キーワード 総力戦 が含まれる動画 : 2936 件中 1 - 32 件目
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ファイアーエムブレム いらない子の謎 第1部4章 2/2
アーマーナイトが強く感じるのは、いらない子達のおかげです 【5章→sm303312】
ドラクエ5 マイナーモンスターズ9 ダニーと結婚指輪 溶岩編2
九日目 めちゃくちゃ遅くなって申し訳ない。今夜中にupしたかった・・・ というか原人が強すぎた。運の要素高すぎる。ラッキーもあったが。 ※豆知識 メガンテの腕輪はボス戦では発動しない 次話→sm48543 1話~mylist/109184/823520
ファイアーエムブレム いらない子の謎 第1部16章 3/3
攻撃34:ほとんど死にます。攻速12:2回も刺さなくたって死(ry。技15:CLTを0に出来る子‐0人。回避35+30:当たりません。…………光の…ひかりの力だけ…いらない子達に貸してあげて(´;ω;) 【17章→sm121519】
ファイアーエムブレム いらない子の謎 第1部20章 1/3
買い物しなくても、闘技場行かなくても、ドーピングはおろか星のオーブも使わなくても、そのおかげでカンストしてるのがマチスとビラクとトーマスの武器Lだけであっても、いらない子達はここまでこれるんです!だから時々でいいから彼らも使ってあげてください(><) …縛ってると明言してたわけじゃないけれどリブローだけ解禁します。 【2/3→sm290029】
キャプテン翼ⅢをザコオンリーでクリアしたいPart29
イングランド戦続き 激戦につき、Part28と前後編になってますので先に28をご覧ください。 何かまさに全員でサッカーやってる感が出てて久しぶりに面白い一戦だった。必殺シュートなんていらんのですよ。
ファイアーエムブレム いらない子の謎 第1部5章 1/2
アクスメンに「躊躇」の2文字はありません。※この頃はSMILE容量少なかったのでAmebaでした 【2/2→sm303337】
初心者がロマサガ3をプレイ part22
フォルネウスとの総力戦 メイルシュトロームで幾度となく即死 そのうち術耐性を上げる事を覚え、相手の地形回復をなるべく抑えて、そしてカタリナさんのスマッシュ! え?未だにスマッシュですか? ていうかカタリナさんが一番足手まといな件について・・彼女を何とかしてくださいちょっと戦い方にも慣れてきました。次回は23日or24日辺りです。 質問:いいレベル上げの場所あったら教えて下さい
ドラクエ6 冒険の書47 突撃デスタムーア城
ついに来ました、さすがにザコ敵も強い。メンバー全員が前線に立てるように育ててきたつもりです(ちょっとHPが心配な子もいるが・・・)。。メダル・ドレッサー消化。。。
ドラクエ6 冒険の書48 デスタムーアじじぃ
ムーア強いよ!完全に総力戦。しかしこれくらい強いとやってる身としては面白い。。アモス・・・。。。
初心者がロマサガ3をプレイ part36
フォルネウスを超える総力戦 part36(前半)part37(後半)でお送りします。 四魔貴族いたんだね 知らなかったぜ・・・ そして置いてけぼりをくらったハリードは、パーティに復讐をするのだった まさかの陣形直し忘れのフリーファイトという復讐を・・俺うっかりすぎww 1分過ぎくらいから音声大きくなるんで、うるさかったらボリューム下げてください 決着(part37)→sm424837
【PS2 三国志Ⅸ】劉備でプレイ part12
河北の最大勢力、袁紹との戦いの火蓋が切って落とされた。続きはsm457865 リストはmylist/530373/967973
スーパーロボット大戦F 絶対ノーリセット攻略 第21話1/3
さぁFを高難易度と思わせる要因の一つ、前後編マップです。前編で出撃したキャラの気力がマップ終了時に100を超えていた場合、その超えていた分だけ後編では気力が下がっている(最低50)と言うめんどくさい仕様です。続きはsm515625
女?だらけのドラクエ5 62 たまには家族で会話
女性と女っぽい名前のモンスターのみで、PS2版のゲーム、ドラクエ5を攻略。第62話、このところ編集に凝って疲れたので今回は普通な編集。魔界はちょっと期待はずれでした。ダ*ーみたいな総力戦を帰隊していたのだが……というかホークブリザードにザラキ食らって、タイトルを「空飛ぶクリフト」とでもしたかった。ともあれ、このプレイでは珍しい、一家(息子を除く)の会話でもお楽しみください。 <前回のビアンカ部隊> ビアンカ:大・復・活!!! ピーコ(クックルー):ピーロロロー サトコ:魔物“さん” エミリー(エリミネーター):へっへっへ 何か用ですかい? マゾミ:また息子だけ置き去り
鉄騎大戦リプレイ 孟昌河畔でつかまえて(コクピット視点)
互いに街を壊しあうマップです。総力戦を想定して全軍で南進しますが、敵影は見えません。入れ違いになったと判断して2機だけで自軍の街まで戻ります。読み通りに現れる敵VT。我々は無事に街を守り通すことができるのでしょうか?(実は最後の敵はNS-R。超高速機レイピアの非常識な機動性が見所です。)>レイピアの戦闘、sm1403205、>同マップの戦闘、sm1526356(ガーパイク)、sm1816989(イエジャケ)
鉄騎大戦リプレイ 前衛機の風景(コクピット視点)
イエロージャケット主力の部隊同士が、いきなりの総力戦。炎と爆発の乱舞する前衛同士の殴り合いです。後半、敵全軍を相手に、たった2機の防衛網が奮闘します。激しい戦闘の果てに勝利を掴むのは?>同マップの戦闘sm1487639(狙撃)、sm1986110(狙撃と接近戦)、sm1592920(盾)>同マップにおける第1クールのイエロージャケットsm935864、山岳でのジャケsm1226820
スーパーロボット大戦F完結編 絶対ノーリセット攻略 第59話1/4
長っ!ティターンズとの総力戦のこの面は敵が非常に多く、初の2時間超えとなりました。要点だけ見たい方もいるでしょうから、そういう方は飛ばしながら観ても良いのじゃよ?全てはそなた次第じゃ。続きはsm622168
鉄騎大戦リプレイ 軍港は燃えているか?(コクピット視点)
第1世代VT戦です。攻撃側からのスタート。冒頭からいきなりの総力戦となります。戦線を下げないためにひたすら激戦が続きます。前半、わりと簡単に落とされた自機。悔しさからか、再出撃後は、冷静さを欠いた行動が目立ちます。それが、結果として戦線の維持に役立ったようです。個人的には熱く楽しい戦闘でした。>同マップの他の動画(第1世代)、ディサイダー編(2)sm706864、スカーフェイス編sm805878、スカーフェイスA1編sm930680、戦艦撃沈編sm1686053
鉄騎大戦リプレイ 闇夜の鬼神(コクピット視点)
第1世代VT戦です。夜間マップでの総力戦。前衛同士の戦闘がひたすら続きます。大激戦にも関わらず、自機がやたら長く生きているのは有利な立ち位置を狙って動いているからです。戦闘終了後、僚機に鬼神のようだったと言われたのですが、実態は姑息な立ち回りの賜物なので心苦しい限りでした。(本動画は他のHPで公開されていた事があります。)>偏差射撃sm568714、>暗闇のディサイダーsm604194、sm719779、sm2152665、>同マップ、sm1417968(ビッツ)、sm1767529(M1)、sm1875968(NS-R)
ひろくんの真・女神転生III 第十六夜 Part2 ベルゼブブ打開篇
2007/07/16 ひろくんこと博之君による真女神転生IIIノクターンマニアクスHARD part3 sm690215
Another Century's Episode 2 普通プレイ動画69
使用機体:VF-1S(S) (輝) いよいよメインシナリオ終了。これにてACE2のシナリオは全て終了しました。とりあえずまだスタッフロールとエピローグが残っているのでまだアレコレとは言いませんが、やっぱり最後のこういう総力戦は燃えるよなぁ、としみじみ思います でもドモンはもうちょっと空気呼んだ方がいいと思うんだ(´・ω・`) もうひとりぼっちじゃない あなたがいるから 原作再現版(バルキリー単機)(勝手にリンク)→sm538759 最終戦優良MAD→sm550646 まとめは下のタグ「ACE2普通プレイ」から もしくはマイリストmylist/19775/1255580からどうぞ Part68→sm767767 Part70→sm768221
リトルマスター 少し縛りプレイ(ミラージュの塔編)Part 13
総力戦 Part12(sm843797) Part14(sm854053)
鉄騎大戦リプレイ 孤影(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍事基地外周でいきなり始まる総力戦。両軍、一歩も引かず、冒頭から終盤まで壮絶な死闘が展開されています。周囲の敵味方が次々と落ちて再出撃を繰り返している中、自機(ディサイダー)は唯一騎、戦場に立ち続けます。やがて来る行動限界。尽きかける弾薬。耐久力も心もとなくなります。この時とった行動が正しかったのか間違っていたのか、今となっては分からないのです。・・・映像からは判断し難いですが、自軍が敗北しています。自機がどれだけ活躍していても、集団戦の中ではあまり意味を持たないことがよく分かる内容です。>軍事基地のディサ、sm568714、sm586585、sm620345、sm872060、sm1388198、sm1837781、>地下sm1203195、>盆地sm2369326、>mylist/5802153
キリーク・ザ・ブラッド プレイ動画part15
ついに最終層にたどり着いたコウダ。
キリークとはいったいなんなのか、キムは何をしていたのか、今すべてがあかされる!!
弾薬がすべて尽きる総力戦、とくとご覧あれ。
part14:sm1046048-ED:sm1056740
キリーク・ザ・ブラッド:mylist/239250/2467862
キリーク・ザ・ブラッド2:mylist/239250/2524486
ベルトロガー9:mylist/239250/2821707
鉄騎大戦リプレイ 緑の要塞(コクピット視点)
最近の海市島からの映像です。マップ中央に広がる大森林を舞台に、両軍の総力戦が続きます。序盤に森の支配権を獲得した自軍ですが、次々と襲来する敵にホッとする暇もありません。自軍3人対敵軍4人の不均衡戦闘だった事もあり、分散して拠点占拠に行くこともできず、森に立てこもり続けることになってしまったのでした。・・・マーカー弾(MKR-la)の効果が活きるマップです。"大戦"では敵VTは全てレーダーに映りません。しかし、マーカー弾で特殊な塗料を付着させると、一定時間(3分間)だけ自軍のレーダーで感知できるようになります。(レーダー画面の赤い矢印がマーカーを付けた敵)視界の狭いVTにとって極めて重要な装備だと言えます。>同マップの戦闘sm831294、sm747307、>同機種、sm883964(空港)、sm761379(対第3世代)
ドラクエ3 武闘家一人旅 その45
総力戦。さて長かったこの戦いを無事に終える事が出来るのでしょうか。 レベルをこれ以上上げてもHPが上がらない(体力も1しか上がらない)ようなので、ここで抑えておきました。 その42で素敵エンカウント時のBGMに意見くれた方ありがとうございます。自分の好きな曲に差し替えるのは少し自重して、無難にドラクエ3のBGMにしときました。 …前回書ききれなかったんですが、実は大分前にスタミナの種1コ売っちゃってたりします。もったいない。 こんな時もありました…その1:sm742674 その42:sm1104920 その44:sm1128922 その46:sm1144748
≪子豚の復讐≫11 「子豚のジャムシード会戦」
クラシックっぽい音楽CDがでてきたのでBGMにしてみました。前回の続きでジャムシード星域の戦いです。同盟軍を各個撃破したかったのですが、フォーゲルが途中でカッファ上の同盟軍に手を出して、あやうく総力戦になるところでした。タフテ・ジャムシードの防衛部隊をほぼ破って、残敵掃討に移行していたので事なきをえましたが。次回→sm1152220 まとめ→mylist/290937/2538141
MAD ゼロの使い魔 トリステイン空軍がU.S.A.F.だったら
アンリエッタ女王ご乱心。対空兵器もないアルビオン軍7万相手に総力戦を仕掛けます。 今回は火力重視の作品です。無線字幕は適当。 ※U.S.A.F.と銘打っておりますが、架空機・架空兵器が登場します。■(2/11)新作完成 過去作:mylist/1004191/3807095
鉄騎大戦リプレイ 空港守備隊・狙撃編(コクピット視点)
自機は空港防衛隊のスカーフェイスⅡ。狙撃主体と言えども、大平原ではじまる総力戦に、前衛として参加しないわけにはいきません。戦線を突破され滑走路の大型飛行機を破壊されると、多大なペナルティーが与えられてしまいます。敵と接触して足を止めさせる機体がどうしても必要なのです。一方で、絶大な破壊力を持つスナイパーライフルは視界の開けたマップでは極めて有効です。アウトレンジから敵を即死させられる武装は、どのような場面でも求められるものなのです。本映像では高難度スキル・移動狙撃を用いることで、前衛の役割をも果たしたスカⅡが紹介されています。(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>他の移動狙撃sm805083、sm837282、sm817098、同マップ他機種sm609395
アークザラッドⅠ&Ⅱ 10年ぶりにプレイ 【Ⅱ編】 part.105
〝お前達のやってきたことの結果がどんなものかその目で確かめるがいい!〟ラストバトル3連戦。ここから全キャラ13人+モンスター2匹による総力戦を行います。みんな使うから期待するがいいお!(∪^ω^)【空中城⑤(vsザルバド)】part.104→sm1195308 part.106→sm1207334