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真真茂島茂樹島茂樹 バラード版② 後半
歌いたい人用歌詞
うっしょ
うぃんぎうぃんぎうぃんぎぁあががんがぇあお ガイアがオッ、、穴が…ガイアが踊るよ パァーぁパーティン!
松剣塩酸婆でパーティンコおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ティンコ
もう一回愛哀alive ハァギンコ!ヵィ~ン...
はぁあはいィァはい!
今日は故青追う王アオーア
これくらいエロく喰らえるぐらいにしてほしい
叫び 動悸 学び 学び ドギマギ 動悸
老子氏尿道危機
シシトウのシシトウ切り抜きまし
賛否両論のシシトウのシシトウ黄ばみ
ピーマン.png機能
心理師ナーリ氏、投棄マッシャ氏
長瀬さん ミッキーマウス 長しなしな
貧乏っちいならレロレロ味七
ブオッチーナにしておきましょう
【DoaX3/レイファン+女天狗】 着替え成功+失敗+中断shuffle レイファン+女天狗
(再生順番)
ジン・バック(エレナ)+メインクーン(マリー) 60-90
レイファン/オリーブ(かすみ)80→ティターニア(あやね)65→白いセーラー服90
ちちぶ(女天狗)15→サバンナE(4)0→スイートG(11)45nk
(水着順番:表の見方)
撮影時間帯(室内/一部ステージは無効)/日焼け水着(1種/2種)日焼け度/着てる水着 濡れ度
N-ノーマル/望遠-望遠レンズを使用 反転orミラー-ポーズフリップ
ポーズカード、水着(キャラ別)抽選、日焼け度、濡れ度、日焼け水着は抽選ソフトで
無作為に選んでます。
オベリスクの巨神兵(hiphop)
このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。
①:このカードの召喚は無効化されない。
②:このカードの召喚成功時にお互いはカードの効果を発動できない。
③:お互いにフィールドのこのカードを効果の対象にできない。
④:自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない)。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。
AI音楽sunoより
普段の遊戯王動画→mylist/3726934
マイリス→mylist/76381369
焼き尽くし 溶かし尽くす 白以下放置
前半戦ラスト
狸と水レオラ以外は置くだけ。
体力半分持ってかれるからどうしようか悩んだけど、状態異常無効キャラ最高。
【千年戦争アイギス】魔神ウェパル降臨 Lv10 銅以下 英雄王Lv4
ユーザーレベル8記念。村人のリジェネで場持ちさせます。
パリィングヘビーアーマー発動が1回必須?
料理を食い切れないので配置の速さが大事。
王子のスキルはマーマンまで残しつつラセルは自動点火に巻き込まなれないギリギリに配置。
村人配置はラセルのHPが減った後点火するよう調整。
ロイさんを泡の避雷針にしてラセルの体力を温存。
大型魚人は多分振り下ろし開始時にダメージ発生。
斧が振り下ろす前の真上に来た時にダメージ発生する赤山賊みたいな感じ?
既にネヴィン点火によって海賊の鈍足を増やしているのでラセル点火を遅くはできません。
ラセルのスキルが切れたときにウェパルが第二形態になるよう王子点火すべきなんですが、
突き出しモーション発生から攻撃発生の間に形態変化するとなんか攻撃を喰らいます。
ここまでスキルは残せないので1回食らう前提にして
王子の攻撃が最後の大型魚人に多く入るようにしました。
ウェパルの攻撃がマウロに流れたら負け。
ラセルのスキルを切れた状態ではウェパル第一形態の攻撃を喰らわず、
最後大型魚人に王子が2回攻撃できれば回避0の運要素なし15人編成クリアが可能です。
尤も全被弾してハヤテが暗殺しないのは難しいですが…
忍者の点火時攻撃力アップが欲しいのでハヤテ点火しています。
魔界以外での特殊称号入り銀/以下や銅以下は原理主義的には邪道ではあると思いますが、
魔界無効称号自体が邪神の加/護を受けた邪道なので…
特殊称号ありの銅以下魔神に初めて触れてみると、
三銃士用の銅モーレットと王子バフ用の銅ルイーズが滅茶苦茶欲しいです。
漢交じりでも紅一点やベストパートナー発動しますし。
村人はこっそり英雄王への配置人数バフを稼げるのがえらい。
所持バフたくさん、戦神バフ全部。
ユーザーレベル8になったので投稿数上限が20上がりましたありがとうございます。
Lv11から金魚がいるのでクリアできる日は来ないはず。
動画寝かせようと思ったけど今週もバランス調整だから上げました。
(フュージョン×リンクフェス) 1枚初動で打点5000と相手ターンにNTR&対象耐性付与するメメントが楽しすぎましたw (遊戯王マスターデュエルプレイ動画181)
今回はフュージョン×リンクフェスですね!
関係あったのが(自分のプレイ上)融合だけでリンクは少し使った位でしたw
メメントはなんとなく初動潰されたら終わり位に聞いたり見たりしてなのですが、パーティーやメメントフュージョン等で逃げれたりするので結構躱せたりしますね!
後、シーホースを持ってたらウィッチやパーティーでブラフかけつつ本命通したりすると安心して回せれますね(あまり無いけど)
動画上では後半に気付いてあまり出来なかったけど、メメントランがあったらクレニアム・バースト(テクトリカの攻守を1000ダウンしてモンスター効果無効)を墓地送っとけばセット出来るのでやりたかったですねー(余裕が無くて出来んかったw)
(追記:タイトル良いの思いついたので変更しました)
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遊戯王>>mylist/72497439
これまで>>mylist/74251484
【クトゥルフ神話TRPG】羨望の先に消ゆ Part3【実卓リプレイ】
これは2021年6月に行った実際のオンラインセッションをリプレイ動画にしたものです。
参加者は当時大学生の友人です。
アーマードコア6、ノーロック縛り、全ミッションクリアしました。
大体のミッションはearshotとdizzyでクリア。
ボス戦とかはパターン見つけてパイルでクリア。
コーラルリリースだけ、正気が削れるレベルの高難易度でした。
ちょっとだけ誉れを捨てて、レーザータレットを装備し、何百回かの挑戦の果てに勝利を収めました。
クリア武装は、パイル、dizzy、タレット2門。
AMイグアスのここがクソ。
①第一形態はdizzy一本で、極小の被弾に抑えて倒せるが、非常に時間がかかり、一回の挑戦の所要時間が間延びする。
②第二形態の時、エアが全く戦力にならない。シースパイダーがいればそっちを撃つし、シースパイダーを倒しても、AMイグアスのスタグが回復するくらいには、攻撃しない。何ならスタグしたAMイグアスにパイルを入れようとしたら吹っ飛ばすなど利敵さえ行う。いない方がマシ。
③第二形態のシースパイダーはパイル一本で倒せるが、AMイグアスがめっちゃ横槍刺してくる。シースパイダー自体の威力もやばい。
④AMイグアスの高機動移動中には、dizzyの爆風ダメージが無効。
⑤スタグすぐ終わる。チャージしなくてもパイルが中々入らん。
⑥行動パターンの中に隙が無く、生当てパイルできない。隙潰しはクソ。モンハンのラージャンと同じじゃ。
⑦軽量型にして回避専念してなお、命中率も威力も高い理不尽ブレード。
⑧命中率めっちゃ高いのに威力も高いレーザーマシンガン。弱攻撃が命まで届く。
⑨高命中精度、高威力を実現しておきながら、アイビスと違って高耐久。戦闘時間が伸びるため、上振れが期待しにくい。
<総評>斬らせずして斬る。撃たせずして撃つ。どれだけ鍛錬を積もうがそれが実現できず、殴り合いをするしかないボス。しかしノーロックだとどうしても命中率の低さにより、殴り合いは非常に不利。縛りと相性が悪すぎる相手だった。しかし一般PL目線で言っても、勝つための道筋が殴り合いしかないというのは、アセンの幅が狭まって面白くないだろう。まずは隙を作って欲しい。隙が有れば、アセンの幅はかなり広がる。
ということでAC6は遊び尽くしました。
現在のキャンペーン進捗
・感情科学
・生命の知識
・奇妙な共闘
・羨望の先に消ゆ ←いまここ
・人生はどこだ
ストーリーの繫がりがあるから、キャミー・フォレストの旅も見ると良いぞ。今はまだ繋がってないけどもね。
キャミー・フォレストの旅→sm36691861
[城プロ:RE]真・武神降臨!真田幸村-超難-15審議隠密看破不能バグ
真・武神降臨!真田幸村-超難-15審議における
隠密兜への看破が効かない場合があるバグです。
また動画の主旨と異なる為判別しやすくする努力をしていませんが
既出バグである武神真田幸村が[雪華]古河城の氷結無効無効を無効化(アホな書き方ですが
こうとしか書きようがない)する不具合も引き続き発生しています。
流れの確認の為最初からの動画ですが該当箇所までは3倍速にしてあります。
このステージではなんらかの条件を満たすと「一部の」隠密兜への看破能力が
不発に終わることがあるようです。
本動画の伊賀忍兜(火遁術)以外にも第五波の最終局面で来る甲賀忍兜(雷刀)の内の「1体のみ」に
看破が効かなかった場合があったのを確認しています。
同じ編成でほぼ同じ手順を踏むことで、再現自体は可能なようですが
何が原因で特定の敵にのみこの現象が起こるのかは残念ながら判明していません。
動画を見て頂ければわかる通り看破能力をもつ計略中の[花嫁衣装]勝野城の射程内に入っている
伊賀忍兜(火遁術)に対し、隠密貫通のイオラニ宮殿の射程内特殊攻撃以外一切入っていません。
射程内全体攻撃計略を使っている[絢爛][裏]大宰府も攻撃していないので看破できていないことは
明らかです。
前回はこんなことはなかったと記憶しているので、なんらかの不具合が起こっていると推察されます。
2024/5/25追記
追加検証してみたところどうやら「当たり判定発生(出現)時点で看破の効果範囲内に入っている」と
隠密が剥がれない可能性が高いようです。
隠密が剥がれなかった敵に対してもう一度看破をかけると今度は効果が発生します。
恐らく「隠密状態の敵が看破効果範囲内に入った瞬間に1度だけ看破し範囲内にいる限り無効化」
する仕様になっていて(一度範囲外に出てもう一度入ったり特技計略をかけ直した場合は再度かかる)
それが敵への隠密付与(審議ステータスなどと同様、当たり判定発生直後に付与されていると
思われる)よりも先に入ってしまっているため、看破→隠密となっているのではと予想します。
今回の場合、[花嫁衣装]勝野城の射程が画面端まで届いているためにそこから出現する敵の
隠密が看破できなくなっているようです。
ワクチン薬害責任者の訴追
1. ワクチン接種時、人々は「免責同意書」に署名する必要がある。この同意書でワクチン供給者を免責できるか?できない。供給者が虚偽の陳述をしたため、同意書は無効である。供給業者が責任を負うかどうかにかかわらず、政府は虚偽の宣伝をしたため、責任を負わなければならない。
2. 政府官僚が責任や賠償から逃れることは可能か?できない。有罪と判断された場合、彼らは個人的に被害者に賠償しなければならない。
【脱医療洗脳】鳴りやまぬ救急車、生物兵器の遅延性、蓄積性効果が影響か。ファイザー、モデルナ添付文書改訂!特例承認の文字が消えた。売国政府の悪意!
日本国独立宣言論 私は独立を宣言する 真田信秋(紙と電子書籍)
https://www.amazon.co.jp/dp/B0CT86DX9G/
ファイザーコミナティ
https://labeling.pfizer.com/ShowLabeling.aspx?id=20291
モデルナ スパイクバックス
https://www.info.pmda.go.jp/go/pack/631341EA2026_1_03/
第一三共ダイイチロナ
https://www.info.pmda.go.jp/go/pack/631341MA1025_1_02/
救急出動件数
https://www.fdma.go.jp/pressrelease/houdou/items/20240329_kyuki_01.pdf
刑法 条文
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=140AC0000000045
訂正補足 教唆犯は61条、ほう助は62条。202条は自殺関与及び同意殺人
医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=335AC0000000145
(特例承認)
第十四条の三 第十四条の承認の申請者が製造販売をしようとする物が、次の各号のいずれにも該当する医薬品として政令で定めるものである場合には、厚生労働大臣は、同条第二項、第六項、第七項及び第十一項の規定にかかわらず、薬事・食品衛生審議会の意見を聴いて、その品目に係る同条の承認を与えることができる。
一 国民の生命及び健康に重大な影響を与えるおそれがある疾病のまん延その他の健康被害の拡大を
防止するため緊急に使用されることが必要な医薬品であり、かつ、当該医薬品の使用以外に適当な方法がないこと。
2 第十四条の二の二第二項の規定は、前項の規定による第十四条の承認について準用する。
(緊急承認)
第十四条の二の二 第十四条の承認の申請者が製造販売をしようとする物が、次の各号のいずれにも該当する医薬品として政令で定めるものである場合には、厚生労働大臣は、同条第二項(第三号ハに係る部分を除く。)、第六項、第七項及び第十一項の規定にかかわらず、薬事審議会の意見を聴いて、その適正な使用の確保のために必要な条件及び二年を超えない範囲内の期限を付してその品目に係る同条の承認を与えることができる。
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モデルナ スパイクバックス
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第一三共ダイイチロナ
https://www.info.pmda.go.jp/go/pack/631341MA1025_1_02/
救急出動件数
https://www.fdma.go.jp/pressrelease/houdou/items/20240329_kyuki_01.pdf
厚労省 接種回数
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/kenkou_iryou/kenkou/kekkaku-kansenshou/yobou-sesshu/syukeihou_00002.html
刑法 条文
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=140AC0000000045
訂正補足 教唆犯は61条、ほう助は62条。202条は自殺関与及び同意殺人
医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律
https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=335AC0000000145
(特例承認)
第十四条の三 第十四条の承認の申請者が製造販売をしようとする物が、次の各号のいずれにも該当する医薬品として政令で定めるものである場合には、厚生労働大臣は、同条第二項、第六項、第七項及び第十一項の規定にかかわらず、薬事・食品衛生審議会の意見を聴いて、その品目に係る同条の承認を与えることができる。
一 国民の生命及び健康に重大な影響を与えるおそれがある疾病のまん延その他の健康被害の拡大を
防止するため緊急に使用されることが必要な医薬品であり、かつ、当該医薬品の使用以外に適当な方法がないこと。
2 第十四条の二の二第二項の規定は、前項の規定による第十四条の承認について準用する。
(緊急承認)
第十四条の二の二 第十四条の承認の申請者が製造販売をしようとする物が、次の各号のいずれにも該当する医薬品として政令で定めるものである場合には、厚生労働大臣は、同条第二項(第三号ハに係る部分を除く。)、第六項、第七項及び第十一項の規定にかかわらず、薬事審議会の意見を聴いて、その適正な使用の確保のために必要な条件及び二年を超えない範囲内の期限を付してその品目に係る同条の承認を与えることができる。
無̶に̶帰̶す̶者̶ / ぼんじんでっせる その5(ヘルモード縛りプレイ実況)
今回は投稿者兼プレイヤーがKatanaZEROをクリアした記念に刀と投てき物担いで走りました。KatanaZEROゲーム性も面白いしストーリーも考察のし甲斐があるからみんなもやってくれ。
ちなみに、今回から喋るスピードを少し早くしてます。等速でも見やすくてあんしん!
▼縛り内容▼
・回復薬,盾,スキル無効化
・回復ショップ,レジェンダリー武器使用禁止
・生存力強化系変異無効化(体力増強やHP回復、ダメージ軽減系変異等)
・全ステージが霧に包まれる
▽特殊ルール▽
・なし
投てき物、よく見たら包丁だけじゃなくて原作に出てきた物をランダムに投げてるんだと編集中に初めて知りました。
【改造TAS】スパ2Xレインボーで遊ぶ ケン編【PS2版ハイパーストリートファイター2X】
スパⅡXをレインボー&降龍風に改造して自己満コンボをする動画です
改造内容は
・飛び道具連発可能
・必殺技をどんな状態でも発動可能
→必殺技から必殺技へのキャンセル可能
→空中での発動可能
・ピヨリ加算計算無効
・連打キャンセルをすべての通常技で発動可能
・技の戻りモーションをすべて1フレームに変更
使用ソフト:PS2版ハイパーストリートファイター2
スターオーシャン2R 【アイテムクリエーション禁止最少戦闘勝利二人旅】part14 ミカエル・ハニエル
リメイク版では炎無効装備が手に入るため使用していますが、半減でもスピキュールは耐えることができるので、一応なくてもきついですが勝利自体は可能です。
いいね: 経験値集約なしバーニィシューズ有で試走した三賢者のテイク数
縛り条件
1.最少戦闘勝利(バグ技禁止)
2.アイテムクリエーション・特技・スーパー特技禁止(タレント開花のための実行のみ可)
3.最終メンバーはクロード・レナの2名
4.ミッションクリア・ユニークスポット禁止(new!)
5.無敵装備禁止
6.アイテムを生成するアイテム禁止
7.難易度ユニバース
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© 1998, 2023 SQUARE ENIX Original version developed by tri-Ace Inc
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
【ゆっくり実況】クソエイムがどうしたw やっぱり荼毘のα技が最高だな【天才チルノの珍ヒロアカUR】Part87【僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE】
サービス開始から活躍しているヴィランの荼毘
α技が相手を自動追尾してくれるから、クソエイムでも敵に当たってくれます
なんなら、草に隠れている敵にも勝手に当たってくれる
トラップのβ技や、射撃を無効化にしつつ敵にダメージを与えられるγ技も強力です
機動力の低さだけが弱点ですが、それでも荼毘を使ってる時の安心感は特別
VOICEVOX:ずんだもん
・Twitter
https://twitter.com/ppunitaka
・主な使用BGMサイト
フリーBGM・音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
ニコニ・コモンズ
http://commons.nicovideo.jp/?cc_referrer=nicotop_sidemenu
千年戦争アイギス 戦神コロシアム デザートストーム:決勝Lv3【☆3×イベ白以下×ちび3体】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※宣誓王子が実装されたことで受けつつシャイターンを攻撃出来るようになったので縛りやすくなりました
王子の無効化具合でトークンの差し込み具合が変わります(あまりにも受けすぎると撃破されます)
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【千年戦争アイギス】英傑の塔 第9階層 174720pt
好感度150%、戦神・所持バフすべて、加護なし
50%無効化運ゲー
配信時の切り抜きのためゲーム音なしBGM差し替え
【VOICEPEAK】淡々とナナダイズ(7DTD) #16【α21.2】
MAP:3072サイズのランダム、バイオーム:森林と荒地のみ、1日:60分、昼夜:18時間、再配置:無効
ゾンビ側の設定
難易度:狂気、血月群:無効、日中:歩き、夜:全力疾走、フェラル化・汚染体:最高速、フェラルセンス(感知能力):常時ON、ブロックダメージ:300%
プレイヤー側の設定
ブロックダメージ:25%、アイテムドロップ量:25%、空輸:7日毎
※そのほかの細かい設定は:デフォルト
次回の動画投稿は5/23(金) →5/30(金)
生存報告用? https://twitter.com/KabotyaKoukatu
リンクス勢でも解説したい『銃身の質が極端過ぎる純正ヴァレット』
よく見てる投稿者と内容が被っちゃったけど、期間が開いたんで実質、初投稿です。
本編で説明を省いていた『ヴァレル・サプライヤー』の詳細
ストラク以来、再録無し。
永続魔法 ヴァレルリンクがいる場合、お互いのスタンバイフェイズに発動、墓地のヴァレットを蘇生し、エンドに自壊させる。
効果は無効化しない。 トレーサーを蘇生すれは曳光弾としてフリチェでデッキ内の全ヴァレットにアクセスできるやべー奴。
自分のターンならサベージも呼べるだろう。(リンクス未実装)
BGMは煉獄庭園の『街』を使用しました。
【DoaXvv/エリーゼ】エリーゼ/ポーズ:膝立ち・振り向き/水着ディカプル
(再生順番)
エリーゼ/ポーズ:膝立ち・振り向き
日焼け水着、度合い:イノセンス・クール+らん 1-5/水着ディカプル 13
(水着順番:表の見方)
撮影時間帯(室内/一部ステージは無効)/日焼け水着(1種/2種)日焼け度/着てる水着 濡れ度
ポーズカード、水着(キャラ別)抽選、日焼け度、濡れ度、日焼け水着は抽選ソフトで
無作為に選んでます。
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
.【No.105】BK vs 罪宝エヴォルスネークシャトリラ【遊戯王マスターデュエル】
燃え尽きろ、No.105!
限界かっとばした最高のバトルを! BK 流星のセスタス!!
No.105 BK 流星のセスタス
★4 炎 戦士族 XYZ:☆4×3 ATK2500 DEF1600
①自分の「BK」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップに、このカードのORUを1つ取り除いて発動できる
(同一チェーン上では1度まで)
ターン終了時まで、その相手モンスターの効果は表側表示の間だけ無効化され、
その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
全No.活用企画:mylist/70679714 CNo.79:sm43673410
決闘動画:series/145518
コミュニティ:co4711250
【vs寿司】しゃりの軍貫に墓穴を打つと赤しゃりの効果は無効になる?【遊戯王マスターデュエルエリちゃん/ゆっくり実況】
タイトルになるって事はじゃない?
【twitter/X】
https://twitter.com/kuro3974
使用させていただいたBGM
出典「dBu music」様
出典「Copyright © Nihon Falcom Corporation」様
【ポケマスEX】レジェンドバトル:エンテイVH ビート単騎でクリア【LB単騎】
スコアアタックイベント「みずとフェアリーの覇者」、進捗はいかがでしょうか。
自分はこの動画を投稿した時点で未着手です。だって・・・やる気が出ないんですもの・・・
流石に期限内に義務20万点は取ると思いますが、選択肢が多すぎて逆に困るアレです。
それはさておき新規VH単騎。今回は上述のイベントに伴いEXロールを獲得した、ビートを使います。
その相手は久しぶりの登場・エンテイです。早速やっていきましょう。
・・・ところで、エリートなら炎の渦を2回避けるくらい、造作も無いですよね?
使用バディーズ:ビート&ブリムオン
挑戦エリア:VS エンテイ3(VERY HARD)
ポテンシャル:急所無効
【地球防衛軍5】いきなりインフェルノ【part21】前哨基地偵察戦
Twitter
https://twitter.com/oobayashitomuki
youtube
https://www.youtube.com/channel/UCxrEnTdDl40Nzys0Mddht3A
part1:sm43662335
砂塵邪魔すぎぃ!
録画配信ですがお付き合いいただけたら嬉しいです!
大林一郎(配信主)
左の緑ペンギン、落ち着いている。
実はチャンネル名を気に入っていない。
ゲームうまい方。
むき出し(砂塵の大竜巻で効果を無効化する男)
右の黄色い奴、緊張してよく噛む。
実はチャンネル名を気に入っていない。
ゲーム下手な方。
□略しやすいチャンネル名募集中□
#実況プレイ #配信 #配信中 #ゲーム #地球防衛軍5 #EDF5
©2017 SANDLOT ©2017 D3 PUBLISHER
手札のカード落としちゃった!.Horus_Therion
デッキのカードも落としちゃった!
sm43692400←前回(キマイラ) 次回→ヴァルモニカ実装されたら
↓コメントあったので少し補足
---
Q.増G2枚はなんで?
A.本当は3枚入れたいけど先攻で盤面作った後に打ってもツッパワンキルされるから信用できないのと
相手の先攻で打っても無効化されまくってムカついて1枚外したらマス1いけたからこれでいいかなって
---
Q.#3:17ここカラミティいけたよね?
A.出されてもホルスが蘇る上に殴って処理できるので全く問題ないゾ
動画のようにアーゼウスサンフラワー出される方がつらい
---
Q.センサー万別はどう?
A.環境のデッキに刺さりにくいから不採用
---
広告ありがとナス!
AI•EYE•iDOL さん
ベリアル さん
ラピスラズリ さん
ああ言えばこう言う さん
akaki さん
かひす さん
ニボシ さん
幻獣機テザーウルフ さん
Canon さん
Mauve さん
レオハルト さん
kiriya さん
いんてぃあ さん
ホルスの黒炎竜lv6 さん
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記619【ゴールドV】
個人的にはデッキの内容云々より、対戦してて楽しめるかどうかの方が大事
まあ全く楽しめない対戦の方が少ない気がするけど
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記618
>親の顔より見た赤霄
莫邪見てからの赤霄余裕でした
>準エース級の無効持ちでテーマサーチ付。莫邪なら消費自体は1枚。とりあえず出しに行け感はある。
赤霄さん出すだけで☆10シンクロもほぼ確実に並ぶしね
莫邪から進化して☆7にまでレベルも上がったはずなのに、エーギロカシスちゃんはどうしてここまで展開を伸ばしてくれないのか…
>幻竜族以外を混ぜるとせっかくの安定性が犠牲になるしなあ
幻竜族以外を混ぜると不安定になる相剣
一方で幻神獣族を混ぜても安定する氷水、随分と差がつきました
なお幻神獣を抜いた方が安定するもよう
>マジクリィ!
クリクリィ!
>踏み倒し前提なら地縛解放より安定感ありそう
発動条件は踏み倒せないから相手依存な分、モンスターさえ出されたらいつでも使える《ソウルエナジーMAX!!》の方が安定すると思う
>ゴッスラさんのままの方が強い説
マジレスすると莫邪や泰阿の召喚を封じられるから、オシリスの方が強い
ジンクス的な話をするとオシリスを出したらサンボルか相剣ストラクに入ってるブラホが確実に飛んでくるから、ゴッスラさんの方が強い
前→sm43784664
次→sm43791830
【ポケモンSV】「い」で始まる技だけ使ってランダムマッチ!part8
ドーブルでリトライ、ドブリトライだ!
~目標・ルール~
・「い」で始まる技(28個)しか使えない。
・「い」で始まるすべての技について「使用した試合に勝利」する。
(外し、無効、負けの場合はカウントしない)
使用
ヘイラッシャ フリーザー(ガラル) コノヨザル オオニューラ ドーブル ムウマ
最初から→あ編 sm23527946
ORASから→く編 sm25216970
SMから→は編 sm31085514
剣盾から→ま編 sm37292083
SVから→む編 sm42342869
い編part7(SV)→ sm42715638
ドーブルリトライ編
あ編part10→sm43749239
マイリスト→mylist/44086794
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ONEが抱きつかれるだけ
サイレント劇場では
ONEなどのタグは付けません。
視聴者がタグに相応しいと思った場合に
視聴者が付けて頂けると幸いです。
一言も話していませんが仕様です。
この世界線でのLLPの解釈ですのでご容赦を。
接触する必要がありますが
言語の壁を無視してコミュニケーションが可能です。
また、相手の魂と直接コミュニケーションを取るので
変装や擬態の効果等も無効化されます。
使用させて頂いた立ち絵
moiky様
ふにちか様
使用した編集アプリ
Powerdirector
WhiteCULさんで極楽浄土を【MMD】
(WhiteCULさんでは)初投稿です。
引き続き、忘れないうちに反復と応用の練習です。
今回お借りしたモデルですが、
・瞳周りの一部モーフの無効化
・ボーンの再調整(階層と親子関係)
を手前で行っております。
また、お借りした物で載せられる物はコモンズに
VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
WhiteCUL https://www.whitecul.com/
以下駄文です。
クールビューティーらしい感じに。
雪さんの淡い色味が活きるようにお借りしたステージも淡色です。
次もどうぞよろしくお願いいたします。
普段は実況動画なんかを投稿しています。
気になる方は投稿動画よりお願いいたします。
【モンスター娘TD】身体がちっちゃくなって力が巨大化!?【ゴルゴーン娘】ローレンさんを紹介しますよ~!【ゆっくり実況】
密猟者、石になりなさい。
0:00 オープニング
0:29 性能紹介
0:42 強み①:本家から特性が大幅進化!
1:12 強み②:飛行移動ができる!
1:33 小ネタ:攻撃について
1:42 強み③:スキルが強力!
2:26 注意点:毒と石化を無効化されると弱い
2:43 まとめ
3:09 オススメのサブスキル
3:36 エンディング
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【改造TAS】スパ2Xレインボー瞬獄殺モードでトレーニング【PS2版ハイパーストリートファイター2X】
瞬獄殺の変更をしたのでトレーニングで練習
改造内容は
・飛び道具連発可能
・必殺技をどんな状態でも発動可能
→必殺技から必殺技へのキャンセル可能
→空中での発動可能
・ピヨリ加算計算無効
・連打キャンセルをすべての通常技で発動可能
・技の戻りモーションをすべて1フレームに変更
使用ソフト:PS2版ハイパーストリートファイター2
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記617【デュエルトライアル】
2回召喚したかったけど、結局しないで終わった
そんないつも通りの対戦風景
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記616
>一理ある
これもうブラマジ三幻神にスキドレ入れるしかないな(錯乱)
>なぜかよく見かけた出張クシャトリラ
召喚権使わずに出せる打点お化けだから、効果が無効になってても十分主戦力説
>三どころじゃじゃ済まないぞ
制限も含めたらサーキュラーとか指10本じゃ足りない!
>キトカロスも追加で
カラミティも追加で
>トラップ・イーターで食べるかダブル・サイクロンするか考えて結局ターメルのコストにしました
スキドレケアができて、必要に応じてスキドレをコストにできる天気はいいね!
>トラップスタンで効果を復活させる蟲惑魔にしたけど、そもそも自分ターントラップスタンが強すぎてすぐ終わった
するとスキドレ蟲惑魔デッキを組める可能性がワンチャン…?
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