キーワード 羽扇 が含まれる動画 : 177 件中 1 - 32 件目
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的場さんの帰りを待って幾星霜 【其の224】
戦国大戦からひょっこりときた英傑初心者です
初見の方は下記の的場参考動画を見てから視聴するのを強くお勧めします
戦国大戦 的場参考動画:sm30194297
三国の動画を更新再開しました。よろしければどうぞ
的場さんのようなカードを求めて 【後日談 30】:sm43575910
永続陣形と五徳姫を一緒に入れるへんてこデッキ
今回のお相手は、5枚型 紫単 王者の驀進デッキ with 忍従の刻
お相手の宝具:羽扇
こちらの宝具:三国志
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします
英傑大戦 其の223:sm43602033 其の225:sm43672944
三国志大戦 後日談 1:sm41158585
戦国大戦 的場参考動画:sm30194297
的場さんの帰りを待って幾星霜 【其の178】番外編
戦国大戦からひょっこりときた英傑初心者です
初見の方は下記の的場参考動画を見てから視聴するのを強くお勧めします
戦国大戦 的場参考動画:sm30194297
三国の動画を更新再開しました。よろしければどうぞ
的場さんのようなカードを求めて 【後日談 20】:sm42962222
新バージョン動画、超適当に組んだお試しデッキ
今回のお相手は、5枚型 琥単 風雲之会デッキ with 維新の琥号
お相手の宝具:曜変天目茶碗
こちらの宝具:羽扇
拙い動画ではありますが、よろしくお願いします
英傑大戦 其の177:sm43055116 其の179:sm43073042
三国志大戦 後日談 1:sm41158585
戦国大戦 的場参考動画:sm30194297
【英傑大戦】復活の鉄砲盛り vol.080~狙撃盛り迅衝隊~【正三位/国人領主】
Ver.1.6.0 E
vs 超インテリ伊藤俊輔
今バージョンはこれで最後
ロマンな伊藤がこわい
※相手の戦器は見えにくくしています。
見る場合はマウスカーソルでドラッグして下さい。
○自軍
流派:城塞
戦器:六壬式盤 Lv.MAX
○相手
流派:部隊
戦器:羽扇 Lv.MAX
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その209 正四位下天下無双vs正四位下葵紋の采配
今晩は。アリギエーリと申します。
様々な配信や頂上を見てる中、今回のコラボであるメリオダスを入れた義元は中々強力そうに見えました。相手の号令などを士気5である程度守れ、そのままカウンターの直虎義元へと繋げる動きは守りのスキルが要るかもですが強そうなので手に入れたらやってみたいですね(*'▽') まぁメリオダス手に入れられる程やれるか分からないんですが()
デッキ:呂布 程普 平滋子 茶々 糜夫人
戦器:羽扇
流派:士気
家康忠勝小太郎のケニアと1戦です。開幕中央付近で牽制し合っていたんですが、小太郎を迎撃出来て落とせた所から呂布が部隊に抱き着け、後ろからの弓もあって全滅させて茶碗を打たせられた事で俄然有利に立てました。その後相手が家康の号令を連打してきたのを滋子と程普の計略で凌ぎつつカウンターで羽扇を乗せた呂布を城門突っ込ませてリードを取り、ラストの守りも滋子からの呂布で防いで何とかなりました(*´ω`*) ラスト盛大に刺さったのは見なかった事に(;´∀`)
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その204 正四位下天下無双vs従四位上葵紋の采配
今晩は。アリギエーリと申します。
今日から新しいVerになりました。修正では環境で暴れていた政子やホロホロはやはり下方となりましたが、下方もまだ時間も長いですし共に使われていた義時孫策も無罪だったので相変わらず見掛けるかもですね。何より義時無罪なのでこれからも柴田義時出来るので安心してます(*‘∀‘)
デッキ:呂布 程普 平滋子 茶々 糜夫人
戦器:羽扇
流派:士気
長野遠征時、動かし方を教えて貰いながらやってみた呂布で4枚家康との1戦です。周りの部隊の武力は負けてますが、とにかく斬られない刺されない様にだけ気を付けながら呂布を押し付けていき、相手が号令を打っても滋子の計略と横弓で対応し、終盤カウンターから羽扇を乗せた呂布で殴れた事で捲れていきました(*´ω`*) ただ呂布計略使う時刺さらないかホントにヒヤヒヤする(;´∀`)
(TAS)[真・三國無双3 猛将伝] 五丈原の戦い(魏軍) 達人難度 司馬懿 対武将被ダメージ無し、無護衛、味方無敗走、全撃破
総フレーム数 35710
追記回数 1490
武器 酸與羽扇(Lv11)
装備
・鐙アイテム
絶影鐙
・玉アイテム
斬玉
・装備アイテム
白虎牙 Lv20
仙丹 Lv20
真乱舞書
真空書
乱舞剛書
背水護符
「死せる諸葛、生ける仲達を走らす」発生前に輸送部隊撃破及び兵糧庫制圧したので、月英は未出現です。
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その153 正四位下天下無双vs従四位下忠勇の目覚め
今晩は。アリギエーリと申します。
昨日なけなしの300円で英傑をやったら2連敗で降格リーチになってしまった(;´・ω・) 今メインで使っている孫権柴田、良いんだけど自分の編成的に戦国戦器使えないのが辛いなぁ、早く1コスに戦国騎馬来て欲しい(´・ω・`)
デッキ:呂布 三ツ谷隆 茶々 大村益次郎 糜夫人
戦器:羽扇
流派:士気
呂布を使って松永トップの5枚デッキとの1戦です。伏兵2枚、しかも一人は松永で焼かれる可能性がある状態だったので呂布を落とさない様に引っ込ませてしまってた為先に呼応を取られましたが、カウンターの三ツ谷の号令で取り返しつつ終盤、相手の常盤の計略を見てから羽扇呂布のコンボを打ち、槍が前に出た隙に城門攻城を決めてリード、その後攻めてきた部隊を止めてギリギリ守り切れました(;´∀`) 松永はホント心臓悪い(;´・ω・)
【会話付き英傑大戦_16】4枚玄碧毘天時間跳躍VS4枚玄緋槍3天下無双【東リベコラボ】
全盛期鎌田動画のおへんしゅをほったらかして
作ったマイルド鎌田のミラーマッチ(計略発動回数0)
○こっち
ER上杉謙信 3.5コスト騎馬 11/6昂
SR無二 1.5コスト鉄砲 6/2
R鎌田政清 2.5コスト槍兵 9/6
SR花垣武道 1.5コスト槍兵 5/3活気
戦器:和氏の璧Lv4 流派:城塞
○あっち
ER呂布 4コスト騎馬 12/1気
SR常盤御前 1コスト槍兵 2/5昂
R鎌田政清 2.5コスト槍兵 9/6
R村松殿 1.5コスト槍兵 5/5昂
戦器:羽扇Lv4 流派:部隊
決闘鳴花シリーズ(遊戯王):series/287801
あもあす:series/288363
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その127 従四位上掛かれ柴田vs従四位上毘沙門天の陣
今晩は。アリギエーリと申します。
東京リベンジャーズコラボが実装されて3日、武道が羽扇とおうのでのとんでもないコンボが開発されているみたいですね。自分のデッキは元々守り手が薄いのもあって出てきてやられたらほぼ負けみたいなもんなので、出来れば当たらない様に願いたい(;´・ω・)
デッキ:柴田勝家 周瑜 那須信吾 竹中半兵衛
戦器:黒糸威胴
流派:部隊
謙信トップの4枚デッキとの1戦です。謙信を突破しようと黒糸を絡めた最速柴田を仕掛けましたが、相手に増援込みの謙信で凌がれアッサリカウンターを喰らいました□ このまま負けが濃厚かと思いましたが諦めず士気を貯め、流派3から半兵衛柴田と繋いで城の殴り合いとなりましたが、最後は半兵衛の知力13城門攻城が利いてミリ差で勝てました(´;ω;`)
【英傑大戦】赤壁天啓でまったり大戦記(正五位下) その10
vs四天王陣
軍扇と違って攻めるタイミングを選ばないので羽扇強いな?
mylist/63851359
真・三國無双4 Part136 魏史 司馬懿伝 第五話『合肥新城の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 呂蒙伝 第一話『呉郡の戦い』sm41234840
前の動画:魏史 司馬懿伝 第四話『五丈原の戦い』sm41203731
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:曹丕の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part135 魏史 司馬懿伝 第四話『五丈原の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 司馬懿伝 第五話『合肥新城の戦い』sm41204526
前の動画:魏史 司馬懿伝 第三話『陳倉の戦い』sm41203549
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part134 魏史 司馬懿伝 第三話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 司馬懿伝 第四話『五丈原の戦い』sm41203731
前の動画:魏史 司馬懿伝 第二話『街亭の戦い』sm41202018
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part133 魏史 司馬懿伝 第二話『街亭の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 司馬懿伝 第三話『陳倉の戦い』sm41203549
前の動画:魏史 司馬懿伝 第一話『樊城の戦い』sm41197941
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:馬謖の撃破
敗北条件:曹丕または司馬懿の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part132 魏史 司馬懿伝 第一話『樊城の戦い』連合軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 司馬懿伝 第二話『街亭の戦い』sm41202018
前の動画:蜀史 黄忠伝 第五話『白帝城の戦い』sm41164100
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:関羽の撃破
敗北条件:曹仁の敗走
◆使用武将『司馬懿(仲達)』について
声:滝下毅 キャッチコピー:鬼才の神謀 迸る
武器:黒羽扇 一人称:私 身長:177cm 年齢:24歳
曹操に才能を見出され配下となった軍師。激情家で自尊心が高いが、それを押さえ込める知謀と冷静な判断力も持つ。
曹操・曹丕のような有能な人物には従うが、曹爽など権力の座にありながらそれに見合わぬ無能の者達を「凡愚」と呼んで蔑み、これらの掃滅のため次代の覇権を志すようになった野心家でもある。
「馬鹿めが!」「凡愚」の台詞と、高笑いを発しながら大技を繰り出すのが特徴。曹丕からは「仲達」と呼ばれ、信頼の深さが伺い取れる。また諸葛亮との知恵比べも描かれる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【英傑t@isen ~戦場に咲くアルストロメリア~ その14】VS綱バラ&ケニア
戦場に咲くアルストロメリア14回目です。
リアルが少し落ち着いたので久しぶりのアルストt@isenです。
VerUP情報が出てきて、我らがお鍋さんがまさかの上方修正でした^^
あとは明智や綱、五色などが下方されていましたが、毛利家の面々や四天王陣など
そのままでも強かったカードは上方されていますね。
狙撃にも手が入っていないようなので、まだまだ環境は荒れそうです><
【注意】この動画は以下の成分を含みます
キャラ崩壊
会話付大戦
ぐだぐだ、ミス多い
アイマス要素(微粒)
良ければ英傑大戦のフォローもお願いします(∩ω∩*`)
主君コード:DSWC
【動画内楽曲】
開幕:THE IDOLM@STER SHINY COLORS COLORFUL FE@THERS -Luna-【また明日】
【動画素材】
メッセージウィンドゥ
サイト|空想曲線
URL|https://kopacurve.blog.fc2.com/
デッキ内容
【1試合目】
自分
戦器:SR 黒糸威胴
流派:兵種
ER雑賀孫市 PL楊端和 Rお鍋の方 N進士賢光 N那須信吾
相手
戦器:SR 曜変天目茶碗
流派:兵種
ER渡辺綱 SR宇佐美定満 SR無二 R楊氏 N本庄実乃
【2試合目】
自分
戦器:SR 鎖子黄金甲
流派:兵種
ER雑賀孫市 PL楊端和 Rお鍋の方 N進士賢光 N那須信吾
相手
戦器:SR 羽扇
流派:士気
ER呂布 SR張遼 SR夏候惇
【正四位】聖獣戦姫1008【英傑大戦】
全国やりながら羽扇の練習して、少し使えるようになってきました^._.^
【前回コメ返】
>軍配団扇は40カウントなったら即打ちでいいぞい
>というか自動で発動する設定ください
わかってても忙しいと忘れます
タイマーセットできるといいですね^._.^
>おはちん^^
おはtん^._.^
>関東なにがし譲渡のくそデッキでさいえん使ってるわよ
一回まっちしたことあります
ショタ伊藤蔡琰のがボクは興奮するのでこっちでいいですかね^._.^
>おつちん^^
おつtんあり^._.^
>慶次城門にぶっこむの楽しい
ボクは最近、蔡琰伊藤のおねショタ城門で気持ちよくなってます^._.^
【正四位】聖獣戦姫1007【英傑大戦】
軍配色々試してて、羽扇が一番難しく、
今日は軍配団扇でやってましたがやっぱりミスる
明日は一番難易度低そうな金箔采配ためしてみます^._.^
【前回コメ返】
>蔡文姫の範囲広いな
お乳は控え目そうですが範囲はなかなかですね^._.^
>これ知力いくつなんだろう
今度、知力表示してRECしてみます^._.^
真・三國無双4 Part65 蜀史 諸葛亮伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング
次の動画:魏史 曹操伝 第一話『黄巾の乱』sm40973689
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』sm40964547
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part64 蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 諸葛亮伝 第五話『五丈原の戦い』sm40964694
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第三話『天水の戦い』sm40964474
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part63 蜀史 諸葛亮伝 第三話『天水の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
次の動画:蜀史 諸葛亮伝 第四話『陳倉の戦い』sm40964547
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第二話『南中平定戦』sm40964386
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:天水城、南安城、安定城の制圧
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part62 蜀史 諸葛亮伝 第二話『南中平定戦』蜀軍vs南蛮軍【無双モード】
次の動画:蜀史 諸葛亮伝 第三話『天水の戦い』sm40964474
前の動画:蜀史 諸葛亮伝 第一話『長坂の戦い』sm40964264
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孟獲の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part61 蜀史 諸葛亮伝 第一話『長坂の戦い』劉備軍vs曹操軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破または劉備の脱出地点への到達
敗北条件:劉備の敗走
◆使用武将『諸葛亮(孔明)』について
声:小野坂昌也 キャッチコピー:神算を操る天才軍師
武器:白羽扇 一人称:私 身長:180cm 年齢:22歳
「臥龍」の異名を持ち、三国志の後半部を代表する軍師。『三顧の礼』の末に劉備に迎えられて蜀の建国に貢献し、終生を彼らの宿願成就やそのひとつである曹魏打倒に捧げた。
礼儀を重んじる丁寧で穏やかな性格だが、すべてを見透かしているかのような言動が多いこともあり警戒心を抱く者も少なくない。
扇からビームを放つ攻撃が特徴。毎シリーズ、蜀のメインカラーの緑より白の割合が多い衣装を纏っている。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
英傑大戦 初心者から頑張る50 相楽総三vs加藤清正 先に死ぬ相楽
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
相楽だけを減らして赤報隊の陣マウント。アリだと思います
何なら槍の迎撃受けて調整しても良いかも知れません
しかしそうなると、本格的に捨て駒のような運用に…
知力を大幅に上げてみようかとも思いましたが…
2コス武力7ではデッキ内最大武力が難点です。羽扇は使えません
残り20カウントの軍扇は条件がキツ過ぎます…
益翁宗謙は指揮3で1カウント伸びます。士気6で2カウント…
今の所、再起系宝具使って赤報隊の陣×2回、その他補助計略というのが無難かも知れません
コメント頂きありがとうございます
大変励みになっております
youtubeにも過去分を投稿してます
良かったらそちらも宜しくお願いします
【英傑大戦】知力モリモリ本多忠勝【従五位下】
前情報なかったら負けてたw
自軍
武力29知力16
流派 城塞
戦器 SR 羽扇 Lv.1/4
本多忠勝 名槍蜻蛉切
永倉新八 我武者羅な撃剣
甲斐姫 戦場の綺羅星
阿茶局 才媛の祈り
敵軍
武力20 知力48
松永久秀 平蜘蛛の釜
三淵藤英 御所への忠誠
大村益次郎 迅速なる鎮圧
大高又次郎 変装
陳宮 破滅的な献策
赤禰武人 不忠不義の至り
対戦相手への誹謗中傷はおやめ下さい
英傑大戦‐風雲児の再臨 part1.3
今回の対戦相手は利まつに沖田を添えたバラデッキです。
羽扇利家で大きく攻城を取り、沖田で守る。攻守の役割がそれぞれ強いデッキですね。
今日から『キングダム』コラボの後半ですね。皆さんは前半の4枚しっかり回収できましたか?
私は回収しつつも一枚も印刷してませんが!!!
【今回のいいね】SR王騎の効果を読んでの心の叫び
※本動画シリーズは縛りプレイ動画です。縛り内容は以下になります。
・使用するカードは『蒼』の『戦国時代』のみとする。
・織田信長をデッキに入れる
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【英傑大戦】雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ その14
銀プレ昇格戦
雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ
vs雑賀孫市バラデッキ
それなりに勝ち越せたまま何とか銀プレ昇格。
柴田が多く居る環境が孫市には追い風だったと思います。
この試合含め対孫市同キャラ(?)戦は6~7戦やりましたが、戦国大戦時代の経験が活かせているからか、今の所負け無しなのは良かったと思います。
なお、フリマではフルボッコにされており、早速降格しそうですw
フリマの皆さん上手過ぎる……。
※乱れ八咫烏について
有志の方の情報によると乱れ八咫烏の計略時間延長に伴い「赤ロック3発→ギリギリ可能」との事。
ですが、本当にかなりギリギリで3発目を撃ち終わるタイミングなので実戦では赤ロック2白ロック1ぐらいが現実的な所だと思われます。
また、羽扇使用中ならば「白ロック4発発射が可能」との事なので、流派でアクション攻城を狙う場合にはこちらの方が良いかもしれません。
※流派士気
今回士気レベル3の弱体化に伴い、士気+2されるのにかかる時間が23cほどかかる計算になります。
状況にもよると思うので絶対では有りませんが、残30c辺りを下回った時点で流派士気レベル2と3が未発動だったら、
士気2で即時士気上昇の方が状況としては良い様に思います。
【英傑大戦】雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ その13
正六位
雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ
vs以蔵孫策デッキ
前から相性は良かったのですが、鉄砲チャージ短縮のお陰で柴田や孫策などの槍メイン号令デッキに対しては更に楽になった印象。
今回は気合の弱体化のお陰で以蔵が落とし易くなっているのも助かりました。
そんな訳で間もなくフリマ到達が目前に迫っており戦々恐々としております……。
※乱れ八咫烏について
有志の方の情報によると乱れ八咫烏の計略時間延長に伴い「赤ロック3発→ギリギリ可能」との事。
ですが、本当にかなりギリギリで3発目を撃ち終わるタイミングなので実戦では赤ロック2白ロック1ぐらいが現実的な所だと思われます。
また、羽扇使用中ならば「白ロック4発発射が可能」との事なので、流派でアクション攻城を狙う場合にはこちらの方が良いかもしれません。
※流派士気
今回士気レベル3の弱体化に伴い、士気+2されるのにかかる時間が23cほどかかる計算になります。
状況にもよると思うので絶対では有りませんが、残30c辺りを下回った時点で流派士気レベル2と3が未発動だったら、
士気2で即時士気上昇の方が状況としては良い様に思います。
【英傑大戦】雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ その12
※注 八咫烏未使用試合です
新Ver
雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ
vs山県千代女騎馬単デッキ
新Verで「鉄砲チャージ短縮」「八咫烏強化」と孫市が超強化されてウッハウハで出陣した所、
「ほぼ呂布or騎馬単にしかマッチングしなかった」為、八咫烏を撃つ機会が有りませんでした。
乱れ八咫烏の性能を見に来た方はごめんなさい。
ただ、鉄砲チャージ短縮のお陰で白兵戦での狙撃鉄砲×2の戦闘力が著しく上がってますね。
狙撃によるノックバックが更に頻繁に起こせる様になったのが本当に大きいです。
御相手は孫市的にとっては天敵の騎馬単でしかも超格上の準ランカーさん。
当然の様に利家先生の出番なのですが、狙撃二人もノックバックを上手く使う事で利家の被突撃回数をかなり減らせて、ライン上げがし易くなる点が非常に相性が良いですね。
※乱れ八咫烏について
有志の方の情報によると乱れ八咫烏の計略時間延長に伴い「赤ロック3発→ギリギリ可能」との事。
ですが、本当にかなりギリギリで3発目を撃ち終わるタイミングなので実戦では赤ロック2白ロック1ぐらいが現実的な所だと思われます。
また、羽扇使用中ならば「白ロック4発発射が可能」との事なので、流派でアクション攻城を狙う場合にはこちらの方が良いかもしれません。
※流派士気
今回士気レベル3の弱体化に伴い、士気+2されるのにかかる時間が23cほどかかる計算になります。
状況にもよると思うので絶対では有りませんが、残30c辺りを下回った時点で流派士気レベル2と3が未発動だったら、
士気2で即時士気上昇の方が状況としては良い様に思います。
【英傑大戦】雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ その11
※注 乱れ八咫烏未使用試合です
新Ver
雑賀孫市前田利家(利まつ八咫烏)デッキ
vs呂布柿崎バラデッキ
新Verで「鉄砲チャージ短縮」「八咫烏強化」と孫市が超強化されてウッハウハで出陣した所、
「ほぼ呂布or騎馬単にしかマッチングしなかった」為、八咫烏を撃つ機会が有りませんでした。
乱れ八咫烏の性能を見に来た方はごめんなさい。
ただ、鉄砲チャージ短縮のお陰で白兵戦での狙撃鉄砲×2の戦闘力が著しく上がってますね。
狙撃によるノックバックが更に頻繁に起こせる様になったのが本当に大きいです。
※乱れ八咫烏について
有志の方の情報によると乱れ八咫烏の計略時間延長に伴い「赤ロック3発→ギリギリ可能」との事。
ですが、本当にかなりギリギリで3発目を撃ち終わるタイミングなので実戦では赤ロック2白ロック1ぐらいが現実的な所だと思われます。
また、羽扇使用中ならば「白ロック4発発射が可能」との事なので、流派でアクション攻城を狙う場合にはこちらの方が良いかもしれません。
※流派士気
今回士気レベル3の弱体化に伴い、士気+2されるのにかかる時間が23cほどかかる計算になります。
状況にもよると思うので絶対では有りませんが、残30c辺りを下回った時点で流派士気レベル2と3が未発動だったら、
士気2で即時士気上昇の方が状況としては良い様に思います。
[英傑大戦]最終兵器人質と描いて松平竹千代と読ませたい part16 [正五位上]羽扇利家とまつVS風林火山
羽扇利家を使う(使うとは言っていないデッキ)
エイプリルフールネタで羽扇利家使う使う詐欺してました。
まつが強い
何がとは言わないけど知力は+12です。
しばらくプレイヤーネームの経緯含めて説明文固定しますご了承下さい
はじめましての方ははじめまして!
そうでない方はお久しぶりです。錬帝帥/レンティスとしてゲームをやっていたものです。
今回のプレイヤーネームは三国志大戦で夕方参戦から勝ち取って思い入れのある最終兵器称号と戦国大戦で一緒に戦った松平竹千代の人質を合わせて生み出しました。
やはり竹千代は私の最終兵器なので
今作こそは松平竹千代が来たら性能問わず使っていきたい所存ですし、どの兵種でも使える自信があるくらいには上達したと思いたいです。
長らくと語りましたがこれからもニコニコ動画の方で投稿続けられれば良いなと思ってますのでよろしくおねがいします。