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【生声、再走】FF5縛りありRTA 7:49:55 part1/2【無編集】
mylist/73376475 次→sm40690877
https://www.nicovideo.jp/series/335042
・忍術使用禁止
・ちょうごう禁止
・ぜになげ禁止
・ロッド折り禁止
録画元は自分のニコニコ生放送です
プレイ環境
WiiU VC版 SFC FF5
神竜を撃破しました
sm41404803
You Tube版
https://youtu.be/MONACfwPvAE
ねっぷう兄貴、sm13869948兄貴、きくたん兄貴、広告ありがとナス!!
[RTA]デザートバス(Desert bus)_8:00:18
史上最低につまらないゲームぶっちぎり第一位らしいので初投稿です。
プライベートでも隙間時間についつい起動したくなるゲームですよ!!
(注意:今回は動画のショートカット及びシーク禁止にしています。あなたの人生にシークバーはありますか?スマホはシークつかえちゃうけどね・・・)
Q&A
Q.短縮要素あるの?
A.いかにボタンから手を離さないか、いかにダートに入らないか、いかに急ハンドルを切らないかでタイムは変わります
次作→sm39727106(恐竜戦隊ジュウレンジャー)
前作→sm39671890(PC9801_筋肉で遊ぼう)
自作RTA→mylist/66567417
レギュレーション
計測開始:タイムカードを差し込んだ瞬間
計測終了:ラスベガスについた瞬間
環境:Windows10・Steam
FF8 RTA 8:42:44 part1
次part2→sm33628149
プレイ日時:2015/08//20
タイム計測:RTA→PS2起動時タイマースタート。
記録 :8:42:44
プレイ環境:PS2 (SCPH-90000) 高速読み込み
連射機-PS2アナログ連射コン極 (FUJIWORK)
会話-15連射 戦闘-30連射
エンカ飛ばし
リノアカット
コミュニティ→co2914632
Youtubeの動画→https://youtu.be/q2-R03drdaM
RTAまとめ→mylist/62804195
ホモと見る夢と希望があれば…そうだお前明るいアニメOPだからな(再確認).VVC
僕は、嫌だ・・・!!
嫌だじゃねぇよお前ぇもう人間じゃねーんだよだからわかってるか?
前の動画はい不評だったので最後の再投稿ですど
長時間の動画なので本当に暇な時にみてくださいう6時間動画で過ごすんだぜぇ?
まだ約4000個もくある動画から選んだので選考基準はせほぼ趣味です
な
タクヤ式エンコるで調教したのでな環境によっては映像が乱れるかも 分かった?・・・返事ワン?
PSP版FF3RTA_5時間57分_無編集
6時間切れたのでニコニコ新仕様で1動画にまとまりました。
解説とかは特にないです。
ニコ生(co3371769)で3/28~3/29に出したやつ。
前回の走りから、先輩諸兄のアイデアを取り入れたり取り入れなかったりしています。
若干音ズレしてますが元のaviからずれてて治せず申し訳ない
また無編集としていますがタイマーごと録画してないのでそれだけはつけています(生放送時タイムに準拠)
計測区間
・NEW GAME~Fin表示後の音楽が終わるまで
プレイ環境
・PSP3000
・UMDディスク
・データインストールあり
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part2_失われし時代5時間47分26秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
失われし時代のルール
全ジン回収
全召喚石板回収
裏ボス(スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン)撃破
ネクノロミコン入手
空腹で泣いている子供におおきなパンをプレゼント(勇者の義務)
ジュピター灯台のアガティオカースト戦は負けてもそのまま進みます(今回5ターン勝利)
失われし時代の更新点
ポセイドンスキップの導入。海神様の社2、パヤヤーム脱獄イベント、チャンパ村イベント、アンコール遺跡をカット。なおパヤヤームはアラフラの檻の中でエンディングを迎えました。
トライアルロードの中でパワーアップルを使用することで購入費用を削減。
death storage(ポセイドンスキップで使用)
マップのドア番号1の床を踏むのと同時に味方を毒ダメージで戦闘不能にした時、エリアチェンジの発生と味方の戦闘不能が猶予される現象。今回、この間に他のドアを踏むことでエリアチェンジ先を上書きした。NoSave&Quitでは禁止されている(失敗時のロスの大きさからか、誰も使いたがらない)
くろずきんやワイルドコートなどの素早さ増強装備はなくても完走可能ですが、タイムと安心感を重視するならぜひ欲しい。ワンダーバード12匹出現。平均3,4匹程度。これまでの最高記録は8匹だった。今回のデュラハンはカロン/ジンヘルストーム使用。イリスを先回収したので、何が起こっても勝率100%。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
これ以上の更新案がない状態。セーブ中断なし環境で可能なGlitchをほぼ全部使用したと思います。ポセイドンスキップによるルート変更があるので、割と新鮮な感じです。パワーアップルを作り過ぎた(144個)。ドーピングアイテムを簡単に増殖できるので、ライフパンをガルシアとピカードとジャスミンに投与したら、アガティオカースト戦が楽になるかもしれません。失われし時代は淡々とイベントをこなし続けるだけで、特に危険な要素はない。開かれし封印は運ゲー、失われし時代は作業ゲー。
PSP版FF3RTA 5時間51分52秒 無編集
7/20日に達成。
環境はPSP3000をドリキャプエクスカリバーで出力、ダウンロード版、メモリースティックPRODuo1.0GB。
ラップサラマンダー1:34:56 ガルーダ1乙2:53:42 クリスタルタワーin4:38:46
前半2時間53分42秒と並タイムですが後半は2時間58分とチャート変更のおかげで過去の自己べから10分以上加速しました。
へんしゅうがんばりまーす(ゲス態度)
【無編集】弁慶外伝 沙の章RTA 5:51:57 Part1/1
サンソフトより1992年に発売されたRPG
弁慶外伝 沙の章のRTAです。
環境:SFC実機+GV-USB2
計測:はじめから~完、が止まった瞬間まで
BGDシリーズ mylist/45098953
投稿動画パート1mylist/41918729
作った動画全部 mylist/42963985
chinaゴミ・環境・マナー・文化など纏め動画
順番は順不同になっておりますが
主にchinaのゴミ・環境・マナー・文化などの問題に関しての纏め動画です。
日本の環境やレジ袋などの事を取り上げている動画もありますが
外国人が日本を汚し、日本は世界でも最も環境保全に力を入れている江戸時代は現代も含め、世界一のリサイクル文化の国
SGDs推進、環境を掲げたビジネスが世間一般で横行しておりますが、それが誤りであるという事がよくわかります。
FF7 RTA 7:45:54 part1
次part2→sm33591003
インターナショナル版
プレイ日時:2015/10/23
タイム計測:RTA→PS2起動時タイマースタート。
記録 :7:45:54
ラップタイム詳細ブロマガ→ar897429
プレイ環境:PS2 (SCPH-90000) 高速読み込み
連射機-PS2アナログ連射コン極 (FUJIWORK)
会話-15連射 戦闘-30連射
エンカ飛ばし
各種バグ仕様有り
コミュニティ→co2914632
Youtubeの動画→https://youtu.be/tcjX_mGBozo
RTAまとめ→mylist/62804195
伊沢拓司×田村正資×徳久倫康「クイズ研究はここからはじまる――『クイズ思考の解体』刊行記念」(2021/10/23収録) @tax_i_ @kaiseitamura @tokuhisa_qk #ゲンロン211023
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
【収録時のイベント概要】
2021年10月20日、伊沢拓司さんの新刊『クイズ思考の解体』(朝日新聞出版)が刊行されます。全480ページで、税込4950円。クイズ本といえば「雑学」か「パズル」、でなければ「サブカルチャー」の棚に置かれるのが通例でしたが、これはもはや専門書です。
昨年夏、ゲンロンカフェで伊沢さん、田村正資さんをお招きし、「クイズ王は本当にいなくなるのか」と題したトークイベントを開きました。『ユリイカ』のクイズ特集を軸にずいぶんと踏み込んだ話をしたのですが、多くの方にご視聴いただき、たくさんのご感想を頂戴しました。
そこでちらりと構想をお話しいただいた『クイズ思考の解体』がついに刊行の運びとなったことを記念し、ふたたび3人でお話しさせていただくことにしました。
本書でぼく(徳久)は解説を担当しました。この本はいままで言語化されたことのないことを説明しようとしているうえ、言及しようとしているトピックが膨大で、かなりチャレンジングな内容です。解説ではこの本で伊沢さんがなにをやろうとしているのか、ぼくたちはなにを読み取るべきで、そこからどうクイズ文化を発展させていくべきかについて書いたつもりですが、十分に言葉にできたかは怪しいところです。
というわけで、今回はこの『クイズ思考の解体』をメインテーマに、そもそもこの本がなぜ書かれたのか、ここでなにが試みられているのか、この本が世に問われることでクイズを取り巻く環境がどう変わるのか(変わってほしいのか)などなど、本に書かれていること、いないことを、たっぷり議論できればと思います。
質問やツッコミも歓迎です。どうぞお楽しみに。
(徳久倫康)
■
伊沢拓司『クイズ思考の解体』(朝日新聞出版)
https://amzn.to/3FRXLrV
■
クイズ研究はここからはじまる – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211023/
[RTA]英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ 5:28:00[無編集]
まだ全然更新余地はあるけど、せっかく30分切ったのでニコニコにも上げておく
念のため申し上げておくと難易度normalです。
他の投稿動画→mylist/62874940
[プレイ環境]
PS4 通常版(HDD)
[プレイレポート]
http://blog.livedoor.jp/mki4ntrron/archives/28418671.html
[チャート]
http://blog.livedoor.jp/mki4ntrron/archives/27893236.html
[計測開始] 難易度Normalを選択した時
[計測終了] 名も無き黒の聖獣3戦目終了後の暗転時
[禁止事項]
「難易度を下げてリトライ」禁止(通常の「リトライ」、負けイベントの「このまま進める」は許可)
DLC利用禁止
【睡眠用環境音】北海道のお花畑の匂いが広がる、雄大な自然で心が浄化されるBGM
環境音、フィールド音。 Youtubeチャンネルで、普段聴きたい流したい情景が浮かぶ音を作っていきたいです。主に自分用に。
大山顕×八谷和彦×柳瀬博一「国道16号線とポスト郊外論――地形から社会を考える」(2021/6/14収録)@sohsai @hachiya @yanabo #ゲンロン210614
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/N98Swqj-kVw
【収録時のイベント概要】
国道16号線。東京の中心部から少し外側をぐるりと周る、全長約330kmの環状道路。神奈川の三浦半島から、東京、埼玉、千葉の房総半島までを結んでいる。さまざまな高速道路や国道につながる物流の要であり、周囲には都心へ通う人々が暮らすベッドタウンが広がっている。
東京⼯業⼤学教授の柳瀬博一氏の近著『国道16号線――「日本」を創った道』(新潮社)は、国道16号線が通る《16号線エリア》に注目することで、古代から現代までを一望し、各時代の人々の営みや文化、政治や経済を読み解いていく話題書だ。「地形」や地理的条件は、社会をどのように規定しているのか。柳瀬氏は、16号線エリアを舞台として、大胆かつスリリングに考察を深めている。
この度ゲンロンカフェでは、写真家の大山顕氏、メディア・アーティストの八谷和彦氏を交え、国道16号線と郊外論の新たな展開について考えていく。激変するメディア環境における新たな写真評論に取り組んだ『新写真論』の大山氏は、シラスの自身のチャンネル「都市を現像する」でも、たびたび国道16号線について言及している。八谷氏は、今年春に個展「秋水とM-02J」を開催。同展では、八谷氏が手がける「OpenSky」プロジェクトで制作された独自の飛行装置「M-02J」の実機展示のほか、太平洋戦争中に日本が開発を進めた戦闘機「秋水」が紹介された。戦前に黎明期を迎え、敗戦後に急速に衰退した飛行機産業も、16号線エリアを中心とする郊外に深く関わっているという。
国道16号線から考える、刺激的な日本文明論。白熱のトークを乞うご期待!
国道16号線とポスト郊外論 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210614/
FC版DQ4RTA 5:33:12(ED有り) ※ネタバレあり
初投稿です。
少し前の記録ですが、FC版DQ4RTAの自己ベストの動画を投稿致します。
とても楽しく走れました(・∀・)
タイム計測(EDあり):「電源on~The End表示&羽ペン消失」まで。
プレイ環境:ニューファミコン実機&純正コントローラー使用
達成日時:2020年5月17日 ニコ生放送にて
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
※録画時のPC負荷が重く、音ズレが発生しています。
ご了承ください。
前(ないです)
次(自己ベスト更新) sm40206508
【その他の投稿動画】
Rib大会ハイライト(SFC版DQ1で出場) sm38710772
SFC版DQ1初心者時代:(Part1) sm32461967
SFC版DQ1解説編:(Part1) sm38236809 (Part2) sm38237380 (Part3) sm38241002
SFC版DQ1記録狙い編:(ED無し版) sm38302259 (ED有り版) sm37015416 (記録狙い2回目) sm38373091
SFC版DQ2並走:【初勝利 sm38215333】【2勝目 sm38271276】【3勝目 sm38569654】
SFC版DQ2自己ベスト:【ED無し sm38228272】 【ED有り sm38479108】
SFC版ロトリレー:sm39317701
SFC版DQ1・2リレー:sm38657024
GB版DQ1:(1走目) sm38975857 (2走目) sm38984199 (3走目 記録狙い) sm39138624
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© 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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マナケミア2(PS2版) ロゼ編ロゼEND RTA 5時間32分48秒 【難易度ノーマル/引継無】
・「第6章で想定より資金が入手できていないと思って一部売却したが、
後々を考えると別に売却する必要はなかった」
「ドナー石が微妙に足りず、追加採取してもなかなか出ない」
「第7章の課題ボスとの戦闘が長引いて最高評価をとれず、
本来予定がない課題を追加で受ける事になってしまった」
の3重苦があった、結構微妙な走りだった内容。
・この動画はTwitchで生配信したものを投稿した動画です。
・配信時の環境により動画に多少の乱れ等があります。
・計測開始:主人公選択時の「はい」を選択した瞬間
・計測終了:クリアデータのセーブが完了した瞬間
・最終タイム:5時間32分48秒
・YouTube版:https://youtu.be/q7430BN6Yqw
・引継ぎ:なし
・難易度:ノーマル
・選択主人公:ロゼ(男主人公)
・到達エンディング:ロゼEND
・使用ソフト:ディスク/ベスト版
・使用本体:プレイステーション2(SCPH-90000)
・使用コントローラ:HORI有線連射コントローラ(連射使用)
・正式名:マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~
・英題:Mana Khemia 2: Fall of Alchemy
・RTAチャート(最新版):https://trophies-rta.blogspot.com/2020/04/rta-ps2-manakhemia2-normal-raze-raze.html
FC版DQ4RTA 5:30:22(ED有り) 自己ベスト更新
YouTubeで生放送をお披露目したので初投稿です。
5章のバルザック戦~ガーデンブルグ辺りで、コントローラーやOBSのトラブルが相次ぎ、
かなりタイムをロスしてしまいました..
それでも諦めず走り切り、2年ぶりにDQ4の自己ベストを更新!
YouTubeには既に動画投稿していますが、ニコニコ動画にも投稿させて頂きます。
ニコニコ動画版には、簡単なコメント解説を入れました。
タイム計測(EDあり):「電源on~The End表示&羽ペン消失」まで。
プレイ環境:ニューファミコン実機&純正コントローラー使用
達成日時:2022年3月20日 YouTube Liveにて
※配信ソフトOBSのトラブルにより、動画・音声が停止している部分がございます
(動画内221:27~222:15)
前 sm39129215
次(自己ベスト更新したら)
【過去の投稿動画】
第2回DQ五輪動画:mylist/72736655
その他の投稿動画:mylist/39947741
ゲーム内容のネタバレを含みます。ご視聴の際はご注意ください。
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飯田泰之×井上智洋(+東浩紀)「所得倍増は可能か?――日本経済はどこへ行くのか」【飯田と井上の新・経済教養シリーズ #5】【『ゲンロン12』刊行記念】(2021/10/28収録) @iida_yasuyuki @tomo_monga #ゲンロン211028
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211203_01/
【収録時のイベント概要】
大人気シリーズ第5弾!
10月31日に投開票を迎える総選挙に向けて、各党・各候補者の議論が活発化しています。自民党は岸田首相のもと、新自由主義からの転換をうたい、大規模な財政出動と分配を掲げています。与党の方針転換により、従来のアベノミクス批判は通用しなくなりました。しかしだからこそ、財政出動が必要という前提のもとに、与野党間で具体的な政策案を議論できる環境が整ったとも言えます。
政治にはビジョンが求められています。大規模な財政出動をするとして、財源はどこから確保するのか。財政出動に加えて金融緩和を継続すべきなのか。いかにして日本経済をコロナから再生させるのか。議論すべきことは山積みです。
ゲンロンカフェではすっかりおなじみ、『ゲンロン12』の特集「無料とはなにか」でも大活躍の経済学者コンビが、ノーベル経済学賞で注目を集める最低賃金、『「人新世」の資本論』で提起された脱成長コミュニズムと環境問題の関係など、いま注目すべきホットな話題を踏まえ、広い射程で経済の論点と行く末を語ります。
■
『ゲンロン12』(ゲンロン)
https://genron.co.jp/shop/products/detail/587
■
所得倍増は可能か? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211028/
PS2版テイルズオブデスティニーDC スタンサイドAny%RTA 5:28:30
生放送で達成したものをリサイズし、容量を落としました。
詳しく確認はしていないので、飛んだりカクついたり音ズレしている可能性があります。
画質とかには全く期待しないでください。
【達成日時】2017年12月24日
【タイトル】PS2版テイルズオブデスティニー ディレクターズカット
【記 録】5時間28分30秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】スタンサイド / Any% / 以下ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】ガルドバグ不使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後のセーブ画面表示
ニコ生RTAwikiには初期データから始めるとの記述があるけれど、
何らかのセーブデータがあるメモカを使用してはいけない可能性が微レ存?
Illicit Tsuboi×荘子it×吉田雅史「『良い音』とは一体なんなのか?ーーヒップホップとミックス、音を視る魔術」(2021/9/8収録)@modulo2008 @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210908
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/WXGhTtojsvU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211119_01/
【収録時のイベント概要】
僕たちは音楽を聞くとき、いったい何を聞いているのだろう。ヴォーカルモノであれば、声色、歌詞、歌のメロディ。ギターや鍵盤、ホーンやストリングス等の楽器の演奏、和音、ベースラインやドラムス、あるいは打ち込みのエレクトリックなリズム。それらを個別に聞き取って楽しむことができているとすれば、それは適切な「ミックス」のおかげだろう。では「ミックス」の良し悪しはどう決まるのか。もっと言えば、「音が良い」とは一体どういうことなのか。
現代のチャートにヒップホップがなくてはならないジャンルとなって久しく、その音像は一般に浸透している。たとえばトラップが生み出したサブベースとも呼ばれる重低音やリズムマシーンTR-808を用いたBPM70/140前後のリズムストラクチャーは、あらゆるポップミュージックに援用されている。僕たちは、腹の中心に響くような低音がボトムを支えていない世界に戻ることはできない。だがその低音の音圧を本当に味わうには、ライブやクラブの大型スピーカー、あるいは車載のウーファーが必要となるのも事実だ。
一方で、僕たちはスマホやPCの貧弱なスピーカーで音楽を楽しんでもいる。つまりクラブのフロアとあなたの寝室の音環境によって、再生音にここまで差異が生まれる時代はないということだ。にもかかわらずその差異は、ミックスという名の魔術により、最小化され、あるいは貧弱な音環境にも対応するようハイブリッド化されている。
エンジニアという魔術師は、様々な機材やテクノロジーに精通し、音を「視て」しまう。ヒップホップを始めとするダンスミュージックにおいて、ミックスという魔術は、もはやバランスを取るという補助的な役割ではなく、「音楽そのもの」だと言っても過言ではないだろう。
ではそれほどまでに音色や音質が重要視されるヒップホップにおけるミックスとは、一体どんなものなのだろうか。その良し悪しはどこで判断されるのか。40年以上にわたるヒップホップの歴史の中で、何が求められ、トレンドはどのように移り変わってきたのか。
日本のヒップホップのサウンドとレコーディング現場を知りつくす、エンジニア/プロデューサー/ヴァイナルディガーであるIllicit tsuboi、Dos Monos『Dos Siki 2nd Season』リリースやSMTK『SIREN PROPAGANDA』への参加等ますます目まぐるしく多様な活動を展開する荘子it、単行本『アンビバレント・ヒップホップ』の上梓が待たれる吉田雅史の三者が縦横無尽に語り尽くします!!
「良い音」とは一体なんなのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210908/
SFC版DQ1・2RTAリレー 5:23:54(ED無し) ※ネタバレあり
初投稿です。
SFC版DQ1・2をリレーで走ってみました。
特別良いタイムでは有りませんが、無難に完走出来たと思います。
次はもっと良いタイムが出せるよう頑張ります!
タイム計測:「電源on~シドーをやっつけた!」まで。
達成日時:2021年4月29日 ニコ生放送にて達成!
プレイ環境:SFC実機&純正コントローラー使用
放送コミュ:きゅー(・∀・)のおうち co3783771
SFC版ロトリレー:sm39317701
DQ1・1リレー(GB版→SFC版) sm39188124
DQ1初心者時代:(Part1) sm32461967
DQ1解説編:(Part1) sm38236809 (Part2) sm38237380 (Part3) sm38241002
DQ1記録狙い編:(ED無し版)sm38302259 (ED有り版)sm37015416 (記録狙い2回目)sm38373091
DQ2並走:【初勝利 sm38215333】【2勝目 sm38271276】【3勝目 sm38569654】
DQ2自己ベスト:【ED無し sm38228272】 【ED有り sm38479108】
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マリオ64 ①コイン禁止②敵倒さず③ノーダメ 生・再放送
2017年9月2日にぷるにゃー幼稚園(co369265)にて放送された生放送のTS録画です.
(http://live.nicovideo.jp/watch/lv305941834)
5年後に投稿される新シリーズまでのお薬代わりにどうぞ.
カットした冒頭のダイジェスト→sm31915153
高画質がいい方はこちら→sm31978904
よく画面がおかしくなりますが,TS環境が悪かったためであり,お使いのPCがおかしいわけではありません.
元ネタ(sm27304177)を見ていない方は元ネタから視聴しましょう.
「6時間動画化してシークバー動かしにくくしろ」という生放送のコメントがあったため,採用させていただきました.
ぷmylist/69504785
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:19:15
生放送で達成したもののサイズを抑えただけで長いので、画質には全く期待しないでください。
最初か最後のどちらかで音ズレが生じていると思います。
また、敵味方問わずSB状態になった時などに良くカクついています。
【達成日時】2018年3月19日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間19分15秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
生放送でアドバイスをしていただいた方々に、改めて深く感謝申し上げます。
今週のクッキー☆動画 2020年9月2週 ゲスト:あり 【映像・音声欠損ver.】
その当時の環境をできるだけ正確に再現するため、一部音声のみを削除し、映像は残しましたが
それでも許容し難いという事ですので、当該動画の映像部分に黒塗りの処理を施しました。
ご覧になられる皆様方におきましては、権利者様の意思を充分に尊重し、
決して無用な悪意を向ける事のなきようお願い申し上げます。
純粋に、番組自体を振り返りたい、楽しみたい、
という視聴者の気持ちが少しでも伝われば幸いでございます。
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:08:34
画質はいつもの通りしりません。
リバドバグありレギュでは自己ベストなため、一応公開にすることにしました。
コミュ専用からだと公開に変更できないせいで投稿しなおしだったけれど。もう!
前と同じ動画を投稿したはずなのに、画質がちょっと上がっている・・・?なんで?
【達成日時】2018年10月28日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間8分34秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
鴻野わか菜×本田晃子×上田洋子「社会主義住宅『コムナルカ』とはなんだったのか――ソ連人が描いた共同生活の夢」 (2022/1/6収録)@WakanaKONO @akiko_honda_ @yuvmsk #ゲンロン220106
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/kllIfWj7qtM?si=nNxJhDRfI5sOU2gU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220301_01
【収録時のイベント概要】
ソ連時代には、「コムナルカ」という共同住宅がありました。革命前の貴族や商人の邸宅がいくつもの住居に分割され、そこにソ連の家族がぎゅう詰めになって暮らしていたのです。
狭い空間にひしめき合って暮らした人々のことは、さまざまな形で物語化されていきます。日本でも知られているアーティスト、イリヤ&エミリヤ・カバコフコは、ソ連の生活をテーマに作品を作っていますが、コムナルカはそこで重要なモチーフになっています。また、多くの映画や小説、それに笑い話の想像力の源にもなってきました。
この、コムナルカについて、ゲンロンβで「革命と住宅」を連載し、ソ連の建築と住宅事情、人びとの生活をシャープに論じる本田晃子さん、そして越後妻有の「カバコフの夢」常設展示のキュレーターであり、ロシアの現代美術を日本に紹介し続けるキーパーソンでもある鴻野わか菜さんをお招きし、ゲンロンの上田洋子が司会となり、コムナルカとはなにか、建築、美術、文学、映画、それに日常生活から徹底的に検証します。
ソ連時代への憎悪の対象でもあり、ノスタルジーを引き起こすものでもあるコムナルカ。現代ロシアの意識・無意識から消すことのできないソ連的なもの。その源のひとつであるコムナルカ。いまも文化の中にさまざまに残り続けるコムナルカを追う旅に、みなさまぜひご参加ください。
【登壇者からのメッセージ】
[本田晃子さんより]
「生活様式の社会主義化」の名の下に生み出された共同住宅コムナルカ。それはフーリエのファランステール構想や、チェルヌィシェフスキーのガラスのコミューン住宅などから生まれ、レーニンらボリシェヴィキには、社会主義化された「新しい人間」を生み出す場として期待されました。しかし現実には、コムナルカでの共同生活は、彼らが思い描いていたそれとは程遠いものでした。今回のイベントでは、なぜ、どのような経緯によってコムナルカは生まれ、そこで人びとはどのように暮らしていたのかを、建築史や文学、映画などから読み解いていきたいと思います。(本田晃子)
[鴻野わか菜さんより]
共同住宅コムナルカは、ソ連の劣悪な住環境において、国家により強いられた集団生活の場であると同時に、そこで暮らす人々にとってはかけがえのない生活の場、人生の場でもありました。ソ連の元非公認アーティスト、イリヤ・カバコフは、コムナルカで暮らす人々を主人公とする作品を数多く制作し、そこで人々がいかに生き、いかに夢想したかを表現してきました。同じく非公認アーティストであったミハイル・ロギンスキーは、その油彩において、コムナルカの日常の光景を特別な詩情をこめて描き出しました。一方で、同時代の詩人イーゴリ・ホーリンは、バラックにおける共同生活を、叙事詩的に、不条理劇的に、そして時に叙情的に歌い上げています。
カバコフをはじめソ連の非公認芸術において、コムナルカはしばしば、ソ連という国のみならず、あらゆる閉塞的な場、極限的な状況の象徴でもありました。そうした状況の中でいかに生き、いかに夢を見て、何を求めるのか、そして人間は自分の「安全な」居場所をどのように見つけうるのか、見つけられない時にどうするのかという問題は、現代においても切実なテーマです。このイベントでは、人間の生を取り巻く環境について、コムナルカを通じて考えていきたいと思います。(鴻野わか菜)
■
社会主義住宅「コムナルカ」とはなんだったのか– ゲンロンカフェ
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【最初からだよ】あつまれどうぶつの森 part1【島の名前どうしよう】
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作業用や眠る時にどうぞ、幻想郷の夢を見てください。私TAM[タム]が全曲即興アレンジ演奏
公式アップロードですので、安心して拡散RTおねがいします
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Arrange,video,player:TAM / サークル:TAMUSIC
NicoNicoVideo / ニコニコ動画
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YouTube music / ユーチューブ動画
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さやわか×荘子it×吉田雅史「キャラクターから考えるヒップホップ──トランプ・ヒプノシスマイク・シミュレーショニズム再考 」(2020/8/17収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article_20200824_01/
【収録時のイベント概要】
ラッパーのリアリティショー的側面から、サウンドにおけるキャラクターまで、「キャラクター」をキーワードにヒップホップを徹底的に掘り下げつつ、他ジャンルや社会との接続を試みます!
登壇するのは、批評家/ビートメイカー/MCの吉田雅史、『キャラの思考法』の著者でもあり、自らも楽曲制作経験があるさやわか、台湾のIT担当大臣オードリー・タンとのコラボレーションや2nd album『Dos Siki』のリリースも話題のDos Monosのブレイン、荘子itの3人。お見逃しなく!
▼吉田雅史さんからイベントに向けたコメントが届きました!
近年音楽ジャンルの中でも最も需要を伸ばしているヒップホップ/ラップミュージック。その人気を支える要素のひとつは、ラッパーが開陳する世界—例えばギャングスタライフやセレブライフ—をリアリティを持って「窓からその世界を覗き見るように」観察することができる点にある。
ここでは「歌詞の世界=現実に起こっていること」が前提となるが、それはSNSを始めとするメディア環境とリンクし、ありのままの現実とフィクションが入り混じることで、さながらリアリティショーのような様相を帯びている。
ヒップホップで繰り返し引用されてきた最も有名なキャラクターのひとりが、米大統領となる前のドナルド・トランプであることや、大統領選出馬や度重なる問題発言で炎上キャラのカニエ・ウエストの言動がどこまで本気/演技なのか分からないことからしても、ヒップホップにおけるキャラクターとは現実とフィクションの架け橋となっているように見える。
ラッパーは何よりも「キャラ立ち」を求められ、それを演じる。彼らの所作はしかし、僕たちが様々な相手や集団に合わせてキャラを演じることと地続きだ。だとすれば、ヒップホップのこれほどまでの人気は僕たちに何を示してくれるのだろう?
このことを別の方向から考える補助線として、日本語ラップのバトルブームと相まって、巨大なコンテンツとなったヒプノシスマイクを取り上げたい。それぞれに個性的なバックグラウンドや性格、アニメ絵を与えられたキャラクターたちが、ラップでバトルを繰り広げる世界。そこではラッパーというキャラクターは、声優によって演じられる。するとひとつの疑問が生じる。声優が演じるキャラクターとしてのラッパーに対しても、リアリティは問われるのだろうか?だとすれば、それは一体どのように担保されうるのだろうか?
また、キャラクターとして捉えられるのはラッパーだけではない。サウンドを制作するビートメイカー、さらには彼らの身体の延長としての機材を、キャラクターとして眺めてみるとどうだろう。近年の音楽の魅力がもっぱら、音韻(楽譜やMIDI)から音響(機材やエンジニアリング)の操作へシフトしている中で、従来の音楽理論から離れて音楽批評の方法論を考える上で有効な手段となるのではないだろうか。
サンプリングやコラージュ、カットアップやリミックスといった手法に着目しながら、ハウスを中心とした八〇年代のクラブ・ミュージックを批評したのは、椹木野衣『シミュレーショニズム』だった。当時は言語化されていなかったリズムの揺らぎ/ヨレや音色変化などの手癖をキャラの所作と解し、機材をもキャラ化してみれば、ハウスからヒップホップまでを横断しながらその理論のアップデートができるはずだ。なぜ今シーンで注目を集めるEarl SweatshirtやMIKE、Standing On The Corner周辺のサウンドが「コラージュ」的と呼ばれるのか?さらには荘子it率いるDos Monosのサウンドはどのように言語化されるのか?
(吉田雅史)
キャラクターから考えるヒップホップ – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200817/
すばらしきこのせかい Any%RTA 4時間54分31秒 無編集
タイマーを後付けした以外は無編集です。
元動画よりかなりボケました。
【タイトル】すばらしきこのせかい It's a Wonderful World(The World Ends With You)
【記 録】4時間54分31秒
【達成日時】2017年6月29日
【環 境】3DSLL シアトリズムFFver & すばらしきこのせかい日本語版
【録画環境】偽トロさん & Corel ScreenCap X6
【条 件】完全NORMAL以上 Any%
【備 考】DS本体の日時いじり禁止
すれ違い通信使用禁止
日付変更による消化枠リセットの利用禁止
【計測開始】NEW GAMEのレッドスカルバッジをタッチした時
【計測終了】ED後のセーブ終了時(Speedrun.com準拠)
総エンコード時間 16時間48分19.6秒 ←あのさぁ
【RTA】チュウリップ 無編集版
こっちは無編集版。
編集あり版⇒sm42421763
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プレイ環境:PS2実機、連射機不使用 キャプチャ:GV-USB2
レギュ:全キス回収エンド、一応バグ無し
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◇ぶちゅリスト:mylist/74638161
◇RTAパート1集:mylist/72135130 RTA動画全部:mylist/71090194
映画雑談室 Vol.6〜上映中!『赤ひげ』『隠し砦の三悪人』感想戦と4Kリマスターの世界〜
「午前十時の映画祭」で上映中の黒澤明監督の大傑作『赤ひげ』『隠し砦の三悪人(4K版)』の感想戦をメインに、最近続々と鮮烈な映像・音響で蘇える4Kリマスター化作品などについてトークします!!
『赤ひげ』は黒澤映画のひとつの集大成であり、映画表現を極限まで追求した歴史的傑作。『隠し砦の三悪人』は黒澤映画の中でも特に人気の高い冒険活劇で、しかも今回は4Kによるリマスター版上映!!是非お近くの映画館でご鑑賞ください!!(ネット配信などで見る場合は出来る限り大きな画面環境でのご視聴をお勧めします)
■出演
バルタン タロウ
モウリス
★★メール専用フォーム
http://bit.ly/weekly48nex