キーワード 空撃ち が含まれる動画 : 574 件中 1 - 32 件目
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【ボンバーガール】ボンガをまったり楽しみたい part643
皆さんこんばんは,part643なります
前回はコメントありがとうございます
今回はシルヴァ(ヒエール2)&エメラ(火山2)の二本です
1戦目,上手く行けば楽しい開幕ガトリング,思いっきり空撃ちだがw
まぁ後は普通に狙って押さえていく,前が終盤までタワー壊せないのが気になるが
対面にラスボがあれば負けてたなこりゃ
2戦目,そういやエメラは久々に使うな
デリートのタイミング合わなくてチアモの足止めしかしてないが…
134秒辺り画面が乱れてんな,録画機の不調かな?
一度リングが出ても何とか耐えるが結果ドローに…
前回広告してくれた方々…このみ(兄)さん:星騎士さん:chasan0079さん(4回)ありがとうございます。
今回の使用キャラ…シルヴァ&エメラ
撮影日…4月28日
不定期投稿です
【お楽しみ村】行く先すべてが空撃ちになる挑発者が面白すぎたw【Feign / ふぇいん】
動画時間8分無いやん!
コミュ [co1134507 ]
Youtube [https://www.youtube.com/channel/UCzwLWOZ8rXaUA_AV97HHCDA ]
闘呉覇者のほのぼの日記 その⑲
とりあえずギリギリ証49から下には落ちないように頑張りましょー。さーて、またまたお相手様は一度負けている人(闘呉覇者様)、ライバル様きたー。礎空蝉5枚デッキ。空蝉赤3、虞子ちゃんと一緒、一番ヤバい消える忍者槍。虞子ちゃんは保険で再起。またまたやれかしてしまう動画になりました。お相手様のデッキは、礎、空蝉、孫休、張テイ、1コス孫尚香弓。法具は実は…お楽しみ。あとこの方は礎、空蝉の全国マスターです(有名人)。大戦宜しくお願いします。…前回同様の同じく王道の右攻めスタートです。中央に空蝉、そして消える…はい、恐怖の99cの始まりです。怖くて騎馬が前に行けない虞子ちゃん。またもや大喬動かし忘れ、ちーん(泣)。あ、( ̄▽ ̄;)伏兵忘れてた、ちーん(泣)。でもとりあえず右端いつも通り老将じいの壁パン。あーぁ、大喬が空蝉の餌食に。左、右、攻城…当然空蝉側を止めねば…あーぁ、頑張って突撃して空蝉撃破したけど、半分削られた…しかもまだ左に礎いるし、負けてるし…上手いなー礎帰ってったし…いつも通りの英魂でなんとか攻城でまくろう作戦。ま、当然礎ですよね。さー、攻城取れるか?今回は突撃辞めて攻城優先…右から老将行かせて、取れるだけ攻城を…あ、( ̄▽ ̄;)…斬撃をする予定が…大喬空撃ちに…最悪だ…ちーん(泣)。士気5捨ててしまった…でも40cで逆転した。…けど士気差が…、でここからとんでもない展開に…。全滅したので再起の虞子ちゃん。お相手は遊軍→礎。…あ、( ̄▽ ̄;)そしてお相手様はコンボで、孫休の静君まで…まさか!?ヤバい…右下空蝉が武力20に!?まさか!?孫尚香目覚めたしー、最悪…武力24…(泣)。そしてまさかの衝軍…最悪の最悪ー…あの空撃ちで…士気5無いのが最悪の展開に!?武力25の空蝉止めないと、攻城兵みたいに…逆転されたしー、アカーン…ミリしか城ゲージないしー!って奇跡的に勝った…1%ない状態でした…そして次の試合も同じライバル様と当たる最悪の展開に…続く。また皆様からの沢山のコメお待ちしてますねー(ぺこり)。
【アーマードコア6】ゆかりさんときりたんとAC6_part24【初見】
今回のミッション:旧時代データ回収
今回は絵を描く時間も編集する時間も全然取れず…
サムネイル絵は太古の過去絵をちょこちょこ変えて作りました
と前回言ったんですが、今回もです
>アイスワームも拠点お構いなしに暴れてたしあの時点でほぼ陥落してたのかも
なるほどー、腑に落ちました
>近づいてアサルトアーマーを誘発させて後はいつも通りにやればいい
アサルトアーマーを無駄撃ちさせるという発想はありませんでした、上手く空撃ちしてくれるものなんでしょうか…
>じゃあ621は♡
廃棄される予定だった命に新しく与えられた名前ですね
>なんならゆかりさんだけでも色々あるからな...
たしかに!
>もともと諜報員だったから正面からの一対一は不向きなのかなオキーフ
やっぱりあんまり強くないアセンブルなんですねー
英傑大戦【結鬼】王平VS巴と忍者
趙雲が手に入ったのでデッキ調整、前回の試合の後で総計5連敗しましたw琥流派が永続回復付くのホントにズルいです、剣の数も2本増えるのは調整ミスすぎでしょ・・・
巴はスペックが良いのでどんだけ計略弱体されても結局使われる無二枠に、2コス7弓ってだけでも普通に強い枠なのに先陣、気合、昂揚持ちだもんwwお相手は巴以外忍者か伏兵持ち
最後は空撃ちになってしまってごめんなさい。
クラフトなし11
※お願い※
この動画を個人の配信上などで視聴、紹介しないように。
サイコブレイクの縛りRTA用チャート案。(少し前のものです)
縛り条件
・悪夢(1周目)
・強化なし
・鍵なし
・クラフトなし
・バグ&ショートカットなし
・敵ドロップアイテムの使用なし
・120fps
※最初の金網エリアのコンテナ傍にいる死体漁りは無害なので処理する必要性はない。ドア確認後に警報とともに出現する敵は動きでまとめ処理しやすいよう調整できる。鍵取得後ドアから出現するマシンガン持ちはすれ違いざまにハンドガンを当てておくだけで充分。怯ませている間に先へ進めばいい。シャッター戦で梯子に設置していたショックは節約。マネキン倉庫内のルンバは1つだけハープーンで処理するのがコスト面とのバランスが取れている(動画では使わなかったので直後に空撃ちして処分している)。
クラフトなし7
※お願い※
この動画を個人の配信上などで視聴、紹介しないように。
サイコブレイクの縛りRTA用チャート案。(少し前のものです)
縛り条件
・悪夢(1周目)
・強化なし
・鍵なし
・クラフトなし
・バグ&ショートカットなし
・敵ドロップアイテムの使用なし
・120fps
※チャプター内に数カ所あるバルブ操作時に注目。120fpsの場合、バルブを普通に回す際遅くなる(リロードバグ使用時よりかなりタイムロスが出る)。キーパー戦1カ所目のバルブでも普通は出現したキーパーが接近してくるまでにバグを使わなくても回しきれるが、動画のように半分しか回せない(ボタン操作は60fps以上に連打しています)。なので一旦離れてキーパーを処理or拘束する必要がある。自分の場合は有刺鉄線トラップを出させて拘束しているが、最後のキーパーの場合はそれでも間に合わないのでライフル2発で処理(動画ではyoutubeに投稿してある地形を利用した拘束法が成功しているので使う予定だったライフル1発を後で空撃ちしています。チャート考案の際は最悪の状況を想定しておく必要があるので)。
リロードバグを使うとこのチャプターだけで分単位の短縮&キーパー処理のライフル2発が節約できる。リロードバグはレバーやドアなどにも使用できるため、他チャプターも含めると更に短縮&消費アイテムの節約になる。
よって自分の場合このテクニックは難易度を大きく下げると判断し使用していません。
帰ってきた偽一行~VSティン子~
自身にダメカ・回避100%・永続ディスペルバリアを付与しこちらに全バフドレインをするという「暴走ティン子」が脅威
バフドレインは通すと戦闘不能者続出なので必ずバリアで遮断しましょう
開幕のは行動を控えて空撃ちさせてもOK
回避100%と永続ディスペルバリアはフルールブルーム武器で奪うのがお手軽です
バフ消しも多用するので、火力とディスペルバリアを両立できるカロラが相性抜群
その他のデバフ対策や味方補助はやはり酔拳姐さんに任せるのが一番
マァトでヴィランを断罪する その2【冒険譚深度 999 みんなで冒険 ソロ】
マァトを使用してベルゼブブを単独討伐します。
マァトはクロスドローを自発的に使用できるので「おとぎ話の鬼切剣」と相性が良さそうに見えますが、自由曲線ドローと突進ドローの両方を使うため、ドローショットの連射が効かないのが難点です。上がったクロスダメージを活かすためクロスドローを工夫して描く必要があります。敵に近づけない場合は自由曲線ドローのみを当てる様、突進ドローを空撃ちすると良い場合があります。射程を延ばすと動きやすくなるのでビルドを組む際は射程の確保が大事になります。
【EXVS2OB】ガーベラ・テトラ(+ケンプファー)視点-8
つべの某チャンネルでケンプファー面白そうだったのと、特格が特殊移動で
アサキャン持っててなんとなくガーベラに似た部分があったので使ってみたら
結構良さそうな感じはした。ちなみに過去作含め完全な初乗り
以下個人的に良いと思った部分
・空撃ちでも出来るサブを絡めた降りテク2種、アサキャン&振り向きメインサブ
・某チャンネルでも紹介してた特格で滑りながらチェーンマイン
当て感をつかむとすごい楽しい
・範囲のでかさで思ったより中距離で引っかかったりするCS
とはいえ1500コストはシャッフルではやりにくそう、というか使ったことがない
3000と組んだ時のことを考えると総耐久的にも2000でいい感が拭えない
他の上方修正組で良さそう、今後見かけることが増えそうなのはフラッグとX3かな?
まだあんまり対面してないからよく知らないけどフラウロスも良さそうな話は聞く
ダブルオースカイはもう言わずもがなだけど世論に乗っかって騒いでおこう
特格射撃派生、気合のステップで避けたつもりが球がデカすぎて引っかかった時は最高にあったまる
特格初動に誘導切りあって派生の受け付け始めもかなり早くて気が付いたらもうシュート撃たれてる
もりさき くん
ふっとばされた!
他にも足回り良くてサブ1メインはかなり動く
Twitter→https://twitter.com/ch4_50
CMCのSAA(モデルガン)を手に入れたので空撃ちしてみた
関西 Gunslinger Society主催の2023 FAST DRAW 関西大会でCMCの SAA(モデルガン)を手に入れたのでダミーカードを入れ、空撃ちしてみました。
ちなみにキャバルリーです。
HWSのパーツが多く使えるとのこと。グリップはHWS純正、木製グリップ。カタヤマグリップをポンつけできました。
背景はタナカSAAペガサス2の箱とホルスター
シリーズ一覧/series/382922
ガスブロ関連マイリスト/series/382922
【XDiVE縛りプレイ】特効無しでヤコブを昇る【part3】
11F~14F。
14Fでライドランチャーを空撃ちしているのはバフ維持のためです。
※本動画はオンライン版のプレイ動画です
part2 sm42444877
part4 sm42456341
まとめ mylist/75391701
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中2
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
アイオス→超カッコいい覚醒技追加
生時Nサブで移動量の少ない後サブ・後格即接地削除&バウンド付与
極限時後格変更…ストフリやラクス隠者のような誘導切り宙返り・後派生から特格派生削除?
進化時の変更は不明
デュナメス→サブ空撃ち追加・レバ特射追加…高弾速ミサイル4発 それに伴い弾数変更
元からカメラ変更ないのに後入力するのが癖になってるためよく4発が出ます。サブが当たってれば確定ヒットするのでNは弾幕、レバは追撃用ですかね。
リ・ガズィ→BWS時赤ロック大延長・メインのビームキャノン部分の誘導強化?・格闘の連射速度、誘導強化(弾速はわかんない)
MS時特射誘導強化・横格発生超強化・BD格多段ヒット砂埃化・後派生受け身不可化
使っててわかる変化はこんな感じでした。
新技は無く既存性能の底上げだけなのになんだかリ・ガズィが異常に楽しくてたくさん録れてしまったので度々登場します。
メイン後格前ステアメキャンで追い回すの楽しんじゃ。いや強化項目にない技やんけ。
ちなみに今話題のキマリストルーパーですがあいつがいる試合は全カットする予定です。
現状キマトルが壊すかキマトルが壊れるかにしかならずクッソつまらないんで。
加えてあんなんに当たってばっかでは勝とうが負けようがまともに実力が測れる訳がないので消えるまでクラスマッチもしません。はよ消してくれ。
神姫PROJECT 暗き海に奏でる夜想曲_HEROIC(アビオ)
戦闘速度上がったメリットは大きい。しかし非常にうるさい…
今回からターンやHPトリガーの特殊行動が事前に提示されるようになったので確認が楽になりましたね。
内容的にはチャージや特殊行動の火力が高い代わりに通常は弱いタイプ。
通常チャージ、50%、25%で永続消去可の雷属性バフと拡散を付与。
5Tとレイチャと25%でなんか永続消去可のデバフいっぱい(付与率さほど高くない)。最後に呪い(HP回復不可)があるのだけ注意。
編成(#15:53)
50%(#07:43)
25%(#11:35)
編成関連
アスクレピオス:異常回復2個にバフ消しと今回綺麗に刺さる英霊。ただし1アビの異常回復は英霊武器必須。
アペシュ:異常回復。代わりにアプロ等のSSR勢がいるともっと楽になります。
キュベレー:デバフ。
セト:異常回復と異常耐性。6Tでアペシュやアプロと被るので1T目に空撃ちしてます。
フリッグ:異常無効とデバフ。バースト撃ってるとアシストの回復も美味しいです。
サブ:マネス保険とアシストママ。
武器
姫武器1個と眼武器1個
スティ大:いつも通り無かったら片面属性のほうがいいと思います。
エクシ特大:動画編成だとぶっちゃけ不要寄り。恩恵がアスクの回復上限50%とフリッグのアシスト全体化のみなので、アセ3本目入れたりメンバー入れ替えで十分。
幻獣
フレース抜き
戦闘速度の向上、バーストONでもデバフ切れなくなって本当に助かるんだけど演出が以前の速度前提でボイスも効果音もめっちゃ被るのがなぁ…流石にうるさすぎる…
あとそれに隠れてあまり聞こえないけど今回BGMかっけえ
それとアペシュの台詞が「カニ食っておねんね」にしか聞こえなくて困る
コルトM1877モデルガン空撃ち動画 inショットショージャパン2023
こんにちは。ショットショージャパン2023のハートフォードブースでコルトM1877ライトニングモデルガンを空撃ちさせてもらいました。
思ったよりコンパクトで持ちやすいです。ブースの人によるとアメリカ人にとってはコンパクトすぎて持ちにくいと。
※空撃ち・動画撮影並びに掲載許可は得ています
シリーズ一覧/series/382922
ガスブロ関連マイリスト/series/382922
ヴェラちゃんアイレン2人旅『密林拳闘倶楽部』EX2 受け継がれる拳【モンスター娘TD】
寝正月ヴェラちゃんと毒ボムアイレンちゃんの2人だけで拳イベEX2を攻略しました。
ところどころオート切り忘れてスキル空撃ちしてます(*´v`;
敵アサシンの回避運と毒運にも結構左右されますね。
■構成
ヴェラートゥ:無凸 / 寝正月+ファストチャージャー
アイレン:無凸 / ポイズンボム+再出撃短縮Ⅲ
獣神:ヴィヴィヴァーチェ/ボムあり
【英傑大戦】玉藻前遮断孫市(殺生石遮断八咫烏)デッキ その50
新Ver
従四位
玉藻遮断孫市(殺生石遮断八咫烏)デッキ
vs兼続バラデッキ
vs鬼神号令
待望の新Verと言う事で面白そうな玉藻前を遮断&いつもの孫市と組み合わせてみました。
玉藻前は(大凡の目測ですが)武力+5速度上昇と毒が共に10c程になっている様です。
毒の効果はかなり劇毒クラスで、基本的には敵側はそこを避けるしかないと思われます。
また、殺生石は自城帰城不可なのですが、百貫茄子が無効になるのが寧ろメリットになったのは面白かったです。
今回は長めに1試合目が殺生石遮断が上手く行った試合。
2試合目は守りの殺生石が機能した試合になります。
※ラストで検証用に計略空撃ちさせて頂いてますが御了承下さい。相手の方もお付き合い頂き有難う御座います。
※玉藻前の投獄理由ですが、どうやら他の陣形展開中に殺生石の毒陣展開した場合に、玉藻前の神速状態の終了処理が正常に行われず復活後永続神速状態になってしまっていた様です。
玉藻前動画その2 → sm41536497
【ポケマスEX】レジェンドバトル:ラティオスVH アクロマ単騎でクリア【LB単騎】
レジェンドバトルVHの癒し枠こと、ラティオスです。
どれくらい癒しかと言うと、既に100組以上のバディーズが単騎攻略を達成しているほどです。
レジェンドアドベンチャーでは単騎できすぎてしまうことが災いし、一転して鬼門になるらしいですが・・・
なお、動画の内容としては最初の1分で仕込みを終わらせ、後はほぼ電磁波を空撃ちし続けるだけとなります。
BWは遊びましたがBW2は遊んでいないので、アクロマがどういう人物かは正直よく分かりません。
ネットミーム的にはテラキオンと縁があるそうですね。
使用バディーズ:アクロマ&ギギギアル
挑戦エリア:VS ラティオス3(VERY HARD)
ポテンシャル:急所無効
投稿した単騎: mylist/74164605
トゥイッター
普段いるところ: @MizoreAwayuki (ポケマス以外も色々トゥイートするよ)
単騎まとめ専用: @pmex_LB1buddies (単騎まとめシートはこちらから)
FNF Pibby Corrupted mod "Steven"
収録時何故か左肩甲骨の方が虫に這いずり回れているかのような感覚に襲われていたため普段よりミス多いです。
あとこのmod、空撃ち(←が着てるときに左キーと同時に上キー押すなどの動き(仮称))の判定が厳しく、ミス数の桁が高くなりがちです。
超連打滅べ(´◉◞౪◟◉)
【エイリアン: アイソレーション裏技】遠隔・壁越しスタンバトン攻撃
スタンバトンの有効距離を数倍に伸ばす裏技・Glitch
https://alienisolation.web.fc2.com/files/Ranged_StunBaton_Glitch.html
本来2m程度のリーチしかないスタンバトンの有効距離を数倍に伸ばした上、壁越しドア越しの攻撃を可能にするスゴイ裏技です。
操作は簡単。通常通り右クリックでエイムし、左クリックで攻撃する瞬間に右クリックを離すだけ。
動画はMac版のエイリアン:アイソレーションですが、Windows版も操作は同じです。
実機を持っていないので未確認ですが、コンソール機でも実践できる可能性はあります。
PS4版ならL2でスタンバトンを構えて狙い、R2を押すのと入れ替わりでL2を離す操作になると思います。
この裏技はスタンバトンを実質的に飛び道具として扱えます。物陰から相手が見えない状態で攻撃する事ができる上、倒す際にエイリアンを呼び寄せる騒音を発しません。探知機を併用して一度も姿を見ていない略奪者を壁越しで倒す「遠隔ブラインド・アタック」も可能なので試してみてください。ゲームが簡単になり過ぎるかもしれません。
アンドロイドとの通常の交戦でも微妙な間合いを読む必要がなく、遠距離からビリビリできます。目測や操作が苦手で頻繁にアンドロイドに掴まれる人に特にお勧めします。
攻撃が外れても残弾(残バッテリー)を消費する事はありませんので、遠目から空撃ちしつつ近寄って行けば感覚がつかめるはずです。
デジコンターゲットピストル 空撃ち動画
Youtubeを見て久々に出したデジコンターゲットピストル空撃ち動画です。
中折れ式のシングルショットピストル。今回撃ってませんが、初速は現行法の範囲内ですよ。
モデルはコンテンダーピストルです。衛宮切嗣が使ってたアレです。
ガスブロ関連マイリストmylist/25857288
師匠と店内大戦をして更なる上へ④
少し気分転換、デッキ変更することにしました。虞子ちゃんの好きな天破赤赤赤デッキ。やっと蒼天惇GET出来たので、いざ出陣。えっ(´゚д゚`)またHKGひいてしまいました(笑)。しかもヤダよ~(--;)オーガ(泣)。オーガ4枚デッキ、オール義兄弟。ひぇ~(泣)。ビビりまくりの再起選択です。どうやっても対策出来ないオーガ。KSTもないし…うーん、大戦宜しくお願いいたします☆。前回もオーガ様に負けてるので不安しかない虞子ちゃんです(泣)。同じ司空の方で、同じ昇格戦…ヤバいです(泣)。マスターやら、四天王やら…ヤバいですね(泣)。とりあえず、天破デッキは中央にスーパーな柵4枚なんで、あとは伏兵をどーするか的な感じのスタートです。あ、まずまずかな?伏兵同士の郭皇后で、董太后踏みあいっこになりました。近くにいると思ったら、大当たり!沮授を張コウで踏んで、これで伏兵2枚全て暴きました。…まずは、董太后撃破!でもオーガに攻城されてしまいました。オーガに、鎮圧計略やることにします。沮授撃破!内乱は止めれず仕方無しです…。蘇飛には帰られました…。( ̄▽ ̄;)、董太后に刺さってしまいました(泣)。…で、このタイミングでオーガですか…(泣)。郭淮が的に(泣)。あーぁ…(泣)。とりあえずオーガの計略切れるまで出しません…(泣)。オーガされそうな人ですが、うちも攻めないといけないので、ライン上げます。…だかーらー、なぜオーガタイムのタイミングになるのかな(泣)。これしか無いのかな?隻眼将計略妨害で持ちこたえてみます。アカン…(T-T)武力差ありすぎだ(泣)。どーしても天破したくても、オーガで終わるのは…なぜだ!!(泣)再起してかけるしかないかな?ライン上げて、少し早いですが、天破蒼~ロマン、ぶちかますのだ!!だからーー、もうオーガは止めてくれ~(泣)。惇なんとかしてくれーー、(´゚д゚`)えっ!?一撃即死(泣)。早っ、オーガ怖っ。とりあえず、天破蒼が壁1発入った。( ̄▽ ̄;)、張コウなんとかしてくれ!!(´゚д゚`)えっ、刺さる(泣)。郭皇后も撤退。あ、城ゲージは逆転したよ。でも残ってるのは張コウだけ。あーーーっ、沮授された(泣)。(´゚д゚`)えっ!?空撃ち?…ほんまヤバい、ギリギリの試合でした。また皆様の温かいコメお待ちしてます(ペコリ)。
【AmongUs】スナイパー空撃ちをするミコトちゃん(ボイロ)
でぃすこにあげるように作ってるのであと一本動画がたまってる。でもそろそろ動画が尽きてきたのであもあすやらないとにゃあ、、、
(前回の投稿前に出力したまま編集データ消えちゃってたからBGM音量調整できてないよ!ごめんね!)
そざい
★たちえ★
・鳴花ミコト:桧野 拓海 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10681090
★おんがく★
・どたばたサーカス:マニーラ 様
https://dova-s.jp/bgm/play15085.html
★こえ★
・鳴花ミコト
https://www.gynoid.co.jp/
□すぺしゃるさんくす□
・チャーシューダブルで村のみなさま
・視聴してくださったみなさま
『ジョンウィックSPバージョン』DOUBLE BELL ガスブローバック
▼▼▼=== 動画概要 ===▼▼▼
DOUBLE BELL製 TTI/STIタイプ ハイキャパ 2011 John Wick 3 SPパッケージ No.789B
●メーカー:DOUBLE BELL
●型番: No.789B
●総重量: 約2.16kg
●全長: 約26.5cm
●素材: 金属、樹脂、紙類
●パワーソース:HFC134aなど
●装弾数: 29+1発
●付属品: レプリカコイン、ステッカー
#00:00 開封&映画の話
#02:45 銃本体のレビュー
#04:46 空撃ち
#06:24 レビュー&まとめ
▼▼▼《その他の動画リスト》▼▼▼
https://www.nicovideo.jp/user/92838963/series
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千年戦争アイギス 新春召喚始めグリム 第二覚醒【異界門創造者×マスターインヴォーカー】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※通常グリムよりこちらの方が第二覚醒したいですねぇ
異界門創造者はトークンのコストが約2倍になりHP+2500倍、攻撃力+600、防御力+190、耐性+10、射程+40
通常グリムと同じく攻撃対象+1になっており殲滅力はかなり上がります
マスターインヴォーカーはトークンの性能は同じですが射程+40、トークンの数で自身の攻撃力が上昇
覚醒スキルが4体マルチ貫通攻撃なので自身の攻撃性能が高くトークンより自身メインで戦えそう
女王トークンの射程がガラッと変わるのはメリットでありデメリットでもあります
(同じ対象を攻撃時、強敵でならいいが雑魚の場合、長い空撃ち時間が発生してしまう可能性があります)
うpしたもの→mylist/20180810 うpしたもの2→mylist/53383239 うpしたもの3→mylist/58480507
うpしたもの4→mylist/61263847 うpしたもの5→mylist/65313612 うpしたもの6→mylist/67221986
うpしたもの7→mylist/71094394
超魔界村Normal RTA 33分51秒(SDA33分33秒) 2022年05月07日(土)
やっとスランプ脱出できたかと。えがったえがった。今回の動画からゲーム画面とライブカメラ、マイク音声、タイマーのすべての遅延がほぼ同じになってます。
TA前に行う調子の確認で「連射の調子が悪い」という結果が出た為、瞬間連射やストレージ*に100%の精度が求められるチャートは用いない、という方針でプレイしています。(時間的余裕があるチャートは例外)
…というよりも、歴史を振り返れば連射自体がまだまだ発展途上で安定しない、ということなんでしょう。己の現状に合わせて適切な選択肢を取れたことが安定した結果に結びついたと思います。敵を知り、己を知れば100戦危うからず、という故事もありますもんね。
「ストレージ」とは:
アタック3連→ジャンプ→直後にアタックを立て続けに入力するとジャンプ後のアタックが空撃ちになるが、次のアタックにその空撃ちになったアタック1発分の威力が上乗せされる、という特性があるので、それを意図的に利用するテクニック。ストレージによって1発分上乗せされたアタックは確実に当たり判定になる。当たり損ね(なぜか当たり判定にならない)が頻発するこのゲームのRTAでは重宝され、また先制攻撃に利用すればボス戦などがより有利に進められる。
スペシャルゲスト覇者様との戦友戦④
いやー、毎回コメント伸びてて嬉しい虞子です。すべては覇者様のおかげです、はい(笑)。今度はBIRTHDAY戦友戦其の弐になります。( ̄▽ ̄;)、お相手は、そう、ヒーロー飛熊、日々証増えておられる覇者様です(驚)。あ、昨日教えて貰ったのですが、虞子は、山口県内100位以内に初入りました(驚)。拍手~パチパチ。うん笑ってやって下さい(笑)。( ̄▽ ̄;)、本日の天下統一は出陣予定です。では今回の戦友戦④ですが、虞子は面白デッキです。征圧ランクも飛熊様と同じAで、女性単戦処女家内安全(5枚)デッキで挑みました(笑)。( ̄▽ ̄;)、今度は火計ありでございます(笑)。開戦といきましょう。
まず、虞子はいつもの開幕乙っぽく右攻めの布陣です(笑)。そして飛熊様もいつもの布陣でスタートです。柵割ったら、いつもの増援(士気+城)一択です…戦処女を叩きます(笑)。はい、賀斉撃破!守護神誰か踏む(笑)。キター、黄蓋撃破!孫桓も踏みます。守護神撃破!初の飛熊様早く法具再起させた虞子。今回はイケるかの?バニー攻城。鄒氏撤退。バニー撤退。呂姫撤退。とりあえず戦処女と家内安全は帰城です。開幕はナイスな滑り出しですハイ。みんな生き返って、バニーの計略をー、ポチっ…( ̄▽ ̄;)、家内安全?空撃ち…(泣)。「えっ?」飛熊様。「あれっ?」虞子。士気5ムダに(泣)。とりあえず、飛熊様も内乱一発で孫桓帰城。紳士的対応感謝です(ペコリ)。そしてワイドに攻めるようにしながら、まずはゴルゴサーチ。士気5をどう埋める虞子?やり直すように、まずはバニーを強化。他を右攻めへ…って、( ̄▽ ̄;)、火計(泣)。呂姫がー(泣)。近寄るなーが(泣)。黄蓋が端城パリーン。あーぁ、42cで飛熊様逆転。黄蓋撤退させるも主力いない虞子、どうする?負けてるのでいくしかない!残り30cにすべてをー!遊軍付けて、戦処女をたたきます。ライン上げて…( ̄▽ ̄;)、火計、遊軍付き…ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ呂姫は何をしとるんやー(泣)。城城が(泣)…ここで最終計略家内安全で…バニー撤退。近寄るなー撤退。家内安全撤退…残り10c。黄蓋じっちゃんにラスト阻まれ勝負ありです、負けました(泣)。久々誤爆に泣いた虞子でした。4戦飛熊様との戦友戦以上です。温かいコメントをお待ちしてます(ペコリ)。
【シレネッタ】金筆が占星遊戯祭も頑張る〜その83〜【注目度:1810.1】
今回はシレネの動画です。
この試合でクイーンフロアに昇格する事が出来て嬉しかったので保存しました。
津波の軌道の読みが甘くてHP的な意味でもピンチが数回ありましたが、ウィキさんのカバーのおかげでなんとか中央手前を防衛する事が出来ました。
あと、赤本を入れているのに最後までナーゲルを余らせているのが勿体なかったので空撃ちしてでも撃ち切れば良かったなと思いました。
三国志大戦 張角大戦♯28[VS屍英魂]
20220211
mylist/72332399
[#27の返信]
>つか最後は誤爆った?
士気ゲージに集中しすぎましたね。程遠志の兵力がギリギリと勘違いし、空撃ちっぽくなってしまいました。相手に申し訳ない。
wlw:RUBYから始める動画投稿生活 第145夜【注目度1345.0/メイド・マリアン】
まあ、ワニ祭は相変らずですな
久々マリアン、地味にビルドがアップデートされてます
MS空撃ちで本の第二効果起動できるのに気付くの遅すぎ
wlw動画マイリスト:mylist/56955950
sm39741461:前 次sm39827820
EXVS2XB固定プラマ 他反省用
復習は大切ですからね(至言)
1戦目
空撃ちが多すぎるし浮きすぎ
最後も相手の覚醒終わってから覚醒使えば何てことなかった
2戦目
後格が横格に化けすぎ
覚醒も耐久300近くで溜まったのに吐けないのは勿体ない
3戦目
コンボミスが致命的
前出なければ先落ちも起こらなかった