キーワード 編隊 が含まれる動画 : 2206 件中 1 - 32 件目
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ufo 映像 未確認飛行物体
youtubeより 日本でもテレビで紹介されたことがある映像だと思います。 光体群とそれをまとめる母船のようなアダムスキー型が印象的その他うぷ物mylist/82670/3050794
スカイガンナー シーン5 ファム 6000万
上手くはありませんが、稼ぎをやってみました。上手い人はカンストするそうな。最初の8分間は倍率上げの為に、ひたすらザコ編隊を倒しています。
エースコンバットゼロで編隊飛行してるシーンを繋ぎ合わせてみました
もうちょっと編集して音楽とか変えたのも作ってみました sm357800
AC5 THE UNSUNG WAR プレイ動画 第三章 「漆黒の悪魔」③
鉱山も某レーザー兵器で一発なんですが、、ボムキャットの誘導型爆弾範囲小さい代わりに貫通力があるというフレコミなんだが、岩盤かなり固いようです。ちなみにこの前回の話からウォードッグ隊からラーズグリーズ隊に出撃時の声が変わりますが編隊ではこれが初なのでこっち撮ってます。最初適当新兵プレイでよかったけどミスが許されないゾーンに入ってきました。チョッパー大尉!力を貸して下さい!(マテ)続くsm417803
軍事 航空ショー 零戦52型 f6f p38 レシプロ機
エンジン始動→離陸→編隊飛行零戦はオリジナル栄エンジンで有名な61-120
BF2 RIRRI hentai!
Rirri鯖での変態もとい編隊飛行。4機目のF-35Bに搭乗して最後尾飛んでるのがうp主 sm477201は別の撮影者。
BF2 編隊飛行
Rirri鯖での変態もとい編隊飛行。前の方のBHと4機目のF-35Bのパイロットがうp主 sm477173は別の撮影者。
RigidChipsで編隊飛行してみた
パネキット系剛体シミュレータRigidChips http://www.iamas.ac.jp/~takeya04/software.html ネット機能でみんなで一緒に飛んでみた。形の違いはみんなの個性。 その2 sm582680 つくったもの mylist/1210819
RigidChipsで編隊飛行してみた その2
RigidChipsで編隊飛行第二段。 一緒に飛ぶ人数増やすために宣伝したら人多すぎてラグがひどいことに・・・ 本編よりおまけのほうがクオリティ高いかもしれない その1 sm532524 つくったもの mylist/1210819
RigidChips 編隊飛行その2の別視点から
参加した別の機の視点です。ラグがすんごい。過去の動画はRigidChips自作物mylist/3531099
エースコンバット5 SOLG爆破
SOLGをFAEBで爆破してみたときの記録です。最初の投下でダブル編隊が消し飛ぶのが分かると思います。日本語音声。
戦闘機 MiG-29
皆大好きソ連の戦闘機。MiG-29OVTのベースとなった本家MiG29です。ちっこくてかわいいのにヒラヒラ飛ぶ様子はまさにツバメですね。ちなみに俺の一番好きな生き物はツバメです。そしてスワローズファンです。関係ないですね。…MiG-29の編隊飛行ってあまり見ないよね。すげぇきれいな機体があんなに整然と飛んでるんだもん。そりゃおっきしちゃうよ。MiG-29ファミリーっつーかソ連の戦闘機は皆エロ過ぎて困る。■ほかにも色々→mylist/4202500
AceCombat04 Mission18 -MEGALITH- Part.A
≪All aircraft, follow Mobius-1!≫
指揮官機を真っ先に墜とすのは常識です。
したがってジャン・ルイには真っ先に退場していただきました。なむw
【ネタバレ】
第一編隊5機のうち右から2番目の、ほぼ毎回反転して逃げる根性無しがジャン・ルイ・フレーベル機。
せっかくの隠れ?ネームド機。味方に落とされる前にさっさと喰ってしまいましょう
ちなみに最後のジェネレーター、撃ち続けてると衝突する危険があったため。
要するに単なるミスで、セリフ待ちではありません。
First→M01 -SITTING DUCK-(sm290026)
M18 Briefing→(sm725131)
Next→Part.B(sm725915)
AC04 Replay List(mylist/2055504)
AC5 Replay List(mylist/3920296)
AceCombatZERO Replay List(mylist/9705936)
WarRock ウォーロック 空撮編隊飛行
初めての飛行機での動画撮影でしたいろいろ苦戦しましたが楽しかったですNG集も見てくださいね(最後にあります)
鉄騎大戦リプレイ 未来の海市島(コクピット視点)
自機は第3世代VTクェーサー。敵も味方も第3世代を大量投入している戦闘です。"鉄騎"の設定によれば、未だに主力は第1世代という事になっています。海市島の戦闘がもっと長く続き、第3世代が主力の時代になったら、こんな戦闘になるのかもしれませんね。個人的にはこの"大味さ"は好きになれないのですが・・・。>第3世代級の戦闘、sm1269820(ガウス砲)、sm1333344(12-MLRS)、sm1549957(ジュガー編隊)、sm1673007(市街戦)、>対クェーサーsm2332164>/mylist#/5802153
鉄騎大戦リプレイ 死神軍団(コクピット視点)
キャンペーン中の映像です。自軍全員が第2世代VTジャララックス・マカーブルで出撃しています。所謂、「マカーブル祭り」ということで、普段は絶対にやらないお遊び編成での出撃です。同機種は第2世代扱いとなっておりますが、戦闘力は第3世代級という怪物。あんまりな編成なので、当然、戦闘内容も面白みにかける状態です。やっぱり勝てるかどうか分からない、ギリギリの戦闘の方が楽しいですよね。・・・自機はシリアル№がキリ番だったため、内装色が通常と違っています。マカーブルだから特別色になっているわけではありません。>ES軍団sm621977、ジュガーノート編隊sm1549957、クエ市街sm1673007
鉄騎大戦リプレイ この絆こそ命綱(コクピット視点)
済峰盆地における戦闘。自機はガーパイクです。同マップは互いに重要拠点を奪い合うという設定になっています。しかし、両軍合意の特別ルールとして、互いに重要拠点占拠を行わない事と決めました。それでも、中立化までは許可されているため、我々は敵陣深くに侵攻します。そして、敵の重要拠点に辿り着き、首尾よく中立化を行うところまでは順調だったのですが・・・。終盤、成り行きで敵本隊の只中に、たった2機で突入する事になります。僚機(ジャラNS-R)との編隊行動が命綱。生き残るのは我々か?彼等か?>同マップの狙撃兵sm805083、>ガーパイクの戦闘sm1185643、sm747307、sm1526356、sm1651569、sm1851307
MSX版「ファンタジーゾーン」1週目クリアまで。それ以上はご勘弁。
20年振りにパンドラの箱を開けた気がする。ある意味スゴイ移植のMSX版ファンタジーゾーンです。スクロールがガタガタなのは仕方無いけど、スクロールアウトで消す事の出来ない敵弾と、突然出て来る見づらい敵編隊が最大のライバル。ボスは7WAYあればほぼ瞬殺ですが、ボスラッシュ面では1ミスすると、スタンパロンまで戻される罠。もうお腹一杯です。追記:MSX2版の「ファンタジーゾーンII」をとりあえずうpしました。コチラ(sm2233079)を。
グラディウスIII バブルアイにカプセルを出させる
バブルアイにカプセルを出させてみました。
1.赤ザコ編隊が出てくる直前に、敵を1匹画面上に残しておく
2.その赤ザコを殺さずにバブルアイまで進む
でバブルアイがカプセルを出します。道中は長いので早送りしてあります。
その2→sm1100186
過去の作品達→mylist/3500421
立川防災航空祭---フライパス
テストうp。2007年9月23日に陸上自衛隊立川駐屯地で行われた立川防災航空祭で撮影。撮影が下手くそなのは勘弁。陸上自衛隊・警視庁・東京消防庁・海上保安庁のヘリの大編隊によるフライパス。一斉離陸・・・sm1135786 CH-47・・・sm1135703
GBA リズム天国 マーチャ2 【パーフェクト】
めざせパーフェクト!うpリスト→mylist/1069412/2486556
鉄騎大戦リプレイ 勝つべくして…(コクピット視点)
キャンペーン時代の映像です。新奉天市街南方の平原でガーパイク(自機)、NS-R、ズィーゲスツークの第2世代"高級"VT編隊が敵部隊と旋回戦を行います。第3世代VTほどではありませんが、1機でも落ちれば敗北しかねない高コストVT達です。勝つために、落とされないためには互いの連携を肝として集団戦に習熟しなくてはなりません。なぜなら、"鉄騎大戦"では、どんな高性能機でも立ち位置次第で、あっという間に撃破されてしまうのですから…。>高級機編隊、sm1046239、sm1118966、sm1028923、sm621977、>ガーパイクsm1526356、sm1651569、sm1851307
鉄騎大戦リプレイ 戦闘犬(コクピット視点)
大戦では全VTがステルス化されたため敵の発見が困難になりました。唯一の例外はシープドッグ。同機の特殊レーダーは稼働中の敵位置を探知する事が可能です。そのため、同機で出撃すると自動的に作戦指揮を任される事が多かったようです。シープドッグは貧弱な武装と貧弱な耐久力しか持たない機体です。しかし、その機動性は全VT中トップクラスであり、下手な高速機を凌駕します。破壊力の低い武装でも、不意を尽き、背後をとれば何のハンデにもなりません。そして、本動画のような"戦闘犬"が誕生したのでした。・・・僚機はレイピア。高速機編隊の連携攻撃も注目です!(本動画は他のHPで公開されていた事があります。)>シープドッグの戦闘sm688308、sm818996、>同マップの戦闘sm1526356
スーパーロボット大戦α外伝 第33話 2/3
カリスが来ました。原作では封印したビットも使えます。HPも高いので援護防御も安心して使える。なかなか優秀ですね。そしてギンガナム隊到着。「実戦経験豊富な市民共の寄せ集めの軍が! 2500年、演習しかしていない武門の家柄とは違うことを見せてやる!」 あ、熱血わすれた。続きはsm1250314
エースコンバットMAD 空へ・・・
AC6での対戦も良いが編隊飛行もしたいぜ・・・・・・
別バージョン,頑張って画質上げてみた→sm1272782
鉄騎大戦リプレイ 凍える戦場・ガウス砲運用(コクピット視点)
キャンペーン末期、第3世代級VTによる戦闘です。敵にはジュガーとマカーの編隊が、自軍にはリーガルNとES(自機)が出ています。大火力で迫る敵に対して、我々の切り札は自機のガウス砲でした。…ガウス砲に攻撃力はありません。最大射程2km・一定角度にカットオフ波を放つという特殊支援砲。あらゆる障害物を貫通して外部から敵VTの電源を叩き落とすという優秀な武装なのですが、少しでも範囲からずれれば効果がありません。しかも隙が大きく、運用の難度は相当に高いと言えます。移動速度の速い第3世代級を落とすためには、前衛との密な連絡こそが必要なのです!!>他のガウス砲運用事例、sm829619、sm2093898>他の第3世代級、sm621977(ES)、sm1028923(死神)、sm895905(ミサイル)、sm1549957(ジュガー)>対ES、sm958035、sm973655
鉄騎大戦リプレイ レイピア編隊(コクピット視点)
キャンペーン時代の八号防衛陣地です。防御側には占領されたら即座に敗北が確定する重要拠点があります。ここに敵を近づけないために、味方は平原へと討って出ました。敵の足を止め、これを殲滅することが自軍作戦の課題。果たして勝利はいずれの軍隊に?…自機はレイピア。僚機もレイピアという超高速機編隊による大旋廻戦が展開します。当時は貴重だったレイピアを複数準備できること自体が、すでに驚きですね!(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>レイピアの戦闘、sm591841、sm1506694(メタルギア)>対レイピア、sm1074723、>高速機、sm1102839(空港のブレード)、sm930680(軍港のA1)、sm754098(ファルの限界)、>同マップの戦闘、sm829619(ガウススナイプ)、sm1549957(ジュガー)
岐阜航空祭2007 異機種編隊
開庁50周年 変態な飛行 ブルーインパルスは⇒sm1407960 ☆その他の映像 公開リストmylist/5118264
岐阜航空祭2007 ブルーインパルス
航空宇宙博物館側から。岐阜OP飛行sm1407435 岐阜異機種編隊sm1407777初撮影の小松航空祭sm1407960 ☆その他の映像 公開リストmylist/5118264