キーワード 熟練度 が含まれる動画 : 4817 件中 65 - 96 件目
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スパロボIMPACTシャアを総ターン500で宇宙に還す旅 2-6の3
隠しステージ含め、全101ステージを合計500ターン以内にクリアすることを目標に早解きを進めるシリーズです。
ルール
1:途中の熟練度はとくに制限などしない
2:精神コマンド『復活』は全面的に禁止
3:早ければよし
4:セーブ&ロードは自重しない
マイリス:mylist/14780312
プロフィール:user/13500227
メアド:[email protected]
前回:sm8911028
次回:sm8919200
少し内容薄目です。なので続きも同じ日に上げました。
【アレンジ】FINAL FANTASY II 街
20作目です。一大決心して開業した、映画やドラマで悪役の権力者が「まさかワシに逆らう、とはな…」とか言いながら錦鯉に餌をやるごっこを満喫できる、錦鯉喫茶が、開店初日に鯉ヘルペスで鯉が全滅し、いつの間にか向かいにはほぼ同じコンセプトの「アロワナ・カフェ」がオープンしと、なんか全てがどうでもいいやって気分になったので帰省しました。そんな我が故郷を思い浮かべながら制作しました。久しぶりの田舎は、村人が一心不乱に壁に自分の頭を打ち付けて「こうすれば基礎体力が上がる」とか、一旦やろうとした事をすぐに取り止め、またやろうとするを繰り返し「これで熟練度が上がる」とか、執拗に合言葉を求めてきたりと、様変わりしていました。 前sm25880335 次sm26915645 mylist/36612676
ビーズでソウルジェム風チャームを作ってみた
■市販のパーツを組み合わせてなんとなくソウルジェムっぽい感じのチャームを作ってみました。■ビーズ手芸が趣味というのもおこがましいくらいの熟練度のため技術やクオリティを期待してはいけません。■音楽をお借りしました→nm13638305■こちらのお店の商品にインスパイアされました→http://kimigoromo.shop-pro.jp/■この動画でジェム部分に使ったビーズとおんなじ感じのやつを通販してるサイトがありました→http://www.toko-beads.com/INDIA_ALL/india8.html(自分が買ったのはもうちょい安かった気がしますが)
【艦これ】対空システム講座【2015秋】
秋イベ間に合ったからセーフ
対空CIは本当に必要なのかに迫る
対空システムが難しかったのでまとめてみた
夏イベから対空CI教を盲信している提督に捧ぐ
動画内容:
スタート:対空装備の立ち位置
#1:45:対空システム解説
#8:01:対空編成紹介
#14:51:???
デッキビルダー:http://www.kancolle-calc.net/deckbuilder.html
マス別敵編成データ:http://www.kancolle-calc.net/enemydetail.html
追記:St1の敵艦載機の撃墜割合はこちらの喪失割合と異なります
投稿者コメにて敵の喪失率を追記しました
艦載機熟練度編:sm27196248 艦これマイリス:mylist/52024289
twitter:Willlain コミュニティ:co1447644
【テキサスチェーンソー】熟練度極振りしたアナは鬼に金棒!【VOICEROID実況/Texas Chain Saw Massacre】
安定感が段違いで超絶使いやすいです!
頂いた支援絵のリンク
一枚目:https://x.com/j4m_a/status/1700135031052943871?s=20
二枚目:https://x.com/Raldest/status/1701381495288709478?s=20
YouTubeにてゲリラで配信やってますんでおっさんの声に耐性のある方はぜひ遊びに来てね!
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8UfBPvfCgIuyXUMD3_nlXQ
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843
スターオーシャン2 必殺技の熟練度変化(プリシス/アシュトン)
熟練度が低い状態(10以下)と高い状態(999)の二通りで収録してあります(一部の技に限り、毒状態で使用したパターンも収録/アシュトンについては武器無しのパターンも収録)。チサト/クロードはsm3804569,ボーマン/ディアスはsm3600553,エルネスト/オペラはsm3184716,レナ/セリーヌはsm1666156,ノエル/レオンはsm1666400。一応、ソードダンスに一番手間が掛かっています(分かり辛いかもしれませんが、1,2,3,4,5,10個の順に数を増やしてあります/何の数字かはソードダンスのシーンを見れば分かるはずです)。 ※毒状態について補足:キャラクターの一部分だけが毒状態から解除されたり、技によってはキャラクターが消えたりします。 追記:SO3も作りました→sm12403969
スターオーシャン2 必殺技の熟練度変化(チサト/クロード)
熟練度が低い状態(10以下)と高い状態(999)の二通りで収録してあります(一部の技に限り、毒状態で使用したパターンも収録/クロードについては武器無しのパターンも収録)。ボーマン/ディアスはsm3600553,プリシス/アシュトンはsm3379490,エルネスト/オペラはsm3184716,レナ/セリーヌはsm1666156,ノエル/レオンはsm1666400。 追記:SO3も作りました→sm12403969
【EoE】End of Eternity 【闘技場ランク45でLV300】
エンドオブエタニティ闘技場45(16章で開放)
ターミナル効果「経験値1.5倍」「他のターミナル効果2倍」等で闘技場に繋ぎ
トレーナーEXP装備してプレイ。これで大きい敵は1体につき熟練度約350万入ります
注意:この動画ではグレネードで大きい敵を倒してますが、同様にHGで攻撃しても爆発し倒せます(同じ350万)
個人的にこの敵でのMG上げは本体攻撃しづらいので面倒…ランク43,44の人型がオススメ
LV200→LV300まで30分と非常にハヤイデス…
これで使ってなかったヴァシュロンも使えるようになったし
次は…武器のカスタマイズを頑張ってみよう
クリスマスイベント→sm9585980
ゼファー五変化→sm9624018
ヴァシュロン一家崩壊→sm9630823
ヴァシュロン一家にイタズラ電話→sm9630482
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part1[制限プレイ]
リスペクト元(封印王) → sm4569128
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
ゆっくり実況で行く、艦これお役立ち検証動画・瑞穂レベリング
やれやれ・・・ J○J○的に要望出されちゃ・・・応えない訳にはいかねーぜ!
これは1年ほど前に上げた「航戦・航巡レベリング」の応用です。
まだまだ改良の余地はあると思いますので、参考程度にどうぞ。
←速吸ピードレベリング/sm27092539
→小ネタ 艦載機熟練度活用術/sm27356012
艦これゆっくり実況:mylist/39149572
・艦載機厨さんの艦これ攻略掲示板:http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13745/
【艦これ】 空母6隻で2-4空襲
初心者提督の壁、2-4 沖ノ島海域を攻略
アウトレンジで…決めたいわね!
装備
瑞鶴 友永天山 流星改 流星改 流星改
翔鶴 烈風 流星改 流星改 流星改
赤城 流星改 流星改 流星改 流星改
加賀 流星改 流星改 烈風改 流星改
大鳳 流星改 流星改 流星改 二式艦上偵察機
飛龍 流星改 流星改 流星改 二式艦上偵察機
熟練度上げるともっとひどいことになりそう
艦これ投稿動画 mylist/3477742
スターオーシャン2 必殺技の熟練度変化(ボーマン/ディアス)
熟練度が低い状態(10以下)と高い状態(999)の二通りで収録してあります(一部の技に限り、毒状態で使用したパターンも収録/ディアスについては武器無しのパターンも収録)。チサト/クロードはsm3804569,プリシス/アシュトンはsm3379490,エルネスト/オペラはsm3184716,レナ/セリーヌはsm1666156,ノエル/レオンはsm1666400。 追記:SO3も作りました→sm12403969
【FC版】FF3 マイナージョブの旅 その23
クリスタルタワーをちょっとだけ見学。若干調子に乗りつつエウレカのボスにも挑んでみた。
ファミコン版FF3で、マイナーなジョブの旅。●使用可能ジョブ●たま,赤,狩,シ,学,風,バ,幻,詩
なぜだか作業が難航して月曜に食い込んでしまいました、申し訳ないですorz
クリスタルタワーの雑魚敵はやはり格が違う。
魔道師系キャラが無駄に魔法を撃つ箇所も多いですが、熟練度上げのためだったりします。
その1→sm7134789/その24(前半)→sm8691607/まとめ→mylist/12685565 他→user/1290358
苦行クエストⅥ Part14
あーねんし
あけ おめこ とよろ
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・レベリング
・モンスター勧誘
・熟練度上げ
sm39726325 ←前 次→ sm40019267
※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
主に上記4つですが他にも色々やろうと考えております。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1995 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
© Square Enix
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機体&パイロットがマシンセルで進化するスパロボα外伝 26話
せっかくの激熱イベントを台無しにしてしまった感がある
個人的には低熟練度のルートも好きです 今回は長いのでお暇な時にどうぞ
そういや初代αに味方版ロザミアのデータがあるんですが(カオスパ未登場)
ロザミアって仲間になりましたかね…
ルール
・1マップ毎に機体&パイロットを2体ランダムに変更する
・敵機体&パイロットを2体変更する
・戦闘中のセーブ&ロード、乗り換えは使用しない
・フリーズの危険がある変更パイロット、機体はそのステージだけ戻す
・合体ユニットは弄らない
・ラグナロクまで頑張る
前話 sm28406539 次話 sm28483316 マイリスト mylist/54362232
【FC版】FF3 マイナージョブの旅 その20
ドールの湖~リバイアサン戦。少し補足あり。
ファミコン版FF3で、マイナーなジョブの旅。●使用可能ジョブ●たま,赤,狩,シ,学,風,バ,幻,詩
後半に 属性攻撃を活かせるダンジョンが多ければ
学者ももっと活躍できたのかもしれないと思う今日この頃。
※おまけ動画ではセーブはしていないので、そちらで得ている経験値・熟練度・アイテム等は本編には反映されません。
※先日のリアルフラノくん最高でした。
その1→sm7134789/その21(前半)→sm8486653/まとめ→mylist/12685565 他→user/1290358
ゆっくり実況で行く、艦これ小ネタ動画・艦載機熟練度活用術
「[5-5]は昔ほど恐れる海域ではない。まだの人は一度挑んでみては」(建前)
「秋刀魚祭りでも旗艦を張れる秋津洲はやっぱ有能かも!!」(本音)
※本編開始は[02:05]茶番見たくない人はスキップどうぞ
←瑞穂レベリング/sm27117322
→ネタ動画・師匠がクマ/sm27444024
[5-5]支援無しで約37分/sm27270716
艦これゆっくり実況:mylist/39149572
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・艦載機計算機
http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html
まるで成長しないFF2_RTA① エンカOFF・ギル/熟練度/能力値0倍縛り
FF2ピクセルリマスターで新たに追加されたブースト機能を使い、縛りプレイに挑みます。
今回もおやつ兄貴のパクリです
RTA詳細
計測開始:名前を決定した時点
計測終了:「皇帝2」の撃破時点
使用機器:PS5(ソフトはPS4版)
プレイ条件:
・エンカウント:OFF
・獲得ギル:0倍
・武器熟練度:0倍
・魔法熟練度:0倍
・能力値:0倍
・HP補正:OFF
上記条件を行動可能開始時に設定、以降変更しない
次→sm43469031
再生リスト→mylist/76421526
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LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
【革新PK】鍵山雛の野望 百二十九章「軋む均衡」
VS斯波は続くよどこまでも。
なんか戦略的にはそうでもないのに別の意味で激動の回です。
あと動画中で前回出てきた「適正S+」について書くのすっかり忘れてたのでここで補足しますねw
コメにもありました通り独自適正です。効力としては適正Sより一段階分取得熟練度が高いだけです。大した効果ではない。
まぁ熟練突破キャラでS+はつまり早々に熟練度MAXになるってことなんですけどねー。
百二十八章>sm13203264
百三十章>sm13471378
鍵山雛の野望リスト>mylist/8502277
苦行クエストⅥ Part15
「最深層で天秤に話しかけたら出現するダークドレアムの上半身の形が子宮に見える」って話をしたらドン引きされました。
※ネタバレ要素はあります。
【動画内容】
・モンスター勧誘
・熟練度上げ
・はぐれのさとり集め
sm39826598 ←前 次→ sm40324447
※データ損失を避けるため、レトロフリークを使用してプレイしております。
当たり前ですが改造・チート等は使いません。
(そもそも初期設定のままだと使えません!安心!)
本シリーズのプレイ内容
1.アイテムコンプリート(モンスタードロップもコンプ)
2.一部を除く仲間モンスターを3匹コンプリート
3.全仲間キャラの職業・レベルをMAX
4.失踪しない
主に上記4つですが他にも色々やろうと考えております。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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第2次スパロボα ゆっくりが駆け足で地球の守護者を殴りに行くpart001
目標:失踪しないで完結する
ルール
1.熟練度を全て獲得すること
2.入手可能な隠し要素を極力獲得すること
3.1と2の条件を満たした上で急いでクリア
ついにはじまりました、スパロボシリーズ四段目!
αは飛ばしてニルファから。よかったら最後までお付き合いください
今回:第1話<銀の流星>
次回:sm17226882
もぐら~にゃ(失踪中):sm17070775 mylist/30615957
マイリスト
2α<mylist/30822269> J<mylist/28761047>
D<mylist/27397709> AP<mylist/25983643>
スパロボリンク<mylist/27268414>
生放送してます→co1186498
機体&パイロットがバニシングされていくスパロボα リアル編3話
今更ですがプレイはかなり雑ですのでご了承ください
隠しと熟練度はできるだけ取っていこうとは思います
この動画はスーパーロボット大戦αの改造動画です
ルール
・1マップ毎にユニット、パイロットを2体ランダムに変更する
・セーブ&ロード、乗り換えは基本使用しない
・強制出撃等でフリーズの危険がある変更パイロット、機体はそのステージだけ元に戻す
・クリアまで頑張る
前回 sm27160233 次回 sm27191476 マイリスト mylist/53067162
スターオーシャン2 必殺技の熟練度変化(エルネスト/オペラ)
熟練度が低い状態(10以下)と高い状態(999)の二通りで収録してあります(一部の技に限り、毒状態で使用したパターンも収録しました)。チサト/クロードはsm3804569,ボーマン/ディアスはsm3600553,プリシス/アシュトンはsm3379490,レナ/セリーヌはsm1666156,ノエル/レオンはsm1666400。※呪文と違い熟練度の低いデータが残っていなかった為、動画を作成する気は無かったのですが(再プレイすれば作成できますが、非常に面倒臭い)、音楽ロードで遊んでいた際(sm1722917)に、初期レベルのキャラを作れることに気付いたので、必殺技の熟練度変化も作成してみました。ちなみに、敵があまり動かないのはフェアリィトワレを使用しているからです。 追記:SO3も作りました→sm12403969
【MH3G】ジエン・モーラン亜種 15分針 討伐【ハンマー】
こんにちは
ジエン亜種を討伐しました
参考になったらいいなと思います
低画質なんでちょっと見づらいかもしれませんが>< ※最初らへんちょっとピンボケしてます
オトモのお面と特技
チャチャ:大砲のお面 熟練度5
∟高速回復、ガード強化
カヤンバ:ランプのお面 熟練度5
∟高速回復、攻撃力強化、採取封じ
動画に関しての質問・意見・アドバイス等ありましたら放送時にお願いします
コミュco1142406
回復術士のやり直し 第二話 回復術士は、フレア王女を壊す!
想像を絶する《回復》の苦痛。ケヤルは拒絶するも、フレアの謀略によって《回復》の使用を強制されてしまう。暴行、陵辱、薬漬け……。それは勇者としての威厳だけではなく、人間としての尊厳も奪われる、まさに地獄であった。耐え忍ぶこと、約半年。薬物耐性の熟練度が上がったケヤルはついに正気を取り戻し、フレアと対峙する。
ケヤル/ケヤルガ:保住有哉/フレア/フレイア:渋谷彩乃/セツナ:石上静香/クレハ:相川奈都姫/イヴ:高森奈津美/ノルン:津田美波/ブレイド:ふじたまみ/ブレット:稲田 徹/アンナ:西 明日香
原作:月夜 涙(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊)/キャラクター原案:しおこんぶ/監督:朝岡卓矢/シリーズ構成・脚本:筆安一幸/キャラクターデザイン:ごとうじゅんじ/プロップデザイン:宮 豊/総作画監督:ごとうじゅんじ、齊藤佳子/美術監督:甲斐政俊/美術設定:平柳 悟、藤瀬智康/色彩設計:松山愛子/2Dワークス:越阪部ワタル/3DCG:伴 善徳/撮影監督:北岡 正/編集:肥田 文/音楽プロデューサー:竹山茂人/音楽:藤澤健至、鈴木暁也、Johannes Nilsson(Team-MAX)/音響監督:土屋雅紀/音響効果:中島勝大/音響制作:グロービジョン/音楽制作:ランティス/アニメーション制作:ティー・エヌ・ケー/製作:回復術士のやり直し製作委員会
©2021 月夜 涙・しおこんぶ/KADOKAWA/回復術士のやり直し製作委員会
so38113497←前話|次話→so38176836 第一話→so38113497
スターオーシャン2 呪文の熟練度変化(レナ/セリーヌ)
熟練度が低い状態(0~50低度)と高い状態(999)の二通りで収録してあります。チサト/クロードはsm3804569,ボーマン/ディアスはsm3600553,プリシス/アシュトンはsm3379490,エルネスト/オペラはsm3184716,ノエル/レオンはsm1666400,呪文の干渉はsm880558 ※補足:熟練度は音楽(悪魔の旋律Lv5)で呼び出し可能なモンスター『ミスリルイーター』を相手にひたすら放置して999にしました。戦闘終了 → 呼び出し → 放置 → 戦闘終了を繰り返し、全ての呪文の熟練度を上げ終わった頃には100時間以上経っていました。 追記:SO3も作りました→sm12403969
アークザラッドⅠ&Ⅱ 10年ぶりにプレイ 【Ⅱ編】 part.50
〝ぜんぜんこわくないよーーーーーだ!!〟ギルドポイント250になってるの気づいてなかったwボアスピアも手に入ったし、エルクはここから槍でいきます。間接攻撃イイヨイイヨー。熟練度は気にするな! ちなみにうp主は武器というジャンルの中で槍が一番好きです。特にハルバードはカッコイイと思う。【ゴッドハンター~グーズ散策~ルワガ】part.49→sm623866 part.51→sm624276
霧雨の野望【革新】Act.番外 勢力図・主力育成状況+おまけ
今回はタイトルを見ての通りです。育成状況の報告は、古参のメインキャラ及び熟練度他に大きな変化のあった人物に絞ってます。4:00くらいまでが動画本編。あとはゲームやシナリオの進行にほとんど関係ない、ぶっちゃけどうでもいいネタです。とりあえずプレイの収録は出来たので、次も今週中には出せるかと。Act49>sm1590941 Act50>sm1668520 リスト>mylist/626517/1682792
東方鉄幻想 ~ファイナルファンタジー東方~ 41
【FF2の思い出】
武器や魔法に個別の熟練度があり、自分でキャラの特徴を決められるシステムには当時驚いたものですが、FF2で採用したこのシステムがロマサガに受け継がれたのでしょうか
仲間同士で殴り合ってパワーアップという間抜けな構図も2ならではの魅力だと思います
前→sm23889155
次→sm24140403
マイリス→mylist/31838973
[ドラクエ6]レベルアップで何かがランダム封印_Part2[制限プレイ]
主人公封印されても、経験値の受け皿にするために生かすので、
封印は発生しますよ。
※カジノに関して
私が気持ちよくなれる範囲で使用していきます。
(金策には使う、進行時期にそぐわない強いモノは自重する)
縛り内容
・主人公のレベルが1上がる度にランダムで技・アイテム・キャラ・職業が8つ封印される。
・熟練度が8上がる度に1つ封印。
主人公が熟練度を稼げない区域での、熟練度稼ぎは禁止。
・職業が封印された場合、ストーリー外の稼ぎでは使用OK。
・経験値の入る戦闘終了時、全員生存。
(ダーマ解放までにPTキャラが封印された場合、納棺する。
主人公封印による納棺時、経験値を得ている想定で封印発生&経験値を再現する)
・初めて探索する区間はクリアするまで逃走禁止。
ボスは試行回数殴りOK。
(連戦での敗北時、同じ状況で再戦するならリセットOK)
・全てのキャラを使用する。はぐれメタルのみ勧誘はリセットOK。
(モンスターの重複禁止。スラリンとルーキーは別枠。)
町に到着時、低レベルのキャラを優先してPTに入れる。
・就く職業はバラけさせる。
・ラスボス戦だけ、任意のパーティで戦闘可。
・装備変更バグでメリットを得ること禁止
(封印対象物について)
・「ニフラム」「バシルーラ」「メガンテ」「つきとばし」「トヘロス」「しのびあし」
「メガンテのうでわ」は使用禁止。
・「せいすい」は移動中のみ使用禁止。
・イベント進行のための封印物使用はOK。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
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