キーワード 立体視 が含まれる動画 : 1962 件中 1 - 32 件目
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バーチャルボーイ レッドアラーム オープニングデモ
ゴーグルの片目部分にデジカメを接写して無理矢理撮影してみた・・けど、ほぼ真っ暗で元の映像を知ってる人間しかわからんよなぁ・・・画面がチラチラしてるのは目に錯覚を与えさせるための仕様かしら。(以下ゲームの説明:いわゆる『一方通行のスターフォックス』です。しかしVBの立体視機能の使い方が恐ろしくうまく、うp主はこのゲーム以上に立体感を感じるソフトにはまだ出会ったことがありません。このハードが再評価されるのはあと何年後になるのやら・・) その他解説はここが丁寧かな:http://ameblo.jp/kuzzoko/entry-10031686135.html03/25追記:ニンテンドー3DS・・だと?ついに再評価の時が来たか!
マイピクチャの中身を3D化してみた【修正版】
基本的に平行法を用いた立体絵です。
謙信の元絵残したままでもいけると思ったのですが、思ったより見辛いのでカット。
最後のドムは上手く見ると3機が折り重なったように見える…はずです。
その2(sm848685)
マイピクチャの中身を3D化してみた その2
前回(sm830357)同様、平行法による立体図。いくつかは前回からの転載です。
また中にはどこが立体になってるのか分らないような物も。
あまり長時間だと、冗談抜きで目が痛くなるので5分程度が限界っぽいです。
DOAX2 飛び出すポールダンス あやね (平行法立体視)
あくまで科学の実験です。①遠くをぼんやりと見るようにする。②左右の絵が中央で重なるので、重なったところで目の焦点を合わせる。③中央の絵に意識を集中させると立体的に見える。交差法バージョンはsm893196
DOAX2 飛び出すポールダンス あやね (交差法立体視)
あくまで科学の実験です。①画面の手前を見るようにして寄り目にする。②左右の絵が中央で重なるので、重なったところで目の焦点を合わせる。③中央の絵に意識を集中させると、ぼやけてた絵がだんだんはっきりと立体的に見えるようになる。平行法バージョンはsm893179
カービィダンス「強いぞ星の戦士」 おまけ
次回作出るまでかなり間が空くと思いますので、カービィダンス「強いぞ星の戦士」(→sm1031014)のおまけを公開しときます。裸眼立体視(交差法)で見るとカービィが飛び出すよう編集を施してあります。と思ってたら、平行法?うp主は今まで自分の立体視が交差法だとばっかり思ってたんですが。なんともお恥ずかしい。なお、先に挙げたものとモーションやカメラワークは全く同じものなので、あくまで「おまけ」と言う事でお楽しみ頂ければと思います。あ、これも含め拙作カービィダンスは転載ご遠慮願います。消されるので。その、うp主が。
DEMENTO カメラアングル変更10 立体動画
左右の目の視差に対応する2つのアングルでキャプチャして 立体視動画にしました。
交差法(左の映像を右目で 右を左目で見て 両者がうまく重なるようにする)用です。
※長時間行うと 眼が疲れたり 頭痛がおこる可能性があるので程々に。
赤青メガネ方式:sm1644818
mylist/2939133
★3DS用動画テスト★
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/159352.zip DLパス:demento
中のAVIファイルを SDカードのDCIM100NIN03 にコピーすれば3DSで見ることができます。
【パンヤ】 SilviaCannon 16H 3D Low
平行法立体視です。一度停止して、リピートをオンにした後、焦点を合わせてから再スタートすると…見え易いかもしれません。
【パンヤ】 SilviaCannon 16H 3D High
平行法立体視です。一度停止して、リピートをオンにした後、焦点を合わせてから再スタートすると…見え易いかもしれません。
初音ミクを「Ievan Polkka」に合わせてドットアニメさせてみた(縮小版)
こちら(sm1427165)の作品をニコニコのウィンドウサイズに合わせたものです。元サイズが128*96なので512*384に合わせると黒いこと黒いこと…あんまり黒いんで後半におまけもつけておきました。あわせてご賞味ください。■12/8 追記 スクリーンセーバーなんてどうかという意見があったので作ってみました。→ http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_52763.zip.html pass:miku です。生ものなのでお早めにご賞味ください。
DEMENTO カメラアングル変更10B アナグリフ立体動画
裸眼立体視が出来ない人にも見られる アナグリフ式(赤青メガネ 左目赤 右目青)にしてみました。
エンコのノイズで赤側に青側の輪郭が一部出てしまっているのが残念
※ 目が疲れたりチカチカするのでやりすぎに注意
mylist/2939133
★3DS用動画テスト★
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/159352.zip DLパス:demento
中のAVIファイルを SDカードのDCIM100NIN03 にコピーすれば3DSで見ることができます。
ぷるぷる立体視動画実験テスト
プルプルぬこ動画を見て、私もぷるぷるする動画を作ってみましたテスト。
写真は、家族連れやカップル連れが跳梁跋扈する中、撮って来た物です。
「かぐや」HDTV立体視(お月見バージョン)
裸眼立体視(平行法)で見る「地球の出」です。
★裸眼立体視(ステレオグラム)とは →http://ja.wikipedia.org/wiki/ステレオグラム
★2001年バージョン →sm1680683
★マトリックス3D(立体視版)→ sm1697352
★曲をお借りしました →DJ A.Q. sm1489664
「かぐや」HDTV立体視(2001年バージョン)
裸眼立体視(平行法)で見る「地球の出」です。
★裸眼立体視(ステレオグラム)とは →http://ja.wikipedia.org/wiki/ステレオグラム
★お月見バージョン →sm1680220
★マトリックス3D(立体視版)→ sm1697352
マトリックス3D(立体視版)
裸眼立体視(平行法)で体験するマトリックスの有名シーン
★裸眼立体視(ステレオグラム)とは →http://ja.wikipedia.org/wiki/ステレオグラム
★「かぐや」HDTV立体視(お月見バージョン)→sm1680220
★「かぐや」HDTV立体視(2001年バージョン)→ sm1680683
秒速5cm 3D(立体視・平行法)
★裸眼立体視(ステレオグラム)とは →http://ja.wikipedia.org/wiki/ステレオグラム
★「かぐや」HDTV立体視(お月見バージョン)→sm1680220
★マトリックス3D(立体視版)→ sm1697352
ぷるぷる立体視動画実験テスト2
プルプルぬこ動画を見て、私もぷるぷるする動画を作ってみましたテスト2。
写真は、家族連れやカップル連れが跳梁跋扈する中(以下ry
前回よりちょっと修正したのですが、立体的に見えるかどうか…
元の写真がいかんせん…(動画の画質も…)
衛星かぐやの地形カメラによる立体視動画作成【簡易説明&BGM付】
正確な情報はコチラで得てください→http://www.jaxa.jp/press/2007/11/20071128_kaguya_j.htmlっていうか誤解を招くといけないから絶対見に行ってね。■その他のかぐやさん→mylist/1083392/3428326
nVidia 3Dステレオ テスト アプリケーション
nVidiaのVGAなら3DステレオドライバーをインストールすればDirect3Dでの描画をステレオ表示できるようになります。液晶シャッター方式メガネや対応HMD等のハードがあればベターですが、アナグリフ表示もできるので赤青メガネで気軽に立体視が楽しめます。
尾行3で3Dステレオ(アナグリフ)
nVidia Stereoドライバーによる3Dステレオ表示です。3Dステレレオ表示するにはいろんな方法ありますが赤青メガネを使うアナグリフ表示が一番お手軽です。ていうか3Dエロスゲームは3Dステレオ必須だって絶対!みんなでもっと普及させようぜ!
アイドルマスター 特別付録:とびだす雪歩
■ゆうすけPが立体メガネを利用した動画【sm1955415】を作成していたので、裸眼立体視による動画を作ってみました。
■モデルは雪歩(sm1150841の流用)です
■前半が交差法、後半が並行法によるものとなっています。(内容は同じものです)
■交差法は自力で確認しましたが、並行法は確認できていません(左右反対にしているので問題無いかと)
■人によっては疲れると思いますので健康にはご注意ください。無理は禁物です。
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■【sm1129836】以前こっそりつこした動画ですが、りっちゃんが少しの間正面から見つめて(アップの正面アングル)くれます。
test立体エリカ
sm1963630とか見てたらパンヤでもできるんじゃね?ってことで。視点ずらしすぎた気がする。交差法しかできないので前半しか確認してません。追記:もいっこ作ったsm2012626。その他自作mylist/9314701
パンヤ立体視クー、エリカ
sm1984452の続き?今回はクーとエリカ。平行法は42秒から。その他自作mylist/9314701
無声映画風に【男女×ウサテイ】踊ってみた増し増しver.【F91】
sm2112929←前作に引き続き、愛するみどー様の【男女×ウサテイ】ver.も作ってみました。質量を持った残像が好評だったのでF91も増し増しです。後半作っててわけわからなくなってきたwwwwwwww 音元:sm2081002 愛すべくみどー様の元動画:sm2101218(゚∀゚)o彡゜フウゥッ♪フウゥッ♪特別ロケ地:sm2045304 リンクを張って頂いた立体視動画はコチラ→sm2114413新型F91→sm2137866W→ざんぞざんざんぞ残像( ゚∀゚)o彡゜フウゥッ♪フウゥッ♪増し増し動画:mylist/4660003※10万再生ありがとうございますWWWWWWWWWW
無声映画風に男女×ウサテイ踊ってみたを立体にしようとしてみた。
元動画:sm2101218 sm2114413でなんか楽しそうに騒いでるのに切り貼りした張本人が立体視苦手で3人にしか見えなくてさびしかったのでむしゃくしゃしてやった反省はしていない。 という需要に応じたようで全く無視している動画 ・・・・ネタなので立体に見えないとかいう突っ込みは無しの方向で。 にしても「左右を交互に表示すれば誰でも立体っぽく見えるはず」って少なくとも動きの激しい動画に使う手法じゃなかった 素直に2画面にせずに失敗するのが目に見えているこっちの方式を選んだのは編集がめんどう&本当に立体視しようとするとインチキがばれるから
ハレ晴レユカイ TV版SPED + フルCG版 合成してみた
比較 ハレ晴レユカイ TV版スペシャルED + 涼宮ハルヒの戸惑 宇宙初!フルCG「踊るSOS団」
擬似立体視テスト あずささん
IODATAのPLAY3DPCの付属ソフトで擬似立体視の画像を作成して動画にしてみました。元が平面画像なんでちょっと立体っぽく見えるようになるだけです。裸眼平行法向けです。素材はsm2185923を使わせて頂きました。
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)で増えるドナルド
若干祭りに乗り遅れた感があるけどとりあえずうp。どんどん増えて見える人には128人くらいになります。最終的に一人しか見えなくなったらまだ中毒じゃないですね。リピートしましょう。【追記】フィルター追加したよ。u,f,r,lで…。ってかより目考えたやつちょっと来い。立体視とか、その発想はなかったわ。お気づきの方もいらっしゃると思いますが、ドナルドは減りません。"減った"などとコメしようものなら強制的に"増え"ます。 1作目→sm1720214 2作目→sm1952929 3作目→sm2036195 5作目→sm2399047
3D(ステレオムービー)に挑戦!【岩本山公園】
交差法…交差法では左目で右側のイメージを右目で左側のイメージを見ます。視線がディスプレーの手前で交差します。いわゆる寄り目です。 交差法は寄り目でみますのでディスプレーと目の間に指を立てて指先を見つめるようにしますと寄り目になります。指を前後に動かして像が3つに見えるようにします。参考URL・・・ http://stereo-world.com/howto.htmlそれ以外の3D動画はマイリスト・・・ http://www.nicovideo.jp/mylist/5096580
3D(ステレオムービー)に挑戦!【日本平・久能山】4:3ver
交差法…交差法では左目で右側のイメージを右目で左側のイメージを見ます。視線がディスプレーの手前で交差します。いわゆる寄り目です。 交差法は寄り目でみますのでディスプレーと目の間に指を立てて指先を見つめるようにしますと寄り目になります。指を前後に動かして像が3つに見えるようにします。参考URL・・・ http://stereo-world.com/howto.htmlそれ以外の3D動画はマイリスト・・・ http://www.nicovideo.jp/mylist/5096580