キーワード 自作AI が含まれる動画 : 390 件中 129 - 160 件目
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【MUGEN】 混沌としたリーゼロッテAI [自作AIリーゼロッテ]
原作になるべく近いコンボを可能にするために一部の技の受身不能時間を増やしたAIと、元の性能ままのAIを簡単に切り替えることが出来るようにしました。1戦目は元の性能、2戦目3戦目は性能変化しています。それでも原作とは大分違うかと思います。死に誘うゲベル使うと時々謎のエラー出るので封印してます。まだ微妙な完成度なのですがAI記述が混沌としてしまっているのでとりあえず公開することにしました。ある「つ○○た」なキャラのAI製作依頼も受けたのでそれにも取りかかりたいです。自作AIバレッタ以外マイリストmylist/4040329
【MUGEN】伝説の狼に自作AIを搭載してみました【CVSXテリー】
Vyn氏製作のCVSXテリーに自作AIを搭載してみました。自分の英語力で公開許可を取れるのかどうかはともかく、一連の動きが出来てきたので一端見て頂きたいと思い動画にしてみました。
各種システムに関してはP.o.t.s氏のアレンジキャラに近い形で結構充実してます。
立ち回りとしては、遠距離ではゲージ溜め、中距離ではパワーウェーブによる牽制と、ギリギリの間合いからのバーンナックル、近距離では積極的に攻撃、ガードは若干緩めでブロッキングを結構使う感じにしてみました。
色々とコメントいただきありがとうございます。後、紛らわしいタイミングで動画にしてしまいましたが、自分は某所で代理公開されている方とは別人です。
その2→sm6508486
【MUGEN】マブカプなタッグバトル ロールちゃんも一緒 [自作AI×3]
マーブル仕様のキャラのAIを作ったのはこういう派手なバトルを繰り広げたかったというのも1つの大きな理由だったりします。というわけで前回のsm1552585での問題の答えはやっぱり③で、両方とも自作AI でした。最近更新されたマブカプ仕様な3キャラと、Beximusさん製作のキャラに私の自作AIを搭載した3キャラを適当に混ぜてのハチャメチャバトルです。一応一発撮りですがサイズ削減のため出来る限りカットしてます。トロンボーン、さくら、バレッタが自作AI
【MUGENストーリー】 暴君の日常 0話
作っちゃった…
次:sm17307695
マイリス:mylist/30909879
【アーマードコア】チート使ってフォグに自作AIで挑む3【SL】
ぼくのかんがえたさいきょうのあいあん先生 もう全く別物だけど気にしない
【MUGEN】伝説の狼に自作AIを搭載してみました2【CVSXテリー】
前回の動画では励みになるコメントをたくさん頂きありがとうございます。
今回は、ジャンプやダッシュ等基本的な立ち回りの修正とクラックシュートを相手の高さに応じてバーンナックルと使い分けるようにしてみました。ブロッキング頻度はmisobon_ism氏と先日同テリーのAIを公開されたsk氏の記述を参考にしながら試験的に飛び道具に対してとHP減少時に上昇するような感じにしてみました。
とりあえず、今後は崩しの強化とセービングを導入してまだ使っていないEX技をコンボに組み込んでいきたいです、また何かありましたら動画の静止画部分のほうによろしくお願いします。
その1→sm6462364 その3→sm6651963
【MUGEN】自重率0%や有情率0%とかうpしてたんだけど再開するための色々な事
みなさんこんにちわ。お久しぶりです。。音沙汰無く本当すいません。
本当はもっと前に再開しようと思っていたのですが、カクつくわ音割れするわHDD壊れるわで完全にMUGENに対するモチベが下がりきった状態からMUGENが恋しくなってまた戻ってきてしましました。
このままだと画質悪いのでこのGW中に新しい高スペックのPCを購入するつもりなのでそのためのエンコテストとかです。
ただ有情率のデータは消えてはいないため環境が整えばいつでも再開できるのですが、動画禁止になったキャラやAIがあるからpart再開できるかどうかはわからないですが。無理なら新しいトナメとかになるかもしれないですけど
とりあえず今のPCで自作AIの動画上げてみた。画質は悪いけどw
16:9とかも勉強せねば
【MUGEN】EX-マリンのAIを作ってみた【AI公開】
大分遅くなりましたがAI公開です。許可を頂いた製作者の珍屋氏に感謝!
AIの公開場所はマイリストにて。
実は結構前に許可は貰っていたのですが、自分のまわりがちょいと忙しくなり遅れました、申し訳ない。
AI自体は前回とあまり変わってはいません、追撃の安定と、追撃箇所の増加ぐらいです。
おまけではタッグ戦と趣味で作った自作AIでチーム戦をしてみました。
アスラ、シキ、ユキノ、クラウド、カインが自作AIです。
一応またトナメやろうかと企画はしているんだけど作業が一向に進まず、うーむ時間が欲しい・・
前回→sm4814577 今まで作ったMUGEN動画→mylist/3542252
【MUGEN】狂北斗祭 part6 【狂~狂中位】
下剋上?
今回はおまけ付き
キャラの簡単な解説や小話
・レイ仙
南斗水鳥拳を伝承した兎 バニコンから補正のゆるい飛燕流舞でぐるぐるする。
金カラーで常時回天&ブーストMAX状態だと相手にもよるが最大で30000ほどのダメージを与えることが可能。
AIが回天状態に対応していないためバニコン以外はほとんど落としてしまう。
・KOMAOH
世紀末覇者と化した死神 本来は金カラーだとトラベするが今回は常時一撃なのでしない。
一撃は普通のラオウの一撃とBASARAの毛利風の一撃の2パターンを選択可能。
基本的にBASARA一撃のほうが性能がいいので今回はそちらを選択している。
【前】 sm36279566 【次】 sm36341107
マイリスト mylist/67177094
ニコMUGENwikiのシオンの項目に自作AIのことが追加されていて体の震えが止まらなくなりました。ありがとうございます。
*広告ありがとうございます!
きじもどき様 SIA様 MUGEN視聽者様 masumasu様 SASA様 ryuubaku様
【MUGEN】ハヤトでサバイバル [自作AIハヤト]
<一旦元のコメント消してこのハヤトのスペック載せておきます>最大攻撃範囲:<斬り>立中P p2bodydist x=130 <突き>屈中P p2 x=149 打撃攻撃を敵にガードされても距離が開かない。無敵時間のある技が皆無(他の3キャラもだけど)。プラズマフィールドを敵に当ててから一定時間は他のゲージ消費技が打ち放題。敵の懐まで近寄ると逆に不利なので敵の攻撃範囲外から圧倒するように攻撃させてます(対AI用設定)。実は原作のマブカプは1度もやったことないのでどこまで原作再現な性能なのかはよく知らなかったり。 参考にGG勢との対戦動画ステ6に上げてみたので興味ある方はどうぞ http://stage6.divx.com/user/usagik/video/1872953/[MUGEN]-AI-HAYATO-TestVer やっぱりこのキャラはバランス悪そうだからマブカプ4人目は別のキャラにしよう・・・
【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント Part26
自作AI搭載キャラが出るとデバッグしてる気分になるんです……。
コメ返し
・(おはよう先生)よく入手できたな(たしかおはよう先生公開停止されてたはず)
入手可能です。探してみてください。アーカイブなどではありません。
・あ、「サクラ」だからBGMはお花なのか
ソンナンシラヘン。
・(OTW2012)このタイガーウッズ型月キャラ相手だとレアアクマみたいに凶悪化しなかったっけ?
p2nameは該当する場合削除します。しないとは思いますが……。
・ユーニではないのか
後で変えておきます……。
大会概要:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-119.html
BGMリクエスト:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-120.html
参加者一覧:http://himazinnohakidame.blog.fc2.com/blog-entry-116.html
連続再生、バックナンバーなどはリストを参照してください。
前:sm41163397
OP:sm41045640
次:まだ
【東方】【⑨VS小町】自作AIで改造花映塚をやってみた
⑨に勝てるわけないだろうwww残念しながら新キャラがないためにパーフェクトフリーズだけでもみせてあけたい。いまさらながら、改造なんてしていない。原作をみてあそんでプログラムがんばって勉強して三ヶ月も続いて作ったものです。あいにくともだちも絵師もテストプレーヤーも原作データもないのでうまくやってない。いまアメリカ某芸術専門学校でファッション専業を勉強中で時間もなかなかない。一応ずnさんと合作してほしいがそんな甘いことはないだろう、つんでれでしゃいなわたしが。だれかずnさんのしりあいでもあればぜひれんらくしてください。さいわいエンジンいがいはLUAスクリプトで作ったものであんまりプログラム知らないやつでもできるので、作品の好きなみなさんの協力がほしいです。
ぷよ通 AI niina & mayah (仮) の作者が Wii 上で自作 AI と対戦してみた
ぷよ AI を作っている test_lockit および mayah が、wii 実機上で自分達の作った AI と 5 本先取で対戦してみました。1P が作者、2P が AI です。
sm21896008 から1年、画像認識精度および操作精度が大幅に向上しています。操作精度にはまだ若干の不具合があるものの、前回より大幅に高速になりました。
niina: test_lockit 作。言わずと知れた最強 AI。
mayah (仮): mayah 作。名前はまだありません。序盤は人間らしい積みをします。
承太郎 VS いろいろ mugen
承太郎は既にAIが公開されていますが、それ以前に多少作っていたのでせっかくですので作りこみました。承太郎以外にも一部自作AIがあります。アドバイスとかくださると嬉しいです。投稿同日追記:それにしても、DIOと承太郎は同じタイプのスタンドなのにコンボの内容がかなり違いますね。12/17追記:コンボは難しくて大ダメージだけでなく、簡単で小ダメージのものも入れています。意見ありがとうございます。皆さんの意見を参考に練り直したいと思います。完成版 sm2058907
【MUGEN】p.o.t.sモリガン自作AI
p.o.t.s氏のモリガンの出来がやたらといいので、AIを自作してみました。コンセプトは高機動モリガンだったのだけど、高機動するか否かは相手によるっぽい。動きが単調なのは許してください。又、チェーン最後の屈大P>ダークネスのコンボがそのままでは繋がらなかったのでダークネスのvel xを7.5から8に修正しています。その2>sm4251636 その3>sm4296905
【MUGEN】スキマ妖怪で自作AI共を叩きのめす動画【キャラ作成】
非想天則風八雲紫の紹介動画
なんとなく流行に乗りたかっただけのP操作
ゆかりんにAIは既に入ってるのにね
それにしたって編集に時間かかり過ぎだろう自分・・・
ゆかりん及びその他AIはブログで配布中 → http://blog.livedoor.jp/nnsnns/
今までの動画 → mylist/20909537
東方MUGENコミュ(co608455)も一応活動中ですハイ
【MUGEN】AIレベル変動仕様ハヤト [自作AIハヤト]
戦闘中にAIレベルが変動するようにしてみたらどんな感じになるのか、むしろ可能なのか、と急に思いついたので少々キャラ性能が飛びぬけてたハヤトで実験してみました。画面左下にV59=○という表示がありますがその○にあたる数値が現在のAIレベルです。最低Lv1 最大Lv5 初期Lv3 かなり小さい表示だけど同じのを4つも表示しておいたしなるべく画質良くしたから見え・・・ないよねやっぱりΣ そこだけ拡大表示する方法を探したけど断念。ダウンする、ライフの差、連続HIT数、取ったラウンド数、などが変動する条件になっています。こういう仕様って面白いと思います?それとも必要ない?ちなみにバレッタはどんな相手でも遠慮しない性格だと思うのでバレッタには適用シマセン
【MUGEN】霧雨魔法店 番外編【AI考察】
番外編 -ハピコア好きかい? うん、大好きさ!-
Q:この編集誰得なんだよ A:このシリーズは最初から俺得動画です
やりたい事をやりたい放題できるのが番外編の利点ってけーねが言ってた。
あと16:9のテスト。そして性懲りも無くサムネ大佐。
ウィッチ(現Ver1.0)公開場所⇒http://cid-43a8643770623459.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
シェイ氏のコメサマ仕様ウィッチ⇒http://r-shey.hp.infoseek.co.jp/mugen/witch/
※IR2お疲れ様でした。やっぱ発狂譜面無理^q^
マイリス⇒mylist/10218357 応援動画まとめ⇒mylist/12303370
[mugen]ドゥエレクトロゾルダート 自作AI編
師範代AIに比べると、格ゲ的な立ち回り部分で見劣りする。
格ゲさせようと頑張ったせいでドゥエ成分がかなり薄い。
真面目なAIになってしまったのは作者が真面目だから仕方がない。
mylist/18869601
【MUGEN】暗黒の血統に自作AIを搭載してみました2【CVSXロック】
今回は前回指摘の多かった牽制烈風拳の制御と動画では使ってないんですがハードエッジで端まで運んでW烈風拳×n→レイジングストームのルートのオリコンを追加してみました。
後、特にタッグの記述は無いんですが、噛み合えばなかなかいい感じだったのでタッグの試合も入れてみました。
まだまだ各種精度がイマイチだったりして全体的に作り込みが甘い感じですが、とりあえず許可を頂けたので一端公開してみますね。
ちゃんと公開出来てるか不安ですがDLはこちらからどうぞ→http://cid-4f2ae2e971c597c3.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
前回→sm6683004ジョー編→sm6847377
【MUGEN】伝説の狼に自作AIを搭載してみました3【CVSXテリー】
前回もたくさんコメント頂きありがとうございます。今回はセービングアタックの導入とコンボパターンの追加がメインで、コメントを参考にしながら中距離での飛び道具頻度を少し抑えつつ接近頻度を上げてちょっと攻撃的な感じにしてみました。
許可頂けました。DLはこちらからどうぞ→http://cid-4f2ae2e971c597c3.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
その2→sm6508486 ロック編→sm6683004
【MUGEN】p.o.t.sモリガン自作AI その2
その2立ち回りの細かい修正とコンボの改修がメインです。空中Sフェニックスが意外に使える事を発見。おまけのアストラルヴィジョンからのコンボは実戦ではほとんど見れません。3ゲージ消費+攻撃判定が出るまで50フレーム近くかかる等まさに見せ技。どこかで使いたいのだけど。。。没コンボは体重の軽いキャラにしか入りません。貴重なヴァルキリーターンが見れるので入れておきました。その1でのコメントありがとうございました。コメがこんなにも励みになるとは驚きました。その1>sm4219212その3>sm426905
【MUGEN】第二回良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ OP
「もっと動画に出て欲しいなぁ」というキャラや自作AIのキャラを集めた小規模タッグリーグです。
今回は前回よりも1組増えて7組14名です。
細かい調整内容はこちら→http://mugenemanon.web.fc2.com/tag2.txt
Part1→sm7911857
マイリスト→mylist/14001608 前大会→mylist/12590804
ブログ→http://mugenemanon.blog116.fc2.com/
【MUGEN】イントロいじってみたMUGEN 5
ニコMUGENリスペクトのイントロもある…かな。本当はトナメでも開いて使えればいいんだろうけども、AI作成に時間割きたいしなぁ。自作AIが溜まった時にでもということで。
勝手にリングアウトするAI
VerDが稼動し始めましたね、注目のAIシステムですが中の人によってはこういうことになるようです。このAIで同じことが他にも二回ほどありました、側転と弧円落で処理プレーするとこういうことになるみたいですwもしかすると自作AIは本当にジャンプROするかも?
【MUGEN】 リーゼロッテAI製作途中 [自作AIリーゼロッテ]
原作プレイしたことはおろかゲーム画面すら見たことのない人がアルカナのキャラのAI製作に挑戦してみました。アルカナハートまとめ@wikiを参考に人形ループコンボも組んでみましたが、各技の攻撃判定が小さいのでコンボがしっかり決まらないキャラが多くかなり苦戦中。カムイはこれでもまだコンボが決めやすい相手だったり。やれることとやらなきゃいけないことが多すぎなキャラで難しいです。特に手元を離れた人形をどう回収させるかが課題。まったり作ってるのでいつ完成出来るか分からないけれどモチベUPのためにも一度動画あげてみました。 神依は平成㌢氏作のAILv11です。 自作AIバレッタ以外マイリストmylist/4040329
罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント Part,7
スッパマンの登場シーンはなんだかんだでエコだよね
やってることはエゴだけど
カレン:マジモード&「Mr.師範と対決時、飛び道具の使用を控える」モード、ただし相手は自作AI搭載のたわけた師範
サイモン:ボイスが付いてよりうざく
アルティメット待ちガイル:特殊イントロに対応したキャラが5人も6人もいるのに・・
OP/sm15973865 前/sm16176244 次/sm16228349 mylist/28471420
【MUGEN】良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ OP
6組12名による小規模タッグリーグです。
公開中の自作AIが混じってます。
細かい調整内容はこちら→http://mugenemanon.web.fc2.com/tag.txt
Part1→sm7071603
マイリスト→mylist/12590804
AI動画のマイリスト→mylist/11388152
ブログ→http://mugenemanon.blog116.fc2.com/
[mugen]ドゥエレクトロゾルダート 自作AI編 2
飛び道具控えめにしたら弱くなった。
新しい必殺技を追加したらもっと弱くなった。
吸血鬼勢にぜんぜん勝てなくなったので普通の人たちと。
mylist/18869601
【Mugen】自作AIと戯れてみた⑨ 【プレイヤー操作】
この動画はMugenのプレイヤー操作です、Mugenが嫌いなお方
下手なプレイヤー操作が苦手な方は視聴しないようお願いいたします
吠×2氏製作「霧/雨/魔/理/沙」と遊んでみました
シングル戦:AILV8 タッグ1戦目:AILV10 タッグ2戦目:AILV7
タッグ相方:にょいぼう氏腋巫女/鳶影氏AILV10
2戦目はタッグ戦で、キング以外は全員AIで、AILV10です
毎度の如く低クオリティ動画ですが、暇つぶし程度にご覧ください
P操作キャラ
M.M.R氏製作「キング(01仕様+アレンジ)」
Kn氏製作「Mowマルコ」
前回 → sm15661386 次回 → sm17077118
腋巫女タッグAI動画 → sm16582865
投稿物一覧 → mylist/11249133
1/9追記:1000再生突破、これも皆さんの応援と魔/理/沙の人気のおかげです、有難うございます
【Mugen】無限で雑多な対戦記 その21【プレイヤー操作】
ガイガンの種類間違えてたorz
対戦相手
ジロウガキ氏作 ガイ.ガン(FWアレンジ) 同氏AI 設定無し
Nullpointer氏作 ロー.ズマリー・アップルフィールド Silvan氏AI AILv5/5 他デフォルト
チユリ氏作 ブラッ.クモア 欅氏AI 設定無し
Ex-Inferis氏作 Lord Ravenous 風見氏AI AILv10/11 ブロッキングレベル3/10 空ブロON
tokage氏作 アダム 同氏AI 設定無し
画像をお借りしました
Lord Ravenous:ナギ氏
ミーテマースヨー
猫と一緒:sm17086804 ズィルバー達で討伐:sm17076917
京が往く!:sm17074148 自作AIと戯れてみた:sm17077118
月下の幻想曲 総集編:sm17052801 シャラァー!:sm17073115
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