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【実況】10代を取り戻した大人のティアリングサーガ【MAP30】part26
MAP30【伝説の剣士】
踏破回数を重ねるごとに敵がどんどんタフになってきてる気が……。
SUS630様、風呂糸P様、ニコニ広告ありがとうございます!
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ユトナ英雄戦記 ティアリングサーガ part1→sm36030036
ユトナ英雄戦記 ティアリングサーガ マイリスト→mylist/67027000
実況プレイ動画part1まとめ→mylist/63504200
【Twitter】https://twitter.com/tenrindo
【コミュニティー】co3888990
【黒光るG】Bomb A Head!/AAA【歌ってみた】
「m.c.A・T」さんの楽曲のカバー版を歌ってみました。
追記:頭ゆるめでボンバヘッ!してる人達に見て頂けたおかげで、爆破回数が100回に到達しました。ありがとうございます。
「黒光るG4群目」のマイリスト集を作りました。 31匹目「mylist/66091527」 32匹目「mylist/66091580」 33匹目「mylist/66091633」 34匹目「mylist/66091686」 35匹目「mylist/66091715」 36匹目「mylist/66091751」 37匹目「mylist/66091790」 38匹目「mylist/66091849」 39匹目「mylist/66091891」 40匹目「mylist/66091925」
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3998528982/
朱治1枚と成長する三国志大戦 第21戦「時代の進歩」
厳顔「ふむ…これが連弩というものか。わしの若い頃はこんな便利な物はなかったが、これはこれで…」諸葛喬「父上もなかなか奇妙な物を、とは思いましたが、弓ほど訓練に時間を要するものではないのは大きいですね」朱治「…後々の事を考えると仕方なかったのかもしれませんね。訓練に割く時間が…という側面もありますし」厳顔「…レアリティは最後まで変わらんかったか」王桃「ソコ気にしてたんだ…」
※今回の新カードはUC厳顔とUC諸葛喬。ワラを組むにはちょうどいい感じがしたので一緒に使ってみるの巻。
厳顔は武力と装填速度が上がる計略。単純に撃てる回数が増えるので火力の増大につながります。というか発射弾数強化とかがない現状、単体強化の連弩強化系で普通に火力を強化してくれるのは厳顔が唯一かも…(貫通とか間隔縮小とかじゃなく)
諸葛喬は今回計略は使っていませんが、使わなくても1コスト征圧力2騎馬というだけで有用性があるので…というフォローをしてみる。なんだかんだでいるのといないのでは征圧の取りやすさが段違いだったり。
計略は範囲内の最も武力の高い味方を転身+兵力大幅回復というもの。上限突破回復効果も付いてはいますが、帰らせたいタイミングはだいたい消耗しきった(=上限回復までいかない)状態なので、おまけ程度と見た方がいいかもしれなかったり。範囲がでかいのと本人の機動力が高いので帰らせやすいのはGOOD。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第20戦):sm36996533 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37010252
SDガンダム G GENERATION GENESIS 実況プレイPart19 機動戦士ガンダム「ソロモン攻略戦」戦闘編Cパート
こんにちは!ミトンです!
第5話「ソロモン攻略戦」戦闘編Cパートです!
遂にビグ・ザム始動って感じですね
今回,前半はスレッガーさん回,後半謎の大破回って感じですね…
誰が大破するのかは想像してください
サムネはお気に入りエクスカリボールことぼーるさんです!
これ何でボールって名前なんだろう丸いからかな?
他とは全く異質の見た目からファンの方も多い機体だと思います
今回はエリスちゃんが搭乗してもらっており,エリスちゃん専用のエリスカリボールとして頑張ってくれてます!
part1 sm36821474
sm36913247 ← 前回・次回 →sm36925040
シリーズリスト → series/123503
part1リスト → mylist/68327086
質問や指摘,お便り等ございましたら以下のメールアドレスまで連絡ください
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e-mail : [email protected]
twitter : https://twitter.com/miton_games
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バイオハザードRE:3 NIGHTMARE 初クリア時ラスボス戦
難易度NIGHTMARE、ショップアイテムなし
Take34で突破 回避重視でちょっと時間かかってます。
HARDCOREまでとは完全に別ゲーになってますね。
緊急回避からのカウンターが気持ちいい。
INFERNOラスボス戦 → sm36755019
mylist/67852966
朱治1枚と成長する三国志大戦 第9戦「オヤジなんて知らねえ」
朱治「まあまあ、タイトル使ってそこまで言わなくても…」馬承「知るか!一族が滅亡する危機に陥らせたのだって、そもそも…」傅彤「…まあ、見方によってはそうかもしれんがな、こうしなければ親父さんも死んで、そもそもお前さんは産まれてすらいなかった可能性だってあるんだぜ?」馬承「……」傅彤「…言い返せないんじゃ、お前さんもまだまだガキだなあ。人生は長いんだ、いろいろ探してみるのもいいかも知れんぜ? 兵力減少先輩の俺が保証してやる」王悦「…傅彤、あなたのほうが後に出てる…(馬承は第3弾、傅彤は第4弾)」
※今回の新カードはUC馬承とUC傅彤。R以下でメイン計略でもないのに1枚1本というのもアレなので今回は2枚構成です。
馬承は蜀ではあまり珍しくもなくなった1.5コスト騎兵。ただし武力枠は魏延や劉封、征圧2騎兵という視点でも同じ武力5で趙氏がいるので正直スペックで採用するのは…といった感じ。
計略は上限突破して兵力を回復したうえで武力と突撃威力を上げる代わりに、効果終了時に増えた分の兵力をそのまま減らすというもの。突撃威力の上昇幅はとても大きいので、城際での防衛などでは有用…なのですが、同じことが趙氏にも言えてしまうのでここでもお株を奪われる始末。息子の未来はどうなる。
傅彤の計略は発動時兵力が多いほど武力と速度が上がる代わりに効果終了時に兵力が下がるもの。馬承と違って増える兵力がない分純粋にデメリットです。
兵力を増やせばその分効果も増えるので、上限突破回復とコンボするのもいいのですが、単体強化でコンボするくらいなら劉禅などの号令でやった方が…というのがぶっちゃけた感想。知力依存は結構大きい(0.8Cくらい)のでその方面でコンボするのもいいのですが…うん。基本スペック採用ですねコレ(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第8戦):sm36559904 マイリスト:mylist/57837262 次:sm36596819
ゆるい感じに『ワンダと巨像』初見実況#02 巨像1,2撃破回 PS4版
相手の柔らかい頭を攻撃する際に自分の頭の固さを再確認します
sm36426706 ←前|次→ sm36431381
歌ってみた&オリジナル曲制作などの音楽活動
モンハンの生放送や実況などのモンハン活動
を定期的にやってます
将棋もたまに。
Twitter
モンハン垢 https://twitter.com/UARAKI_SSW
音楽垢 https://twitter.com/hikari_fantasia
Instagram ID【nf1h82】
■■音楽■■
【全公開曲(オリジナル曲&カバー&歌ってみた)】
https://m.youtube.com/playlist?list=PLLfS81Orl9cF8kV2WesyGmdvUyH0ea7nZ
■■将棋■■
【ニコニコ版将棋実況''ゆる実況''再生リスト】
http://sp.nicovideo.jp/my/mylist/56545079
【四間飛車党将棋実況2級から初段への旅!再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLfS81Orl9cEEK8O9E4gaRPP4QDd1Rm1e
■■ゲーム実況■■
【MHWサークル・動物愛護団体本部共有再生リスト】
https://m.youtube.com/playlist?list=PLLfS81Orl9cHaUKQJYyd2Hr6G4cWb8Cr0
【全MHW実況】
https://m.youtube.com/playlist?list=PLLfS81Orl9cF8M_Q_fE0-2ZsZJgAiqlzq
【全MHWI実況】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLLfS81Orl9cGLIBPIe2ht0HL-r8KYcEJl
【MHコラボ実況とか】
https://m.youtube.com/playlist?list=PLLfS81Orl9cFx-8YKK_fVW5aFtxFeugWJ
『ShadowCorridor Ver.2.07』 「対神楽鈴1」 :Part.28ー4
タイトル:Shadow Corridor -シャドウコリドー-
URL:https://store.steampowered.com/app/1025250/Kageroh_Shadow_Corridor/
突破回。
レギュレーション(設定)
・神楽鈴の徘徊者を30体。それ以外は全て無効。タイマン。
・アイテムは無効(固定配置のアイテムのみ使用)。
・縛りは一切無し。
・ただし、パッシブは赤色の葉っぱか長靴のみ。
次:sm36360208
※このPartの投稿時点での進捗:つべの方は別途考えておく。
【怖くない!!】やがみんのバイオハザード リベレーションズ2 【#10 これチャレンジでやってないやつだ!!】
初めましての方は初めまして!そうじゃない方はいらっしゃい!
2015年2月25日にカプコンから発売されたホラーゲーム。
『バイオハザード リベレーションズ2』をプレイしていきまっす!
実況15作目はリベレーションズの続編。久々に描かれる。彼らの。
そして、新しいキャラ達の「隙間の物語」
【#10 これチャレンジでやってないやつだ!!】
今回も更に進むは探索回。
しかしながら一部パートに関しては、ロケハンで触れてない……。
でも新しい武器は欲しい……じゃあやっちゃおうぜ!
と言う強行突破回。おかげで、バタバタしてますが、ご愛敬。
毎週・土曜日曜の21時に続きが配信!!
下側の実況リストには、時刻通りに追加されます!!
※リンク先はYoutubeとなります。
バイオハザード リベレーションズ2 実況リスト(毎週土曜・日曜更新)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL4k8c51h-xuhK0whqUgyCK27V8ZgEkYy2
Twitter @ygm8810
艦これ 2019秋イベ E-6甲 戦力ボス・虚無削り(うちの編成例)特殊砲撃無し構成
E6甲,ボスの削りがほぼ完了したので編成とか上げます(ぎりぎりラスダン入ってなさげなので後一回はボス行きます)
あくまで削りメインの構成ですが、運がよければボスも倒せる・・・こともあるっぽい。
とりあえず、疲れた。
友軍無し、特殊砲撃無し、女神ダメコン無し、嫁の雷電霞入りでやってましたが。
この時点での出撃回数・27回
道中撤退・10回
ボス撃破回数・2回
ボス無傷回数・2回
一回のボス戦で旗艦に与えたダメージは50~200がいいところ、たまにボススナイプでCIが入って400~撃破の感じ。
航空隊はBに東海部隊、ボスに陸攻陸偵部隊を2つ、支援は道中、決戦ともに出してます。
Bマスは閉幕魚雷だけ防ぐ、Kマスは単縦で倒しきる感じ、Sマスは祈る方針。
比較的、削りは運がいいほうだったかも(それでも燃料だいたい4~5万、バケツ200近く消費してるか)
ラスダン確認したら次はギミックだあ・・・VマスのS勝利がどれだけかかるかなあ(白目)
ちなみにうちの電ちゃん、無傷CIで戦艦水鬼改に760オーバーのダメージ出してたので特効1.5倍くらいあるとか、たぶん雷ちゃんもなのでフィニッシャーは大丈夫かも(スナイプ祈願)
1月8日追記・ラスダンだけで66回出撃、ボス到達回数26回で惜しいところまではいけているけど撃破ならず・・・ここまでスナイプ運が無いと心が折れそう・・・19春のハワイといい、こういう運がものを言う海域だけは本当に苦手・・・今回はたぶん無理。
【昼過ぎて、微妙に重くなってきましたが】ダリ絆・うp主のゼータを見て「敵との距離が近過ぎる」と言われる事がありますが、見てる所が違います。正しくは「味方との距離が近い」なんですよ【何とか勝てました…】
味方との連携を密に取る為に、タゲの回転を素早くこなす為に、うp主のゼータは前衛として動きます
味方の後ろに立っているだけでは、味方と同じ敵を見る事しか出来ないし、それが敵の護衛なら敵タンクを見る事は出来ないですよね?
でも、味方と同じ位置に立っていると、味方と同じ敵を見る事も出来るし、その先に居る敵を見る事も出来るんですよ。先に居る敵がタンクなら、タンクの砲撃硬直を撃ち抜けるし、手前に居る敵がタンクなら、それを味方に任せてその先に居る敵の前に立ち塞がることだって出来るんです
え、それやりたいなら格でやれって?違うんですよ。それを狭いFCSでやる気概と技能があってこそ、味方と緊密な連携を取れる「枚数に数えられる射カテ」になるんですよ。ゼータが如何にコスト280といえ、自軍拠点のコストは900です。ゼータがサッカーされてる間に冷静に敵にカットを入れたり味方に支援を入れたりして、その味方が敵の本丸である敵タンクを速攻で抜いてくれれば、280捨てて良かったって事になりますよね?ユニコーンも同じ原理でコスト使って敵の拠点撃破回数を抑えようとするじゃないですか。何故ゼータがそれをやってはダメなんですか?ゼータはユニコーンと違って変形して素早く戦線に復帰する事が出来るから、敵タンクの再出撃の頭を抑えることだって出来るというのに
だからダリラジオでも言ってるんです、ゼータに乗る為には格闘機の修練が必要だって。ゼータは射カテですが、ダッシュの特長は格闘機と同じですよね?それも理由の一つですが、何よりも敵に近接戦を申し込まれた時に拒絶する事しか出来ない射カテは味方を殺すんですよ。そして味方が死んだらラインが崩れるからゼータは働けないんです。これを分かってないから、味方を殺した後自分も死んで結果3落ちみたいな状態に陥るんです
断じて言いますが、現状のゼータ祭りを考えると次回のバージョンでゼータのハイメガはコストアップします。ゼータの使用率が上がったと同時にクレジットの稼働も増えた筈なので、ここでいきなり性能調整はしないでしょう。恐らくは+20~30になって300~310になると思われます
それでも乗りますか?乗れますか?乗れてますか?っていう話を自問自答しながらゼータに乗らないと、あなたはただ「バージョンアップで強くなった機体を適当に弄繰り回すだけの雑魚」にしかなれません
下地も積まずにゼータに乗ってやらかす位なら、最初からナラティブに乗って下さい。あれはオールドタイプでも点数が稼げる雑魚に最適な機体ですので、万人にお勧めできます
今はゼータに乗るのが楽しくて連邦しかやってませんが、ここまで乗って来たからには対策も知ってます。飽きたらにわかゼータ殺しを楽しむためにジオンでもやろうかと思ってます
マリオテニヌ#32謎解けた女
鏡めちゃくちゃ難しかったけど
突破回です!
短いので見やすいかなと思ってます(*´з`)
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ガルフレ たすけてマイヒーロー七夕19 Part173(推定)
本編は次でラストパート。スナコ、ゴシキ、サラの撃破回数はそれぞれ12回でした
ガルフレ たすけてマイヒーロー七夕19 Part172(推定)
本編あと2パート。スナコ、ゴシキ、サラの撃破回数はそれぞれ12回でした
【im@s架空戦機】TEAR@WAY Part10【PS4】
谷突破回。
珍しく倍速やカットを控えめにしてます。
Part9→sm35256352
Part11→sm35459002
Part27→sm37962130
SFC版DQ6RTA _6時間56分06秒_Part4
実質ラスボス撃破回
※2022/02/13 追記
最近この動画のチャートを模倣して走ってくださっている方をちらほら見かけます。
それ自体は大変ありがたいことではありますが、この動画はあくまで「解説動画用に7時間を切る」ことを目標に走ったものであるため、攻め気味な部分や逆に安定を余計に取っている部分、イレギュラーにより道具の取得順序を入れ替えている、などの要素が含まれています。
もし実際に始める際は文字として記されているチャートを見て練習することを強くおすすめします。
(参考にしていただけること自体はとてもありがたいです!)
part3→sm34913920
part5→sm34991513
mylist→mylist/65163784
※追記
14:15~15:08辺りまで
ムドーの行動回数が「1回~2回」となっていますが、
正しくは「1回行動」のみです
[niconicoコミュニティ]
https://com.nicovideo.jp/community/co3198543
[YouTube版]
https://youtu.be/CbwenM8cScI
[YouTube生放送チャンネル]
https://www.youtube.com/channel/UCXxqv8gkCvRYMjHiu9i9Orw?view_as=subscriber
[Twitter]
https://twitter.com/sna_nico
[ED音源:音の園 様]
http://oto-no-sono.com
【MUGEN】絶望☆シングルトーナメント!!part44
あのー...どこへ行かれるのですか?
part44、始まるよー。
ルール、キャラ性能、追加キャラ&BGM募集等々はブログで。
http://mugenaruberuto.blog.fc2.com/
ツイッターもやってるよ
https://twitter.com/mugen_albert
マイリスト→mylist/63290322 前→sm34627964 次 →sm34727807
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jack さん、テクト さん、ゲスト さん、rhgcbflc さん、紙男 さん、Q.u さん、curu さん、184 さん、いーと さん、gamehand さん、ありがとうございました!
【実況♪】P歴3年目のPカツ!~ポジパ編~Part2-1
イベントコミュ読破回その1
全5話のコミュを一気見したところ、録画時間が長くなったため三分割。
今コミュも見ごたえバッチリ!
Part1→sm34508097
Part2-2→準備中。
P歴3年目のPカツ!本編→4月開始予定。
今まで作ったもの一覧→mylist/63777194
Twitter:@kazyan777
【ドムのバズCを舐めてる人】ダリ絆・弾速は控えめだけど、距離140m以遠からダルビッシュのスライダーもビビるレベルの曲がり方をしますので、起き上がりブッパ潰しに使えるくらい強いです【意外と多いよね…】
護衛対象の味方から距離130mくらい取って、起き上がった直後の敵を赤ロックしてバズーカを”置いておく”と、なかなかエグい刺さり方します。1ドローで抜けようとしても、角度が悪ければキッチリ当たりますぜ
開幕のBGMはお察し下さい
(この試合について)
「F2見るよ!」って言った展開、当たり前なんですが、リガズィがシャアザクとドムにJOINされるのを嫌った瞬間を逃さず声を掛け合えたのは、良かったですね
”言わなくても良い事”を”言わなくても良いくらい当たり前に分かってるよ”という声の掛け合いは、むしろこういう決定的な場面でこそしっかりと行いたいものです
この試合、ドムタン&タンク編成が連邦のダブタン編成よりも拠点撃破回数が1回多いという、ダリ絆的に非常に見栄えの良い試合になってますね
しかしこれが実現可能なのも、開幕から序盤にかけてドムタンが護衛をキッチリやってタンクのラインを守り続けた結果なのです。初手からゲルタンを見据えてドムタンが拠点を叩きに行くと、1stはともかく2nd以降に悪影響が出てしまいます
すなわち、ゲルタンが1stと共に死に、再度ラインを上げる必要が生じ、ゲルタンを守るために逆サイドでアンチしている味方の手を借りるような場面が、アンチのゲームスピードを鈍足化させてしまうリスクがあるという事です
これを許してしまうと、味方タンクはインターバルに支援攻撃をして敵前衛を削る作業に時間を投じる事が出来ない為、ダブタン相手にモビ戦で互角の展開が発生し得る…これはあまり美味しくないですね
タンク&ドムタン編成の成否は、
「開幕にドムタンが如何にリスクを背負い味方タンクのヘイトを減らすか?」
と、
「護衛はドムタンへのケアも念頭に入れ、アンチは味方護衛のワープアンチを受けてゴリゴリ敵タン潰しに行く」
この2つの仕事の融合にかかっています
保身に走らず前に立って策敵しつつ戦う拠点攻略武装持ちの前衛の勇気に応えて下さい
結果はおおむね保証します
愛に生きる大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL part22
爆発物だけ、ハンマーだけ、キノコ&サンダーだけ等で遊んでました。
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前→sm34410034
マイリスト→mylist/64031214
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド→mylist/58439607
愛に生きるゼノブレイド2→mylist/60463339
ツイッター→https://twitter.com/minoru4160
【GTAⅣTBOGT】のりべん、拳銃極めるってよ。オルタナティブ part5【実況】
スカイハーーーイ!
のりべんです。
高頻度縛り破回(3回目)
前々回に引き続き爆弾魔と化したのりべんさんに
またしても武器変更不可の試練が降りかかる
今度の獲物はスナイパーライフル
動画中gdったのは決して砂が下手だからではない
ハンドガンしか使えないからこの縛りをしているワケではない
そう…決して(以下略
gdgd実況
雑カット
グロテスクな表現
暴力的なうp主
以上が苦になんねよって方は
ゆっくりしていってくなんしょ
(´、ゝ`)
sm34268005←前 次→sm34335203
シリーズマイリスト→mylist/63878146
のりべんさんの他の実況→mylist/60247465
たまに放送やってるコミュ→co1589184
日常をつぶやくツイッター→@norivenx
【近アンチへの】ダリ絆・格アンチとの違いを考えてアンチして欲しいです。格アンチは敵タン削れる・遅延出来るけど1落ち込み、近アンチは敵タン削れない・遅延出来ないから0落ち。これ意識して頂きたい【お願い】
俺も満足のいく動きは出来なかったんだけどね…
(νガンダムの方へ)
近アンチで敵タンクに触る事も出来ず敵護衛に狩られた時は、こういう風に考えて欲しい
「俺の近は本当はあいつの護衛より強いんだ、でもアンチという不利な役割から事故が起こってたまたま負けただけなんだ。だからアンチを放棄して純粋なモビ戦をすればあいつのコストは回収して負債を取り返せるんだ」
近アンチの時点で、まともなタンク相手なら2拠点は確定、最悪3拠点される事も受け容れた上で戦って欲しい
格アンチは、自分の防衛行動が敵タンク撃破・拠点被撃破回数減少に直結するからこそ、敵タンクを見て勇敢に戦う事が出来る
近アンチは、それが出来ない以上は敵護衛の無力化を優先し、余暇で敵タンクを寝かせて拠点の遅延を狙うくらいで良いです
引き撃ちνガンでメインガミサイル(撃ち切り後射程300m)なら、ローゼン相手にここまではやられない筈
※旋回セッティングが強いのかは知らん
何が言いたいかっていうと「アンチで抜かれた後ギガン詰めに行くのはやめろ」ってことです、それはあなたが枚数不利を提供した結果犠牲になった百式がリスタで回収してくれます。さっさとライン上げて味方タンクの2nd支援して下さい
(タンクの方へ)
2nd支援できず申し訳ない…あそこで最短で割られたら敵の3アンチが来るの確定だったから、一度νガンと挟んで止めざるを得なかった
目の前で噛まれそうな味方を庇おうとし過ぎて自分が被弾し、後半無理が出来なかったのも不味かった
ただ、1stについては出来れば拠点を撃つ時は敵近距離の射線に入らないように動いて欲しい
それだけでもっと早く拠点を割らせる事は出来た
(百式の方へ)
1stじっくりと動いてくれてハイメガの支援頼みで体力をキープしてくれた事は感謝
その後、枚数不利を押し付ける展開が続いてしまい、申し訳なく思います
ただ、近単機アンチの編成は往々にして1回の事故でこうなり易いので、いざという時にわがままを押し通せるユニに乗って欲しかった
次回はそれでお願いします。全力で合わせますんで
【GTAⅣTBOGT】のりべん、拳銃極めるってよ。オルタナティブ part4【実況】
万馬券拾いまくりっ!
のりべんです。
第二回縛り破回
前回縛り破回の憂き目を見たのりべんさんに
此度も試練が舞い降りる
前回とは違い今度の敵はシステムだった…
武器変更を受け付けない十字キー右
自己のタイミングで爆ぜる爆弾
…楽しい。
gdgd実況
雑カット
グロテスクな表現
暴力的なうp主
以上が苦になんねよって方は
ゆっくりしていってくなんしょ
(´、ゝ`)
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のりべんさんの他の実況→mylist/60247465
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【GTAⅣTBOGT】のりべん、拳銃極めるってよ。オルタナティブ part3【実況】
主人公とは決して果てることのないモノ
のりべんです。
闘技場開放回
いけ好かないフランス人に顔のデカいクライアントの友人
出会いを求める既婚者にマツモトヒトシ…
様々な変態達や縛り破回など
いろいろな事がありますが
やっぱり賭博は儲かるぜっ(ゲス)
gdgd実況
雑カット
グロテスクな表現
暴力的なうp主
以上が苦になんねよって方は
ゆっくりしていってくなんしょ
(´、ゝ`)
sm34198692←前 次→sm34268005
シリーズマイリスト→mylist/63878146
のりべんさんの他の実況→mylist/60247465
たまに放送やってるコミュ→co1589184
日常をつぶやくツイッター→@norivenx
【Minecraft】今更ドハマりした男の『MINECRAFT』実況プレイ part56-2
全体的に画面が白い。
ものつくりゲーム「Minecraft」を実況プレイ。
・研究所製作
・何で分割したのにいつもより再生時間長いんですかね?
・ 今クラでアーマードコアのBGMが流れる→視聴者は闘争を求める→フロムがアーマードコアの新作を作る
・参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=5Gp1YP7O8Sk
sm34123250←前|次→sm34559310
マイリスト:mylist/44641513
実況part1集:mylist/28668613
コミュニティ: co1456328(生放送)
Twitter : https://twitter.com/hayashi_lanturn (進捗報告等)
メールアドレス: [email protected] (連絡等)
【Stardew Valley】いあぐらし12日目
1年目夏4日目まで
畑の整備と爆破回
体が効率プレイを求めてる今日この頃
※このシリーズのIAちゃんは成人してるのでお酒飲んでも大丈夫です
前回→sm33990140
次回→嫌あああああ
マイリスト作った→mylist/62645237
▶素材をお借りしてるサイト様
ニコニ・コモンズ
追記(10月31日)↓
右目が強膜炎になったり、メガネのレンズが取れて修理に出してたりで、
編集作業が出来ない状態のため、しばらく投稿お休みします。ごめんね。
【初大破回】チリでひたすらエンジョイするだけpart27【WoT】
■一般人の認識
パンター:ドイツの有名な戦車
T20:パーシングっぽいやつ
T-43:T-34の打ち間違えかな?
コメット:知らん
五式中戦車Chi-Ri:日本ツリーTier7中戦車。大戦末期、帝国陸軍が開発した試作戦車である。
チリ(チリ車)の具体的な開発は1943年(昭和18年)7月の「兵器行政本部研究方針」の変更により始まる。
この変更は独ソ戦におけるドイツ軍とソ連軍の間に発生した戦車戦の状況、
両軍の投入した戦車の性能等を分析検討した結果であった。
この戦車の搭載砲は中国で鹵獲したボフォース社の
75mm Lvkan m/29高射砲をリバースエンジニアリングでコピーした代物。
チト最終砲の持つTier6相当の貫通力と威力を据え置いたまま
1セット3発の自動装填装置を搭載した物となっている。
なお、自動装填砲ながら例外的に装填棒を積む事ができる。
1セットあたり3発と少ないが、発射間隔が1秒と非常に短いため
高速3連射が可能で3発貫通時に限れば、
威力は同格重戦車ISの122 mm D-25Tに匹敵する。
これはTier9・10中戦車の単発砲と同等の瞬間火力である。
@minus6_UPRPRC
ツイッターでたまにコメント返しとかしてます
part26 sm33823945
過去作 mylist/49088328
ar1687196 チリちゃんファンアートNo.1~3
コメントもできるらしいです。
コメントついたら描いていただいた皆もきっと喜ぶと思うのでどうぞよろしくおねがいします
チリちゃんの立ち絵提供 :ハコさん
「フランス駆逐を応援し隊!!」シリーズを投稿している方です
sm33415903 mylist/59328773
素敵で可愛いフランスっ子(たまにドイツっ子)達が登場します。
よろしくおねがいします。
たすけてマイヒーロー 体育祭編 Part24[END]
NEXT(ウサ吉捕獲作戦 Act1/smxxxx)
最終結果/6912117Pts(スマホ) 1921239Pts(PC)
8833356Pts(合計)
ブロンズキー獲得数 24851キー 497回+1キー
50/50 100/100 210/210 137/320
ゴールドキー獲得数 868キー
前半/96/100+3キー 483キー
後半/77/100+0キー 385キー
ノーマル悪男(あくお)撃破回数 102回
ソー(緑)34シューゾ(赤)34 シゲキン(青)34
レア悪男(あくお)撃破回数 78回
超レア悪男(あくお)撃破回数 59回(X:30 Z:29)
【大喜利#1】このままだと絶対に爆破されるDDが爆破回避成功。なぜ?
大喜利企画!第1弾!
お題「このままだと絶対に爆破されるDDが爆破回避成功。なぜ?」
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