キーワード 相撃ち が含まれる動画 : 88 件中 1 - 32 件目
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【TAS】FC熱血行進曲それゆけ大運動会_スピードラン最速記録更新!(3分44秒)
【TAS】FC熱血行進曲それゆけ大運動会_スピードラン最速記録更新!(3分44秒)
時間:3分44秒
追記回数:5413回
ソフト:ファミコン版 熱血行進曲 それゆけ大運動
更に更新点が見つかりました。
ここ1ヵ月、何回も再走と更新を繰り返し、やりこんでいました。
ちょうど良いタイミングで、ニコニコの企画で、やりこみ動画投稿祭がありましたので、
1日1回、更新版を順に上げることを思いつき、アップしました。
■主な更新ポイント
・コロスカントリー。主のお好みの選曲を、泣く泣く、デフォルトに変更。
・コロスカントリー。よーい、スタートの直後。張り手でれいほう、れんごうの人を同時に攻撃します。
・カントリー2回目の落ちている武器調整。タイヤ1つは必須です。(1回目、最後の人が失格になる瞬間で調整出来ます)
・カントリー、しょうがいべや、もりもとの武器投げをより効率よく使って早くHPを削り切ります。
・しょうがいべや、CPUと相撃ちで終了させます。(次のMapへ行くより早い)
・かちぬきかくとう、STARTボタンを押すタイミングでCPUの動き調整。(最速で、2秒少々で試合終了へ持ってゆけます)
当ゲームのTASは、コロスカントリー2回、しょうがいべや2回をいかに早く全員失格へ持ってゆくかがカギとなります。
まだまだ更新余地があります。
□考えている更新余地
・コロスカントリー1回目、もちづきの武器投げでもりもとのHP減らすタイミングを早める。
・コロスカントリー2回目、武器調整。タイヤと、もう一つは威力大のナックルが理想?
・しょうがいべや、2つ目のフロアにばくだんが置いてあると理想。(もう少し早く自滅出来る)
・しょうがいべや1回目、2つ目のフロア開始時、おとなしが武器を投げて誰かに当たると理想。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/SldexGaRRx8
【TAS】FC熱血行進曲それゆけ大運動会_スピードラン最速記録更新!(4分50秒)
【TAS】FC熱血行進曲それゆけ大運動会_スピードラン最速記録更新!(4分50秒)
時間:4分50秒
追記回数:2408回
ソフト:ファミコン版 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
先月に自己ベストの動画をアップして以降、当ソフトで記録更新する可能性を研鑽して参りました。
そして……ついに……一つの解にたどり着きました。
「全員失格になったら早くね?」
熱血チームの中では「覚醒もりもと」の武器投げが一番攻撃力が高いです。
(「覚醒もりもと」は、メンバー選択時にSTARTは押さず、Aボタンで決定すると使えます)
コロスカントリー2回、しょうがいべや2回使用し、なるべく最速で全員失格を目指しました。
コロスカントリー1回目は、武器投げ攻撃力が高いもちづきとの相撃ちを目指します。
2回目以降は、HP16に減っているのでより早く全員失格に持ち込めました。
今回は最終入力まで4分50秒でクリアとなりましたが、まだまだ更新出来ると思います(是非)。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/ZSefhZtjZQI
PS4版ナムコ フェリオス(PHELIOS) ハード ハイスコアモード1,254,780pts
フェリオス ハードでの残機稼ぎしてクリアする動画です
・グライアイの画面上部のアクロス稼ぎあり
・アンタイオス稼ぎあり★
・スキュラの稼ぎあり
・デュポン相撃ちなし
・ハイスコアモードでプレイして2023/5/7現在2位となってます。
■使用ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI 「リアルアーケードPRO.N」からセイミツ製レバーと三和製ボタンに改造しています
■使用ソフトウェア
PS4 アーケードアーカイブス フェリオス(PHELIOS)
#ナムコ
#アーケード
#STG
#レトロゲーム
PS4版ナムコ フェリオス(PHELIOS) ハード ハイスコアモード1,251,490pts
フェリオス ハードでの残機稼ぎしてクリアする動画です
・グライアイの画面上部のアクロス稼ぎあり
・アンタイオス稼ぎなし
・スキュラの稼ぎあり
・デュポン相撃ちなし
・ハイスコアモードでプレイして2023/4/18現在2位となってます。
途中ダメージくらったりして
冷や汗だらだらモンでプレイしております。
■使用ハードウェア
・PS4(CUH-2200AB02)
・HORI 「リアルアーケードPRO.N」からセイミツ製レバーと三和製ボタンに改造しています
■使用ソフトウェア
PS4 アーケードアーカイブス フェリオス(PHELIOS)
#ナムコ
#アーケード
#STG
#レトロゲーム
新ビックリマン 第25話 真の勇者はだれ!?
「戦いに男女の区別はない、正々堂々美しく渡り合おう」(オズ) ついに格闘技大会も大詰めを迎えた。決勝戦はマルコたちと創聖童鬼チームの対決。1対1で戦って、どちらかのチームが2勝すれば優勝という団体戦だ。初戦はコッキーが武器を持たないアッシラ王に挑むが、簡単に敗北を喫してしまう。続く2戦目のオズ対真因如の試合は、余尾銀の乱入でオズの勝ち。そして1対1で迎えた3戦目、空腹のため元気のないマルコは聖ピカギリに挑むが、相撃ちでダブルノックダウンになってしまう!
ピア・マルコ:藤田淑子/ベリー・オズ:塩沢兼人/ブッチー・オリン:久川綾/ディオ・コッキー:千葉繁/異聖メディア:中西妙子/スーパー・デビル:青野武/スーパー・ゼウス:八奈見乗児
原作:ロッテアド/企画:鍋島進二、春日東、亀山泰夫、七條敬三、東伊里弥/製作担当:横井三郎/シリーズ構成:富田祐弘/脚本:富田祐弘、柳川茂、五月はじめ/シリーズディレクター:貝澤幸男/演出:遠藤勇二、角銅博之、岡佳広、他/キャラクターデザイン:青山充/美術デザイン:浦田又治/音楽:菊池俊輔/OP楽曲:「セント・ジュエルを探せ!」ワッPズ/ED楽曲:「やっぱビックリマン!!」ニッチモ、SHINES
©LOTTE・NAS・東映アニメーション
so41827218←前話|次話→so41827220 第一話→so41827359
未熟銀筆が頑張る→未熟金筆が頑張る42【CR6:マリク】
少しばかり使ってみたくなったのでA枠よりマリク。
ビルドはおそらくはテンプレ、最初は雪曇をソウルにしてましたがバランス考慮してエリザに。
やはりまだAとしての基本、差し合いがまだまだの印象。
魔人化時もキル取れてはいますがほぼ相撃ち状態なのは流石にいただけないか。
使用キャラ:マリク(CR6)
前回sm40300142
アシェかぐ雪のWLW珍戦記#120
占星演義も終わって普通の全国対戦です
アシェ様の調子が上がらず闇吉備津に切り替えです
その闇吉備津
最近、一喝で相手スタンさせても相手のマスターで吹っ飛ばされて中々追撃に行けない事が多い気がするので
思い切って一喝外して金剛入れて見ました
結果、相撃ち上等、玉砕上等の特攻闇吉備津に成っちゃいましたW←
町した方々に感謝ฅ^•ﻌ•^ฅ
※うP主以外の味方、対戦相手えの誹謗中傷はやめようね
とりあえず、楽しくフォートナイトをしゃべりながらやるだけ その1240
とりあえずフォートナイトの チャプター2-シーズン8 をやってみるだけです
おー、下で相撃ちのなってる珍しー(フラグ)
前 sm39595416 次 sm39603359
じゃじゃ丸の大冒険●ウル技 ボスとの相撃ちで吹っ飛ぶ 裏技 ウラワザ
2面カミナリパンツで相撃ちで倒すとミスにならず、じゃじゃ丸が吹っ飛ぶ。他の方が当時の裏技で投稿されているかはわかりません。
ジャンプしながらで撃って近くなったことで同時判定?
ニコ生アーカイブから
動画化は一部分だけなのでニコニコ生放送の方を高速スリーカウント程度でも見に来てもらえればうれしいです。
【wlw】この人誰なん? part129【ドロシィ EX07】
サボってロ◯クマンやってたしホ◯ライブとか見てました(
バージョン変わって端シグルが凶悪になりましたね。
味方の横やりのおかげでどうにかなってます。
ドロシィで対ジャッジには相撃ち上等DSでいいかなーと。
mylist/61892102
BINARY DOMAIN FINAL CHAPTER
いよいよ最後の戦いを迎えるダン達、フェイの救助と最後の場所にたどり着くのが目標。
エリアの敵を全滅後に会話することがある。会話後は次の道に進んでさらに敵がいるので倒そう。ここにも狙撃する敵と盾を持つ敵がいるのでショックバースト使用して怯ませるか頭を狙って相撃ちしないと負けることがある(誤って味方のメンバーを攻撃する場合はあるので気にするな)。
この中へ入る前に端末ショップにて武器強化と買い物を利用して先に進もう。先のエリアに進むと雑魚敵始末の後にイベントがあり、次の戦闘でフェイが相手になるので助けていこう(一部雑魚敵も護衛してくるので倒しながらでよい)。フェイがレイチェルに射殺される前に撃たないと失敗になるので注意(ここでやり直しができる)。拳銃部分を撃てば引き続き戦闘が可能に、残りのシノビと雑魚敵を始末して一定時間後にイベント。データ回収は時間がないので先にラスボスと戦闘してしまおう(端末ショップにて買い物と武器強化した後に当たりか大当たりを出る権利を願おう)。
ラスボス戦闘前の米軍戦術ロボット4体を撃破していき、イベントの後にHQ搭乗機キュイラス・アサルトと戦闘すること。HARDでは意外に強く、第1形態のガトリング、第2形態のショットガン、第3形態のミサイルランチャーを使う武器はダメージを与え続ける持ち変えるので壁に隠れてカバーしてもグレネードを投げてくるため、爆発に巻き込まれたらすぐ死ぬ危険があります。で、怯ませるならショックバーストや武器のランチャーで当てて、武器を変えて攻撃を撃ち続けることが重要です。最後の第4形態は格闘攻撃とスパークボールを発射するので自力で武器を変えながら戦おう。一定ダメージを与えるとイベントの後にショックバーストを当てればこれにてエンディングを迎える。イベントシーン後、スタッフロールが流れ、最後のイベント迎えればゲームクリアとみなされる。
CHAPTER 5-3→sm38256231
BINARY DOMAIN CHAPTER 5-2
5-1の続きだが、ゲートのロックを解除後、道なりに進んで敵に見つからないように進んでいこう。見つかると敵の増援と攻撃をされてしまうので気を付けて進もう。でも見つかってから倒すとCR稼げるので戦った方が次の端末ショップに買う時もいいと思われる。人間をサーチして攻撃する敵は倒せば1000クレジット入るので戦った方がよい。そのあとは楽な敵がいるため相撃ちしていくか自分の力で戦う時。エレベーターのスイッチを押し、端末ショップを利用してさらに進むとナビは後に合流していくのでセキュリティロックを2つ調べるとガウシウスと戦闘します。
ガウシウスはレーザーが厄介なのでこれにあたると自分で蘇生するか他メンバーに蘇生させるかでないと難しいので、赤く見えるパトランプを撃つと中断できるので攻撃がチャンス。3ヵ所ある動力源を壊すと最後のレーザーを撃ったら撃破とみなされる。
イベントの後はスクラップエリアに移行され、敵ゾンビはHARDだとやや硬い+数が多く見えるのでブスドニウムの数があるなら溜め攻撃してマルチキルを狙う可能性が見えるため狙っていくのも効率的。道なりに進むとドアがあり、ゾンビの群れと戦いながら他メンバーを守り抜こう。死んでからリスタートするとその開ける前のドアからやり直しになる。
CHAPTER 5-1→sm38251739
CHAPTER 5-3→sm38256231
BINARY DOMAIN CHAPTER 5-1
CHAPTER 5はAMADA社に向かったダン達は襲い来るシノビを倒さないと進めないので先に倒そう(スピードや回避力が高いのでアサルトライフルで撃ち続けよう)。この場所はナノマシンまたは武器を強化できる端末ショップが利用できないのでメデューサの戦い前にはスキルの見直しをしてから行う。
弱点の動力源を撃って、隠れた場合は3つの腕に狙う太い動力源を撃てば壊れ、3つ停止すれば腕へ登れるので、放電しているヵ所はあたらないように登ろう(当たると動けなくなる)。登っている間はサーチされて銃撃するほか、通れないバリアがある時は時間を経過すれば通してくれる。腕はこの後にぶらぶらするため、飛び移れば昇降機を探すことがあるので他メンバーを助けよう。動力源はランダムに回転し、バリアを壊さないと狙ってくれないので雑魚敵にかまうな(相撃ち狙いやメンバーの助けは行いたい)。弾がなくなるまたは救急キットが1つもない場合なら落ちているので拾うことも重要。倒した後、シャッターに敵が潜んでいるので中には盾を持つ敵も登場する。しばらく新堂さんがトイレに行ってる間は銃撃を行い、トイレタイムが終わればまた戦闘できるので粘ろう。会話して選択肢を選んだ後に再び戦闘でき、この先の非常階段を上って敵と戦闘に粘れば端末ショップが行えるので何か買います。大型シャッターに出迎える前には狙撃を狙う敵と盾を持つ敵もいるのでダメージを食らい続けないようにスパークショットで怯ませよう。モニタールームに到着したらメンバーを2人選んで進んでいこう。
CHAPTER 4-3→sm38251385
CHAPTER 5-2→sm38255860
BINARY DOMAIN CHAPTER 4-1
4-1はスナイパーのジップラインが切れた後に列車内で戦う場所です。道なりに進んで敵を倒していこう。この後にメンバー選択ですが、1人を選んで敵一掃の手伝いをします。扉がロックされている場合は別の場所で脱出していきましょう。この後別の号車にタイミングよく青色場所でボタンを押すと次の戦闘車両で敵と遭遇。また、進むとハッチを開くところがあるので次にて左右分担して敵と戦う。戦闘車両はもう目の前なので、相撃ちしたり左右の敵一掃も行う。この後、ドアの開閉部分を撃って3回蹴れば脱出できる。駅の場所で敵と戦い、改札にゴリラへ遭遇するまでの目標があるので進んでいこう(端末ショップの利用はありだから)。
HARDだとゴリラ耐久力が意外にやや高め。頭を撃つのが狙いなので、ダメそうなら早めな蘇生と回復が心がけておくのも一つですし、勝つのは運任せと言える。倒れても、先へ進んだらイベントになります。
CHAPTER 3→sm38213456
CHAPTER 4-2→sm38221360
BINARY DOMAIN CHAPTER 3
準備が整う前にはスキルの装備を忘れないようにしておこう。端末ショップで購入に伴ったらチャーリーに話しかけて出発します。今回は初の1時間にかけて収録したことですが、車の運転中の銃撃戦は相談数は無限のためどんどん撃ち続けていこう(リロードは忘れないように)。
運転中に操作キャラが死ぬとそのエリアの場所からやり直しになるので最後まで気を抜くな。この後にメンバーを選択後はトンネル内の銃撃戦も雑魚敵がいるにも関わらずミサイルを発射してくる大型敵もいるのでこれを食らったら体力がいくつあってもすぐ蘇生をしないといけない+何もできないまま死ぬこともあります。この場所で一定時間耐えて、ビッグ・ボウの命令から「先に行け!」と指示が出てればスイッチを押した後へ先に進もう。道なりに進み、敵を倒しながらエレベーターまで向かう(ヘッドショットや相撃ちは必須になる)。アサルトライフルの弾が足りないときは途中で拾って、NAASO第2プラント搬送所のリフトを動かすスイッチも押さないと進めないので敵の銃撃に気を付けて操作キャラがダウン前に物影で隠れていれば当たらない。次の3階にはミニスパイダーがおり、ここは格闘攻撃でやっておくと弾の節約ができるので枯喝を防げる。また、奥の場所のエリアに狙撃する敵もいるのでその前に倒そう。コンテナリフトへ乗る前には救急キットを拾ってから乗ろう。分岐装置は敵を先にいなくならせてから装置を壊すのが常。次のリフトに乗る前には先に狙撃する敵から倒して進もう。ドア場所のレバーを切り替えて進むとミニスパイダーがいるので格闘攻撃を使って進もう。メンバーを1人選び、時間が経つと高濃度のオゾンガスをダン達に襲うので消すには4つの噴出装置を壊すか、換気装置に入らないと呼吸困難になって死ぬ恐れがあります。早めに壊して進もう。屋上へ向かったら仲間の離脱を援護するので敵を倒しながら梯子を最後まで登るとイベントの後にCHAPTER 4へつづく。
CHAPTER 2-2→sm38191319
CHAPTER 4-1→sm38221116
BINARY DOMAIN CHAPTER 1-1
はい、こんにちは。第22作目です。昨日の25日に撮影した株式会社セガの一つとなるBINARY DOMAINをプレイしていきます。龍が如くスタジオの一つでもあるけど、PS3はちょっとわからないけどXB360を持ってるのでこれを始めて録画していこうと感じますよ。
収録環境・XBOX360、収録バージョン・ディスク版、難易度・HARD
このゲームは2周目の引継ぎができないので、改めて開始しなければいけないこととなっています。難易度をHARDで遊ぶときに敵のHPが少し硬く見えるからヘッドショットしても敵が生きることもある。
ゲームの序盤となるCHAPTER 1はダン・マーシャルが操作キャラという位置づけでビッグ・ボウから説明を教えてくれるのでまずは操作を覚えよう。クレジットは金額の意味になるので敵を倒すとたまっていく(ヘッドショットなどのボーナスはさらに増えるので必須)。ショックバーストは使える弾数に限りがあり、リロードボタンを押し続けると発射できます(端末ショップにアクセスして強化すると使える数が増える)。
ゲームの序盤に襲い来るグランランサーは最初は倒せないので、水中に逃げるのが基本。水中に逃げたら3分以内に大型船までたどり着こう。観察機に見つかると攻撃されるので潜ってやり過ごしていく。だが、ワイヤーガンは赤い部分を狙うのがポイントだけど、時間が経つと次の台詞を言っちゃうことがある。また、作戦指示は敵の狙いと危険な時に集まることも使う重要な操作です。しかしヘッドショットしても、敵が相撃ちすることがあるのでそれも利用してしまおう。アモトランジット社に使える端末ショップは一度買い求めるとくじを引くことがあります。当たりと大当たりの場所に止まれば弾薬などの補充も受けれます。で、忘れましたが、ダン・マーシャルは敵から攻撃を受けると色のインジケーターを示し、攻撃を食らい続けると倒れ、救急キットを自分で使うか仲間の助けを求めると回復してくれます(仲間でも同様に自分で使うか操作キャラが仲間を蘇生すると復活できる)。
次はクレーンの操作だけど、操作せずにCR稼ぐこともOK、コンテナが下までおろしていれば先へ進めるので進行が重要。中ボス扱いの敵もあり、戦う前にショップ利用して強化しよう。再び交戦するグランランサーを極太の鉄骨を当てれば中間デモが入る。
CHAPTER 1-2→sm38177403
mylist/64175584
【FGO】相手に一度も攻撃させない!? ぐだぐだファイナル高難易度 怒涛!かかれ柴田! 3ターン攻略【槍スカサハ】
ぐだぐだイベント高難易度復刻!
待ってたぜェ‼この瞬間をよォ‼
去年は水着メイヴちゃんの3ターン攻略動画をうpし約一年、
今年はスカサハ師匠で3ターン攻略動画を撮影しました。
最初考えた時は師匠のNP効率で、しかも狂相手に3ターン出来るかどうかは不安でしたが、
去年には実装されていなかった編成で成功を収めることができました。
(スタンでデスチェンジできないなら、味方同士で相撃ちすればいいじゃない!)
一歩進むごとに強化される柴田さんが、師匠の宝具スタンで一歩も動けない姿をご覧ください。
流石師匠!まだ若いです!いけます!
攻略動画マイリスト mylist/63404126
sm36240051 ←前 次→ sm36854737
【ストV】ジュリのCA相撃ちからコンボ
ジュリのCAの性能から言って、相撃ちは現実的な状況なのでこの動画を作りました。特に対空で使ったときに起こりそうですね。地上での相撃ちは中攻撃程度の食らい硬直ならそれぞれ中央ならVスキル1、画面端なら4強Kが間に合いますが、強攻撃の食らい硬直だと間に合わないようです。始動が始動だけにとんでもないダメージが出ます。
・BGM:Razihel - Love U [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=OJBxNA8cX-E
Free Download / Stream: http://ncs.io/loveu
・前回の動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36746590
・次回の動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm36847435
・ストVジュリちゃんの動画:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/67845469
【SIREN】志村晃/初日16時 終了条件2 タイムアタック【PS2版】
クリアタイム "00:34:00"(レギュレーション順守)
狙撃銃の構えを解くモーションを「叫ぶ」でキャンセル出来る事がわかったので、
ゴール前狙撃手と相撃ち程度なら依子に追いつかれることがなくなりました。
■SIREN関連マイリスト:mylist/59552165
(再投稿)(FC)ドラゴンスレイヤーIV RTA (多段ジャンプ無)
(動画説明文は2012年12月26日当時のものとなります)
条件①:実機(ニューファミコン)のガチンコ
条件②:ニューファミコン純正コントローラー使用
条件③:多段ジャンプ無
タイム測定区間
ニコ生ルール準拠
開始地点:本体の電源を投入した瞬間(リセットボタンを押した瞬間)
終了地点:ED曲が終了した瞬間(フラッシュした瞬間)
SDA(※)ルール準拠
開始地点:ゲームスタート後、指カーソルを動かせるようになった瞬間
終了地点:ラスボスの体力が0になった瞬間(ただし相撃ちはNG)
(※)海外最大のタイムアタック動画サイト「Speed Demos Archive」
http://speeddemosarchive.com/
多段ジャンプ有RTA→sm35822706
マイリスト→mylist/66764219
(跡地)
sm19678932
(再投稿)(FC)ドラゴンスレイヤーIV RTA (多段ジャンプ有)
(動画説明文は2012年10月08日当時のものとなります)
条件①:実機(ニューファミコン)のガチンコ
条件②:ニューファミコン純正コントローラー使用
条件③:多段ジャンプ有
タイム測定区間
ニコ生ルール準拠
開始地点:本体の電源を投入した瞬間
終了地点:ED曲が終了した瞬間(フラッシュした瞬間)
SDA(※)ルール準拠
開始地点:ゲームスタート後、指カーソルを動かせるようになった瞬間
終了地点:ラスボスの体力が0になった瞬間(ただし相撃ちはNG)
(※)海外最大のタイムアタック動画サイト「Speed Demos Archive」
http://speeddemosarchive.com/
Xe=ゼムン(父) Ma=メイア(母)
Ro=ロイアス(兄) Ly=リルル(妹) Po=ポチ(犬のような何か)
多段ジャンプ無RTA→sm35822743
マイリスト→mylist/66764219
(跡地)
sm19074458
【白金D3】タイトル未定16【レミー】
使用WP:16タイラント
1戦目:前衛として機能しておらず、無様に3落ちしてしまいました。
2戦目:こっちも3落ちしてますが、相撃ちで何故か勝てました。
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今までの動画 ⇒ mylist/55836796
友人の「ダイヤのF」もよろしくお願いします。 ⇒ mylist/56071041
【筋肉は】ウォーロードが行く【裏切らない】2
←前の筋肉 https://www.nicovideo.jp/watch/sm34670026
パソコン版でフォーオナーをプレイ ヴァイキングが大好きなUP主
相手の陣地に乗り込みたいウォーロード
優先順位は陣地確保>敵プレイヤーキル>味方救援
※個人的なウォーロードの扱い方
①とにかく近づく
②弱と強攻撃で相手に防御させる
③自分のスタミナが切れ始めたら相手の攻撃が来るので防御→すぐさまヘッドバッド→攻撃
④スタミナが増えたら弱攻撃と強攻撃を繰り返す。その時、むしろ弱攻撃をパリィさせる勢いにさせておくと相手の強が暴発して相撃ちしやすくて美味しい感じがする。
BGMは超兄貴のSexy Dinamite から。ブブ、ブラザー!
【見るべき敵を】ダリ絆・同じ敵をずっと見続けていて良いのは、別の敵からの妨害が一切なく、その相手に一方的に勝ち続けられる時だけだ。そうでなければ少なくとも3秒に1度は行動を見直そう【変えられますか?】
試合が始まる前
「は?BBAがキュベレイ?ようやくゲルキャから降りてくれたか…やれやれ」
試合終了後
「今すぐゲルキャのコックピットに戻れ、今すぐにだ」
ダリサザビーの見ていた敵を以下に解説
(カウント)
232~196 強ジム(護衛行動)
196~182 ユニコーン(BBAが切り離したユニのケア)
182~177 強ジム(ユニが来ない→強ジムケア)
177~167 ユニコーン(BBA介護)
167~164 強ジム(最短でギガンの懐に入られて乱戦作られるの拒否)
164~162 ユニコーン(強ジムが回避行動取ったから余暇でユニJOINT)
162~156 強ジム(ユニが離脱したので強ジム牽制)
156~134 ユニコーン(BBAが捕まりそうだったから体張ってケア)
134~129 強ジム(ユニが離脱したので余暇で死にかけのBBA介護&強ジム牽制)
129~114 ユニコーン(ユニが寄って来たので体力ある自機が詰め→ギガンを守るためカットに回る)
114~110 強ジム(ユニがダウンして無敵貰ってる間に強ジムに牽制を仕掛けBBA介護)
110~107 ユニコーン(ユニが起き上がった直後にタゲを変えてJOINTし、ユニ回収)
107~97 強ジム(ユニ回収後死にかけの強ジムへのとどめ、何故かBBAが無理して相撃ちになる)
97~79 ユニコーン(両方とも削りながら後退しようとしたがオーバーヒートして逃げ切れず死亡)
79~68 (再出撃中)
68~63 νガンダム(ミサイルはめんどくさい奴に優先して撃ち込もうとしたらちょうど目の前に居たので牽制)
63~62 強ジム(νガンダムが逃げたので、続いて強ジムに牽制)
62~55 ユニコーン(突っ掛けをタックルで返し、無敵切れのタイミングとダッシュ硬直を見計らいファンネルを置く)
55~43 νガンダム(強気のQSでも取れず。後方に異変を感じたのでファンネルを置いて転身)
43~7 ユニコーン(ユニに捕まり再び死にかけたBBA介護&ユニ回収。逆転)
『IE正は左右とも』IE66・ボール跳BCB『リスタ即NL簡単だから強いね』
ラストワイヤーで昇天したキュベレイ、
1、階級を落とすためにわざと負けようとしている悪意あるベロス
2、脳味噌エンジョイ勢なだけで極めて本気
どっちか悩んだんですが、悲しいけど案外2な気がする。ボール見てる時の動き方からして
ボールの性能把握して無さそーな気配漂ってたし。
この日(と翌日のグラナダデイ)何度かドムⅡアンチと当たりましたが、
追われながらの拡散(ワイヤーとほぼ同射程)が存外に避けられなくて
相撃ちダウンから無敵前ブ食らって次手劣勢になる可能性が何気に高く、
余裕ちんちんかと思ってたらそーでもありませんでした。
後伊豆ノーマル、1stの鉄塔陣取りが固い筈なのに下手クソですんません。
・1stの鉄塔が硬い
・(前に敵がいなければ)左リスタすぐ近くの小鉄塔でNL可能(今回撃ってます)
・(前に敵がいなければ)右リスタすぐの低鉄塔からNL可能
と、自衛硬い上に左右リスタワンブーNL可能と伊豆(R)より更にボール向けMAPな筈なのです。
なのに何故かオッサンの勝率はリバースのが高いんだよなあ・・・。
マイリス→mylist/60819190
【EX01】さぬきびつ83 (^卑^)<俺の(味方バフの暴)力を見るがいい!
(^卑^)<格上相手に粘れたらそれだけでアドだなはっはっh
(^卑^)<あっはい全てはシグルバフのおかげですほんとありがとうございました
ビルド
金剛 共鳴 不撓不屈
鶴織 後悔 鋏 ゲルダ
MS:シリウスブリンク
お味方様(敬称略)
Arare(骨)
もみじ(シグル)
あずまーAS(アシェ)
実際シグルバフ入ってたら相撃ちで勝ちだからFにとっては非常にありがたい
ね?スピアとか撃たずバフ回しまくろう?その方が強いよ絶対
(´・卑・`)
mylist/45049815
ついった@redleaf78
[WLW] ジーン [EX01]
相手にスカいたので吉備津に小門行って貰いました!開幕から絡まれて手前拠点取られるとフックは個人的にかなりきついです・・・。魔人化しても歌ってMSで回復されたら相撃ちでもこちらに分が悪いです・・・。大門にいったので隙あらば中央レーンへの援護を意識して立ち回ってみました。最後は味方がしっかり中央拠点守ってくれました!
こういうぎりぎり試合をすると胃が痛いですけど楽しいです!まだまだ浅いプレーが多いので精進します!
【スプラ1】底辺Sのいとしのワカメー♪2 ナワバリ at アロワナ
じつは昨日のアロワナですごくいいバトルがあって、
相手は同じくらいのウデマエのスプラスコープとリッターの2チャージャーがいて、
激しいチャージャー同士の撃ち合いでキルの取り合いや相撃ちになったりして、
自分は6k3dで試合は1%差くらいでギリギリ勝利できて手をたたいてよろこんだのですが、
録画ボタン押し忘れてた…><。。。
この動画はそんな激しくないですが、相手が2チャージャーで、
対リッターでワカメはどこに位置取ればいいのだろうかと試行錯誤中のやつです。
当てるべきところを外したり、終盤ひよって謎のリスジャンしたり、反省点も多いです^^;
チーム全体的にウデマエ差があったりしましたし、ガチマでこんなの通用しないでしょうね…w
録画日時:2018年3月14日 14時頃
マイリス:mylist/55252018
【スマブラWiiU】クラウドの下投げ凶切りに割り込み稲妻【ゼルダ】
クラウド側 ゼルダ側
0%~49% 0%~10%
50%~99% 0%
100%~149% 0%の時、稲妻カス当てで相撃ち
150%~ 0%から凶切りがくらう
バースト帯
吹っ飛び位置は真ん中から
88%~99%
端っこなら
65%~99%
お互い0%でクラウドが下投げ横強でも
稲妻割り込める
sm32053492←前 次→sm32513182
mylist/58730263
協力者
https://www.youtube.com/channel/UCuDj4elrGlYc7CRUk2hGccw
高画質
https://youtu.be/h6IP7E_uUEw
【CR21】さぬきびつ43 (^卑^)<別に、倒してしまっても構わんのだろう?
防御上げて相撃ちしてればレーン戦勝てるのでは
ビルド
鬼断ち 共鳴 不撓不屈
鶴織 偃月刀 鋏 猿
お味方様(敬称略)
ヰロハ(骨)
ふろう(アリス)
あかレンガ♪(スカレ)
我ながら闇WSへの対処が上手くいった…と思うぞ…多分!
ついった@redleaf78