sm31775983
★ブロマガ→ch.nicovideo.jp/purupuruahiruchan
【PCエンジン】死霊戦線RTA 2時間50分50秒 Part8/8(終)
~エンディングまで
こんな拙い動画にお付き合い頂き誠にありがとうございました。
次回作はまだ未定。苦手なアクションゲームになるかもしれない。
やっぱり兄貴システムは偉大、はっきりわかんだね(使いこなせてない)
RTAマイリスト mylist/54944709
sm30466024←Part7
【PCエンジン】死霊戦線RTA 2時間50分50秒 Part7/8
まさかの本番でガバプレイ炸裂
これが無かったら5分は短くなってるはず
やっぱり兄貴リスペクトするとガバプレイになる…?
フラグ立てミス→泉を爆破するまで
RTAマイリスト mylist/54944709
sm30466005←Part6 Part8→sm30474319
【PCエンジン】死霊戦線RTA 2時間50分50秒 Part6/8
設定もまぁありがちな気がする。
ちなみに続編は普通のRPGらしいっすよ?
~4枚目のメダリオンまで
RTAマイリスト mylist/54944709
sm30465975←Part5 Part7→sm30466024