キーワード 相討ち が含まれる動画 : 406 件中 97 - 128 件目
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【EXVSMB】第6回戦機杯part.12【シャッフル大会チーム戦】
※注意、シャッフル大会です。スーパープレイにしか興味ない方はブラウザバック推奨。
ロ○店君が諸事情で来れなかったけどアルケーによる荒しは健在なんだなぁ。
ルール
・大将同士以外のTU及び相討ちは両者敗北とする。
・熟練度などは構わないが、チーム内同一機体を禁止する。
ステージ:サイド7固定
以上
それではチームあかねぎが全て倒す対チームタイヤ様と下僕たちの試合をお楽しみください。
次→sm28375580
マイリスト→mylist/52407336
OP絵をアイルゥさん( @airu44 マイリスト mylist/12492491 )に描いていただいたきました。この場を借りて感謝いたします。
【ボーダーブレイクMAD】NYANDERSTEEL【電撃武器限定】
スパークロッド系フラグムービーにスタナーさんをゲストに迎えてお送りする電光の競演。
スタナー分がかなり少ないですが装備枠の問題ですのでご了承ください・・・。
例によって相討ち除外肉入り限定、ただしクラン演習やイベント戦でのおふざけも混じってます。
Q:来年辰年だからドラフォで作ればよかったんじゃね?
A:その手があったk・・・って長すぎるわー!
近況:突然ホームの録画台が故障!
ボダれるけど録画できないという状況でもにょもにょしつつ編集してました。
早 く 直 っ て く れ !
ボダブレ全国対戦動画→http://www.nicovideo.jp/mylist/17353955
その他編集物など→http://www.nicovideo.jp/mylist/21130067 (C)SEGA
《名探偵コナン》 (再) 第107話 モグラ星人謎の事件(前編)
(再) 第107話 モグラ星人謎の事件(前編:初回放送1998/6/29)
●再放送での【コナンの前説】をセリフ付きで入れてみました。
●放送予定
6/9 (再) 第108話 モグラ星人謎の事件(後編)
6/16 (アニオリ) 第904話 相討ちの果て
6/23 (アニオリ) 第905話 7年後の目撃証言(前編)
6/30 (アニオリ) 第906話 7年後の目撃証言(後編)
(再) 第108話 モグラ星人謎の事件(後編) sm33340671
【ペーパーマン】1:1SR@卍
jguさんとのタイマンです
[ルール]
・サブ無し
・ボム無し
・L96のみ
・玉切れ時サブ使用可
じぐさんは変態AIM
6日のアップデートでボムの仕様がすこし変更されたり、相討ちが発生したりするようになりました。
じぐ視点→sm14083322
その他の動画→mylist/16730197
【デビルメイクライ4】ダブルノックダウンBPラスト
前に見たような気がしますが。※99Fはなぜかupできません。もうめんどくさい。D端子付のチャプター購入するよ。この糞画質とオサラバしますよ。前→sm5375640.次HAH→sm5539505.mylist/9361282
【EXVSMB】第6回戦機杯part.17【シャッフル大会チーム戦】
※注意、シャッフル大会です。スーパープレイにしか興味ない方はブラウザバック推奨。
副将までが敗れたチーム大将が全て倒す。
タイムアップでも敗北が確定する緊張感の中最後の試合が始まる・・・衝撃の最後を見逃すな!(映画宣伝風
ルール
・大将同士以外のTU及び相討ちは両者敗北とする。
・熟練度などは構わないが、チーム内同一機体を禁止する。
ステージ:サイド7固定
以上
それではチーム大将が全て倒す対チームヘルニアの試合をお楽しみください。
次→sm28380803
マイリスト→mylist/52407336
OP絵をアイルゥさん( @airu44 マイリスト mylist/12492491 )に描いていただいたきました。この場を借りて感謝いたします。
I wanna be the guy (impossible) クリア
このゲームのimpossibleモードに挑戦し、生放送でクリアすることができました。
【ルール】
・操作はキーボード
・連射ツール使用禁止
・バグ技禁止
・ワープ禁止
・形態飛ばし禁止
・相討ち禁止
・音消し有(突発エラーを回避するため)
マイリス→mylist/19490448
I wanna be the guy Impossible 99%クリア
2010年9月7日ニコニコ生放送で行われた、「I wanna be the guy Impossibleモード@102」のタイムシフトです。
タイムアタック的にはおkですが、インポクリアとはみなしません。
<ルール>(Impossibleチャレンジ限定)
・コントローラー使用可
・連射機能使用禁止
・形態飛ばし、相討ち後続行、音消し、ワープ、バグ使用禁止
<TAルール>(※ニコ生で行われているTAでのルール)
・タイマースタートはセーブデータ選択画面難易度選択時
・タイマーストップは親父撃破後、塔から出た瞬間
100%クリア → sm12104583
放送コミュニティ:co54525 co2078718(※変更しました)
さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち part14
カストル宙域後編。光子砲相討ちから白兵戦まで
ヤマトばかりパワーアップするのもあれなので私も微妙にパワーアップ?( ・ω・)
次→sm15286747 mylist/26567380 動画part1まとめ→mylist/20415797
【EXVSMB】第6回戦機杯part.14【シャッフル大会チーム戦】
※注意、シャッフル大会です。スーパープレイにしか興味ない方はブラウザバック推奨。
本来総当たり戦でやるはずが接戦になってできなくなりました(裏話)
ルール
・大将同士以外のTU及び相討ちは両者敗北とする。
・熟練度などは構わないが、チーム内同一機体を禁止する。
ステージ:サイド7固定
以上
それではチーム大将が全て倒す対チームヘルニアの試合をお楽しみください。
次→sm28375995
マイリスト→mylist/52407336
OP絵をアイルゥさん( @airu44 マイリスト mylist/12492491 )に描いていただいたきました。この場を借りて感謝いたします。
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1650
賭けには負けたけど、勝負には勝てました
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、虎硬様、飛熊様、那の字様、くった様、一般花騎士ボーダー団長様、堀亜 奈瑠様、田横様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、え…明日じゃなく?見れてない。ゴメン
飛熊様、守りの快進撃は怖い。自分も会いたくないです
一般花騎士ボーダー団長様、チケあざす!今日は逆に嵌らない試合となります
<前回のコメ返し>
・えっ!今日は3飛燕も観てもいいのか!?⇒おかわりも、いいぞ!
・うぽつです うぽつ×4 生きがい うぽケニ⇒うぽつ、うぽケニ、生きがいコメありです!…うぽケニ?
・左から妹・巫女・姪・嫁の妹……凄い面子だ⇒妻がいないんですがそれは…
・伏兵いないのに兵力がごそっと減ったぞ! 馬超の挨拶よりもゴッソリ兵力が減った;⇒バグですね。申請せねば
・開幕迎撃は挨拶⇒小錦にも書いてある
・これはわざとかもしれない いいげすなぁ⇒法具交換にしては重いですが、自分もそう思いました
・(カップ麵・どん兵衛・パスタ)食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒フフフ、マルちゃん
・華雄は投げ捨てるもの 呂布も投げ捨てるもの⇒貴様らには墓地がお似合いヨ
・内乱があるやんけ⇒ワレ一歩ずつでも進歩する
・いい攻め増だったな⇒英魂攻めにはこれが一番
・お相手も紡績使おうにも脳筋相手じゃ使えんしなぁ このケニアだと紡績使えないからプラン崩壊してそう 最近は晋のインテリか魏のインテリが多いから紡績なんだろうね 本来なら降臨させた紡績を城門に、そこを目覚め孫尚香で援護なんだろうな⇒無知の知の計で勝利です(涙)
・紡織と紡績よく見間違えるなぁ…⇒深く考えないが吉
・魅力単&法具の士気玉もあるから完全に溢れてますね⇒敵の士気ダバァは作戦勝利
・馬超は生き残るもの⇒史実でも生き汚い(称賛)
・しょこたんは深い悲しみに包まれた⇒そして二人は…結ばれる
・そしておやすみなさい⇒もう目覚める事も無いでしょう
・あっ香車戦法だ 呂布ロケットだああ⇒お馴染みの我が戦術
・孫策が華雄に向かった時点で迅速呂布の城門は止められない⇒加えて紡績撃破で詰みとなりました
・あら刺さったか⇒幸運でした。マジで
・呂布はやるだけやって投げ捨てるもの 良い相討ちだった⇒想定以上の戦果を叩き出してくれました
・このケニアとマッチした時点で相手は負け確だった……のかな?⇒相性は悪かったなぁとは思うてます
・おつ×5 乙でした⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm39748154
【EXVSMB】第6回戦機杯part.20【シャッフル大会チーム戦】
※注意、シャッフル大会です。スーパープレイにしか興味ない方はブラウザバック推奨。
衝撃の最後を見逃すな!(数パートぶり2回目)
視点タグ設定してくれてる人ありがとうございます。正直調べて設定するの大変なので助かっています。
ルール
・大将同士以外のTU及び相討ちは両者敗北とする。
・熟練度などは構わないが、チーム内同一機体を禁止する。
ステージ:サイド7固定
以上
それではチームタイヤ様と下僕たち対チームヘルニアの試合をお楽しみください。
次→sm28388798
マイリスト→mylist/52407336
OP絵をアイルゥさん( @airu44 マイリスト mylist/12492491 )に描いていただいたきました。この場を借りて感謝いたします。
ガールズ&パンツァー M3で必殺仕事人
電柱に隠れてるウサギさんチームを見たら何となく必殺シリーズを連想したので…必殺シリーズではマイナーかも知れない曲をつけただけです
I wanna be the guy Impossibleモードクリア 2/2
2010年9月10日ニコニコ生放送で行われた、「I wanna be the guy Impossibleモード@123」のタイムシフトです。
<ルール>(Impossibleチャレンジ限定)
・コントローラー使用可
・連射機能使用禁止
・形態飛ばし、相討ち後続行、音消し、ワープ、バグ使用禁止
その1 → sm12104507
インポッシブル99%クリア → sm12030008
放送コミュニティ:co54525 co2078718(※変更しました)
マイリスト → mylist/17877987
【三国志大戦】相変わらずな双無さん (六陣)レベル34
叛撃馬超バラ VS 女性単酒池肉林荀瓘ワラ
お相手は・・・
董白・荀瓘・メイド雛氏・印刷王元姫・張琪瑛・夏候徽
一言・・・きっつい。
レベル33動画の広告者さんとコメントの返信です。
hienさん、飛熊さん、ホントにありがとうございます!
≪hienさん≫娘にはデレデレなんすよw
≪飛熊さん≫ありがとうです!今は砦なので早く七陣に行きたいっす
・うぽつ関連→うぽありー♪
・うぽちゃーす!→うぽちゃありーっす!
・呂布が迅速槍呂布でないだけまだマシだと思いたい・・・→確かに!槍呂布だったら無理っす
・槍を入れてても騎馬単にキツいの分かります;→騎馬単は刺さっても殲滅させるまで気が抜けない
・^^;→ん、わかってた。ただ、期待はしてしまうんよ。
・親子相討ち→親子喧嘩初戦!引き分けw
・これは相手の立ち回りが一枚上手だったね→ですね、ケニア使いもワラ使いも凄い。
・呂布の城壁1回ならまだ誤差かな→早めに落ちた呂姫が戻ってきたお陰もあって助かりました
・捕縛が地味に嫌らしい→いつも通り♪
・カウンターで相手の城ゲージ半分削ったのは良い戦果→騎馬単相手にはかなりのリードっすよね
・これは良い連携→必ずいい場面には馬超の存在が!
・こんなに刺さったら神速なんて使いたく無いだろうね→使う前に刺さってしまったから使えなくなったのかな。
・おつ→ありがとうございます
・乙おめ→感謝!
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
次⇒sm37124369 前⇒sm37114195
相変わらずな双無さん⇒mylist/67793490
楽しいサバゲー ハンドガンメイン 2022.8.10 HEADS川越 加齢た声
こんにちは、加齢た声です。
今回はハンドガンがメインの戦いでした。上手い人が多くコテンパンに倒されましたが相討ちが多かったようで楽しかったです!暑い中サバゲーをされている方々!気を付けて楽しくサバゲーをしましょう!!
私のTwitter;https://twitter.com/karetakoe
生放送はyoutubeでよく行っています→https://www.youtube.com/channel/UCYEm9Y7Lvnp3r79ksPBZK2A?view_as=subscriber
【裏声注意!】カラオケで無理してオク上とかで歌ったよ【耐久レース】
死ぬ(相討ち的な意味で)
拷問の時間だあああああああああああああああ
以下曲順
1.コネクト#0:00 ±0 (最低音)mid2A♯ (最高音)hiC♯
2.メルト#4:30 ±0 mid2A♯ hihiA
3.空想フォレスト#8:45 ±0 mid1D♯ hihiA♯
4.炉心融解#13:00 ±0 mid2A hihiC♯
5.セツナトリップ#18:20 ♯6 mid2D hihiC♯
6.創聖のアクエリオン#22:25 ♯12 hiB hihiE
7.炉心融解#27:10 ♯6 hiD hihiG
8.ライオン#32:35 ♭12 & ♯12 mid1A & hiA mid2C♯ & hihiF
9.God Knows#37:45 ♯12→♯14(2番から) hiB hihiF
10.sister's noise#42:15 ♯6→♯8→♯12 mid2E hihiG
【ダリオ】TD22でガンダム【戦場の絆】
ちょっとは強くなったような気がします。シュツルムと相討ちしなくていいジャンプの高さがあるみたいですね。
【ディシディア】スコールVSゴルベーザ 相討ちを狙ってみた。【FF】
あっ、どもです。。。以前、うpしたHP0でのEXバースト。。もしかしたらと思って友人と相討ち狙いをしてみました。。 結果はご覧のとおりですww ゴルベーザ視点ver→sm5754373 以前うp→sm5754150 mylist/10347528
AIR TO AIR 8
PS2『エアロダンシング4』のゲーム内競技「AERO MEET 2002」、空対空戦闘の最終戦。10分の間F-2でF-15Cをひたすら叩き落としまくってみました。20000点越えた時に限ってヘッドオンで撃ち合ったときに相討ちになったりするのでひたすら安全策で立ちまわったせいかミサイル外しまくるわ、最後の最後でガン外すわ……。ちょっと悔やまれますがまぁこんなもんでしょう。
その他のフライト動画
[mylist/20156517]
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・578『第三次覇王昇格試験・問4&5』
おはこんばんちは、飛熊です 今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より6pt上がって70ptで異彩レベル4でした
先週出陣しなかった影響なのか異彩ポイントが更に上がりました
577の動画をニコニ広告して下さった、那の字様、虞子(ぐし)様、ドイツゲーム様、田横様、hien様、おじゃが様、ありがとうございました
m(_ _)m
那の字様、恐縮です 今は「火計」ゲーする対戦は少ないですが、使う時はとことん使いますね
虞子(ぐし)様、次々回分は鋭意制作中です&恐縮です
ドイツゲーム様、続きは(今回を含めて)あと3回あります
hien様、1戦目は全部で9回迎撃したのですが、それでも相手は諦めなかったのは凄いと思いました
おじゃが様、知力上昇計略は使われる前に「火計」を使うのが自分です
前回の動画(577)のコメ返信(一部抜粋)
>うぽつ×4
うぽつありです 多めにありがとうございます m(_ _)m
>迎撃 馬い!□
賀斉の方は槍ぶん回して偶然刺さった感じでした
>踏んだら踏み返す!
孫桓を踏んだ龐徳は復活持ちなので美味しいかはちと微妙;
>内乱が入らないらん〜
ハリセン持ってこーい!
>上に行く方は白兵戦が上手いのよね、俺はまだ計略頼りだから上に上がれない
自分も現聖帝のランカーと対戦した時にそう感じました
時々計略を使うことがある自分もまだまだです
>戦線維持の仕方が格段に上手くなりましたよね。
恐縮です、これからも精進します
>こんがり馬い
張遼も丸焼きうまうま
>今のは美味しい迎撃だったな
賀斉の復活時間が短縮したお陰です
>毎回の如く孫桓がじっちゃんを守ってる様にも見えるが、実際はじっちゃんを撒き餌にしてると言う噂もw
これに関して、孫桓は「偶然だ」と供述しております
>相手はなぜわざわざ落とすまで突撃をするのやら。こちら側としては美味しい限りですが
賀斉と乱戦してたのが馬元義&武力負けすると思ったのかも
>要注意は呂姫と張遼だから孫桓は焼く準備w
「火計」ステンバーイ……
>おじが単体でふんばれ発動しよった
士気0で周瑜と相討ちは美味しい
>迎撃してでも燃やすという強い意志を感じる
旧大戦時代ではたまにやってた戦法
>おつ×2
>otu
おつ&otuありです m(_ _)m
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
【ボイロ×MTG】凍結燃焼の奇MTG:ドラフト《43:Liliana, Waker of the Dead》
コメ返し予定地
Q.2021は構築向け再録が多いからリミテで紙くずが多い気がする
方向性決めに難しいパックたちだったね
色が散らかってるね
A.使い物にならないカードが多い癖にラノワールの幻想家とか入ってるから引きゲーなんですよね
でも基本セットは新規メカニズム取れないから仕方ないね
Q.大 ての し
てのし
てのしさん
A.両生共生体ほどではないと思う
Q.大体悪知恵で十分なことも多いがクリーチャー以外も守れるのは偉いのかも
A.戦闘破壊を無効化出来るので全く別のカードです
Q.果敢ゴブリンはダメなんですかね
ゴブリンの魔術の評価低いんやね
A.ガドラクはトークン非対応&相手のターン非対応なので
Q.悪魔は相討ちして1体焼いてなんぼよねぇ
A.やはりそうなるでしょうね
前>sm37233990 次>sm37283962
Twitter@tNK3ob36cqRwyJE
mylist/40093606
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・455『対黄巾討伐コンビ・2本立て』
おはこんばんちは、飛熊です グッズキャンペーンの収穫ですが
ストレージBOX(剛)1個、Aime3枚、色紙5枚(3種ゲット)、ステッカー11枚(全勢力コンプ)でした
Aimeやステッカー、欲しい方に差し上げたいですね
454の動画をニコニ広告して下さった、朝野十五茶様、hien様、田横様、那の字様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
朝野十五茶様、恐縮です 攻めは槍兵が、守りは弓兵が頑張ってくれたお陰です
hien様、「火計」ゲーは旧大戦3の時代ではよくやってましたね(当時はC朱桓)
那の字様、沢山のポイントをありがとうございます、無理しない範囲でOKですんで
前回の動画(454)のコメ返信(一部抜粋)
(81c、黄蓋の城壁で先制)
>良い先制
孫桓のフォローのお陰です
(71c、孫桓で樊調に突撃&相討ち)
>素晴らしい相討ちだ
逃げ切れないならと当たって砕けました
(~70c、カウンターの結果、攻城と内乱で3割ほど削る)
>良い開幕
無士気で割と良い戦果でした
(70c、こちらの法具を解放)
>今回は出し惜しみ無しで法具切りましたね
賀斉だけでは復活するまでの時間を稼げないので使いました
(39c、相手の戦技+蹋頓の「烏丸流弓技」)
>おっと、これは面倒だ
2部隊攻撃が何気にキツいですよね;
(38c、弓兵と孫桓は城へ避難&賀斉だけ撤退)
>孫桓残ったのは有難い
「火計」があるだけで安心できます
(28c、城に戻る黄蓋を後ろから孟優が突進&黄蓋城に帰還)
>帰るのを手伝う、脱獄孟優
黄蓋が撤退しなかったので、逆に有難かったです
(23c、公孫度の「氷王の裁き」(2回目))
>単体の度計略はさほど怖くはない。
ただ、他の計略と重ねられると怖いでしょうか
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
メイドイン俺で呪いの館そのに
二択ゲー、前作に比べて難易度(無理ゲー度)が高くなっております。右に行くパターンで敵が剣を突き出している時に突っ込むと相討ちになりやすいが時間ギリギリなのでどうしようもないね 前作→sm6973415
【地球防衛軍4.1】一般隊員が逝くレンジャーINF縛りM63~65【ゆっくり】
短いミッション3連続
短いわりに事故り易いミッションだったり
今回の再出撃…敵中1回飛蟲1回重要塞2回(内一回四足と相討ち)
基本ルール
・レンジャー、難易度infernoのみをプレイ
・一度クリアしたミッションの再出撃禁止
・巣穴、キャリアでの稼ぎは収録時間1時間以内に収まるように許容
・PS4破損対策に5ミッション毎にストレージにバックアップ
前→sm27303936 次→sm27358705
4.1INF縛り→mylist/49973186 4INF縛りマイリスト→mylist/48413849
本編マイリスト→mylist/45960108 番外編マイリスト→mylist/46983723
((C)2015 SANDLOT (C)2015 D3 PUBLISHER
幻想水滸伝2低レベルクリアパート27
グリンヒル解放
戦闘メンバーを決めるとき、通常はまず相討ち役から決めます。
その後、ストーリー上入れたい人だとか、使いたい協力攻撃のある人だとか、ステータス上使いやすい人だとかを入れていきます。
今回は真っ先にタコから決まりました。理由は「大怪獣戦争って感じの画が見たいなぁ」と、ふと思ったから…それだけです。
ステ0:09頃~、VS王国兵1:00頃~、VS骨8:12頃~
ちなみに、参考サイト様についてはパート1を参照。
前sm11082921 次sm11289099 mylist/14713932
【TASさんの休日】FC熱血高校ドッジボール部_相討ちEndのパターンの試してみた
【TASさんの休日】FC熱血高校ドッジボール部_相討ちEndのパターンの試してみた
時間:1分28秒
追記回数:874回
ソフト:ファミコン版 熱血高校 ドッジボール部
ふと疑問に持った事がありましたので、試してみました。
一方のチームのラスト1人が世界一周シュートで吹っ飛んでいる間に、外野を使ってもう一方のチームも全員倒したら、
果たしてどんな結果になるでしょう?
試してみたところ、世界一周シュートでもタイミングはシビアでした...。
とりあえず、個人的に気になっていた事が確認出来たのでスッキリしました。
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/FLazMZAytV8
【三国志大戦】終活的な双無さん (闘群覇者)レベル29
4枚群蜀地図 VS 魏呉鼓舞郭淮ワラ
自軍:呂凱・董卓・俄何焼戈・趙氏
敵軍:郭淮・丁氏・小虎・張紘・諸葛謹・張昭
またしても鼓舞郭淮ではあるが、今度は流星小虎とか弓への投げ計略が
入った面倒なデッキ。
色んな地図を模索してまして、かなり遊びました!
ま、今回は董卓とガガが強いよ♪動画なので地図使ってないけど(たぶん)
何と組んでも軸は地図には成りえないが、サブ計略として存在するのが強いのではないだろうか。
前回広告者様、ムラサキの薔薇の秘湯さん、虞子さん、hienさん、飛熊さんありがとうございました!
簡単なコメント返信。(手抜きでスマヌ( ノД`)シクシク…)
ムラサキさん・・・このセリフは関羽かwww
虞子さん・・・問題なし。むしろ他勢力だからこそ強味を活かせたりしますから
hienさん・・・今回のコメントを見て、ようやく理解しましたw
飛熊さん・・・程昱が寄って来てたのは知ってまして、範囲はある程度分かっていたので迷わず使った模様w
・うぽつ→うぽりがと
・うぽちゃーす!→うぽちゃりがちょ!
・うぽりまクリスティー→うぽクリマンダム!
・関羽は槍かと思ったら忠義だった→槍よりは使い易そうだったし、奇才将器も計略も良かったので
・逆に刈り取れるのすげぇ→自分は相討ちかなと思ってましたw
・傅形の撤退後に地図?李典いたから難しいかも?・・・なコメ⇒呂凱に張り付いてるのが李典とは思ってなかったので、使ったのが忠義で偶然なる正解をチョイスしてたみたいです
・範囲が敵陣限定なんですよね;→馬謖よりも前に居る部隊かと思ってたから、それすらも違ってたのか
・気が向いたら地図、淳于瓊、士気バック張郃+2コス…→一応、考えたけど張郃を刷らなければw
・地図で勝ったのはわかった、その前の山頂は?・蜀攻が関係してるのか?⇒山頂布陣の効果はコメントを書いて下さってるので、ちなみに関羽の武力21は遊軍1と蜀攻3と地図7です。
・おつ→ありがとうございますm(__)m
コメント返信は以上になります。ありがとうございました!
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします。
アドバイス、叱咤激励、うぽつ等、コメントを頂けると泣いて喜びます。
次⇒sm42915328 前⇒sm42895673
【ゼータとユニのコラボとしては】ダリ絆・ゼータの優れている点は、ゆっくりバトルもスピードバトルも両方こなせるところです。今回はスピードバトル的な展開となりましたが、無事【ちと異色な展開となりましたが】
こなす事が出来ました。もちろん相方のユニのお陰でもありますが
ちなみにうp主の指すスピードバトルとは、ユニコーンを餌にして射カテがバンバン被せやカットを行ってダメージを稼ぎ、敵アンチを撃破し、早々にユニをワープアンチさせてもともとアンチをしていた味方と合流して敵の2拠点を止め、残った射カテは生還して味方タンクに2拠点を割らせてゲージを飛ばすゲーム展開の事を意味します
逆にゆっくりバトルとは、ユニを前に置いて安全を保ちながら動いて貰い、そのユニに対して牽制を行う敵の動きを予測して置きビーや偏差を撃って敵を削り、ジリ貧になった所でユニをアンチに転身させ、射カテが味方タンクに2ndを割らせて生還し、敵護衛と敵タンクを回収する過程でジリ貧にしていた敵アンチを回収してゲージを飛ばす展開の事を意味します
敵とアンチの編成にもよりますが、大抵の場合はデルタとユニの場合、前者が良く使われますね
ただし、敵が低コスト1機を並べたアパムの場合にも同じようにスピードバトルを仕掛けて落ちコスで負けるアホなユニデルタも稀に居ます。デルタはこのスピードバトルに特化してますが、ゆっくりバトルを強いられた場合にメインの射程や判定の強さでゼータに及ばないのが難点です
逆にスピードバトルになった場合、メイン一発で敵がよろけない事を活かしてユニと連携を取る場合においてデルタは非常に強いですが、デルタが敵に完全に無視された時に、敵がダウンしないが故のワンチャンでユニが双連撃を受けて予想外に早く撃破されるリスクもあります。その点ゼータの武装は全て単発ダウンで貫通持ちなのでどの局面でも被せ・カットにおいて敵をダウンさせ、もう片方を追う展開を作り易いです。それ故にユニとの連携を取る際に、ゼータはデルタよりも近い場所で戦えるのです
加えて言うならば、単発ダウン系の武装を持った射カテはタゲの回転において「軸」にもなれますし「切り込み役」にもなれます。デルタの変形Bもそれが可能ですが、射程は長いもののFCSは狭い故に置きビーに依存しがちになるし、高度を合わせないとそもそも置けないので行動に制約がかかり易いんですよね
加えて敵のサザビーやローゼンとコスト交換になってしまうのも悩ましい所。ゼータは280なのでこれらと相討ちになっても20勝てるのは分かり易い強みと言えましょう
(この試合について)
上記解説に当て嵌めると、今回は「スピードバトル」ですが、敵アンチの回収速度が速過ぎた結果、逆に味方タンクに2ndを提供する余裕がありませんでした…焦げもケンプもそれぞれ3落ちしてるしユニのワープアンチで敵タンクも2拠点出来てないから許して下さい
今回もケンプの再出撃後の着地に合わせてMSハイメガ撃ってます。弾頭はモビ0.4機分相当の判定があります
[WLW] 猿でガンガン行く AA3 その24[美猴]
いつもの森です。少しコメ返しします。
>>起き攻め如意には如意返しで反確じゃないの?
→起き上がり如意棒は無敵時間が切れる瞬間があるので起き攻め如意棒の勝ち、良くて相討ちです。
ただし起き上がり側は離れていればSS、密着していればDSで迎撃可能です。
>>レベル先行でリンを船長と挟んだ時点でWS使って一気にキルしにいっても良かった気がするなぁ
→確かにそれなら勝てていたかもしれません。その判断が出来ない辺り僕はまだまだ未熟です。参考になる意見有難うございますm(___)m
私の動画⇒mylist/50095861
友人の動画⇒mylist/50110166
©SEGA
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1952
弟子がお世話になったそうで…
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、おじゃが様、12.7㎝連装砲D型改二様、田横様、くった様、虞子(ぐし)様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、すげぇ!私はまだまだですな
おじゃが様、祝辞あざす!辛うじて覇王維持してます
虞子(ぐし)様、4枚が強いですね~。あとサインの効能がある事を祈っております
那の字様、意外と華雄だけの戦法が通用してる驚き
飛熊様、つ…続いちゃった…(涙)
<前回のコメ返し(一部略)>
・うぽつ×2 うぽつです UPOTUDESU! 乙でした おつ⇒うぽつおつ、ありです!
・今だ2ゲットー!⇒2ゲト、おめです!
・ん?紫色?群雄で上がると(略) 群雄の覇王の色はグレーです(略)⇒本動画画質の影響かな…色はグレーでござる
・これは見事な伏兵処理⇒大体呂布に群がる伏兵
・おかえりミリ馬超(略)⇒そろそろ寒ブリが恋しい季節
・華雄は投げ捨てるもの×2⇒これが…冬の訪れ
・伏兵処理出来て、内乱ならいい開幕ですかねぃ⇒被害0なら最良ですね!
・いかなる姜維も…この陣には届かん×2⇒デッキにいないからねー
・軍略・麒槍・寡兵・継往開来・野良神・不滅『(略)』⇒ここは七福神を…一部しか知らない
・魏も蜀も号令で回復とかずるい(略)⇒呉には英魂があるから…
・祝融は迅速将器なので仕方なし⇒迅速は(敵だと)クソ将器!
・(カップ麺・どん兵衛・パスタ)食べる兄貴はここで内乱を起こすんだぞ⇒これが後のグルメ戦争である
・カップ兄貴出陣してて草⇒将器は何だろう…
・相討ちか⇒見切り甘かった
・アディーレか成歩堂相談所か(略) 前者は分かるけど後者は専門じゃない(略)⇒サイコロックが有効活用できれば…後者有利
・有利誤認で業務停止命令くらってそう⇒停止はケニアか、金融企業か…
・高めのラインで打たせたのはいい感じ?⇒良い感じっす
・KSB(華雄 車輪 防衛)ってことかいな⇒正しくは防御っす
・ケチったら一気に城持ってかれる(略)⇒短期決戦が我がデッキ!
・ ←悪いわねーありがとねえー これからもー 夜露死苦ねー⇒もぎたての華雄のいい~所♪
・華雄「近頃私たちはーいい感じー」 ←悪いわねーありがとねえー(略)⇒もぎたての華雄のいい~所♪
・三国ベイブレード⇒レアリティはこちらが高し!
・いつもの おまたせ なんか書いとけ 安定のミリ残り 大吉⇒昇格の反動、まだ続く
・ミリ神。覇王師匠健在!なんですか(略)⇒ミリ残神もパワーアップしてるようで…畜生
以上!コメントありがとうございました!!
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・561『知ってるからこそワクワクしました』
おはこんばんちは、飛熊です 今現在、闘覇者の関門に到達してる(次回から攻略戦)ので
いつものデッキ以外のノンレアデッキを使ってみようかなぁと考えている今日この頃です
560の動画をニコニ広告して下さった、虞子(ぐし)様、那の字様、hien様、田横様、おじゃが様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
虞子(ぐし)様、旧PCは専門の人でも修復不可だったので処分&動画の殆どはニコ動で生きてます
那の字様、程普おじ、舞姫スナイパーの二つ名は伊達じゃないですね
hien様、ありがとうございます、4代目は快適なのでこれからも頑張って投稿します
田横様、それもそれで本当に辛い出来事ですね……;
おじゃが様、舞姫への対処は複数考えておくとやりやすくなると思います
前回の動画(560)のコメ返信(一部抜粋)
>鄧忠が一番面倒だ
今回の鄧忠は将器が知力じゃなくて復活というのが猶更面倒;
>伏兵踏んだのが おじでよかった
黄蓋だったら頭抱えてました;
>1枚で2人分のセリフ喋る珍しいカード、赤ずきんちゃんたち
旧大戦時代ではC袁兄弟で3人分のセリフがあったりしました
>珍しく壁じゃないパンマンな孫桓の攻城!
何気に孫桓を城門に投げてました
>相討ちにはならなかったか 残念
鄧忠をこちらに来させないようにしただけでも良し
>舞姫 兵力が少ない チャーンス!
程普おじで確実に仕留めます!
>なるほど 増援あったからあの兵力で舞ったのかー
みたいですね、なのでこちらも保険を使いました
>楽しくて良い武将カードだと思う
華装ならではですね
>今回は復活の舞回だな
復活の舞い・同じ相手・デッキが少し違ってたので動画にしました
>開幕迎撃は美味しい
刺せるとは思いませんでした
>ギリギリchop
ギリギリ回避
>伏兵同士で踏めたのなら美味しい
賀斉が踏まなかったのなら良し
>直ぐにスナイプ出来るのが凄い!さすがスリザリンw
ヘビ語は話せませんので;
>守護神ききいっぱつ
撤退したら本当にヤバかったです
>おかえりミリ孫桓
ただいまー
>崩れる時はあっという間でしたね
崩されたら崩し返す……で良いか
>それもこれも程普が居るからやw
かもですね、これで異彩がとても高い不思議
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m