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[HELLSWEEPER VR] 剣と銃と魔法で地獄をお掃除 VOICEVOX実況 #11 オフショット中編
剣と銃と魔法+VR+ローグライク+スタイリッシュアクション
(スタイリッシュアクション出来るとは言っていない)
GWはゲームウィーク
今回も、普通にプレイしてる動画。解説や実況はほぼしてない。 中編
酔い止めって効果あるんですかね?
ワープ移動とか画面端に黒い影が出る奴とか、一部のVR酔い軽減策って、
私にとってはむしろ逆効果で、ある方が酔いやすくなっちゃうんですよ。
普通は、現実の動作と視覚映像のズレが酔いの原因となるので、そこを誤魔化してる所を、私は自分でズレを補正してるせいで、ごまかしが逆にノイズになって補正が乱れるとかなんですかね
まぁ、私がおかしいんでしょうけど。
Part00 : sm43507259
Part10 : sm43727005
Part12 : sm43736355
別シリーズ
らーでぃあーす:series/449659
VR、サバイバル系シューティング。マガジンへ弾を装填する必要があるタイプのゲーム
【ニコニコタワー】パス禁止ワイドタワー4ソロ
4マスブロックを使って、パス禁止で足場を広げ
画面端を超えるタワーを作ります
4マスは個人的に一番苦労した気がします
ブロックの耐久力が低いのですぐ崩れやすく
高さがなかなか稼げないので、足場もなかなか固定されません
ゆっくり足場を広げていくと
手数も自然と多くなり、どこかでミスが出やすくなります
ミスして隙間にブロックが挟まると、そこから外側に負担がかかって
全部押し出してしまうような死に方が多かったです
うまくいったこの例では、ちょっと事故った展開からもうまくリカバリーできました
また、そもそも上で往復するブロックの折り返し地点が
サイコロも棒も左端まで届かないわけですが
ローリングすればいいだけなので、それは意外と問題になりませんでした
どちらかというと、プレイ時間が29分以上かかっていて
放送枠30分制限の中でやっていたので
最後は時間との戦いでした
BGM:ウルトラプラントの曲(曲名未発表)
ほかのニコ生ゲーム動画→mylist/68676714
【ニコニコタワー】パス禁止ワイドタワー6ソロ
6マスブロックを使って、パス禁止で足場を広げ
画面端を超えるタワーを作ります
6マスは一番簡単でした
別に自分が使い慣れているからとかおそらく関係なく
小回りが効きやすい上に、変に立てなければ安定感も高いので
シンプルに難易度が一番低い気がします
高さも20m強と最速で完成しています
途中、右端でブロックを落とす事故を連発していますが
自分の環境だと
ブロックが出現した直後がけっこうカクつきやすく
しかし事前にすぐ落とすと決めていて止まれないので
どうしてもそういう事故は多くなります
ただ、ブロックがひとつ落ちるだけなら2回まで許容されるので
そこまで致命的な問題にはなりにくいと思います
BGM:ウルトラプラントの曲(曲名未発表)
ほかのニコ生ゲーム動画→mylist/68676714
【ニコニコタワー】パス禁止ワイドタワー8ソロ
8マスブロックを使って、パス禁止で足場を広げ
画面端を超えるタワーを作ります
8マスは結構難しかった印象で
ようやくできたこの成功例もかなり危なっかしいです
録画したのが結構前のことなので記憶がもう薄いのですが
改めて見返してみると
中途半端な大きさのブロックが多く
開いた足場の隙間をどう繋げるか
あるいは外側に崩すことなくどう埋めるかに苦労している気がします
また、右端は復路で置けないので往路で置くわけですが
そこに何度も回転して置きたい場面も多いので、操作が忙しくミスも多くなり大変でした
BGM:ウルトラプラントの曲(曲名未発表)
ほかのニコ生ゲーム動画→mylist/68676714
【PS版ジョジョ】アヌビス二刀流ポルナレフ コンボ集ver.2 ※概要欄にコマンド&解説あり
youtube版: https://youtu.be/Vn6r_gCCEZQ?si=NXcOH-3MkHDpK8BH
※youtube版は各技に解説的なものが加わっています。1/11
→+S+→→+強+→→+強+←+S+→→+強
2/11
→→+強+←+S+→→+↗︎+強+S
3/11
→+S+→→+中+チャリオッツスピット+→→+強
4/11
→+S+↗︎+強(空中)+↓+強+鬼連斬+追加入力
5/11(受け身可能)
→→+強+達人二刀流(弱or中)+→→+強+達人二刀流
6/11(受け身可能)
→→+強+←+S+→→+中+だめ押しと言うやつだッ
7/11
→+S+→→+強+→→+強+絶対に負けんのだッ
8/11
(相手のスタンドゲージが1/3未満程度の時限定)
→→+強+←+S+→↗︎+強+S+→→+強+だめ押しと言うやつだッ
9/11
(画面端、相手がスタンドモード時限定)
憶えたッ!+【強+達人二刀流(弱)】+だめ押しと言うやつだッ
10/11
(相手のスタンドゲージが半分未満程度の時限定)
→+S+↗︎+強(空中)+弱+↓+中+鬼連斬+追加入力+強+だめ押しと言うやつだッ
11/11
(相手のスタンドゲージが1/3未満程度の時限定)
→+S+↗︎+強(空中)+↓+強+鬼連斬+追加入力+→→+強+絶対に負けんのだッ
【】…しなくても良い
あとがき
アヌビス二刀流ポルナレフはコンボが難しいですね。スタンドゲージも削りにくいです。
ただコンボを研究しているうちに、「決して弱くはないな。」と思うようになりました。
7/11や10/11の「絶対に負けんのだッ」に補正が掛からない所がぶっ壊れですね。
それと「S」。これの使い勝手が良すぎる。
特に「→+S」。ダメージが高く範囲も広い。気付いた人もいるかもしれませんが、コンボの殆どが「→+S」から始まってるんですよね。それくらい使い勝手が良い。スタンドモードなしが妥当かもしれませんね。
アヌビス二刀流ポルナレフの強みは、「素の攻撃力」と「【方向キー】+S」ですね。あとスーパーコンボゲージもなかなか溜まりやすくて良いです。
タンデムアタックは使えませんが。
TRAINING CONFIG
DAMAGE 2
※本動画はps1の純正コントローラーを使用しております。
ジェ淫夢ミー 第三章 画面端の裏技
ダイヤ3になったので初投稿です
画面端でハメて終わり!閉廷!…以上!皆解散!
前回 ⇒sm43583832
前々回⇒sm43540096
【ニコニコタワー】パス禁止ワイドタワー10ソロ
10マスブロックを使って、パス禁止で足場を広げ
画面端を超えるタワーを作ります
後半、左端に倒れて欲しくて立てたブロックが倒れてくれず
右端も、雑なプレイで荒れてしまい
泥沼の展開になっていますが
粘っていたら、最終的になんとかそれなりの見た目になりました
BGM:ウルトラプラントの曲(曲名未発表)
ほかのニコ生ゲーム動画→mylist/68676714
【ニコニコタワー】パス禁止ワイドタワー12ソロ
12マスブロックを使って、パス禁止で足場を広げ
画面端を超えるタワーを作ります
瓦礫の塔感が強まってきました
結局、前半の足場を広げていく所が一番難しい気がします
広がった後は、両端には簡単な置き方をして
要らない変なブロックは、適当に真ん中のがれきの山(谷)に捨てればいいだけなので
難しい組み合わせなど考える必要がなく、むしろ楽かもしれません
BGM:ウルトラプラントの曲(曲名未発表)
ほかのニコ生ゲーム動画→mylist/68676714
【ニコニコタワー】パス禁止ワイドタワー14ソロ
14マスブロックを使って、パス禁止で足場を広げ
画面端を超えるタワーを作ります
初手ミス、2手目も操作ミスで変な置き方になっています
その後も全体的に怪しいプレイングが多いと思いますが
こんなでも運が良ければいけてしまいます
終盤で左端が右傾斜になってしまい
左端に置いたブロックがずり落ちて画面端を超える展開を目指せなくなってしまいますが
逆にうまくローリングできたのは収穫でした
BGM:ウルトラプラントの曲(曲名未発表)
ほかのニコ生ゲーム動画→mylist/68676714
【マリオ3】ノーキルノーダメ茜ちゃんマリオ3 #2 【VOICEROID実況】
画面端は地続きという認識です
マリオ3をノーキル+ノーダメージの縛りプレイで遊びます。
コメント・いいね・広告ありがとうございます!
他の人の実況の話題を出すのは控えてください。
このゲーム
・スーパーマリオブラザーズ3
縛り内容
・マリオの攻撃で敵を倒さない
・ダメージを受けない
・パタパタの羽禁止
目標
・すべてのコクッパ+クッパを倒す
立ち絵
・自作です
その他
・カット・倍速を使用します
・ゴール時の敵消滅は縛り違反とはしません
・敵リスト https://www.nintendo.com/jp/character/mario/history/smb3/index.html
【Super Meat Boy Forever】琴葉姉妹がEpic Gamesのゲームを紹介したい #272
無料配布で手に入れたはいいけど、今ひとつプレイするきっかけがない。
そんな人向けに低めで優しい声の琴葉姉妹が遊びます。
画面端以外では常に走り続けるノンストップ2D死にゲー、
Super Meat Boy Forever(5,40GB)のVOICEROIDざっくりゲーム紹介です。
広告、コメントありがとうございます。
非常に難しいので万人向けではありませんが、面白いゲームだと思います。
タイミングゲーですがBGMは死んでも続くので、それがより難しい理由になっています。
BGMに合わせてみたいなことはできません。
ザ・ラストフェイス-燃えた背教者戦
[この動画はゲームのネタバレを含みます]
攻撃くらったり、操作ミス等も多々ありますし
盛り上がりもなく、地味なプレーの動画ですが
ここで詰まっている人の参考になれば幸いです
画面端に誘導するように動けば楽になると思う
【UNI2】カグヤコンボ、起き攻め
良さげな起き攻め出来たけど、画面端とゲージ1本、もうちょいどうにかならんもんかなぁ~
unityの基礎の裏技.unity1
淫夢要素しかありません40分くらい話そうかな
※プレイ時間11451.4時間越えが作ったこの動画が絶対正しいというわけ無いからこういう方法もあるんだ~くらいで見ろ
大事なことにboundsっていう箱について解説忘れてたけど動画見終わった人なら文字説明だけでいけるよね?
たまに他人のアバターを画面端で見ると靴とか脚とか服の一部が消えること無い?
あれはパーツごとにInspector内でboundsって箱の大きさを設定しないといけないんだけどEdit Bounds押すと箱サイズ調整出来るようになるけど面倒だから脳死でアバター全身より気持ち大きめに囲えば良いよ
この箱が視界内に入り始めたらこのパーツも表示しはじめるみたいな雑認識でいいよ
たまにboundsがまじで米粒サイズの商品売ってるから気をつけようバッグとか小物に多い
あとの補足は動画に直接コメントしてく つもりが通常コメント扱いになってたなんで?
しかも誰のコメントか特定できるってマジ?他人の動画におっぱい見せろコメントいっぱいしたんだけど??
仕事もせんで5日くらい動画作ってたほんと何してるんだろ
【配信切り抜き】罪も無い野生生物に危害を加え駒とするあのゲーム(生声注意)
2024年1月29日の配信で起きた事件の切り抜きです。
視聴者さんにめっちゃウケてたので、ここだけ動画化しておきます。
それはそれとして、罠があったら人に使いたくなるでしょう?
なるよね?
なるはずだ!
画面端の可愛い奴の制作者さん
https://twitter.com/kyu0414?s=20
https://twitter.com/kyu0414/status/1655849404384043010?s=20
視聴者共の読み上げに
VOICEVOX もち子(cv明日葉よもぎ)
を使用しています。
モチナエってパルを白くして、もち公って名付けてもちもちしたい。
サムライスピリッツ天下一剣客伝 祭囃子双六コンボ集(Ver.2024)/Samurai Shodown6 Sugoroku Combo video
1月7日は祭囃子双六生誕祭!
ということで、サムライスピリッツ天下一剣客伝より、新キャラの祭囃子双六のコンボ動画です。
基本コンボから、上級コンボ、よく分からんコンボまで一式収録。
見た目はアレですが、出来ることは多いし、色々押し付けられるし、何より境地とめっちゃ相性が良いのが大変楽しいキャラ。
なお、普通の人は天スピ使ったほうが良いです。
そして投稿者は普段天スピ使って無さすぎて天スピのコンボが割と怪しいところがあります。
(投稿者はYTAの名前でよく剣サムの大会に出ています。)
○無の境地コンボについて
無の境地関連は全てゲージ初期値、つまり境地ゲージ10%で収録しています。
これは、
・双六の境地変換率が低く、貯めるのに適していないため
・すぐ怒るため、貯めてる時間が無いため
・境地ゲージは30%までは一閃の威力が上がるだけなので、そもそも一閃があまり関係ないため
・仮に35%用コンボとか、40%用コンボを作ったとしても、実戦でそれを判断して使うことが無理なため
という理由で、原則実戦ベースで考えているためです。
多分実戦で境地コンボ狙ってる双六使いは全宇宙で自分しか居ないと思いますけれども。
○キャラ限定について
・近立Cからの境地→遠立B:大斬りの仰け反りが長いキャラ(覇王丸等約半数)は可。短いキャラ(慶寅等約半数)は多分不可。(画面端なら行けるかも?詳細不明)
・3Dからの境地→JC:空中の当たり判定が下に長いキャラほど楽。慶寅は割と難しい方。タムタム・シャルロット・幻庵は無理かも?チャムチャムはそもそも立ち状態にスライディングが当たらないんですけど(逆ギレ
・画面端でのC心意気→立B:ミナやナコルル等(屈時に判定が小さいキャラ?)は密着でC心意気をした場合にめくりになって画面端を脱出してしまい、その後近立Bが当たっても江戸の華が繋がらない。逆に、画面端からめくって武器飛ばしを当てるためには、めくりを成立させる必要がある。
資料の引用元
サムライスピリッツ天下一剣客伝攻略サイト
https://kensamu.web.fc2.com/index.html
祭囃子双六攻略まとめサイト(※自前)
http://waitanokari.com/kouryaku/arcade/samusupi/ken/sugoroku/samken-sugo.html
その他キャラの雑多な境地コンボ
https://youtu.be/NrpnwtnCEMU
2007年版の双六コンボビデオ
sm1671029
まだ13歳のこの少女の調教に耐えることが出来るでしょうか?.mp3
フェリの遠Aが8FなおかげでダッシュAを永遠に擦られてるので初投稿です。
このゲームダッシュA強すぎる・・・強すぎない?
中央ならなんとかなりますが画面端でやられるとやることねえなー
使用コントローラーは王道を往く…ゲームパッド派ですかね。(EDGE 301)
斜め入力が滑らかにできていいゾ~これ
[違う冬のぼくら]大人になった僕ら #EX[ゆっくり実況]
あの冬の出来事から長い年月が経ち、
大人になった僕らは、未だに
あの友だちを忘れずにいた。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
ゲームの販売ページのリンク
https://store.steampowered.com/app/1801110
[違う冬のぼくら]分離する体、二人の友情 #END[ゆっくり実況]
迷子の少年と共に夜を過ごした二人は、
少年の後を追うべく山頂へ向かった。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
[違う冬のぼくら]増える親友、迷子の少年 #5[ゆっくり実況]
狩人からの追手から逃れた二人は、
"人間の少年"を目撃する。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
実況ゲームURL
https://store.steampowered.com/app/1801110
【2人実況】乱闘という名の潰し合い スマブラSP対戦実況 part52
久しぶりにスマブラの動画をうpするワケなんですが、
今回は夏~秋にかけて収録したものの、消化できないまま
溜まっていた4~5日分から抜粋しております。
その関係でプリンちゃんの格好がそれぞれ違います。
まぁゴリはいつも黒とピンクなので変わらないですけど。
とりあえず今年中に溜まってたのを消化できてよかった...
■メンバー
1P:スタンリー 2P:HIDE
■構成&簡単な解説
OP:W横取り2連続
1戦目:ゴリと言えば画面端#2:03
2戦目:横取りは乱闘の華#5:01
3戦目:ダーク♂タイプだから光系は効果大だろうし(ぇ#7:55
4戦目:ゴリと言えば画面(以下略)#11:03
5戦目:そういやこの頃はまだ内定もしてなかったっけ#14:39
6戦目:実にプリプリしい試合だったな#17:37
7戦目:さぁ殴れるものなら殴って...#20:29
8戦目:ねむるもゴリラッシュも結構当たってた#23:40
おまけ:その他対戦のダイジェスト(?)#26:47
前:sm42517041 次:sm43207418 スマブラSPまとめ:mylist/64043401
part1集:mylist/45593032
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCS5WK53-CPdl3tiaiysoodQ
twitter:https://twitter.com/sutanrii1
[違う冬のぼくら]狩人の過去、本当の世界 #4[ゆっくり実況]
アクション要素皆無回です。
二人で話し合って、同じ選択肢を選ばないといけない
っていうの中々無いですよね、TRPGみたいで新鮮。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
実況ゲームURL
https://store.steampowered.com/app/1801110
[違う冬のぼくら]君しか見えない穴、僕しか見えない壁 #3[ゆっくり実況]
透明な床や壁、認識が異なるギミック、
不可思議な世界は加速していく。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
実況ゲームURL
https://store.steampowered.com/app/1801110
[違う冬のぼくら]機械の親友、動物の僕 #2[ゆっくり実況]
機械だらけの荒廃した世界、
動物だらけのメルヘンな世界、
二人は山頂へ辿り着けるのか。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
実況ゲームURL
https://store.steampowered.com/app/1801110
[違う冬のぼくら]親友と、どこか遠くへ #1[ゆっくり実況]
「"どこか遠く"が、どれほど遠いのか、知りたかった」
最近リリースされた協力ゲームを長年の付き合いの
親友とやってみました。
画面端の色で、それぞれの視点を表しています。
水色の縁(水色の字幕)→Tady(うp主)
青色の縁(青色の字幕)→8seconds(親友)
ようつべからの転載です。
実況ゲームURL
https://store.steampowered.com/app/1801110
【ウマ娘】ヴィブロスのトレーニング風景を堪能する動画1
運よくおはガチャの1発目でRヴィブロスが引けたので早速撮影しました。
まずは夏の遠征・合宿の様子をお楽しみください。
「撮影」ボタンの位置を画面端に動かしたい……。
ヴィブロスの体操服の全色一覧→sm43301643
ヴィブロスの体操服パドックとゲートイン(調子:好調以上)→sm43194808
ヴィブロスの体操服パドック(調子:普通)→sm43169853
ヴィブロスのトレーニング風景Part2→sm43174875
ヴィルシーナのトレーニング風景1→sm43101414
ヴィルシーナのトレーニング風景2→sm43104626
ヴィルシーナの体操服パドックとレース→sm43091081
牝馬が元ネタのウマ娘の体操服動画まとめ→mylist/73714771
※阿ノ畑kさん,広告ありがとうございます♪
MELTY BLOOD TYPE LUMINA 完全武装シエル MD使用リーサルコンボ 通常技編その1
今回はMD(ムーンドライブ)を使用したリーサル(倒し切り)コンボ集です 始動技別にまとめてますが長くなるため動画を分けてます
通常技編その1では下段の通常技始動をまとめました
以下お品書き ダメージ ゲージ回収率
2A始動 画面中央
0:26 2A→MD仕込み始動 5454 半月130% 満月140%
1:00 2A→2B(ヒット確認) 5784 半月140% 満月150%
1:32 2A→5C始動 5662 半月130% 満月140%
2:02 入れ込み 5519 半月130% 満月140%
2A始動 画面中央〜画面端到達
2:35 2A→MD仕込み始動 5512 半月140% 満月150%
2:58 2A→2B(ヒット確認) 5723 半月150% 満月160%
3:23 2A→5C始動 5720 半月140% 満月150%
2A始動 画面端
4:00 2A→MD仕込み始動 5623 半月160% 満月190%
4:36 入れ込み 6007 半月170% 満月190%
2A始動 画面端背負い位置入れ替え
5:16 2A→MD仕込み始動 5427 半月140% 満月150%
2B始動 画面中央
5:59 2B→5C始動 5711 半月140% 満月150%
6:34 入れ込み 5723 半月150% 満月150%
2B始動 中央〜画面端到達
7:12 2B→5C始動 5769 半月150% 満月170%
7:38 入れ込み 5781 半月150% 満月160%
2B始動 画面端
8:16 2B→5C始動 5944 半月160% 満月190%
8:54 2B→2C始動 6160 半月170% 満月200%
2B始動 画面端背負い位置入れ替え
9:34 2B→5C始動 5743 半月150% 満月170%
2C始動 画面中央
10:13 入れ込み 5765 半月140% 満月150%
2C始動 中央〜画面端到達
10:51 入れ込み 5823 半月150% 満月160%
2C始動 画面端
11:31 6017 半月180% 満月210%
2C始動 画面端背負い位置入れ替え
12:18 5784 半月150% 満月160%
YouTube版はこちら
https://youtu.be/SrsaBDhj1xg?si=EgiqMh93cgQ2AS4l
@TYPE-MOON / Project LUMINA
【C101】13分ちょっとで去年の冬コミを振り返る動画
COEIROINK投稿祭2023だ!!冬コミ当選だ!!打ち上げと言えば焼肉…肉と言えば
飛騨牛サーロインステーキィィィィィイイ!!
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[タイムスケジュール]
茶番という名のOP#0:0
本編開始#1:2
親の顔より見たビックサイト#1:46
開催宣言#3:6
語り#5:7
ウゴウゴ・ルーガって知ってる?#6:12
お昼ご飯#7:7
無言の腹パン#11:48
EDトーク#12:7
画面端のあれはなに?#12:29
ド級の宣伝ド宣だ!!#12:34
最後に#12:49
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[コミケWebカタログにてサークル情報ページ公開中]
□【冬コミ】https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/18019907
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[ニコ生&配信]
□【コミュニティ】co5554776
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[SNS等リンク先]
□【Twitter】https://twitter.com/penn0x
□【pixiv】 https://www.pixiv.net/users/2832328
□【YouTube】https://www.youtube.com/@PennBoxCh/featured
□【FANBOX】https://pen20222023go.fanbox.cc
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[お借りしたもの]
■効果音ラボさま⇒https://soundeffect-lab.info/
==============================
[使用トークソフト]
■coeiroinkさま⇒https://coeiroink.com/
【生声実況】画面端ぃ!ネクロモーフがぁ!ハメてくるぅ!【DEAD SPACE 実況プレイ part17】
twitter 始めました⇒https://twitter.com/Nanashino_Vtube
【毎週火曜日と土曜日投稿】
【日曜日不定期更新】
ずるい
マイリスト
高画質版はhttps://youtu.be/h_5F3DFy4qs
【高評価&チャンネル登録お願いします】
実況者名募集中です
Lodos Onlineの垂れ流し実況 43回目 (2023.10.31)
コメントありがとうございます^^
援護スキル活用できてよかったです。ありでした
狩り技能以外にも反映されないカテゴリー多くて色々厳しいんですね
エスカイアはスタ攻撃・スタ防デバフ・シールドバッシュの役割持たせる予定です
現在低Lvエスカイア育成重視で召喚書ドロ無しなのでゴールド箱がほんとありがたいです
馬死んだ状態で93%だとやばかったですね。今回は終始画面端にいたので運が良かったようでした
残念ながらランダムみたいな感じでしたね
まさに麻痺デスポコンボでローグがやられてしまいましたね
また邂逅ラクネスへ遊びに行くときはシャーマンも100%ダメ耐性でやってみようかと思います
どういう状況かと思って見返すと死体のままPT解散で強制送還されてたんですねw⤵
毒効果持続中で街移動してるプレイヤーキャラが突然バタンと倒れたらびっくりしますねw
サンダーショック範囲広くて避けづらいですね
ローグ避けることに専念してほぼシャーマンだけで削るのは厳しそうですね⤵
もっと火力が上がってからまたデスポガチャお祈りゲースタイルでチャレンジしてみようかと思います
麻痺でローグは攻撃止まってる頻度高かったのでその可能性高そうですね
オラクルにデスポ飛ばないという面白い現象は何かで活用できそうですね⤵
デスポのタイミングで一時ローグの攻撃を中断して確実にシャーマンに飛ぶように仕向けたり⤵
PT全員攻撃中断してもこの現象引き出せるのか気になりますね
今の所高Lvキャラで破滅消化してますが、実装当時の適正Lvだと5階層はたいへんそうですね
敵MOBがLPを共有リンクって面白い仕様ですね。なるほどありでした
これまで一般会員でETERNAL配信してましたが、
投稿数が上限に近づいてきたので2022年10月よりプレミアム会員になりました
今後投稿数が無制限となるので何かゲームを新たに投稿したいということで、
5年ぶりにソロプレイで挫折したロードス島戦記オンラインをペア育成で遊んでいきたいと思います
不定期での投稿とはなりますが過去含めて見ていただけるとうれしいです
【Vampire SAVIOR プレイ動画】Bulleta-バレッタ【CAPCOM Fighting Collection】
カプコンファイティングコレクションからヴァンパイアセイヴァーのプレイ動画です。
ネタもなにも無い普通のプレイ動画になります。
ヴァンパイアセイヴァーから新規キャラクターのバレッタ。小さい身なりで重い一撃を持ってませんが、ひたすら攻め込んで、足りない火力を手数で補っていくスタイル。やや癖の強いキャラクターですが、使えるようになったら楽しいキャラでした。
懐にダッシュして、チェーンコンボを始動したら前入れ中P、Kなどで間合いを詰め、相手に反撃の機会を極力潰していきます。
対空技に強いものが無いので、攻められてしまうと立て直すのが大変だったと思います。案の定モリガンには攻めきれず、空中戦で翻弄される羽目になりました。また、デミトリも度々バットスピンで間合いを狂わされるので、やりにくかったです。
ダッシュで詰め寄って画面端でひたすら攻めていくのは楽しい時間でした。機会があればまたやってみたいです。
応援コメント、広告、ギフトありがとうございます!
この動画は10/29に共同コミュニティ ワンコイン道場で放送した
【ヴァンパイアセイヴァー】ラブリンハンター闇を狩る【バレッタ】の録画です。
ポリSAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)風間火月全技一覧 /Samurai Shodown64 Kazama Kazuki All movesサム火月技一覧
1997年に発売されたサムライスピリッツシリーズ5作目にして、Aボタンが弱攻撃、Bボタンが強攻撃なら別に斬らなくても良いんだな!?と思い切った方向転換を見せたSAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)より、風間火月の全技一覧動画です。
ポリサム火月が刀を振る技はいくつ?とかクイズに出そうなレベルで刀を振らない肉弾忍者と化した火月ですが、続編のアスラ斬魔伝では普通にほぼ刀技になってる辺り、ポリサム→アスラ斬魔伝での変化が一番大きいキャラかも知れません(なお炎邪
SCSのAB・A・Bルートは何度試しても続かなかったため妥協策で2回目の分岐からBにするルートを収録していますが、そもそもA×10→AB×3も結構な確率で最後のAB・AB・ABがスカるので、画面端限定とかなら繋がるかも。
ただのカタログ動画なので、各技の性能等は「侍魂~SAMURAI SPIRITS~@wiki」様をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di