キーワード 真・三國無双3猛将伝 が含まれる動画 : 424 件中 417 - 424 件目
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【真・三國無双3猛将伝】陸遜 成都の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
再走をしようと思った武将は何人か
いるのですが、別ゲーにハマってしまったので
そのゲームの投稿がひと段落したら
撮影していきます。プレイアブルキャラ
全員分は残すつもりなのでよろしくお願いします。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:主に乱戦対策
背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
白虎牙:補正を上げガード貫通の可能域を上げる
Lv11武器に白虎牙Lv14が付与されており、
火力だけならこれで十分ですが、ガード貫通
できた方が立ち回りがしやすくなるので
アイテムで白虎牙をつけています。
・立ち回り
乱戦はC5と無双で乗り切ります。
性能的にはC4を使いたいですが、
例によって空中判定なので発動の瞬間から
邪魔されてピンチになりやすいです。
なので比較的範囲広めのC5を繰り返します。
無双は殲滅力は微妙なものの、地上ヒットで
ダメージは高いので特に弓兵を潰すのに
かなり重宝します。武将戦は特に邪魔が
なければC3、そうでない時はC5を起点に
C6で追撃します。なおN4、N5でお手玉できます。
今回の装備だと無双武将含めC6で
ガード貫通できます。2段の衝撃波故か
ダメージがかなり高く、地上ヒットなら
C6単発だけで体力の半分以上を持っていけます。
N攻撃でコンボを繋げられるので、お手玉で
体力を削りつつフィニッシュに使うと良いです。
攻撃範囲が全体的に狭いもののモーション自体が
優秀なので何とかなってます。それでも
空中判定の影響で差引き使いにくい武将と
なってしまっています。貂蝉ほどではない
ですが乱戦苦手故に苦戦しやすいので
乱戦の対処次第で使い勝手が変わる
武将だと思います。
【真・三國無双3猛将伝】袁紹 許昌の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
亡霊として曹操と決着をつけに来ました。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全滅
全滅としているのは味方が
倒した場面があったからです。
・装備
赤兎鐙:移動速度重視
雷玉:コンボの安定性重視
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
無双鎧:弓対策
Lv11武器に仙丹Lv18が付与されています。
・立ち回り
乱戦は劉備と同じくC6連打でokです。
今回は雷玉なのでひたすらこれ連打するだけで
割と武将戦も行けてしまいます。
武将戦はC5→CDか無双で攻めます。
董卓と同モーションなのでCDが結構安定して
当たってくれます。無双は地上ヒットするので
カウンターとしても結構なダメージを稼げます。
雷玉だと、C4やC6でお手玉できます。
劉備のC6と比べるとやや後隙が少ないので
この点でもC6連打で行けてしまうという...。
武器に青龍胆が付いているものの、仙丹も
付いてるので優秀、劉備と董卓の良いとこ取り
でありどうとでも立ち回れるので総評して
超無難有能武将という感じです。反面
これといった強みがあまりなく絶妙に
使う気が起きにくい武将という印象です...
(あくまで個人の感想ですが)。
【真・三國無双3猛将伝】細剣 五丈原の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
ステージの選定理由ですが、
女媧は魔王再臨の影響で魏の
イメージがあるからというのも
ありますが、ぶっちゃけサムネの
台詞聞きたかったからです()
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とC4ループのため
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器は青龍胆が付いていて
他の付与も微妙なので、無双回転率の
上昇も兼ねてLv10止めです。
・立ち回り
乱戦はC1で切り込み、C4と無双で
しのぎます。雷玉ならC2、C3も使えます。
C1は範囲が広く踏み込みも強いので
攻撃を受けにくく上手くいけばガードめくり
もできます。ただしC1、C3は空中判定なので
使う際は無双でカバーできる状態にします。
無双はタイマン向けのモーションで威力も
低いですが、フィニッシュが範囲攻撃なので
敵を弾き飛ばすのに使えます。
武将戦は特に邪魔がなければC3やC5(雷なら
C2、C4も)起点にしてその後はひたすら
C4で攻めます。雷玉だとC4でループができます。
前回の袁紹や太史慈などもC4ループができますが、
攻撃速度の速さで彼らよりループが安定します。
というかこのくらいしないとオートロック環境では
まともに戦えません。C5→CDやC6など追撃に
有効な技が多いものの、全体的に踏み込みが
強いせいで攻撃が外れやすく全くコントロール
できません。その影響で反撃を貰いやすく
注意してても普通に返り討ちに遭います。
雷玉だと乱戦が大分マシでループもできることから
一気に攻略が楽になりました。尤も、C1が
想定よりも優秀な性能なので上手く使いこなせるなら
無双強化で氷玉にしたり追撃重視で毒にしたり
も良いかもしれません。総評すると相当な
クセつよ武将でありオートロックの被害者です...。
【真・三國無双3猛将伝】大剣 許昌の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
仙丹の火力に慣れてしまったせいか、
仙丹を付けれない武将を使うモチベが
少なくなってしまいました...。
それでも何故か許褚は使いたくなる不思議。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
赤兎鐙:移動速度重視
雷玉:コンボの安定性重視
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
・立ち回り
乱戦はC4と無双で戦います。
細剣は極端に乱戦苦手モーションですが
こちらは逆に乱戦得意モーションです。
無双は空中ヒットですが全方位を薙ぎ払う
範囲攻撃なので乱戦でのメイン技です。
武将戦は雷ならC3、C4あたりでよろけさせ
その後C3で追撃します。上手くいけば
ループができますが、例によって空中判定の上
範囲が極端に狭いので注意が必要です。
あるいはC5→CDを使います。雷でもCDが
当たる武将ではありますが、装備の関係で
仙丹を付けれないので火力はさほど出ません。
また、攻撃が遅いので何かと武将戦は不利ですが
ディレイJNからめくり攻撃がしやすく意外と
きっかけ作りは苦労しない武将です。
全体的に見るとモーションのメリハリが
あり使いにくいというほどではないですが、
仙丹を付けれないというのがかなり足を引っ張ります。
モーション自体は優秀というほどではないのに
決め手となる火力技が無いので相対的に
弱い武将という立ち位置にあります。
なら真空書の代わりに仙丹を付けるか?と
考えますが真空書によるリーチup幅が大きい
武将のため立ち回りやすさが激減します。
とはいえ邪魔が少なければ雷C3ループも
でき乱戦自体は得意なモーションなので、
装備抜きだと決して弱い武将ではないです。
装備環境に泣かされた武将と言えるでしょう。
【真・三國無双3猛将伝】張角 樊城の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
教祖と甄姫は別のゲームしてる感じします。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
斬:C4と無双の多段攻撃強化
白虎牙:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
真乱舞書:属性無双に必要
乱舞剛書:無双の安定ヒットのため
・立ち回り
乱戦はC4とC5→CDで戦います。
見た目火炎放射ですがしっかり玉の
属性が乗ります。斬だと多段故ごっそり
体力を削ることができます。ただし
無双ゲージが全く溜まらないのでゲージ
回収をしたい時はC5→CDを使います。
C3が乱戦向きに見えますが、倒しきることが
できない上空中判定なので微妙です。
基本はC4、C5の組み合わせで良いと思います。
武将戦はひたすらC5→CDを当てるか
無双を使います。張角も属性無双適用の
武将です。ですがヒット数が尋常じゃなく
斬だと上手く当たればハイパー化武将すら
ワンパンできるレベルです。しかしまともに
当てるのは結構難しいです。どのみち
フィニッシュ以外の攻撃回数が増えた所で
無意味なので安定ヒットも兼ねて乱舞剛書で
強引に当てるようにします。
仕様の関係で瞬間最大風速だけは1,2位を
争うレベルです。しかし全体的に狭い攻撃範囲に
クセの強い攻撃のオンパレード、無双も
火力こそあるものの殲滅力は乏しく強力な
C4ではゲージ回収できないためジリ貧になりやすいです。
こういう戦い方もある、という特異な側面を
見せているだけで武将としては正直弱い方かと...。
ただ斬玉なら背水護符が不要、Lv11武器に
朱雀翼が付いているので耐久面は盤石です。
安全にある種の爽快感を求めることができる
超絶クセつよ武将です。
【真・三國無双3猛将伝】呂布 成都の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
ステージの選定含め何やかんや時間が
かかりました。しかし無双3の呂布は
強いですが最強というほどではないです。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:全体的な火力up
玄武甲:防御up
背水護符:火力up
無双鎧:弓事故防止
真乱舞書:コンボ継続と属性付与
Lv11武器に白虎牙・仙丹Lv20が
付与されています。
・立ち回り
乱戦はC3かC6、N6で攻めます。
C3は範囲・手数共に優秀で武将戦でも
メイン火力技となります。最悪これを
連打するだけでどうにかなります。
ただオートロックでズレやすいので
特に右側にそれていく時はN6などを
使います。C6は最大7回の連続攻撃で、
初段とフィニッシュが仙丹適用です。
こちらも武将戦でかなり有効な技で
C3→C6がまともにヒットすれば大抵の
武将はそれだけで倒すことができます。
基本はC3とC6をメインに使っていく
立ち回りです。武将戦は上記のコンボの他
邪魔がいなければC5→CDを使います。
今回の装備だとC4、C5は武将のガード貫通が
できます。ただしC5は外れやすく、C4は
大きく吹き飛ばしてしまうのでどうしても
ガードを割りたい時や狭い場所で戦う時に
使うと良いと思います。そして今回特筆すべきは
無双です。素の無双は初段が小怯みのため
2撃目以降がガードされやすく、火力も微妙です。
しかし真乱舞は全攻撃が高く浮く判定に
なるため安定してヒットします。しかも
フィニッシュが衝撃波故か属性が付与されます。
これにより真乱舞の火力不足はフィニッシュで
補うことができます。さらにフィニッシュも
高く浮く判定のためそのままコンボを繋ぐ
ことができます。毒玉にすればコンボ継続と
デバフを両立できより強さを引き出すことが
できます。ただ、色々書きましたがこのゲームは
初撃の速さが強さに直結するため、初撃が
遅い呂布はこの点だけでも最強とは言い難い
性能です。なので一見ゴリ押し武将に見えて
少しテクニカルな立ち回りも要求される
武将です。総評すると、最強とまではいかない
ものの乱戦に強く武将戦でも高い火力を出せる
技を持ち、コンボの継続によりテクニカルな
立ち回りも楽しむことができる、やはり
優遇された強い武将だと思います。
【真・三國無双3猛将伝】魏延 夷陵の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
個人的にですが、今作において
最も無双を体現してるのはこのお方。
少なくとも立ち回りという観点では
文句なしの最強です。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
氷玉:火力の補強
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
Lv11武器に仙丹Lv19が付与されています。
・立ち回り
乱戦はC3、C4、無双で戦います。
C4はシンプルに広範囲の薙ぎ払いで
火力も高く殲滅力が高いです。C3は
範囲・手数に優れ呂布と同じく最悪これを
繰り返しているだけで何とかなります。
ただ例によって空中判定なので無双で
ケアできるようにしておいた方が良いです。
無双は威力は普通ですが、広範囲であり
見た目暴れまわっていますが一人を狙い
続けれる当たり判定もあるので乱戦、
武将戦共に使える優秀技です。
武将戦は基本C3からコンボ始動し、
凍結すれば無双、しなければN5止めや
C6で攻めます。あるいはC5→CDでも
良いです。C6は最大4ヒットの連続攻撃
ですが、3ヒット目が高く浮くので
3ヒット止めをするとほぼ無限にお手玉できます。
オートロックでズレやすいので途中N5止めを
挟んだりすればより安定感が増します。
この性質上数少ない炎適正の高い武将でも
あります。C3が気絶ではなくよろけを起こすので
その点も炎との相性が良いです。流石に
瞬間火力などを考えると他属性にした方が
良いですが、炎を楽しみたい方には魏延は
おススメです。全体的に広範囲・高火力な技が
多く立ち回りにおける属性への依存度が低いのも
炎で十分戦える理由です。コンボ性能を考えると
炎は趣味ですが、他は雷か氷が安定だと思います。
無限コンボを可能にするN5、C6は属性が付かない
ので毒との相性は微妙です。雷はC5→CDで火力を
出せるので大安定、氷は無双が火力技になり全体的に
火力を上げることができます。今回は氷にしました。
総評すると乱戦も強い、武将戦も高火力技を持ち
且つコンボ組みもできる、おまけにLv11武器に
朱雀翼があるので耐久も安定してるという
全方面で見てトップレベルの武将と言えます。
再走する時は炎や雷でもやってみます。
【真・三國無双3猛将伝】曹操 成都の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
三国志といえば曹操というくらいの
人物ですが、無双3の曹操の性能は
今作の良い点と悪い点を顕著に表した
言わば無双3の縮図と言えます。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全滅
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:主にC6と無双強化
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に玄武甲Lv18が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN4、N5止めかC4、無双を使います。
全体的にC攻撃は強力な性能ですが、基本的に
後隙が大きいです。C4は乱戦向きなのに隙の大きさ故
反撃削りを貰いやすく使えば使うほどピンチに
なる困った性能です。そのため無双によるケアを
できるようにすることが大事です。その無双も
見た目はザ・乱舞ですが威力・手数・判定が
貧弱で殲滅力に乏しく武将戦の火力としても微妙です。
なのでピンチを切り抜けるための手段として
使うことが大半になるでしょう。N攻撃は範囲と
攻撃速度に優れるため基本はN攻撃を繰り返す
立ち回りになります。ただ、曹操の技は
踏み込みが強い=オートロックの影響を
受けやすいため武将が混じっていると勝手に
タゲが外れ反撃を貰いやすいです。あまりにも
酷い時はN2止めで様子を伺いながら戦うと
比較的安全です。武将戦は何はあっても
C6連打です。C6は5回連続攻撃ですが、
全段仙丹適用かつ地上ヒットの火力技です。
オートロック環境なのでコントロールは
できないですが、タゲが外れてもガード
めくりがしやすく意外と出し切っても
危険は少ないです。フルヒットならごっそり
体力を削れ、毒玉なら無双に繋げてさらに
ダメージを稼ぐことが可能です。また、
火力だけ取るなら仙丹の代わりに斬+仙玉も良い感じです。
乱戦がやや不利ですが、割合ダメージのため
空中でもダメージを稼げるというメリットが
あります。特に曹操のC6はタゲズレを起こしやすく
地上でフルヒットは中々難しいという側面が
あります。しかし空中なら比較的安定して
ヒットさせ続けることができるため、空中コンボ
ながらごっそり体力を持っていくことができます。
この辺は好みで玉を選ぶと良いと思います。
そして今回で無事全武将走り切ることができました。
現在は別のゲームをやっているのでそちらを
進めていきますが、終わったら何人か再走しよう
かなと思っています。ありがとうございました。