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雪月夜
本動画はBGMとして公共で流すことのできる音楽コンテンツです。
【雪月夜】
深々と降る雪の夜。静寂に包まれた空間の中、ほのかに漂う美しい日本の風情と癒しの時間が心を癒します。ノスタルジックなどこか懐かしいアンビエント感と浮遊感は岩盤浴やマッサージサロンなどのくつろぎ空間に最適です。
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店舗・施設・イベント・ライブ配信等、公共の場所で・全世界で・インターネット上でBGMを流すことができます。niconicoチャンネル「ナッシュ音楽チャンネル」の月額課金300円で全ての音楽番組の再生が可能。
【1】商用にご活用いただけます国内外の店舗・施設・イベント会場等で流すことができます。著作権を取り巻く問題をシンプルに。私たちは著作権を取り巻く問題をシンプルに、「niconico月額課金=BGMの使用許諾」とします。
【2】著作権管理団体への支払いは不要著作権を含む楽曲の全権利を配信元である(株)ナッシュスタジオが自社で管理しているため、著作権管理団体(JASRAC・NexTone等)への申請手続きや使用料は一切不要です。音源のライセンス料はniconico月額課金に全て含まれています。
【3】ネット配信のBGMでも流せるライブ配信・動画共有SNSのBGMとして流すことができ、著作権絡みで起こりがちなトラブルを回避できます。その他、BGMが流れ込んだ動画もそのまま配信可能です。
【4】業務用音楽ライブラリをもっと身近に運営会社である(株)ナッシュスタジオは業務用音楽ライブラリ制作会社として1983年より35年以上に渡り放送局向けの背景音楽に特化した音楽・効果音を制作してきました。私たちの作品はいわゆるヒット曲とは違います。様々な用途の「使いやすさ」を追求した曲構成や音作り。業務用ならではの特殊な分類、キーワード、タグ。音楽ライブラリだからこそできる創造的な作品の集大成としてコンセプトに沿ったこだわり選曲の"音楽番組"というカタチを作りました。
【5】ユニークな音世界 = 音楽番組というカタチNASH MUSIC LIBRARYの 27,000作品(2019年7月現在)の中から、多様なシチュエーションに合わせ選曲した楽曲や効果音をピックアップし音楽番組を作っています。ライブラリを知り尽くした制作スタッフ自らが選曲・構成することにより、ユニークな音世界を提案します。今後も新しい音世界を作り続けていきますのでコンテンツ数は増えていきます。
【運営会社】株式会社ナッシュスタジオ 〒530-0047 大阪市北区西天満5-11-1 パークサイドカワイビル [email protected] ナッシュ音楽チャンネルWEBSITE:https://nashmusic.jp/
[RTA] 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 ヘクター Any% in 1:51:12
海外勢が使っていた浮遊技を使い2時間を切ることができました。
ポーズ画面出してるところ3分くらいずっとやるので飛ばしてもらえると快適だと思います。
配信映像を投稿しているので声ありですのでご注意ください
ブロマガに解説を書きましたので一読いただくと動画も少し面白くみられるかも
ar1787530
【作業用BGM】FF3(FC) 果てしなき大海原 2時間ループ
ファミコン版ファイナルファンタジー3、初めて浮遊大陸から出たときの曲です。
音楽のみ延々とループします。
のんびりしたいときにお使い下さい。
2時間ループBGM集 → mylist/12577359
その他投稿動画 → mylist/2313502
トルネコ3 GBA ストーリー初見プレイ⑦~敵の数は少ないがお見合いは発生するし魔法の石は装備したい~
#16:00 武器屋じゃね? #18:10 渾身の演技3 #19:30 ミーコ発見
#51:10 名前ミス #68:35 目玉と浮遊 #84:10 何かがおかしい
劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 本編
《これは、ゲームであっても遊びではない。》世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》がデスゲームと化し、1万人のユーザーがゲームの世界に閉じ込められてから、既にひと月以上が過ぎていた。鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》第一層を攻略したアスナは、キリトとコンビを組んだまま、最上階を目指し旅を続けていた。女情報屋アルゴの協力も加わり、攻略は順調に進んでいるかのように見えたが…… 攻略を先導するトッププレイヤー集団、《ALS》(アインクラッド解放隊)と《DKB》(ドラゴンナイツブリゲード)。本来は共闘すべき2大ギルドの対立が勃発する。その陰には、暗躍する謎の人物の姿が――。死と隣合わせの危険な戦いのなか、《攻略》とはまた異なる《脅威》が、アスナとキリトを巻き込んでいく――!
アスナ:戸松 遥/キリト:松岡禎丞/ミト:水瀬いのり/アルゴ:井澤詩織/エギル:安元洋貴/キバオウ:関 智一/リーテン:本渡 楓/シヴァタ:永野由祐/リンド:大塚剛央/ヤマタ:高橋伸也/ウルフギャング:阿座上洋平/ローバッカ:玉井勇輝/ナイジャン:関 幸司/ジョー:逢坂良太/モルテ:小林裕介
原作・ストーリー原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:河野亜矢子/キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都/アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之/ボスモンスター・ステージデザイン:石垣純哉/サブキャラクターデザイン:秋月 彩、渡邊敬介/プロップデザイン:東島久志/美術監督:伊藤友沙/美術設定:平澤晃弘/色彩設計:中野尚美/撮影監督:大島由貴/CGディレクター:織田健吾/モニターグラフィックス:宮原洋平、関 香織/編集:廣瀬清志/音楽:梶浦由記/音響監督:岩浪美和/音響効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/プロデュース:EGG FIRM、ストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-P Project/配給:アニプレックス
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ
《これは、ゲームであっても遊びではない。》
世界初のVRMMORPG《ソードアート・オンライン》がデスゲームと化し、
1万人のユーザーがゲームの世界に閉じ込められてから、既にひと月以上が過ぎていた。
鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》第一層を攻略したアスナは、
キリトとコンビを組んだまま、最上階を目指し旅を続けていた。
女情報屋アルゴの協力も加わり、攻略は順調に進んでいるかのように見えたが……
攻略を先導するトッププレイヤー集団、《ALS》(アインクラッド解放隊)と《DKB》(ドラゴンナイツブリゲード)。
本来は共闘すべき2大ギルドの対立が勃発する。
その陰には、暗躍する謎の人物の姿が――。
死と隣合わせの危険な戦いのなか、《攻略》とはまた異なる《脅威》が、
アスナとキリトを巻き込んでいく――!
韓国アラド戦記 Dungeon Fighter BGM集 キャラ作成~アルフライラまで
0:00:00 キャラ作成
0:01:36 キャラクターストーリー
0:03:21 ロリエンダンジョン(ロリエン、深部、ビルマルク、悲鳴窟)
0:13:13 グランプロリスダンジョン(マークウッド系、サンダーランド系、グラックカラック系)
0:22:25 天城ダンジョン(龍人の塔、人形館、ゴーレムの塔、闇の玄関、浮遊城、城主の宮)
0:43:21 ベヒーモスダンジョン(神殿外郭、デンドロイドのジャングル、百夜、煉獄、デンドロイド繁殖場、GBL女神殿、第一脊髄、第二脊髄、血獄)
1:13:24 アルフライラダンジョン(シャローキープ、蜘蛛の巣窟、黒妖精の墓場、溶岩窟、王の遺跡、影迷宮、アンダーフット入り口、ノイアフェラ)
【100分間耐久】めちゃむずデデデ【カービィファイターズZ】
リクエストありがとうございます。カービィファイターズZより「めちゃむずデデデ」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→sm24085664)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
【100分間耐久】WHEEL OF FORTUNE【テイルズオブデスティニー2】
リクエストありがとうございます。TOD2より早く降りて来いのテーマ…もといフォルトゥナ戦の曲の耐久動画です。展開も曲も良いのにあの浮遊のせいでジャンプ攻撃でチクチクしてた思い出の方が強く残ってしまっています。強いラスボスならともかく面倒な奴はちょっと…
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/25363440>
【100分間耐久】果てしなき大海原【DS版FF3】
リクエストありがとうございます。DS版のFF3より浮遊大陸脱出直後のフィールド曲の耐久動画です。FF3は昔FC版をやったことがありますが、恐らくリメイクに当たってバランスも調整されてるでしょうし時間があればこちらもやってみたいです。
それと私信になりますが、以前リクエスト頂いたFF零式の動画作成楽しかったです。ただ無理やりループさせる場合どうしても個人の好みが出てしまうのでそれが心配でした。僕の場合は「ループさせる部分を出来るだけ長く」という事に重点をおいて動画作成しておりますので、そういった方針でよろしければまたリクエストを頂ければと思います。
(音源はこちらからお借りしました→sm8074473)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/25363440>
ガチテクノDJMIX2009年4月25日版
自宅で、セットリストを組まずにアドリブで選曲してMIXを録音していたら100分ぐらいの尺になってしまいました。前作のMIXよりも音質を落としたくなかったので、その分画質がとても荒くなってしまっています。選曲に関しては、前作よりも浮遊感のある曲が多くなっています。曲名とアーティスト名は投稿者コメで表示しています。
他の作業用BGMはこちらで聴けます→mylist/12325266
mp3版はこちらで落とせます→http://www.mediafire.com/?l4z0x8q9jbha153
【追記】コミュニティ作りましたのでお気軽にご参加ください。co1305570
【100分間耐久】浮遊大陸アルジェス【ツヴァイ!!】
リクエストありがとうございます。ツヴァイ!!より「浮遊大陸アルジェス -Main Theme- 」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→https://www.youtube.com/watch?v=uQ1BLFmj33I)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/38504927>
『歯車の塔のスカイノーツ』第5話 後半
2017/05/31生放送のスチームパンク飛空艇TRPG『歯車の塔のスカイノーツ』第5話後半です。東京神田の「テーブルトークカフェDaydream」店内のテーブルよりTRPGセッション風景を撮影しました。
本配信ではBGMとして「ファルコム音楽フリー宣言」を利用させて頂いております。マイペースなオバケたち、宴の館/"GURUMIN" ORIGINAL SOUND TRACK 空を見上げて/Feeling Danger Nearby/ル=ロックルへようこそ/英雄伝説 空の軌跡 SC オリジナルサウンドトラック 黒月貿易公司/英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック 浮遊大陸アルジェス -Main Theme-、スプリ古代迷宮/ZWEI ! ! Original Sound Track
Copyright (C) Nihon Falcom Corporation
劇場版 ソードアート・オンライン-プログレッシブ- 星なき夜のアリア 本編
これは、《閃光》と《黒の剣士》が、その名で呼ばれる前の物語――あの日、《ナーヴギア》を偶然被ってしまった《結城明日奈》は、本来ネットゲームとは無縁に生きる中学三年生の少女だった。ゲームマスターは告げた。《これはゲームであっても遊びではない。》ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。そのうちの一人であったアスナだが、彼女は世界のルールも分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》の攻略へと踏み出す。死と隣り合わせの世界を生き抜く中で、アスナに訪れる運命的な《出会い》。そして、《別れ》――。《目の前の現実》に翻弄されるが、懸命に戦う彼女の前に現れたのは、孤高の剣士・キリトだった――。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/ミト:水瀬いのり
原作・ストーリー原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:河野亜矢子/キャラクターデザイン・総作画監督:戸谷賢都/アクションディレクター・モンスターデザイン:甲斐泰之/サブキャラクターデザイン:秋月 彩・石川智美・渡邊敬介/プロップデザイン:東島久志/美術監督:伊藤友沙/美術設定:平澤晃弘/色彩設計:中野尚美/撮影監督:大島由貴/CGディレクター:織田健吾・中島 宏/2Dワークス:宮原洋平・関 香織/編集:廣瀬清志/音楽:梶浦由記/音響監督:岩浪美和/音響効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/プロデュース:EGG FIRM・ストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-P Project/配給:アニプレックス
©2020 川原 礫/KADOKAWA/SAO-P Project
劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 星なき夜のアリア
動画一覧はこちら
これは、《閃光》と《黒の剣士》が、その名で呼ばれる前の物語――
あの日、《ナーヴギア》を偶然被ってしまった《結城明日奈》は、
本来ネットゲームとは無縁に生きる中学三年生の少女だった。
ゲームマスターは告げた。
《これはゲームであっても遊びではない。》
ゲームの中での死は、そのまま現実の死につながっている。
それを聞いた全プレイヤーが混乱し、ゲーム内は阿鼻叫喚が渦巻いた。
そのうちの一人であったアスナだが、
彼女は世界のルールも分からないまま頂の見えない鋼鉄の浮遊城《アインクラッド》の攻略へと踏み出す。
死と隣り合わせの世界を生き抜く中で、アスナに訪れる運命的な《出会い》。
そして、《別れ》――。
《目の前の現実》に翻弄されるが、懸命に戦う彼女の前に現れたのは、孤高の剣士・キリトだった――。
英雄伝説 空の軌跡SC 無印とEvolution聴き比べ
銀の意志 金の翼
Strepitoso Fight
Obstructive Existence
空を見上げて
大いなる畏怖
Heartless Surprise Attack
迫り来る脅威
The Fate Of The Fairies
Fateful confrontation
浮遊都市リベルアーク
その先を目指して
雷の穿つ墓標
Outskirts of Evolution
The Merciless Savior
仲間の元へ
Shine Of Eidos ~空の軌跡~
いつもの
【風来のシレン6】とぐろ島の神髄TA【1:34:43】
目標が2時間切りだったので低層で過剰稼ぎ気味。
40F以降はサクサク。
壁抜け+透視+浮遊が最強だと思った。
ざくアクEXダンジョン編mozell曲メドレー
ざくざくアクターズ本編及び水着編クリア後のイベント「EXダンジョン編」で使用されたmozell曲のメドレー動画「ざくアクEXダンジョン編mozell曲メドレー」を作成しました!
今回もたくさんのざくアクファンの方々にとっても素敵なイラストをご提供頂いております!
※ 49分51秒地点の雪凪さんのXアカウント名が「Yukinagi」となっておりますが、「Yukinagix」が正規のものになります。お間違えの無いよう、どうぞよろしくお願いします。
【特設ページ・イラスト参加者】
※文字数制限でイラスト参加者のお名前を全て記載することができなかった為、以下URLからご確認ください。
https://mozeen.com/movie/zakuaku_medley3/
【曲リスト】
01. fall into oblivion
02. Mantou Chop
03. Ventus (編曲:能美孤鳥)
04. Tremble
05. Fascinating Helix
06. Shivering Horror
07. オサナカケッコ
08. Ikusa & Bar Attacks(編曲:martin)
09. ネレイア ~グリーン・アーチ~
10. 浮遊島
11. カギヅメファクトリー
12. Swinging Snowflakes(編曲:大嶋啓之)
13. Courage to take one step forward
14. Oriental goliath crush(編曲:Ryo Lion)
15. Erypman
16. 行雲流水
17. Calling(編曲:ziki_7)
18. バトルオブカナヅチ
19. Banbard ~World Music~(編曲:中河健)
20. Bagpipe Rock(編曲:Robotprins)
21. Jig through the leaves(編曲:Escarmew)
22. 縞瑪瑙
23. バトルオブサマー
24. 緑の帽子(編曲:martin)
25. 夜の帳(編曲:Blacklolita)
26. バンバード (TYPE DD)(編曲:埼玉最終兵器)
【ゲーム・イラスト出典】
はむすた ( @hamusuta_zakuak )
tachi ( @index12345678 )
地獄カバ ( @_numakara )
仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦
突如現れた超巨大浮遊要塞が総攻撃を開始、世界の大都市が壊滅状況に陥ってしまう。仮面ライダーエグゼイド、宇宙戦隊キュウレンジャーが迎え撃つも圧倒的な大きさと数に勝る謎の敵に全く歯が立たない。だが、窮地を救うヒーローが現れる。死んだはずの九条貴利矢と見たこともないヒーローの勇姿…。敵はどこから、一体何のために来たのか?命を落としたはずの者たちがなぜ現れたのか?そして勝利の行方は?この途方もない強敵に打ち勝つカギは、ヒーローたちが新たな力を手にすること。異空間でレベルアップを繰り返し、「最強」を超えた「最強」のヒーローが誕生する時、想像を絶する奇跡が起きる!(C)2017「超スーパーヒーロー大戦」製作委員会 (C)石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映AG・東映 (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
爆寸用メドレーVer.M
ただの個人的な勉強用に作った爆寸メドレーです。かかる回数が多いかなーと思う曲を集めてあります。
[追記]
うっかりVer.CとかなってましたがVer.Mの間違いでした。。。。
羅刹国 /「浮遊した理想」/ Igni+ioN / Two Hurt / 虎虎虎 / [6]party / …サンガコロンダ!! / 神歌 / Labirinth / quo vadis / 蘭鋳 / umbrella / 迷彩 / pulse_ / Night-ship ''D'' / バンギャル症候群 / chromosome six / TONIGHT / ヴァンパイア / ALKALOID / 女々しくて / 蜘蛛の意図
【真実の強さとは】テイルズオブザレイズ 実況プレイ part66【ネタバレ注意】
はい!
今回は4部15章『バロールの尖兵(せんぺい)』をやっていきたいと思いますー!
※この実況プレイ動画は『ネタバレ』を多く含みます。
未プレイの方は注意してくださいm(_ _)m
バロールの呼びかけで意識を失い、バロールの尖兵に乗っ取られてしまったコーキスとバルド。
リグレット教官は乗っ取られてしまったコーキスに襲撃され、重傷になる。
クラトスとエルレインを目覚めさせる方法が分かり、ライフィセットはクラトスにスレイはエルレインに触れる。
触れて目覚めた訳ではなく精霊オリジンとクロノスが本体?を借り、今起きている事そして鏡の精霊を無力化と心核の破壊、クロノスの分霊を集めて欲しいとのこと。
帝都に奇襲を掛けるのはいいとして…
浮遊島を帝都イ・ラプセルにぶつけるって…(゚ロ゚;)エェッ!?
ネヴァンによりリグレット教官は助かった。
テネブラエはフリーセルとバロールの尖兵の跡を、ネヴァンはカレイドスコープの間に、その他はジュニアのアジトに向かうことになった。
シグレによりバロールの尖兵は逃げだし、コーキスは元に戻ったのはいいのだが…
バロールの尖兵にデミトリアスは捕まりバロールによって乗っ取られ、ルグの槍を起動されてしまった。
贄の紋章を付けられた領主達は火柱となって消えてしまった。
まあ…
マーク達がパニックになるのはめちゃ分かるw
帝都に突撃するところ見たらねぇ…
イクス達は贄の紋章の無効化、ルグの槍を鎮めに向かう。
良かったら見てください♪
次回は4部17章『贄の火柱』のメインシナリオを録りたいと思います(*^^*)
前→sm40967680 次→sm40981523
ザレイズ まとめ→mylist/72818404
[SFC]新桃太郎伝説 BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#00:13)伐折羅王のテーマ
03(#01:22)序曲
04(#03:37)せまりくる危機
05(#04:26)行く手をはばむ鬼
06(#05:46)カルラのテーマ
07(#06:49)宿敵
08(#09:01)仙人のテーマ
09(#10:09)桃太郎の決意
10(#11:20)平和な村
11(#13:00)桃太郎のテーマ
12(#14:01)鬼との戦い
13(#15:08)地蔵菩薩
14(#17:20)修行
15(#19:29)洞窟
16(#21:16)強敵
17(#22:43)力つきて
18(#24:12)すずめのお宿
19(#25:09)山路
20(#26:49)絶体絶命
21(#27:57)アジャセのテーマ
22(#29:38)神仙郷
23(#30:49)村祭り
24(#32:11)もうかりまっか音頭
25(#33:12)浦島の村
26(#34:53)竜宮城
27(#36:07)竜宮千年の舞
28(#36:53)月の姫かぐや
29(#39:15)月の村
30(#41:25)そびえたつ塔
31(#42:42)ほほえみ勝負
32(#43:54)貧乏神のテーマ
33(#44:42)天の邪鬼のテーマ
34(#45:20)ほほえみの村
35(#46:33)ましらのテーマ
36(#47:43)改心
37(#50:16)希望の都
38(#51:11)桃太郎城
39(#53:14)風神・雷神
40(#54:29)夜叉姫のテーマ
41(#56:55)凱旋
42(#58:07)海をわたる風
43(#59:23)嵐の海戦
44(#60:23)からくり職人
45(#61:33)浮遊城
46(#62:32)海底
47(#64:00)天の川
48(#65:07)月あかりに浮かぶ
49(#66:58)鳳凰
50(#68:30)荒れ野を行く
51(#70:47)地獄
52(#72:06)死闘,伐折羅王
53(#73:33)最終決戦
54(#75:48)夜明け
55(#78:42)大団円
56(#84:05)ジングル
【前編】星のカービィ 30周年BGMメドレー 【Kirby Music Medley】
後編sm41846585
#0:00GREEN GREENS 初代
#01:03プリズムプレインズ ドロッチェ
#01:47やきいもシューティング 初代
#03:52ビッグフォレスト 2
#04:38ドロッチェ団のテーマ ドロッチェ
#05:01激突!グルメレース SDX
#06:41桃球発進!ロボボアーマー ロボボ
#12:50キャンディ山 SDX
#13:25トレーニング 64
#15:35ポップスター 64
#16:10 4人の仲間と:クッキーカントリー Wii
#18:26CROWNED:Ver.2 デデデ
#19:22エアライド:マグヒート エアライド
#20:44はるかぜとともに:デデデ戦 SDX
#21:36ぼうけんのはじまり Wii
#23:52洞窟ステージ SDX
#24:27行こうよアライブルモール ディスカバリー
#25:24スカイタワー Wii
#26:14浮遊大陸の花畑 TDX
#29:32エアライド:ヴァレリオン エアライド
#31:19シティトライアル:街 エアライド
#32:49天かける虹 レインボー
#34:19にじのたき 毛糸
#35:59キカイのせかいのだいぼうけん ロボボ
#36:54フレンズフィールド スタアラ
#37:47海ステージ 3
#39:08新世界をかけぬけて ディスカバリー
#41:11城の面 夢の泉
#42:59海と船の面 夢の泉
#43:25STAGE 2 FLOAT ISLANDS SDX
#45:38砂漠ステージ 3
#48:22リップルフィールド 3
#49:14そうげんをかけるそよかぜ あつめて
#50:33海ステージ USDX
#51:12タイトル 初代
#52:16森・自然エリア 鏡
#55:06BUBBLY CLOUDS 初代
#58:11水晶の畑エリア USDX
#59:48タイトル画面/デモ 夢の泉
#60:35空色フライト ロボボ
#65:41夢と寒冷地の面 夢の泉
#65:58雲の面 夢の泉
#66:43ボス 夢の泉
#70:00ゼロ・ツーめざして 64
#70:44ボスとの戦い SDX
#72:19Mt.DeDeDe 初代
#73:43ボス 64
#74:49ミラクルマター 64
#76:04VS.メタナイト USDX
#77:02カービィダンス/ロング 夢の泉
#77:09エンディング 初代
全148曲
『歯車の塔のスカイノーツ』第5話 前半
2017/05/31生放送のスチームパンク飛空艇TRPG『歯車の塔のスカイノーツ』第5話です。東京神田の「テーブルトークカフェDaydream」店内のテーブルよりTRPGセッション風景を撮影しました。
本配信ではBGMとして「ファルコム音楽フリー宣言」を利用させて頂いております。マイペースなオバケたち、宴の館/"GURUMIN" ORIGINAL SOUND TRACK 空を見上げて/Feeling Danger Nearby/ル=ロックルへようこそ/英雄伝説 空の軌跡 SC オリジナルサウンドトラック 黒月貿易公司/英雄伝説 零の軌跡 オリジナルサウンドトラック 浮遊大陸アルジェス -Main Theme-、スプリ古代迷宮/ZWEI ! ! Original Sound Track
Copyright (C) Nihon Falcom Corporation
Genius Party Beyond Genius Party Beyond
#1「GALA」神々の暮らす地に突如として現れた巨大な物体。その内に秘められた生命の鼓動に感応した者たちは、目覚めを促すために盛大な宴を催す。祝祭の歓びを高らかに謳う神話的な物語。/#2「MOONDRIVE」月面都市に悪名を轟かせる4人の無法者、ジーコ、ユキ、ミッチー、ペケペケ。お宝の噂を聞きつけた彼らは、ある時計屋から1枚の古ぼけた地図を手に入れる。それは伝説の宝の地図を探すための地図だった。/#3「わんわ」 お母さんへの「ありがとう」の気持ちをこめて…。小さな男の子の夢冒険へ出発進行!!/#4「陶人キット」巨大な工場に飲み込まれたかのような集合住宅。その一室に暮らすひとりの若い女。彼女は奇妙な機械を使って、人形に“陶虫”と呼ばれる謎の生き物を埋め込み、命を与えていた。ある日、通報を受けた管理局の捜査官・島田とグラスヘッドたちが部屋に踏み込んできた。/#5「次元爆弾」蛹を被った少年シンは、ある時、クウという少女に出会った。他の誰にも似ていない、自由奔放な彼女との日々は、シンの心を変えていった。あてどなく暴走し、浮遊する魂と体。温かくて冷たい、楽しくて悲しい、天使のようで悪魔のような彼女は、今どこにいるのだろう。少年は蛹の殻を突き破り、前に進むことができるのだろうか。
#1「GALA」高乃麗:江戸家小猫/#2 「MOONDRIVE」 古田新太:高田聖子/#3「わんわ」 鈴木晶子:一条和矢/#4「陶人キット」 佐野史郎:水原薫/#5 「次元爆弾」 菅野よう子:小林顕作
DIRECTORS:#1「GALA」監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・原画:前田真宏 #2「MOONDRIVE」監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・作画監督・原画:中澤一登 #3「わんわ」監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・作画監督・原画:大平晋也 #4「陶人キット」監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・作画監督・原画・美術監督:田中達之 #5「次元爆弾」監督・絵コンテ・キャラクターデザイン・作画監督・原画:森本晃司
【プラネットライカ】心の旅の終わりに【BGM集】 その1
プラネットライカをクリアした記念に、BGM集をおひとつ。
独特の浮遊感とカオスさをお楽しみください。
あまりに曲数が多いので分割です。
※戦闘BGMは仕様上、残念ながら収録できていません。
その2⇒sm27779571
プラネットライカ実況⇒mylist/50957772
BGM集⇒mylist/47149545
【STEAM版FF3】極限低レベルクリア
バグを利用した低レベルでのラスボス撃破動画です。
ルーネスが穴に落ちるイベントを発生させ、全員のレベルを1にしています。
ラスボスINレベル「1,1,1,38」合計41で従来のds版の「2,3,3,41」合計49から8レベル分更新しました。(撃破後を基準にする場合は1,1,1,43で従来の2,3,3,45から7レベル分更新)
「Enterprise warp glitch」をたまたま発見し、「Reset story glitch」を使って進めると時の歯車を渡してエンタープライズを改造すると、エンタープライズが消失する現象が回避可能になったため、今回の更新が可能になりました。
(バグの説明は最下段に記載。危険なバグのため、バグの使用は自己責任でお願いします)
※注意:クリスタルタワー登頂時「×2倍速」の文字が表示されますが、等倍速です。
:ボス全滅や2人で倒してしまったり、なんとなくやり直したシーンはカットしています
事前準備として動画冒頭は①~④を進めた状態です。
①以下A~Dの条件を満たしたセーブデータを用意
A.「Enterprise warp glitch」でエンタープライズを破壊せず、サロニアイベントを進める。
参考⇒https://youtu.be/A3Cxvgji6ZE
B.モグネットイベントを進め、たまねぎ剣士を入手可能な状態にする(入手していてもOK)。
C.オニオン装備一式を集める。
D.エンタープライズは浮遊大陸内に配置する。
②祭壇の洞窟のクリスタルマップに入るとき、「Reset story glitch」を使う。
③ランドタートル~ウネ撃破まで普通に進める。
(本来必須であるグルガン族の谷、時の神殿、古代遺跡、古代の民の迷宮はカット可能です)
④モグネット用のモーグリと会話し、進行済みのモグネットを読み込み、イベントを進めてたまねぎ剣士を取得。
※ルーネスが穴に落ちるイベントの発生フラグが何故かイベントを発生させなくても、消えることがあるので要注意。
バグ説明
Enterprise warp glitch:エンタープライズに乗り込もうとしたときに、乗る方向と逆側にワープする(条件:船から降りるときにMAPを開き、閉じてすぐ船に乗る。降りるときから乗る方向キーを押しっぱなし)
Reset story glitch:ストーリーに関するフラグを初期化(条件:一部の画面暗転時にL+Rを押している)
Nautilus Dive Glitch(やり方はds版と同じ)とアイテム増殖(やり方はds版と異なる)に関しては文字数の都合で省略。
【BGM集】PS4 SAO Re:ホロウ・フラグメント(フィールド曲中心)
#0:00タイトル
#3:36宿部屋
#5:06街_昼
#7:07_76層昼
#9:43_76層夜
#11:29街_夜
#13:51森
#15:52洞窟
#18:13迷宮区
#20:26迷宮区ボス部屋前通路
#22:51_77層昼
#24:43_77層夜
#26:33_78層昼
#28:30_81層昼
#30:12_99層
#31:36_100層紅玉宮
#33:44コンソールルーム
#35:43樹海昼
#38:05樹海夜
#39:51ダンジョン
#41:21神殿
#43:27浮遊遺跡昼
#45:40浮遊遺跡夜
#47:51入り江昼
#50:13入り江夜
#52:25大空洞_研究倉庫
#55:14大空洞_情報集積遺跡内部中層
#57:34大空洞_断罪者たちの魂の狩り場
#58:35ホロウエリアボス戦 ←sm24079519様(Vita?)
#61:30異界
#63:00遺棄_火山
#65:42遺棄_雪山昼
#69:36遺棄_雪山夜
#71:51管理区地下
#74:35遺棄_コルディア外苑昼
#77:24遺棄_庭園夜
空の境界 the Garden of listeners 第1巻
他のうpmylist/7889673 御意見、御感想がありましたらうpしていきます→sm6433220
[スマブラSP BGM]疾走感と可愛さの融合!星のカービィ編!
↓各曲開始時間↓(☆はアレンジ、★は新アレンジ)
1 -(0:00) グリーングリーンズ[DX] ☆
2 -(1:47) グリーングリーンズ[for] ☆
3 -(4:07) 星のカービィ 原曲メドレー
4 -(7:17) デデデ大王のテーマ[for] ☆
5 -(9:06) デデデ大王のテーマ[X] ☆
6 -(11:05) 星のカービィ:STAFF ROLL ★
7 -(13:15) ボスのテーマメドレー(星のカービィシリーズ) ☆
8 -(15:15) アイスクリームアイランド ☆
9 -(17:25) バタービルディング[X] ☆
10-(19:09) バタービルディング[for] ☆
11-(21:18) 激突!グルメレース ☆
12-(23:15) 激突!グルメレース[64] ☆
13-(25:37) 激突!グルメレース[DX] ☆
14-(28:38) 洞窟大作戦 ☆
15-(30:49) メタナイトの逆襲 ☆
16-(33:02) vs.マルク ☆
17-(35:00) ポップスター
18-(36:37) ゼロツー戦 ☆
19-(38:41) 森ステージ
20-(40:14) ヴァレリオン
21-(42:21) コルダ
22-(43:56) シティトライアル ★
23-(46:27) 伝説のエアライドマシン ☆
24-(48:13) 森・自然エリア ☆
25-(50:24) ドロッチェ団のテーマ ☆
26-(52:19) ぼうけんのはじまり
27-(54:01) 森をぬけて
28-(55:55) スカイタワー
29-(57:02) デンジャラスディナー
30-(58:12) CROWNED
31-(1:00:52) 浮遊大陸の花畑
32-(1:02:16) 狂花水月
33-(1:04:32) この星をかけた魂の戦い
34-(1:06:18) CROWNED:Ver.2
35ー(1:08:23) キカイのせかいのだいぼうけん
36-(1:09:35) 桃球発進!ロボボアーマー
37-(1:12:27) カービィ バトルデラックス!:メインテーマ
38-(1:15:19) 友ときずなの戦い2
マイリスト:mylist/64341681
個人的に好きな音楽メドレー(アニメ・ゲームなど)
個人的に好きな音楽なので選曲に大分偏り有り。アニメ・ゲームで使用されている挿入歌・ED・主題歌(+α)がメインです。1.きみのこえ 2.アイモ~鳥のひと 3.ICO -You were there- 4.ニンギョヒメ 5.good night 6.kokoro 7.やさしさに包まれたなら 8.変わらないもの 9.Time after time 〜花舞う街で〜 10.The end of the world 11.奇跡の海 12.ダイアモンド クレバス 13.月のワルツ 14.ガーネット 15.蛍火 16.浮遊夢
第40回 3月のライオン×ハチワンダイバー〜浮遊する魂の着地点はどこだ!?【2/2】
ーゲストー
■山田玲司 新刊 好評発売中 : スーパースーパーブルーハーツ
男子更衣室へようこそ 単行本化 : 男の本音を密告する「恋の男子更衣室」
■乙君(おっくん) ライターとして参加しているラジオ : Acoustic County
■山田先生への質問・相談・リクエストはこちら
⇒ http://ch.nicovideo.jp/yamadareiji/letter
2016年3月9日収録