キーワード 矩形波倶楽部 が含まれる動画 : 1357 件中 1 - 32 件目
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ホテルからの鉄道風景10倍速@品川 (作業用BGM)
2009年8月の日曜日早朝撮影。 品川プリンスホテル メインタワー客室で定点撮影した品川駅(横浜・新宿方面)の10倍速映像です。 時間の目安として、品川を発車する下り新幹線のぞみ号(99・1・3・5・7・9・11・13・15・17)を表示してます。 ※ 曲間は長めにあけてあります。 ※ 光線の関係でカメラが映り込んでしまっています
サバイバルゲームをハンディカムで撮ってみました。
愛知県のサバイバルゲームチームのJAVELINさんのゲームに参加した時の記録です。前回の動画は画質が悪かったのでよくする為に分けてみました。先ずは雰囲気だけでも感じられれば、と思い再アップします。
グラディウスⅢサントラ3曲目「Legend(伝説)」3分58秒から4分30秒までの部分を原曲風にアレンジしてみた
萌尽狼です。
グラディウスのアレンジバージョンには、アレンジの都合上、原曲にはない展開が付け足されることがあるのですが、その付け足された部分を原曲風にアレンジしたら面白いのではないか?
と思ったので、物は試しでざっくり作ってみました。
うちの子、粳麻唯の反応はイマイチのようです。なんだか気落ちしているみたいですし…
面白いと思った人はコメントお願いします。
【三次創作】KONAMI WAI×3 押すだけ DJ-MIX 2023
今年はコナミの名作三作…
がんばれゴエモン3 , 悪魔城伝説 , グラディウスⅢ
名アレンジ曲集を、ワイワイ演出と"3"の二乗で年納MIX!!!
Youtube版 ▼
https://www.youtube.com/watch?v=YSjvKhV-Vn4
Soundcloudで、音源も配信中♪
https://soundcloud.com/genopi/konami-wai3-dj-mix-2023
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素晴らしき神編曲の各アレンジ音源様たちは、各URLから ▼
M-1A パニックステージ(Ganbare Goemon 3)
https://www.youtube.com/watch?v=zPq83_v6btE
M-1B からくりタワー(Ganbare Goemon 3)
https://www.youtube.com/watch?v=OYg0XDJQREg
M-1C からくり温泉(Ganbare Goemon 3)
https://www.youtube.com/watch?v=WtyVTD2IBM8
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M-2A Clockwork(Castlevania 3)
https://www.youtube.com/watch?v=CuGhBzktXg4&t=3006s
M-2B Mad Forest(Castlevania 3)
https://www.youtube.com/watch?v=AaxqTq82CMg
M-2C Stream(Castlevania 3)
https://www.youtube.com/watch?v=MfGD9n9rWOY
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M-3A Departure for Space(Gradius 3)
https://www.youtube.com/watch?v=0KPEgqe-mV0
M-3B Try to Star(Gradius 3)202
https://www.youtube.com/watch?v=0KPEgqe-mV0
M-3C Departure for Space(Gradius 3)
https://www.youtube.com/watch?v=0KPEgqe-mV0
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※冒頭のCMは、下記からお借りしました ▼
https://www.youtube.com/watch?v=03OyuWgeuTI
【SC-88Pro】“暫定版” Space Romancer ~謎の壁 ブロック崩し Arrange Version~
1986年にコナミよりリリースされたファミリーコンピュータディスクシステム用『謎の壁 ブロック崩し』よりエンディングテーマをSC-88Proの演奏でお送りします。
このアレンジバージョンは同作の翌年に発売されたアルバム『コナミック・ゲーム・フリークス』に収録されたものをベースに、SC-88Proの音色で再構成したものです。
なお、今回の動画が暫定版なのはこの演奏が本来の完成形ではない為で、改めて完成版をUPする予定です。
GRADIUS3_DepartureForSpace
いつもご覧いただきありがとうございます。
今回は、コナミのスーパーファミコンのGradius III Departure for Spaceを弾いてみました。
シューティングが苦手なんですが、めっちゃやって、これは頑張ってクリアできました。この曲を聴くとどうしてもパワーアップの声が聞こえてきてしまいますwww。
グラディウスは音楽がどれもカッコいいんですよね。最初、友達から借りて、面白くて音楽もいいから自分でも買ったソフトです。
アーケード版ではある3D面が無くなったのは残念でした。ゲーセンで見た時にすごくカッコよくてやりたかったステージでした。
コナミの音楽は本当にいい曲が多いです。
楽しんでいただけたら嬉しいです。
曲:コナミ矩形波倶楽部
【ザ・ビシバシ】 最後の思い出プレイ (2023年1月31日撮影)
2023年3月末に全てのサービスが終了するアーケードゲームのザ・ビシバシをプレイした動画になります。
コメント:コナミゲームネタ成分がメッチャ多めのザ・ビシバシが今年(2023年)の3月いっぱいで全てのサービスを終了するので最後の思い出としてプレイしてきたぞっw (*´ω`*)ノ
(※今年もまた寝起きで直ぐにプレイしにいったので髪型がメッチャヒドいッス…w あと、動画を見返したらいつものメガネをあげるクセがついていましたね。いつもはメガネをしているのですが今回はしていないのにうっかりメガネをあげるクセが出てしまいましたね、恥ずかしい…ww)
プレイキャラはビシバシスペシャル3の大食いコギャルで有名な大倉良子ちゃんを選んでプレイしてみましたっww
あの伝説のタイトルコールから藤村Pだけでなくクイズマジックアカデミーからリエルちゃん達やオトメディウス(吉崎観音がイラスト担当)、ツインビーパラダイスやポップンなどコナミゲームのキャラクター達が総集結しためちゃくちゃ面白い最高のゲームだった事は間違いないですっww
(※私はオンラインモードが生きていた時は椎名へきへき…、じゃなかったパステルちゃん(←ツインビーシリーズのウィンビーちゃんのパイロット)のキャラクターでしょっちゅうプレイしていましたっ♪)
このビシバシシリーズの思い出で私の高校時代にアーケード版でプレイしたビシバシスペシャル2は高校の帰りによく友人と通っていたタイトーステーション新宿店の真向いにあったゲーセンの入口前(外)に置いてあって、このビシバシスペシャル2を友人達とよくプレイしていました。アーケード版をプレイした時はアーケード用のスティックの操作が難しくてよく友人と笑いながらプレイしていましたね~ww
今年は妹のフレイヤもチェイスチェイスジョーカーズをプレイしていて、ビシバシの事に触れていたので私の方でザ・ビシバシをプレイしてみようかなと思いこの動画をあげてみましたがコナミのアーケードゲーム(ビデオゲーム)を紹介するのは毎年恒例の正月イベントになってしまいました…ww (*´-ω-`*)トホホ-
他の方のザ・ビシバシの動画も拝見させて頂いたのですが昔の動画が多く、カメラの画質やエンコードの技術がまだ開発途上にあった時代のモノが多かったので、今回改めて私が最新機種の高画質カメラで撮影してみました。
コナミのビシバシシリーズはホントに面白いのでiモード版(フィーチャーフォン等のガラケー版)のビシバシも含めて、このザ・ビシバシもプレステかアプリゲー版で復活して欲しいですねっww
多分、この筐体もゲーム博物館などに行くるんだろうけど、ザ・ビシバシを最後の思い出にプレイしてみたい人はぜひとも探してプレイしてみてくださいっ♪ (*≧ω≦)ノ
魍魎戦記MADARA2、通常戦闘BGM、「戦慄の乱舞」アレンジ改
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2の通常戦闘バトルBGM、
「戦慄の乱舞」のアレンジのやり直しです。
終わりの方に
戦闘終了(悪魔の嘲笑)と
レベルアップ(勇者の勲章)
も入っています。
魍魎戦記MADARA2、 エンディングスタッフロールBGM、最終楽章〜華やかな葬列、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のエンディングスタッフロール時に流れる曲、「最終楽章〜華やかな葬列」のアレンジです。33秒までは、「航海」のBGMと共通です。
魍魎戦記MADARA2、ヤワト国町BGM、黄金の国の挽歌、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のヤワト国の町で
流れる曲、「黄金の国の挽歌」アレンジです。
魍魎戦記MADARA2、ムクリ族キャンプBGM、放浪者の歌、戦士の休息、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のムクリ族キャンプBGMアレンジです。
曲名は、「放浪者の歌」もしくは
アレンジアルバム(Sound Fantasia)では「戦士の休息」
となっています。
尺八 Shakuhachi Premier G
を使用しています。
【メダルゲームBGM】G1Classic BGM&実況
1995年にコナミから発売されました、メダルゲーム"G1Classic"のG1BGMと実況です。
馬名は一部そのまま使われているのもありますが、ほとんどが1,2文字変えたものがつけられていました。
例
ナリタブライアン→ナレタブライアン
マヤノトップガン→ヤマノトップガン
ホーリックス→ホーレックス など
この状況は全て実名になった2000年のG1リーディングサイアー Ver.2まで続きました。
【IIDX】スクランブルイー・アル・カンフーツインビーがんばれゴエモン!グラディウス(A)
50th Memorial Songs -Beginning Story-/ 肥塚良彦
【ゲーム音楽アレンジ】MSX版 火の鳥~鳳凰編BGM~コナミ, konami, 1987
コナミから1987年にMSX版がリリースされた「火の鳥~鳳凰編」で流れるBGMを、スマホのDAWアプリbandpassでアレンジしてみました。
シンセの音色を変えてリズムマシン機能のドラムを加えたアレンジバージョンです。
【ゲーム音楽アレンジ】悪魔城伝説~時計台ステージBGM~コナミ, konami, 1989
コナミから1989年にファミコン版がリリースされた「悪魔城伝説」(海外版~Castlevania III : Dracula's Curse~)から時計台ステージBGMを、スマホのDAWアプリbandlabでアレンジしてみました。
神曲揃いの悪魔城伝説の中でも、この曲は特に好きな曲です。
ハード目のアレンジになっています。
2ループします。
[MSX2] スペースマンボウ : PROVIDENCE (Stage 2) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
Air Combat
MSX版グラディウス2に想いを寄せて… オマージュのような曲を自分なりにSCC+PSGでつくってみました。どんな感じがするかしら… 横スクロールSTGの空中戦闘のテーマに聴こえたら嬉しいです。:-)
コナミ矩形波倶楽部love…!
(c)2021 gomhi
Instruments: SCC, PSG
効果音はしゃれで入れてみました。
↓ 効果音なし版はこちら。
https://soundcloud.com/gomhi/air-combat-2021
【ゲーム音楽アレンジ】沙羅曼蛇メドレー/Konami/コナミ/1986
コナミから1986年にリリースされた、名作シューティングゲーム『沙羅曼蛇』から、ステージ4~ボス戦のBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしメドレーにしてみました。
どうしてもボス戦に突入する直前の、あの音声を入れたくて、カセットのサントラ盤からサンプリングしてしまいました( ̄∇ ̄;
沙羅曼蛇も名曲揃いですが、この2曲も本当に神曲ですね(^^)♪
収録曲:
1. Starfield (ステージ4)
2. Poison of Snake (ボス)
悪魔城伝説のBEGINNINGをアレンジしてみた
悪魔城伝説の1面BGMを耳コピしてアレンジしてみました。
この曲は原曲が最強すぎてどうにもならないので、原曲重視ではなく、自分なりにアレンジしてみるという感じでやってみました。
XEXEXのHappy Daymareをアレンジしてみた
CUBASEを使って打ち込みました。ギターは自分で演奏して録音しています
【初見プレイ】ゴエモンの火力が酷い【がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル編 その5】
主人公とは、うごごご…
毎週水曜日を目標に投稿します。
FC 月封魔伝より「龍骨鬼戦」をDominoで耳コピ&アレンジ
初投稿です。
月封魔伝より「龍骨鬼戦」をDominoで耳コピ&アレンジしてみました。
へったくそなアレンジですが初心者なので許してください。
コメントにて感想・アドバイスなど頂けると有難いです!
※イヤホン推奨
使用音源:MSGS
使用ソフト
作曲:Domino
録画:Bandicam
編集:Windows Movie Maker
YouTube版(全く同じです)
https://www.youtube.com/watch?v=hByiONjJK9Y
謎の壁ブロックくずしの海外版(Crackout)のエンディング
コナミ、海外版の謎の壁ブロックくずし「Crackout」からエンディングです~謎の壁ブロックくずしよりもエンディング後にDPCMを使ったBGM付きのスタッフロールが追加されてます~
海外版は「PALCOM」という会社からの発売で、発売は1991年と日本よりかなり遅い発売となっています。
【デザエモン】 GF9dm8 GET READY デザエモンアレンジ
PSのデザエモン+で作成中の古川もとあきさんシューティング用に、ギタドラのGETREADYを作成しました。
【デザエモン】MSX F1スピリット デザエモンアレンジ
PSのデザエモン+でコナミのF1スピリットのBGMを作成しました。作成中の古川もとあきさんシューティングのステージ3に使用予定です。他にもA-JAXやXEXEXのBGMを使用しています。
【デザエモン】 A-JAX デザエモンアレンジ
PSソフトのデザエモン+で古川もとあきさんの曲を使用したシューティングを作成中。A-JAXのステージ1です。取り込んだ機材の影響で音飛びが多少あります。
【デザエモン】ツインビーワイワイワールド コラボステージ
PSソフトのデザエモン+で作成したツインビーワイワイワールドのコラボステージです。ロードファイターと謎の壁を組み合わせたステージになります。ボスはコナミワイワイワールドのあのボスです。 ファミコン時代、コナミのゲームが好きだった方へ。 ツインビーステージ→sm28051706 デザエモンDBさんのHPにてPSアーカイブスで使用できるデータを配布させていただいています。宜しかったらご覧ください。http://seesaawiki.jp/dezaemon_db/lite/d/TWIN%20BEE%20%a5%ef%a5%a4%a5%ef%a5%a4%a5%ef%a1%bc%a5%eb%a5%c9
【デザエモン】古川もとあきさんシューティング XEXEXステージ
PSソフトのデザエモン+で古川もとあきさんの音楽でシューティングを作成しました。XEXEXのBreezeを使用した都市上空ステージです。タイトルデザインはコナミゲームミュージックアレンジコレクションのジャケットを参考にしました。直撮り&音ズレがあります。2016年1月23日に開催される東京ゲーム音楽ショー2016に古川もとあきさんのブースがあり、古川もとあきさんや矩形波倶楽部の方々もいらっしゃるそうです!
【WLW】永遠の夜の招待状いかがっすか~ part13【AA5ピーター】
松は死なねえ・・・!
この初投稿がある限りッ!
次回ではA1に戻ってるかも!
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コナミ矩形波倶楽部は神
©SEGA
【Rb plus】月風魔伝メドレー(HARD) 97.6%
「コナミ伝説 MUSIC PACK 2」より
月風魔伝 メドレー / コナミ矩形波倶楽部
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