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【最新】甘寧を先頭にした攻城戦が快適すぎた件ww「韓玄編02:赤壁の戦い」▶︎三國志14PK・攻略・実況◀︎
【次】パート3→ 11月27日
【初】パート1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41385161
□ゲーム説明
極級・赤壁の戦い・韓玄編
□ぎんのすけのTwitter
https://twitter.com/ginnosuke0824
©コーエーテクモゲームス
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1971
知ってるからこそ、できる動きもあります
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、田横様、飛熊様、虞子(ぐし)様、くった様、那の字様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、日曜は仕事…楽しそうで何よりです
飛熊様、地道にプレイし、戻るよう頑張ってみます
虞子(ぐし)様、奴は武力8にしちゃいけなかったんや…マジで
那の字様、基本はモヒカンで対処され、落ちます。迎撃はラッキーでした
<前回のコメ返し(一部略)>
・師匠の開幕乙と弟子の乙の違いは騎馬を刺すのでした、狙ってるからスゴいです。甘寧が最初から城門だと…ですよね~、虞子でした。
⇒がむしゃらに凸して、そこから反省して対策…これを繰り返す…成長できてるなら嬉しいなと思います
・うぽつ×3 うぽつです
⇒うぽつ、ありです!
・今だ2ゲットー!
⇒2ゲト、おめです!
・旗に偽りなしのデッキ 愛を感じる
⇒余分な飾り無し、国士無双の気風を感じます
・エラッタで使用率が上がりつつある騎馬留賛
⇒コイツマジで武力8はアカンかったです
・ナスとベーコンはひ…あれ?
⇒今日は皆の分はあるんで
・人は何故ケニア相手に4.5コス投げ捨てをしてしまうのか
⇒相手もビックリしてるだろうて
・華雄は破壊しつくすもの
⇒本日の山場
・浅刺し攻城なのも助かってるな
⇒普通は阻止しに向かうからね…浅刺し必須です
・危ないこと(お互い殴り合い)
⇒双方初手ギャンブル…危ない事しかしてない
・あー、槍二人が攻城いってるのか
⇒ある意味イーブンな戦い
・これが地味につえーんだ
⇒頭おかしいレベルで強いよ!
・華雄さん車輪バリアかっこいー
⇒ついでに馬超も守ってます
・自分の身は自分で守る呂布かっこいー
⇒武力10の面目躍如よ
・流石にチキンだけあってチキンレースはお手の物か
⇒鶏でなく燕だろとツッコんで欲しかったのはナイショ
・いつもの おまたせ なんか書いとけ 安定のミリ残り 大吉
⇒今日は良い事、あったのかな?
・おつ×2 乙でした
⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
前:sm41372011
真・三國無双4 Part161 後漢史 左慈伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:後漢史 左慈伝 第二話『虎牢関の戦い』sm41388585
前の動画:呉史 甘寧伝 第五話『夷陵の戦い』sm41370646
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『左慈(元放)』について
声:佐藤正治 キャッチコピー:明哲なる神仙、大徳の次代願って
武器:呪符 一人称:小生 身長:185cm 年齢:70歳
人智を超えた力を持つ稀代の神仙で、護符を用いた様々な術を操る。イベントムービーでは、テレポートしたり鶴に変身する術を使う描写もある。
戦乱を憂い、劉備の創ろうとする大徳の世の実現の為、彼を助けるべく曹操の覇道を阻むなど、歴史の裏で暗躍する。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part160 呉史 甘寧伝 第五話『夷陵の戦い』呉軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 左慈伝 第一話『黄巾の乱』sm41388330
前の動画:呉史 甘寧伝 第四話『樊城の戦い』sm41370560
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『甘寧(興覇)』について
声:三浦祥朗 キャッチコピー:武侠に燃える
武器:青龍刀 一人称:俺 身長:181cm 年齢:23歳
孫呉において「魏の張遼に対抗しうる」と讃えられる猛将にして水上戦の妙手。常に鈴を掛けて戦場に赴く事から『鈴の甘寧』の異名を持つ。元は水賊の長、後に黄祖に仕官するも冷遇され、敵側の孫呉に馳せ参じる。茶色の髪で羽を頭に飾っている。毎シリーズ鈴飾りを下げており、刺青が入っていることがわかる。
また侠気に富んだ好漢であり、面倒見のよさから部下からも慕われている。気質が荒く独断専行が多いため孫権も頭を悩ませていたが、「おっさん」と呼んで慕う呂蒙の薫陶の甲斐があり、次第に武将として開眼する。自身を父親の仇として深く憎む凌統からたびたび敵意を向けられるが、次第に彼とも信頼を築き、協力していく。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part159 呉史 甘寧伝 第四話『樊城の戦い』連合軍vs蜀軍【無双モード】
前の動画:呉史 甘寧伝 第三話『合肥の戦い』sm41364757
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:関羽の撃破
敗北条件:呂蒙または曹仁の敗走
◆使用武将『甘寧(興覇)』について
声:三浦祥朗 キャッチコピー:武侠に燃える
武器:青龍刀 一人称:俺 身長:181cm 年齢:23歳
孫呉において「魏の張遼に対抗しうる」と讃えられる猛将にして水上戦の妙手。常に鈴を掛けて戦場に赴く事から『鈴の甘寧』の異名を持つ。元は水賊の長、後に黄祖に仕官するも冷遇され、敵側の孫呉に馳せ参じる。茶色の髪で羽を頭に飾っている。毎シリーズ鈴飾りを下げており、刺青が入っていることがわかる。
また侠気に富んだ好漢であり、面倒見のよさから部下からも慕われている。気質が荒く独断専行が多いため孫権も頭を悩ませていたが、「おっさん」と呼んで慕う呂蒙の薫陶の甲斐があり、次第に武将として開眼する。自身を父親の仇として深く憎む凌統からたびたび敵意を向けられるが、次第に彼とも信頼を築き、協力していく。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part158 呉史 甘寧伝 第三話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 甘寧伝 第四話『樊城の戦い』sm41370560
前の動画:呉史 甘寧伝 第二話『赤壁逃亡戦』sm41352846
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『甘寧(興覇)』について
声:三浦祥朗 キャッチコピー:武侠に燃える
武器:青龍刀 一人称:俺 身長:181cm 年齢:23歳
孫呉において「魏の張遼に対抗しうる」と讃えられる猛将にして水上戦の妙手。常に鈴を掛けて戦場に赴く事から『鈴の甘寧』の異名を持つ。元は水賊の長、後に黄祖に仕官するも冷遇され、敵側の孫呉に馳せ参じる。茶色の髪で羽を頭に飾っている。毎シリーズ鈴飾りを下げており、刺青が入っていることがわかる。
また侠気に富んだ好漢であり、面倒見のよさから部下からも慕われている。気質が荒く独断専行が多いため孫権も頭を悩ませていたが、「おっさん」と呼んで慕う呂蒙の薫陶の甲斐があり、次第に武将として開眼する。自身を父親の仇として深く憎む凌統からたびたび敵意を向けられるが、次第に彼とも信頼を築き、協力していく。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・589『積日の恨みを晴らす時!』
おはこんばんちは、飛熊です 今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より3pt下がって58ptで異彩レベル3でした
587の動画をニコニ広告して下さった、虞子(ぐし)様、おじゃが様、ありがとうございました
m(_ _)m
虞子(ぐし)様、砕弓の程普おじ入りだったらと思うと……本当にゾッとしますね;
おじゃが様、調べたら射程が上がる弓兵の中では程普おじ(&雍闓)がトップクラスです
588の動画をニコニ広告して下さった、虞子(ぐし)様、田横様、hien様、那の字様、おじゃが様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
虞子(ぐし)様、遅くても紹介は出来るので大丈夫です&自分以外の方相手にこのコンボをやって下さい
hien様、武将によりますが、知力依存が高いと効果時間はかなり長くなるようです
那の字様、じっくり攻められた日にはこちらは完全に料理されてましたね、我ながらよく勝てたなぁ;
おじゃが様、陸遜を燃やす前に黄蓋で兵力を減らしたお陰もありましたね、孫桓へのいいね!ありです
前回の動画(587の未返信&588)のコメ返信(588は一部抜粋)
(587の未返信)
>この曲…敵が3部隊…うっ頭がケニア…
某ケニア動画を見て落ち着いて下さい;
>伏兵どこだー
隊長!見つからないであります!
>ちょっとでも削っとけば後で楽ができる
少しでも守りを楽にする為に!
>何という遠距離砲対決だ
軍配は程普おじに上がりました
>計算式 乙です
乙ありです、射程の倍率は掛け算になります
>((( ;゚Д゚)))怖い、まさかの法具に、遠弓付いてる遊軍大喬だと、あんなに届くのですね、虞子でした。
敵城前からだと、遠射×遊軍大喬に遠弓術を追加で初めて程普おじの所まで届きます
(588)
>うぽつ×2
うぽつありです 今回もありがとうございます m(_ _)m
>更新待ってましたー!
大変お待たせしました
>賀斉がいい誘導してるな
そのまま孫桓を踏んでくれたら……
>孫桓は体力の限界!
無茶させました;
>さぁ相手の恐ろしいコンボが来るか
ここからが本当の地獄だ!
>流石に溶けるかぁ
これでも少しは耐えた方ですね
>甘寧の武力が見てみたいw
その要望は次回の動画にて!
>おつ×2
おつありです m(_ _)m
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
真・三國無双4 Part157 呉史 甘寧伝 第二話『赤壁逃亡戦』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 甘寧伝 第三話『合肥の戦い』sm41364757
前の動画:呉史 甘寧伝 第一話『夏口の戦い』sm41352601
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走または曹操の脱出地点への到達
◆使用武将『甘寧(興覇)』について
声:三浦祥朗 キャッチコピー:武侠に燃える
武器:青龍刀 一人称:俺 身長:181cm 年齢:23歳
孫呉において「魏の張遼に対抗しうる」と讃えられる猛将にして水上戦の妙手。常に鈴を掛けて戦場に赴く事から『鈴の甘寧』の異名を持つ。元は水賊の長、後に黄祖に仕官するも冷遇され、敵側の孫呉に馳せ参じる。茶色の髪で羽を頭に飾っている。毎シリーズ鈴飾りを下げており、刺青が入っていることがわかる。
また侠気に富んだ好漢であり、面倒見のよさから部下からも慕われている。気質が荒く独断専行が多いため孫権も頭を悩ませていたが、「おっさん」と呼んで慕う呂蒙の薫陶の甲斐があり、次第に武将として開眼する。自身を父親の仇として深く憎む凌統からたびたび敵意を向けられるが、次第に彼とも信頼を築き、協力していく。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part156 呉史 甘寧伝 第一話『夏口の戦い』黄祖軍vs孫権軍【無双モード】
次の動画:呉史 甘寧伝 第二話『赤壁逃亡戦』sm41352846
前の動画:魏史 徐晃伝 第五話『樊城の戦い』sm41340905
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:黄祖の敗走
◆使用武将『甘寧(興覇)』について
声:三浦祥朗 キャッチコピー:武侠に燃える
武器:青龍刀 一人称:俺 身長:181cm 年齢:23歳
孫呉において「魏の張遼に対抗しうる」と讃えられる猛将にして水上戦の妙手。常に鈴を掛けて戦場に赴く事から『鈴の甘寧』の異名を持つ。元は水賊の長、後に黄祖に仕官するも冷遇され、敵側の孫呉に馳せ参じる。茶色の髪で羽を頭に飾っている。毎シリーズ鈴飾りを下げており、刺青が入っていることがわかる。
また侠気に富んだ好漢であり、面倒見のよさから部下からも慕われている。気質が荒く独断専行が多いため孫権も頭を悩ませていたが、「おっさん」と呼んで慕う呂蒙の薫陶の甲斐があり、次第に武将として開眼する。自身を父親の仇として深く憎む凌統からたびたび敵意を向けられるが、次第に彼とも信頼を築き、協力していく。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part154 魏史 徐晃伝 第四話『合肥の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】
次の動画:魏史 徐晃伝 第五話『樊城の戦い』sm41340905
前の動画:魏史 徐晃伝 第三話『潼関の戦い』sm41340676
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:張遼の敗走
◆使用武将『徐晃(公明)』について
声:山本圭一郎 キャッチコピー:武の魂 頂へと直走る
武器:大斧 一人称:拙者 身長:185cm 年齢:33歳
謹厳で清廉な心を持ち智勇を兼ね備えた武将。その実力は曹操から「孫武に匹敵する」と称えられ、魏の『五将軍』の一人に数えられる。
武の本質とは何なのかを追い求める生き様は戦友の張遼と共通しているが、張遼が闘いの中で武の頂を目指すのに対し、彼は「真の武」とはもっと精神的なもの・心の有り様にこそあると考えている。
張遼同様、関羽を『仁・智・勇兼ね備えた武将の理想像』と敬愛し、いつかは乗り越える目標としている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1954
押し切り(電車道)こそ横綱相撲の真髄
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、守護神ミリ残り、くった様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、利根川とハンチョウは一時期みましたけど…曹操は本当に見ませんね
飛熊様、そこで力を弱らせてくれれば幸いです
<前回のコメ返し(一部略)>
・うぽつ×3 うぽつです⇒うぽつ、ありです!
・呉かな?→魏じゃん!(いつもの)⇒この衝撃たるや…
・この曹操は曹操と認識……は無理かな、一騎討ち起きないから馬超は近眼なんで多分無理ですね
・何気に決まるとヤバイ号令持ちの曹操⇒魏の天啓…これ本当に強い
・いつも思うがよく戦歴データ照合できるなー⇒購入した動画名は相手君主名と日付にしてるので、あっさり検索できるのです
・前回の称号が蜀(緑)でデッキが漢、旗が呉(陸機)で今回のデッキが魏、またカオスだ;⇒いくつもの勢力を股にかけてますなぁ
・華雄は破壊しつくすもの×2⇒これがKSTたる所以よ
・どう見ても城門ではありません⇒試合中は細かい所作が…ね(涙)
・呂布無しで行くのか すごい判断 ←呂布いたわ あほ自分乙⇒私もよくやります…お気になさらずに
・脳内で某クラシックが流れる⇒気分は天国と地獄
・うーん1カウント未満の計略攻防 熱いね⇒なおリアルでは盤をめっちゃ叩いてます
・ざわ…⇒黒服も現れてそう
・華雄は投げ捨てるもの×2⇒モーゼに捨てておしまい!
・態度はでかそうw⇒某ピースの女帝みたいな感じです
・(カップ麵・どん兵衛)食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒豚の生姜焼きもいいぞ!
・武力10かっっったいw⇒奴は武力8が2体乱戦しても引き分けます
・槍募兵も何気に強いのかも⇒甘寧がね…それで本当に厄介
・士気8で天啓と同じなのもどうか⇒移動速度Upと範囲が広いからセーフ
・将器覚醒者が全員副効果が真っ赤だからなぁ⇒攻城に命かけてる素晴らしい厳選
・神さま降臨⇒おまたせしました凄い奴
・これは興を失ったわ⇒負け確だからしゃーなし
・〇鉄のあっちいけカードみたい⇒お金払うとパスできるVerでお願い
・小 吉⇒ささやかな幸せを私に
・おつ×2 乙でした⇒おつ、ありです!
・残り何%でしたか?⇒聞いて驚くな!1%ジャストだ!!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm41313872
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆129◆
ごきげんよう、みなさま。
そういえば数回前の動画から、丞相に昇格していたりします。
昇格戦は上げると言っていたくせに動画はどうしたと言う話ですが…
実は思いっきり勝利を譲られてしまいまして…(;^ω^)
流石にそれを上げるのはどうよ?って訳でシレっと流してました。
まぁ昇格後からものすごい勢いで負けまくったせいで、ちょっとアレな感じの精神状態だったのもあります。
ちなみに今回の動画が既に2勝18敗とかになってて崖っぷちな訳ですが、この後更に敗北を重ねまして後が無くなります。
ついでに司空に逆戻りします。
いやぁ…自分が弱い事は知っていましたが、ここまでとは思ってなかった的な。
とか言いつつ以前にも1勝19敗の経験はあるんですけどね。
でも20連敗の経験は無いんですよね…
さて、今回は以前『継戦の号令』使おうと思って組んだデッキで、『継戦いらないよね…?』となったことから組み直したデッキになります。
周泰さんの計略的に、弓は3隊ほしいかな?と思ったのと、神速系の騎馬が欲しかった事もあって、思い切って槍無しにしてみました。
相変わらず武力9弓2隊+αによる集中砲火は圧巻なのですが、やはりデッキとしては厳しいと言わざるを得ない…かなぁ?
神弓乱撃コンボも今回は使えませんでしたし…orz
いっそ神弓3隊掛けは捨てて、騎馬と槍を入れた方が良いのかどうなのか…
いや…ここはいっそ弓ケニアの出番なのか…?w
◆自軍構成◆
▶LE周泰(遠弓速速速)、R乱撃夏侯淵(遠弓活活活)、R弓張悌(同盟活兵兵)、R孫翊
遊軍:張昭(精鋭への戒め:周泰)/法具:再起の法(活・士速)
総武力28、総知力23、総征圧力6(C)、異彩レベル(当時)4(60pt)
伏兵1、勇猛2
◆お相手構成◆
▶LE復刻周瑜(遠弓兵兵兵)、R弓甘寧(兵力攻攻攻)、C朱異(地形兵兵)、UC潘璋、C呂岱
遊軍:張昭(精鋭への戒め:周瑜)/法具:転進再起の法(門・柵士) ←(白文字)
sm41298259←前 mylist/64351285 次→崖っぷち大戦sm41350433
三国志大戦112 最近の名探偵呂布vs魏呉漢 9コスト戦
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
折角の9コスト戦なのにまた4枚デッキ…
これも3コスト歩兵って奴のせいなんだ。俺は詳しいんだ
お肉屋大将軍の号令強いんすよね。昔、名探偵と組ませた事があります
しかし、8コス中4コスが歩兵は流石に厳しかったのでお蔵入りしました…
コメント・宣伝頂きありがとうございます
大変励みになっております
今回はがっつり開幕から攻めるねぇ・・・いつもか(;'∀')
→今回は大攻勢なので、いつもより更に前のめりかも知れませんw
覇剣の董卓であったか
→回復効果があり、足並み揃えなくて良いのでので攻守に便利ですw
イイねぇ!計略使わせての撃破は美味しい
→あざす!これは本当に美味しい場面でしたw
火事場の下準備としては充分な削られ具合だな
→これ以上は危険域かと思い、クラウザーさんだけでも先に帰って貰いました…!
甘寧計略来ても火事場剛槍マウントには敵わないからほぼ試合は決まったと思いたいな
→甘寧の馬特攻が主力の華雄と董卓に刺さるのが怖いですね…
今の突撃は助かったな
→場所かタイミングをずらされてたら危なかったですね…!
相手、この劉備使った事あるのかい?城に帰れなくなるハズなのだが
→知力低下からの計略即終了→回復、を目指したのかも知れませんが…もしくは計略誤爆…!?
ま、そうなるね。
→セルフ退路遮断になってしまいましたね…
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<呂布>
くだらんって言葉が好きですよね4の呂布。
1000人斬りはどうしても作業になるのでこうなってしまうのはやむなしかと。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、シーランドさん、あつやさん、愚者まんさん、匿名さん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
甘寧→sm41199914 馬超→sm41428460 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
真・三國無双4 Part141 呉史 呂蒙伝 第五話『樊城の戦い』連合軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
次の動画:後漢史 祝融伝 第一話『南中争覇戦』sm41282017
前の動画:呉史 呂蒙伝 第四話『南中侵攻戦』sm41245194
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:関羽の撃破
敗北条件:呂蒙または曹仁の敗走
◆使用武将『呂蒙(子明)』について
声:堀之紀 キャッチコピー:智勇に死角無し
武器:戟 一人称:俺 身長:181cm 年齢:29歳
早世した周瑜・魯粛らの後を継ぐ孫呉の都督の一人。元は武勇一辺倒の無骨者だったが、主君や同僚に兵法学問の必要を説かれたのを契機に努力と研鑽を重ね、瞬く間に文武両道の名将へと変貌を遂げていった。孫呉の宿願である荊州奪還作戦の総指揮を委ねられ、命を賭した決戦のもと樊城に関羽を破り、味方を勝利へと導いた殊勲者となる。
前任の魯粛とは逆に劉備との和平路線には懐疑的だが、陸遜を誰よりも評価し目をかけて指導を行うほか、甘寧と凌統の確執を宥め和解を勧める等、分け隔てなく周囲に気を配れる人格者でもあるという、孫呉に尽くす思考の持ち主である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part140 呉史 呂蒙伝 第四話『南中侵攻戦』呉軍vs南蛮軍【無双モード】
前の動画:呉史 呂蒙伝 第三話『合肥の戦い』sm41244897
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『呂蒙(子明)』について
声:堀之紀 キャッチコピー:智勇に死角無し
武器:戟 一人称:俺 身長:181cm 年齢:29歳
早世した周瑜・魯粛らの後を継ぐ孫呉の都督の一人。元は武勇一辺倒の無骨者だったが、主君や同僚に兵法学問の必要を説かれたのを契機に努力と研鑽を重ね、瞬く間に文武両道の名将へと変貌を遂げていった。孫呉の宿願である荊州奪還作戦の総指揮を委ねられ、命を賭した決戦のもと樊城に関羽を破り、味方を勝利へと導いた殊勲者となる。
前任の魯粛とは逆に劉備との和平路線には懐疑的だが、陸遜を誰よりも評価し目をかけて指導を行うほか、甘寧と凌統の確執を宥め和解を勧める等、分け隔てなく周囲に気を配れる人格者でもあるという、孫呉に尽くす思考の持ち主である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part139 呉史 呂蒙伝 第三話『合肥の戦い』呉軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:呉史 呂蒙伝 第四話『南中侵攻戦』sm41245194
前の動画:呉史 呂蒙伝 第二話『赤壁の戦い』sm41244622
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『呂蒙(子明)』について
声:堀之紀 キャッチコピー:智勇に死角無し
武器:戟 一人称:俺 身長:181cm 年齢:29歳
早世した周瑜・魯粛らの後を継ぐ孫呉の都督の一人。元は武勇一辺倒の無骨者だったが、主君や同僚に兵法学問の必要を説かれたのを契機に努力と研鑽を重ね、瞬く間に文武両道の名将へと変貌を遂げていった。孫呉の宿願である荊州奪還作戦の総指揮を委ねられ、命を賭した決戦のもと樊城に関羽を破り、味方を勝利へと導いた殊勲者となる。
前任の魯粛とは逆に劉備との和平路線には懐疑的だが、陸遜を誰よりも評価し目をかけて指導を行うほか、甘寧と凌統の確執を宥め和解を勧める等、分け隔てなく周囲に気を配れる人格者でもあるという、孫呉に尽くす思考の持ち主である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part138 呉史 呂蒙伝 第二話『赤壁の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:呉史 呂蒙伝 第三話『合肥の戦い』sm41244897
前の動画:呉史 呂蒙伝 第一話『呉郡の戦い』sm41234840
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『呂蒙(子明)』について
声:堀之紀 キャッチコピー:智勇に死角無し
武器:戟 一人称:俺 身長:181cm 年齢:29歳
早世した周瑜・魯粛らの後を継ぐ孫呉の都督の一人。元は武勇一辺倒の無骨者だったが、主君や同僚に兵法学問の必要を説かれたのを契機に努力と研鑽を重ね、瞬く間に文武両道の名将へと変貌を遂げていった。孫呉の宿願である荊州奪還作戦の総指揮を委ねられ、命を賭した決戦のもと樊城に関羽を破り、味方を勝利へと導いた殊勲者となる。
前任の魯粛とは逆に劉備との和平路線には懐疑的だが、陸遜を誰よりも評価し目をかけて指導を行うほか、甘寧と凌統の確執を宥め和解を勧める等、分け隔てなく周囲に気を配れる人格者でもあるという、孫呉に尽くす思考の持ち主である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part137 呉史 呂蒙伝 第一話『呉郡の戦い』孫策軍vs連合軍【無双モード】
次の動画:呉史 呂蒙伝 第二話『赤壁の戦い』sm41244622
前の動画:魏史 司馬懿伝 第五話『合肥新城の戦い』sm41204526
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉繇の撃破
敗北条件:孫策の敗走
◆使用武将『呂蒙(子明)』について
声:堀之紀 キャッチコピー:智勇に死角無し
武器:戟 一人称:俺 身長:181cm 年齢:29歳
早世した周瑜・魯粛らの後を継ぐ孫呉の都督の一人。元は武勇一辺倒の無骨者だったが、主君や同僚に兵法学問の必要を説かれたのを契機に努力と研鑽を重ね、瞬く間に文武両道の名将へと変貌を遂げていった。孫呉の宿願である荊州奪還作戦の総指揮を委ねられ、命を賭した決戦のもと樊城に関羽を破り、味方を勝利へと導いた殊勲者となる。
前任の魯粛とは逆に劉備との和平路線には懐疑的だが、陸遜を誰よりも評価し目をかけて指導を行うほか、甘寧と凌統の確執を宥め和解を勧める等、分け隔てなく周囲に気を配れる人格者でもあるという、孫呉に尽くす思考の持ち主である。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・584『宿星達人 vs 宿星Master・2』
おはこんばんちは、飛熊です 今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より10pt下がって57ptで異彩レベル3でした
上に行けば行くほど異彩は重要になってくると思います
582の動画をニコニ広告して下さった、虞子(ぐし)様、ありがとうございました
m(_ _)m
虞子(ぐし)様、気にしてないので大丈夫&自分が準ランカー(100位台)なら微レ存
583の動画をニコニ広告して下さった、田横様、虞子(ぐし)様、那の字様、ドイツゲーム様、hien様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
虞子(ぐし)様、出陣する度に精神と胃にダメージが入ります;
那の字様、甘寧はとにかく焼くべし&再起だったら良くて引き分けでした
ドイツゲーム様、恐縮です&郭淮対策は今のところまだ確立してないのが現状です;
hien様、恐縮です、あの孫権への2回迎撃は本当に気持ち良かったです
デカ様、現・楊儀Masterは名前を見ても階級は分からないので邂逅するのが大変そう;
前回の動画(582の未返信&583)のコメ返信(583は一部抜粋)
(582の未返信)
>出た~、HKGランカーのあの方!燃やし方は良く知るうちですが、ピカ一でしたね、虞子でした。
頂上に載るランカーとの対戦は緊張しました&雲英が居なかったので蘇飛を中心に焼きました
>あの漢MAXを止めての、速攻攻城残り5c痺れました、守護神が頂上乗るのも近いかと、虞子でした。
「火計」で2部隊減らしたのでMAX号令を凌いだ上に逆転出来ました
過去の頂上に守護神入りデッキが載ってた記憶はあります
(583)
>うぽつ×2
>待ってました
うぽつありです 毎度ありがとうございます m(_ _)m
大変お待たせしました
>おおっ、いいBGM
天下統一戦のBGM(アレンジ)で、某ケニア動画のテーマ曲です
>相変わらず周泰がうるさいw
修正されることは無いですね;
>早い決断
被害が大きくなる前に使いました
>いい迎撃だ
柵越しなら割と刺せます
>回り込んできたのか。
位置からするとそれっぽい感じ
>どちらにも援軍は無しと
W孫桓「(´;ω;`)ウッ……」
>これは良い判断
槍より弓を生かす方に動きました
>相手は再起じゃないのか
呉軍の大攻勢でした
>おつ×2
おつありです m(_ _)m
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<甘寧>
蔡瑁が出航する条件が太史慈、周泰、董襲、韓当、程普、凌操、陳武、徐盛の撃破で、
かつ蔡瑁が到着する前に周瑜を撃破しないといけないのですが、これ武器条件を果たすよりずっと面倒でしょw
達成したらムービーでも流れたのかな。
ゆっくりんさん、シーランドさん、ヒューイさん、愚者まんさん、らっちさん、あつやさん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
司馬懿→sm41107069 呂布→sm41274071 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
ほたると茄子の英傑大戦 その15 vs百戦不敗
【注意】
・編集あり
・気ままな茶番あり
・アイマス要素多々あり
・台詞カラー:ほたる-桃 茄子-青 甘寧-緑
ちょっと余裕が出来たのとほたカバーが来たので大急ぎでした
主君コード:TPES Twitter→@kakuyokutaisen
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1920
呂布「歯ぁ、食いしばれ城門!俺の攻城は、ちょっとばっか響くぞ!!」
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、田横様、虞子(ぐし)様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、次はパーフェクトヒューマンになるんかなぁ
虞子(ぐし)様、ふ…斬撃下方まで三国にいます
那の字様、範囲が広すぎかつ妨害できないのが痛いです。アレヤバい
飛熊様、そのうち全時代人斬りデッキも可能になるかもしれませんな
<前回のコメ返し(一部略)>
・燕1919回 1919回…やっぱ好きなんすねぇ⇒嫌いじゃないオスはいないと思います
・うぽつです うぽつ⇒うぽつ、ありがとうございます
・今だ2ゲットー!⇒2ゲト、おめです!
・英傑にまだ甘寧いないから…⇒実装されたら、マジでどの甘寧が来るんだろう
・自動辻斬り装置みたいな計略だからなぁ;⇒斬撃妨害できんのが辛い
・迷わず伏兵処理班を買って出たばっちょさん⇒これぞ、漢の本懐!
・前回の神がかった伏兵処理はどこへ⇒馬超で踏んだからセーフ
・人は何故ケニア相手に2コス投げ捨てをしてしまうのか⇒勝利の布石と信じてるから…かなぁ
・この迎撃は何度見ても上手いわ⇒あざす!練習した甲斐があるというものです
・おっここでいくか⇒ここしかないと思いました…ちくしょう
・え、連環な上にここで打つんか 再玉目的だろうけど柵ないのに柵玉付きを選んだのは謎⇒多分、他に使える法具が無かったのかと…
・華雄は破壊しつくすもの⇒どうせな敵武力下げて良いのよ
・これは剣豪ですわ⇒しかも範囲ひっろい
・(カップ麺・どん兵衛)衛食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒酢豚もいいぞ!
・これ切られに行く意味あったかな 斬撃の範囲を見誤っていた感じですかね⇒無いです。自分としては城に戻って甘寧のとこに出城してた感じです
・城の前で待機してる武将のなんと多いことか⇒だって…アレに近づきたくないっしょや
・なんだいつものか⇒ドラえもんの例の絵が出るパターン
・槍の袁姫ちゃんの将器は募兵(完全固定)です⇒良かった。イラストから募兵てのが…誰と待ち合わせよ
・正直このデッキで逢引袁姫なんに使うのかわからん⇒甘寧が回復して城門に瞬間移動してくるんよ、これ
・小 吉⇒今日は居残りだったぞ!
・あの甘寧使ってケニア強ない?⇒はっきり言う…弱い。華雄で十分
・斬撃ヤバいですね、でもちゃっかり無双香車で仕留める、さすが師匠。虞子でした。⇒ボディががら空きでした。皆も注意しましょう
・乙でした おつ⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました
前:sm41085618
【三国志大戦】フォスくんと花子くんとベルくんの為のクソデッキ6【天下統一戦・呉群5バラ】
周瑜「いくら1人が凄くても大戦は3~8人でやるんだ!丁奉1人にトライを決められたけどまだ負けたわけじゃないさ!今度はこっちが全員の力で城ゲージを取り返そう!!」
諸葛亮「赤壁ファイト国際条約第9条『攻城兵はスクラム組んで押し上げろ』!」
40カウント前――
諸葛亮「周瑜奇跡の全員抜きステルス攻城が決まったァーーーーーッ!!!!」
歴 史 に 刻 む 一 撃
今回は天公将軍争奪戦(最大士気12、最大コスト9、復活時間減少)となります。
自軍
武将:諸葛瞻(三半)
賈充(隠密)
孫策(憧憬一途)【征圧・兵兵兵】
鍾会(翻意)【突撃・速速速】
周瑜(七変化)
司馬孚【募兵・活攻】
遊軍:諸葛誕→周瑜
法具:衝軍の法【城門・士増】
敵軍
武将:甘寧(弓技)【攻撃・活攻速】
周姫(発奮)
丁奉(トライ)【弾き・兵兵兵】
祝融(舞踏)【弾き・速速速】
徐氏(英魂)
遊軍:呉国太
法具:連環の法【城門・柵再】
対戦相手への誹謗中傷はご遠慮下さい。
何卒よろしくお願いします。
前:sm40839806
mylist/64993425
真・三國無双4 Part118 呉史 孫権伝 第一話『夏口の戦い』孫権軍vs黄祖軍【無双モード】
次の動画:呉史 孫権伝 第二話『赤壁の戦い』sm41109657
前の動画:魏史 張遼伝 第五話『合肥の戦い』sm41102394
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:黄祖の撃破
敗北条件:孫権の敗走
◆使用武将『孫権(仲謀)』について
声:菅沼久義 キャッチコピー:尚武の孫呉 その未来を託される者
武器:長剣 一人称:私 身長:175cm 年齢:24歳
孫堅の次男で呉の初代皇帝。兄の早世を受け若くして呉の将来を双肩に担うことになるが、父兄の遺した文武の将の補佐を受けて最大の危機であった魏との赤壁の戦いで見事勝利を収め、のちの呉王朝の基盤を築くことに成功する。
父や兄の勇猛果敢な姿を見てきたため最初は自信が持てずにいたが、兄妹や部下に支えられ立派な君主に成長していく。本人は情熱的で血気盛んな性格だが、強かな外交巧者であり人の和を保つ術を孫策に「自身に勝る」と評価され、曹操をして「息子に持つなら孫仲謀」と称えられる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ<司馬懿>
拠点と武将をすぐに倒せば兵器がいくら来ても平気ですね、へいきだけに。
真乱舞書とレベル10以上の武器があれば激強の無双3と、初期から強い無双4、一般的にはどちらが好まれてるんでしょうか。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、シーランドさん、あつやさん、愚者まんさん、マローダーさん、宣伝ありがとうございます。
黄忠→sm40998982 甘寧→sm41199914 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
真・三國無双4 Part117 魏史 張遼伝 第五話『合肥の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 孫権伝 第一話『夏口の戦い』sm41109207
前の動画:魏史 張遼伝 第四話『赤壁逃亡戦』sm41096965
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:張遼の敗走
◆使用武将『張遼(文遠)』について
声:田中大文 キャッチコピー:青龍 戦乱の天を昇る
武器:鉤鎌刀 一人称:私 身長:185cm 年齢:27歳
もとは董卓・呂布に仕えていたが、呂布の滅亡後は武人としての信念を認められ、曹操の麾下に迎えられた魏の『五将軍』の筆頭格武将。
真の武への追求を怠らない生粋の武人であり、敵味方を問わず相手には礼節を尽くす人物。戦場では単騎で大軍を蹴散らす超人的な武勇を発揮し、対呉戦線で獅子奮迅の活躍を見せた。関羽を武人として心から尊敬しており、敵味方を超えた友誼で結ばれた無二の友でもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (覇者)レベル501
叛撃馬超バラ VS 張角歩兵単
お相手は・・・
張角・張燕・拓跋力微・李堪・盧氏
突撃し放題とはいえ、単体掛けされれば突撃も攻撃速度上昇もあまり利かない
2掛けされれば逆に磨り潰される。
ま、左慈が居ないだけマシなのかもしれない。
レベル500動画の広告者さんとコメントの返信です。
田横さん、たぬ吉2000さん、ドイツゲームさん、くったさん、虞子さん、hienさん、飛熊さんホントにありがとうございま
≪田横さん≫ありがとうざます!600まだいけるかな(;^_^A
≪ドイツゲームさん≫Thanks!どこまでいけるかなぁ
≪虞子さん≫いや、武力上昇は6のままだよ確か。
≪hienさん≫ありがと、さすがにあと100もいけないかとw
≪飛熊さん≫どもどもありがとざんす♪600目指して頑張りましょ!
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽさんくす!
・500回記念おめでとうです、そして記念に相応しいEXILE来ましたね…→呉で組むなら甘寧か
・最後まで応援してますよ→有難いお言葉に感謝ですm(__)m
・胡車児の援護射撃が強い→さすが武力9は威力が違う
・まあ、この馬騰は征圧1なのもあるし;→それにしても止められるハズの内乱をみすみすあげたのは勿体ない
・挨拶したのなら仕方ない→ま、俺は小心者だから直ぐに使ってしまう(-_-;)
・相手が右に固まってるから左の昌覇がフリーになってる→強化してないから昌覇狙われなくて良かった
・自分としては卞氏の計略で胡車児の武力をコピーされる方が怖かった;→士気足りてなかったのか、マウントの方が良いと判断したのか。ま、郭汜もそばにいましたからね。どのみち使われなくて良かったです
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
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真・三國無双4 Part71 魏史 曹操伝 第六話『合肥の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】
前の動画:魏史 曹操伝 第五話『赤壁逃亡戦』sm40977165
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:曹操の敗走
◆使用武将『曹操(孟徳)』について
声:岸野幸正 キャッチコピー:双眸 蒼き覇業に燃ゆ
武器:将剣 一人称:わし 身長:174cm 年齢:36歳
比類のない行動力と卓越した戦略、類稀な政治的手腕と身分にとらわれない人材登用で有能な配下を得て、一代で大国魏の礎を築いた、当代随一の英雄にして詩人。
「乱世の奸雄」と恐れられる覇王だが、決して無慈悲な独裁者ではなく忠実な配下の死には悲しみの表情を覗かせ、身近にいた人間に限らず、一度は敵対した相手であろうと有能な人物は残らず配下に招き入れる度量がある。
とりわけ関羽は彼にとって良くも悪くも一目置く存在であり、恩義を返し終わり劉備の元に帰ろうとする関羽を引き止めず見送った後は、覇道に立ちはだかる漢として対峙することになる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (戦友③)レベル495
4枚西涼オジ VS 弓盛り白衣ふんばれ
自軍:馬騰・韓遂・胡車児・郭汜
虞子軍:呂蒙・太史慈・賀斉・孫休・周姫
はい!今動画もフォロワーの虞子さんとの戦友です!
3戦目となるデッキは編成を考えた時に使ってて楽しいものを
使用したかったので西涼コンビにしました。
名探偵と縁日でも良かったのですが、どっちみち脳筋にするなら
トコトン超絶を盛ろう!って事でこの形になりました。
レベル494動画の広告者さんとコメントの返信です。
くったさん、たぬ吉2000さん、田横さん、hienさん、飛熊さんホントにありがとうございま
≪さん≫
≪さん≫
≪hienさん≫編集的な何かは絶対に無い事は確かですよ(-_-;)
≪飛熊さん≫弓単だと周泰と甘寧か。すさまじく嫌ですねw
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽさんくす!
・ここに来るのは久しぶりだけど、いつも通りで何より~→お?どなたなのでしょう?
・大体いつもの開幕→迷う事無く、即断即決!するとこうなるのよねw
・密集してるからランダムで太史慈になったのかも→用法容量はお確かめくださいまし
・減るなぁw→誤差では済まないレベルwww
・結構痛い;→いや、だいぶ痛いっす
・孫策の兵力なら戻して回復すべきだったかなぁ→ですね、無理をする場面ではなかったですね
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
次⇒sm40945468 前⇒sm40940603
無双オロチ3 Part40 第4章9話『神々の挟撃』連合軍vsロキ軍vsアレス軍【神界軍2勢力による侵攻と仙界からの救世主_太公望&神農】
次の動画:第4章10話『大いなる影』sm40954724
前の動画:サイドストーリー第8話『天の声を聞く者』sm40926238
無双オロチ3 シリーズ:series/314174
◆あらすじ
連合軍の陣に神々が襲い来る。
猛攻を人の力で跳ねのけよ!
◆挑戦目標
・10分以内にロキを撃破
・于禁と甘寧が敗走せず勝利
・呂玲綺が城内に侵入する前に勝利
◆ゲーム概要
『無双OROCHI3』は、コーエーテクモゲームスより2018年9月27日にPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One(海外のみ)で発売のアクションゲーム。
新たなシステムとして、不可思議な力を宿した「神器」を身につけることで「神術」と呼ばれる技が発動できる。神器には「ブリーシンガメン」「ネクタル」「レーヴァテイン」「グレイプニル」「グリンブルスティ」「アルテミスの弓」「降魔杵」「タラリア」が存在する。
またストーリーの進行である条件を満たすとキャラクターの神格化が使えるようになり、見た目の変化とアクションがパワーアップするようになる。(神格化のキャラクターは「趙雲」「真田幸村」「曹丕」「石田三成」「関銀屏」「織田信長」「井伊直虎」「呂布」の8人。)
商品ページ:https://amzn.to/2xE3y1Q
開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元:コーエーテクモゲームス
【三国志大戦6】駄君主が昔を懐かしむそうです2/3
騎馬甘寧の勇猛が消えて、このデッキは衰退したと思うてます(痴呆)
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、くった様、田横様、飛熊様、ドイツゲーム様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、休暇取ってベガスに行ってます
飛熊様、あの頃はまだ伏兵がまだ怖くなかったのですが、今では勝てる気がしません
ドイツゲーム様、本当にお久しぶりです!無事快復し、明日会社復帰します
<前回のコメ返し(一部略)>
・2年前の、馬騰でも、ミリ神健在(略)⇒ずっとヤバい奴が傍にいます
・うぽつ×3 うぽつです⇒うぽつ、ありです!
・今だ2ゲットー!⇒2ゲト、おめです!
・いろいろびっくりしましたよw⇒ストックはギリですが安全策とりました
・飛燕さん…いいやつだった…(モグモグ 加熱処理済み⇒煮て良し焼いて良し。タタキは嫌!
・そういやこの頃は階級リセットがあった頃か⇒この頃にセイバーさんと事故りました
・(大昔の)動画ストックまだあるやんけ!!! 動画ストック切れても毎日投稿を欠かさない投稿者の鑑⇒まともなのを見繕いました。残りのはもっと酷いです
・馬に華雄に呂布は飛燕だな!⇒そうだよ私だよ!
・そういや以前は馬騰を使ってたよな 懐かしの馬騰 このBGMもなんかなつい まだ燕さんが燕(笑)だったころか、なつかしいね⇒歴史長いと色々と感慨深いものありますね
・華雄は破壊しつくすもの⇒この頃から…
・□<いいスタートだ⇒もう、ずっとこうだね
・高部力でボコる。コレで完成しちゃってるもんな⇒これ以上が存在しないっす
・伏兵二回踏んでも撤退しない…妙だな さす知7、なんともないぜ 親父は偉大だな⇒少しでも継承して欲しい
・馬は帰宅するもの⇒普通に帰れたよ
・□<判断が遅い⇒まぁ、こうなるとは思うまい
・シンプルにわかりやすいのはつよみ⇒武力こそパワー
・いつもの おまたせ なんか書いとけ 安定のミリ残り 特大吉 今日の新馬戦でプラス1万ぐらいしたよ ありがたや⇒幸運が訪れますように
・華雄は投げ捨てるもの⇒華雄はRENTA!
・(カップ麵・どん兵衛)食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒かつ丼もいいぞ!
・後は呂布ロケットで決まりですな⇒実際そうなります
・分の悪すぎる賭けになるから安全柵はアリアリだよ⇒確実に狙っております
・城門でこんだけとかしょぼくね(感覚麻痺)⇒もっと冷静に事態を見て!
※残りは動画内でコメ返信します
以上!コメントありがとうございました
前:sm40793090