キーワード 殲滅 が含まれる動画 : 16791 件中 65 - 96 件目
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機動戦士ガンダム戦記 GM/D型単機で全面クリアへの道その4
全面クリアへの道その4です。今回は何とかアニーさんに怒られずに済みました;ステージは中央アジアの廃棄都市、ノリスが出てくる所です。このステージは一言で言うと四面楚歌、途中バーニアのオーバーヒートが多発しています;その3では皆様にご心配を掛けた様で申し訳ありません;全敵機殲滅は私のプレイスタイルなので、どうしても熱くなってしまうのです;そんなこんなで私のプレイをご視聴下さい。 その3→sm517521、その5→sm521854、マイリスト→mylist/671727/1727003
バイオハザード2 豆腐 敵殲滅プレイ(回復未使用)その2
なんだかカラスと犬が可哀相です;; その3→sm518897 その1→sm518751
バイオハザード2 豆腐 敵殲滅プレイ(回復未使用)その3
オフィス前廊下の集団戦とリッカーとのだるまさんごっこ その4→sm518965 その2→sm518832
バイオハザード2 豆腐 敵殲滅プレイ(回復未使用)その4
どうやら追跡者でも豆腐には歯が立たないようです その5→sm519018 その3→sm518897
バイオハザード2 豆腐 敵殲滅プレイ(回復未使用)その5
鬼門とも言える詰め所内での集団戦です。さすがに狭い+多いでかじられまくってます。 その6ラスト→sm519085 その4→sm518965
バイオハザード2 豆腐 敵殲滅プレイ(回復未使用)その6ラスト
正直不味そうな色になってしまいましたがこれで最後です。お疲れ様でした^^ その1→sm518751 その5→sm519018
鉄騎大戦リプレイ M1狩られ大会・殲滅のアラモ砦(交信音声付)
(外部視点リプレイは→sm547685)過ぎし日のあるライブ録画ビデオより。システム上、記録できるのは他機からの交信音声のみで自機プレイヤーの音声は記録されていない。この日、全機M1で出撃して拠点待ち伏せ&大量の3点射ライフル乱れ撃ち、という無謀な戦闘を繰り返していたバカプレイ集団……これはそのクライマックス。大量のミサイルが雨あられと飛んでいく光景はさすがに大笑い。しかし当然ながら他の全拠点を取られ、榴弾の雨に焼かれて全滅wしかし懲りずに……次の「地下立て篭もり」編→sm547779 鉄騎動画一覧mylist/5614127
鉄騎大戦リプレイ M1狩られ大会・殲滅のアラモ砦(外部視点)
交信音声付リプレイsm547609の、コクピットの外では何が起こっていたのか? ちなみに相手チームは手慣れの強兵(つわもの)パイロット揃いで、3点射ライフルの弾幕の雨も平気で掻い潜ってゆく。(この時点で既に勝つことよりも、この状況でどこまで持ちこたえられるか、どれだけ弾を一杯撃てるかwに目的がシフトしている)
トラスティベル-ショパンの夢-2周目 BOSS17
前sm556834 次sm557551 とうとう来たロンド戦。ほぼ完全装備なため敵の殲滅力よりも味方の殲滅力が圧倒的に高い。そのおかげで一周目のときもロンドが強いと思ったことが無かったし、二周目の今回にいたってはむしろ楽。装備・技の設定が行えていないファルセットなんて使い物にならないためノックバック技で足を引っ張らないように祈るだけ。アレグレットの攻撃が2HITするのは前回のドルチェ2回目で手に入った【魔狼の首飾り】の効果。トラスティベルリストmylist/138827/1031224
ファイアーエムブレム 紋章の「嫁」 2部10章『魔道士二人』1/2
○エクスカリバー>>トロンだろ、常識的に考えて・・だからお前はアフォなのだ!この馬鹿弟子がぁぁぁ!!○タイトルは魔道士二人ですが、現実はシスター二人。レア杖祭り開催。レスキューの杖を使う、と覚悟完了すればこのMAPは楽勝。○時間節約のために二手に分かれてサクサク殲滅します。○9章3/3→sm545252、10章2/2→sm558374
オーバルギアでティータを暴れさせてみた(空の軌跡3 ナイトメア最終戦)
BGMが違うのはサポートパッチが新しいからです。最初のターンは間抜けってことで。ティータやオーバルギアを1度も使ったことない人はこれを見て考え直して!メンバーは主の好みでほとんどティータしか動いてません。チャージで画面端に2人をすっ飛ばして機関銃のみ。カシウスが1回動くにつきティータは2回動けます。緑川が1回動くにつきティータは3回動けます。 ■stage6版 http://stage6.divx.com/user/ebifunyai/video/1385371/ ■On2VP6.4.2 2PassVBR550K/VBR48K-96K q9 mono 30fpsに一応落とした stage6のほうは60fps 執行者戦も録画してみました [sm583377]
PS2 biohazard4 3-2 1of3 Pro平凡プレイ
唐突にMGS3がやりたくなってちょっと浮気してきました。その後3-3を半分寝ながらプレイしたんですが…3-3ではこれ以上ない平凡ぶりをお届けできそうです。(´・ω・`) 流→竜orz 編集ソフトはCyberLink社製です。 映像480kbps 音声64k 22050hz 一番最初→sm611559 前→sm574150 次→sm587547 シリーズのリスト→mylist/676360/1482743 リメイクデスティニー好きはこちらへ→sm541894 聖戦の系譜好きはこちらへ→sm697259 コメント歓迎 以下検索用:バイオ バイオハザード バイオ4 バイオハザード4 プレイ動画
フロントミッション5を初期メンバーで普通にプレイ Mission10-1
ミサイル施設撤収その1。ブリーフィング→ハンガー→パイロットセットアップ→戦闘前半。2機のガルセイドを倒せば勝ちですが、狙うのはもちろん殲滅。ジェイミーが貫通1付きのRFを手に入れてより凶暴になりました。 前→sm583371 次→sm588871 一覧→mylist/282752/1395061
【PS2 三国志Ⅸ】劉備でプレイ part109
倭は何時攻めようか。続きはsm605707 リストはmylist/1496595/1346497 旧リストmylist/530373/967973
ギャラクシーエンジェルEL ラスボス戦
10分以上UP出来るようになったけどDVDからだから、相変わらずの低画質 キャプチャボードホシス… 補足(言い訳)友軍の扱いですが撃破撤退0という勝手な縛りを設けていたので後半まで盾代わりにしてます ついでに敵は殲滅が絶対条件 カメラワーク等の悪さは1stプレイゆえです ごめんよ(´・ω・`)
ゲームプレイ動画 America's Army : MultiPlayer DAY 2 - MOUT McKenna
プレイリスト→mylist/19321/1266241 夜間にオブジェクトを確保しあうマップ…なのですが、殆ど殲滅戦です。
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 3C
ステージ3 Cパート120人殲滅戦です 3Dは sm649242 3Bはsm649144
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 4A
ステージ4 Aパートです 4Bはsm657708 3Dはsm649242
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・遊撃任務編(コクピット視点)
単騎での隠密任務です。姑息な位置取りは完全に狙っていますw・・・>同マップでの他のリプレイ:sm630023(接近戦編)、sm630476(狙撃兵編)、sm856446(曲射編「降り注ぐ劫火」)、>他マップでの狙撃戦、殲滅編sm673932、密林編sm917868、空港編sm1171657
ガンハザード 生身でクリア その8 ~GRENADE RUSH~
昨日の夜にうpしようとしたらエンコ待ち37人とか…今回はボルクタの後半、クリアまでです。そろそろグダグダになってきましたが、何とか頑張ってみようと思っています。その7へ sm573996その9へ sm692802* 実は沸いてくる雑魚敵はある程度倒すと出なくなります。生身では挟み撃ちを極力受けないように敵を殲滅させてから前進するのが一番のパターンですが、あまりにも単調なので私は突撃しています。 今回は殲滅させてみました。
Quest of D 魔法使い 宵闇と暁闇
賢者のランクが15になり久々の魔法使いへ。何となく倉庫にあった中途半端なOE属性槍を使ってみたかったので使用しました。
と言うのも敵を纏めるのが苦手なのでその練習がメインです。また、魔法の命中精度を練習のため敢えてサンスト積んでます。
本当は正面から撮りたいんですが上手い具合にセッティング出来ないorz そして相変わらず右手が忙しいです。
4:00過ぎのサプライズに動揺してその後の殲滅が雑になります(;^ω^)ver2.xx以来に久々に槍握ると感覚が・・・と言い訳
たかが宵闇、されど宵闇。
鉄騎大戦リプレイ 残酷なまでの殲滅戦(コクピット視点)
崖と河が織り成す複雑な地形での戦闘です。敵にエース級の狙撃兵がいるため、序盤に方向転換を余儀なくされています。しかし、実はそれこそが勝利への鍵でした。中盤以降、残酷なまでの攻撃が敵拠点を襲います。・・・戦争は非情ですからね。>同マップの映像、防御側の榴弾機sm891217、攻撃側榴弾機sm1458712、防御側ジャラN sm1254670 >狙撃兵、山岳編sm630476、村防衛編sm910750、河畔編sm831294
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 8B
ステージ8 Bパートです 殲滅戦長すぎるからとばした 8Aはsm682185 9Aはsm685919
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 9C
ステージ9 Cパートです ぬこ+赤忍殲滅戦きた Orz 9Bはsm6895999Dはsm689892
3月下旬の熊本城・第2戦
第2戦。友軍到着前に殲滅しようと試みてみましたが、結果は・・・。第1戦はsm696769。第3戦はsm696862。
信長の野望 天翔記(SS版) ちょっと天下統一してみる 70
CPUダービーの結果に予想が当たった人の中で名前を書いてない人のID下4桁を表示させようと思っているけどこれって大丈夫かな? あと、結果の表示方法だけど、動画の最後に付け加えるのと、外部のサイト(ブログなど)に書くのとどっちがいいかな? 続きはsm702769 義総の野望リストmylist/152223/902169
舞-乙HiME Zwei <第4巻>つながるゆめ TVCM
遺跡に眠っていた旧時代の惑星殲滅用兵器が目覚めようとしていた……。 ニナは黒い谷のマシロたちに合流するも、何も出来ない自分にひとり悩んでいた。一方アリカはマシロを探しに向かう。ナツキたちは惑星殲滅兵器対策にヴィントに戻る。遂に各国の惑星殲滅兵器が復活してしまい、各国オトメたちが応戦するも、善戦むなしく惑星エアルの最大の危機が迫る。マイスターオトメを次々に石化した敵・真祖も完全体となり、マシロたちの前に立ちふさがる。絶体絶命のマシロたちの前にアリカが合流するが……。
NINJA GAIDEN Σ 難易度超忍をやってみました 13B
ステージ13 Bパートです 殲滅戦はとばしました 13Aはsm726279 13Cはsm727057
鉄騎大戦リプレイ 突入!テラススナイプ・狙撃編(コクピット視点)
コンテナ回収任務の地下マップ。敵味方、相似形のこのマップは、中央ホールを抜けなくては敵地に入れません。そして、このホールに出るにはホールを見下ろすテラスルートが近道です。かつて、ここにレールガン機やMLRS搭載機を配置して、ホールを通る敵を殲滅する戦法が存在しました。本作戦はその対抗法として誕生した”限りなくプレイヤースキルに頼った”作戦なのです!…先手必勝が作戦のキモ。最初に狙撃兵を配置につかせるまでの時間が重要です。起動から狙撃開始まで全員で何度練習したかわかりません。(*某同人攻略本のオマケとして公開された事があります。)>前衛編=sm727338、>悪夢編=sm734014、>他作戦sm1736025、>他マップ狙撃、密林編=sm917868、村防衛=sm910750、空港sm1171657(移動狙撃)>mylist/5802153