キーワード 白夜の協奏曲 が含まれる動画 : 451 件中 1 - 32 件目
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キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その4
ジュスト、死す
白夜、やっぱりTASや上手い人がすごいってだけでエネミーは普通に強い気がします。難しい
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その3
この回の分だけでだいぶ時間が経ってました。
知らないことだらけゆえの楽しさと拙さの両方が露見した回だったなと編集しながら思ってました
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その2
城の構造に対する知識/Zero
実機時代は比較的易しいと聞いてた記憶がありますが普通に難しいと思いますまる
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (ほぼ)初見プレイ その1
通常とマクシームを1回ずつクリアしただけ、それも2年近く前なのでもはや初見も同然でございます
しかしジャンプ関係のコントロールがすごく難しい……
【神トラ RTA】ALttP NMG Any% 1h29m24s ぐらい【生放送無編集】
俺にできることはただ地を蹴り身を宙に投げること
走れるか走れないかさえもう問題じゃない…
ただ走ろうとする行為
それがRTA(ギャンブル)
25秒程の更新しました。
今後、以下RTAもやりたいね
・DDS 女神転生2 バグ有 3時間10分切り
・MOTHER2 Any% No OOB
・Live A Live True End
・ロックマンX4 Zero 100% 41分切り
・ロックマンZX
・スーパーメトロイド
・キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 Maxim All Bosses 12分切り
【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#12【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
次回・最終決戦
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
攻略情報なしでやってますのでよろしくお願いします。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#11【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
物語もそろそろ佳境でしょうか?
バッドルート行ってないか心配(あるのかどうかは知りません)
謎部屋は謎です。
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#9【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
リディー美人すぎて震えますね。
飾りたい。
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#8【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
家具も大分揃ってきました。
次どこ行こうかな?
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#7【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
探索が楽しすぎる!
そしてこのボス(サムネ)攻撃するの楽しい。
キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲を初見プレイしています。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#6【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
ここに来てマップの拡張!
ワクワクが止まらないですわ。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#3【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
悪堕ち早いな君ぃ!
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#2【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
音声チェックしました!
ボスがびっくりするくらい弱かったです。
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【ゆっくり実況】ゆっくり『と』三度悪魔城へ!#1【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】【レトロゲーム】
音声修正いたしました。
コレクション3作目、キャッスルヴァニア白夜の協奏曲をやっていきます。
初見プレイですので変な動きするかもしれませんが、お付き合いいただけると嬉しいです。
しかしジェスターがイケメンすぎる・・・
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#17 ボスラッシュをシモンで挑戦! 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
彼が言うには、2人の親友であり憧れの存在でもあったリディーが何者かに連れ去られたという。マクシームは傷ついた体を必死に動かし、ジュストを案内した。
そこには、不気味に佇む古城があったのだった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#16 マクシーム強すぎてジュスト出番無くない? 攻略実況
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Castlevania Advance Collectionの中の1作です!
概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
ある日、2年前に修行に出ていたはずのライバルであり親友でもあるハンターのマクシーム・キシンが、あろうことか傷だらけの姿で再びジュストの前に現れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#15 マクシーム編のセルフボスラッシュ! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#14 ドラキュラ出なさ過ぎてエンディング3回見せます 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#13 ファイナルファイトの例の奴 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#12 こんなサイクロプスはいやだ 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#11 第二形態のしにがみがキモイ!!! 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
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ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#10 リディー見つけた途端にさらわれるのかい! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#9 抑圧された欲望とドラキュラの破片が融合した結果!!! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#8 レギオンが進化して帰ってきた! 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
ストーリー:
1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
ベルモンド一族の末裔ジュストは今なお、トランシルヴァニア各地のドラキュラの残存勢力を狩る運命にあった。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#7 こういう分かりやすいギミック好き 攻略実況
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概要:ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズの『悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン』に続くゲームボーイアドバンスでの2作目。
システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
主人公ジュストの基本武器は鞭のみで、防具もほとんどが数値のみで分類されている。
本作から欧米版タイトルの「Castlevania」が日本でもシリーズタイトルとなった(2005年作品からまた「悪魔城ドラキュラ」に戻る)。
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1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#6 今居る場所はマクシームの精神が具現化した世界だった?! 攻略実況
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システムは『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』と同じ探索型アクションRPG。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#5 ボスも瞬殺?!疾風クロスはやり過ぎたかもしれない 攻略実況
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1748年、シモン・ベルモンドがドラキュラの呪いを破ってから50年程の歳月が流れた。
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#4 敵が溶ける?!チート過ぎる組み合わせ魔法 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#3 悪魔城ドラキュラシリーズ、相方闇落ちゲーになってない? 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#2 びっくりするくらいの雑魚並みボス 攻略実況
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【キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲】#1 シモンの孫なのに完全に見た目アルカードなジュストが主人公! 攻略実況
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[白01]はじめての”白夜の協奏曲”ー 初見実況01 / Harmony of Dissonance First PlayThrough 01ー[白夜20周年 / 20th Anniv.]
(少し遅くなりましたが)白夜の協奏曲20周年おめでとうございます!
▼そのほかの詳細・概要はこちらから
#00:00 ゲームスタート~エントランス
#10:00 大理石の廊下
#18:51 はじめてのボス戦~慟哭参道
(#2以降はYoutubeにてお楽しみください)
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