キーワード 絶妙な位置 が含まれる動画 : 65 件中 1 - 32 件目
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【腐向け?】瀬戸内心中編【戦国BASARA】
大武闘会75戦目は「瀬戸内を愛する会」、敵将が長曾我部元親、毛利元就、他に鬼兵×3のあのステージ。何と言うか瀬戸内二人の倒れ方が切なくてうp。エンコの方法をちょっと変えてみました。
イロモノプレイ動画集mylist/6324242
【VOICEROID劇場】東北家9
東北三姉妹の日常を4コマ風(?)で構想したものを詰めてみました!
夏をテーマにしていたらいつの間にか季節が秋に突入していました。
今回は3部(?)で1つを構成してます
ホラーってついつい見たくなりますが、大体「怖い」印象が強くなってしまって
「怖いけどほのぼのしてて面白いけどホラー」という絶妙な位置に着地するのが
かなり難しかったです…(ホラー部だけで3回作り直してます)
想像のホラー内容なので変な部分があるかもしれません。
シリーズで見ると3か月も空いてたんですね はぇー(土下座)
過ごしやすい気候になってきましたし、秋っぽい動画も作りたいですね~(*´▽`)
ずんちゃんのexボイスは幅広くていいですね~
お借りした画像素材
イラストAC
他コンテンツツリーにて
次回→sm39770586
前回→sm38885763
part1→sm37334505
他の動画→user/40233543
【APヘタリアMMD】東西でTheOtherSide
2作目です。
隊長のムキムキは飾りではないことを強く実感しました。
後ろからフレームを区切っていったら、
兄さんが絶妙な位置で見切れました。
お借りしたものは動画内で。(敬称略)
mylist/45354700
【ラリーレース】誰もがぶつかる絶妙すぎる電柱【接触事故】
youtube輸入 あまりにも絶妙な位置にある電柱。正面衝突したりリアバンパーを落としたり・・・ 大事故にならないのが不思議
[高画質版/Ver.2] Groove Coaster ZERO "夜咄ディセイブ"
"Groove Coaster ZERO" (C)2012- TAITO Corp.
夜咄ディセイブ / じん
・同期が改善されたクライアントVer.1.5.8公開に伴い sm20917061 から差し替え。
・難易度HARD / この曲は有料曲です(カゲロウプロジェクトパック1)。
・Vocaloid曲としては本ゲーム第一陣となった曲。ランプ演出で背景オブジェクトを影の様に浮かび上がらせると言う演出は発表当時独特の雰囲気を放っていた。中盤のドラムソロ部分では絶妙な位置にホールドとアドリブターゲットが配置されており、ホールドながら「叩いてる感」を体感出来る。
・軽量版およびその他のGroove Coaster ZERO動画 mylist/36891478
バイオハザード5 プレイ動画 (PROFESSIONAL) チャプター3-3
このチャプターは道中こそ短くスムーズに進んでいるように見えますが、普段は開始直後にボウガンが刺さるわ、ボートで再移動中にまたボウガンが刺さるわ、一体だけボート付近の絶妙な位置にダイナマイトを投げるマジニがいて爆殺されるわ、砲台のマジニを狙撃中にやっぱりボウガンが刺さるわと、散々な目に遭っています。ボスの「アーヴィング」はフルボッコにしていますが、こちらも普段は噛み付かれるわ、触手で貫かれるわ叩かれるわで散々な目に遭っており、納得のいく動画作りに苦労しました。 4-1はこちら:sm12018754 このプレイ動画のマイリストはこちら:mylist/19106368
マリオシーケンサで「you」
ひぐらしのなく頃に解より「you」です。半音が使えないことより音を重ねて置けない方がきつかった・・・。今までの投稿→mylist/10358929
【プチコンmkII】 プーヤンのようなもの
もう移植の度に画面のバランス調整するのは嫌だ~!
そう思ってドット・バイ・ドットで実現してみたら、こんな中途半端な2画面に!
でも、よ~く見ると絶妙な位置で分かれてるので良しとするか(汗)
今回は音楽(BGM、効果音)を頑張ってみました(個人比)
風船が割れる音はオリジナルにはあまり似てないけど、ぴゅう太版を参考に(笑)
偶数面やボーナスステージはモチベーションが続かなかったのでなし!
例によってテキトーなので大目に見てね~
その他のテキトー移植→mylist/39514006
ヴィッツでサーキット走行(袖ヶ浦フォレストレースウェイ)
2005年11月より始めたサーキット走行動画を公開しています。袖ヶ浦フォレストレースウェイを走ってきました。コーナーポストが絶妙な位置にあってライン取りの参考になりました(コーナーポスト目指して進むイメージ)遅い車でも速い車でも楽しめますが初心者向けではないですね。外周は結構危ないです。走りの参考になれば幸いです。【走行日】2009年9月20日【車データ】初代ヴィッツ(SCP10・TRD-MSB)/エンジン・吸排気系:ノーマル/タイヤ:ADVAN NEOVA(185/60R14)/ダンパースプリング:TRD減衰4段調整式(走行時はHARD)/ブレーキ:Projectμ N1 Racing/フルバケ・6点式ロールバー【撮影】SANYO DMX-HD2 その他の走行動画→mylist/6060586
さくさく「GB原人」 ラウンド3・4・5
ステージ3冒頭の橋を渡りきるとショートカットが出来るのですが、
PCE版と比べてエリアが減ってるので、お得感もちょっと減っております。
また、カメ原人に変身すると水中での動きが速くなりますが、
地上のアイテムが絶妙な位置にあるため、ギリギリで取れなくなります。(^^;)
sm8443050←前|次→sm8443528|マイリス→mylist/51558293
NiGHTS into dreams...(360版)Christmas NiGHTSをプレイ
クリスマスナイツのエリオットステージをプレイ。当時遊びまくったのにアイテム配置を完全に忘れてて苦労しました。
このステージに限ってハロウ(フクロウ風のザコ)が絶妙な位置に弾を吐いてくる気がします。
スプリングバレー→sm24108686 ミスティックフォレスト→sm24178041
ソフトミュージアム→sm24248899 スプラッシュガーデン→sm24308151
フローズンベル→sm24370775 スティックキャニオン→sm24422245
ツインシーズ→sm24477042 マイリスト→mylist/9084038
【MMD】花京院でGirls
ハイエロファントグリーンをバックダンサーとして絶妙な位置に配置できましたww
音源:MARiA[メイリア]×Easy Pop sm18280798
花京院:野生のなにか@口笛吹けないP様 sm20290847
ハイエロファントグリーン:野生のなにか@口笛吹けないP様 sm20465376
モーション:曇@のあき様 sm21345387
カメラ:prpr様 sm23275371
AutoLuminous:そぼろ様 sm16087751
キラキラ粒子エフェクト:ビームマンP様 sm151208835
乙女フィルター:針金P様
ダーツステージ:伊月みこと様 im3729272
スカイドーム:額田倫太郎様 http://www.geocities.jp/miew_miew_fc/MMD.htm
改変ディフュージョンフィルタ v0.5:おたもん様
ツイッター https://twitter.com/QuaFor
【妖撃隊×im@s】妖撃隊~邪神降魔録 第12話(後編)
第12話(後編)。お待たせしました。(注意)以前にも増して世界観が狂って来てますので、視聴の際はご注意を。
▼遂に、厚着のあの子の正体がっ!!・・・え?興味が無い?▼まあ、どうでも良いですけど・・・。某ロダスレより素材お借りしました。
ありがとう御座いました。
前回⇒sm14794821次⇒sm15466998まとめ⇒mylist/22396556 解説編⇒sm13766766
*えーと、小説のURLをこちらで紹介しても構いませんか?(作者様へ)
*7/23:許可いただきましたので、小説のURLを紹介します。 http://ncode.syosetu.com/n2379m/
【wlw】語り部の童話戦争 Page27【AA5 フック】
投稿をサボっていました。
AA5に昇格していたり、隻腕海賊の称号を手に入れたりしています。
またスキルで獲物を使うようになりました。
今回は新MAP不思議の森Ⅳでの対戦動画になります。
対面は裏周りの桃、絶妙な位置だと対処が厄介です。
【キャスト】アイアン・フック OD15
【スキル】海賊王 気合 獲物 蜂の巣
【アシスト】三蔵 思い出靴 悪魔の鏡 火鼠
前:sm26386105 次:
wlw動画:mylist/49256879
※敵味方への誹謗中傷コメはお止めください。
撮影店舗:ベネクス川崎
©SEGA
(旧版)[720p版] Groove Coaster ZERO "夜咄ディセイブ"
クライアントVer.1.5.8公開に伴い、より高スコアのものに差し替えました。
→ sm21896537
"Groove Coaster ZERO" (C)2012- TAITO Corp.
夜咄ディセイブ / じん
・難易度HARD/この曲は有料曲です。
・VOCALOID曲では珍しくターゲットの多くがボーカル側ではなく曲側に連動している。中盤のドラムソロ部分では絶妙な位置にホールドとアドリブターゲットが配置されており、全部GREATが決まった時の「叩ききったぜ感」を体感出来る。
・軽量版およびその他のGroove Coaster ZERO動画 mylist/36891478
過ぎ去りし注意力を求める僕がPS4版ドラクエ11を初プレイ実況 Part185
船にて島巡りです。
大空を駆け抜け~どこまでも行こう~♪
こっちの方が空飛んでる感あっていいですね。クジラより。
※:基本コメントは見ない方針でプレイしていました。詳しくはドラクエ11のマイリス説明文にて。
Part184→sm37281900 Part185→sm37309607(8/7(金) 18:00に。) ドラクエ11マイリス→mylist/64196050 Part1集→mylist/16977402
コミュニティ→co31208
Twitter ID→https://twitter.com/itodaka_z
※:質問返信動画Part2→sm36312515
※:麻雀動画4更新→sm37264905
2008課題曲III セリオーソ 《浦田健次郎》 おかやま山陽高校
言わずと知れた08’課題曲Ⅲ。 「真剣に」 とか 「厳粛に」 とかっていう意味があるらしいです。 課題曲のジャンルが自由に選択出来るようになりましたが、その中でも絶妙な位置にあった曲だと思います(個人的に)。楽譜が1枚ちょいでおわってしまった。 なんて金管奏者の方も多かったのではないかと。。。全国まで来るとこうなるのか。。。ってかんじですね。それではどうぞ。 自由曲:nm9809712
アリスで魔神降臨グシオン16☆4をぶん殴るだけの動画【加護無し】
恒例のアリスでぶん殴るだけの動画
アリスVSグシオンの頂上決戦感なのだが無双まで育て切れない悲しみ
開幕でコハルが3体暗殺しないと即再送を余儀なくされる開幕運ゲーが何気にきつかった
ダブルYシステムがないとシャディアのバフがコハルに届かない絶妙な位置
射程シミュで計算し配置したがなんと射程2だけ入ってます…疑惑の判定感
魔神15関連動画 mylist/21613758
【ゴーストバスターズ】東北ゴーストバスターズ番外編【ボイスロイド実況】
番外編のため省エネ編集
アーティファクト三昧
乱雑に置かれているように見えて、風水的に絶妙な位置に置かれていたりして
アーティファクト説明ネタバレ防止
#07:29
豆知識:きりたんはチョロかわ
前:sm39649448 次:まだ
お借りした立ち絵、BGM
akihiyo様 im10573336 im9111951 im9002994
光闇世界様 http://www.j-rokudo.jp/
【CHUNITHM】「いーあるふぁんくらぶ」MASTER AJ【チュウニズム】
チュウニズムの手元付きプレイ動画になります。この曲ノリが良くてリズムは取りやすいんですけど、絶妙な位置でフリックが来るのでAJ難度は高いです!
ウルフファング パワー無しグレネードガンでSPクリアその7
普通にプレイしてもキツイ5-Bは、やはり面としては一番厳しいです。絶妙な位置に落ちてくるナパームの処理が鍵か。ただボスはホーミングが若干厳しいくらいなのでそこまで厳しくはありません。その8→sm3116501
【DIVAAC】アマツキツネHard【初見プレイ】
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
いつもの4つを。
1.5曲目、アマツキツネHard
高速+リズム難ですがギリギリ☆5.5ではない気がします。☆5だとちょっと難しめだと思いますが。
開幕のアレ、遅早かなと一瞬気になる絶妙な位置ですね。筐体差でC-C巻き込みできるのかな?
曲知ってれば、ほんと☆5でもよさそうな譜面。楽しいしいい曲ね。
⊂( ・ω・ )⊃
他のプレイ動画→mylist/23971208
録画場所:ラウンドワン三宮店
モリ・ゲーム アーカイブ スーパー鈍器-19
これはもりっつの生放送「モリ・ゲーム(co2885962)」で配信されたものです。
メガマン4・悪魔上・ワーギャンは残念ながら残ってません。
ゴリラから残していきたいと思います。
その20→sm27662706
マイリスト→/mylist/53520778
[軽量版/Ver.2] Groove Coaster ZERO "夜咄ディセイブ"
"Groove Coaster ZERO" (C)2012- TAITO Corp.
夜咄ディセイブ / じん
・同期が改善されたクライアントVer.1.5.8公開に伴い sm20917133 から差し替え。
・低画質モード回避版(のはず)。
・難易度HARD / この曲は有料曲です(カゲロウプロジェクトパック1)。
・Vocaloid曲としては本ゲーム第一陣となった曲。ランプ演出で背景オブジェクトを影の様に浮かび上がらせると言う演出は発表当時独特の雰囲気を放っていた。中盤のドラムソロ部分では絶妙な位置にホールドとアドリブターゲットが配置されており、ホールドながら「叩いてる感」を体感出来る。
・高画質版およびその他のGroove Coaster ZERO動画 mylist/36891478
【マリオ実況】スーパーマリオ64をやります!part38
とばりんです*-ω-
このゲームは絶妙な位置に罠が配置されてますねw
連絡先→[email protected]
前→sm20472346 次→sm20491886
【戦国大戦】柿崎さんで大大名を目指す!28【正二位】
■こんばんは!このデッキを使うと守城スキルがあがる・・・そんな気がします! ■今回は采配になって時間は若干減少したものの自由に動けるようになったので強くなった4枚正義です! ■絶妙な位置で撃たれて鬼を誘われてますね・・・それでもそこそこ武力が上がるので問題はないですが! ■こちらデッキ:R柿崎景家、SR鬼小島弥太郎、R角隈石宗、UC正木時茂 家宝:稲葉瓢箪(武/速) ■相手様デッキ:SR浅井長政、R真柄直隆、R遠藤直経、C高橋景業 家宝:山名肩衝(兵/槍) ■前:sm17306763 次:sm17328753
【実況】絶妙な位置のクッパマス【マリオパーティ】#8-2
・全4回です
・全マップ実況予定です※えいえんのスターが最後のマップです
・一番強い難易度は「つよい」です
【旧作一周忌まであと】ダリ絆・鉱山都市、このステージも好きでしたね~。ピラミッド側と煙突側で護衛とアンチの難しさの方向性が全く違うのと、再出撃ポイントの絶妙な位置設定に職人芸を感じました【2週間】
鉱山都市と言うステージ、ジオンが煙突側から、連邦がピラミッド側から拠点を攻略するという、出撃する軍によって地形の格差が明確に出ているのが特徴の一つでしたね
このくらいハッキリ分かれていて、かつ逆サイドからの攻略が難易度高くて一般的に忌避されていたステージは、他にあったでしょうか?
ニューヤークは地形の格差はありましたが、中央から逆サイドに雪崩れ込んで拠点を叩くという戦術が中期からある程度定着してきたイメージがあります
グレートキャニオンやタクラマカン、ジャブロー地上は地形の微々たる差はありましたが拠点攻略の大筋の流れは両軍ほぼ平等(機体特性による難易度の補正はいったん目を瞑って下さい)だったかと思います。リバースの無いジャブロー地下や、MSの機動性が飛躍的に上がるが故に拠点攻略の手法が多数存在する宇宙ステージを除いたら、このくらいハッキリと分かれているのはリボコロとサイド7くらいじゃないかと思いますよ
で、拠点攻略の攻防が行われる地点が視界クリアな場合、今回のジオンの様に狙撃機などのマップ兵器寄りの機体が出てくる機会が比較的多かったと思います
これ、最後まで理解しないままプレイしていた方が多かったような気がしますが、狙撃機を出すなら安定は護衛なんですよね。理屈で考えたらもう分かり易すぎるくらいなんですけど
① 護衛はタンクのAPも当てにして戦える
② 護衛はタンクさえ守れれば前衛機が仕掛けるリスクを減らせる
※すべて護衛とアンチのMS枚数が一致している場合
①についてはもうお分かりですよね。3護衛vs狙撃込みの3アンチの場合、護衛側はタンク含め4機でAP管理、アンチは前衛2枚でAP管理(被弾リスクの共有)が必要です
②は、待ちの姿勢で戦える護衛の方が狙撃機を運用しやすいという単純な理屈
これに加えて狙撃機が片追いされてもアンチと護衛の前衛枚数が一致するため拠点攻略の難易度に影響は少ないのもポイントです。狙撃機の火力を当てにして前衛のコストを調整した場合、狙撃機が無力化される事で任務の難易度がハネ上がってしまう訳で
アンチでモビを取り過ぎると味方護衛の負荷が上がってしまうのも難ありですね
この課題を埋められるのは経験と技術だけでなく連携がとても重要なのですが、それが野良だと難しい訳で
機体は出すものの、それを埋める努力までしてくれる人は希少でしたね
もちろん連携は声が繋がっている状態でも完璧にはこなせませんからやむを得ない事もありますが、そうした不具合を己の経験や技術を駆使して埋め合わせる能力の高いプレイヤーが、所謂「〇〇乗り」と呼ばれていたのだと、うp主は思っています
アニソンメドレー100曲達成するまでにフェイの最終問題クリアできるか挑戦!?パート4
絶妙な位置に現れた救世主元締めのお陰で食糧危機を回避できました。
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アニソンメドレー100曲達成するまでにフェイの最終問題クリアできるか挑戦!?⇒ mylist/73863134
サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【ゼノギアス】いい歳の女が憧れのロボットパイロットになるpart64【実況】
イカれた若造という単語がこれほどまでに似合う人はシタン先生しかいないですね。
親子がようやく幸せになってよかったね&プチ世界探索編。
サムネ、親子3人水入らずになる予定が絶妙な位置にリコたんが映り込んでて4人家族になってた。
①動画には多少の編集がしてあります。
②初見プレイになりますので、ネタバレはお控えください。
また執拗にネタバレ等に関する非難をタグやコメントで行う行為もやめてください。
③溜め撮りのため、コメント反映することができません。
④本実況は効率的、完璧プレイを目指しているものではありません。見逃しも多々ありますので完璧目指す人は回れ右でお願いします。
【prev】sm40594021| mylist/72645479|【next】sm40616015
■part1集mylist/60506877
■Twitter→https://twitter.com/serika_sara
■YouTube(配信関係はこちら)→https://www.youtube.com/channel/UCSXHdlT8jSOdBHIbe4pPfdg
|高田みづえ|硝子坂 ・:*:・*:*:歌唱
|…昭和隠れてない名曲…|とても好き、大好き★街角で流れると一瞬でタイムスリップ!イントロの前の1小節が、私にとっては条件反射のイントロ・ドン(★ω★)!血液の成分の1つかもしれない…と思えるほど彼女の歌唱力や数々の楽曲が好きです・:*:・*:*:・
歌ってみたMemo-----------------------------------------------------
持ち歌27曲、歌いたい彼女曲ワンサカ湧きますがまずはココで異議なし!他のオケ部屋からこの曲が聴こえたらクラッカー持って突入したい気分に(笑。みづえ節と言いましょうか時折出てくるそれと、16分音符の小さな引っ掛かりが好き☆脳に鮮明に焼き付くのは当時大きな会場の客席の中に立って歌われたシーン。うまい人だなぁと思った瞬間です。岩崎良美さんとみづえさんは私の中の絶妙な位置で揺るぎません。
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1st シングル「硝子坂」(77年3月)デビュー曲 作詞:島武実、作曲:宇崎竜童、編曲:馬飼野康二
1st アルバム「オリジナル・ファースト」(77年8月)の1曲目
※木之内みどりさんが発表されていてカバーだと言われていますが…~1か月違いなんだし、そこは大人の住み分けなんだと思ってる私^^
ネコんちゅ 世界征服の旅 第一章最終ステージ「宇宙」を攻略!【BCU】【battle cats ultimate】【自作ステージ攻略】
チャレンジステージの代わりにぶち込みました。正直、月の次に宇宙ってよく分からないですね。月に行っている時点で宇宙に出ていますからね。
あと、赤いウシの名前知っている人がいたら教えてください…。
復帰にあたり獲得した能力ですが、それぞれ
赤いウシネコ→10%で攻撃力を2秒間50%にダウン
モアイ君→30%でクリティカル
イエッサー大佐→無し
かぐや姫(妹)→10%で渾身の一撃
となっています。
イエッサー大佐のステータスは一角くんとほぼ変わらないので、そのままでも強いかなと思ったので何も入れませんでした。
味方キャラは前回同様、全員Lv10 + 0です
かぐや姫の通常攻撃と烈波を受けない絶妙な位置から攻撃できる美脚ネコが最強でした
前回のステージはこちら→ https://nico.ms/sm40045232