キーワード 精鋭部隊 が含まれる動画 : 517 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
自称精鋭部隊の筆記試験
s4e21
月送り無くしてワンダーボルト無し
マイリスト mylist/72481086
新アカウント user/118766352
前日たん(新兵訓練回) sm40511603
引用 https://www.youtube.com/watch?v=9lZEXoNfyiY
【Dragon's Dogma DARK ARISEN】#39 茜ちゃんは公共事業を受注します【VOICEROID実況】
"行けたら行く"、そう言っていた覚者がついにオルダスのもとへ。
オルダスは精鋭部隊と協力して魔物を狩るよう依頼する。
領都の精鋭部隊と共に魔物退治に向かう覚者。
首尾よく魔物を倒すことができるのだろうか・・・
前: sm41334077
次: sm41367051
マイリスト: mylist/73454419
Part.1: sm40778485
ボイスロイド 琴葉茜・葵 による「Dragon's Dogma DARK ARISEN」の実況動画です。
立ち絵は、blueberry様の素材を使用させていただいています。
ゲーム: Dragon's Dogma DARK ARISEN (Steam版)
Steamストアページ:
https://store.steampowered.com/app/367500/Dragons_Dogma_Dark_Arisen/
【ガンプラ改造】part3 「激突、竜眠る要塞にて。」 デルタフォートレス製作動画
はるか昔より、龍が眠るとされる山脈、その上に築かれた要塞ムールス。今その地でカレウスとソロとの戦争、その最終決戦が行われようとしていた。
守るはソロ所属の剣士モビルスーツ、デルタフォートレス率いる精鋭部隊、
攻めるはイニティム、ウォルスクニフを擁するカレウス軍。
両軍一歩も退かない戦いの中、突如として剣士三機のコクピットにアラートが鳴り響く。
それは、世界を変革に導く鏑矢の音──
〜十聖剣篇 フォートレスの章〜
VOICEVOX モチノ・キョウコ(cv.明日葉よもぎ)
テニミュ3rd『テニスの精鋭部隊』踊ってみた(一部)
ミュージカル『テニスの王子様』3rdシーズン 青学vs聖ルドルフより
『テニスの精鋭部隊』
踊ってみました。
[黎の軌跡]第63回(63-2) ジュディスの本業は○女
英雄伝説 黎の軌跡の初見プレイです。
※56-1からPS5版でのプレイとなります。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎第五章 白夜のカルナヴァル
☆地下遺構・下層領域(ハーウッドは突然、自分たちの負けを宣言してアクセスキーを4つ渡す~身喰らう蛇脱落のアナウンスが流れる~ハーウッドたちはそのまま地上へと戻っていった~下層の攻略を再開する~上位回復装置で回復~扉の向こうから多数の気配が感じられる~中にはマルドゥック社の精鋭部隊がいるらしい~カシム相手では勝算が限りなく低い事を告げるリゼット~ヴァンはジュディスの副業である怪盗に関して何やら作戦があるみたいだ)まで
前回 63-1 sm41059303
次回 63-3 sm41068766
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
村祭り ~ジャングル編~
筋肉モリモリマッチョマンが率いる精鋭部隊が鎮守の森での作戦を成功させ、撤収地点への帰途につこうとする。その最中に何かが自分たちを付け狙っていることに気が付く。
見えない相手を警戒しながら、撤収地点を目指していたその時、現れたものとは!?
はたして彼らの前に現れたのは鎮守の神か、プレデターか!?
筋肉モリモリマッチョマンの部隊は生きてジャングルを出ることが出来るか!?
とある福祉施設での上映の際、高齢者たちの目を釘付けにした作品が遂にニコニコに!
久しぶりの投稿です。3年ぶりの祭りを見て、作ろうと思い作った作品です。
イレギュラーハンター第17精鋭部隊に反省を促すダンス#2(69マンSEエックス ゼERO)
#1→ sm39176870
mylist/67107889
mylist/2599857
mylist/46851291
@ze_ero_senden
【CoD4:MWキャンペーン】ほぼ15周年記念字幕実況 Part8-2 ウォー・ピッグ
Part1 → sm40673436
sm40802456 ← 前(8-1) 次 → sm40817521
基本的に歩兵が戦車の前を進んでいる…。
敵に近接せざるを得ない市街戦は兵力をすり潰してしまうので、精鋭部隊を投入するのはやめよう。
死亡時名言和訳は以下を参照。https://w.atwiki.jp/cod4sub/pages/34.html
◇マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/73361136
◇投稿者Twitter
https://twitter.com/Kten_Channel
◇ゲーム情報
https://store.steampowered.com/app/7940/Call_of_Duty_4_Modern_Warfare/
絆2 vs精鋭部隊12
アプデ後のお試し出撃
所感などはつべでやります。
良くなかったです。
スタート地点変更により
ジオンのライン上げは確かに遅くなりました。
ビル破壊出来るようになり
2nd時はかなり立ち回り変わる印象を受けました。
新タンクは一回しか見てないのでまだなんとも。
大会について
気掛かりなのは一つ。
プレイヤー視点や俯瞰視点
試合の解説など。
注目度はあると思うので
面白く伝えて欲しいですね。
優しい人が善意で自身の試合解説動画とか作ってくれるかもしれませんけど。
運営の仕事です。
07-GHOST #18 赦さざる者闇に溺れ…愛する者は涙に濡れる
フラウを陥れた犯人は、あろうことかバスティン大司教補佐だった!バスティンはハクレンを人質に取り、テイトを処刑するべく襲いかかる!一方その頃、教会に潜伏していた帝国軍の精鋭部隊・ブラックホークのクロユリとハルセも任務を遂行すべく教会に潜入していた。カストルとラブラドールはそれを察知し、阻止しようと動き出す…。
テイト=クライン:斎賀みつき/ミカゲ:浪川大輔/フラウ:諏訪部順一/カストル:千葉進歩/ラブラドール:宮田幸季/アヤナミ:速水 奨/ヒュウガ:浜田賢二/クロユリ:斎藤千和/コナツ:岸尾だいすけ/ハルセ:羽多野渉/カツラギ:中井和哉/シュリ:入野自由/バスティン:桐井大介/ファーザー(神父):木内秀信/ミロク:千田光男/国王:高橋広樹/シスター・アテナ:川澄綾子/シスター・ロザリー:能登麻美子/シスター・リーベル:名塚佳織/ハクレン:福山 潤
監督:高本宣弘/シリーズ構成:高橋ナツコ/キャラクターデザイン:藤井まき/総作画監督:番由紀子/メカニックデザイン:宮豊/美術監督:栫ヒロツグ/色彩設計:北爪英子/撮影監督:近藤慎与/音響監督:高桑一/音楽:中川幸太郎/アニメーション制作:スタジオディーン
© 雨宮由樹/市原ゆき乃/一迅社・「07-GHOST」製作委員会
so36733597←前話|次話→so36733599 第一話→so36733202
07-GHOST #14 共に戦う理由・・・戦友と呼ばれる資格
司教試験のため教会を訪れる受験生たちに紛れて、アヤナミ率いる帝国軍の精鋭部隊・ブラックホークのクロユリとハルセが教会に入り込んだ。フラウたちは彼らの狙いが分からず危機感を募らせる。一方、テイトとハクレンは司教試験への想いを語り合い、お互いの強い決意を知る。試験合格に向けてバクルスの訓練に力が入る中、二人は使い魔・コールが進化した“ヴァルス”に突然、襲われる!果たして二人は!?
テイト=クライン:斎賀みつき/ミカゲ:浪川大輔/フラウ:諏訪部順一/カストル:千葉進歩/ラブラドール:宮田幸季/アヤナミ:速水 奨/ヒュウガ:浜田賢二/クロユリ:斎藤千和/コナツ:岸尾だいすけ/ハルセ:羽多野渉/カツラギ:中井和哉/シュリ:入野自由/バスティン:桐井大介/ファーザー(神父):木内秀信/ミロク:千田光男/国王:高橋広樹/シスター・アテナ:川澄綾子/シスター・ロザリー:能登麻美子/シスター・リーベル:名塚佳織/ハクレン:福山 潤
監督:高本宣弘/シリーズ構成:高橋ナツコ/キャラクターデザイン:藤井まき/総作画監督:番由紀子/メカニックデザイン:宮豊/美術監督:栫ヒロツグ/色彩設計:北爪英子/撮影監督:近藤慎与/音響監督:高桑一/音楽:中川幸太郎/アニメーション制作:スタジオディーン
© 雨宮由樹/市原ゆき乃/一迅社・「07-GHOST」製作委員会
so36733407←前話|次話→so36733496 第一話→so36733202
絆2 vs精鋭部隊7
ガンダム、直アンチ
メインBR、レベル1
サブ頭バル、レベル1
ジャベリン、レベル1
ダッシュ+2
コスト970
開幕はアンチ放棄したフリして戻ってアンチしましたが
狙いは良かったかな?
ただ、フルバー相手で近シャザク護衛だからしたまでで
野良同士や常にやってたら
味方の迷いを作り、ぐちゃぐちゃになる可能性もあるので
あまり好きじゃないです。
自拠点も最速で取られる危険性もあるので。
自分がタンクなら1度目のリスタは右を選択しますけどね。
右リスタしてくれたら、有利アンチ側が護衛に転身出来るので2nd割れたかもしれません。
私はジャベリンのコマテク磨かないといけませんね…
モビ戦で負けるにしても、1チャンスで最大は叩き込めないとなぁ
自称精鋭部隊の新兵訓練
s3e7
スピットファイア「気に入った!家に行って妹を 自主規制 してこい!」
マイリスト mylist/72481086
前アカウント user/57890532
引用 https://www.youtube.com/watch?v=Rr03wVNiWNQ
絆2 vs精鋭部隊⑥
大将ランカーフルとの対戦です。
理詰めでいけばジオンの勝ちでしたが、実戦ともなれば
こういう事もあると思います。
味方も皆さん上手かったですが特に近ガンダムの人の場の整頓はお見事でした。
私はいいとこ無しですが
最後、味方が拠点割ってくれると信じてギャン取りにいった判断だけは良かったと思います。
拠点割っても連邦には残り時間を戦う余力がもうなかったですからね。
良い経験をさせて頂きました。
敵味方に感謝。
絆2 vs精鋭部隊⑤
ジオンは2nd前のモビ戦は迎撃でいいから体力減らさない立ち回りが必要。
ガンダムが帰って、残りの敵を全回収したとて
まだコスメマイナスなのでジオンは帰れません。
その後、敵全員前衛体力満タンのフルアンチを相手にコスメを捲らねばなりません。
それなら、敵拠点復活まで体力を残して時間をやり過ごし
2ndを囮に相手に来させる状況を作れば
互いの体力差と相手の編成が枷となる可能性は十分あります。
体力を使い勝負するならここでしょう。
指示は飛ばしましたがチャットが劣悪なので早く治して欲しいですね。
以上が出来ていれば一矢報えたかもしれませんね。
もちろん私も含めて。
【ネイビーシールズvsスペツナズ】 アメリカの精鋭部隊とロシアの特殊部隊はどちらが強いのか検証してみた
1.人材
2.訓練
3.装備
4.配備
5.メディア露出
の点でもし戦ったらどちらが強いのかを検証している動画です。
Voice青山龍星
絆2 vs精鋭部隊④
最後は相手チームのメンバーが懐かしい試合です。
またまた1stアンチギャンです。
互いに1st失敗した試合です。
護衛大佐は狩られるのはもう仕方ないけど、護衛合流よりアンチも対応可能な中央ライン上げかタンク乗り換えが良かったですね。
私も味方タンクの体力半分残ってるから間に合うと誤認して失敗したけど…
ところで
タンクで拠点割れなくて、一度フルアンチで展開有利作ってタンクに再度乗り換え拠点撃破同数で勝ちにいくのは私も考えたし否定はしないですが
野良だと、ただの捨てゲーなのか判断が難しいんですよね。
味方に意思表示は必須ですし、最低でも自らタンクに乗り換える段取りは組まないと割られて割れない負け試合で終わります。
まあ、どっかの老将ナントカとかこの試合の少将とかはタンクで死んで1st失敗からの再度タンクに乗る、一度フルアンチしてタンクに乗り換える
なんて試合は私の記憶にはありません。
まあ、このクソ護衛が!とか言ってモビガチャガチャしてるだけでしょう。
無駄な護衛合流とタンクがいなくなったせいで序盤のリードが消えたのがなんとも…
勝てたのは、相手がまだ慣れてなかっただけで気持ち的には負けだなぁ…
絆2 vs精鋭部隊③
またまた最上位の一角。
今度の1stアンチはガンダムに良ポジ先に取られてアンチ出来なかったですね…
タンク処理も上手くいかず帰還使うはめになりました…
また切り離されましたが、フルバー勢は1護衛の場合切り離しが主流なのかな?
野良だと枚数有利でも綺麗に回収出来ない事はままあるので
帰還回数が足りない場合があるんですよね。
そうすると相手全員新品になるのにこちらは削られてて体力負けする展開が待ってます。
新品の元旦を捨てるのも惜しいですし、2nd最速開始の可能性も手放す事になるので2護衛でない限り私は切り離さないですね。
密に連携が取れるフルバーならではの判断でしょう。
覚えておきます。
2ndはフルアンチになりました。
相手フルバーだからかまうまい。
敵タンク直行出来ないので、最後方の射コマから崩しに行きました。
アッガイのクソポジが映ってますね。
敵タンク回収後、射コマ抑えに行きましたが
来なくていいアッガイのクソムーブが映ってますね。
敵タンクのリスタ抑えに行って欲しいです。
邪魔でしかない。
絆2 vs精鋭部隊②
お次はアクティブ層最上位の一角です。
久しぶりにギャン2落ちして大反省です…
1stアンチは、1アンチ側が2アンチ側より遅延には成功しました。
が、ワンミスから立ち直れず全部持っていかれてしまいましたね…
とはいえ、元旦のコスト回収をフリーで出来たので助かりました。
ターニングポイントはジオン側が一度コスト精算して
足並みが揃った事と全アンチした分、連邦のライン上げが若干遅れた事でしょうか。
これにはそれ以前の両軍の護衛枚数アンチ枚数とその状況加味した切り離しや
帰還をどう使うか?などが関係してくると思うので考えると面白いですね。
あとは、ギャン2枚が少し我慢した所にフリーのアッガイが刺さってますね。
そして1番重要なのが互いのタンクのリスタ状況ですね。
元旦の合流に時間がかかるので連邦前衛の負担は大きいと思います。
ぶつけるつもりだったかもしれませんね。
ちなみに2ndフルアンチされたらきつかったです。
ジオン側としては、ザクキャは釣りのつもりだったと思いますが、そこから戻って味方に寄せる判断が欲しかったです。
寄せてくれればストレートで割れたかと。
まあ、思うようにいかず
そこからグダってギャン2落ち目した私も無様でしたね。
良い経験させて頂きました。
・アゾフは精鋭部隊!?(NHK)・マスコミが新たな株を持ち込んだ!?・沖縄の感染・注射をやめて毒グスリ…など。
今週の個人的に気になったニュース。
絆2 vs精鋭部隊①
個人的な立ち回りは落第点ですね…
相手面子がもう少し熟れていれば負けてました。
まさにウォーリーvs一歩状態です。
1stアンチもよくなかった。
初手敵タンクではなく射撃機瞬殺しにいかなきゃなという感じ。
初手失敗してグダって修正出来なかった典型。
リスタもあれはギャンにすべきでした。
射シャザクでは純粋な射撃機としてと、ギャンと同列で戦う意識をしました。
その後は変な事故おきる前にとどめを刺しに行きましたがうまくいかなかったです。
ゲージ飛ばし決め損ねた結果、残り時間に助けられましたね。
【VOICEVOX実況】稲妻城登頂テストラン【原神単発実況】
こちら「VOICEVOX冥鳴ひまり」の試験運用動画となります
ボイボ冥鳴ひまりについて
ボイロexのマキマキくらいのじゃじゃ馬さ加減と低音に強くブレス気味の発音が心地よく、根気よく頑張れば頑張るほど味が出る魅力的な音声だと思います。
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
本体様の方の配信も観させて貰ってます
ありがちなリリックと綺麗な歌声からとんでもねえ歌詞が飛び出してくるセンスには脱帽ですね
原神-genshin Impact-について
現在実装されている神の瞳全部集め終わりました
動画中では心境螺旋完走に完凸必要と言いましたが、限定キャラ何人か持ってれば完走出来そう?限定キャラ何人か持ってればってとこがやばみところでホヨバースさん、心海と結婚できるのまだ?
注意
この動画にはキャラ崩壊要素が含まれています。
あくまで二次創作であり”この動画ではそういうもの”としてお楽しみください。
以下余白
珊瑚宮家、魔神オロバシの血が混ざっている巫女の家系なんですよね
心海はその末裔、運命を示す星座は睡竜座
眠れる魔神の血
そして、今回のイベントで海祇島の闇が、大日神輿の下に眠るエンシェントドラゴエアから得ていた血枝珊瑚の入手が出来なくなった可能性がある(精鋭部隊が若い個体を逃がしたため、繁殖が出来なければ次世代は無いと思われる)こと
将軍のボイスにて何らかの責任をとらされるということ
兵学の書を読むのが好きなだけの少女が慣れないことを精神をすり減らして行って、なんというか…
ココミィ
旅人だけは最期まで心海の味方をして欲しいと願ってやまない私と、どん底までたたき落とされてかわいそかわいそなのですにぱー☆な私に引き裂かれている
ほんと心海のデザイン秀逸だよね
ひらひらした袖と元素爆発中の羽衣とか戦闘モーションの水中感とか青い衣装と薄いピンクに蒼のグラデーションの髪とか薄幸の乙姫様って感じがすごくいい
今ガチャ中なので引いたんですが無料石8連で出てきてくれました。
これ俺のこと好きってことで良いよね
ココミィ!好きだ!
時間対回復量も安定しており、元素爆発で回復と火力両方を担えるマルチロールキャラなので、引いて損は無いと思います。
【MMDツイステ】福利厚生シビュラ【カローン・イデア】
福利厚生シリーズ:series/286089
精鋭部隊の強さの秘訣に、迫りました。
各製作者様に感謝いたします。
お借りしたものは、クレジットとコンテンツツリー登録。
▼YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/channel/UC8IfZ3YoPWgOJFdcELZRW2w?sub_confirmation=1
シグマヘッドタクヤさんPB
イレギュラーハンター第17精鋭部隊の隊長にそっくりよね
体はシグマよりマッチョだしね
uheuhe さん ボルケイツラッシュ さん querty さん samchiu9090 さん tawashi さん Jim Pizarro Uli さん
宣伝ありがとナス!
【Halo3:odst】精鋭部隊でもミン虐されてしまう猫星ミント【猫星ミント / 切り抜き】
猫星ミントさんの「Halo3:odst」の実況配信からの切り抜きです。
ゲーム内での「ミン虐」シーン集です。
<本編>
【Halo 3: ODST /#2】全員生き残れるのか?!ルーキーが最後に見たものは…【The Master Chief Collection/Vtuber/実況/#猫星ミント】
https://youtu.be/eVUfpQoaqpk
<猫星ミント /nekoboshi minto>
https://www.youtube.com/channel/UCxvlgkpP5z98LsRudHN_Ucg
幻燐の姫将軍 プレイ動画 パート20
物量作戦が厄介です。レベル上げもできますが、ターン制限があるので拠点を守りつつ、一部の精鋭部隊でボスを倒しにいきます。今回は、1ターンの様子をノーカットで。
黒雪エロゲコミュニティー⇒co5105863
前へ⇒sm39580215
次へ⇒sm39644559
、
プレイ動画パート1(黒雪)⇒mylist/61026401
幻燐の姫将軍 プレイ動画⇒mylist/71295376
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX01⇒http://www.nicovideo.jp/user/87445401
黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
黒雪ZGK⇒http://www.nicovideo.jp/user/87095387
【実況】ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 終章 part6【完】
終章 最後の聖戦
最終回です!
二周目もチマチマやりつつ、もうトラキアも終盤に差し掛かってて
凄い今更ながら当時の思い(言い訳)でも綴りましょうかね・・・
正直に言います、めちゃめちゃ惰性でプレイしてました!
5章までは楽しく遊べたんですが、問題は6章からでしたね。
親の意思を継いだ子供たち光の公子のもとに集い、仇討ちをする。そんな王道で素敵なストーリーが繰り広げられる筈だったのに・・・w ペガサスくらいは逃がせたのになと反省はしてます。
というかはじめっからボスチクをしていればよかったんだろう。
アイラを最後の最後で殺してしまったのも6章に響いたのかもしれない。
でも大事なキャラだろうなと思ってユリアを転移させたのはマジで褒めてほしい。
グングニル、本当に許せませんね。でもシャナンとアレスの死が無ければあれは突破できなかったと思います。流星引いてくれればよかったのに(見切りは流星も無効化するのかな?わからんけど)
何はともあれ、最後まで頑張ってくれた精鋭部隊には感謝してます。
一人でも欠けてたらクリアはできなかったと思います。頑張りました!
現在二周目を通勤時間とかに少しずつやってますが、人があれだけ死ななければめちゃめちゃ面白いゲームだと思います。紋章と比べて内容もグッと濃いですし、会話もいい話ばかりでとても良い。
機会があれば、番外編として二周目の動画も投稿できたらなと思います。
ここまでクソプレイを見ていただいてありがとうございました!
次回からは、シリーズ最高難易度と言われてるトラキア776をお届けします!
クソ鬼畜です!人がティッシュ配り感覚で死にます。
乞うご期待!おつかれさまでした!
前 sm39601388
マイリスト mylist/71649915
覚醒以前の作品を一切やったことのない軍師が
キスより凄い軍師を目指して過去作品を片っ端からプレイします
実況プレイ済
紋章 第1部 mylist/71079917
紋章 第2部 mylist/71276941
日清戦争の中国ドキュメンタリー(1)
1894年6月、朝鮮は東学党の蜂起が勃発し、朝鮮政府は抵抗できなくなり、清政府に援助を求めました。清政府は直轄提督葉志超を派遣し、二千精鋭の師団を率いて朝鮮に入り、朝鮮政府の蜂起鎮圧を助けました。この入朝支援部隊は当時の中国で最も精鋭な兵士で構成されていました。この精鋭部隊は当時の最先端の武器を装備しています。
Project Wingman初見プレイ(6)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 06 Machine of the Mantle : Operation Flash Hazard
首都に対する大規模攻勢以来、重要拠点を失い続け劣勢を強いられる独立軍。一方、連邦の目的は非常に明瞭で、カスケディア領内に眠る資源の独占にあった。敵部隊の陽動と兵站の破壊を狙うべく、占拠された発電施設への襲撃作戦を実行。その目論見どおり、敵の精鋭部隊を呼び寄せることに成功する。
ということで敵エース部隊の初登場。後半の作戦目標が「作戦エリアからの撤退」であることにしばらく気づかず、10分ほど戯れています…
…いや、よくあるじゃないですか?「RPGで負けイベントだと思っていたのが、実は普通に突破しなくてはならないイベントだった」というやつ。ダメージが入っていたので、てっきりそれだと思っていたのです。
前:sm39383488
次:sm39386788
満洲事変4
邦人保護の任務を全うした関東軍部隊:https://nico.ms/sm39275923
米軍の引揚と同時にタリバンが侵入し、アフガニスタン政府は崩壊しました。同じように、日本の停戦と前後して、ソ連軍、毛沢東共産軍、蒋介石国民党軍が満州国を侵略、満洲国は、消滅しました。このとき満洲国在住の邦人の運命に危機が迫ります。
軍は命令で動きますが、軍上層部は誰一人、邦人の安否を気にかけなかったのでしょうか。アフガニスタンの首都カブールが、タリバンによって占拠されたとき、邦人を置いて逃げた日本大使館員とまったく同じように思えてしまいます。関東軍の本来の任務は、満洲在住の邦人保護でした。しかしその時満州にいた関東軍は、精鋭部隊が南方に移り、士気も戦力も著しく落ちていたようです。満洲にいた関東軍は、8月15日の降伏命令の玉音放送に従い、ソ連軍や共産軍に武器を引き渡してしまいます。その結果、ソ連軍による違法な日本兵のシベリヤ連行、強制労働や、残された邦人が自力で脱出する際、先ほどのような数々の悲劇が起こりました。
毛沢東共産軍は、満州国の首都、新京の外側に陣取り、国民党軍は新京内に陣取る。どちらからも物資が入らず、日本人の引揚者の子供たちは、多くが餓死してしまいます。日本人を餓死させるため、共産軍の八路軍はわざと門を閉ざしたのです。この恨みは、日本人の記憶に永久に残ると言われています。遠藤誉氏がお書きになった「チャーズは、この時日本人が中国人から受けた、残酷な仕打ちを明らかにしています。また満洲人も、国を失い、その後中共に支配され、満州語を禁止され、洗民され、同化政策の対象とされました。今のチベット、ウイグル、南モンゴルと同じです。このような悲惨な状況の中、降伏せず、武器を捨てず、邦人保護という本来の任務に忠実に従った関東軍もいたのです。
今から思えば、日本が2つの間違いを犯したのではないでしょうか。一つは、満州の権益を独り占めにし、外国を排除したことでしょう。満洲への投資も日本だけではなく、英米を引き込んで仲良く一緒に投資すべきだったのではないでしょうか。2つ目の失敗は、コミンテルンと張学良を甘く見て、西安事件を防げなかったことです。
日本は、侵略をした悪い国という、ある国々にとって、都合のよい政治宣伝を見抜き、本当の歴史を学んでこそ、日本の未来に、希望が湧いてくるのではないでしょうか。私たちの次の世代に、チャーズのような地獄の苦しみを、再び経験させないためにも、満州国建国と崩壊の歴史を、教訓としたいものです。みなさん、自由社の歴史教科書を読んでみてはいかがでしょうか。それではみなさん、さようなら。