キーワード 自作ゲーム が含まれる動画 : 17603 件中 1 - 32 件目
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ラプラスの証明 プレイトレーラー
自作ゲーム「ラプラスの証明」トレーラー映像です!!
後日unityroomにて公開予定ですので少々お待ちください!
さいころすべりで使ってるやり方
時間ボーナス入ってから5コンボ⑥作れば良かった
「ニコ生 自作ゲームパーティー2024 春」
https://ch.nicovideo.jp/shin-ichiba/blomaga/ar2195274
【ボイゲ祭り】あかりがゲームボーイ自作ゲーム作ったのをアイが見届けた【GB自作ゲー】
「ゲームボーイの新作大歓迎!」
「OK、ならば自作だ。」
そんなノリで3ヶ月ほど頑張ってみました。GBDK+C言語です。
ゲーム自作する事に注力しすぎて動画がふにゃふにゃ。
容量に余裕があったらスーパーゲームボーイ用フレームとか作ってみたかった…。
注意:ゲームボーイ風じゃなくて本当にゲームボーイです。
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今回作成した際に学んだこと
int32_t系は使わない → 激重になるので、1回更新程度の用途で使用する事。
1バイトは血の一滴 → 最小構成で32767バイト未満しか使えないので、一枚絵を表示したいなら無駄は徹底的に削ろう。データを圧縮するのも手だぞ。
160x144 と 256x256 → 重要だから覚えよう。
ゲームボーイは案外平気 → 割と無茶できるぞ。
ゲーム開発者ってすごい → ホント。Cじゃなくてアセンブラでコレやってのけるんだからすごい!
割るな、ずらせ。 → 割り算はクソ重たいのでほぼ禁じ手。ビット演算でなんとかできる設計を。
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ほんのちょっとの間だけ配布します。バグがちょっとあるけど…。
kinoei.sakura.ne.jp/gb/gnrun_alpha.zip
ユーザー名:nknk
パスワード:RvTV3Cgd0Sk82qOiXH7KKBx5nt4rxo4N
デタラメ32文字で覚えづらいからコピー&ペーストでやってね。
実機動作確認済み(詳しくはreadme.txtを見てね)。
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修正履歴>
2024/05/05 - 23:37
・月詠 → 月読:全体修正
・紲あかり → 紲星あかり:1箇所脱字修正
・他ちょっとした修正
・内容の変更はありません
自作ゲーム「鳥フライト」の開発を再開しました
以前、個人で制作していた鳥フライトの開発を再開しました。
まずはUnityに付属しているツールTerrainで鳥フライトの新しいステージである島を作りました。
その際に川が作りたくなったのでメイキング動画に撮影してみました。
ステージは海が近い南国をイメージしていたのでカモメも飛ばしてみました。個人的にはいい感じなってよかったです。
【ゲーム制作】自作ゲーム「Archer Training」を完成させるまで4
進捗って言葉が苦手
よければウィッシュリスト登録をお願いします!
・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)
https://store.steampowered.com/app/2749180/Archer_Training/
・Twitter(X)
https://twitter.com/coffeepuddingbi
・Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCAB2Y5wWO5wQOyLjcxcrDEg
・合成音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:中国うさぎ
・立ち絵
WhiteCUL:moiky様
中国うさぎ :blueberry様
・BGM/SE
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
[発売開始]むかし風のFPSを作る pt36[VOICEROID解説]
買おう。
https://store.steampowered.com/app/2788360/CULT_VS_GAL/
過去作
https://store.steampowered.com/app/2318810/HAZAMA_QUEEN/
サントラもよろしこ
https://store.steampowered.com/app/2339210/HAZAMA_QUEEN_Soundtrack
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
いいねメッセージ有
使用したテンプレート(MITライセンス)
https://play8bitars.itch.io/gamemaker-studio-fps-project
アルカディアを楽器にしてみた
バンダイアルカディア(Signetics 2650)について学んでみたので作ってました。
配布先url: https://www.dropbox.com/scl/fo/qa6gi0vnifnis1cl32jtd/AEMCdIxZjxRzOFJRbUg01yY?rlkey=7p0cv0d46azmpu3p4za3w7dcn&e=1&st=s3h1ovha&dl=0
time_of_arcadia.binををWinArcadiaの画面にドラッグアンドドロップすると動作しますのでみなさんも演奏してみてください。
ガチャポン戦記のようなゲームを作る_17
もうずっと春でいいんじゃないかな
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、No.7
■リリース開始!ストアページ(STEAM)
https://store.steampowered.com/app/2864050/_/
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画(フレーム数変更バージョン)
動画フレーム数を変更して、再度投稿です。東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
さくらふぶき 2590
できたら連続で取る
取り逃しはヨクナイ
フィニッシュが出た後もスコア反映
画面が消えるまで油断するな
エッグキャリー10万pt
6秒押しっぱなしにしていると卵×2倍の点数になります。
障害物に当たっても押しっぱなしにしておけば×2の状態なので、最初の方は押しっぱなしがよいかも。
押しっぱなしの状態で、左右に揺れながら卵を取れるポジションをとるのと卵×6~8個の時に×2の状態で走り続けられると良いかもしれません。
今だに右か左に押しっぱなしにする際に、すげに卵が動く時とすぐには動かないのは何でなんでしょうね。
東京ゲームダンジョン5出展作品 3I-18 RAYSER 展示バージョン動画
東京ゲームダンジョン5 3I-18にてRAYSERを展示します。要望の多かったボムを実装したり、難易度調整などをしています。よかったら遊びに来てください、ボムを使用すると一定時間無敵になるのでピンチを打破したり、敵を一掃したりなどできるようになります。
後退解析について解説したかったんだけどなあ【ボイロ技術紹介祭】
後退解析を布教するための動画です。
素人が作った動画なので、間違った情報があるかもしれません。
間違いを見つけた場合はコメントでやんわりと指摘してください
動画内で紹介したサイト:
ゲームを解く!Educational DP Contest K, L 問題の解説
https://qiita.com/drken/items/4e1bcf8413af16cb62da
↑とにかく分かりやすい。オススメ
「どうぶつしょうぎ」の完全解析
https://www.tanaka.ecc.u-tokyo.ac.jp/ktanaka/dobutsushogi/animal-private.pdf
↑初めて後退解析をした時はこれを参考にしました
「アレ」の最弱AI (自作ゲーム)
https://unityroom.com/games/fivefinger
↑後退解析で作った最弱のAI。挑戦者求む
春のさくらさいころすべり・2回成功37978のプレー動画
自作ゲームパーティーで上位を狙う場合の目安を、2回成功で35000越えと想定しています。
これは2回成功の例。
細かく突き詰めればまだまだ伸びます。
【UE5】自作ゲーム「積想のfragments」PV【blender】
何度打ち倒されようともループを繰り返し、戦友を助け、戦局をひっくり返し…世界を救え。
シナリオ重視の3Dロボットアクションゲーム「積想のfragments」
鋭意制作中!
使用楽曲:Omen(田中芳典さん) https://dova-s.jp/bgm/play15774.html
進捗報告動画シリーズ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42416660
α版公開中:https://fantia.jp/posts/2098328
※動画に登場するモデルはBlenderにて自作。一部立ち絵は総務さんに書いていただいてます。
大概の3D関連ソフトOKってなってたからイベントタグつけたけど大丈夫ですよね…?
【自作曲】『昔の曲その25』
古いUSBメモリに入っていた曲を動画化しました。
おそらく自作ゲーム(戦略SLG)のBGMとして作った曲だと思います。
1周がかなり短い曲なので、今回は2回ループさせて仕上げました。
曲名:『昔の曲その25』 nc362429
copyright(C) by 柑橘類好き(Kankitsuruisuki)
[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=cFZG4SvU-9E
[自作動画マイリスト]mylist/67387389
ご視聴、いいね、広告、フォロー、コメント、マイリスト登録など
いつも応援ありがとうございます♠
自作ゲームを制作者が実況プレイ「ココロの遊戯」
こんにちは!
先日Xにて「セルフ処女作実況企画」という企画が開催されました
以前から実況に興味があったので参加させていただきました!
ちなみにニコ生の経験はありますが実況の経験はありません
今回は自作フリーゲームの育成すごろくゲーム「ココロの遊戯」を実況していきます
実況と言うか制作秘話や小話をしています
※少しこのゲームのネタバレがあります、未プレイの方はご注意ください
ご興味がございましたら是非是非!
ダウンロードURL:
ふりーむ様
http://freem.ne.jp/win/game/31511
Ci-en様
https://ci-en.net/creator/17266/article/968537
動画制作:aviutl
BGM:
魔王魂 様
MusMus 様
制作者のXのアカウント:https://twitter.com/sou_infy
ガチャポン戦記のようなゲームを作る_16
もうちっとだけ続くんじゃ
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、No.7
■4/29リリース!ストアページ(STEAM)
https://store.steampowered.com/app/2864050/_/
ずんだもんのゲーム制作日記 #017
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ
https://www.youtube.com/@SofTalkClub
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「元祖 落とし寿司 めびうす」Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2781430
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Emoji Face Jump! Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2638350/Emoji_Face_Jump/
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ニコニコ超会議、ゲーム実況超大集合
https://chokaigi.jp/2024/plan/gamejikkyoshachodaishugo/
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unityを勉強し始めました。
勉強がてら変なのいっぱい作っていきます。
Only up!に影響を受けたイライラゲーム作っていきます。
そして同時に寿司ゲーム制作中。
・使用ボイス
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEPEAK
HumiGal - 5分で使いこなせるゼロコードのノベルゲームエンジン
HumiGalは、僅か5分で簡単に使い始められるゼロコードのノベルゲームエンジンです。ドラッグアンドドロップだけで編集ができます。モバイル対応で、連載形式での公開も可能です。
HumiHumiを通じて、オンラインで遊ぶことができ、スマートフォン、タブレット、パソコンなど、様々な端末に対応しています。いつでもどこでも、ノベルゲームの世界に簡単に潜り込むことができます。
すぐにプレイ
HumiHumi(プレイ):https://humihumi.com
HumiGal(創作):https://humigal.com
アプリダウンロード:https://homepage.humihumi.com
HumiHumiノベルゲーム祭1st:https://homepage.humihumi.com/#/novelgamecontest1
フォロー
X :@HumiKingdom
お気軽にDiscordサーバーに参加いただくことで、他のクリエーターと交流したり、一緒に遊んだりすることができます。
また、HumiHumiチームへの意見やフィードバックも大歓迎です!ぜひご参加ください!
Discord招待コード:Q2bADhyq2U
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CV:猫屋敷 鏡風 X:@Mikaze_NKYSK
BGM:青麦の道 / 大図書館の羊飼い / ©AUGUST
【コトノハンドメイズ】琴葉姉妹のミニゲームを作ったよ
壁を回して姉妹を会わせてあげるだけのカジュアルなゲームです。無料。
Itch.ioでブラウザで遊べるぞ
https://kujira-sorano.itch.io/kotonohandmaze
あとBooth
https://uranus-net.booth.pm/items/5680482
公式配布素材で何か作ろうと思ったのがスタート。なので着手が2023年の7月。
読み上げ:
VOICEVOX:四国めたん, 中国うさぎ
開催!HumiHumiノベルゲーム祭1st
HumiHumiでは、初心者から経験者まで誰でも参加できる3分間のノベルゲームコンテストを開催します。
ゲーム制作の最初の一歩が最も難しいとされていますが、その一歩を踏み出すことで成功への道が開けます。
これが、HumiHumiノベルゲーム祭1stを開催する理由です。
参加者はゲーム制作の全過程を経験し、作品がフィードバックを受ける貴重な感覚を味わうことができます。
ぜひこの機会に参加して、自らの行動が成功へとつながる架け橋となることを実感してください。
イベントの流れ
4月20日(土) 0:00 受付開始
6月30日(日) 23:59 受付〆切
7月31日(水) 23:59 参加データの統計締切
8月 結果発表および賞金の授与
賞
HumiHumi最優秀人気賞(3名)
総額15万円
各5万円
HumiHumi最優秀参加賞(8名)
総額10万円
うち2名は各2万円、6名は各1万円
参加資格
HumiHumi最優秀人気賞
HumiGalを使用して、以下の条件でノベルゲームを制作する:
ゲームプレイ時間は3分間ですが、3分以上の作品も参加可能です。
提出される作品はオリジナルである必要があります(二次創作は不可)。
第三者の著作権を侵害していないことを確認してください。
HumiHumi最優秀参加賞
この賞は、創作活動を支援し、優れた作品を発見し評価することを目的として設立されました。
最優秀参加賞は、ノベルゲームを愛するすべてのクリエイターとプレイヤーを対象としています。
▼詳細はこちら
https://homepage.humihumi.com/#/novelgamecontest1
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X(旧twitter):@lovehumihumi
BGM:「甘茶の音楽工房」
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#36
モブキャラなどという人間は居ない!
α版3.6をファンクラブメンバーに公開してます
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
おてんき組曲第1~3番【自作ゲームBGM】
自作ゲーム「SpirIts Sasa」で使用している使用BGMです。
おてんき組曲は各季節を主軸に、天気の移り変わりを表現したものとなっています。
この動画では1~3番までをまとめてみました!