キーワード 自作アプリ が含まれる動画 : 83 件中 1 - 32 件目
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ぼくのかんがえた最カワのアシスタントAI
自作アプリの紹介動画です。
pythonはデータ解析くらいにしか使ったことないので、知識はあやしいです。
使用したpythonのライブラリのライセンスの確認とGitHubの使い方を覚えたら、公開する予定です。
【音声】VOICEVOX Nemo
【自作アプリPR】自分のAIと会話する男【ゲイvtuber】須戸コウ
自作アプリのPR動画です。AIチャット愚痴聴きアプリ『グチてる』
インストールはこちら↓
android版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sudokou.guchi_tel_0
ios版
https://apps.apple.com/jp/app/ai%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA-%E3%81%90%E3%81%A1%E3%83%86%E3%83%AB-%E6%84%9A%E7%97%B4%E8%81%9E%E3%81%8D%E3%81%A7%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%B9%E7%99%BA%E6%95%A3/id6450251041
過去の配信アーカイブが見れるようになるメンバーシップはこちらから
https://www.youtube.com/channel/UCjsGADwv3sPxmIXcKNevFzw/join
チャンネル登録ありがとう!
https://www.youtube.com/channel/UCjsGADwv3sPxmIXcKNevFzw/?sub_confirmation=1
★twitter★
https://twitter.com/sudokou1203
※この動画に未成年は登場しません。
※この動画は恋愛コメディ・お笑いを目的としたものです。
ゲイvtuberの須戸コウです。
手洗いうがいはしっかりね!!
フリーBGM・音楽素材
BGMer:https://bgmer.net
他
【テスト投稿】英米式表記の音符を読むアプリを作ってみた
テスト投稿です。この間作った音符読み練習の自作アプリの紹介をしています。
使用させていただいた素材
BGM:魔王魂 様(https://maou.audio/bgm_acoustic43/)
綾波のとある一日~ハロウィンの準備~
鎮守府でのハロウィンのワンシーン。
一枚絵の方の動画版です。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11064466
自作アプリ「VRMViewMeister」によりアニメーション作成・字幕までつけたサンプルです。
家の3Dモデル以外はアプリからVRMまですべて自作です。
アプリを含めた解説はYouTubeの動画のほうでしております。
https://youtu.be/Ncl7r6GqMLw
MMDじゃなくてVRMでも手軽にアニメーションさせてみたい!という方は
お使いになるアプリの選択肢の一つとしていかがでしょうか?
借り物:
小さな家 無料3Dモデル - .obj .fbx .blend .png - Free3D
https://free3d.com/ja/3d-model/small-house-174339.html
番外編 自作アプリと木材市場を紹介する動画【誰得】
今回は、番外編として
私のいる市場と、業務で役に立つ自作のアプリを紹介させていただきます。
unityとC#を少し勉強して自分の為にスマホのアプリを作りました。
自分の欲しいものを作るのが「ものづくり」の同期の最初の一歩だと思ってます。
次回のスピーカー動画も編集中です。
おたのしみに!
AndroidのみGoogle playでダウンロードできます。
https://play.google.com/store/apps/details?id=aiharanoki.com.DefaultCompany.com.unity.template.mobile2D
普段は木を使ったモノづくりをしています。
◆ツベ
https://www.youtube.com/channel/UCBsxEwe8pnxRDhM0R7kU7Ng
◆ブログ
https://shinkibaaihara.com/blog/
◆ツイッター↓
https://twitter.com/aiharanoki1
◆使用音源
・Cosmic_Mini
◆立ち絵
・ESTさんの立ち絵を使わせていただいています。
https://www.nicovideo.jp/user/282985
自作アプリの自作キャラの絵を考えてみた【STC立ち絵メイキング祭】ナイアル プロト1回目【ざつ工作】その8
はじめてのおえかき!
これでいいんか?!ほんまにイラストレイヤーでお絵描きしていいんか?!
でもイラレぐらいしか画像編集ソフトを持ってないのです。
月島 鈴様主催「ソフトウェアトークキャラクター春の立ち絵メイキング動画投稿祭(sm39871165)」に参加させていただきます!
先生遅刻しましたごめんなさい!道でおばあちゃんがトラックを轢いてたんです!
それで110か119かで迷ってたら遅刻しました!
Twitter→https://twitter.com/iTahobi
Niconico→https://www.nicovideo.jp/user/117865518
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCI9Q...
歯車生成アプリ
DL: https://bit.ly/3xkeP7L
アプリケーション 歯車 フリー素材 フリー 素材 Gear free 生成
[PC80Mk2/ハイブリッド] Ys2・OP [セミグラ混合/偽動画]
PC8001mk2のグラフィックとセミグラフィックを重ねてみました。
Windows自作アプリのコンバートによるものです。
前回と同じイース2なので、投稿一覧が変わり映えしません。(T_T)
とりあえずツイッターに経過報告したかったので、アップロードしてみました。
(Youtubeの設定諸々忘れてしまったのです)
グラフィックは320x200で黒、赤、緑、白、セミグラフィックは160x100で青と黄色です。
セミグラフィックは設定で4色まで追加できますが、色を増やすとグラフィックが隠れてしまいます。
※カタログスペックで作ったため、実機と挙動が違うかも。
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part10
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm39144528◁前 : 次▷(まだ)ないです。しばしお待ちを
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part9
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
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人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part8
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
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sm39085237◁前 : 次▷sm39144528
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part7
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
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sm39075963◁前 : 次▷sm39109137
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part6
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
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sm38979694◁前 : 次▷sm39085237
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part5
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
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sm38941462◁前 : 次▷sm39075963
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
【縛りのレギュレーション(ルール)】
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part4
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
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sm38906961◁前 : 次▷sm38979694
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
縛りのレギュレーション(ルール)
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度 抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
⑨ダイマックス使用可能時、覚えている技+ダイマックスの選択肢で抽選(Part3から)
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【ポケモン剣盾】優柔不断者による選択肢ランダム縛り Part3
ポケットモンスターソード&シールド
選択肢ランダム縛り実況プレイです。
Part1▷sm38849124
mylist▷mylist/71172348
sm38873116◁前 : 次▷sm38941462
人生にはいくつもの選択肢がありますよね?
ポケモンにおいてもたくさんの選択肢があり、プレイヤーはその都度選択を迫られることとなります。
例えば、技選択・使うポケモン・ニックネームetc
私は、優柔不断なためそれらを抽選で行うこととしました。
縛りのレギュレーション(ルール)
①物語に影響する選択肢は自己決定禁止
→ 主人公の性別等。
②技に関する自己決定禁止
→ 繰り出す技の選択。
→ レベルアップで覚える技を覚えさせるかどうか。
ex ピカチュウはでんこうせっかを覚えたい。覚えさせますか?
「はい」「いいえ」で抽選(ただし技が4つない場合は除外)
→ 上の抽選の後、忘れさせる技は抽選で決める。
③試合ルールは「かちぬき」 → 「いれかえ」(Part2から)
④戦闘中のドーピング及び回復アイテムの使用禁止
→ 戦闘外ならOK
⑤仲間にするポケモンは抽選で決定
→ 抽選のタイミングは各ジムリーダー撃破後に1度
抽選はガラル図鑑より
→ 御三家以外進化禁止(Part3にて補足)
⑥その他信念に反するもの禁止
→ 大まかには上のとおりですが細かいものも縛るかも
【追加】
⑦野生ポケモンとの戦闘は逃げるの禁止(Part2から)
⑧自由に交換、並び替え禁止(Part2から)
→ ポケモン撃破後、入れ替えるかどうかは抽選
→ 入れ替える場合、入れ替え先を抽選
→ 戦闘終了後、最後に場に出ていたポケモンを先頭に並び替えること。
#ポケモン #ポケモン剣盾 #ポケモンソードシールド #ポケットモンスター #縛り #ゆっくり実況 #プログラミング #自作アプリ #CSharp
【自作アプリ】俺モザイクだけどなんだアレ!?
制作3日審査6日
【andoird】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eeyanke.oremosa
自作Dota2アプリ「Dotaピックアシスタント」紹介
自作Androidアプリの紹介動画です
Dota2でピックに困ったときに役立つアプリです
ストアページ:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.twitter.romv666.dotaPickAssistant
素材:
BGM : MusMus ( https://musmus.main.jp/ )
SE : 効果音ラボ ( https://soundeffect-lab.info/ )
画像 : いらすとや ( https://www.irasutoya.com/ )
【Splatoon2】センスがなくてもウデマエXの高みを目指す part42【N-ZAP85】
投稿するたびに編集ソフトの使い方を忘れてる
武器:N-ZAP85(黒ザップ)
ルール:ガチホコバトル
ステージ:Bバスパーク
ギア:画面左上
マイリスト → mylist/62459750
Twitter → https://twitter.com/wall_y_e_
反省メモ(自作アプリ) → https://splatnotes.herokuapp.com/notes/
【自作アプリ】加藤純一お絵かきロジック
【andoird】https://play.google.com/store/apps/details?id=com.eeyanke.KatoLogi
iOSは未定。金がかかる
【オープンソース】BookViewer 3: 宣伝動画【UWP】
自作アプリ、BookViewer 3の宣伝動画です。
こういう動画ってあんまりニコニコ向けじゃない…というか日本語ですらないんだけど、普段はニコニコを使ってるんでこっちにも投稿してみました。
良かったら使ってみてね。
https://www.microsoft.com/store/apps/9N607JHLBCZB
オープンソースなのでGitHubに置いてあります。
https://github.com/kurema/BookViewerApp3
最近割と見るYouTube版。
https://youtu.be/rKCw_OlOKb8
ちなみに3なのは1があるからです。
【Splatoon2】センスがなくてもウデマエXの高みを目指す part41【N-ZAP85】
なんと一ヶ月ぶり
前回のコメント返信
・スティックの調子を調べるのはどうだろう?故障多いらしいし > あんまり関係ないけどプロコンの掃除してたら思った以上にばっちくて引きましたね
武器:N-ZAP85(黒ザップ)
ルール:ガチアサリ
ステージ:ムツゴ楼、ショッツル鉱山
ギア:冒頭参照
マイリスト → mylist/62459750
Twitter → https://twitter.com/wall_y_e_
反省メモ(自作アプリ) → https://splatnotes.herokuapp.com/notes/
【Splatoon2】センスがなくてもウデマエXの高みを目指す part40【N-ZAP85】
謎ステージNo.1、タチウオパーキング
前回のコメント返信
・緊張?(裏取りでエイムががばることについて) → それはあるし、気づかれるかどうか気になって無駄に焦ってしまってるんでしょうね〜
・小休止とると集中力持続する → 自分も冷静さを失ってないときは一旦サーモンランとかで息抜きできるんですけど、エキサイトしてるとガチマッチをやり続けて泥沼に……\(^o^)/
武器:N-ZAP85(黒ザップ)
ルール:ガチエリア
ステージ:タチウオパーキング
ギア:冒頭参照
マイリスト → mylist/62459750
Twitter → https://twitter.com/wall_y_e_
反省メモ(自作アプリ) → https://splatnotes.herokuapp.com/notes/
【Splatoon2】センスがなくてもウデマエXの高みを目指す part39【N-ZAP85】
前回のコメント返信
・リッターの悪あがき → あれ意外に鬱陶しい上に泥仕合で負けると余計に悔しいんですよね……
・潜伏するならもっと壁下 → 敵を見やすい(=敵からも見やすい)位置に潜伏する習性があるっぽいので今後の課題ですね
・黒ZAPはマンタ中央で出来ること少ない → なので冒頭で書いたみたいにうまく段差を活かしていけると良いということでしょうか。
武器:N-ZAP85(黒ザップ)
ルール:ガチエリア
ステージ:フジツボスポーツクラブ
ギア:冒頭参照
マイリスト → mylist/62459750
Twitter → https://twitter.com/wall_y_e_
反省メモ(自作アプリ) → https://splatnotes.herokuapp.com/notes/
【Splatoon2】センスがなくてもウデマエXの高みを目指す part38【N-ZAP85】
お久しぶりです。ちなみに赤ザップは難しすぎたので捨ててきました
前回のコメント返信
・エリアのナンバーワンがZAP → ランカーのキル力は異常すぎてちょっとよくわかんないですね……\(^o^)/
・奥でスフィアを無駄吐きさせることにも成功させてる → ほぼほぼノーリスクで敵のSP潰せるのは美味しすぎる
・復活系意味なかった感 → 赤ザップのギア何がいいのかはよく分からんですね。戦闘狂にならざるを得ない試合もそこそこあったのでゾンビも悪くはないとは思うのですが……
武器:N-ZAP85(黒ザップ)
ルール:ガチエリア
ステージ:マンタマリア号、海女美術大学
ギア:冒頭参照
マイリスト → mylist/62459750
Twitter → https://twitter.com/wall_y_e_
反省メモ(自作アプリ) → https://splatnotes.herokuapp.com/notes/
【トラシタ】Good Job! / 麻倉もも 【創作譜面】
麻倉ももさんの1stアルバム「Peachy!」の主題曲「Good Job!」の耳コピとミリシタ風自作アプリの譜面を作ってみました。
他に作成したものはこちらから : mylist/62470846
【KISS】ダウンロードと基本操作
自作アプリの紹介動画になります。
細切れの動画で申し訳ないですが、
少しずつやっていきます。
次「囁き声化」 → sm35680624
同シリーズ → series/56132
最初 → sm35582068
KISSダウンロード → https://drive.google.com/open?id=16du5oXgJKYQtDBhFtLyFd-Mzh2MiXz8a
お問い合わせフォーム → https://forms.gle/yiF3omvsUpFrZRhQA
【トラシタ】ステテクレバー / 夏川椎菜 【創作譜面】
7月18日は夏川椎菜さんの誕生日ということで、お祝いの気持ちを込めて「ステテクレバー」の耳コピとミリシタ風自作アプリの譜面を作ってみました。
他に作成したものはこちらから : mylist/62470846
自作アプリ 便利ツール 「フォルダまとめてOpen」
複数のフォルダを指定の位置、指定のウィンドウサイズで一斉に開くパソコン用アプリ。
●販売中●
価格:200円(税抜き)
URL:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ250140.html
●備考●
PC作業を補助するツールです。
「電源を切らず、スリープすればいいじゃん。」と言われればそれまでですが・・・(-_-;)
Shooting Stars feat.初音ミク
『流れ星は止まってくれない』
Shooting Stars
歌 初音ミク
それ以外 燈阪 澪
次作自信作 「ただそれだけで」sm33288816
前作 「それは君達の世界」sm33231138
こんにちは、燈阪です。
「流れ星が瞬く間に通り過ぎるように、チャンスが訪れるときはほんの一瞬。
そのチャンスを逃さないよう、常に願いを心の内に秘めていて欲しい。そんな感情を込めさせて頂きました。」
ちょっとでも良いなと思ったら!
コメント・マイリス・ニコニ広告・フォローお願いします!
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https://twitter.com/tosaka0ray?lang=ja
自作アプリ
『キミは願いの一欠片』
課金・広告なし! プレイ時間一時間かからないので是非!
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%AD%E3%83%9F%E3%81%AF%E9%A1%98%E3%81%84%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%AC%A0%E7%89%87/id1380029906?mt=8
android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imkmp.kiminega
offvocalはこちら
sm33303499
【ニコカラ】それは君達の世界 (off vocal)
『初めまして、燈阪 澪(Tosaka Rei)と申します!』
許可いりませんので、じゃんじゃん歌ってください!
よろしくお願い致します(血涙)
1stシングル 「それは君達の世界 (off vocal)」
・作詞 燈阪 澪
・作曲 瀬爪 美香
・絵 しおみづ
・動画 りかまり
また、自作アプリと絶賛セルフコラボ中です。課金、広告一切ありませんので、気軽にインストールして下さい
セルフコラボ中のアプリ
『キミは願いの一欠片』
iOS
<https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%AD%E3%83%9F%E3%81%AF%E9%A1%98%E3%81%84%E3%81%AE%E4%B8%80%E6%AC%A0%E7%89%87/id1380029906?mt=8
android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.imkmp.kiminega
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気に入って下さった方、楽曲は各種ストアでお買い求め頂けます、何卒よろしくお願い致します( ;∀;)
iTunes
https://itunes.apple.com/jp/album/it-is-your-world-ep/1381471079
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https://www.amazon.co.jp/dp/B07CXH5968/ref=cm_sw_r_cp_awdb_c_e83.AbM63RNVH
[オーディオプレイヤー] PCE/Ysを5.1chサラウンド化してみた。
自作の2ch→5.1chサラウンド化ソフトで、PCエンジンのイースをデラックスにしてみました。
MBPとかは、最初からサラウンドシステムなのにDVDとかでしかスピーカーが使われないので、意地になって作ってみました。(苦笑)
配布など自サイト→ http://u-binary.sakura.ne.jp/
今回は動画投稿のためヘッドフォンサラウンドでエンコード(多分^^;)してありますが、自作アプリはマルチスピーカーがあった方が使えます。
パソコンに直接スピーカー繋いでAVアンプ持ってない方は、重宝するかも。
...mylist/55766765