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【一日中】「SFC聖剣伝説2」をプレイしてみた【実況】part9
~上の大地 「神!かみいぃぃぃ!!!」by ナミキュア part8:sm6983795 part10:sm6985750 一覧:mylist/12426755 AM8:54~
【一日中】「SFC聖剣伝説2」をプレイしてみた【実況】part8
~いちろう君戦 「おまえそれ食わねーの?ミソネギ。」by キウイ part7:sm6982641 part9:sm6984761 一覧:mylist/12426755 AM8:39~
【一日中】「SFC聖剣伝説2」をプレイしてみた【実況】part6
~地底神殿 尻切れトンボ。 part5:sm6981217 part7:sm6982641 一覧:mylist/12426755 AM7:50~
【一日中】「SFC聖剣伝説2」をプレイしてみた【実況】part4
~タイガーキメラ戦 「手柄は俺のもんだ!!」 byナミキュア part3:sm6979254 part5:sm6981217 一覧:mylist/12426755 AM7:08~
【一日中】「SFC聖剣伝説2」をプレイしてみた【実況】part3
~妖魔の森 名前を決めてください 【1.エンギカ 2.ミセモン 3.ナミヘイ ―>4.ナミキュア 】 最後の方で録画ミスっちゃってます。 part2:sm6977157 part4:sm6980686 一覧:mylist/12426755 AM6:43~
気の向くままに聖剣伝説2を実況 part9
つかさファンの方に申し訳ない。ご意見・ご感想・ご質問ありましたら[email protected]までメール頂けますと嬉しい限りです。 聖剣伝説2→mylist/12126721 他作品→mylist/11485338
昔できなかったから今「聖剣伝説2」実況その5
生徒が休んだから代わりに先生が「聖剣伝説2」を実況プレイ 今回は先生がしているので声が聞こえにくかも知れません(特徴的だから) 次→まだ 前→ sm6130190
昔できなかったから今「聖剣伝説2」実況その3
昔兄貴が友達とみんなで挑んでもエンディングが見れなかった「聖剣伝説2」を弟が実況プレイをしてみせます 次回からテンション上げて声を出してみます 次→ sm6130190 前→ sm6115651
天気がいいのに予定無いから聖剣伝説2やることにしたpart15
よかった…このシリーズ終わると思ってしまったw普段の行いが悪いからそんなことが起こるんだとかいわない.普段はいたってまじめな好青年なのだからなぜならwwwというわけでこれからもよろしくおねがいいたします♪sm5302094←part14.part16→sm5312616.マイリストmylist/6723829
天気がいいのに予定無いから聖剣伝説2やることにしたpart13
ごめんなさいその1:画面の下&右に怪しい青い線が見えます次回から気をつけます.ごめんなさいその2:2:00~16:00まで単純作業動画となっております(つまり今回の大半w)グダグダに我慢できない方は飛ばしてくださいまし(・ω・*)ごめんなさいその3:単純作業中若干語気が荒くなっております。僕もまだまだ血気盛んなお年頃だったんですねwさて。。。うん。。。聖剣楽しいなー♪gdgdでも。うぅ;;sm5297516←part12.part14→sm5302094.マイリストmylist/6723829
天気がいいのに予定無いから聖剣伝説2やることにしたpart4
文字テキスト読むのとわけが違う洞窟探索。時間短くしてもモザイク。ぼそぼそ独り言動画をお楽しみください♪嘘です。次からはハキハキしゃべれるように頑張りたいです!これ・・・この先どうしよw sm5260911←part3.part5→sm5261822.マイリストmylist/6723829
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「翼はもうはばたかない」 2パターン
スーファミ、聖剣伝説2のエンディングの余韻シーンの耳コピです。FIN画面の曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。サイン波は音量変化次第でオルゴールっぽく聞こえる。全体的に高音域でノイズドラムがないため聴覚の同じところが刺激されて辛いかもしれん、各種変調効果で多少緩和はしたのだが・・・
前半の旋律:50:50歪みサイン波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の白玉伴奏:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半最初に出てくる音:50:50サイン波
後半、2番目の音色:50:50サイン波 アタックタイム12倍周波数FM変調
後半、3番目の音色:50:50三角波 アタックタイム12倍周波数FM変調 100%オクターヴ重ね
テイク2
間が持たないので後半だけ
キー:マイナス2
後半最初に出てくる音:50:50凸型波形
後半、2番目の音色:50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半、3番目の音色:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
聖剣伝説 ファイナルファンタジー外伝 [GB] いきなりレベルカンスト99!全ボス無双!ゲームボーイ互換機の機能で初めからレベルMAXに改造!
ゲームボーイ版「聖剣伝説~ファイナルファンタジー外伝~」のプレイ動画です!
ゲームボーイ互換機の機能を使って、初めからレベルMAX99に改造して、全ボスを無双してみました!
【シリーズ一覧】
ファイナルファンタジー6→series/402055
ドラゴンボールZ [FC]→series/307436
聖剣伝説2→series/199436
クロノトリガー→series/199435
レトロゲーム→series/199431
その他レトロゲーム動画→series/199434
レトロゲームBGMギター弾いてみた→series/199433
you tube チャンネルもあります→https://www.youtube.com/channel/UCkmlcyRUbqR1G1Yu6mIVRFg?sub_confirmation=1
よろしくお願いします(^^)
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2「不思議なお話を」 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2の後半の街BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な分散音型が特徴。
テイク1
どうにか原曲の真似。音が多くて作業が大変でした。音を極力重ねず声部の独立を保とうとする強い意志を感じた・・・
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形 14倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波
分散音型1: 50:50原型矩形波
分散音型2: 90:10原型矩形波
ベース:85:15台形型波形
テイク2
キー:プラス1
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):50:50凸型波形
旋律・副旋律など: 75:25歪みサイン波
後半の笛っぽいの: 75:25角削り矩形
分散音型1: 75:25原型矩形波
分散音型2: 60:40原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロの鍵盤(減衰調整)、旋律・副旋律など(持続音調整):85:15角削り矩形
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の笛っぽいの: 75:25サイン波 6倍周波数FM変調
分散音型1: 50:50凸型波形
分散音型2: 75:25底上げ三角波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【SFC版聖剣伝説2】伝説をMIDI耳コピしてみた【ポケモンBW2SoundFont版】
子午線の祀りに続き、マンテン山山頂の祠の奥…試練の回廊BGMとなっている「伝説」の耳コピMIDIもMIDIアニメ単品で投稿させて頂きます。
隠れた名曲はたまには掘り起こされて欲しいのよね…。
【SFC版聖剣伝説2】子午線の祀りをMIDI耳コピしてみた【ポケモンBW2SoundFont版】
先行してSoundCloudのほうには投げていましたが、MIDIアニメ動画も単体で投稿させて頂きます。
たぶんBW2のサウンドフォントで録音したの、私が初めてだと信じたい…w(
【FFBE×聖剣伝説2】聖剣伝説2キャラコンプする迄召喚【召喚】
聖剣伝説2キャラコンプする迄召喚(='ω'=)n
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(C)2020 SQUARE ENIX All Rights Reserved.
#FFBE #FFT #聖剣伝説2
聖剣伝説2 いきなりレベルカンスト99!攻撃魔法なし縛りで、全ボス無双!スーパーファミコン互換機の機能で初めからレベルMAXに改造![SFC]
スーパーファミコン版「聖剣伝説2」のプレイ動画です!
スーパーファミコン互換機の機能を使って、初めからレベルMAX99に改造
して、全ボスを無双してみました!
ちなみに聖剣伝説2は、攻撃魔法がやたら優秀なゲームで、攻撃魔法を使うと、レベルMAX99でなくてもあっさり勝ってしまうので、ポポイの攻撃魔法は使わないという縛りで戦いました!
補助系の魔法は使ってます、特にエナジーボールは、クリティカルを連続でだせる補助魔法で、かなり優秀なので、エナジーボールを使えるようになってからは、必ず使ってます!
【シリーズ一覧】
ファイナルファンタジー6→series/402055
ドラゴンボールZ [FC]→series/307436
聖剣伝説2→series/199436
クロノトリガー→series/199435
レトロゲーム→series/199431
その他レトロゲーム動画→series/199434
レトロゲームBGMギター弾いてみた→series/199433
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よろしくお願いします(^^)
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信13【魔法レベル上げからラストまで】
2023/05/24配信。
アイテム狩りが思ったよりサクッと終われて良かった( ´Д`)=3
チラッと聖剣3リメイクの実績を見たら、コンプリートに最低3周は必要になりそうだなあ・・・
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1993, 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信12【ラスダンでのアイテム狩り作業、続き】
2023/05/19配信。
前回でコカトリスヘルムが片付いたのは結構デカいのでは・・!
今日は奥にしかいないターミネーターとかマスターニンジャから狙ってみようか
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信11【ラスダンでのアイテム狩り作業だお】
2023/05/18配信。
実績のためにはスーファミ時代に目もくれなかったニンジャのこてとかも取りに行かなくてはならないという事で、まだ作業は長いようだ_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【聖地のアイテム狩り作業を続けるお】
2023/05/17配信。
宝箱ドロップからのさらに抽選という沼であったものの、グリフォンヘルムは前回入手!
あとはプチポセイドンのドラゴンリング、ゴーストのチビデビルリング、カオスソーサラーのバイルダーリングを狙っていくお・・・
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信9【聖地のグリフォンを狩り続ける作業が始まるお】
2023/05/16配信。
実績のためにグリフォンハンドがグリフォンヘルムをドロップするのを狙っていくお・・・
調べている中で宝箱ドロップ率6.25%との情報を見かけたけど、そうなんだろうか。
だとすると16分の1でしょ。
ドラゴンキッズが仲間になる確率と一緒みたいなんだけど、そう考えると難しくないような?
あと、グリフォンヘルムばかりが注目されがちだけど、プチポセイドンのドラゴンリング、ゴーストのチビデビルリングもここ限定だそうで、できればカオスソーサラーのバイルダーリングもここで確保したほうが良いのだとか。
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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【Minecraft】 音ブロック・作り方!(リピート機能付) 【聖剣伝説2・子午線の祀り】 ラスボスBGM
初めてマイクラ音ブロックの作り方動画を作りました。
音楽はしっかり作ることができましたが、
解説動画は難しかった…手間の割に内容はまだまだですね。
果たして動画を見てちゃんと作ることが出来るのだろうか…?
「作れるものなら作ってみろ(笑)」みたいなのになりました…
他の曲もどうぞ→ mylist/32401078
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信8【月の神殿をクリアしたところから】
2023/05/05配信。
MPを吸収するアブソーブの魔法が手に入ったので、永久機関が完成しちまったなアア~!!これでノーベル賞はオイラんモンだぜ~!!って感じになっていきます。
魔法レベル8の実績もある事だし、積極的に魔法を撃っていく次第。
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信7【闇の神殿をクリアしたところから】
2023/04/17配信。
フラミーでいろいろ行けるようで本筋の順番は決まってるんだよなあ。
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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【FF6】決戦!全ボス戦まとめ!ハイライト集 (SFC版ファイナルファンタジー6)
スーパーファミコンソフト 「ファイナルファンタジー6」のプレイ動画です!【FF6】
ファイナルファンタジー6の全ボス戦をまとめてみました!
ハイライト集って感じですね。
10分ぐらいで全ボス戦をまとめました、短い時間で、ファイナルファンタジー6のボス戦を振り返りたい方にオススメです!
ちなみに僕は、ティナ、ロック、セリス、エドガー、マッシュ、を使用する事が多いですね!
ボスとの壮絶な決戦を是非最後までご視聴くださいませ。
【シリーズ一覧】
ファイナルファンタジー6→series/402055
ドラゴンボールZ [FC]→series/307436
聖剣伝説2→series/199436
クロノトリガー→series/199435
レトロゲーム→series/199431
その他レトロゲーム動画→series/199434
レトロゲームBGMギター弾いてみた→series/199433
you tube チャンネルもあります→https://www.youtube.com/channel/UCkmlcyRUbqR1G1Yu6mIVRFg?sub_confirmation=1
よろしくお願いします(^^)
聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信6【帝国宮殿へ行くところから】
2023/03/30配信。
帝国が出てきたら大体悪い奴の法則。
善玉の帝国が出てくるのって、ロマサガ2と千年戦争アイギスくらいかな。
確か皇帝っていうのは王よりも偉い世界の頂点みたいな意味だったよねって思ってちょっと調べたら、ローマ帝国とかの欧州ではそういう意味合いなのだとか。
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
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聖剣伝説2 SECRET of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信5【クリスタルフォレストの途中から】
2023/03/25配信。
雪国の森の名前がクリスタルフォレストって、何気にオシャレだな
と思ったけど、実際に水晶が生えてる?んだっけか
▼以下テンプレ▼
元々、聖剣2の海外版タイトルが「Secret of Mana」だったそうな。
このリメイクの悪評判はエラー落ちとかがあるからみたいだけど今はもう改善されてるみたいです。
SFC版を大事にしたリメイクという印象で、クセの強い必殺ゲージシステムなんかもそのまんまですね。
オプションでアイテム1種類あたりの所持数上限をデフォルトの4個から8個、12個に変更できたり、ボスが弱くなっていたり、戦闘不能者がいてもイベントが進んだりはしてます。
ランディ→ランドー 昔ジャンプでやっていた「ごっちゃんです!!」のOB・蘭堂より
プリム →プリンたい プリケツとかプリニーとか考えたけど、なかなかしっくり来ず。漢字でプリン体にもできたけど、平仮名だと博多弁っぽくも見えるかなって。
ポポイ →ヘポイ ドラクエブームの時に出たRPG伝説ヘポイより
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェンドオブマナ、DSのヒーローズオブマナ。
ヒーローズオブマナは聖剣3の親世代の話で、ARPGでなくRTSだったり本編の設定が一部ねじ曲げられてたりで評判が微妙だけど、個人的には楽しめたんだよなあ。
で、本作のSteamの実績を見たら全武器レベル9とか全魔法レベル8とかあるけど、それSFCでやったわ・・・
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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