キーワード 真・三國無双 が含まれる動画 : 17285 件中 65 - 96 件目
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【真三国無双4猛将伝】三国乱世でどう生きるか 稀代の武人編#2
『真・三國無双4 猛将伝』
2005年に当時コーエーから発売されたタクティカルアクションゲームで、『真・三國無双4』の外伝です。本シリーズではオリジナル武将を作成し三国乱世で如何に生きるか、という立志モードで遊んでいきます。
張遼さんかっこいい好き
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https://twitter.com/meihua0736
王元姫 風呂場イベント集『無双☆スターズ』『真・三國無双』
【キャラクター】
王元姫
(真・三國無双)
【BGM】
Dihydrogen Monoxide
©️コーエーテクモゲームス All rights reserved
【真・三國無双3猛将伝】夏侯淵 合肥の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
新年明けましておめでとうございます。
今年も動画投稿頑張って参ります、
何卒よろしくお願い致しますm (_ _) m
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:主にC5と無双の威力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
背水護符:火力up
仙丹:C攻撃強化
Lv11武器に白虎牙Lv10が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN5止めとC1→無双のコンボで
しのぎます。雷玉ならC1やC4あたりで
楽に戦えますが、武器とアイテム枠の関係で
火力を盛りずらく決め手に欠けます。
そのため今回は毒玉で火力を少しでも
上げるようにしました。夏侯淵に限らず、
乱戦をN攻撃で戦う武将は敵を吹き飛ばさないので
削りを多く貰いやすいです。C1が範囲攻撃なので
C1→無双のコンボが削りを貰いにくく殲滅できる
基本的なコンボとなります。毒状態にすることで
全体的に低めの火力を補うことができます。
武将戦は特に邪魔がいなければC5→CD、敵が
多い場合はC1→C6→無双でコンボを入れます。
C6は5回攻撃ですが初撃にしか仙丹・属性が
乗らず空中ヒットのため氷以外では火力技に
なり得ません。しかし、最大の利点は初撃で
敵が吹き飛ばないことにあります。コンボを
繋げていって毒が切れかかった時にC6の初段を
当てて毒を維持しそのまま無双に繋げることで
ダメージを稼ぐことができます。空中コンボ時
敵を吹き飛ばさないC攻撃の中で受け身を取られず
無双に繋げられるのはこのC6だけです。
毒が強いこのゲームでこそ活きる戦法です。
色々書きましたが、とにかく装備の関係で
火力を盛りずらいので、毒のデバフを上手く繋げて
コンボを決めていくのが重要になります。
炎がもっと強ければ炎も選択肢に入りましたね...。
【COM3D2】メイドさんによる真・三國無双3実機OP
メイドさんが真・三國無双3の実機OPを模倣した動画となります。
今回の撮影にあたり、以下の武器MODをお借りしております。
「長ドス」「打刀」「アブソレスピアシングスピア」「紫の鎌」
[DS]雀・三國無双 FULL SOUND TRACK
『雀・三國無双』(じゃん・さんごくむそう)は、コーエー(現・コーエーテクモゲームス)より2006年に発売された家庭用ゲーム機向けの麻雀ソフトである。
キャッチコピーは「泣いて、笑って、無双キャラとのガチンコ対局!!」。
三国志をモチーフとしたコーエーのゲーム『真・三國無双シリーズ』のキャラクターを相手に麻雀を行うゲームだが、キャラクター麻雀ゲームにありがちなイカサマ技の類は存在しないアルゴリズムを採用した本格派麻雀となっている。コーエーが出している麻雀ソフト『麻雀大会』を元にしたソフトである。
まず、プレイヤーの分身たるキャラクターを作成する。名前の入力、外見(男女の決定)、ボイスの決定を行ってからゲームが始まる。
相手となるキャラクターは『真・三國無双4』に登場するすべての無双武将である。それぞれの武将ごとに打ち筋があり、その打ち筋やストーリーも『真・三國無双4』のパロディーとなっている。無双闘牌・雀帝位戦・自由対局の三つのモードとこれまでの対局成績を確認するデータベースがある。三つのモード全てで同一武将を相手に1半荘で自分がトップで相手をラスにするとそのキャラクターの特典を得ることができる。
2006年9月28日発売された「雀・三國無双」のニンテンドーDS版の全曲集です。
【真三国無双4猛将伝】三国乱世でどう生きるか 稀代の武人編#1
『真・三國無双4 猛将伝』
2005年に当時コーエーから発売されたタクティカルアクションゲームで、『真・三國無双4』の外伝です。本シリーズではオリジナル武将を作成し三国乱世で如何に生きるか、という立志モードで遊んでいきます。
ツインテール良いっすね
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Twitter
https://twitter.com/meihua0736
趙雲 風呂場イベント集『無双☆スターズ』『真・三國無双』
【キャラクター】
趙雲
(真・三國無双)
【BGM】
Dihydrogen Monoxide
©️コーエーテクモゲームス All rights reserved
【真・三國無双3猛将伝】黄蓋 夷陵の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
攻撃速度・火力・範囲全てが高く
使う度に「何だこのおっさん」となる
良い意味で引ける武将です。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:全体的な火力up
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
玄武甲:防御up
Lv11武器に仙丹Lv16が付与されています。
・立ち回り
乱戦も武将戦も大体C6と無双で
片が付きます。甄姫同様タゲが
外れた状態でC6を出すとガード外しの
タイミングと衝撃波発生のタイミングが
噛み合い攻撃がヒットします。
範囲攻撃なので乱戦にも強くひたすらこれを
連打するだけで勝ててしまうおかしい性能です。
今回ハイパー化武将二人と同時に戦いましたが
これで戦えるのもこのC6のおかげです。
特に邪魔がいない時はC5→CDを当てるか
C2、C3を起点にC4、C6あたりで追撃します。
C3はフィニッシュが掴み攻撃なので成功すれば
無敵、外しても珍しく空中判定じゃないので
乱戦でも割と安全です。オートロックの影響で
C6の頻度が多くなってしまうものの、色んな
コンボができる上どの属性でも強い性能のため
使ってて楽しい武将だと思います。
今年の動画投稿は本動画が最後です。
来年も動画投稿していきますので
よろしくお願い致します。良いお年を!
【真・三國無双3猛将伝】関羽 建業の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
ピンチになったりそのまま乙ったりする
原因について、もちろん判断ミスの時も
ありますが大抵が一般兵のJCなのがヤバいです。
集団でコンボ繋げれる確定ダウンを一般兵の
一人ひとりが撃てるの大分おかしいです...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:ガードめくり狙い
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
仙丹:C攻撃強化とガード貫通狙い
・立ち回り
乱戦はC4、C6連打で大丈夫です。
武将戦はC3を起点にしその後N5止めを
2回くらいするかそのまま無双に繋げます。
無双は空中ヒットではあるものの火力自体は
高めに設定されているのでそこそこ削れます。
というより、コンボはこれくらいしかまともに
繋がりません。N攻撃から始めてちゃんとヒット
するのはC3だけです。それ以外は地上だと
ガードされ空中だと空振りするくらい出が遅いです。
これのせいで武将戦が結構厳しいです。この辺が
まともなら無双火力upも兼ねて毒玉にできましたが...。
上記の理由もあり一般武将ですらグダりやすく
なるので仙丹でガード貫通できるようにしました。
ちなみに烈玉だと無双武将のガードも貫通できる
ようになります。ただC6をひたすら連打するだけの
立ち回りになりそうなので雷で頑張りました...()
・ステージ攻略
黄蓋撃破までは前の張飛と同じルートですが
孫堅の前に周泰を倒すことにしています。
結局今回は太史慈と孫権が合流してしまって
ますが、圧倒的に周泰と孫尚香の合流率が
高く戦闘の終盤で苦戦を強いられがちなので
先に周泰と戦いました。タイムを求めるなら
張飛の時のようなルートで行くと良いです
(今回張飛の時よりタイムが早いのは
前回が思ったよりグダってたからです)。
後半は前述の合流もあってグダった場面が
多かったですが、前半はそれなりにスムーズに
行けた上最後奇跡的に親子の協力が見れたので
採用しました(主君の奥さんボコってますが...w)。
【真・三國無双3猛将伝】曹仁 定軍山の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
オートロックはやはり良くないですが、
個人的に空中判定の方がヤバい気しました。
前者はまだ出し方の考えようがありますが、
後者はそもそも封印しなければならない
というのが不味いです。武将によっては
そういう技ほど強かったりするのがもどかしい...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
玄武甲:防御up
・立ち回り
乱戦も武将戦もとにかくC2と無双です。
乱戦向きのC4やC6の前に出るN3がまさかの
空中判定のためあまりに密集していると
使うことができません。雷ならC2が一番
安定します。無双は地上ヒットな上真空書を
つければ曹仁の技の中でもトップクラスの
範囲を誇るため乱戦でも武将戦でも主力です。
有効な追撃技に乏しいので無双が溜まっていたら
N攻撃から繋いでも問題ないです。このように
無双に頼る戦法を取ることになりますが、
攻撃中相手のN攻撃で怯まないという唯一無二の
特徴があります。ダメージは受けますが例え
ハイパー武将だろうと耐えるため強引に
コンボを開始するという戦法が取れます。
ガードを外すため多少タイミングをズラす
必要はあるものの、攻撃を休みなく出すことで
どんな相手でも強引に自分のターンに持ち込む
ことができます。ただ前述の通りN3が空中判定
であることと削り自体は痛いということには
注意が必要です。同じく今作参戦の月英・周泰と
比べると厳しい性能なものの、敵のガードが堅い
今作には嬉しいアーマーと地上無双を搭載している
ため優遇されている武将だと思います。
・ステージ攻略
ルート自体は前の徐晃とほぼ同じですが、
武将の倒す順番を変えました。黄忠の撃破は
最優先ですが、この次に張飛・諸葛亮と
戦うことにしました。こうすることで時間経過
による本陣攻撃の前に張飛と交戦することが
できます。これのメリットは弓の妨害がほぼ
ない拠点付近で戦えるということです。
本陣攻撃が始まると、伏兵で弓兵が多く
出現する上まばらに散るので対処が難しいです。
定軍山の付近は放置しててもまず敗走せず
大抵の場合法正→趙雲→劉備の順番通りに
同時に相手取らず戦えるのでこの順番で
倒すことをおススメします。
【真・三國無双3猛将伝】孫権 成都の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
おそらく将剣モーションの武将の
中では最も技の択が多い武将です。
クセ強そうに見えて無難に強い有能。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
氷玉:コンボと地上無双の両立
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に玄武甲Lv18が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN5止め・C4・無双で戦います。
無双は範囲が微妙なものの地上ヒット
なのでダメージは稼げます。後隙に
来る削り対策も兼ねてN攻撃と無双で
切り抜けます。武将戦は基本的には
C5→CDを使います。相手のガードが
硬い時はC6を使います。技の威力値が
高くC5は一般武将、C6は無双武将の
ガードすら貫通できます。ただオートロック
は言わずもがな、衝撃波自体にしか判定が
ないため当てにくいのが難点です。
凍結すればそのまま無双に繋げて
大ダメージを与えられます。
安定性重視で行くなら雷が無難ですが、
全体的にモーションが優秀なので
氷で最大火力を狙う立ち回りがしやすい
のが個人的に高評価です。同じ将剣の
劉備とは違ったベクトルの強さを持つ
面白い武将だと思います。
【真・三國無双3猛将伝】姜維 許昌の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
一般兵のガード硬すぎませんかね。
C攻撃で突破する武将はともかく、
N攻撃や無双で対処する武将は中々
削れないのが厳しい...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
赤兎鐙:移動速度重視
毒玉:C攻撃と無双のダメージup
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
無双鎧:弓対策
Lv11武器に仙丹Lv17が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN攻撃と無双で戦います。
N4以降がかなり広範囲でかなり
乱戦向きです。無双も火力はそこそこ
ですが範囲が広いので掃除にも
武将への追撃にも使いやすいです。
武将戦は邪魔がいなければC3を
起点にしC5→CDで追撃します。
CDの出が速いので空中コンボから
繋げやすく手軽にダメージを稼げる
のが強いです。敵が多い場合はC5
単発で攻めます。リーチはないものの
範囲攻撃なので地味に乱戦にも使えます。
攻撃が全体的に速いものの、馬超と同じく
N1・2が貧弱なためコンボのきっかけ作りに
苦労しやすいです。JNが優秀なので
ディレイ当てして反撃しにくい状況を
作りながらズラしでガードを抜けるか
無双を使うのが現実的かと思います。
・ステージ攻略
蜀も呉と特に戦法は変わりません。
雲梯設置前に司馬昭付近に行くことと
2回目の前哨基地急襲での一般兵殲滅を
意識すれば全撃破&全員生還は簡単に
できると思います。
全キャラ 台パン集『無双☆スターズ』
【台パンキャラ】
呂布(真・三國無双)
マリーローズ(DEAD OR ALIVE)
有馬 一(遥かなる時空の中で6)
周倉(真・三國無双)
ウィリアム(仁王)
あやね(NINJA GAIDEN)
©️コーエーテクモゲームス All rights reserved
【真・三國無双3猛将伝】張郃 五丈原の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
攻撃性能自体は高いのに、オートロックと
空中判定の影響で自分から攻撃し続けると
勝手にピンチになる武将です。まともに
立ち回れるようになるのに1週間はかかりました()
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:C攻撃と無双のダメup
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
・立ち回り
乱戦はとにかくC6→無双で切り抜けます。
張郃はC6以外のC攻撃が空中判定という
とんでも仕様です。尤も、C6自体は広範囲で
仙丹適用攻撃が2連続で起こるためダメージは
申し分ないです。後隙がデカめなので掃除も
兼ねて無双で対策します。その無双も手数は
少ないものの、地上ヒットで範囲が広いので
乱戦・武将戦共に主力となる技です。
武将戦はC3を起点にしてC6で追撃するか、
C5→CDを使います。後者は手数の多さと
仙丹の相性が良くこれ一発だけで8割方体力を
削れる高火力技です。しかし範囲が狭く
前述の通り空中判定なので完全タイマン用です。
C3も空中判定ですが踏み込みすぎないので
比較的安全に手数を稼ぎやすくコンボの起点には
良いと思います。空中判定対策で無双をいつでも
出せるようにしておくと安心です。
N攻撃の踏み込みが強くこれとオートロックが
悪い方向で噛み合い、攻撃していくと
勝手にタゲが外れて反撃を差し込まれるという
場面が武将含む乱戦で起きやすいです。
そのため張郃は他武将以上に一般兵を掃除
して戦う意識が必要です。上記の戦法で
ようやく安全且つ快適に戦えます。
・ステージ攻略
武将を倒す順序は前に出した典韋と
同じで良いですが、木牛の全破壊の
メリットがかなり薄いのでスルーする
ことにしました。これだけで1分以上
タイムが早くなります。全員生還にも
影響がほとんどないのでよほど回復
アイテムが欲しいという状況でも
なければ無視して良いと思います。
後は蜀側ほどではないですが弓兵が
多く四方八方から飛んでくるので
潰せる弓兵は潰しておいて安全を
確保すると大分戦いやすくなります。
呂布 ALL ATTACK『無双☆スターズ』『真・三國無双』
【キャラクター】
呂布
(真・三國無双)
最強の鬼神
武芸を極め、弓馬に優れた猛将。
名馬赤兎馬を駆り、
その鬼神の如き強さをもって
「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。
力に最大の価値を見出だし、
自らの力への自身から
社会的倫理を顧みずに生きた漢。
【武器】
方天画戟
【好きなもの】
強い相手との戦い
赤兎馬
【BGM】
THEME OF LU BU
VICTORY JUBILEE
(-Stars Mix-)
©️コーエーテクモゲームス All rights reserved
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ 感想動画?
感想やコメ返しは10:00からしています。
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
【真・三國無双3猛将伝】周泰 許昌の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
皆大好きサムライモーション。
武器かアイテム枠がもう少しまとも
だったら壊れキャラになってましたね。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
赤兎鐙:移動速度重視
雷玉:C4から地上ヒット無双を繋げる
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
・立ち回り
乱戦はC4と無双でどうにかなります。
N4止めも使えますがN4が空中判定なので
注意が必要です。武将戦は基本的には
C3かC5→CDを使います。C3はダメージを
稼げる上珍しく空中判定ではないので
他武将よりも使いやすいです。ただ
オートロックでズレやすいので当たり所を
見ておきましょう。雷ならCDが乱戦でも
使えるので基本はC5が良い感じです。
無双に関して、敵が地に足さえついていれば
地上ヒットになるのでかなり強いです。
コンボを組む際、無双を最大限活かそうとすると
雷・氷・毒が候補に挙がります。ダメージ効率を
考えると氷か毒にしたい所ですが、前者は
凍結確率がイマイチで、後者は地上ヒットに
繋がる技がC3しかないです。雷はダメージの
底上げはできないものの、C1以外の技から
地上ヒット無双に繋げられる柔軟性が強みです。
青龍胆も相まってバフ(相手へのデバフ)が
なくても十分強いのでより無双を使いやすくなる
雷を選びました。アイテム枠の都合で仙丹を
付けれないのでなおのこと雷が優勢かなと思います。
・ステージ攻略
ルートは前に上げた周瑜と同じです。
ただ時間かかると司馬昭の位置がブレやすい
ことと城内戦は騎乗しない点を踏まえ、
移動速度重視で赤兎馬にしました。武将戦が
スムーズにいったのもありますがクリアタイムを
絶影の時より1分以上早めることができました。
【リョナ】真・三國無双7Empires 鮑三娘 無双乱舞+EX技 やられ集【Ryona】
カメラバグなどを使用した鮑三娘のEX技+無双乱舞のやられ集
前回の動画とほぼ同時進行で作ってたやつです
編集でボイスやら体力ゲージやら戦死表記(ry
※リクエストは受け付けていません
カメラバグ無し(表情無し)
崩れ落ち (#0:15) 黄蓋バスター(#0:36)
董卓 旧EX技(#0:54) 賈充 乱舞1「闇刃・凝」(#1:16) 狼(#1:42)
カメラバグあり
関銀屏 乱舞2「組手」(#2:02) 孟獲 旧乱舞2「獣王」(#2:34)
甄姫 空中乱舞「氷踵」(#2:55) 郭淮 乱舞2「捨身鬼人突」(#3:28)
董卓 乱舞2「尾壊破殺」(#4:01) 呂布 EX技(#4:28)
張郃 乱舞2「天鶏斬」(#4:51) 郭淮 乱舞1「吸気掌」(#5:16)
張春華 乱舞2「陥穽糸」(#5:42) 司馬懿 乱舞1「陥穽糸」(#6:10)
丁奉 乱舞2「把月獄炎礫」(#6:38) 山田 乱舞2「迅雷脚」(#7:16)
孫権 旧乱舞2「秘心殺」(#7:44) 黄蓋 乱舞1「堅牢橋」(#8:05)
孫権 乱舞2「焔葬烈撃刃」(#8:33) 陳宮 乱舞2「召兵劇・伏」(#9:01)
曹仁 旧EX技 (#9:23) 典韋 乱舞1「天突」(#9:51)
鄧艾 乱舞2「獄絞蹴撃」(#10:16) 鄧艾 旧乱舞2「対象確保」(#10:37)
【真・三國無双3猛将伝】龐統 夷陵の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
真正面からガードを突破できる
武将はやはり強いですね。正直
空中判定の多さで食わず嫌いでしたが
こんなに強い武将だと思いませんでした...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・火計阻止失敗
・装備
絶影鐙:落馬防止
氷玉:主に無双を強化
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
真乱舞書:属性無双に必要
仙丹:C攻撃強化
Lv11武器に青龍胆が付いてしまうため
Lv10止めで無双の回転率を上げます。
・立ち回り
乱戦も武将戦もC3と無双で戦います。
性能的にはC4、C6を使いたいですが、
どちらも空中判定で特に後者はその前の
N4が空中判定なので死に技と化してます。
C3も空中判定ですが、範囲攻撃であり
回り込むような判定になるためガード
している武将の正面から背面を攻撃できる
有能技です。途中で潰される可能性も
ありますが最悪無双で後隙を消せるので
この技を使いつつゲージを溜め無双を
放つという戦法が強いです。注意点として
壁近辺だと回り込めず逆に反撃を食らうことが
あるのでできるだけ平地で出していきます。
凍結したらC2あたりで追撃して
仙丹の火力を入れていきます。
そして無双ですが、素の火力は
そこそこですが追撃技に乏しいので
十分強いです。凍結させるとその火力は
絶大、ハイパー化武将でも一回の無双で
倒しきれるレベルです。龐統は炎・雷・氷が
得意属性のため他武将よりも氷との相性が
良いです。おまけとしてほぼ無双一回で
ハイパー化武将を倒しきるシーンを
載せています。使える技自体は全武将で
見ても少ないものの、それだけで十分すぎる
性能なので何やかんや強い武将です。
・ステージ攻略
今回は火計阻止失敗のパターンです。
成功パターンと比べて増援の対処に
必要な移動が少なくなるので全撃破
する上では楽です。しかし工作兵を
見つけないと朱然が出現せず全撃破が
できなくなってしまいます。
呂蒙まで撃破しておくと後々楽ですが、
間に合わなそうと感じた場合は先に
工作兵を発見して火計させた方が良いです。
【真・三國無双3猛将伝】張遼 成都の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
雑魚のJCが山田~(コントローラー破壊)
冗談はさておき、昔は斬玉厨だったのに
今では炎玉の次に優先度が低くなるとは...。
尤も、仙丹・背水があってようやく超せる
レベルなので元が強いんだなと思いました。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
氷玉:空中追撃が微妙なので地上ヒットを増やす
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
仙丹:C攻撃強化とガード貫通狙い
無双鎧:弓事故防止
・立ち回り
乱戦はC2・C4・C6で対処します。
C6は武将にはガードされやすいですが
出すまでの隙は少ないので一般兵による
削りをもらいにくいです。無双ゲージも
N攻撃で溜まるので割と出しやすい技です。
武将戦はC3かC5→CDを使います。後者は
氷だと上手くいけば体力をごっそり削れます。
ただし張遼のC攻撃で最も範囲が狭く
オートロックも相まって当てにくいので
あまり敵がいない時に使いたいです。
また無双が地上ヒットで強いです。
ゲージ回収能力は高いので出し切りでも
問題ないレベルです。C3→凍結→無双と
コンボができると大体の武将を倒せます。
・ステージ攻略
魏軍の場合、張飛がいない代わりに
魏延が配置されますが、条件クリアで
寝返ります。また張苞がハイパー化します。
結果的に呉より楽なシナリオです。しかし
呉以上にスピードが求められます。魏だと
地雷道の裏道を発見するイベントがありますが
この後月英が突撃AIになります。こうなると
タイミング的に弓兵や虎戦車が多い地帯で
戦うことになりただでさえ厄介な月英戦が
より難しくなってしまいます。後は
呉と同じで馬超出現後に敗走が
出やすくなるので序盤から馬超撃破までは
スピードを求められます。
今回は馬超戦でグダりまくったのが
悔やまれますがそれ以外はそこそこ、
後は劉備の所が(味方が山田ー!的な意味で)
運ゲーでしんどいので終わりにします...。
【真・三国無双2】体力が減ると服が脱げるルティナちゃんの小喬姫プ縛り~虎牢関の戦い編~【オリキャラ実況】
ようつべ用で1本動画作ってたので間隔空きました
こっちでうpしないのはデバイス制限になるだろうからです
え?いつもそうだって?HAHAHAHA!
縛り内容
・プレイヤーは敵将を倒してはいけない(総大将除く)
・敵軍団を全滅する(副将は可能なだけ)
・攻撃力、防御力をできるだけ強化しない
以下の条件で難易度最強の無双モードをクリアする
使用キャラ:小喬 難易度:最強 ステージ:虎牢関の戦い(無双モードステージ2)
【追記】
石箱 様
YP☆ 様
広告ありがとうございます
・音声
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
ずんだもん
春日部つむぎ
青山龍星
*キャプチャの問題でゲーム画面がデフォで暗いので明るくした結果、画質が悪くなっております(´・ω・`)
ようつべでもあげてます⇒https://youtu.be/_c6w1MWs2KY
【真・三國無双3猛将伝】小喬 合肥の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
動画投稿始めた頃は練度が低く
クリアすら難しいというのが常でしたが
今では色々立ち回り考えれるようになって
楽しくなってきました。なおオートロック...()
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とコンボ安定
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に仙丹Lv10が付与されています。
これでも文句ないダメージは出せますが
弓が酷くないステージならアイテムで
仙丹をつけたり乱舞剛書を付けるのも
アリだと思います。
・立ち回り
乱戦はひたすらC4を連打します。
範囲攻撃としてはダメージ的にも
C3の方が強いですが、空中判定なので
乱戦ではあまり使えません。
武将戦はC2が起点としてかなり優秀で
特に雷だと周りも巻き込むので安定性が
あります。周りに邪魔がいなければC3が
ダメージも稼げていい感じです。
追撃はC5を使います。上手くいけば
受け身を取られない限り半永久コンボが
できます。また、無双が完全にタイマン用
の性能ですがとにかく当てにくく、真横に
いる敵にはどう回り込んでも当てれません。
乱舞剛書を装備している時はやや離れた位置から
発動すると安定して当てれます。剛書が無い場合は
ほぼ保険用です。どうしても使いたい場合は
C2やC5で浮かした後に使いましょう。
ヒット数は多いので上手くいけば今回の
曹操戦のようにダメージを稼ぐことができます。
・ステージ攻略
前に上げた孫策と同じルートで大丈夫です。
ただし、どうしても孫堅の本陣帰還が運ゲーに
なります。今回は見事に悪い位置を引いて
しまいました。時間を浪費してしまうものの、
この運ゲーでリセットするのは馬鹿らしいので
今回は仕方なく一般兵を掃除しています。
掃除の場面は少しでも動画時間を抑えるため
倍速にしています。ちなみにここの運がいいと
大体15~16分台でクリアできます。
14分台以下は武将戦のデレと使用キャラの
性能次第なので結構難しいかもです。
周倉 ALL ATTACK『無双☆スターズ』『真・三國無双』
【キャラクター】
周倉
(真・三國無双)
天下最速の怪力従者
元黄巾党・張宝の部下。
臥牛山で山賊に身を落としていた時に
憧れていた関羽と再会、従者となる。
並外れた俊足の持ち主で、その速さは、
一日千里を駆ける赤兎馬と同じであったという。
また、怪力で水練(水泳)に長じ、将としても活躍した。
【武器】
だいさつとう(漢字出なかった(;>_<;))
【好きなもの】
関羽
【BGM】
ARENA(-Stars Mix GT-)
VICTORY JUBILEE(-Stars Mix-)
©️コーエーテクモゲームス All rights reserved
【真・三國無双3猛将伝】諸葛亮 雷玉使用 樊城の戦い 難易度:達人 味方武将全員生還
爽快感は抜群です。
これぞ真のパリピ無双。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:弓兵突き落としのため
雷玉:無双の殲滅力up
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
真乱舞書:属性無双に必要
Lv11武器に白虎牙Lv11が付いていますが、
特に付けたいアイテムが他に無かったので
アイテムで装備して火力の底上げをしました。
・立ち回り
雷玉の場合の立ち回りのみ話します。
乱戦はC2、C5で対処します。
C4の攻撃性能は中々ですが、例によって
空中判定なのでほぼ死に技と化しています。
武将戦はC3でガードを崩し、C5→CDで
追撃します。雷玉だと雷の判定が優先され
ガードを崩せない時がありますが、
文字通りの地雷と化すので特に乱戦時だと
一般兵で出た雷で近づいてきた武将も怯みます。
そして特筆すべきは雷無双です。
司馬懿と違い移動できる代わりに範囲が
狭く乱戦での殲滅力は微妙です。ですが
雷だと多くの兵を巻き込めるため殲滅力が
格段に上がります。背水護符も装備している
ため火力も高いです。武将へのダメージは
普通ですが雷で浮くのでお手玉で手数を
稼ぐことができ結果的に高いダメージを
出せることが多いです。乱舞剛書がないので
ガードは崩せませんが、乱戦だと雷による
めくりでガードを崩せる時もあります。
とにかく爽快感があり、範囲攻撃が少ない
諸葛亮にとっては安定性のある立ち回りが
できる構成だと思います。
ただ、純粋にダメージ効率を目指すなら
斬や毒の方が強いです。別のステージで
雷以外の属性で再走する予定です。
【リョナ】真・三國無双7Empires 蔡文姫 無双乱舞+EX技 やられ集【Ryona】
前回の元姫と同じようなカメラバグを使用した蔡文姫(無双7オリジナル衣装)のEX技+無双乱舞のやられ集です
いつも通り編集でボイスやら体力ゲージやら戦死表記やらもいれてます
(バグ技の仕様上変なタイミングで途切れry)
一部の技が前回と違ったりします(甄姫の空中乱舞や美しい人の乱舞2とか)
実は同時進行でもう一人の動画分も撮影してるので来月の前半辺りで投稿するかも・・・?
※リクエストは受け付けていません(重要)
(作成に1、2ヶ月はかかる動画のリクエストなんて受けてられるかよ)
カメラバグ無し(表情無し)
狼(#0:15) 董卓 旧EX技(#0:34)
劉禅 乱舞2「天舞刺裂法」(#0:54) 煙だらけで微妙
賈充 乱舞1「闇刃・凝」(#1:12) 黄蓋バスター(#1:39)
カメラバグあり
司馬懿 乱舞1「陥穽糸」(#1:59) 張春華 乱舞2「陥穽糸」(#2:27)
山田 乱舞2「迅雷脚」(#2:55) 曹仁 旧EX技 (#3:23) ※ダメージ無しの技
甄姫 空中乱舞「氷踵」(#3:51) 鄧艾 乱舞2「獄絞蹴撃」(#4:24)
鄧艾 旧乱舞2「対象確保」(#4:45) 典韋 乱舞1「天突」(#5:14)
陳宮 乱舞2「召兵劇・伏」(#5:39) 丁奉 乱舞2「把月獄炎礫」(#6:01)
黄蓋 乱舞1「堅牢橋」(#6:37) 董卓 乱舞2「尾壊破殺」(#7:06)
郭淮 乱舞1「吸気掌」(#7:33) 郭淮 乱舞2「捨身鬼人突」(#8:00)
孫権 乱舞2「焔葬烈撃刃」(#8:32) 孫権 旧乱舞2「秘心殺」(#9:00)
張郃 乱舞2「天鶏斬」(#9:21) 呂布 EX技(#9:46)
孟獲 旧乱舞2「獣王」(#10:09) 関銀屏 乱舞2「組手」(#10:31)
『真・三國無双2 Dynasty Warriors 3』 「GRAVITY Ver.2 五丈原の戦い・魏」
『真・三國無双2 Dynasty Warriors 3』 「GRAVITY Ver.2 五丈原の戦い・魏」
2001年
作曲:MASA
【真・三國無双3猛将伝】董卓 街亭の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
まともに使うまでは孫堅の下位互換と
思ってましたが、CDの性能でギリ
差別化できてる気がしました。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とCDの地上ヒット狙い
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
背水護符:火力up
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓対策
Lv11武器に白虎牙Lv17が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN5止めと無双、雷なら
C5→CDで戦います。董卓のCDは
真空書をつけると地上の敵にも
結構な範囲でヒットします。
似たモーションの武将でも
ヒットできる人はいますが、
ここまで安定して当てられるのは
董卓だけです。雷でよろけさせれば
地上ヒットなので火力も申し分ないです。
この装備ならハイパー化していない武将
相手に8,9割体力を削れます。雷なら
乱戦でも使えるというわけです。
想定していたよりも遥かに強い武将でしたが
モーション自体は微妙、何より無双が強くない
のでひたすらC5→CDを繰り返す立ち回りに
なるような気がします。多分再走はしないかも...。
王元姫 ALL ATTACK『無双☆スターズ』『真・三國無双』
【キャラクター】
王元姫
(真・三國無双)
活眼の美姫
魏の重臣・王粛(おうしゅく)の娘。
幼い頃から賢く、胆力があり、
「男なりせば」と周囲から嘆息された。
礼儀正しく、弱者にも優しいが、
身内と判断した人間には遠慮なく本音を語る。
【武器】
ひょう(金へんに票)←漢字でなかった(;>_<;)
【好きなもの】
読書
人間観察
【BGM】
SACRED GROUND
VICTORY JUBILEE
(-Stars Mix-)
©️コーエーテクモゲームス All rights reserved
【真・三國無双3猛将伝】太史慈 夷陵の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
火力こそ正義を体現した武将です。
乱戦が苦手なモーションが多いですが
火力があるおかげでなんとかなってます。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とコンボ安定
玄武甲:防御up
背水護符:火力up
真空書:リーチup
無双鎧:弓対策
Lv11武器に白虎牙Lv20と仙丹Lv19が
付与されています。
・立ち回り
乱戦はN4orN5止めとC5で対処します。
武将戦は地上ならC5、空中ならC4、C5、
C6あたりで攻撃します。C4は範囲が狭い
ものの隙が少なく雷だと上手くいけば
半永久コンボができます。今回はC6の
2段ヒットに期待して攻撃しましたが、
安定のためならC4を使った方が良いです。
また無双も地上ヒットでかなりのダメージを
期待できます。ただやや当てにくく、
一般兵を蹴散らせる範囲攻撃ではないので
ほぼ武将戦用の攻撃です。
乱戦が苦手なモーションでありC攻撃で
ループも狙えることから雷玉にしていますが、
乱戦への良い対処法が思いつけば氷玉
あたりがかなりの火力を出せるのではないか
と思っています。余裕があれば
別ステージで再走するかもです。
【真・三國無双3猛将伝】馬超 五丈原の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
馬超にとっては
弓兵>>>>>呂布
です。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とコンボ安定
背水護符:火力up
玄武甲:防御up
仙丹:C攻撃強化
白虎牙:攻撃力を上げガード貫通できるようにする
Lv11武器に白虎牙Lv12が付与されていて
それだけでも火力は十分ですが、N攻撃が
微妙な性能で一般武将相手でも
ガードを崩しにくいので対策として
アイテムで白虎牙をつけています。
・立ち回り
乱戦やコンボ起点は基本C6です。
今回の装備だと一般武将なら
ガード貫通できます。武将戦は
地上ならC3かC5、空中なら
C5を使いたいです。この二つは
ちゃんとヒットすればハイパー化
武将ですら半分近く体力を削れる
くらい強いです。ただC5はオートロック
により一人でも後ろに兵がいると
そちらを狙ってしまい、攻撃を
当てたい相手に全く当たらないこと
が多いのでほぼタイマン用です。
またあまりにも有名ですが、馬超は
騎乗攻撃が強く絶影に乗って適当に
攻撃するだけで全て片が付きます。
それだけだと面白みが無いですが、
全く使わないのも勿体ないので今回は
弓兵を掃除する時などに使ってます。
・ステージ攻略
味方武将全員生還の観点では
難易度が高いステージです。
全員生還&敵将全撃破達成の鍵は、
武将を倒す順序と撃破数稼ぎです。
曹操が出現すると魏軍全体の士気が
上がり、この段階で右端か左端の武将が
やられやすくなります。そのため曹操
出現までに右側と左側と夏侯淵の配下
武将をある程度倒して生存率を上げます。
50人毎撃破の士気上昇ガチャで士気を
上げるとなお生存率が上がるためなるべく
一般兵も多めに倒しておくと良いです
(この辺はどうしても運ゲーになりますが)。
なお、楽進・李典・夏侯惇の出現はそれぞれ
張郃・甄姫・夏侯淵の生存が条件のため
各援軍が出るまでは該当武将を倒さない
ようにします。特に張郃は関平の敵陣突出を
防いでくれるため後半に倒すと良いです。
今回は全体的にスムーズに進行でき、
まさかの15分切りができました。
【編集版】真・三國無双1 五丈原の戦い劉備軍 防御力初期値の孫尚香で全員生還&全武将撃破
11/4の配信後、やり直したものです
ニコニコ lv343299243
YouTube https://youtube.com/live/tKAc-E-ktqY
YouTube(編集なし)
https://youtu.be/dTIwL7uSsRM
■■■使用したものとか諸々
背景 なんかドラクエの窓を引き延ばしたやーつ()
立ち絵 ドットゆっくりそら(v1.1仮)
im11270791
ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
東北ずん子・ずんだもんPJ 公式HP
https://zunko.jp
VOICEVOX VOICEVOX:九州そら
https://voicevox.hiroshiba.jp/
真・三國無双1 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/musou2/musou2.htm
コーエーテクモゲームス 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp
動画・画像投稿ガイドライン
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【真・三國無双5】夏侯惇伝でゆっくり「真の三國無双」を目指す(一閃背水無し修羅+敵軍団全滅&全戦功達成)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月12日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ps3版で無双モードを扱うのは初めてですね。
今回は試験的な取り組みとして、夏侯惇伝で「真の三國無双」獲得に挑戦してみました。さらにこのチャンネルの普段のフォーマットである全ステージ一閃背水無し修羅敵軍団全滅全戦功達成も上乗せ!
初回なので完走までダイジェストで1本にまとめましたが、正直倍速が多過ぎて抜け落ちてる攻略情報が多いと思います。次回以降どのような形式にするかまだ検討中、感想や参考意見ください。
「真の三國無双」とは、難易度達人or修羅で6ステージクリア後、武勲(スコア)・撃破数・タイムの合計それぞれが基準値を満たすか否かで9段階存在する総合評価称号のうちの最高位のもの。基準値はそれぞれ以下の通り。
・獲得総武勲32000以上
・総撃破数3600
・総クリアタイム80分未満
ただしこれは正直かなり緩いです。武勲は基準値さえ超えていれば戦功は無視しても問題ない上、よほど妙な攻略をしなければ勝手に貯まっていく。タイムは一見厳しそうですが、今は攻略ルートも改良が進み、ほぼ全ステージ一閃背水無し修羅+敵軍団全滅&全戦功達成で15分切り安定ルートが開拓済。それに序・中盤のステージは10分も掛からない場合も多い。
ただし撃破数は一閃背水無しの場合、キャラ性能やステージ構成的に稼ぎづらい場合が出て来ます。まぁでも一閃あるうちは問題ないと思う。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648