キーワード 無敵チート が含まれる動画 : 173 件中 33 - 64 件目
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東方風神録 Lunatic 機体別+αで「風神録の神徳」を比較してみた
神奈子様が可愛すぎて生きるのが辛い
◆東方風神録、八坂神奈子のラストスペル「風神録様の神徳」を機体で別で比較しました。マウンテン・オブ・フェイスです
主に撃破時間などが見られればいいなぁとか・・
◆無敵チートの方が正確だと思ったのですが、それだとプレイしていてつまらないのでやめました
◆左上:霊夢A 真上:霊夢B 右上:霊夢C
真ん中左:魔理沙A 真ん中:魔理沙B 真ん中右:魔理沙C(オプション4個あて)
左下:耐久 真下:バグマリ 右下:魔理沙Cフルパワー時オプションあて無し
◆その他の比較、一部の単体動画などは↓のマイリスを漁ってください
◆投稿した東方原作マイリスト→mylist/31810337
東方輝針城 Ex Way数+連弾が2倍でプレイ
*2周目へようこそ 同時に輝針城のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍のチート適用 弾幕が狂おしく増量しています
弾幕を見せるため無敵チート使用でボムは封印 被弾しても音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
耐久スペル 美しいリズムだ(避けられない)
輝Lway2倍+連弾2倍→sm21628511 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
東方輝針城 Lunatic Way数+連弾が2倍でプレイ Stage6
*2周目へようこそ 同時に輝針城のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍+αのチート適用 弾幕が狂おしく増量しています(体験版から超進化)
弾幕を見せるため無敵チート使用でボムは封印 被弾しても音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
途中で謎の被弾があるのは仕様 原因不明
先生!大きくされたら避ける隙間がありません!!!
Stage1~3→sm21628511 Stage4~5→sm21628780 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
8/19追記:Exでもやってみました→sm21629224
東方輝針城 Lunatic Way数+連弾が2倍でプレイ Stage4~5
*2周目へようこそ 同時に輝針城のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍+αのチート適用 弾幕が狂おしく増量しています(体験版から超進化)
弾幕を見せるため無敵チート使用でボムは封印 被弾しても音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
無駄なところで被弾が多いですが集中力が持たないとかそういうレベルじゃないので大目に見ていただけると助かります
Stage1~3→sm21628511 Stage6→sm21628883 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
東方輝針城 Lunatic Way数+連弾が2倍でプレイ Stage1~3
*2周目へようこそ 同時に輝針城のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍+αのチート適用 弾幕が狂おしく増量しています(体験版から超進化)
弾幕を見せるため無敵チート使用でボムは封印 被弾しても音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
Stage4~5→sm21628780 Stage6→sm21628883 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
【CoD:BO2】TDMであったチーターを晒そう!FFA編【PS3】
前回sm21595993のチーター【Zz_s1nDyc4t_xX】の別の試合です。
前回のチート+無敵チートとラウンド開始時に少しだけオービタル使ってます。
チート駄目絶対!!
DayZ BreakingPoint 韓国製無敵チート
これはもうひどすぎ
今まで運がよかったのか無敵?チート使ってるプレイヤーと遭遇したのは初めてです(´Д`)
Ping値やサーバーの状態的にもラグはないはずです
ボイスチャットで喋ってるのはチート使用者
あの国の人たちはこんなのばっかなんですね
東方永夜抄 敵弾同時発射数2倍で全Last Word ~ラストワード~
※一年前に投稿していた動画です※
敵弾同時発射数2倍に設定してプレイしてみました。
等速でプレイが難しかったやつは二分の一倍速でプレイしました。
無敵チート等は使っておりません。
輝夜のラストワードは諦めていたのですが、火力+固定のレミリア単体でいくとなんとか取れました・・・。
Way数2倍のときは取れなかったスペカがありましたが、今回は全て取得できました。
マイリスト⇒【mylist/37905174】
東方永夜抄 Way数2倍で全Last Word ~ラストワード~
※一年前に投稿していた動画です※
Way数2倍に設定してプレイしてみました。
等速でプレイが難しかったやつは二分の一倍速でプレイしました。
無敵チート等は使っておりません。
霊夢の「夢想天生」は苦手だ・・・
P.S:咲夜、EX慧音、てゐ、輝夜のスペカは取得できませんでしたorz咲夜のスペカについては、本来の楽な取り方でも不可能で他にもいろいろと試しましたが不可能でした。何をやっても最初のナイフで死にます…。
マイリスト⇒【mylist/37905174】
東方地霊殿 Easy 敵カオス行動少しだけ制御 Stage5~6
※一年前に投稿していた動画です※
【東方地霊殿 敵がカオス行動 Easy文/sm7341615】←こちらをプレイしていらっしゃる方の動画を拝見いたしまして、自分もやってみたくてプレイしてみました。
敵カオス行動の“少しだけ制御”バージョンをプレイしました。
Sara様のSSGファイルを使用させて頂きました、ありがとうございました。
Easyということで、無敵チートは使っておりません。プレイしていて楽しかったです。
5面のお燐戦で酷い処理落ちが発生しましたので少しカットしました。(処理落ちは仕様です)
マイリスト⇒【mylist/37905174】
Stage1~4⇒【sm21382247】
東方地霊殿 Easy 敵カオス行動少しだけ制御 Stage1~4
※一年前に投稿していた動画です※
【東方地霊殿 敵がカオス行動 Easy文/sm7341615】←こちらをプレイしていらっしゃる方の動画を拝見いたしまして、自分もやってみたくてプレイしてみました。
敵カオス行動の“少しだけ制御”バージョンをプレイしました。
Sara様のSSGファイルを使用させて頂きました、ありがとうございました。
Easyということで、無敵チートは使っておりません。プレイしていて楽しかったです。凡ミス多いです。
マイリスト⇒【mylist/37905174】
Stage5~6⇒【sm21382295】
Fate/EXTRACCC プレイ動画 キャスター六章三日目B
実験用UP PSP Fate/EXTRA_CCC プレイ動画 キャスター六章 三日目B
前:六章三日目A→sm21130136
次:六章三日目C→sm21130784
ピンクに呪われそうないちゃらぶ保健室後
展開的にはAUO√のここまで(sm21117514)と同じです
追いかけっこで一汗流した後は無理ゲーすぎる無敵チートと絶対負ける戦闘DEAD一直線
下手に粘ってますがダメージすら入らない御方はしょうがない(笑)
安定のDEADENDまでTYPE-MOON月姫Fate/hollow ataraxia
あ、「ついに追いつかれてしまった(キリッ」後の13:30~以降は
負けDEADなので、見たくない方はさっさと次の動画に移って下さい(笑)
キャス狐まとめ→mylist/36702917 ギルまとめ→mylist/36667503 前作まとめ→mylist/21464176
その他動画→mylist/17319516
【進撃の巨人OPパロ】進撃の零【ロックマンゼロ】
作りたい衝動にかられ数時間クオリティです(´・ω・`)
戦闘シーンでは無敵チート等でゼロを強化しています
USAVAにて無敵チート出現
無敵は初めて見たチートだったので動画撮ってみました。
しかしUSはチーターの巣窟ですな、他の部屋でも出現しました。
需要があれば他のチーター出現動画も上げていきます。
東方妖々夢Luna wayと同時発射数が2倍stage6
チートでway弾と連続発射数を2倍にしてプレイしています。理不尽な弾幕を楽しみたい方は是非。
6面となるといよいよ処理落ちが多くなってきます。特にゆゆさまの弾幕はほぼすべて処理落ちによりカクカクするという事態に…
うp主はノーマルまでしかクリアできないので無敵チートと弾幕が消えないように桜点が増えないチート使用しています。
前:sm19108117
東方妖々夢Luna wayと同時発射数が2倍stage4~5
チートでway弾と連続発射数を2倍にしてプレイしています。理不尽な弾幕を楽しみたい方は是非。
露骨な壁弾幕多め。妖精たちによる壁弾幕により一部動作が遅くなってしまい音がステージとズレています。
うp主はノーマルまでしかクリアできないので無敵チートと弾幕が消えないように桜点が増えないチート使用しています。
前:sm19108026 次:sm19108236
東方妖々夢Luna wayと同時発射数が2倍stage1~3
チートでway弾と連続発射数を2倍にしてプレイしています。理不尽な弾幕を楽しみたい方は是非。
うp主はノーマルまでしかクリアできないので無敵チートと弾幕が消えないように桜点が増えないチート使用しています。
次:sm19108117
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(7)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。脱出シーンのBGM、奇跡的に尺がピッタリ合った…!初めから使う予定でいましたけど、これは嬉しい。これで、「R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた」シリーズは終了です。3面の途中で一度トラブって、しばらく投稿できそうにないな…と思ってたんですけど、予想以上にあっさり解決できたので、すぐに投稿を再開できました。1面の録画開始からわずか2日でした。最後まで見てくださった方、どれか1つでも見てくださった方、ありがとうございました。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(6)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。このステージは、一番選曲に迷いました。最後のほうで曲をシンクロさせたのは、ちょっとした遊び心です。シンクロさせないことも考えましたけど、あえてシンクロさせました。最初に流れる曲の尺が足りなかったので、Audacityでつなげました。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <音楽編集ソフト>Audacity <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 7面:sm17194069
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(5)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。相変わらず緑の戦艦は固いなぁ…。オリジナルがボロボロになった状態なのに、オリジナルより固いのが不思議です。波動砲一撃で倒せた頃が懐かしい…。 <エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 4面:sm17192065 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(4)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。ボス戦は、いい具合に長引かせられたと思います。 <エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 3面:sm17191137 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
R-TYPE⊿のBGMをアインハンダーにしてみた(3)
スムーズに進めるため、無敵チートを使っています。なので、「ボス戦で思いっきしビームに当たってるじゃないか!」というツッコミは無しでお願いします。私が元々持っていた音楽ファイルでは、少し尺が足りなかったので、Audacityでつなげました。これも初めての試みでした。<エミュレータ>ePSxe <録画ソフト>アマレココ <音楽編集ソフト>Audacity <その他のステージ>1面:sm17184118 / 2面:sm17184439 / 4面:sm17192065 / 5面:sm17192625 / 6面:sm17193484 / 7面:sm17194069
COD:MW3をプレイ中に無敵チートに感染!?
プレデターミサイルを使用後武器の持ち替え不可・キルストリーク無効・無敵の体になりましたwおかしくなったのはこの試合だけでバラックとかはバグっていませんでした。敵の方には申し訳ないことをしてしまいましたね。無論チートなんて使用してないんですが(-_-;)問題のシーンは8:40くらいからです。
【CoD4】チート部屋のゾンビルール遭遇【PS3】
野良ってたら遭遇したから思わず録画
ゾンビ側はナイフしか使えず、人間側は死んだらゾンビ側にチーム移動みたいなルールだと思う
3分50秒あたりで部屋が爆発?
5分20秒あたりでゾンビタワーみたいなのができたりカオスすぎる
回線と無敵チートさえいなければなかなかおもしろそうなルールだと思う
もちろんハックはダメですけどね
mw3はチートなくなればいいけど
BOのシアターバグでゲッダン:sm13773896
【スターフォックス64】ベノム1のバムバム戦時間切れ
ベノム1のボスのバムバム戦で時間切れまで粘ってみた。
前にリクエストがあったので、俺自身も見たことなかったので。
横から出る柱が一番手強かった。バムバムに近づいてると柱の出る量が少なくなるっぽいです。
3回目で最後まで到達。1回1うpの地点まで進んだのに死んでしまった。
壁は何重にもなってるようで、無敵のチートを使わない限り超えれないかも?試してないですが。
sm10536063のボス前からプレイしてます。
6/16追記
無敵チートでやった結果、壁がしばらく続いたあと真っ暗な画面になり、またバムバムが走ってました。
走る→横の柱を出す(ちゃんと柱は出る)の繰り返しでした(無限ループ?)。
ベノム2終わらないバグsm15769046
東方神霊廟 Ex Way数+連弾が2倍でプレイ 2周目突入
【 ワ シ の 弾 幕 変 化 は 百 八 番 ま で あ る ぞ 】
*2周目へようこそ 同時に神霊廟のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍のチート適用 弾幕が狂おしく増量しています
今回も無敵チート使用で弾幕を見せるためボムとトランスは封印
被弾してもトランスは発動せず音だけはピチュピチュ出るようにしています
ただし3番勝負とラスペはそのまま撃破すると落ちるのでボムで弾消し
更に耐久スペルもそのままだと落ちるので発狂の部分のみ敵が0倍速になるように調整
SSGはエルモアさんからの提供物です
神Lway2倍+連弾2倍→sm15313299 Overdrive本家+改造→sm15326049 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
東方神霊廟 Lunatic Way数+連弾が2倍でプレイ 2周目突入 Stage6
*2周目へようこそ 同時に神霊廟のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍のチート適用 弾幕が狂おしく増量しています
体験版の方では減速ツールを使用しましたが製品版では方針変更で無敵チート使用
弾幕を見せるためボムとトランスは封印 被弾してもトランスは発動せず音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
一応EXも同じ条件でやったら安定の耐久落ち ボムっても駄目だったからパッチ待ちになりそうな予感
もしかしたらOverDriveの方を先にやるかも?
Stage1~3→sm15313299 Stage4~5→sm15313534 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
8/16追記:Overdrive出来ました→sm15326049
8/18追記:Exの方も何とか完成→sm15344250
東方神霊廟 Lunatic Way数+連弾が2倍でプレイ 2周目突入 Stage4~5
*2周目へようこそ 同時に神霊廟のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍のチート適用 弾幕が狂おしく増量しています
体験版の方では減速ツールを使用しましたが製品版では方針変更で無敵チート使用
弾幕を見せるためボムとトランスは封印 被弾してもトランスは発動せず音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
等速プレイでなるべく頑張って避けてるけど無☆理☆
Stage1~3→sm15313299 Stage6→sm15313683 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
東方神霊廟 Lunatic Way数+連弾が2倍でプレイ 2周目突入 Stage1~3
*2周目へようこそ 同時に神霊廟のネタバレ注意
SSGでWay数2倍と連弾2倍のチート適用 弾幕が狂おしく増量しています
体験版の方では減速ツールを使用しましたが製品版では方針変更で無敵チート使用
弾幕を見せるためボムとトランスは封印 被弾してもトランスは発動せず音だけはピチュピチュ出るようにしています
SSGはエルモアさんからの提供物です
Stage4~5→sm15313534 Stage6→sm15313683 東方倍速プレイリスト→mylist/13676003
追記:Overdriveの方も上げてみました→sm15326049
追記2:Exの方も出来ました→sm15344250
サドンアタック かわいいチート(バグ)
目の前にチートが・・・味方と思いきや実は赤チームの一員が青になりすましている様子です(無敵チート)と思ったらどうやらバグみたいですね 初めて見たわ~ 画質はあえて糞画質ですが見ていってください※この後、彼は蹴られました追記 タグのうp主涙目ワロタw mylist/14646581ビックヘッドMINボイスsm14946899 ジョセイン利用券sm14828605