キーワード 硬直 が含まれる動画 : 4346 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
サメは最強!はっきりわかんだね【スプラ3】
ひれだけにね!(?)
今回はサメライドで相手を苦しめていくよ。
強化が来たサメライド!
発動時に移動先へラインが伸びる際、色も塗られるようになって、獲物を逃しにくくなったぞ!
でもラインが見えたら予測がよりしやすくなって、さらに発動後の硬直を狙われやすくなったのでは?
ボブはいぶかしんだ
いいねには、ぼくの考える最強のサメライド強化案を書いておくぞ
イカ、補足
普段は朝6時から7時までの1時間程度、夜は18~20時くらいの時間帯でなんかのゲームやるという感じです。
たまに長時間放送やってますよ。
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その6
エイリアンのいないエイリアンRTAとは一体・・・?
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
前 sm43845615 次
千年戦争アイギス 統帥の塔:第10階層 術師Ⅲ【☆3×158400pt×魔人ホーネット】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※かなりの運ゲーです
ポイント①開幕は硬直なしによる攻撃のズレでスフィンクスを上手く倒しきる(やり直し回数多め)
ポイント②王子が90%で回避し続ける(後ろから2列目の槍が攻撃する前に撤退でOK)
魔人ホーネットは状態異常無効なのでスフィンクスの麻痺を受けないのが強み
加護なし・アイドル全て・戦神なし・英傑は黒サナラです(英傑なしでも可能)
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その5
今回はミッション10。多分一番難しいです。
ちなみにエイリアンの学習状況は別個体でも引き継がれるので、
遊び過ぎると難易度関係なく地獄を見ます。
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
前 sm43836338 次 sm43873900
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その4
今回はエイリアン要素がほぼ無いです
嵐の前の静けさってやつですね
ミッション8、10(保安官事務所から駅まで)
ミッション9は最後にお送りします(無編集)
おまけではウェイツが実験台になります
後、爆弾系の地雷(設置)の仕様を検証(アマンダ以外は全員反応する模様)
ちなみに保安官事務所のテイラーは殴れます。ゲームオーバーになりますが・・・
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
前 sm43814391 次 sm43845615
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その3
今回はミッション5、6、7とお送りします
雑編集で右枠忘れてるけど許して
5:53 ×アイテルは 〇アイテムは
某エイリアンアニキ (user/91665021)
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
前 sm43810815 次 sm43836338
ベラルージュVSニャンバッツ(20+1体)3回目
思い出用
懲りずに3回目
シードマインをフレアアローに変えて挑戦 (手持ちだけシードマインのままですが)
迷走が続く
戦闘関係
インチキ設定 プレイヤーダメ 1.5 デスペナ 無し
その他設定 パルダメージ 等倍
思い出ポイント
・意外とツタまみれ中にフレアアローを差し込むタイミングが合わない
・エフェクト控えめなのは割に意外と硬直ある感じ
・3点バースト×20体のわりにあんまりヒット数してない?
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その2
ちょっとだけエイリアン要素
編集3時間の雑クオリティだけど許して
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
前 sm43805014 次 sm43814391
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その1
特に何も無い回
エイポッズさん ブロンズ21さん ONさん ヒトデさん
広告ありがとうございました!
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
前 sm43804898 次 sm43810815
エイリアン:アイソレーション ナイトメアRTA NMG PS4版 3時間52分40秒(参考記録)その0
今回は解説回
speedrun.comでPS4、NMG、難易度ナイトメアレギュレーションで行きます
(走者3人しかいないの草)
NMG (no major glitches)のルール
タイマー開始:ミッション1ムービー終了後のロード終わり
タイマー停止:ミッション17ムービー前の暗転
(今回キャプチャーボードのバグで映像が停止したため参考記録とします)
禁止項目:壁抜け、壁越しのアイテム回収、スタンバトンの遠距離攻撃などの主要なバグ技
許可項目:壁越しの発煙筒による誘導、覗き込みによる着地の硬直など
次 sm43805014
【Dead_by_Daylight】リージョン #ザ・ゲーム【担当:タカハシ】
Dead_by_Daylight【Steam版】です。ゆったり動画。
◆ボイス入りDbD
シリーズ( series/157 )
立ち絵:自家製
◆ふんわりパーク説明
タナト:負傷で2%遅延、4負傷で20%遅延になる。
怨霊:2枚板割りで板スタン時に板破壊
不屈:板スタン硬直50%減
イタチ:吊って発電蹴ったら即25%減
◆ふんわりアドオン説明
・アンコモンの落書き:狂奔殴りの加速がちょっと強化
・レアのバッチ:深手を自己治療すると60秒衰弱
カニバル@ランプキン・レーン【究極の武器+まやかし】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
究極の武器:ロッカーを開けると15秒間発動。心音範囲内に入った鯖を3秒間可視化し、目くらまし30秒を付与する。
■ざっくりアドオン説明
①チェーンソートークン回復速度上昇
②チェーンソー終了時の硬直軽減
【WLW】凡骨inワンダーランド その1097 ユクイコロ
にどとやんねーこんなクソビルド
葛乃葉さん見てあれこれ自力で雪玉爆風1確定ビルドきちゃ・・・?と思ってやってみた試合。
結論:労力に対してのリターンが少なすぎる。
アシストが偏るせいで序盤ドロー盛れずLv4までがえらいしんどい。
なおかつLv4になってアシスト全点灯したところで発生硬直射角がダメダメなのでほぼ使い物にならない。
射程と対巨人ダメージは良いですがなんならスキル60%近く盛ってもキャスト直撃ダメすら無盛りのシレネSSに劣る威力なので使いどころさんなし。
魅力があるとすれば確実に兵士を取って射線を開けるタイミングがとりやすいのでロビンのジャスショを通しやs・・・エピでいい?アッハイ
現環境どいつもこいつもLv2とか3からドローなりスキルなりでガンガン兵士処してくるので昔ならいざしらず・・・ってな感じのスキル。デバフ付与も無いですしエラッタして現環境で使う魅力を付与して欲しいところさん。
今までエラッタされたスキルがどうかというとほぼほぼマーソノなんですけどね。無月返して!
温羅:GYABON様
ロビン;まちゃるΩ様
エピーヌ:明羅様
マイリスト
mylist/74063904
mylist/61835404
mylist/69057846
【九日 NINE SOLS体験版】おまけボス 英招TA 1:17:07
『返校』『還願』で有名なレッドキャンドルゲームズの新作『九日 NINE SOLS』の発売まで1ヶ月切っております(Steamでの発売予定日は 2024年5月29日)
非常に楽しみにしているので、これを機に、約2年前のSteam Nextフェスで採用して頂いた自己ベストのTA動画を掘り出してきました
一瞬の振り向きで斬撃の硬直キャンセルを応用しないと、たぶんこれくらいのタイムが限界です
ACT苦手なうp主ですが、暫く練習すればこれくらいのタイムも出せて、正規版はストーリーモードという名のイージーモードもあるので、ストーリーだけ楽しみたい方も安心です
『九日』謎解きARG:series/305875
『九日』クラファンページ:https://shop.redcandlegames.com/ja-JP/projects/ninesols
『九日』Steamページ:https://store.steampowered.com/app/1809540/
クラウン@トンプソン・ハウス【解体+まやかし】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
解体:負傷させた3秒後に発動。20秒間、心音範囲内で鯖が板を乗り越えたとき、それを即座に破壊する。
■ざっくりアドオン説明
①中毒時間+1秒
②ビン投げ後の硬直時間短縮
デモゴルゴン@レッカーズ・ヤード【堕落の介入+イタチ】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
堕落の介入:試合開始時、自分から最も離れた発電機3台を120秒間ブロックする。鯖をダウンさせると即解除される。
■ざっくりアドオン説明
①ポータルの探知範囲増加、ポータル破壊時間増加
②ポータル所持数+1、シュレッド失敗時の硬直軽減
真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました 2nd #10「勇者と導き手」
エスタに裏切りの嫌疑を掛けたヴァンたちがレッドの店に押しかけてくる。話し合いの中でヴァンの価値観に触れたレッドは、その硬直した考えを覆そうと大胆な接触を試みる。
ピッグ@グロウニング・ストアハウス【マインドブレーカー+まやかし】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
マインドブレーカー:発電機に触っている間、疲労と目くらましを5秒間付与し続ける。
■ざっくりアドオン説明
①奇襲攻撃のチャージ速度上昇、奇襲攻撃の硬直軽減
②奇襲攻撃のチャージ速度悪化、奇襲攻撃中の移動速度上昇
大帝国 プレイ動画 パート24
取り合えず硬直状態は抜けましたけど、次はどうしましょうか。全く記憶が無いので初見プレーと変わらないんですよね。
前へ⇒sm43656747
次へ⇒sm43716018
黒雪エロゲコミュニティ⇒co5106055
プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
大帝国 プレイ動画⇒mylist/76042745
サクッと聴けるゲームBGM集パート1⇒mylist/61242786
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【DBDBD】編成難易度超簡単!初心者オススメビルド紹介!!【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】
アクティブスキル
グラップリングデバイス
変化ミサイル
フローティングデバイス
ブルマバイク
パッシブスキル
レジスタンス
運転上手(速度強化)
自動バリア回復
着地硬直無効
個人的当たったら入れとけスキル
アクティブスキル
瞬間上昇←大当たり
宇宙パトロール船←使うなら瞬間上昇を添えて
チャーミングポーズ←火力を出したい方向け
強靭魔壁←決まったらカッコイイ
力の解放←レジスタンスと相性抜群
瞬間移動←ずっと強い
パッシブスキル
世界チャンピオンの娘←初動安定
地球の美味しいものめぐり←初動安定
もうゆるさないぞおまえたち←盤面ひっくり返せるかも!
探索衝動(スキル)←探索効率UP
天使との修業の成果←強すぎ
闘争本能←楽しい
刻まれる爆死の記憶←当たらん
YouTubeにてゲリラで配信やってますんでおっさんの声に耐性のある方はぜひ遊びに来てね!
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8UfBPvfCgIuyXUMD3_nlXQ
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843
逆脚パルブレミサイラーその17
相手視点とか気になりますね!
キックの当て感はこないだプレイ時間見たら600時間とかあったので、もうこれは試行回数の賜物でしょうね
初期バージョンからほぼほぼ機体の構成変わってないので、大体の相手と戦ってきてるので
そして圧倒しないと逆脚はもろいんだ…
わしのやつ姿勢安定性1600ちょいしかない上にグリッドウォーカーで重さ78000くらいなんでQBリロードが1,4秒とガチタンより遅いからとっさに避けられないんですよね
だからやられる前にやる、スタッガーさせられる前に固めるを心がけてます
まあアプデ前は1400くらいの姿勢安定で重ショ2なんて一発アウトでしたからまだマシ
軽4にすら姿勢安定性負けてる悲しみ
グリッドウォーカーでブースト速度300切ると上昇速度がかなり気になってくるので、今の機体は304
アプデ前はカツカツ302くらいで初期は297くらいだったかな
そのころに比べたらまあキックの硬直は増えたけどいい方に転がってると思います
逆脚の利点ってマジでキックとパルブレの当てやすさ(これも他の近接攻撃推力が低い奴はそこまでホーミングしない)、ジャンプの高さくらいしかないのでこの辺はナーフしないでほしいほんと
パルブレの2段目も他のより伸びて当てやすいってだけでなんでか伸びずに空ぶることも結構あるし
サバイバー動画05 【DBTB】
瞬間上昇や下降が欲しい
アクティブスキル パッシブスキル
グラップリング スプリント
界王拳 レジスタンス
瞬間移動 着地硬直無効
フローティング 自動バリア回復
20210824_□□硬直!_牽制!_報道されない裏から透けて見えるNEWS!□氏「私は□□国民を守る為には躊躇なく力を行使する!」
このチャンネルにお越しくださり、ありがとうございます。
私、直家GO®は、2019年10月からYouTubeにて活動をしております。
ご存じのとおり昨今は言論弾圧が厳しくなり、ユーチューバーにとっては
YouTubeからの警告と同義である「広告はがし」を何度もされてきました。
時には「投稿禁止」とされてしまったこともあります。
2023年年末には、言論弾圧がより厳しくなったことを受け、
YouTube「直家GO」チャンネルを保護するために、
これまで投稿した動画やライブ配信動画を3動画のみ残して、
他はすべて削除せざるを得ませんでした。
私が運営する他のYouTubeチャンネルにおいても、多くの動画を削除しました。
しかしながら、削除した動画を見返してみると、
このままお蔵入りさせるには、あまりに惜しい動画がたくさんありました。
例えば平岡直家チャンネルにおいては
2018年にはパンデミックを予想した放送をしておりました。
また、安倍晋三元首相の暗殺事件の前の参議院選挙については、
私が運営する複数のYouTubeチャンネルにおいて、1か月以上前から
「今回の選挙は何かが起こる! 選挙前48時間を切ったら要注意!」
と言い続けておりました。
また直家GO®の個人的なことにはなりますが、
3.11の地震の前に、何かが計画されているのを感じて備蓄をしておりました。
そのため3.11が起きた時には、既に1年分以上の備蓄を用意してありましたので、
何かが無くて困る、ということはありませんでした。
こういった経緯を踏まえ、YouTube「直家GO」チャンネルにて放送した動画を
こちらにて公開することにしました。
動画の端々に将来起こりうることを予測した内容がちりばめられています。
その未来予測は大きく分けると、下記の2つになります。
・シナリオが変わったので、現在は気にしなくても良い未来予測
・単純にまだ起こっていない未来予測
果たして、この動画はどちらなのか?
そういう視点で見ていただきますと、より有用と存じます。
各動画の動画タイトルの冒頭に、YouTubeで放送した日付が組み込まれておりますので、
ご参考になさってください。
なお、疑問点がある場合にはご連絡いただきますと、
動画やオフ会にてお話しさせていただくかもしれません。
鬼@トーバ着陸地点【イタチ+共鳴する苦痛】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
ずさんな肉屋:通常攻撃ヒット時、その鯖に90秒間重傷と出血を付与。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
■ざっくりアドオン説明
①鬼の猛進チャージ時間短縮
②鬼の怒り発動時間短縮、終了時の硬直軽減、ダウンペナルティ減少
恐竜を見つけちゃったんだ!【羽累・可不】
お金がないので全部作りました。
X @torino_AoA
歌詞
ーーーーーーーーーーーーーーーー
恐竜を見つけちゃったんだ
世紀の大発見だね!
恐怖で硬直 焦点はあわず
思考は回転 オーバーヒート
きづけば くちのなか
朝のニュースで 大きな足跡を見つけた
白衣の人が「ありえないこと」だと言ってる
街は大騒ぎ 懸賞金一千万
そろそろいくか ヒーローは遅れてくるもんだ
近所の公園か はたまたスーパーの裏手か
お山の崖にある洞窟 そこにいるかも
なんかぽい
恐竜をみつけちゃったんだ 世紀の大発見だね!
世界中の歴史を壊して 一躍有名人
恐竜をみつけちゃったんだ 奇跡のであいだね!
ところでどう捕まえるの 気づけばゲームオーバー
ヤツの視界を搔い潜り抜け 脱出の道は一つだけ
ヤツの気配を搔い潜り抜け 脱出の道は 「つかまっちゃった」
体長20m越えの化物 奥の手をだそう
用意は周到 完璧さ
スーパーの鶏むね さっき拾ったせいけん
恐竜をみつけちゃったんだ 世紀の大発見だね!
宇宙中の歴史を壊して もらうぞノーベル賞!
恐竜をみつけちゃったんだ 奇跡のであいだね!
どうして誰もこないんだ そろそろ限界かも・・・
誰もが馬鹿にしている 凝り固まった価値観で
君の言葉が 好きだった
恐竜はきっといなかった すべては幻だったみたいね
世界中の歴史は本当か すべては正しいか
恐竜はきっといなかった ワタシはなにも知らないようね
意味ありげな歌詞だけれど すべては無意味
恐竜をみつけちゃったんだ 世紀の大発見だね!
世界中の歴史を壊して 一躍有名人
恐竜をみつけちゃったんだ 奇跡のであいだね!
そろそろ覚悟を決めるの 1・2でゲームオーバー
カニバル@オーモンド山のリゾート【破滅+共鳴する苦痛】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:修理中でない発電機の進行度を自動的に修理の25%の速度で減少させる。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
■ざっくりアドオン説明
①チェーンソートークン回復速度上昇
②チェーンソーラン終了時の硬直軽減
(ゆっくり音声)ドラゴンボールザブレイカーズ 修正ザマス+α編
ドラゴンボールザブレイカーズ
製品版のプレイ動画だ!
修正されたザマスと絡気弾
絡気弾は、うん
ザマスはバニッシュムーブの硬直が消えて
コンボが使えるようになった
思った以上に火力が上がってとてもいいぞ
レジスタンスの集団はかんべんな!
いいねを押してくれたら
特に何もないけど私がとても喜ぶだけではなくあなたに幸運が訪れるであろう...
逆脚パルブレミサイラーその14
最初の相手は撮る前の1戦でトランザムしたのでブロックしようと思ったんですが、まあ勝ったのでとりあえず様子見しました
でも今見返したらスタッガー状態の硬直時におもっきりレザドロ当たってるのに当たってないな…
重ショ2盾はハゲるくらいツラい
毎度泣きながら処そうとしてる
パルブレほんと盾にもうちょい圧力かけさせてくれ
それか盾の角度をもうちょい削ってくれ~~~
今ほんと相手がキックなり構えなりで硬直してる時に真上か後ろから切らんとスタッガーさせられないんじゃ~~~
それはそれとしてルビコン神拳たのしい
クラウン@アイアンワークス・オブ・ミザリー【破滅+共鳴する苦痛】
◆Dead_by_Daylight (PS5)
前回の広告、いいねありがとうございました!!
■ざっくりパーク説明
破滅:修理中でない発電機の進行度を自動的に修理の25%の速度で減少させる。
共鳴する苦痛(悶絶):一吊り目の鯖を吊った時、最も修理の進んだ発電機を25%後退させる。
イタチが飛び出した:吊り後45秒間発動する。最初に蹴る発電機の進行度を即座に現在の30%減少させる。
まやかし:最後に乗り越えた窓枠を16秒間封鎖する。窓枠乗り越え速度上昇。
■ざっくりアドオン説明
①ビンの所持数+1
②ビン投げ後の硬直時間減少
【Dead by Daylight】アックススロワーあかねPart8【VOICEROID実況】
イベントのおかげで色々なキラーのアドオン取得や、共有してなかった固有パークの解放が捗りますね。
使用パーク:今回から動画内で紹介していきます。
使用アドオン
・「樫製の柄」 斧を投げた後の硬直時間減少
・「光輝くブローチ」 斧を構えている際の移動速度増加
【EXVS2OB】ですともおじさんのフェス珍道中5
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
新ルール無限弾数フェス。
基本的に移動しながら攻撃する武装が大暴れしました。
S覚で連射するのもそうですが元からキャンセルの利く武装はC覚不正受給も可能ということもあってある意味無限覚醒フェスより頭の悪い祭りになりましたね。
そして新しく知見を得たのが「単一武装のキャンセルなら覚醒を維持する」です。
今作では別武装でキャンセルするとその時点で覚醒が終了するようになってますが、私がやってる八キャノンサブやアリオス変形特射は元々同武装でのキャンセルに対応しているためゲージが無くなっても覚醒を維持して行動が可能です。
また、その際方向指定のある武装(八キャノンサブ)は別方向に入力すると別武装扱いで覚醒が終了します。方向指定のないアリオスは自由に飛べます。
覚醒は維持してますがオバヒペナルティ免除はゲージが無くなった時点で失効するのでその内ペナって止まります。
おかげで「地上でオバヒペナルティ」という世にも珍しい現象を見ることができました。恐らく八だけが可能です。
上記2機の他、動画内ではフルコーン第2横サブやバスター特格などが延長可能と思われます。
あとはアトラスとかサイコザクとか。変わり種ではAGE-3の特殊移動が特殊移動でキャンセルできるので維持できます。攻撃したら終わるけど。
リガズィもなんかやってるし向きも変えられるけどあれはわからん。
ちなみに着地硬直中にペナると音だけでスパーク演出が出ないってことも今回知りました。アリオスがやってます。