キーワード 自動回復 が含まれる動画 : 1061 件中 1 - 32 件目
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久しぶりにやったら油井が1つ消えてるし迎撃拠点が自動回復範囲超えてることに気付いて作り直しでだるだるwww 夫婦でゆるサバ!?【夫婦実況】【ゆきとの日常】【The Front】
☆Steam【The Front / ザ・フロント】配信アーカイブ
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スペクトラルvsジェネレーション(PGM V200 海外版/中国向け) ロゼ使用
2005年リリースのIGS/IdeaFactoryの剣術型対戦アクションゲーム。プレイヤーキャラは、IdeaFactoryの過去作品「スペクトラルフォース」「ジェネレーションオブカオス」シリーズの登場キャラクターとなっています。
操作系・システムについてはこちら→ https://w.atwiki.jp/iwontyou/ 使用キャラはロゼ。
本ゲームのCPU戦については特にキャラ毎の対策は不要で、空中ダッシュ攻撃や小技重ねからの連続技で大体いけちゃいます。ダウン後の起き上がりに飛び道具を重ねるとほぼ当たってくれたり、近距離からの飛び道具を連発で食らってくれたりと穴も多く、総じてそこまで苦労はしません。問題はラスボスで、特にゲージ技の性能が凄まじく、まともに戦ったら力負けするため、ここだけはガチ目な対策が必要になります。
①ボスのゲージがMAXの時は常に3ゲージ技に備える
発動音やカットイン表示に注意し、発動されたと思ったら即カオスブレーキング(A+B)で回避。タイミングや距離によってはそれでも被弾しますが直撃よりはマシ。またロゼの場合は、裏周りの幻魔鳳凰で波動砲を回避できます。
②ボス残体力を4割程度まで削りつつ、自残体力を3割程度に調整
ボスに爆炎覚醒を発動させず、自分だけ爆炎覚醒してそのまま一気に倒しきるのが狙い。ボスが爆炎覚醒してしまうと3ゲージ技を連発されて手が出せなくなるうえ、ゲージ自動回復により短周期で爆炎覚醒を繰り返され実質詰みます。
③爆炎覚醒の発動直前にボスに3ゲージ技を使わせる
爆炎覚醒後、ボスにゲージが残っているとゲージ技やカウンター爆炎覚醒の無敵、ガードキャンセルなどでこちらの攻撃を回避されるリスクがあるため。
④爆炎覚醒→3ゲージ技→飛び道具重ねで倒しきる
爆炎覚醒時にボスのゲージがなければかなり安全に攻撃を仕掛けられます。オススメはA連打コンビネーション押し付けからのローゼサクリファイス。これがほぼ当たります(稀に突進で躱されますが…)。後は起き上がりに光魔集魂弾を重ねておけばOK。
なお爆炎覚醒自体をヒットさせてボスをダウンさせた場合、正面から攻撃を重ねに行くとボス起き上がり時の暴れに負けることが多いため、空中ダッシュで一度背面に回り込んでから攻撃を重ねた方が無難です。
【夢幻の塔と終わる世界】ボス戦:ガルキマセラ
スーパープレイ…というよりは超絶豪運によって突破しました。
本来戦わなくても先に進めるモンスターですが今回はあえて戦ってみました。
行動はたたかう、ゆびさき(沈黙付与)、ストーン(地属性魔法)、クリティカル、パ二カル(混乱付与)です。
武器はスパークダガーと選択ですがクリティカル発生の効果を持つチャクラムを選出しました。
防具はアイアンシールド(物理ガード12%・魔法ガード6%)、草花の帽子(HP自動回復6%)、クラリスの衣(精神+5)、銀の腕輪(体力+10・精神+15)、銅の腕輪(体力・精神+6)
とにかくストーンのダメージを抑えるために精神を底上げしています。
アイテムはシルフの羽靴(ヘイスト付与)を使いました。
ガルキマセラにはスロウが効かないのでクモの糸は無意味です。
クリティカルの被ダメを抑えるために隊列は後列に下げています。
【ツクールVXAce】リーナたんの冒険RPGその23【ゲーム公開中】
自分のキャラを題材にしたRPG
システム
3人パーティでほかのパーティとポイントを競う
スキルは購入制
LVアップはHPのみ
依頼をクリアした時に貰えるポイントを振り分けて強化していく
武器ごとに攻撃力が決まっている
どの防具も全員装備可能
制限時間は半年間
ショップ関係を若干変更
戦闘終了後の表示を変更
戦闘画面やBGM、アニメを変更
宇宙MAP、ミッション、アイテム追加
精霊キャラ追加
和風MAP、ミッション、アイテム追加
超難易度MAP追加、アイテム追加
戦闘はSPの残量で防御値が変化
SPが少ないほど受けるダメージが増える
宝箱は幸運度が高いと中身が良くなる
借金できる額は評価ポイントで変動 (返済は一括のみ)
召喚メカは能力、スキル、装備、LVが固定
MPは自動回復するが連戦の場合はそのまま引き継ぐ
◆SP、スキルの見直し、表記変更、インフォメーション強化
依頼の文字の色で難易度がわかる
赤=ヤバい、黄=ムズい、白=普通、黄緑=楽勝
ちょこちょこ寸劇が入る仕様
グラフィック素材
香月清人 / 臼井の会 様
https://ci-en.net/creator/2469
月わに 様
https://ci-en.net/creator/5399
ぴぽや様
https://ci-en.net/creator/118
クロラロラ様
http://kurorarora.zouri.jp/
銘菓!エンゼルまんじゅうBLOG ツクール素材
http://angelmanjyu.blog92.fc2.com/blog-category-16.html
三千界のアバター・特別グラフィックセット
リーナたんの冒険RPG Ver3.1[フリーゲーム夢現]にて公開中
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_10408.html
リーナたんの冒険RPGver2.9:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]
hhttps://www.freem.ne.jp/win/game/28710
【実況】幻想少女大戦コンプリートボックスを再び実況プレイ 魔理沙編part250
前回からの続きです
Lサイズで自動回復もあるので元の体力以上にタフに感じますね・・・
前→sm43387960/次→
今作のマイリス→mylist/75781705
パート1集→mylist/55793737
マイクラの全固形ブロックでピラミッド4【1.20.1】
マイクラv1.20でてりぃさん考案の全種類全層のピラミッド(sm31559499)をやります。
■ピラミッド要件
[1]1m立方体状で設置できる入手可能な固形ブロックを1層ずつ全種類組み込む
[2]中心はコンパスの中央で最上層は3×3
■プレイ環境
難易度ハード。サバイバル。ハート自動回復なし。
MOD入り。
Sophisticated Backpacks
Cut all
RosettaEnchant Table
Journeymap
Iron Chests
Just Enough Items
ブロック参考・きざはしるかさんのの高さ縛りv1.20 第1話の、固体立方体ブロック全369種類の紹介 sm42326237
マイクラの全固形ブロックでピラミッド3【1.20.1】
マイクラv1.20でてりぃさん考案の全種類全層のピラミッド(sm31559499)をやります。
■ピラミッド要件
[1]1m立方体状で設置できる入手可能な固形ブロックを1層ずつ全種類組み込む
[2]中心はコンパスの中央で最上層は3×3
■プレイ環境
難易度ハード。サバイバル。ハート自動回復なし。
MOD入り。
Sophisticated Backpacks
Cut all
RosettaEnchant Table
Journeymap
Iron Chests
Just Enough Items
ブロック参考・きざはしるかさんのの高さ縛りv1.20 第1話の、固体立方体ブロック全369種類の紹介 sm42326237
【LOL】帝国の指令ザックJGのススメ
こんばんは!フモーラと申します。
僕のお気に入りの帝国の指令を積んだザックJGの紹介です。
マナ自動回復以外の全てが強い帝国の指令。
これAPキャラは全員積めばええやんって思ったのがきっかけでした。
久しぶりの動画投稿でベラが回ってないですが良ければ見てください。
普段はTwitchで配信しています!良ければ遊びに来てください!
Twitch→
https://www.twitch.tv/fmolataro
Twitter→
https://twitter.com/fmolataro
【iM@S架空戦記】ロマサガ3と関裕美 Part25
アウナス、ビューネイ、アラケス
破壊するもの
次が最終回です
※追記
02:45の千鶴のセリフ、はぁとさん呼びになってますが、心さんのミスですわ
もう修正できませんわ
※追記2
その次の心のセリフ、一人称私になってますが、はぁとのミスですわ
もう修正以下略ですわ
前回のコメントあれこれ
Q ヤン親子?
A 同じ姓ですが、関係は不明です
親戚というのはありそうです、三国志的に
Q ヤンファンが仲間にいるとき
A ヒィアン・ユーというキャラで陽動作戦になります
作戦がヤンファンと違うので、20時間は難しいらしいです(やったことない)
Q お礼参り
A ご指摘のとおり、もとは神様へのお礼で、神社などを参拝するという意味合いです
逆に言えば、神様へのお礼以外で参りをつけた場合は、自動的に教師へのアレになるかなと
Q 投稿容量について
A 投稿のページでは、3GBまで、となっていますね
30分縛りについては、Part23の編集時には把握していました(ので、画質チェックしてる)
しかし、本体討伐の撮影タイミングはそれより早く、
仕様変更のあとだったかは忘れましたが、少なくとも自分が把握していないときでした
なので、なるべく短時間を目指していた次第です
そしてそれは、今回動画分にも継承されています
Q 火星の砂は舐めプ?
A 朱鳥地相に変更して、自動回復を防ごうとしていました
フォルの攻撃が貧弱すぎて、回復の必要もなかったので……
シリーズの再生、コメント、マイリス、いいね、広告。いつもありがとうございます。
※立ち絵等はアイマスシンデレラガールズカードギャラリーから素材をお借りしています。
sm43224673←前 次→sm43255307
念のためmylist/75756126
© 1995, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Planned & Developed by ArtePiazza
ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。
一部SE OtoLogic様
ETERNALの垂れ流し配信 102日目 (2023.12.21)
戦術設定でパラディンの自動回復放置が上手く機能してよかったです
【MUGEN】衛宮士郎5P前後シングルランセレ杯 Part22
最終メンバー 決まる
動画の画質・音質等意見があればお申し付けください。
またコメント、広告していただきありがとうございます。
Part21≫≫≫sm43145142
PartFinal≫12/20 19:00 決着
コメント返し
・グラスじゃルフィの回復抜けないだろうし即死すぐ打つのはアリ
これグラスがルフィの回復突破できねぇな
くらい抜け+自動回復があるので突破するには即死か大ダメ連打が有効打になるのでアリです
・実質グラライ
ライトハローさんvsグラスワンダー 仁義なきトレーナー争奪戦開幕
・お互いの覚醒でかっこいい感じになってる
両者いい感じに噛み合ってますね…よきかなよきかな。
・飯屋が潰れてしまった…無念 飯屋がついに閉店してしまった…
別大会でリニューアルオープンするからセーフ!!(大会待ってます。)
division2(PTS) Melee only
ディビジョン2のPTSでどうやらブランドの効果に変更があったとの事でディビジョン2の近接攻撃研究がてら少し遊んでみました。
縛りとして「半盾禁止」、「アーマーキット禁止」のあくまで自動回復とスキルの回復でどれだけやれるかのテストです。ただの自己満なのです。
装備構成はニンジャバック、ギラ・ガードx2、ゴラン・ギア、エブリデイキャリア、クローズアウト
自動回復量が確か13万ぐらいだったはずです。…今までだと8万ぐらいだったと思うのですが…
このままいけば、トレードセンターのレディーデスのみの攻略も可能…かもしれませんがしばらくはやりませんよ?
【ASTLIBRA ~生きた証~】運命の天秤の物語【プレイ動画】part37
天秤の力で、望んだ未来を手にした青年。
しかしある日、再びあの幼馴染の夢を見る。ずっと探していた故郷と幼馴染。
そして遂に、本当の手掛かりがギルドに入ってくる。
色々、いや本当にいろいろありましたが、遂に故郷へ向かう時がやってきました!
という事で景気付けに(?)闘技場です!
・お手玉
入ってみてビックリ、雪玉だらけの戦場。
2分という時間付きですが、雪玉の攻撃力は侮れないので片っ端から着実に。
・いないいないばあ
突然現れる雪ん子の群れ。そして奈落。
言うまでもなく落下が本当の敵です。敵が近づくのを待って1発1発慎重に攻撃。
・瞬間火力
回復能力を持つ古代兵器の群れ。火力が足りないと無限に回復されて時間切れに。
・ワンパンチ
UMAとサシの対決。アイテム使用禁止。純粋な実力勝負は好き。
回復したい時は自動回復を天秤に付けるか、リカバリーガードやエナジードレイン等のスキルで。
・狙撃
狭い足場の上に大量の砲台とモンスター。勿論落下するのでかなり難しいです。
こちらから殴りに行くよりかは、少し離れた安置から「狙撃」した方が安全。
その場合、大量に矢が必要になるので準備しておきましょう。
part36→sm43105279 part38→sm43105298(2日後)
part1 →sm42830803 マイリスト→mylist/75786009
【メギド72】Rハルファス&Rブエルと行くメイン旅【10章107VH】
ご無沙汰しています
世の中が72ヶ月で浮かれまくっている今日この頃、対臨界戦術にわからせられていたので遅くなりました
左→右→ボスの順に倒す
左:
特性で自身より防御が低い相手へのダメージ200%上昇
スキルと奥義で防御依存攻撃をしてくるが、束縛さえ入れればザガンが受けられる
左を殴っている間に極力ENを溜める
右:
特性で自身より素早さが低い相手にダメージ200%上昇
スキルで素早さ依存の列攻撃してくるトルーパー
束縛を入れてエンキドゥを持ったワンボトムブエルが受ければほぼ無害
ボス:
奥義でゲージが最も多い相手に強化解除+超ダメージ
単体攻撃なのでザガンがかばえるが、確実に落ちるので速やかに蘇生する
さらに対臨界戦術で自身より覚醒ゲージが少ない相手にダメージ反射してくる
殴るタイミングを調整したいが、インパルスのリリースタイミング調整は至難の業
仕方ないのでハルファスにハイドンを持たせ、自動蘇生で起き上がってもらってなんとかクリア
ちなみにウァラク姐さんは前列・地形無効・耐久そこそこなので採用
回復オーブを誰にも持たせられなかったので自動回復はかなり助かった
▼レギュレーション
★推し旅
☆RハルファスとRブエルの二人を必ず編成する
☆リーダーは二人のどちらか
☆トランスはできるだけFインパルスで頑張る
★女子旅
★あとは適当に
シリーズ:series/423876
Twitter: https://twitter.com/koaranomarch
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その16
アークウインガー戦と邪神アドル戦(9:25から)です。アークウインガー戦が気に入らなかったので上げなおしです。
アークウインガー戦の進行時に戦闘不能になっても、雑魚との戦闘時に復活した後でWTを移動時に減らせるので問題ありません。(敵が新たにわくのはTime消費依存で、WTではないと思います。)ATKが高いほど進行距離が大きくなるので、例えば後衛でも銃を装備できるなら装備してさっさと進みましょう。伊達には再生を装備して自動回復するようにしています。
黒死のレオのファイナルアタックを封じるためにクラウダの毒ダメージを利用します。(15ダメージ受けてもいいならそのまま倒してもいいです)また、あの世のつかいは2ターン目に破魔の雷光を撃ってくるのでその前に怨念波動で倒します。ちとせが出せない状態ならリディアのフレアで倒してもいいです。
邪神アドルは攻撃手段の確保が難しい強敵です。そこで攻撃手段としてちとせに藁人形を撃たせて底力によるクリティカルとのコンボを狙います。底力がなくても藁人形は2回打てば80ダメージ程度になるので有用な攻撃手段です。どちらかというと攻撃が激しいというよりはタフで、こちらの攻撃スキルが切れるのが怖いボスなのでこのように多くの攻撃手段を確保しておきましょう。風属性の時はリディアに精神の刃を装備しているのでこれを利用して通常攻撃でダメージを与えます。
伊達の鉄壁はいてつくはどうで解除されるのでここでは役に立ちません。スキルは疾風突きにしておきましょう。このボスは攻撃手段が尽きるのが怖いボスなのでなおさら疾風突きが欲しいところです。
精神統一が足りなくてINTを消耗した場合は、ターニアのエールでINT消耗を回復したついでにAGIバフを付けれます。
バリアチェンジ後に、強力な攻撃が飛んでくる可能性があるので防御をしておくのもいいです。闇属性のブラックホール・光属性の破魔の雷光は、HPの半分のダメージ技で弱点のキャラに命中すると即死ダメージが出るので気を付けましょう。水属性の吹雪は、高威力ですが伊達以外はHPが満タンなら防御してなくても耐えるでしょう。
なお、DEFは割と高めなので夜叉姫や上田はそれほど攻撃役として頼りになりません。伊達の疾風突きととどめの無双ぐらいしか物理攻撃は必要ないです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その19
しまじろう・PLOK戦です。戦略が練れてなかったので、再戦してあげなおしました。伊達と夜叉姫に忍者の教えをつけておきます。しまじろうにはクラウダの毒が入りますが、毒は2ターン10ダメージと考えるとクラウダの直接ダメージと合わせて40ダメージぐらいにしかなりません。他の高火力技でやった方が良いと思います。
PLOKはDEFが低いので、伊達と夜叉姫に忍者の教えを装備して後列攻撃可能にしておきます。特に伊達を後列攻撃可能にするのは、鉄壁後ただの壁以上の役割を持たせるのに有効です。夜叉姫は他のキャラでもいいかもしれません。
上田にシールドブレイカーを付けておけば、盾砕きのダメージが倍になり、しかも後列攻撃可能になるのでクラスチェンジして銃を装備可能にしておきましょう。汚物消毒の2ターン後に盾貫通ランダム対象の2回物理攻撃技、ロケットパンチが来るので耐久性に不安のあるキャラは下げておきましょう。
PLOKは水属性と風属性、しまじろうは火属性が弱点ですが、無属性攻撃のほうが有効なので特にその属性のキャラを使う必要はありません。しまじろうは地属性も有効なので、ぐり子の地走りを打つのは有効でしょう。上田の足払い後に、地走りを撃ってしまじろうの防御状態を解除もできます。
PLOKの火力、しまじろうの自動回復、両方がやっかいな敵です。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その9
まおうのつかい戦です。ちとせの技が両方とも役に立ちます。特に藁人形はウェイトも小さく今後も重宝します。まおうのつかいは底力持ち(瀕死時にすべての攻撃がクリティカルになる)なので、一気に削りましょう。フレイザードはターンが回るごとに自動回復持ちなので、タイミングを見計らって削りましょう。
キャラ紹介 スリッピー編
lv12になることにより、スキルのレーザーの威力が倍になった。光弱点の敵には本当に重宝する。クラスチェンジアイテムはぐり子と共用、7章で1個手に入る。二人とも強いのでもう一個をメダル女王で撮る価値は十分あります。
キャラ紹介 ペリー神崎編
9番レフト。
https://www.sukima.me/book/title/BT0000380960/
【NIKKE】MEMORY OF GODDESS チャレンジステージ(未クリア)【ニケサバ】
1周年イベントミニゲーム「メモリー・オブ・ゴッデス」
通称ニケサバ。
全キャラ最大強化で何度も挑んだけどクリアできませんでした(全ギレ)
0:00 開始
1:43 ブーメラン入手
2:05 地雷入手
3:45 第一ボス
4:38 自動回復モジュール入手
7:22 第二ボス
11:12 第三ボス 1
18:30 15分経過 耐久開始
33:28 30分経過 ラスボス登場
Twitter:https://twitter.com/MURICHI_YGJ
ブログ:https://tokibouten.com/
エンコ頃しすぎて最高画質が360pです。2010年くらいの画質。
【ASTLIBRA ~生きた証~】運命の天秤の物語【プレイ動画】part23
アクラシノンへ行き、ガウを連れ戻すべく行動を開始する一行。
アヌリスことシロも仲間に加わり、一緒に行ってくれる事になった。
そして、魔王の支配する死の大陸へ・・・。
魔物の本拠地の大陸アクラシノン。敵は強く、魔王城への道程も長いです。
特に攻撃力が高い敵ばかりですので、天秤は防御力やガード耐久力、自動回復が欲しいです。
あと、常に暗闇が続きますので、たいまつ切れには要注意。
人の生存など絶望的とされていた地。
だが、そこには1人の「生き残り」が居た。
part22→sm42990173 part24→sm43022176(2日後)
part1 →sm42830803 マイリスト→mylist/75786009
戦場のフーガ つぶやき実況5-10
XBOX版の戦場のフーガの実況動画、前回の続きです。
やっとここまできた。
体力や装甲の自動回復を叩きながら本体を削る。
敵の火力やこちらの攻撃によるダメージなど探りながらだが、
時間をかけて丁寧にやれば難しい相手ではないはずだ。
sm43006387前回← →次回sm43032137
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
【メギド72】Rハルファス&Rブエルと行くメイン旅【10章104VH】
もうマヂ病み・・・
取り巻きはボス生存時復活するのでボスから倒す
ボスは100%ダメカットがついており、状態異常1つ付与すると25%カット率が下がる仕様
今回はフルーレティ先生のめまい束縛とオリアスのめまい呪いで最大3つを狙う
固定追加ダメは1つでも状態異常がついていれば100%通るのでENを溜めるのは難しくない
のだが、序盤にハルファスにあまりフォトンを回せなかったせいでスロースタートに
もっと序盤から攻められていたらリリース一回少なく倒せたかも
ボスのスキル全体毒→取り巻きレイズギフトの全体ゾンビ→ターン終わりの自動回復が重なると結構なピンチに
落ち着いてフリアエ覚醒スキルで治していく
なんだかんだでEN999溜まってしまったので、取り巻きはリリース効果なしの素リリースでまとめて吹き飛ばす(爽快感)
▼レギュレーション
★推し旅
☆RハルファスとRブエルの二人を必ず編成する
☆リーダーは二人のどちらか
☆トランスはできるだけFインパルスで頑張る
★女子旅
★あとは適当に
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【mugen】Feast for Battlejunkies ~ 新神達への挑戦状 Part.21
運が良かったな。
大凶にあたるなんて、選ばれた人間の証だよ。
・コメント返しのような何か
「うぽつ」等のコメント
→うぽつありがとうございます!
Biakiel-type-dc関連のコメント
→最近の神だと削りは削り、即死は即死とメリハリを付けるだけにこういう相手が落とし穴になりがちですね。それとこのキャラが要求する干渉が若干のリスクを孕む為に新神は控えがちという理由もあったり。
但し意識せずとも倒せる、更に内容に汎用性が見出せる分、氏のキャラの中では良い感じの撃破挑戦ですね。
「入ってても4.5なんだ(STGフランパッチ)」
→ひたすら手を緩めずに攻撃しないと自動回復に押し負ける+真ライフなので削れているか殆ど分からない...という要素が単純ながら厳しく、確認用の面子がかなりボロボロだったのでこの難度に。しかし極論攻撃を垂れ流すだけで良いので若干4.0に寄っているのかも。
「authorミスってるせいで風評被害になってて草(シン)」
→直前のタゲから色々コピペしたまま変更し忘れていました。よりにもよってこのタゲでミスをするという不運
「今回削りタゲ多い上にそれぞれ毛色違うのオモロいな」
→削り、と一絡げに言ってもその条件は非常に多岐に渡りますからね。即死方面は段々と飽和しつつありますが、削りはパターンが多いが故に開拓の余地が沢山あります。
前 sm42896884 / 次 sm42916608
いいね欄は大凶についての小話(ネタバレ要素はほんのちょっと)
outwardDEやり込んでみる13
すごく面白いんだけど強い行動にはめんどくさい手順が絡むゲーム
Outward Definitive Editionのエンドコンテンツ、未知のアリーナ制覇を目指します。
ちょっとコメ返
はだし・・・?
踊り手のレギンスです、銀貨20と激安なのにスタミナ消費-15%でコスパがとてもいい(見た目は裸足)
(ワインは)店でこまめに買うくらいしか供給ないよね。
ハルマッタンにある錬金屋で大量に売り出してる事があるみたいで運が絡むけど解決しました
このキャラは消費軽減と自動回復積みまくってもすぐMP枯渇するのでワイン飲み放題は助かる。
ここはトルマリン確定だったはず
マジ!?知らない事がどんどん出てきてコメント兄貴はいつも助かっております。
[MUGEN]らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会チーム戦編part23[狂中・狂上・狂最上位]
終わっていくもの
ニコニコmugenwikiにて本大会の記事が作られました
作成ありがとうございます
今まで出たキャラとか気になる方はご覧ください
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10818.html
今回フリースペースのところで次の旧章大会の希望軍リク募します
まあノリ的にはリク募を中心に各軍組むのではなく、割と希望軍集まってきたし補足的な感じでキャラ追加するならどうせならリク募して探してみるかって感じなので、OP公開されてからリク募するときみたいな感じに近いリク募だと思います
あと書き忘れてましたが、今大会で準備したキャラで希望軍いけそうなの探してた感じなので今大会出場したキャラとかターゲットランセレで見かけたキャラとかこの大会充てにリクしたキャラとかは大体審査済が多いのでそれ以外からリクしたほうがいいと思います、もしくはそういったキャラの変わってる設定でリク募するか。
あと、絶望軍はまあ一応リクしてもいいけど最近公開されたキャラとか今までうp主がアニメ化として出したキャラは大体見てきてるので、うp主でもこのキャラは知らないんじゃないかとかこれ旧章で出せると思ってないだろと自信のあるリクじゃないと基本もう見てきてるで終わると思います
一応ブログ作ったのでそこにリクしてもいいよURLは
https://masumasu-mugen.hatenablog.com/entry/2023/10/04/081025
多分設定変えたからコメント出来るようになってるとは思うけどダメそうなら報告してくれると助かる
いいねコメは書くことないのでクイズします
今までの未登場のターゲットの中でランダムで選んだ1キャラの設定書くのでどのキャラか当ててください
いいねコメに答え書きます
キャラ名 ?
製作者名 ?(パッチはなし)
rank1: 4p 常時AIオン、AI設定5、回復技使用回数制限0、覚醒設定0
rank2:6p 常時AIオン、AI設定5、回復技使用回数制限0、覚醒設定0
rank3:7p 常時AIオン、AI設定5、回復技使用回数制限0、覚醒設定3
ちょっとした解説
カラーが上がるごとに強くなるキャラ、回復出来る回数が設定出来るが強いので大抵の大会で0になっている、覚醒もあり基本はオフだが覚醒すると常時速度UP状態、ゲージ自動回復、ダメージ軽減が付く、今大会ではランク3だけ最初から覚醒状態の設定になっている
[MUGEN]らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会チーム戦編part21[狂中・狂上・狂最上位]
2敗の目の前に立つ死に関わる者達
今パートはいつもより試合が1つ少なく、成績表がありません
その代わり、多分次回は1試合増やせるとは思う
時間足りなかったら済まぬ
ニコニコmugenwikiにて本大会の記事が作られました
作成ありがとうございます
今まで出たキャラとか気になる方はご覧ください
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10818.html
いいねコメは書くことないのでクイズします
今までの未登場のターゲットの中でランダムで選んだ1キャラの設定書くのでどのキャラか当ててください
いいねコメに答え書きます
キャラ名 ?
製作者名 ?(パッチはなし)
rank1:1p 電力自動回復15、初期チャージフェイズ5、ダメージ制限200
rank2:9p硬さ調整1:20
rank3:11p 硬さ調整2:70
このキャラは下画面の火の玉の数で援護攻撃が強力になり、設定のチャージフェイズの数値で変わるが1pは最大の5からスタート、あと、設定に硬さ調整1と2があるが、調整1が9pと10p、調整2が11pと12pのカラーの場合の硬さを調整するための設定なので両方が同時に適応されることはない
【サモンナイト5】響き合う世界 part56
今回は(元?)エルストさんとの戦闘だ!!
ついに出始めた自動回復!
サモンのボスキャラと言えばこれだよなぁ!(゚∀゚)笑
※9月25日追記
編集をミスってpart57の冒頭が最後に入っています!
最後の部分は何もなかったと思って見てください!!(゚∀゚)笑
コメントで教えてくれた人ありがとうございます!
その他実況part1→mylist/38700645
サモン5マイリスト⇒mylist/74992645
sm42765479←前・次→sm42781443
ツイッター→https://twitter.com/__benisyouga___
【メギド72】Rハルファス&Rブエルと行くメイン旅【8章73VH】
8章開幕
アミーの列束縛で追撃と自動回復を防ぐ
ユフィール先生が状態異常バレットを予防
ザガン盾は通常スキルだと余裕で抜かれるので、ブエルが強化スキルを供給
▼レギュレーション
★推し旅
☆RハルファスとRブエルの二人を必ず編成する
☆リーダーは二人のどちらか
☆トランスはできるだけFインパルスで頑張る
★女子旅
★あとは適当に
シリーズ:series/423876
Twitter: https://twitter.com/koaranomarch
【本格派】白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLTを実況プレイ!【2Dアクション】part10(終)
録画見返して思ったんだけど蛇腹剣って踏みつけると壊れるんだね、知らんかった。そんな訳でラストです!DLCのVS???。やばい。前作のGVさんも大概でしたが、多分もっとやばい。4-5時間やっても1回も勝ちを引き当てられなかったので、クードスモード変えました。許してください。さすがに自動回復あったら負けない。他の技は大体避け方理解したんだが、くたばれだけは厳しい。自分の位置の影響が大きいから判断に困る。少々妥協はありましたが、一応全部クリアできました!!ここまでお付き合い頂きありがとうございました!!
part9→sm42693772、動画まとめ→mylist/38313439
(新)神域の巫女→sm42727251
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
【男性実況】#22 サイバーパンク2DARPG「Dex/デックス」を初見実況プレイ
サイバーパンクな世界観を堪能できるオープンワールド2DARPG「DEX/デックス」を初見実況プレイします
swich版です。
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この体力自動回復、ぶっ壊れです
youtubeにもうpしてます→https://www.youtube.com/playlist?list=PLwmjT6lEFjmYtK2NaPKyfkqmAY55oF6L7
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*****ゲームの詳細*****
「Dex/デックス」
チェコの開発会社Dreadlocks Ltdからリリース
https://en.dreadlocks.cz/games/dex/?age-verified=72db13e893
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【Twitter】
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【youtube】
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(日記16*再)ロマサガ3リマ ヤンファンさん単騎de真破壊するもの撃破(振り逃げ)
❇再録になった理由
また勘違いです……バカです死ねなのです
「撃破ターンも地相ダメが入る」という設定をSFC版の事だとばかり……
削除動画の撃破ターン、ヤンファンさんの残りHPは74でした
地相ダメは148入ります
自動回復はその後です(62だから結局足りないけど!)
相討ち……です
投稿後に気付いた己の愚かさを呪いました
慌てて消しに行ったら既に2回再生されていました
ご迷惑をお掛けしてしまい大変申し訳ありませんでした
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❇形態変化
通常→獣魔(ビュ姉)→通常→闇→光→闇→真闇
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❇ミカエル様の術使用内訳
└開幕フェザー 3
└獣魔(ビュ姉)フェザー 3
└獣魔解除フェザー 3
└闇の翼フェザー 3
(セルバを選択したがミカエル様行動前に光発動、すぐ闇に戻る)
└闇の翼フェザー 3
└セルバ 5
になります
それ以外のターンは防御一択です
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❇デットハート!?
回復地相が変化する補助を使うなら不要です
ですが、闇形態になった時に喰らう地相ダメージが大問題なのです
直前の通常形態は攻撃回数が多くボロカス状態でトータルエクリプスを迎えてしまうのです
大概、ヤンファンさんのHPは148も残っていません
ここからが本気の勝負って所でアッサリ気絶してしまうのです
なので、そのたった1回の地相ダメージの為だけに必要でした……
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振り逃げを使っているなら撃破出来て当たり前なのですが
それでもゲーム初心者の私には難易度が高過ぎました
レオニード様の時とは全く勝手が違いました
ずーっと真闇にすら辿り着けなくて苦しみました(ヤンファンさんが)
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❇開幕からの行動等の細かいgdgdはブログにgdgd書きました
https://ebioishii.livedoor.blog/archives/20965504.html
(後日談→超重力撃破も出来ましたが朱・白の同時取得バグを活用しているので動画投稿はしません
写真と文字のみの記事はあります)
https://dotup.org/uploda/dotup.org3024234.jpg.html
スタッフロール後の画像だけはこちらです↑
【ミストトレインガールズ】桜の車掌業 2023年7月イベントまとめ編【プレイ動画】
ミストトレインガールズの7月のイベントのまとめ動画です。
レイドイベ。シリアスとコメディが同席したイベント。アーティファクトもやばいが、コスタリカがもっとやばかった。
トレジャーイベ。もはや毎年恒例、トンチキ中のトンチキイベント。オステルリッツも絡んで余計カオス(所々有能なのが困る)。去年よりは車掌の最後はまともな方、だと思いたい。
祭壇イベ。ボス自体は麻痺で楽に足止め可。ブルーゼ劇場開幕です。問題は相手の耐久力。自動回復が強く、ブレイクで効果を下げても、半端な火力では千日手になりかねない。エレメントバースト、可能なら二属性持ちがいるとより楽になる。今後の調整の課題が見え隠れする戦い。
収録内容は
レイドイベント「夏休みラプソディ」
トレジャーイベント「わかめリキュールとパインパン」
降魔の祭壇「アイドルゾンビちゃん襲来」
マイリス:mylist/71664202
Twitter改めX:https://twitter.com/Sakura_MCB
(日記10)ロマサガ3リマ 氷のうが破壊の力で満たされた件です
前回日記につけて貰ったコメで朝から変な声出たwww
お陰様で盛大な思い出し笑いをしてしまうからw
外に出ず動画検証をしておりました!
現在所持している 単騎de真破壊(主人公透明) のデータを大雑把に比較してみました
やっぱり最終形態中に何かしらのきっかけがあってアンノウンヒールなりダメージ無効なりが発動してそうですよね……
その きっかけ に気付きたいです
❇ネットに書かれている 「回復行動」 はしていないので
(ミカエル様→ア○ス属性装備・セルバをして王家の指輪de自動回復)
(伯爵→そもそも回復行動が無効)
きっと違うきっかけもあるんだと思います
殆ど同じパターンで行動をして撃破できているケースもありますからね!
でも、たったの3つでは在り来たりな案しか浮かびません(泣)
……(氷のうが)頑張ります
そのうちまた来ます
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(姫主人公の癒し旅はお預け)
(マスコン、上手いと言って貰えて嬉しいです!
自軍の被害がデカいのでまだ未熟者です
もっと修行します……今度ね)