キーワード 物理シミュレータ が含まれる動画 : 50 件中 1 - 32 件目
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初めてのBesiege。first impression of besiege.
久々の剛体シミュレーター回帰。
飛行機作って飛ばすまでの動画にしたかったけど挫折。
悔しいwww
まだまだ勉強が必要みたい。
とりあえず最初の触りのプレイ風景を動画にしてみました。
そのうち飛べる機体ができたらまたうpしようかな。
次回 sm33826465
マイリス mylist/63332801
動画序盤で過去に私の作ったパネキットの作品の画像があります。
以前パネキ堂様に掲載して頂いた画像をお借りしました。
パネキ堂→ http://www.inh.co.jp/~denden/
LaputanBlueprintsで過去に私が作った作品の動画はこちら。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18528153
LaputanBlueprintsダウンロードサイト
https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
星の大きさ比較ってみた【Universe Sandbox ²】
SteamでUniverse Sandbox ²という宇宙物理シミュレータがあったので大きい星を並べてみました。時間を忘れて楽しめますが操作はむずい。宇宙船の風景のような動画にするにはテクが必要です。
【KSP】 スイングバイの一解釈
スイングバイの原理について説明します。
この動画に出てくるもの
宇宙開発ゲーム Kerbal Space Program: https://kerbalspaceprogram.com/
二次元物理シミュレータ Algodoo: http://www.algodoo.com/
【Phun】第12回Phunコン参加してみた
第12回PhunコンJPCC2014参加作品
http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/86.html
が、複数のルールを意図的に無視しています。
目指せ参加賞。
動画内の作品 ※Phunでしか動きません。
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=92622
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=92623
http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=92624
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
現在は後継ソフトのAlgodooも無料配布されています。
http://www.algodoo.com/w/index.php?title=FAQ/ja&
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
【Phun/Algodoo】サスペンション作ってみる
Phunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
Phunのヒンジは、力を受けると伸びます。これを利用してサスペンションを作ってみました。Algodooの場合はスクリプトメニューからlegacyModeを0にすると、回転軸の振る舞いがPhunに近くなります。2点をヒンジで留めるこのタイプは、壊れにくく、適度に減衰するので跳ねない優秀なサスペンションです。
前: sm23169063
次: sm23175491
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.html
【Phun/Algodoo】負減衰バネエンジン作ってみる
Phunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
バネは減衰値を0より大きくすることで振動が徐々に遅くなります。この減衰値を負にすると回転が速くなることを利用するエンジンを作ってみました。高回転になると暴走するので、制御が難しいエンジンです。
前: sm23168816
次: sm23169539
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.html
【Phun/Algodoo】超反発式機関銃作ってみる
Phunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
超反発式の機関銃を作ってみました。複雑な自動装填機構を必要としないのがメリットです。威力は超反発体の反発係数で調整できます。回転軸の衝撃耐性をあまりにも弱くすると、ちょっとしたショックで弾が脱落します。弾の衝突グループにNSCを設定すれば、装弾数はいくらでも増やせます。大円小円ジェネレータを使うと楽かもしれません。
前: sm23168526
次: sm23169063
大円小円ジェネレータ: http://nishina2525.cocolog-nifty.com/blog/2014/03/post-be85.html
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.html
【Phun/Algodoo】バネ式無反動砲作ってみる
Phunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
バネ式の無反動砲を作ってみました。反動をカウンターマスで受け止めるので、砲身への衝撃が無くなります。摩擦と反発は0にしておけば良かったですね。また通常のバネ砲で起こる、弾底板が砲尾をすり抜けるという問題も回避できます。バネを切り離すために、衝突判定が異なる切り離し機を使っています。
前: sm23168103
次: sm23168816
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.html
【Phun/Algodoo】バネ砲作ってみる
Phunはフリーの二次元物理シミュレータです。高機能板のAlgodooも無料化されました。
Algodoo: http://www.algodoo.com/
バネ砲を作ってみました。各種あるPhunの砲弾発射機構の中でも、バネの長さで威力を調整しやすいのでよく使われます。バネと弾底板を、自然長の非常に長いバネでつなぐことで発射します。発射しバネが伸びきった後は、弾底板が前に引っ張られキラー体で消去されます。Phunのバネは接続先が2つとも必要なので、弾底板が消去されるときにバネも消えます。
次: sm23168526
作ってみるシリーズ一覧: http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/84.html
2D物理シミュレータを作ってみた
BGMは各自お好みで聞いてください。
デモプログラムは http://ux.getuploader.com/RSE/ に(windows, linux)両方あります。
wiki: http://www11.atwiki.jp/slice/
制作物リスト: mylist/8493126
【Phun】ヘリコプタ開発~障害物皐月賞(C)参考飛行~
物理シミュレータPhunでヘリコプタを作ってみました。なお、Phunで使えるスクリプト言語Thymeを使用してコントローラを記述しています。回転VaDエンジンとBISHOJOセンサは素敵!
Phun関連動画:mylist/36704067
【Phun】倒立振子制御~PID制御版~
物理シミュレータPhunで倒立振子の制御実験を行ってみました。
Phun関連動画:mylist/36704067
【Phun】玉ころがしをつくってみた【GBC】
第11回Phunコンテスト テーマ「球」でエントリーです。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
前作 -> sm10857157 偉大なる先人 -> sm10174724
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
2012/10/29追記:
スポンサー賞を頂きました!ありがとうございます!
【Phun】ボーアの永久機関
原案はボーア先生じゃないらしいけどね。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
Javaでボールを動かしてみた
こんにちは。Java初心者です。ニコ動に色々アップされてるJava関係の動画で、物理シミュレータの動画を見て、それに興味を持ち、Javaの勉強をしました。内容は「ボールが壁に当たったら跳ね返る、ボール同士がぶつかったら跳ね返る、ボールの速さを変える」という内容です。初心者なので、内容がgdgdですww。内容がカスでも、それでもいい方のみご視聴ください。
【Phun】花火のつくりかた
とってもお手軽。花火のつくりかた。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
LaputanBlueprints ライントレーサーマップ空撮.wmv
物理シミュレーターLaputanBlueprintsのオンラインの風景を空撮してみました。
LaputanBlueprintsでAR_Drone風モデルを飛ばしてみた
Rigid Chipsの製作者の方が開発中の物理シミュレーターLaputanBlueprintsで、作成しました。
9が代
2chSoftware板foobar2000スレにおいて最早foobar2000界の天皇と呼ばれる、通称>>9さんのスキンを物理シミュレータで国旗風にしてみた。foobar2000を使い始めたNoobなあなた、あなたもfoobar2000界の天皇と呼ばれるように精進しましょう。詳細は以下から。foobar2000 Part72http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1308669957/
【Phun】障害物皐月賞 凡庸なマシンで参加
いろいろ限界を感じる…■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■お借りしたBGM:「F-1スピリット」
【Phun】ヒンジモーターサスペンション
小ネタ。きっと禿げ上がるほど既出。
ショックアブソーバー!そういうのもあるのか
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
第9回Phunコンテスト「障害物皐月賞」関連作品です。
コンテスト詳細はこちら -> http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/71.html#id_7077ce71
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
【Phun】突っ走ってみた【障害物皐月賞】
これはアクティブサスペンションですか?
いいえ、よくわからないものです。
Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。
第9回Phunコンテスト「障害物皐月賞」参加作品です。
コンテスト詳細はこちら -> http://www6.atwiki.jp/p-phun/pages/71.html#id_7077ce71
Phunで作ったもの -> mylist/18688129
【Phun】9thコンテスト支援、サスペンション入門
Phunコンテスト支援動画■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■お借りしたBGM:sm10254913■修正:×「障害皐月賞」○「障害物皐月賞」
ゆっくりが好き勝手しゃべる Laputan Blueprints入門
勝手に入門動画。 設計機能付き物理シミュレータ「Laputan Blueprints」のダウンロードはこちら https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
Laputan BlueprintsでV8エンジンつくってみた
Laputan BlueprintsはRigidChipsの学生氏が公開した新しい物理シミュレーターです。
Laputan Blueprints Project
https://sites.google.com/site/laputanblueprints/
追記
Laputan Blueprintsで星型5気筒エンジンつくってみた:sm14317957
【PC版】FOV=90でぬるぬる動くCrysis2シングルプレイ動画Part.3
前作シングルはドラム缶物理シミュレーターだったのに対し、今作はドラム缶探しゲーになっています。mylist/24564516
sm13944045←前 次→sm13944274
難易度:normal
プレイ経験:有
【Phun】今更ながら戦車迎撃コンやってみた
どうみても今更です本当にありがとうございました。しかもこれいくつかレギュ違反してるような…。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 戦車本体の部品点数は1007(弾薬含む)。本当は自前動力で動かしたかった。 コンテスト紹介動画 -> 【Phun】戦車破壊コンテスト【紹介動画】(watch/sm12745007) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
【Phun】散弾砲を改良してみた
この方式での連射速度はこのあたりが限界な気がする。 Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 部品点数は950(弾薬540含む)。使用弾種は 250mm口径スマート散弾(弾頭密度100・バネ強度1.00・バネ減衰率0.1・バネ長20m)。砲弾初速680m/s。 こちらのツールにお世話になりました -> WMM用字幕追加XML http://dange1192.tuzikaze.com/ 改良前 -> 【Phun】で散弾砲作ってみた(sm10671724) Phunで作ったもの -> mylist/18688129
【Phun】ジャンプコンテスト参加【スタンプ目当て】
動画投稿スタンプ目当てにミニコンテストに参加■Phun→落書きを動かして遊べるフリーの2次元物理シミュレータ■拙作動画→mylist/18702281■データうpしました→"http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi"のNo5541です
【Phun】長距離砲を改良してみた
いや、縦置き砲の改良型なのか? Phun ver5.28で作成しました。Phunはフリーの2次元物理シミュレータです。 追加弾倉装備型の部品点数は574(弾薬152含む)。使用弾種は125mm口径砲弾(弾頭密度100・バネ強度1.00・バネ減衰率0.1・バネ長50m)。砲弾初速680m/s。 改良前 -> 【Phun】で長距離砲作ってみた(sm10747968)【Phun】で昔作ったものをうpしてみる~その2~【縦置き】(sm10493537) Phunで作ったもの -> mylist/18688129