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#七原くん 20171112(11深夜)「深夜の鬱原くん」米ビュ全編(オンカジ⇒寝配信) ※運営により引用不可能動画に,直接ミラーを
【会場のご案内】
2017/11/12(日) 02:30開始 08:30終了 (6時間)
累計来場者数:18,593人 総コメント数:31,984
【番組説明↓】
深夜にグダグダと
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv308624550
【コミュニティ名】七原くんは死にました。
【コミュニティURL】http://com.nicovideo.jp/community/co3313757
※キーワード(タグに入りきらない分) コメなしコメビュ版
日記 ニコ生 生主 境界知能 ADHD 注意欠陥・多動性障害
こもりんのホルマリン漬け 寝る前にgdgdと エンパイア777
※この動画は有志の方から許可を得て、ニコ動でバックアップ投稿したものです。
※YouTubeの規約の問題で、今後『コメント無し』録画を投稿することが難しくなります。
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大澤聡×東浩紀「ゲンロンから遡る批評の歴史《2015→1930》——大澤聡『批評メディア論』刊行記念」【2015/2/6収録】 @sat_osawa @hazuma
【イベント概要】
1月20日発売の新刊『批評メディア論——戦前期日本の論壇と文壇』(岩波書店)の刊行を記念し著者の大澤聡さんをお迎えします。
この国で「批評」はいかなる使命を担ってきたのか。批評メディアの歴史を批評的に分析しつつも、同時に、アートや建築をはじめあらゆるクリエイティブの現場に応用可能なヒントを1冊に凝縮した、と大澤さんは語ります。そこで、ゲンロンカフェを経営し独自の実践を続ける東浩紀とともに、批評やメディアの過去と現在と未来についてあますところなく徹底討議していただきます!
【登壇者より】
この本に7年半も費やしてしまいました。2007、8年といえば、批評や出版は変動期に突入。局地的には無限の可能性に開かれていました。当時は僕にもいくつかのチャンスが廻ってきたように記憶しています(新書ブームなど)。ですが、愚図な僕は不遜にもそれらをことごとく見送るほかなかった。なにを書いたところで、当面は先行世代の蓄積に敵わないという畏怖の念や照れが拭えなかったためです。僕にとって、『近代日本の批評』など過去のあらゆる批評的成果は参照する対象というよりも、批評に従事するのであればこの国の批評の出自や履歴を一通りふまえていなければならない、そんなメッセージ(=教養主義的抑圧)として作用しました。デビュー作で1930年前後に遡行したのもそのためです。この時期、現在まで続く批評環境が急速に成熟していきます。結果的に、始源の発掘から再起動へ、という僕なりの提案を言外に孕みもつ一冊に仕上がりました。成否はみなさんの判断にゆだねます。
直接的には、論壇や文壇、あるいはその基盤を構成するインフラ群の出発点を扱っています。ですが、むろん目的はそれに限定されない。多ジャンルの方々と広く議論できるよう仕掛けを施したつもりです。これからのクリエイティブな作業すべてに要求されるコアを詰め込みました。デザインなりアートなり建築なりビジネスなり、とりわけ場や空間の設計に携わる方々との対話を想定し書き進めました。ここゲンロンカフェが遠景で意識されていることに勘づく読者もいらっしゃるかもしれません。
今回、提案いただいた対談企画に便乗する形で、ゲンロンそのものを批評する機会にできればと思っています。この場所には80年以上におよぶ日本の批評の記憶が流れ込んでいる。ホストの東浩紀さんに戦略を開示していただきつつ、そのつど僕の方で言論の歴史の各トピックに接続していく、そんなスタイルをイメージしています。現在/歴史とメタ/ベタをぐるぐる往還しながら進む、幾重にも入り組んだ構造の議論となるはずです。おざなりな刊行記念イベントで済ます気はありません。多様な関心をもつ方々にお越しいただければ幸いです。
(大澤聡)
雑談室KHAOS Vol.4 ーコロナ&オンライン時代のコミュニティ/コミュニケーション論・後編
コロナが加速させたひとつがオンライン化。当初は「直接話した方が良い」という意見が多く、コロナが「明け」たら元のスタイルに戻るだろうという見方も目立った。しかし、2年に及ぶコロナ状況下において、少なからずの人たち・職場にオンラインの環境と慣習が定着した。「むしろオンラインの方が良いこともある」という意見も普通に語られるようになった。・・・とは言え、そもそもコロナ前からオンラインでのコミュニケーションやコミュニティは存在し、メタバースという近未来も構想されていた。現実の共同体が崩れ、個人が剥き出しの社会となり、何かとストレスが増えてきたこの時代に、私たちはコミュニティ/コミュニケーションにどんな期待と課題を持っているのか?! を中心にクロストーク。恒例の〈政局ウォッチ〉ももちろんやります。
そして今回も!後半はトーク内容無制限の自由参加開放!! どなたでも出入り自由。ZoomのURLは番組内でお知らせします。
■出演=やま、/モウリス/当日自由参加のみなさん
↓「雑談して欲しい話題」「聞いて欲しい話」等があったらお気軽にこちらへ!!
★★メール投稿専用フォーム★★
http://bit.ly/weekly48nex
芸術動画テック部 #4 隔離と遊びの革新 ーーいま、テクノロジーが起こす世界線とは
芸術動画「テック部」が新設されてから、もうすぐ1年が立ちます。アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組を3回に渡って、お送りしてきました。芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニア・経営者・デザイナーをゲストに召喚して、最新技術の研究・トレンド・今後の未来について紹介してきました。
芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。しかし、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。
さらに現在のコロナ禍においては、現実的ではない楽観的な未来予想が横行しています。
アーティストやエンジニア、デザイナーなどの表現に関わる者は、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
今回は、本コロナ禍における新たなテクノロジーの可能性を探るため、「隔離」と「遊び」という新たな切り口を加えて議論します。
今回は
VRライブエンターテインメントに関わる最先端技術の研究開発組織「GREE VR Studio Lab」に属しながら、VTuberやVRエンターテインメントシステムにおける研究開発、企業間連携、研究交流発信事業に従事する、研究者の白井暁彦さん、
「WIRED Audi INNOVATION AWARD 2017」受賞などで注目を受け、現在は、現実世界とデジタルをシンメトリーさせる建築・建設向けXRソフト「SYMMETRY(シンメトリー)」を開発する、沼倉正吾さん (テック部#2ゲスト)、
の2名のテック業界の最先端で活躍する大先輩をゲストにお送りします!!
登壇者などの詳細は以下から見れます↓↓
http://chaosxlounge.com/geijutsudouga/20200522.pdf
【艦これ】E7-2甲 ラスダン①
【注意】本動画はE7-2甲難易度ラスダンを、一発で突破してしまうという神動画となっております。
沼を期待している皆様、まことに申し訳ございません。
今すぐ視聴を中止し、ブラウザの「戻る」ボタンで戻ることをお勧めいたします。
なお、なぜ一発で突破出来てしまうのかというと、
当鎮守府の艦娘が特殊な訓練を積んでいるからです。
現在E7-2甲で沼ってる方、これから攻略するけど沼りたくないという方は、
この訓練を艦娘に行わせるだけで、この海域を一発でクリアすることができます。
この海域を突破することで、
この超大規模イベントの最終海域を『甲』でクリアし
提督として最高の栄誉を手にすることができるかもしれません。
なお、ここまで読んでいただいたあなただけに
本当は教えたくないのですが特別に、海域突破に有効な艦娘への特殊な訓練方法を
こっそり教えちゃいます。
金額は月々わずか49,800円、3か月のカリキュラムで完了します。
よろしければ私の生放送時等に直接コメントください。
では今回はこの辺で。
強くて個性的でかわいい艦娘達と、楽しい艦これライフを過ごしちゃいましょう!
なお回線の調子が悪く、一部映像が乱れておりますのでご了承ください。
ハイライト 98:30ごろ
高山明×東浩紀「観光と演劇は社会を変えるか――Port B観光リサーチセンターと福島第一原発観光地化計画の未来」【2014/2/26収録】 @akirat16 @hazuma
高山明が主催するPortBは、劇場にまったくとらわれない、新しい形の演劇を提起している劇団だ。2006年ごろから都市をインスタレーション化する「ツアー・パフォーマンス」を開催。フィールドワークによる綿密なリサーチをもとに、ツアーコースを設定。土地や場所が持つストーリーと作品のテーマを絡めた見学スポットを設定し、観客に現場に赴かせ、その場に立ち会わせる。ツアーの形式は寺山修司の市街劇を思い起こさせるが、観客はスキャンダラスな状況に巻き込まれるのではなく、都市の内側にあるものを発見する。フェスティバルトーキョー2013で上演された新作『東京ヘテロトピア』も東京の中のアジアを巡るツアー・パフォーマンスだった。今後はリサーチを進め、スポットの数を圧倒的に増やして、東京の中の世界を発見する観光客向けアプリとして、2020年の東京オリンピックまでに完成させたいと言う。震災後は『国民投票プロジェクト』(2011)、『光のない2』(2012)など、原子力の問題を直接扱った作品を上演している。前者は福島と東京の中学生たちに一定の形式のビデオアンケートをとり、それをキャラバンカーの中で上映。キャラバンカーは東京と福島の各地を巡回する。さらに、観客のアンケートと複数のシンポジウムにより、民意の収集と、合意形成のプロセスが提示/上演された。このプロジェクトのきっかけとなったのが、高山のオーストリア、ツヴェンテンドルフ原発訪問であるという。ツヴェンテンドルフ原発は1987年、チェルノブイリ原発事故の翌年に国民投票で一度も稼働されないまま廃炉が決定された原発だ。現在は、原発技師の廃炉研修に用いられ、また「世界一安全な原発」として観光地化されている。高山は2013年、この原発への観光ツアーも企画・開催している。観光やツアーを、演劇による社会へのコミットメントのプラットフォームに取り入れようという高山明のPortBの活動は、福島第一原発観光地化計画を推進する東浩紀のゲンロンの活動と極めて近い。そもそも高山は大学時代哲学を専攻、東は学生演劇をやっていた。原発の観光地化という問題提起は、演劇、思想、そしてアートや文化の力でどのように展開できるのか。演出家高山明と思想家東浩紀、同世代の二人の、初の対談が実現する。
【討論】日本派大集合!反国民『岸田内閣』と日本の行方[桜R4 9 20]
【討論】日本派大集合!反国民『岸田内閣』と日本の行方[桜R4 9 20]
【目 次】
00:12:58 【立花孝志】NHKスクランブル放送推進、貧困家庭援助
00:17:41 【黒川あつひこ】ユダヤマネー、統一教会などによるサイレントインベーション
00:23:24 【奥野卓志】権利と権力、緊急事態条項、国民に興味・関心訴えかけ
00:38:54 -【奥野卓志】自分で調べる時代(フレーザー報告書、CIA機密文書公開の話題)
00:48:18 -【黒川あつひこ】財政・金融への疑問
00:52:18 -【奥野卓志】【水島 総】政治家の力量
00:56:27 -【奥野卓志】日本のほんとうの仕組み懸念、直接民主主義論
01:04:08 -【奥野卓志】ウクライナ問題から考える経済制裁への疑問
01:10:46 -【奥野卓志】憲法・防衛費より食糧問題(F1種、種子法・種苗法)
01:18:17 -【立花孝志】バカが政治家をやる!?
01:33:15 -【奥野卓志】日本にCDCを作る危険性指摘、誰を生かす!?
-【奥野卓志】いつまで陰謀論で片付ける!?
01:42:04 -【黒川あつひこ】発信の仕方で変わる
01:46:04 -【奥野卓志】選挙のゲーム化懸念、郵政民営化の話題
01:48:55 -【立花孝志】過激な人を選ばないでもやり続ける
-【奥野卓志】米と対等な立場?
01:53:39 -【奥野卓志】【立花孝志】中国が敵だという定義論
02:19:44 -【立花孝志】核武装賛成、原発再稼働賛成(おまわりさんの例)
02:21:45 -【黒川あつひこ】核武装国民判断、原発慎重に再稼働すべき
02:24:46 -【奥野卓志】核武装反対、原発反対(アインシュタインの逸話例など)
02:45:51 -【立花孝志】可能であれば男系維持、政治介入懸念
02:46:58 -【黒川あつひこ】男系維持、旧宮家復活賛成
02:50:27 -【奥野卓志】ノーコメント(日本の精神性)
03:06:15 -【奥野卓志】事実を基にした行動の必要性、日本は戦争すべきでない
03:21:24 -【黒川あつひこ】反撃すべき、領土を守る政治家の覚悟が必要
03:31:47 -【立花孝志】中国思想の脅威解説、国民世論から考えられること
テック部 #1 3DCGとゲームエンジン 「ゲーム化する現実」
現代美術において「メディアアート」や「インターネットアート」といった新たなジャンルが生まれ続けているように、芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。
しかし、技術者や研究者以外の人間にとって、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。昨今、最新のテクノロジーをあたかも「魔法」であるかのように謳い、アートの名のもとに根拠薄弱な夢をアピールする言説が横行していますが、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
そこで芸術動画は「テック部」を新設し、アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組をシリーズでお送りすることにしました。
芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニアをゲストに召喚して、VR/AR・ブロックチェーン・AIなどの最新技術の研究・トレンド・今後の未来について談義します。
第1回目は、経済産業省/IPA主催「未踏事業」でスーパークリエータ認定を受け、現在はARスタートアップCEO兼エンジニアの石井翔さんをゲストに迎え、
「3DCGとゲームエンジン」をテーマに様々なサービスやシステム、研究論文の事例を踏まえて次世代コンテンツの表現について語ります。
質問はこちらから→ https://app.sli.do/event/vyiqib6g/live/questions
【バイオRe4】ビビり、下手、でもバイオが大好きなんです!!うえちーバイオシリーズ 第01話
※Youtubeにて配信したものを転載しています。
■元動画がこちら
<https://www.youtube.com/watch?v=u76dlQcd3a4&t=5280s>
■ばぶりーうえちーのYoutubeチャンネルはこちら!
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■Twitter(気軽にフォローしてください!)
おっけーばぶりーうえちー(@onsmptpp)
お仕事の依頼などありましたら↑に直接DMください!
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ライブ配信 この動画およびライブは
株式会社カプコンの利用許諾を受けて配信しています
BIOHAZARD REVELATIONS
©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
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大山匠×三宅陽一郎×山本貴光「変わる社会と変わる人工知能――『人工知能のための哲学塾 未来社会篇』刊行記念イベント」(2020/9/9収録)@takumiohym @miyayou @yakumoizuru
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200914_01/
【収録時のイベント概要】
三宅陽一郎氏が主催する「人工知能のための哲学塾」。
「西洋哲学篇」「東洋哲学篇」に次ぐ第三弾「未来社会篇」が、このたび書籍化された。
これまでの「西洋哲学篇」「東洋哲学篇」では、古今の哲学を手がかりに「個」としての人工知能の性質を論じたのに対し、今回の「未来社会篇」では、人工知能と社会のかかわりを主題とする。
人と人工知能はわかりあえるか。愛し合えるか。人工知能はどのような社会を築くのか。
これらのテーマについて本書では、ゲームAI開発者である三宅陽一郎が「人工知能から哲学へ」、哲学を専門とする大山匠が「哲学から人工知能へ」と、それぞれの立場から掘り下げている。
巻末の対談パートで三宅が触れているように、アシモフのSFミステリ『はだかの太陽』は、人と人が直接対面したり触れ合ったりすることのない未来社会を舞台としている。そこで人と人の間を取り持つのはロボットたちだ。
新型コロナウイルスが流行し、くしくも『はだかの太陽』のような世界が現出しているいま、人工知能と人間のかかわりについての原理的な思考が求められている。
人々はSNSの過剰なつながりの中に身を置く一方、身体的な接触はいままでになく減っている。人間と社会の関係が変わりゆくなかで、人工知能はどのようにふるまうことになるのか。
ゲーム作家としても文筆家としても多くの著書があり、「人工知能のための哲学塾」のスーパーバイザーでもある山本貴光とともに、人工知能と築く未来社会を考える。
変わる社会と変わる人工知能 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200909/
ほろ酔い久世チャンネル29杯目『ほろ酔いの赤鼻サンタ、来年の計画を酔い語る!〜あなたに生メリークリスマス!打ち払え令和の煩悩スペシャル!!〜』
この番組は、山田玲司のヤングサンデーでおなじみの「と久世」と、ダンサーの熊谷拓明がお酒を飲みながらイイ感じに楽しくお喋りするチャーミングなほろ酔い雑談番組です!
今年最後はほろ酔いで悪ノリ!
みんなの今年の悩みや煩悩やエゴや嫉妬を2人が踊りで吹き飛ばします。
そして、お便りいただいた方!電話番号を書いてくれたら2人が酔ったテンションに任せて直接電話して、相談内容に答えます!
2人からのちょっと早めの生メリークリスマス!
はっぴーらっきー!久世チャンネル!
【お便り募集】
気軽に参加できる楽しい番組にしたいので毎月お便りを募集しています!
宛先はこちら [email protected]
下記の質問のどれかだけで応募OK。
・クリスマスの思い出・恋愛相談
・今年の煩悩や悩みエゴや欲
例
◯隣の席のあの子の裸を想像しました
◯上司にムカついてごめんなさい!
・来年やってほしいこと
その他、二人に聞きたいことやリクエストを誹謗中傷以外なんでもどうぞお送りください。
【お願い】 お酒とおつまみをご用意の上、リラックス出来る恰好でご覧下さい。
観覧希望や、差し入れのご連絡もコチラ [email protected]
【出演者情報】
■熊谷拓明 ダンサー・ダンス劇作家 Twitter : @odorukumagai
■久世孝臣 詩人・演出家、脚本家 Twitter : @waraukuze
夏目房之介×伊藤剛×さやわか「マンガの『線』を総括する」【『ゲンロン11』刊行記念】(2020/11/14収録)@fusa811 @GoITO @someru #ゲンロン201114
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/cHtvDv-5lKI
■
『ゲンロン11』好評販売中!!
特設サイト: https://genron-tomonokai.com/genron11
ゲンロンショップ : https://genron.co.jp/shop/products/detail/487
Amazon: https://amzn.to/3nqK09z
■
マンガ論の大家、夏目房之介さんがゲンロンカフェについに降臨!
今年9月に刊行された『ゲンロン11』の小特集は「『線の芸術』と現実」。
安彦良和さんと山本直樹さんの描く「線」のタッチのちがいから、
マンガ表現が政治思想や歴史とどう結びつくかを考えています。
今回のイベントではその刊行を記念し、
線に着眼したマンガ論の第一人者である夏目房之介さんをお招きして、
「線の芸術」としてのマンガの可能性を徹底的に語っていただきます。
トークのお相手を務めるのは特集の参加者であるお二人、
マンガ研究者の伊藤剛さんとひらめき☆マンガ教室主任講師のさやわかさん。
伊藤さんの論考「それはすでに線ではない」では夏目さんの議論も直接参照されています。
果たして夏目さんは「『線の芸術』と現実」をどのように読んだのか。
厳しい「総括」が行われるのか、それとも……?
予測不能のガチの鼎談をお届けします。
すべてのマンガ読者におくる、必見の生放送です!
マンガの「線」を総括する – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20201114/
2016年、井出明が歩いたダークツーリズムの足跡 ──ラスベガスの核実験博物館からパリ同時多発テロの考察まで
この一年で井出明が歩いた国内外のダークツーリズムポイントを美しい写真とともに紹介します。磯崎新の街ビルバオとピカソの絵で知られるゲルニカ復興が進まないラクイラの現状東日本大震災と相前後して起きたクライストチャーチ地震の復興ダークツーリズムとして歩く虚像の街ラスベガス囚人国家を起点としたオーストラリアの解釈ディアスポラツーリズムとしてのロサンゼルス人権の砦サイモン・ウィーゼンタール・センター本部日本近代の写像としての旧満州大川小学校の悲劇を抱える石巻企業防災を考える街としての女川世界遺産登録を間近に控えた長崎の教会遺産群といま再びの軍艦島維新の歴史と凶弾の被害を併せ持つ高知被災社会としての熊本巨大な原子力施設と共存する青森大逆事件の歴史を背負う新宮拉致の記憶を持つ新潟などなど、まだまだ沢山の旅を語ります。一見何の脈絡もなく並べられた地域が、ダークツーリズムという視点から俯瞰される時、そこには近代が必然的に伴う影としての悲しみが浮かび上がります。講演では、それぞれの場所の記憶を、「悲しみの記憶の承継」というキーワードで繋ぎつつ、近代社会システムが持つ構造的な矛盾や暴力性を明らかにしていきたいと考えています。そして、皆さんを新たな旅に誘いましょう。プレゼンは、記憶の構造を直接に扱うことが可能なアプリ“Prezi”を用いて、直感的な理解を生むような仕掛けがなされます。年末年始の旅の計画を悩んでいるという方もお気軽にお越しください。終演後に相談に乗らせていただきます。(井出明)
雑談室KHAOS Vol.4 ーコロナ&オンライン時代のコミュニティ/コミュニケーション論・前編
コロナが加速させたひとつがオンライン化。当初は「直接話した方が良い」という意見が多く、コロナが「明け」たら元のスタイルに戻るだろうという見方も目立った。しかし、2年に及ぶコロナ状況下において、少なからずの人たち・職場にオンラインの環境と慣習が定着した。「むしろオンラインの方が良いこともある」という意見も普通に語られるようになった。・・・とは言え、そもそもコロナ前からオンラインでのコミュニケーションやコミュニティは存在し、メタバースという近未来も構想されていた。現実の共同体が崩れ、個人が剥き出しの社会となり、何かとストレスが増えてきたこの時代に、私たちはコミュニティ/コミュニケーションにどんな期待と課題を持っているのか?! を中心にクロストーク。恒例の〈政局ウォッチ〉ももちろんやります。
そして今回も!後半はトーク内容無制限の自由参加開放!! どなたでも出入り自由。ZoomのURLは番組内でお知らせします。
■出演=やま、/モウリス/当日自由参加のみなさん
↓「雑談して欲しい話題」「聞いて欲しい話」等があったらお気軽にこちらへ!!
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http://bit.ly/weekly48nex
DQM2 ルカの旅立ち スライムだけでRTA 3時間26分50秒 part 1~13
無編集です
二交代制勤務で、RTAとパワプロ無敗縛りと動画編集と・・ってやろうとすると手が回らなくてしんどいので、悪いけどpart4からは、考察しながら見てください。病気になりそうなのでごめんなさい。
いつかガッツリ働かなくてもよくなれば全部うまく回せると思うけど、今の自分にその力はないです
https://www.twitch.tv/nikatsu0120
RTAの練習とか顔出しでやる予定
ルール1 未クリアの旅の扉・格闘場はスライム1匹だけで攻略する。
(戦闘において、直接経験値をいれたらダメ)
(ボス戦前までに仲間を間引いて、スライムだけで挑戦とかはNG)
(イベント進行の為に連れていく場合は経験値を入れない・攻撃に参加させない)
※ 非公式なので記録とかに載らない
配合OK 道具OK めいれいOK にげるOK
ルール 2 配合はOKだけど、スライムから変えてはいけない (スライムから別のスライム系に変えるNG)
ルール3 クリアした扉では縛り関係なし (カギの横に★がつくとクリアしたことになる)
リンク
mylist/73212760
series/276486
前 ⇒ sm40587242 次 ⇒ ないです
[FIFA23]悪童とは呼ばせない!ルイジ・バロテッリのスター街道 Part12
【FIFA23 キャリアモード ~ルイジ・バロテッリ~】part12
悪童と呼ばれた兄「マリオ・バロテッリ」に成し得なかった
本物のスターの座を掴むべく、“神童”としての栄光を手に入れるのだ!!!
<前回の記録>
エル・クラシコでの勝利、アトレティコに劇的逆転勝利弾、ビルバオ相手の直接FK弾などなど、
ダービーや重要な試合でのルイジの大活躍ぷりに人々は興奮冷めやらぬ日々を送っている。
監督やチームメイトからの信頼は数字としても表れているが、
欲するのは最終的な”結果”である。
シーズンは折り返し時点で圧倒的な力を見せてはいるが、
果たして、リーグ・カップ・ELのすべてを掴みに行けるかー。
プロ3年目 @バルセロナ/ラ・リーガ (所属1年目)
リーグ戦 1位(23試合) 個人:得点ランク 1位(34G) 、アシストランク1位(25A)
EL グループリーグ1位通過(6試合) 個人:得点ランク1位(10G)、アシストランク 1位(9A)
国内カップ(コパ) 個人:得点ランク1位(4G)、アシスト1位(4A)
イタリア代表/親善試合 選出中
FIFA 23 © 2022 Electronic Arts Inc.
2023/6/4(日) 14:57開始分
Lodos Onlineの垂れ流し実況 36回目 (2023.9.2)
コメントありがとうございます^^
狩り技能強化書の具体的なドロップ場所情報ありです。今後動画で行ってみます
夢幻遺跡は入場の際の費用が高いんですね。いつか試しに入ってみます
今回雑魚の孫娘がなぜか絡んできませんでしたが今後はサラ以南でラクネス殴ってみます。どもでした
キーボード操作が嫌いでマウス片手で済むようにしてます⤵
スキルスロット20枠は存在を完全に忘れてました。現状は足りてますが今後活用してみます。ありでした
LP一億とかやばいですね。追加ダメージはサブキャラ育成時とかにも活用していこうかと思います
さっそくピロテース確認してきました。これは良い大胸筋ですね
名前ありです。トラップがたしか結構なツンデレでしたね
最エンドコンテンツの入場料はさすがにお高いですね。元々の仕様解説についてもありでした
なるほど後衛職を優先的に狙うとかそういう挙動ありそうですね
重なってて直接タゲ攻撃が失敗してたんですね。今後は名前タゲスキルで対処してみます
消滅石は入手たいへんそうですね
邂逅の最序盤のラクネスですらやばい強さでしたね。今後は案山子替わりに使いたいと思います
ブレス特化の追加ダメはサブキャラのシャーマン育成で大活躍してます。ほんと便利ですね
特化の選択肢たくさんあってほんと迷いますね。迷う楽しさってのもいいですね
106Lv以降の配布箱情報ありです。次回Lv106にして特化書ゲットしてオラクルのジャッジメントを⤵
ジャッジメント[破壊]に特化させてローグのベノムスラッシュの火力に近づけさせたいと思います
アカウント所持アイテムっていう表記に気付いてませんでした。今後は判別する際に活かしていきます
ショックスタブ[貫通]1次強化効果の×グロッキー攻撃力→〇スタミナ攻撃力についての翻訳訂正ありです⤵
ベノムスラッシュ並みに1撃が強いので次回ショックスタブ[貫通]に特化させてチェインIで使っていきます
CTが増加する系ではベノムスラッシュ[毒殺]もそんな感じでしたね。火力3倍だけどCT10倍以上でした
上位互換だったんですね。次回Lv108まで上げてウィークポイント[変換]に特化させてみます
今後実況で破滅迷宮に遊びに行ってみます
封印仕様情報ありです。パラディンだったらかなり手間取りそうw
亜人不死は未実装だったんですね
再入場方法ありです。今後準備不足の時に活用してみます。1キャラ以上残すという仕様解説もありでした
封印オラクルが硬くてパラディン殴りではまったく削れてなかったですねw
どうやらラクネスから封印だけでなくブロック率上昇のデバフもかかってるようでした
【麻雀】井出プロVS土田プロニコ生対局年末スペシャル【アーカイブ】
土田プロと井出プロが直接対局!どちらが強いのか?プロ雀士も参加しているジャンナビ麻雀オンラインはこちらhttp://www.jannavi.net/
(RTA) スーパーマリオRPG なしなし 3:16:00
自分のyoutube(https://www.youtube.com/watch?v=yAxwMmCS1DU)から直接引っ張ってきました。達成日は確か2015年12月30日だったと思います。
いつもはスーパージャンプありで、このルールではほぼやってないのでまだまだ詰まるでしょう。ジャンプありは2:50:43をyoutubeのみに上げてます。(:54はニコニコ動画にもあり)
・ルール
ケンゾールスキップ・無限スター・スーパージャンプ・ウルトラジャンプの使用禁止
ルール作られた以降のバグについては使ってます (技入れ替えバグ)
・プレイ環境
SFC実機・純正コントローラー
【エルミナージュⅡ】敵Lv64倍縛りで徹底的にエルミ2を楽しむ【ゆっくり実況】.part101~121
エルミナージュ2をプレイしていきます。よろしくお願いします。
このシリーズはひとまずここで終了です。ここまでご視聴ありがとうございました!
ニコニコの投稿数制限があったのもあって途中から総集編に切り替えたせいでなんか変なカタチになっちゃったのがアレでしたね…
ニコニコでは途中から総集編のアップになります。
内容は同じですが、youtubeと比べると低画質になってしまっているので、高画質かつ最新動画はyoutubeでどうぞ。
⇒https://www.youtube.com/@sphere_TenQ
*縛り内容
・栞6枚を強制所持(敵レベル64倍)
・リセット禁止
・店での購入禁止
・錬金倉庫使用禁止
・PTが壊滅した場合はスリッパor回収業者(直接遺体を拾いにいかない)
遊.戯.王.マ.ス.タ.ー.デ.ュ.エ.ル→series/294319
M.H.P.2.G→series/402305
※ゲーム内アイコン・サムネに画像生成AIを使用しています。
テック部 #2「デジタルツインの世界」〜建築/土木/都市/XR〜
現代美術において「メディアアート」や「インターネットアート」といった新たなジャンルが生まれ続けているように、芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。
しかし、技術者や研究者以外の人間にとって、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。昨今、最新のテクノロジーをあたかも「魔法」であるかのように謳い、アートの名のもとに根拠薄弱な夢をアピールする言説が横行していますが、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
そこで芸術動画は「テック部」を新設し、アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組をシリーズでお送りすることにしました。 芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニア・経営者・デザイナーをゲストに召喚して、VR/AR・ブロックチェーン・AIなどの最新技術の研究・トレンド・今後の未来について談義します。.
第2回目は、「WIRED Audi INNOVATION AWARD 2017」受賞などで注目を受け、現在は建築・建設向けXRソフト「SYMMETRY(シンメトリー)」を開発する沼倉正吾さんをゲストに迎え、「デジタルツイン」をテーマに語ります。
「デジタルツイン」とは、現実世界に存在する場所、物、事、人をデジタルデータ化し、サイバー空間上で現実と寸分違わない3D映像「デジタルツイン(デジタルの双子)」を構築することです。ドローンやレーザースキャナーで取得した大容量の点群データを第5世代移動通信方式を通じて、クラウド上に収集し、データの処理を行うことにより、サイバー空間上に現実世界の空間を再現するプロジェクトで建築・土木業界、都市のアップデートを試みている沼倉さん。今後の都市作りやテクノロジーを使った建築がどうなるのかや、NTTドコモやMagic Leapとの提携の裏話など含めて、話せればなと思っています。
「朝までNMB(なんば)討論 vol.10 ~晴れ着は先ずは親に直接見せると決めてます~」
放送日:2017年1月19日
「激動だった2016年が幕を閉じた」
THEアイドルも、歌姫も、笑顔そのもの…もグループを去り
なんばの良心(上西)も、あまつさえ太陽(薮下)までもが、その進退を口にした…
なのに…なのにだ!!
なぜ僕らは今、こんなにも楽しいのか? ドキドキ・ワクワクできているのか?
今夜は、悲喜こもごもだった「年末年始のNMBトピック」を、振り返るだけの3時間
まさに 『NMBニュースフラッシュ・スペシャル』
…NMB48の「2017年」を、みなさんと共に、キャッチアップしてゆきましょう。
「朝までNMB(なんば)討論 vol.10 ~晴れ着は先ずは親に直接見せると決めてます~」
▼出演
ブルックリン・ストライク、ハクテッコウ、じんぺい、まひろ、Rikiya(電話出演)
隈研吾×藤村龍至×東浩紀「ポストコロナの建築言語──隈研吾『点・線・面』から新しい空間論へ」(2020/6/12収録)@ryuji_fujimura @hazuma
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200617_01/
【収録時のイベント概要】
国立競技場の設計に携わり、日本を代表する建築家として知られる隈研吾氏。氏はこの春に『点・線・面』(岩波書店)を出版し、「負ける建築」とも呼ばれる氏独特の建築手法を支える思想を体系的に明らかにされています。同書で言及されるのは、コルビュジェ、ミース、丹下、コールハース、ザハ・ハディドといった建築家、またカンディンスキー、ギブスン、ドゥルーズ、ラトゥール、インゴルド、フラーといった多彩な思想家/アーティストたちです。近代建築史を「線」と「ヴォリューム」(量塊)の相克の歴史として捉え、そのさきに自身の試みを位置付ける同書の見取り図はきわめてクリアで、新たな空間論や住居論、都市論の誕生を予感させます。
このたびゲンロンカフェでは、その隈氏をお招きし、新刊の議論を出発点に、氏の考える新しい住居や都市のかたちを伺うトークイベントを開催します(無観客で放送のみ)。聞き手を務めるのは、建築家で東京藝術大学准教授の藤村龍至氏と東浩紀です。ゲンロンカフェへの隈氏の登壇は、二〇一四年の春以来、じつに六年ぶりとなります。
隈氏は、同書とほぼ同時に、自らの建築経験と日本社会の変遷を重ねて振り返る自伝的な著作『ひとの住処 1964-2020』(新潮新書)も刊行されています。そちらでは、自身の作品についておもに丹下健三との比較で語っています。イベントでは『点・線・面』に加えそちらにも触れながら、高輪ゲートウェイ駅舎、明治神宮ミュージアム、角川武蔵野ミュージアムといった国立競技場以外の近作の話も伺う予定です。
国立競技場はこの夏の東京五輪のメイン会場として使われることが予定されていました。けれども残念なことに、コロナ禍によって開催は翌年に延期され、そもそも開催されるかどうかも不透明な状況になってしまいました。隈氏は、いわば、日本でもっともコロナ禍の被害を直接に被った建築家のひとりといえます。その経験を踏まえて、ポストコロナの住居像や都市像はどうあるべきか、そこでの建築家の使命はどのようなものになるのか、そして東京と日本はどうあるべきか、あらためて伺うこともできればと考えています。
産業資本主義に相当する建築として丹下のモダニズムがあり、金融資本主義に相当する建築としてコールハースとザハのポストモダニズムがあるとして、隈氏の思想はポストコロナの建築言語になりうるのか。多角的に議論できればと思います。ご期待ください。(東浩紀)
ポストコロナの建築言語 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200612/
【エルミナージュⅡ】敵Lv64倍縛りで徹底的にエルミ2を楽しむ【ゆっくり実況】.part84~100
エルミナージュ2をプレイしていきます。よろしくお願いします。
本編は完結済みですので次パートもすぐアップします。
ニコニコでは途中から総集編のアップになります。
内容は同じですが、youtubeと比べると低画質になってしまっているので、高画質かつ最新動画はyoutubeでどうぞ。
⇒https://www.youtube.com/@sphere_TenQ
*縛り内容
・栞6枚を強制所持(敵レベル64倍)
・リセット禁止
・店での購入禁止
・錬金倉庫使用禁止
・PTが壊滅した場合はスリッパor回収業者(直接遺体を拾いにいかない)
遊.戯.王.マ.ス.タ.ー.デ.ュ.エ.ル→series/294319
※ゲーム内アイコン・サムネに画像生成AIを使用しています。
皆でパズル!!年越し謎2021 4日目【ニコ生】2022/01/15
大晦日に108の謎を解く一大イベント「年越し謎2021」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり解いていきます。
ネタバレ注意。解いてから観る、一緒に悩むなど、各々でうまく楽しんでいただければ幸いです。
全108問のうち、生主の解けない問題のみを行ってまいります。
答えの分かった方・分かっている方は、
直接の解答ではなく、それっぽいヒントをコメントしていただき、
生主をほどよく遠回りに正解へ導いてもらいます(汗笑)。
2022/01/15にニコ生で放送したものです(co51591)。
年越し謎2021のページはこちら
https://goodbye2021.enigmahouse.jp/
11月後半の問題から。
年越し謎も終盤のためか、難易度は更に上がり、要求されるひらめき力や知識などもより必要に。
激ムズだけど、分かれば納得の良問揃いです。
皆さんの温かいヒントもいただき、おかげさまで108問すべての謎を解くことに成功♪
そして噂の隠し問探し、刻一刻と変化する怪しげな表示に対し、
あーでもない、こーでもない、でもアレっぽいし、もしかしてアレすれば……おいいぃぃぃぃ!?
というわけで次回、exへ挑戦してまいります!!
2021.02.13 第2怪 渋怪民さん呼んでみた
渋怪民さん呼んでみたシリーズ 第2怪目のゲストは、しゃぃさんでした。
渋怪電凸をお聞きになった方ならご存知であろう、あの和田寮のお話をしていただきました。
その時の情景を細かく聞きたくなってしまう内容となっています。
こちらも合わせてご覧ください。
【アーカイブ】怪談家ぁみの心霊電凸/ニコ生ホラー①
https://www.nicovideo.jp/watch/so34992968
【恐怖の寮】あの「和田寮」入寮者自身が語る恐ろしい怪談◆しゃぃさん◆怪談家ぁみ【怪談ぁみ語】
https://youtu.be/kIuNwgizy9Y
渋怪民さん呼んでみた とは?
渋谷怪談夜会ch
https://ch.nicovideo.jp/shibuyakaidan
を視聴しているリスナーさん、通称:渋怪民さんをゲストにお迎えして、怪談や雑談、ゲームなどを通して仲良くなろう!というゆるいシリーズです。
昨今、遠出が出来ず、直接お会いする事が難しいため、離れていても皆で楽しめ、友好を深められる事をしたかったです。
体験談も怪談もないよという方とも雑談や質問形式でトークをしていきます。
ニコ生ゲームや他ゲームを一緒にワーワー言いながらプレイ垂れ流しするのもありだと思います。
もしかしたら渋怪民になるかもしれない・ちょっと話をしてみたい、そこの貴方!
下記までご連絡下さい。
Twitter
『渋怪民ニコ生会』ぁみ部(ぁみとん)@shibunikoamiton
電凸・お問い合わせ用LINE垢
https://line.me/ti/p/D2VXuDcZhh
Skype
渋怪民ニコ生会
live:.cid.d06eb14d7f0cf208
質問箱
https://is.gd/fb6JUh
朝の目覚まし覚醒BGM。東方オルゴール+不協和音を入れて脳に直接働きかけます。メドレー耐久3時間 睡眠用、作業用BGM
[睡眠用]東方ピアノ再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLIPNf55W0QPzQ36Uq1nhf-p6f6xFnZn9J
[睡眠用]東方クラシック再生リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLIPNf55W0QPw-Cqc7qrHL71lTTqdez8S4
作業用や眠る時にどうぞ、幻想郷の夢を見てください。私TAM[タム]が全曲即興アレンジ演奏
公式アップロードですので、安心して拡散RTおねがいします
https://twitter.com/TAMUSIC/
Arrange,video,player:TAM / サークル:TAMUSIC
NicoNicoVideo / ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/mylist/6165602/
YouTube music / ユーチューブ動画
http://www.youtube.com/user/violinpiano2/
バーチャルマーケット5を全ブース制覇目指して歩いてみる3 (HidekiVCast特集)
バーチャルマーケット5のブースを全部回ろう、という配信です。
テーマはINCLUSION(一体感)とDISCOVERY(発見)です。直接参加するための必要な環境がなくとも一体となって、一つ一つのブースを見て回ることで新たな発見を得る、ということを目的としています。
回ったワールド
祝祭のマルシェ Day 3→メテコレプカ メラステルトフ→オービタル 02
あなたのブースに関する小ネタ、イチオシ情報など、紹介させていただける情報などがありましたら、Twitterで@hideki宛にご連絡ください。近日中に予定している特別放送にて取り上げさせていただきます。
第1回コモンズ素材美術展(作業用動画兼BGM・画像素材紹介)
※ 投稿後にupされるときにエンコードされて、さらに動画の画質が落ちています。
素材ページから直接ダウンロードしたものはもっと画質良いですよ。
コモンズ素材にあるBGM素材と画像素材を利用させていただきました。
なるべく利用条件の寛容な感じの素材を選定してあります。
作業用にでも垂れ流してご覧ください。
動画の中で気になるBGMや惹かれる画像があったら、
それはコモンズ素材に現在登録されているものです。
(たまに突然消えちゃってたりしますけど)
著作権の利用許可範囲などは、ご自身で各素材のページを探してご確認くださいね。
コモンズ素材には本当に自由に使っていいものかどうか微妙な物もあったりします。
誰かに権利のあるものが、素材として登録されちゃってる事もあるようです。
やばいですね。
御自身で商標権や著作権に気をつけてくださいね。
(本動画はコモンズ素材を紹介する動画です。利用を勧めてはいません)
とにかく、クリエイターの皆さん有難うございます!
自分で自分の作品の著作権設定を考えて公開するって、けっこう良い事だと思いますよ。
※素材の親登録は追々少しづつやって行きます~。
全ての登録には相当時間かかりそうです…。
※すみません…動画中に表記した作品クレジットがあちこち間違っているようです。
申し訳ありません。コメント欄にて訂正対応とさせて頂きます…。
(ご自身で著作者名を変更なさっている方もいらっしゃるかもしれません)
※ニコ動の不具合なのか何なのか、親登録できない素材もあるようでした。
そういう場合はもう親登録しません。
・ビットレートは1~2
・フレームレートは10
・解像度は1280×720です。
FBさんと旅行してみたIN沖縄
この動画は、せらみかるのニコ生コミュ(co204910)で放送したものです。
グーグルマップを使って旅行した気分になる放送です。
FB777さん(co212608)は放送には参加していませんが、
本人にも放送の話が直接できたのでうpってみました。
★放送中にやったこと
・せらみかるのGIF作成
・FBさんのGIF作成
・運転席のGIF作成
・沖縄旅行
・コメント参加の記念写真
今後もキャラクターを増やしつつ、旅行できたらしたいです。
2021.03.27 第3怪 渋怪民さん呼んでみた
渋怪民さん呼んでみたシリーズ 第3怪目のゲストは、DaIsYさんでした。
順を追って説明していただけて、とてもわかりやすかったのですがリスナーさんが画面を見れなくなるトラブル続出でした(汗)
※使用した動画や、写真を見て気分が悪くなる方が多くいらっしゃいました。
ご試聴の際には自己責任でお願いします。
渋怪民さん呼んでみた とは?
渋谷怪談夜会ch
https://ch.nicovideo.jp/shibuyakaidan
を視聴しているリスナーさん、通称:渋怪民さんをゲストにお迎えして、怪談や雑談、ゲームなどを通して仲良くなろう!というゆるいシリーズです。
昨今、遠出が出来ず、直接お会いする事が難しいため、離れていても皆で楽しめ、友好を深められる事をしたかったです。
体験談も怪談もないよという方とも雑談や質問形式でトークをしていきます。
ニコ生ゲームや他ゲームを一緒にワーワー言いながらプレイ垂れ流しするのもありだと思います。
もしかしたら渋怪民になるかもしれない・ちょっと話をしてみたい、そこの貴方!
下記までご連絡下さい。
Twitter
『渋怪民ニコ生会』ぁみ部(ぁみとん)@shibunikoamiton
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Skype
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皆でパズル!!年越し謎2022 3日目【ニコ生】2023/01/13
大晦日に108の謎を解く一大イベント「年越し謎2022」の問題を、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり解いていきます。
ネタバレ注意。解いてから観る、一緒に悩むなど、各々でうまく楽しんでいただければ幸いです。
全108問のうち、生主の解けない問題のみを行ってまいります。
答えの分かった方・分かっている方は、
直接の解答ではなく、それっぽいヒントをコメントしていただき、
生主をほどよく遠回りに正解へ導いてもらいます(汗笑)。
2023/01/13にニコ生で放送したものです(co51591)。
年越し謎2022のページはこちら
https://goodbye2022.enigmahouse.jp/
今回は、いつにも増してかなりヤバい問題だったのではないかと(汗)。
その少ない手がかりで閃きというのかッ!?
なんというか……謎解き初心者と上級者では、常識が異なるようです……うーん……(汗笑)。