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[PC]ZWEI2 PLUS Gフラグでボスとダンジョンをカット
GフラグとはG-コロッセオからフラグを入手する行為を便宜上でそう呼んでいます。
コロッセオの受付と話し対戦相手を選択する画面で
決定とキャンセルを同時押しをして
受付の会話をCtrlキー又は会話の吹き出しを左クリックで飛ばします。
会話が途切れたらメニュー画面を開きます。
隠れて消えていますが2人のアイコンがあるのでどちらか1つをマウスで押して
その後行きたい場所へ転移します。
転移が始まれば暗転する直前に、受付の会話「それでは、闘技場にご案内しま~す!」を進めて
転移と会話後の2つの暗転を重ねるようにすれば成功です。
これにより本来闘技場イベントが開始されるが待機状態となり、転移先で様々な現象が起きます。
今回実用的と思えたのは3か所で以下となります。
①オルディウム神殿のボスカット
Gフラグを神殿終点のボス部屋へ持ち込むと戦闘せず凍結の魔法が入手できます。
その後も正常に進行できますが、制限として転移ができなくなりますが
ストーリーを進めて、金闇の森・終点のイベントを見れば再度転移が使用可能となります。
②ムーンブリア城の3ボスと2ダンジョンカット
ムーンブリア城に到達時点でGフラグを城の入口に持ち込むとイベントが始まり
礼拝堂への道が開き、庭園墓地最奥へ移動します。
ここも同じく転移が使用できないため、徒歩で入口まで戻ると礼拝堂へと入れます。
墓地のボス モンブランはWARNINGが表示された後に戻ると登場するため
ボス部屋を出入りはしないほうがよいです。
転移はバグなしでもそうですがラグナ1人・スバル同行状態中は使用できず
星ヶ峯・中継でアルウェンと合流時に再度使用可能となります。
③星ヶ峰のボスカット
山の終点からGフラグを持ちボス部屋に入るとボスに勝利しストーリーが進行します。
ストーリーを進め家を出て、ルゥが転移を使えるようになると同時に
転移機能も正常に使用可能となります。
ZWEI2 マイリスト:mylist/76516554
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアアタック EXプリル 詰め合わせ
PS4版_ver1.10でのプレイ。
前回の動画投稿後もスコアアタックをプレイし続けていまして、レミエル配信前までに
自己ベストを更新出来たものを詰め合わせてみました。
2分ドキドキ→5分ドキドキ→2分ゲロゲロ→5分ゲロゲロの順で流していますが、
自己ベスト更新順は5分ドキドキ→2分ドキドキ→5分ゲロゲロ→2分ゲロゲロの順です。
[2分ドキドキ]
特殊状態中の黄色弾からの小銅貨・小スターコインの二重取りを頑張りました。
カバー付き中型機地帯での最後の「Vレーザー」を少し奥に設置し、特殊状態の時間を
長引かせるのが重要です。
また、ver1.10で追加されたカード発動時の波紋でのスターコイン化を
ツエス1回目+40万点チャイムさんでしっかり活用します。
(EXコザクラさんが確立してくれた方法です。)
[5分ドキドキ]
ツエス3回目での特殊鉄球稼ぎが高めで繋がったのと、直後の3面地帯での円盤雑魚の
撃破タイミングをわずかに遅らせて錬金量を盛ったのが大きいです。
ただ、3面地帯でMPが尽きてしまい、その後のチャイムさん(通算6回目)のネジが
偶然当たらずに助かった&白中型機の紫弾を一部見送る羽目になったのが心残りです。
[2分ゲロゲロ]
カバー付き中型機地帯でのスターコイン化・錬金量アップを頑張ったつもりです。
特殊状態中の黄色弾からの二重取りの量を増やす為に、早めかつ気持ち前方へ
魔法陣を再展開するようにしました。
[5分ゲロゲロ]
ツエス3回目の引きがやや悪かったものの、3面地帯終了後からの錬金量を盛れたのが
大きいです。(ただし5分ドキドキとは違い、狙って盛ったと言うより偶然盛れた感が
強いです。)
リザルトを見る限りだとEXプリルさんでも100万Gオーバーを狙えるのかなぁ、とか
思ってしまいますね。
なお完全に余談ですが、(黄色弾からの二重取りに活かせるかなと思って)
「Vレーザー」についてプラクティスで調べたところ、
・レーザーが画面外に半分はみ出た時点でレーザーの再設置が可能
・特殊状態の持続時間は「レーザーが画面外に半分はみ出た時点+1.5秒」
といった結果が得られました。
トラ魔女ふぁいなる!マイリス mylist/75474019
ワクチン+5Gの戦争状態中。日和見菌として生きている私。
ストレージ不足により、途中で切れてしまいました。失礼しました。
【真・三國無双5】「破甲」って強いの?性能&使い方をゆっくり解説【ゆっくり解説】
こちらYoutubeで2023年6月23日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
今回は攻略動画ではなく特殊技スキルの1つである「破甲」の解説です。個人的に細かい仕様に気になっていたので調べました。(具体的な数値をゲームや攻略本上に書いてくれ...)参考になればと思います。
破甲とは特殊技発動時のスキルの1つ。
ゲーム上では「特殊技の発動時に、敵の防御力を下げる闘気を周囲に出す」と解説されています。
具体的には
・浴びた敵は約13秒間防御ダウン
・破甲状態中は受けるダメージ量が1.3~1.5倍程度に増加
という感じでした。効果時間に限りがある(長押し乱舞出し切りより短い)ため、瞬間火力に優れる技を叩き込んだ方が強力ですが、状況や事前準備の手間如何では素直に長押し乱舞を撃った方が安定するでしょう。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【MHRise:SB】烈禍襲来:キュララララララ!(原初を刻むメル・ゼナ) 操虫棍 04’54”87 TA wiki rules (PC)
操虫棍でも何とか0針行けました!
前回の走りでも立ち回り的には納得は
いっていたのですが、他走者と比べてまだ
甘い所があるように感じたので再走しました。
以下は変更点と戦略です。
・スキルについて
鬼火を採用しないパターンも考えたのですが、
拘束時のダメージを超えられないと判断したので
やっぱり採用。火力スキルは巧撃・災禍の代わりに
攻撃6→7、連撃1→3にしました。
やはり属性のダメージが馬鹿にならず
連撃はlv1と比較して属性差が7もあるので
メイン火力技の印斬と特に降竜のダメージが
安定して向上しました。
・戦略について
キーとなるのは鬼火のタイミングですが、
大幅にダメージを与えれる烈昂で取るのが
理想です。しかし、烈昂(というより強化状態中?)
は最低でも30秒程度必ずその状態でいるらしく
逆に言うとそれほどダメージを与えていなくても
30秒過ぎたら解除できてしまうっぽいです。
確定で消費する時間があるならその時間を
早めた方が良い可能性があるという考えから
最初の通常状態で鬼火ダウンを取ることにしました。
結局烈昂以降はひたすら運ゲーになりますが、
そのような戦略にしてから最も運ゲーの時間が
長い最初の通常状態が大分楽になりました。
ただ最初から神行動引きまくれば
烈昂で取った方が良いと思います。
他走者の方、特に仲良くさせていただいている
トサカさんが0針の可能性を見せてなかったら
ここまで行けなかったと思います。
改めて経緯を表したいと思います。
ありがとうございました。
次はチャアク(斧強化)で挑戦し
一旦原ゼナTAを終わりたいと思います。
↓センス溢れる操虫棍TAを投稿されているトサカさんch
https://www.youtube.com/@TosaKaIGdeLoli56s/about
【ゆっくり実況】ラクーン指定ピッグはとっても意地悪【Dead by Daylight】
これからピッグ使うよって方に注意していただきたいことは
ハッチを閉めてエンドゲームコラプスを始めたとき逆トラバサミは起動しないことです。
どうしても全滅を取りたい方は頭に罠がついているからと言って
ハッチを閉めてもゲートで逃げられてしまうので注意です。
パーク
不安を煽る者:
発電機を修理中の生存者は目眩ましと疲労のステータス効果を受ける。
生存者が発電機を修理している間、すでに起動中の疲労のタイマーはすべて停止する。
修理を終えた生存者はその後(3/4/5) 秒間目眩ましと疲労ステータス効果を受ける。
第三の封印:
オーラ可視能力を妨げる呪い。呪いのトーテムが活動している間、通常攻撃または、
特殊攻撃が命中した生存者に目眩ましのステータス効果を付与する。呪いの効果は最後に攻撃した(2/3/4)人に有効。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
共鳴する苦痛:
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
生存者が悶絶のフックに吊るされるたび修理進行度が最も高い発電機が爆発し生存者が発電機から手を離す。
また、進行度が即座に(9/12/15)%失われて、さらに後退し始める。
異形の祭壇:
悶絶のフックに吊られた生存者は、殺人鬼が周囲24メートル以内にいないとき、
エンティティの進行速度が10/15/20%上昇する。
地下室の固有フックが悶絶のフックの効果を得る。
アドオン
ジグソウのスケッチ:
逆トラバサミの所持数が1つ増える。
逆トラバサミを装着された生存者が修理している発電機が黄色くオーラ表示される。
フェイスマスク:
逆トラバサミを装着された生存者は目眩まし状態になる。
(目眩まし状態中はオーラ表示が無効化される)
ジグソウ箱の可視表示には影響しない。
【一騎当千EB】エロスを求める究極奥義
どうも紅ポピー双子です
今回は一騎当千EBのシナリオイベント「ずぶ濡れ!?ハプニング学園祭」のイベント限定クエスト「学園祭ずぶ濡れメモリアル」のクエストを完璧にクリアしたいと思います
完全クリアの条件は
1.勝利の時死者0
2.クリア時間120秒
3.クリア時間90秒
が、当然相手も甘い訳じゃない
相手は関羽、呂蒙と左慈で各キャラは光、水、と闇でバラバラの属性。そして問題点といえば
1.関羽の攻撃力は高く闇属性でも難もなくワンパン出来る
2.呂蒙は最前で最も最初に標的になって高い防御力でとにかくしぶとい
3.左慈は最奥にいてパーティのDPSに互角する回復量を持っている
で、最終的にリアスを老師の教えでスキルLv最大にしてバーストフェスの孫権をLv9にして与ダメージのバフを底上げする。そしてリアスの専用武器から自己強化の効果時間を伸ばすボーナスをガチャしました
後はタイミングを計算してバフかかる状態中でEBを打てるようにする
まあ、色々説明不足ところは多いが僕からにはここまで
【危機契約#6】アクティブスキル縛り デイリー4日目 廃工場 等級15
sm40126371から人数とレア度減
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-50%
コストの自然回復速度-25%
同時配置可能数が7人に
<ファウスト>の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊狙撃の威力が380まで上昇し、特殊狙撃の攻撃間隔短縮
<リベンジャー>系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
mylist/68364861
【危機契約#6】アクティブスキル縛り デイリー4日目 廃工場 等級15
減速に加えて火力もそれなりにあるメイちゃん最高
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-50%
コストの自然回復速度-25%
同時配置可能数が7人に
<ファウスト>の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊狙撃の威力が380まで上昇し、特殊狙撃の攻撃間隔短縮
<リベンジャー>系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
mylist/68364861
ドッソレスホリデー DH-S-2 龍争鼠闘 強襲作戦 イベントキャラ編成
なかなかきつかった、特にラベルの選定。
1.マークおじちゃんのサボテンケーキ(重装、前衛、先鋒、特殊の防御力+200)
防御を上げないと終盤どころか1回目の潮が引いたところでやられる。
2.チコ・熟成テキーラ(水蝕状態中の術師、狙撃、補助、医療の攻撃速度低下効果無効)
術師の速度低下があると最初の満潮で抜ける。
3.マルガリータ(特殊が潮の満ちたマスにも配置可能)
レッドでスタンを使いたいため必要。
4.テキーラサンライズ(医療が潮の満ちたマスにも配置可能)
ススーロ再配置が水没状態なので必須。
5.シャーツプロ向けコーター(耐水蝕コーティング装置の配置可能数+3)
チェンに必須。ホシグマとシデロカに置ければどうなる?というのを試したらクリアできた。
ミヅキは未特化だが手っ取り早く術火力出せるのこれしかなかった。
ラプルマはスキル1未特化では微妙に足りず、スキル2(特化1)。
テキーラは特化3、チェンは未特化。
他はススーロが7、昇進2組は特化3。
余談ですが通常作戦だとススーロ置きっぱなしでも爆撃に耐えられるみたい、これができないからきつかった。
『アークナイツ』 殲滅作戦7 シエスタ フラッドビーチ V1.001 コマンドシステムも全機防衛
初完全クリア時と同編成かつ同配置手順です。
コマンドシステムも全機防衛します!
《編成とスキル》
エイヤフィヤトラ:昇進2Lv90、潜在6、スキル2「イグニッション」ランク特化3
イフリータ:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「爆炎」ランク7
アルケット:昇進2Lv30、潜在1、スキル3「暴風の矢」ランク特化3
エクシア:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「バーストモード」ランク特化3
シージ:昇進2Lv30、潜在5、スキル1「突撃指令γ」ランク7
シルバーアッシュ:昇進2Lv30、潜在6、スキル3「真銀斬」ランク特化3
チェン:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「赤霄・抜刀」ランク特化3
ブレイズ:昇進2Lv30、潜在5、スキル2「鎖鋸拡張モジュール」ランク特化3
ブレミシャイン:昇進2Lv30、潜在1、スキル1「光芒奔溢」ランク7
マドロック:昇進2Lv30、潜在1、スキル2「岩崩し」ランク特化3
ウィスパーレイン:昇進2Lv30、潜在5、スキル2「痛覚抑制」ランク7
フィリオプシス:昇進2Lv30、潜在6、スキル2「エンケファリン」ランク7
《特記事項》
チェンの第1素質「発破」の効果で、攻撃回復であるアルケットのスキル3「暴風の矢」と被撃回復であるマドロックのスキル2「岩崩し」が、4秒毎に1回復します。
ブレミシャインの第1素質「盾剣騎士」の効果で、被撃回復であるマドロックのスキル2「岩崩し」のSPが攻撃時にも1回復できるようになります。
ウィスパーレインの素質「命の灯台」の効果で、レジスト状態中であれば、彼女の攻撃範囲内にいる味方は全員、HPが1秒毎に継続的に回復していきます。ブレイズは第2素質「スパルタ訓練の成果」の効果で、配置から一定時間経過すると永続的なレジスト状態を獲得します。つまり、ウィスパーレインの攻撃範囲内にブレイズがいると、ブレイズのHPは常時、1秒毎に継続的に回復していきます。
【アークナイツ】危機契約#5 8号競技場 旧約 等級22 ヴァルポ縛り【ゆっくり実況】
初投稿ということにしておいてください
以下の契約による挑戦です。誰かの参考になれば幸いです
※赤字になってるのは、等級18の動画からの変更契約です
【3】<腐敗騎士>と<凋零騎士>のHP+90%、攻撃力+30%、狂暴状態中の攻撃速度上昇効果値が200になる。<腐敗騎士>の防御力+100%、<凋零騎士>が早めに出現、術耐性+25
【2】全ての<ブレードヘルム見習い騎士>のHP+60%、攻撃力+40%、特殊能力の発動間隔が40%短縮
【1】全ての敵の攻撃力+15%
【1】全ての味方の攻撃力-15%
【3】全ての味方の防御力-70%、術耐性-30
【2】コストの自然回復速度-50%
【2】編成可能数が最大8人に
【1】マップ右側の5つのマスが配置不可に
【2】【術士】・【重装】使用禁止
【1】防衛ラインの最大耐久値が1に
【1】全ての<訓練用鉗獣>の防御力+40%、術耐性+40
【1】全ての敵の攻撃速度+25
【2】全ての味方の最大HP-35%
はきだめ:https://twitter.com/BambooSkewer514
【危機契約#5】アクティブスキル縛り デイリー4日目 廃工場 等級13
先鋒はコストをペイするまで時間がかかるので不採用でも問題ないと思います
SPに関しては自動回復以外は特に変わらないのであまり問題ないですね
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-30%
コストの自然回復速度-25%
スキルの自然回復速度-75%
編成可能数が最大10人に
防衛ラインの最大耐久値が1に
<リベンジャー>系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
mylist/68364861
【アークナイツ】危機契約#5 8号競技場 旧約 等級18 ヴァルポ縛り【ゆっくり実況】
初投稿だった気がします
以下の契約による挑戦です。誰かの参考になれば幸いです
【2】<腐敗騎士>と<凋零騎士>のHP+50%、攻撃力+25%、狂暴状態中の攻撃速度上昇効果値が150になる。<腐敗騎士>の防御力+50%、<凋零騎士>が早めに出現、術耐性+15
【1】全ての<ブレードヘルム見習い騎士>のHP+30%、攻撃力+20%、特殊能力の発動間隔が20%短縮
【1】全ての味方の攻撃力-15%
【2】全ての味方の防御力-50%、術耐性-15%
【2】コストの自然回復速度-50%
【2】編成可能数が最大8人に
【1】マップ右側の5つのマスが配置不可に
【2】【術士】・【重装】使用禁止
【1】防衛ラインの最大耐久値が1に
【1】全ての<訓練用鉗獣>の防御力+40%、術耐性+40
【1】全ての敵の攻撃速度+25
【2】全ての味方の最大HP-35%
オペレーター・配置は全く同じでスキルタイミングを調節すれば等級21まで行けることは確認済みです
※11/14 5:00頃追記 等級22まで行けました
はきだめ:https://twitter.com/BambooSkewer514
【ガバ1編成で挑む】千年戦争アイギス Nightmare of the vampire Ⅱ 神EX
今回の一番の敵はデュラハンではなかった・・
月夜状態中何が起きているのか使ってるスマホじゃ画面が暗すぎて全然わかんなかった!!
そして相変わらずのセルフデバフ(酒酔い状態)で挑むのであった。
【危機契約#4】アクティブスキル縛り デイリー14日目 廃工場 等級11
危機契約#4お疲れ様でした
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+15%
全ての敵の最大HP+70%
全ての味方の最大HP-30%
マップ上の8つのマスが配置不可に
「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力がさらに+100%
すべての味方の防御力-30%
mylist/68364861
【謎解きメール2】むぎちゃんと謎解きメール2#5(前編)【むぎちょこ】
謎解きメール配信#5です!
前々から謎解き系のゲームリクエストをもらってました!
謎解きメール無印もあるんですが、目についたのが2で2からやってます(いつか1もやろうかな)
謎解き楽しいー!!脳汁というなのミルクティーぶしゃあ状態
中編→【sm39001673】
後編→【sm39001771】
気になった方はぜひコミュを覗いていってね→co370092
Rank1フレディ@治療シアター【BBQ&チリ+ガラクタ】
◆Dead_by_Daylight (PS4)
前回の広告ありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:発電機が修理されていない時、自動で破壊状態になり、ゲージが修理の1/2の速度で減少する
不死:他の呪いのトーテムが浄化される時、不死のトーテムにその効果を移す。素トーテムに近付いた鯖を可視化する。
BBQ&チリ:吊り後4秒間発動。40m以上離れている鯖を可視化する
ガラクタいじり:修理ゲージが70%に上昇するたび発動。16秒間探知不可状態となる
■ざっくりアドオン説明
①夢落ち状態中のSC失敗ペナルティを増加し、3秒間可視化する
②スネア発動時、その鯖に60秒間目くらましを与える
【危機契約#3】アクティブスキル縛り デイリー5日目 廃工場 等級8
メイちゃん強すぎ
縛り内容
手動発動スキル禁止
戦闘時に自動発動、パッシブ、スキルなし以外はセット不可
縛りではないですが星6は全面自重しています
縛りの範囲内であればフレンドは使用可です
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての敵の最大HP+70%
全ての味方の最大HP-15%
編成可能数が最大10人に
「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力がさらに+50%
mylist/68364861
【危機契約#2利刃】廃工場 新約等級28
HDD整理してたら録画すら忘れた動画を発見しました
今更ながら投稿します…
本動画はニコ生で配信したものをそのまま動画にしています
契約内容
全ての敵の攻撃力+65%
全ての敵の最大HP+120%
全ての味方の攻撃力-30%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が7人に
マップ上の8つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊狙撃のの攻撃間隔短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
全ての敵の防御力+50%
「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
全ての敵の移動速度+50%
全ての味方の防御力+30%
mylist/68364861
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペのみ換気口マス禁止縛り 新約等級21
投稿中に気づきましたがアッシュはグラベルを毎回再配置してれば持ちこたえるようです
最後ちょっとグダグダ
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスに配置不可、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+65%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
同時配置可能数が7人に
マップ上の8つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、高威力のバリスタを設置し、設置感覚短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペのみ換気口マス禁止縛り 旧約等級18
先日投稿した全力でステルスする攻略動画→sm38237227
についてファウスト氏より
「ステルス戦術は余りにも卑怯。ドクターなら正々堂々戦うべき」
と物言いがありました
なのでステルス無し近接オンリー旧約18等級で粉砕しました
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスに配置不可、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
編成可能数が最大10人に
マップ上の4つのマスが配置不可に
「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、高威力のバリスタを設置し、設置感覚短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級24 初週
なんやかんやと等級24です。
初週は24が最高だったはず。意外といけるものですね。
危機等級24
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■全ての敵の防御力+50%
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
【危機契約#2利刃】廃工場 近接オペ換気口マスのみ縛り 旧約等級18
ファウスト君の攻撃痛いしカウントも面倒なので換気口マスに引き籠ったろ
2/9追記近接のみ換気口マス配置不可旧約18もやりました→sm38248600
縛り内容
近接オペのみ、換気口マスのみ、それ以外はなんでもやってます
契約内容
全ての敵の攻撃力+35%
全ての味方の攻撃力-15%
全ての味方の最大HP-30%
コストの自然回復速度-50%
スキルの自然回復速度-50%
編成可能数が最大10人に
「ファウスト」の攻撃力+60%、最大HP+110%、防御力+110%、特殊な矢の攻撃力が380%まで上昇し、特殊狙撃の攻撃間隔短縮
防衛ラインの最大耐久値が1に
「リベンジャー」系の最大HP+80%、防御力+90%、攻撃力+25%、重量1ランクアップ、「戦闘高揚」状態中、攻撃力が更に+50%
術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
mylist/68364861
【アークナイツ】危機契約#2 チェルノボーグ 廃工場 危機等級23
等級23です。
前半週はこの辺が私の限界かな~って。
危機等級23
■全ての敵の攻撃力+35%
■全ての敵の最大HP+120%
■全ての味方の攻撃力-15%
■全ての味方の最大HP-30%
■コストの自然回復速度-50%
■スキルの自然回復速度-50%
■編成可能数が最大10人に
■マップ上の4つのマスが配置不可に
■「ファウスト」の攻撃力+20%、最大HP+130%、防御力+130%、
高威力のバリスタを設置し、設置間隔短縮
■防衛ラインの最大耐久値が1に
■「リベンジャー」系の最大HP+120%、防御力+130%、攻撃力+50%、
重量1ランクアップ、「戦意高揚」状態中、攻撃力が更に+100%
■術師・特殊の配置コストが3倍、再配置時間+50%
<投稿動画>
アークナイツ(mylist/67409835)
アイ/ギス全般(mylist/56459323)
アイ/ギスドロ確認(mylist/64025261)
【MUGEN】金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION【狂666】part7
バカめ!カーナーラーズーが1度だけと思ったか!?
解説…?
・Cグラント…攻撃中は常時アーマー、ダメージは普通に受け付ける
ただしこの状態中はKOしないため投げや当身がないと崩しづらい
・弓月サチ…一見、飛び道具主体に見えるが実はいくつかの攻撃に投げ属性も含まれている
※参加者紹介も兼ねて一度試合をしたキャラはランセレから除外されます
一巡後全キャラ、ランセレ内に戻します
なおジョーカーキャラはそれまでランセレ内には存在しません
参加者設定、前回までの戦績、更新情報はこちら>>https://1drv.ms/f/s!Avag2kNPul0raWbemO62jlGP8Yg
参加者リクエストは終了しましたが敗者復活戦の対戦相手募集中(メインは狂中位~上位)
その他ルールの説明、連絡等は↓
ブログ>>http://mugennohanashi.blog.fc2.com/
Twitter>>https://twitter.com/Tusk_mugen
キャラ更新情報を教えていただけるとうp主が喜びます
OP>>sm37489460 前回>>sm37566543 まとめ:mylist/68545193 次>>sm37596684
FINAL FANTASY VII REMAKE バハムート攻略の練習
自分用
FF7R の VR MISSION でバハムート攻略の練習
趣旨:主に攻撃の回避、攻勢ポイント、攻略方法の見極め
主な操作キャラ:ティファ
主な使用マテリア:うけながし、ATBれんけい
わかったことまとめ:
・うけながし(スライディング)で回避可能な攻撃
通常攻撃(回転タックル)、掴み攻撃、ヘビーストライク、ダーククロー、フレアブレス
・防御する攻撃(回避が難しい)
通常攻撃(クロー)、インフェルノ、クローラッシュ、オーラ発動、エアリアルダイブ
・HEAT状態になる条件
カウントダウン中に一定以上のダメージを与える(物理・魔法・属性問わず)
・攻勢ポイント
ファイガ・サンダガ等の強攻撃をくらい、ディレイ中
カウントダウン中
HEAT状態中
BURST状態中
操作キャラへターゲット中
・有効な攻略法
下の①~④をループが安定か?
①ティファが攻撃を引き付ける
②仲間キャラが攻勢ポイントで攻撃する(魔法攻撃の場合は聖なる魔法陣があるとより効果的)
③ティファが攻勢ポイントでたたかう・強打等でATBゲージをためる
④オーラ発動中にティファで秘技解放×2→仲間にATBれんけいする
【忙しい人用Dead_by_Daylight】紫帯ピッグ・フレディ
Dead_by_Daylight【Steam版】です。簡易編集版。
三半規管にダイレクトアタック動画です注意。
◆ボイス入り動画
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◆微妙な試合の2倍速字幕動画
マイリスト( mylist/67287352 )
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やっぱり頭使わずに試合をやるとミスが増えるなぁ。
本能で試合運べるまでには至っていないようです。
◆アドオン紹介
1試合目
・逆トラバサミを装着された生存者は重傷状態になる。
・逆トラバサミを装着された生存者は視覚消失状態になる。
(視覚消失状態中は可視表示が無効化となる)
ジグソウ箱の可視表示には影響しない。
2試合目
・生存者がナイトメアを断続的に視認できる範囲が12メートル~24メートルに減少する
ナイトメアは生存者から24メートル以上離れる場合、視認されない
ナイトメアは生存者を運んでいる間、起床した生存者に視認されない
・眠っている生存者1人につき、ドリームプロジェクションのクールダウンがそこそこ減少する
【忙しい人用Dead_by_Daylight】紫帯プレイグ・ピッグ
Dead_by_Daylight【Steam版】です。簡易編集版。
三半規管にダイレクトアタック動画です注意。
◆ボイス入り動画
マイリスト( mylist/64269230 )
◆微妙な試合の2倍速字幕動画
マイリスト( mylist/67287352 )
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投稿者コメントで修正いれていますが、1試合目倍速なのに試合時間を二分の一していて早くない??とか言ってます。算数もできないのか!!
◆アドオン紹介
1試合目
・黒死の吐瀉の効果がそこそこ上昇する。(+50%)
・献身の淀みが1つ汚れた状態で儀式を開始する。
オブジェクトの感染時間が少し増加する(+5秒)。
2試合目
・逆トラバサミを装着された生存者は視覚消失状態になる。
(視覚消失状態中は可視表示が無効化となる)
ジグソウ箱の可視表示には影響しない。
・ジグソウ箱のスキルチェック失敗の減少量が劇的に増加する。
【Dead by Daylight】PCハントレス日和 part2
ハントレス楽しい
マイク音声大きいかもしれません。
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DbDまとめ →mylist/64220099
PC版DbD →mylist/67046506
PS4版DbD →mylist/67046503
Switch版DbD→mylist/67046508
PCハントレスシリーズ→series/74441
今回のアドオン
・ザラザラした石
手斧が命中した生存者は30秒間、出血状態になる。
・テングダケの毒
手斧が命中した生存者は30秒間、視覚消失状態になる。(視覚消失状態中は可視表示が無効化となる)
今回のパーク構成
・不屈
パレット(板)によるスタン時間を50%短縮する
・バーベキュー&チリ
生存者をフックに吊るすと効果発動。
吊るしたフックから40m以上離れている生存者を4秒間可視表示する。
・イタチが飛び出した
生存者をフックに吊るすと効果発動。
発電機を破壊行動した際、即座に修理進行率を25%後退させる。
毎回吊るした後から1台目の発電機の破壊行動のみ有効。このパーク効果は60秒の時間制限がある。
・呪術:破滅
トーテムの1つに呪いが付与される全ての生存者に発電機の修理に以下のペナルティを与える
ただし、この効果は付与された呪いのトーテムがある間持続する
(※)・Goodチェックの場合は発電機のゲージを5%減少する・Greatチェック時の発電機のゲージ加速を無くす
【Dead_by_Daylight】紫帯ピッグ(這いずり生餌) #レッチド・ショップ(タカハシ実況)
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
マイリスト( mylist/64269230 )
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注射器止血剤多過ぎだし緑なのに紫と赤にしか当たらないしつらつらい。
立ち絵:自家製
◆アドオン
・逆トラバサミを装着された生存者は視覚消失状態になる。
(視覚消失状態中は可視表示が無効化となる)
ジグソウ箱の可視表示には影響しない。
・奇襲攻撃の溜め時間が僅かに減少する(-50%)。
奇襲攻撃を失敗時、硬直時間が僅かに減少する(-25%)。