キーワード 気分転換 が含まれる動画 : 8855 件中 129 - 160 件目
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【手描きMAD】☆ゲッダン☆【UNDERTALE】
昔流行ってたゲッダンをパピルスにやらせてみました。
良い気分転換になりました。
元ネタ:sm25310005
きりたんがヤギたんで遊ぶ!#2
「Goat Simulator 3」セールしてたので衝動買いしました!
きりたんが実況してくれるそうです
たぶんシリーズですが、動画制作の気分転換の動画制作の一つなので不定期かも。
「Goat Simulator 3」きりたんとヤギたん mylist/76390244
12章 西欧封建社会の成立 グレゴリウス7世・修道院 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
http://blog.livedoor.jp/yusuke1138/
実際に大学入試で出題された文章をもとに朗読しているので、記憶の定着に有効かと思います☺
気分転換の学習手段として通勤、通学や散歩しながらでも聞いてみてください!
☆エンタメのチャンネル開設!
https://www.youtube.com/channel/UCK5LsZlEUJBGDSztJaf9Wbw
★英単語の覚え方↓
https://youtu.be/OmC13l1Giik
★古典文学まとめ↓
https://youtu.be/_WY_dZXdt-U
★世界史・受け継がれる意志↓
https://youtu.be/Q85LALKmst4
★地名の歴史↓
https://youtu.be/46enYoDdpfI
東京・横浜の方↓
★チャンネル主が家庭教師やってます!(^^)/
お申し込みは[email protected]へ!現在の学習状況・希望の教科などを文面に記入していただければと思います☺
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【ゆかりさんのサバイバルホラー】Daughters-ある家族を襲った悲劇-【BIOHAZARD 7 resident evil】
茜「今回も気分転換とテストを兼ねて初投稿やで」
葵「続くかもしれないし続かないかもしれない」
ゆかり「ランスはしばらくお休み、そろそろ毎日は無理だしね」
あかり「それはともかく夜が来る!リマスターですってよ!」
真エンド:sm43463335
【世界樹の迷宮Ⅲ】第8回 海嶺の水林を進む じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回から第2階層です。
さすがにここまでやってきてるんでサクッと探索が進みます。
やっぱここまでくると安定しますね。
でもこの階層のボスもめちゃくちゃ強いんだろうな・・・
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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次回:
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【今回のゲーム】
世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 ©ATLUS ©SEGA
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#世界樹の迷宮Ⅲ #星海の来訪者 #RPG
【AC7機銃縛り:Part9】ぴかぴかゆかり【結月ゆかり実況プレイ】
気分転換にやったDLCミッションで疲れ切る
機銃縛りなんかよりDLCのほうが難しい…難しくない?
前回の動画に広告いただきました!
Forte様ありがとうございます!!
動画上げてる人みんな言うけどほんと励みになります
※ネタバレあり
縛り内容
・難易度HARD
・ミサイルの使用禁止
・特殊兵装の使用禁止(一部例外あり)
・チェックポイントリスタートの禁止
◇使用させていただいたもの
ぺるこ様:im10137950
空どうふ様:im10134021
【世界樹の迷宮Ⅲ】第7回 第1階層のヌシを倒す じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
さて前回から4階で足止めを喰らってます。
このゲームなんですけど、やっぱり都度都度パーティーを見直すのが正しいですね。
感覚的にはやっぱりウィザードリィをやってる気分。
それに今風の画を付けた感じですね。
それに思ったよりもボスは強かった・・・
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世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 ©ATLUS ©SEGA
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#世界樹の迷宮Ⅲ #星海の来訪者 #RPG
12章 西欧封建社会の成立 クリュニー修道院、異端 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
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【世界樹の迷宮Ⅲ】第6回 ボス登場 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
さて4階からです。
でいきなりイベントが入って街に戻る(戻される?)ことに。
前回で導入部分のイベントはこなしておけばと思ってしまいました。
そんなことはありましたが、探索自体は安定。
強敵もなんなく倒せてるのでボスも余裕と思いきや・・・
まあ強くしないとダメっぽいです・・・
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世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 ©ATLUS ©SEGA
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#世界樹の迷宮Ⅲ #星海の来訪者 #RPG
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記536【ゴールドIV】
前に上げた咎姫ジーランティスの時より1週間くらい前で、魔術師入門者だった頃の対戦
当時は有識者さん方の動画や記事は参考にさせていただきながら、回し方も構築もいろいろ手探り状態だった
ちなお猿さん入り覇王魔術師のデッキレシピはどこにもなかった(真顔)
ゴールド帯でも環境がはびこる時期がたまにあるから、そんな時に気分転換に握るのはありかもしれない
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記535
>なぜジェットをと思うが金帯ならそういうこともあるか
この時点で「慣れてないみたいだからワンチャンあるかも」と希望が見えて、少し大人しくなった右腕
>展開抑制したいならともかくドローしたいなら適当に投げてはいけない
ドロー目的なら特殊召喚する効果にチェーンして発動が基本だからね
まあブラマジデッキならロッドでアルテミスをL召喚することが多いから、あそこで撃つのもあながち間違いではないとは思うけど
スタンバイに投げるかメインに投げるかの議論もあるし、Gのタイミングは本当に奥が深い
>アストラムは「EXデッキから特殊召喚されたモンスター」が素材だから蘇生では出せないのだ
そういえばそうやった
墓地から自己再生したリンクリボーを素材にできなくて何度も困ったなぁ…(遠い目)
>リンク4がウーサしか入ってなかったとか?
デッキを覗いてなかったから分からなかったけど、そうかもしれない
もしくは自分みたいにアストラムの素材の縛りを失念してたか
>少なくともそれほど使いこんでないはずだからね
たまに復帰勢としか思えない、使いこんだガチデッキを使う人と遭遇して血反吐を吐く(白目)
前→sm43420405
次→sm43431252
【世界樹の迷宮Ⅲ】第5回 地下3階の探索 じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は本格的に3階の探索へ。
装備やスキルも整ってきたので探索がすごく楽になりました。
おかげでサクサク進むみます。
これまでの階では苦労してたんですが、3階は割とあっさりですね。
で4階を見つけるところまで。
本番はこれからですか。
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【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1744 天界5コス以上ネメシス【ソロプレー/対ローテAI{チェスウィッチ/CDB}、1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回、又しても。呼吸するかの如く、
シャドバの無編集・無実況動画を上げて
参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ぬくゆまたたびで御座います( ̄^ ̄)ゞ。
本日は、水曜日と云う事で、ビショップ又は
エルフを普段は対戦相手に選び、ソロプレー
に挑戦をする感じで在りますが、、
ちょっと気分転換に、水×ウィッチの組み合わせ
で、ウィッチのチェスウィッチに挑戦状を
叩き付ける事に致しました( ̄^ ̄)ゞ。
水×ウィッチで、チェスウィッチに成るか否か、
中々良く解りませんが...(; ・`д・´)。
『じゃあ違うじゃねえかよ。ナンデ自分で
墓穴掘り返してんだよ(°益°╬)!!!!』
然(しか)も、試合は負けました(; ・`д・´)。
『自業自得。いい気味だなオマエ(°益°╬)!』
..(; ・`д・´)。
..手札事故で、除去に専念したんですよ(; ・`д・´)。
『敗因はそこだよ。チェスウィッチ相手に
除去に専念したらダメだろ(°益°|||)。』
(注:チェスキングが出て来てお陀仏だったん
ですね(-❐ω❐-a 〃)。)
..(; ・`д・´)。
..(; ・`д・´)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
魔法少女にあこがれて 第7話「逆境アズール」
最近のベーゼたちとの戦いにおいて、全く集中できていないと感じるアズール。このままではダメだと思い、気分転換を図り心機一転すると、覚悟を決めて再びベーゼの前に立ちはだかる。しかし、またしてもベーゼに弄ばれる快感に溺れてしまうことに。
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魔法少女にあこがれて
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声優情報 和泉風花 古賀葵
12章 西欧封建社会の成立 カノッサの屈辱 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
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きりたんがヤギたんで遊ぶ!#1
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#80【1.5倍速実況】引きこもり影ちゃんの気分転換【原神】
へいらっしゃい!!
どうも!加糖ねおです!
こちらの動画は過去の配信アーカイブをざっくりカットしピックアップしたものになります。
※1.5倍速実況とは
最近、自分が動画の視聴の際に1.5倍速にして視聴することが多く
テンポもよく見やすかったので、自分の動画も元から1.5倍速に編集して
動画を投稿してみようと思いまして始めました。
【世界樹の迷宮Ⅲ】第4回 地下3階へ じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は2階を探索しようやく3階へ侵入していきます。
といっても入ってすぐに戻ります。
どうやらこの下の階層への到達がクエスト発生のフラグになっているみたいですね。
そういう意味では海の方もいずれは出ていかないとか。
まあ気楽にがんばります。
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#世界樹の迷宮Ⅲ #星海の来訪者 #RPG
【世界樹の迷宮Ⅲ】第3回 避けて通れない戦い じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
今回は2階の探索がメインです。
まだこのフロアはチュートリアルといったところです。
テントの使い方、強敵の対処なんかがメインですかね。
そのうえで採取を学ぶような。
しかしゾディアックが使えない(使えてない?)のでこの先苦労しそうな気もします。
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【世界樹の迷宮Ⅲ】第2回 地下2階を目指して じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
続けてやっていきます。
しかし地図を自分で作るのはいいですが、結構ミスに気付きます。
へたらしたら変に壁は書かないほうがいいのかと思ったりも。
まあある程度回ったうえで壁を書けばミスもなくなりそうですが・・・
というかいまだにこのゲームの目的を理解せずに進めています。
(このまま気づかない可能性もありますが)
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世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 ©ATLUS ©SEGA
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27章 江戸幕府の外交と鎖国 朱印船貿易 果てしなく続く日本史朗読シリーズ
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【世界樹の迷宮Ⅲ】第1回 最初の腕試し じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
2月もなかなか動画向けにこれといったゲームが見つからなかったのでこのゲームを。
まあ久しぶりにウィザードリィみたいなゲームをしたかったのはあります。
あとセールだったのが。
で実際にやってみてですが、マップ作成が面倒なんだけど面白いゲームだなと思いました。
これも最後までやれるか分かりませんが、進めていこうと思います。
難易度は抑えたせいもあるのでエンディングにたどり着くのは難しくはないだろうけど。
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世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 ©ATLUS ©SEGA
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27章 江戸幕府の外交と鎖国 ヤン=ヨーステン 果てしなく続く日本史朗読シリーズ
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【tekken8】羅傑 アリサ VS 準、ドラグノフ、アズセナ じっくり気分転換 鉄拳8
ゲームのネタが切れてしまったのもあって鉄拳を。
動画にするかは迷ってたんですが、やっぱり鉄拳をやり続けてる時間も多いんで。
というか鉄拳で実況って難しいですね。展開が速いし。
あとうまい人がいっぱいいるから何とも。
まあ気分転換なので気楽にします。
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【今回のゲーム】
鉄拳8
https://tk8.tekken-official.jp/
【音声】
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【BGM】
ハードロック・ジングル
https://dova-s.jp/bgm/play19106.html
#鉄拳8 #tekken8 #格闘ゲーム #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション
【CRYPT CUSTODIAN】デモ版 じっくり気分転換
Next Fes(2月)の第4弾です。
今回は平面でおこなうメトロイドヴァニアです。
やってる感覚はSFC版のゼルダ(神々のトライフォース)です。
当然メトロイドヴァニアなのでアビリティーも出てきます。
ただスキルツリーの代わりに装備アイテムって感じですかね。
操作性も悪くなく、難易度もそこまできつい感じはしないので気軽に遊べます。
ただ日本語版は期待できなさそうなのでその点は注意です。
といってもそこまで難しい文章はないのでお話にもついて行けると思います。
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【今回のゲーム】
CRYPT CUSTODIAN
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#CRYPT_CUSTODIAN #メトロイドヴァニア
魔法少女にあこがれて 第7話 逆境アズール
最近のベーゼたちとの戦いにおいて、全く集中できていないと感じるアズール。このままではダメだと思い、気分転換を図り心機一転すると、覚悟を決めて再びベーゼの前に立ちはだかる。しかし、またしてもベーゼに弄ばれる快感に溺れてしまうことに。
柊 うてな(マジアベーゼ):和泉風花/阿良河 キウィ(レオパルト):古賀葵/杜乃 こりす(ネロアリス):杉浦しおり/花菱 はるか(マジアマゼンタ):前田佳織里/水神 小夜(マジアアズール):風間万裕子/天川 薫子(マジアサルファ):池田海咲/阿古屋 真珠(ロコムジカ):相坂優歌/姉母 ネモ(ルベルブルーメ):津田美波/ロードエノルメ:日笠陽子/シスタギガント:井上喜久子/ヴェナリータ:福圓美里/ヴァ―ツ:阿澄佳奈
原作:小野中彰大 「魔法少女にあこがれて」(連載「ストーリアダッシュ」竹書房刊)/監督:鈴木理人、大槻敦史/シリーズ構成・脚本:木村暢/キャラクターデザイン:大滝那佳/美術監督:平良亜梨沙/色彩設計:上村修司/撮影監督:鯨井亮/音響監督:本山哲/音響効果:櫻井陽子/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:高梨康治、鈴木暁也、ヨハネスニルソン/音楽制作:ランティス/アニメーション制作:旭プロダクション/製作:魔法少⼥にあこがれて製作委員会
©小野中彰大・竹書房/魔法少女にあこがれて製作委員会
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【Never Grave】Never Grave: The Witch and The Curse デモ版 -再建編- じっくり気分転換
今回もNext Fes(2月)の第3弾です。
※長くなったんで2つに分けました。
今回は村の再建編です。
といってもデモの残りの部分なんで、半分は施設の建築、残りはボス戦って感じです。
ボスもこれまでのメトロイドヴァニアなんかと同様、攻撃を見切ればノーダメージでのクリアは
充分可能だと思います。
あとこのデモでは見れませんでしたが、アビリティーの種類も増えてくるとほんと楽しめると思います。
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前回:
【今回のゲーム】
Never Grave: The Witch and The Curse
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#Never_Grave #The_Witch_and_The_Curse #ローグライクアクション
【オトギフロンティア】桜の迷宮深層制覇の道 2024年1月版前編【プレイ動画】
御視聴ありがとうございます。2024年1月の深層攻略です。いつも通り可能な限り☆3クリア狙い。
1月のミッションは引き続き武器一種指定、20ターン以内でクリア、全員生存でクリア。属性指定は無し。
24年分最初の深層。色々忙しくしていたらすっかり更新前日。攻略用途として全く意味をなさない上、大急ぎで纏めたので、前後編製になってしまいました。
こんな体たらくですが、今年もよろしくお願いします。
攻略はいつも通り、なるべく刻印に頼らずクリアを目指します(気分転換に使うこともありますが)。HPデバフ戦法も極力使いません。あいつには容赦なく使う。
【注意】
☆3クリアのために必要なら強キャラ、限定キャラ、コラボキャラ、限定スキル等を容赦なく使う方針です。攻略目的としてはあまり役に立たない可能性があるため、予めご了承ください。
獅子宮のレオ戦#0:00
天秤宮のライブラ戦:#3:19
双児宮のジェミニ戦:#6:45
磨羯宮のカプリコーン戦:#10:53
蛇遣宮のオフィウクス戦:#13:03
人馬宮のサジタリウス戦:#16:23
天蠍級のスコーピオ戦:#22:38
次:sm43391428
マイリス→mylist/68798438
Twitter改めX:https://twitter.com/Sakura_MCB
【Never Grave】Never Grave: The Witch and The Curse デモ版 -探索編- じっくり気分転換
今回はNext Fes(2月)の第3弾です。
長くなったんで2つに分けました。
まずはダンジョン探索編です。
ゲームとしては、リトルノア(楽園の後継者)をやっている感じです。
ジャンルはローグライクアクションということで、ダンジョンに入るたびに構成が変わる感じです。
ただリトルノアに比べるとスピードは遅いです。
層じゃないと敵の対処ができないレベルになっています。
あとメトロイドヴァニアみたいに空中ダッシュのようなアビリティー(永続)もあるので少し探索要素もあります。
これは発売されたらやろう。
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
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次回:
前回:
【今回のゲーム】
Never Grave: The Witch and The Curse
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#Never_Grave #The_Witch_and_The_Curse #ローグライクアクション
【MMD刀剣乱舞】ロミオとシンデレラ【正宗】
気分転換。
モデル:おナス様
モーション:あやはち様
カメラ:NIA様
ステージ:溯北様
エフェクト:ikeno様 針金P様 まどか様 幸たま様 午前3時のおやつ様 角砂糖様 切な顔P様 そぼろ様
11章 16分でヨーロッパ世界の成立まとめ 果てしなく続く世界史朗読シリーズ
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【VIRTUA UNLIMITED PROJECT】VIRTUA UNLIMITED PROJECT デモ版 じっくり気分転換
今回はNext Fes(2月)の第2弾です。
VIRTUA UNLIMITED PROJECTのデモをやっていきます。
このゲームを説明を読む限りVtuberが参加して作ったゲームのようです。
おそらく日本のVtuberも参加してるんだと思います。
で内容はほとんどロックマンですね。
それに仮面ライダー要素と女子高生要素を足したような。
まあ面白いですが、少し操作性がとは思うところはありました。
値段次第でやるかどうかかかなとは思っています。
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前回:
【今回のゲーム】
VIRTUA UNLIMITED PROJECT
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【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
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#VIRTUA_UNLIMITED_PROJECT #VOICEVOX #街づくり #シミュレーション
【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1738 魔海OTKネクロ【ソロプレー/対RSL期・ラスワネクロ、2試合×〇】
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今回、又しても。呼吸するかの如く、
シャドバの無編集・無実況動画を上げて
参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ぬくゆまたたびで御座います( ̄^ ̄)ゞ。
現在、俺はネメシスデッキ三種と、
純ニュートラルデッキ一種の、合計四種の
デッキばかり配信にて使用して居りますが...
今回は、気分転換と云う事で...
何年か使用し続けて居ります、
魔海OTKネクロを使って、ソロプレーに
挑みたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧!!!
YouTubeにて拝見致しましたコンセプトを、
俺形(オレなり)にアレンジ致しまして、
改良を続けて参りました構築で御座います
( ̄^ ̄)ゞ。
目指すは6ターンOTK!
シャドバ最速が4~5ターンキルとされる
時代。6ターン目のリーサルと云うのが、
勝利条件としては、やや甘い!と言われる
人間も存在するかも知れませんが。何とか
除去カード・遅延カードを以って対応して
参りたい物で御座いますm(_ _)m。
ソロプレーでは、最新ローテAI・ラスワネクロ
と対戦を致しまして、第一試合は負け、
第二試合は勝ちと成りました( ・´ー・`)。
今後、リサージェント・カードが増えて行くと、
更に戦闘は厳しく為って参りますが、何とか
喰らい付いて参りたいと存じます( ̄^ ̄)ゞ。
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