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【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part627
皆さんこんばんは,part627なります
前回はコメントありがとうございます
今回はツガル(聖邪哀愁)の二本です
1戦目,初手対面シューター狩り
後は無理に前に出ず前衛を狩り取る
ブロが無償でアタ連れてくるがもんだいねぇ
がラッシュ入るまで攻められてしまうぜ…
2戦目,初動でチラッとテッカが前に来たの何なんだ?
読みがかみ合わずホンスナ無駄打ちばかりしてんな…いつもの事か
最後まで優勢を保ってたが結果超ギリギリの勝利!
前回広告してくれた方々…:星騎士さん:chasan0079さん(6回)ありがとうございます。
今回の使用キャラ…ツガル
撮影日…3月3日
不定期投稿です
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機でリベンジ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度だけ勝てたのでもう満足です。SNKヒロインズは、初心者には易しいシステムのつもりで作られた対戦格闘ゲームですが、逆に今までいろんな対戦格闘ゲームをやって来た僕にとっては歴代の対戦格闘ゲームで一番難しいと思ったゲームでした。ゲームシステムが意地悪であり、一度勝つだけで、ものすごい苦労を要する。女性キャラクターだけは可愛くて良いと思う。それだけです。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機で初見プレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度も勝てなかった。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part624
皆さんこんばんは,part624なります
前回はコメントありがとうございます
今回はツガル(からくり黎明&アクア城6)二本です
1戦目,対面がセピアだろうがかんけいねぇ俺はツガルで行くぞ‼
序盤から終盤まで優勢な試合,後半ラッシュ入るが体力ミリをネタにスキル空振り釣って二枚返し
結果割り切り圧勝よ^^
2戦目,スキル切り替えてなくて開幕HEML無駄打ちw
ボイスでまさかのラッシュ入るがなんとか軽傷で抑えれたのはデカいな
ラストはしっかり着地狩りも決めるがギリギリな勝利に…
2戦連続10キル取ってらw
次回から現マップ動画になるよ
前回広告してくれた方々…星騎士さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…ツガル
撮影日…2月25日
不定期投稿です
魔都精兵のスレイブ 第5話 姉妹、八千穂、嘲る
開幕「烙印破」を受けた八千穂は、「東の辰刻(ゴールデンアワー)」を使用し、試合開始前に戻る。能力を使用したと見抜いた日万凛は、撹乱させて八千穂の能力を消耗させる作戦に変更する。八千穂に能力を無駄打ちさせ、徐々に追い詰めていく日万凛達だったが、八千穂の秘策によって倒れてしまう。絶体絶命の中、最後に優希が囮になることで勝利することができた日万凛達。そして、優希を認めた日万凛からのご褒美が始まる。
和倉優希:広瀬裕也/羽前京香:鬼頭明里/東日万凜:宮本侑芽/駿河朱々:日野まり/大川村寧:立花日菜/出雲天花:内田真礼/東八千穂:稗田寧々/若狭サハラ:上田麗奈/謎の女:楠木ともり/銭函ココ:千本木彩花/湯野波音:日高里菜
原作:タカヒロ/漫画:竹村洋平/総監督:西村純二/監督:久慈悟郎/シリーズ構成:中西やすひろ/脚本:加納京太、金田一明/キャラクターデザイン:吉井弘幸/色彩設計:西村薫/撮影監督:二村文章/音楽:KOHTA YAMAMOTO/音響監督:横田知加子/制作スタジオ:Seven Arcs
©タカヒロ・竹村洋平/集英社・魔防隊広報部
so43331824←前話|次話→so43388514 第一話→so43252161
魔都精兵のスレイブ 第5話「姉妹、八千穂、嘲る」
開幕「烙印破」を受けた八千穂は、「東の辰刻(ゴールデンアワー)」を使用し、試合開始前に戻る。
能力を使用したと見抜いた日万凛は、撹乱させて八千穂の能力を消耗させる作戦に変更する。
八千穂に能力を無駄打ちさせ、徐々に追い詰めていく日万凛達だったが、八千穂の秘策によって倒れてしまう。
絶体絶命の中、最後に優希が囮になることで勝利することができた日万凛達。
そして、優希を認めた日万凛からのご褒美が始まる。
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魔都精兵のスレイブ
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声優情報 広瀬裕也 鬼頭明里
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part592
皆さんこんばんは~、part592になります
前回はコメントありがとうございます
今回はチアモ(火山2)&シルヴァ(アクア城6)の二本です
1戦目,イマイチ感覚が掴めてない一途,まだ無駄打ちが目立つね,経験積まねば
スコア的にはアレだがちゃんと活躍してますので…
この後3連敗して〼Cに落ちたがw
2戦目,220秒付近で対面チアモがとんでもない動きをする程ラグいがいつもの事やねん
ホントラグはシューター〇しよ
ラスト防衛で敵前衛返し何とか割り切り勝ち,皆感謝やで~^^
撮影日…12月3日
前回広告してくれた方々…chasan0079さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…チアモ&シルヴァ
不定期投稿です
FNFたのしーよーー(Boiling Point)
曲に合わせて無駄打ちするの楽しい
この曲もほぼ毎日聞いてる
かっこよい
6キャラ編成で『変異ボス 灼熱噴然スペラヴァ Lv.MAX』【モンスター娘TD】
銃x2、拳x2、サポx1、毒リンちゃんの6キャラ編成でスペラヴァMAXを攻略しました。
左右から来るコロコロ岩にダメージが通る条件をその場で実験して探っています。
無駄打ちに見えるベヒボムはその一つ。
FNFたのしーよーー(You Can't Run Ghostlab)
このアレンジかっこいい
最近なぜかbotplayを疑われるので無駄打ち多め
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その121 従四位上掛かれ柴田vs従四位上鬼神の大号令
今晩は。アリギエーリと申します。
今日で戦祭りも最終日ですね。果たして誰が一位になるのか、上位入賞者の熱いランキング争いなども楽しそうですね(*‘∀‘) そんな中自分は3日間仕事だったので戦祭り一回も出来なかった(´・ω・`) 毎回こういうイベントの時の仕事率高過ぎぃ⁉
デッキ:柴田勝家 孫策 周瑜 大喬
戦器:金溜漆胴
流派:士気
酒吞童子トップの4枚デッキとの1戦です。開幕呼応を取られ、白兵と伏兵で酒吞と茨木を落としてラインを上げようと思ったら鬼童子のダメ計で2部隊落とされタイミングを逃すという(´・ω・`) ただお陰で士気を無駄打ちせずに済んだので、流派1で最大士気を上げて部隊を整え、大喬の弱体からラインを上げた所で相手酒吞童子が号令を打ってきましたが、部隊が丁度重なっていたので赤壁で纏めて焼いてそのまま柴田で押し込めました(*´ω`*) 困ったら焼けばいいの精神(`・ω・´)
IAとONEのさてぃすふぁくとりー(10)
惑星開拓しつつ工場を作るゲーム
SATISFACTORYを遊んでいきます
改装して、マイルストーンを少し進めました
やっとガラス解禁です
編集しているうちに、FICSMASの季節がやってまいりました。
ちょうどツリーも紹介できてタイミングばっちり。
撮影の合間にゲームのアップグレードが入ってました
結構変わってるっぽい?ビーコンはなくなるようですね
Part1→sm37544086
コメント、広告、いいね!ありがとうございます。
誤字、脱字あるかもです。ご了承ください
ここからは読まなくてもいい雑記です
ゲームを久しぶりに立ち上げて
近接武器を持っているものと思い込み
敵に向かってビーコン連打(アプデ前に5個くらい手持ちに入れてました)
しばらく気づかず素手で連打。ビーコンの無駄打ちをし、無駄なマップピンをつけ
おかげで、MAPの使い方を覚えました。どうやらMAPに直接ピンを打てるようになったようです。便利になったね!
ということで、まったり編集して熟成しているうちに、ゲームもアップデートが入ってました。
パート1投稿時と比べるといろいろ変わっているんだろうなーと思いつつも、動画のペースは上がらず。申し訳ないとは思いますが、ストレスにならない程度に、マイペースにやっておりますので温かい目で見ていただけると幸いです
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part394
皆さんこんばんは,part394になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回はシルヴァ(ヒエール雪解け)&ウルシ(ボムタ7)の二本です
一戦目.最初から最後までグダグダになったが毎回勝てるほど楽ではないので仕方ないね
てか無駄打ち&スタンしすぎなんだよなぁ基本的に
二戦目,グリアロに続きウルシは使うイメージないだろうが使わないだけで使えない訳ではないので…
序盤から経験値難だが上手くクロ通して仕事するのだ!
撮影日…10月2日
前回広告してくれた方々:ゆきみだいふくさん:そるべさん:ぺるるーかさん:chasan0079さん(3回)ありがとうございます。
今回の使用キャラ…シルヴァ&ウルシ
不定期投稿です
【現世界2位】風来のシレン フェイの最終問題RTA 43:07【自己べ】
※クリア後、マイクつけて喋ってますが、かなりうるさいです。(絶叫してる所はかなり音量下げてます。それでもうるさいので注意。)
反省
4F 識別と勘違いして変化に身代わり入れた
32F 伝説の強化無駄打ち吸い出し(かなり痛手、底抜け用に使いたかった)
51F エーデ肉食い(アイテム欄のカタカナの肉食えば良いって思ってたらエーデ食ってしまったW)
動画のエンディング長すぎ
結構ミス多かったです。多分最近の他の自己べの方が美しい冒険多い。(是非見てくれ)
ただ、死に直結するようなやらかしはしなくてよかった。
(78Fとか勢いで元締め殴ったりしたら、攻撃ピロリ握られで後ろのドッカンデイヤーにやられてたかもしれない。)
せっかく世界取れたので今年中は玉座に座っていたいが、
世界を狙ってるザウルス達は大勢(タイセイ)います。
いつ俺が動画タイトルの【】を変える時が来るのか楽しみにしてます。
もう おまえたちの時代だ
とかいいつつ、もうちょいやりたいけどセロリが脅してくる。
使用させていただきました。
→https://www.youtube.com/watch?v=XLUPyky8nas
→https://www.youtube.com/watch?v=zNWrIrzoniw&t=68s
→https://www.youtube.com/c/EnricoDeianamusic
よく低層巡回してる時、聞かせてもろてます。
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part389
皆さんこんばんは,part389になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回もシルヴァ(からくり4.1&ヒエール2)二本です
一戦目. かなりのクソエイム回,スタンして中央戦やられるしパインがグレイ挟み落とされるし隙だらけの敵パイン落としたり…
最後はテッカを道連れにw
二戦目,ヒエールで対面がまさかのダブルウルシに,出来るだけ無駄打ちしないように気を付けてはいるんだが…
ウルシも足が足りなければ恐るる事もなし
撮影日…9月18日
前回広告してくれた方々:ゆきみだいふくさん:uuuさん:くろたかマンさん:クラドさん:くろもん(静かなる虎)さん:chasan0079さん:1919年のクルルァ・レースさんありがとうございます。
今回の使用キャラ…シルヴァ
不定期投稿です
【マスターデュエル】デッキ調整「百鬼来襲」でランク戦①
シンクロだけでは無くなったので、デッキ名変更しました。メイドさんに初勝利です。
2戦目はデッキ的には天敵なのかもしれないですが、シスターをまだ使いこなせていなかったようななので勝てました。せっかくのトラップなので、墓地から移動するのが確定していないとそれを知っている人には無駄打ちになるのです。
前へ⇒sm40706909
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遊戯王マスターデュエルやってみました。⇒ mylist/72513174
サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
受け専おじさんのボンバーガール 5
今回は1試合だけです
録画環境が悪いのか勝手に倍速録画になったりで良い物が残りませんでした。
今回2画面にしたのですが右側が少々さみしいですね、もう少し工夫せねば。
最後の9秒程度ダーク尺あまりしてます申し訳ございません。
個人的な解説と感想
パニアイ6初動はベース右上の確定火力を拾ってから中央へ行き相手シューターをキルし前衛の侵攻を支援
帰還して左側の橋を渡ってくるであろう相手アサギをマーク、ホーミングを囮にし本命のスプレッドで確実に削る、その後ゲート前で相手のスキルを誘い無敵が無くなり自ボムでスタンしてる所をホーミングでキル
ベース右側が閉じていたので帰還してシロンの迎撃へ行くも橋で落下、ホーミングの無駄打ちには気を付けたい
左橋から渡ってきたアサギの相手を一瞬味方パインに任せ、迎撃へ向かい到着後シロンの相手を任せるように指示、攻撃範囲の広いスプレッドでけん制後、パインのボムがアサギをキル
ゲートを破壊したシロンに対して見えない場所からホーミングを撃ち確実に削る、短スタンを長スタンと間違えボム置きを間違えるもスプレッドとホーミングで削り逃げ場が無くなっている所をホーミングでキル
スタンしているアサギに対してスプレッドを撃つも入力が甘く明後日の方向へ、パインへ牙狼を撃ってドレインを見てからホーミングで削る、その後牙狼でゲートを破壊している硬直を見てスプレッドでキル
ベース下のゲートを破壊したシロンのもってけを警戒したが失敗、焦りで窪みに入り苦し紛れのホーミングで削りロングスタン、その後SUBを使いベースから出たシロンから一度視線を離し、ベース下側から侵入してきたアサギが牙狼を撃ったのを見てスプレッドで削る、その後パインの遠ボでミリになったシロンをホーミングでキル、その後ボイスのバフで貰った足を活かした遠ボムでアサギをラッキーキル
パインが橋のネックで遅延していたので視覚外からホーミングとスプレッドでシロンを削り無敵抜けを出来ないようにし左側の橋から来るアサギを警戒しホーミングを撃つもミス、下側でシロンのSUBの光が見えて下から侵入されたことに気づきスプレッドを撃つも精彩を欠きミス、ホーミングでシロンをミリにするも帰還されアサギとボムのみで戦闘、うまく遠ボムがアサギの長スタンを起こしパインのフォローで迎撃が出来た
帰還でベース上の橋からシロンを見るも左橋へ行かれアサギの警戒へ、しかしアサギも左橋へ行き急いで迎撃、上側からの侵入を防ぐためダメ元でスプレッドを撃つも外し短スタン、シロンの侵入を阻止すべくベース上で防衛
その後前衛が折り切りの勝利となりました。
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part304
皆さんこんばんは,part304になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回は自分が4月24日に開催したちゅが時報よりオリーヴ(からくり4.1)&ツガル(パ二アイ6)の二本です
一戦目は無駄打ちが多すぎるわ,酷すぎるノーコンぶりw
二戦目は対面がシルヴァ4バー成功,ベースにダブルΩ撃たれたら流石に逃げられねぇw
撮影日…4月24日
前回広告してくれた方々:1919年のクルルァ・レースさん:uuuさん:ぺるるーかさん:くろたかマンさん(3回):シリュウさん(2回):ゆきみだいふくさん:くろもん(壱號立会人代理)さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…オリーヴ&ツガル
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part278
皆さんこんばんは,part278になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
今回までも自分が開催した時報,ちゅが時報からエメラ(ヒエール1)&テッカ(サイスぺ5)の2本です
今回は無駄打ち&無駄デスが多かったかねぇ(^^;
久々のテッカ,相変わらずまだ戦い方を模索中なんで下手くそですわ~…
撮影日…2月20日
前回広告してくれた方々:uuuさん(2回):Line-W-Faultさん:ゆきみだいふくさん:chasan0079さん:ラスターさん:Hazymoonさん:lmilaさん:ぺるるーかさん:きんじさん:くろたかマンさん:くろもん(壱號立会人代理)さんありがとうございます。
今回の使用キャラ…エメラ&テッカ
不定期投稿です
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part243
皆さんこんばんは,part243になります
前回はうぽつ等コメントありがとうございます
時報二本目,今回はアサギ(パ二アイ)&オレン(ヒエール2)の二戦です
相変わらずスキルの無駄打ちばかりしてんな
そしてまたもや猪突猛進オレン回にw
なんかアタッカーばかり使ってる気がするな…
撮影日…12月5日
前回広告してくれた方々:きらさん:くろたかマンさん:ゆきみだいふくさん:くろもん(壱號立会人代理)さん:ぺるるーかさんありがとうございます。
今回の使用キャラ…アサギ&オレン
不定期投稿です
【wlw】不思議の国で大暴れ?!マッチ売りの少女のお話#3
沢山のコメントありがとうございます!確認して次に活かそうと努力してます!
今回の動画はリンの新衣装取れたよお披露目とプレイング×な動画です
毎回端レーン不利は味方に申し訳ないので頑張って有利で押していきたいです。
同じ軌道のDSを3回連続で当たったり、焦ってスキルキャンセル忘れて無駄打ちしたりと 味方に引きたくないリンが爆誕してました。
反省点が多いので、一つ一つ潰して次はもう少しマトモな動きがしたい
MSは和魂か円範囲トラップのどっちかにします!
【WLW】大乱闘(しない)スマッシュ(出ない)ブラザーズ(?)【アシェンプテル】
ビルドを端用に変えてたらレイン積み忘れたやつ
ミストあんま意味ない使い方してる
結構ウィッシュ無駄打ちしてる
そして使われないクリブ
やっぱアシェは森とってフンフンが強いな!
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part3【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
雑コラの素材探し中…
前回の動画を公告して下さった兄貴姉貴(順不同)
パラゴン様(大量の広告ありがとうございます、でもご無理はなさらずに…)、高ちゃん様、xion様
沢山のいいね、フォローも励みになります、ありがとうございます
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
〇MODインストール
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者様
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part2【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
今回は封印までめっちゃ間が空いてたのでカット多用しています
未プレイの方には場所変わりまくってわけわからんかもしれません、ごめんなさい
前回の動画を公告して下さった兄貴姉貴(順不同)
パラゴン様(ホロウナイト流行れ…流行れ…)、ゆらゆら三代目様、Mihaya様、ややや様、xion様、RAL様
沢山のいいね、フォローも励みになります、ありがとうございます
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
〇MODインストール
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者様
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part1【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りです。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)40種、釘奥義(溜め技)3種、魔法6種、夢見の釘、釘強化4回の計54項目
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
釘奥義習得と仮面(HP)または器(MP)の増加は1種類封印する
キーアイテムは
移動に関わるアイテム6種(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、
魔法6種(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、
釘奥義3種(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、
夢見の釘、
釘強化4回、
仮面(HP)または器(MP)の増加4+3回
の27種類とする(最大で44封印)
・縛り違反を犯した場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
ボス撃破などでオートセーブ的に取り返しのつかない状況になった場合、罰ゲームとして縛り適用した状態で石像部屋で光輝達成までやる
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・RandoMapMod(全アイテムの位置が表示された地図が入手できる)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・AdditionalMaps(白い宮殿と神の家の地図追加)
・QoL(ロード短縮とかいろいろ)
・PlayerDataTracker(よくわからん)
・SereCore(よくわからん)
他のMODの導入が必要なMODがあるからよくわからんもの導入してます
↓MODインストーラーのダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
○リスペクト元各位
・言わずと知れたマーゾ大魔王様ことほっしゅ兄貴(sm37350612)
・全ての始まり創始者様64n兄貴(sm4569128)
・そのほか封印縛りを走る全ての走者
・誰でも簡単に「止まらない○○」が作れるキット.mp4(sm32504657)
【クリエイター必見】エゴサ自動化【無料&簡単】
木村わいPです。
絵師、歌い手、ボカロP、踊り手、etc…
クリエイターなら誰もがやっているであろうエゴサ(エゴサーチ)。
検索してもヒットしないことが多いけど、ついつい高頻度でやってしまいませんか。
今回はそんなエゴサの無駄打ちを減らせる方法をご紹介します。
youtube版:https://youtu.be/ITyk0ja8gCQ
◇他の解説動画
楽曲の権利処理について:sm38085047
メロディと伴奏の不思議:sm38587535
◇ボカロ曲:mylist/34084050
◇twitter:kimura_yp
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part0.5【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りの試走です。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
前回の補足だったりあの後考えたことだったりコメントへの反応だったり
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)、釘奥義(溜め技)、魔法、夢見の釘の計50種類
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
キーアイテムは移動に関わるアイテム(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、魔法(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、釘奥義(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、夢見の釘の16種類とする
・オートセーブのため、取り返しのつかない封印違反のペナルティは考え中
そうでない場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・SereCore(よくわからん)
↓ダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
【Hollow Knight】キーアイテム入手でランダム封印縛り part0【withランダマイザーMOD】
某大マゾ王リスペクトのランダム封印縛りの試走です。
アクションゲームでもランダム封印縛りは成立するのか?
○ルール
・封印対象物はチャーム(装備品)、釘奥義(溜め技)、魔法、夢見の釘の計50種類
・キーアイテム入手時にランダムで2種類封印
キーアイテムは移動に関わるアイテム(蛾の羽根の衣、カマキリの爪、水晶の心臓、イズマの涙、統治者の翼、影の衣)、魔法(復讐の魂、シェイドソウル、破壊のダイブ、漆黒のダイブ、亡霊の叫び、アビスの叫び)、釘奥義(グレイトスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ)、夢見の釘の16種類とする
・オートセーブのため、取り返しのつかない封印違反のペナルティは考え中
そうでない場合で無駄打ちにならなかった場合はリセット
○導入したMOD
・BenchWorp(ベンチにワープできる)
・RandomizerMod(落ちてるアイテム、マップの接続などをランダム化)
・DeathCounter(累計被ダメと死亡回数を表示)
・EnemyHPBar(敵のHPを表示)
・MODCommon、ModdingAPI(たぶんMOD導入に必要なやつ)
・SereCore(よくわからん)
↓ダウンロード
https://github.com/ricardosouzag/ModInstaller/releases
※自己責任でお願いします
Hollow Knight/ホロウナイトは地下に広がる滅びた王国「ハロウネスト」を舞台に、王国が滅びた謎を探るメトロイドヴァニア系横スクロール2Dアクションダークファンタジーゲームです。探索してアイテムを入手したり新たなスキルを覚えたりして行動範囲を広げ、また探索するという繰り返しで世界の謎に迫ります。難易度は若干高めで救済措置はなく、序盤でやめてしまった人も多いかも。かくいう私がちょっと触って死んで数か月放置したんですけれども…
メトロイドヴァニアとはhttps://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%8B%E3%82%A2
【Splatoon2】ルーレットで出たブキで頑張るイカ(66)【ゆっくり実況?】
体調が悪くて、投稿ミスに気づかなかった。
まあ上げてしまったものは仕方ないので公開しておきます。
ブキ:スクリュースロッシャー ガチホコ
エリア→sm38553588 ホコ→こここここここここここ
ヤグラ→sm38522949 アサリ→
全部→mylist/68978867 sm38522949←前 次→sm38553588
せっかくのストックを無駄打ちしてしまいました…悲しい
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コメントありがとうございます。
クラマのいる御伽大戦3
バージョンアップ…ではない!
クラマのピースサインかわいい。
対面はメロウです。自分のメインキャストなので何されると辛いか分かるから楽。
改めて見返すとDS無駄打ちが多くて完璧なプレイはできてないので精進。
©️SEGA
〓ドラクラ・プロ〓 瞬着できないウィズソロ夢幻6067+雑談
W神殿やしメテオ無駄打ちしても平気やろ
↓
神殿発動せずメテオ売り切れ
↓
ジジイがオーラ巨大骨召喚
なんておもしろいゲームなんだ!
↓これまでのソロ登りの模様(外部リンク)
◇6001~6100層
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq_hRIFV_EkjlKUx6gu3vkKSIHxJNpDcr
◇5001~5100層
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq_hRIFV_EkiD9I1ixyv38f6TREjeHDjY
◇4001~4100層
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq_hRIFV_EkjyK4-eHj2TRisdy9WLI7fc
これ以前はニコ生でやっただけなのでTS消えました
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ニコニココミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co2924862
youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCvZ4BPxaq6aSCRkMhT_FxPw
【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part62
皆さんこんばんは,part62です
前回もうぽつ等コメントありがとうございます
先週のマップになりますがグリアロ(アクア城✕2)です
久々のグリアロ,スキル無駄打ちが目立つ…のはいつもの事かw
前衛が強くて感謝感激(^^♪
前回広告してくれた方々:ゆきみだいふくさん:ぺるるーかさん:Hazymoonさん:uuuさんありがとうございます
今回の使用キャラ…グリムアロエ
不定期投稿です