キーワード 茅場晶彦 が含まれる動画 : 73 件中 33 - 64 件目
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ソードアート・オンライン 第24話 鍍金(メッキ)の勇者
シルフとケットシーたちの協力のもと、キリトはグランド・クエストを突破した。キリトとユイは《ALO》全プレイヤーがめざす《世界樹》の頂上に到達し、ついにアスナと再会を果たす。キリトはすぐにでもアスナを現実世界に戻そうとするものの、ユイによると複雑なコードに拘束されたアスナをログアウトさせるには権限を有するシステム・コンソールが必要らしい。だが時すでに遅く、須郷こと、オベイロンの魔の手がキリトたちに襲いかかる。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第16話 妖精たちの国
エギルの店に呼び出された和人は、エギルが差し出したVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン(ALO)」のキャプチャ画像に目を奪われる。その画像にはアスナと思しき女性が映っていたのだ。さらに《ALO》の開発会社は須郷が所属するレクトだと知り、和人はアスナがゲームの中に囚われていると確信。早速、キリトの名で《ALO》にログインしたところ、新しく作成したキャラクターはなぜか《SAO》のデータを引き継いでいた。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32270569←前話|次話→so32268085 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第15話 帰還
ヒースクリフとの死闘のすえ、キリトこと、桐ヶ谷和人は現実世界へ帰還した。同時にデスゲームを生き残った者たちも生還するものの、アスナをはじめ300人のプレイヤーたちは意識を取り戻さず、眠りつづけている。それから2か月後、アスナ──結城明日奈に会いに病院へ赴いた和人は、同じく見舞いにやってきた明日奈の父・彰三と彼の部下・須郷伸之と遭遇。須郷が昏睡状態の明日奈と1週間後に結婚すると知り──。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第14話 世界の終焉
2024年11月。第七十五層のボス≪スカル・リーパー≫攻略戦は想像を絶するものとなった。転移結晶が無効化された空間で、次々と命を散らしていく歴戦のプレイヤーたち。辛うじて≪スカル・リーパー≫を撃破したものの、多大な犠牲を支払った≪攻略組≫の面々の表情は暗い。この先の攻略の厳しさを予感し、打ちひしがれる彼らをヒースクリフは静かに見守る。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第13話 奈落の淵
湖畔で釣りをしていたキリトは、年配のプレイヤー・ニシダに声をかけられる。釣りが趣味だというニシダと意気投合したキリトは、彼に協力して湖に生息するというヌシ釣りに挑むことに。常に最前線で戦いに明け暮れていたキリトとアスナは、ニシダたちとの出会いを通じ、日々を懸命に生きる普通の人々の存在を実感する。トッププレイヤーである自分たちの責任を痛感する2人のもとに、一通のメッセージが届き……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第12話 ユイの心
ユイの保護者を捜しに≪はじまりの街≫へ向かったキリトとアスナは、≪軍≫の管理者・シンカーが迷宮に置き去りにされたと聞き、彼の救出を引き受ける。依頼者のユリエールと強引についてきたユイとともに、第一層の地下ダンジョンに潜るキリトとアスナ。一行は≪安全エリア≫に避難していたシンカーを発見するが、そこには思わぬ敵が待ち構えていた。適わないと悟ったキリトは、アスナやユイたちだけでも逃がそうとするが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32270565←前話|次話→so32270567 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第11話 朝露の少女
クラディールが起こした事件をきっかけに、絆を深めたキリトとアスナは≪結婚≫した。アスナは血盟騎士団を一時退団し、キリトとともに第二十二層の湖畔沿いにあるログハウスで暮らしはじめる。戦いとは縁のない地で、穏やかな時間を過ごすキリトとアスナ。そんなある日、幽霊を見たという噂が出ている森へ出かけた2人は、薄暗い森をさまよう少女と遭遇。目の前で倒れた少女を保護するが、彼女の記憶は失われていた。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32269429←前話|次話→so32270566 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第10話 紅の殺意
しばらくの間、血盟騎士団から距離を置きたいというアスナ。キリトはアスナの自由を賭け、アインクラッド最強の男と名高い血盟騎士団団長・ヒースクリフとデュエルで決着をつけることに。団長の強さを知るアスナはキリトの身を案じるが、簡単に負ける気はないと、キリトは笑ってみせる。そして大観衆の中、ユニークスキル≪神聖剣≫の使い手・ヒースクリフと≪二刀流≫使い・キリトの一騎打ちが幕を開ける。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第9話 青眼の悪魔
アスナとパーティーを組んだキリトは、第74層の迷宮を突破してボス部屋を発見する。2人は攻略情報を得ようとするものの、手強そうなボスの姿を目にするや即座に撤退。引き返した≪安全エリア≫で、≪SAO≫随一の巨大ギルド≪軍≫の一隊と遭遇する。隊を率いる男・コーバッツの要求に応じ、キリトは気前よくボス部屋までの情報を提供。同時に、安易にボスへ挑まないよう忠告するが、コーバッツはキリトの言葉に耳を貸さず……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第8話 黒と白の剣舞
2024年10月。最前線の第七十四層で攻略を終えた帰り道、キリトはS級のレア食材≪ラグー・ラビットの肉≫を手に入れた。だが、料理スキルを上げていないキリトでは宝の持ち腐れ。仕方なくエギルに売ろうしたところ、彼の店でアスナに出会う。料理スキルをコンプリートしたというアスナに、キリトはレア食材を調理してほしいと頼み込む。食材の半分と引き換えに承諾したアスナは、調理器具がいるからとキリトを自分の部屋に招く。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32268939←前話|次話→so32269209 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第7話 心の温度
鍛冶屋のリズベットが構える武具店に、予算は気にしないで最高の剣を作ってほしいという客がやってきた。見本までにとその客──キリトが差し出したのはレアな魔剣。腕に自信があるリズベットは、試しに自身が制作した最高の剣を差し出すが、耐久力を試したいというキリトに折られてしまう。さらに、キリトの何気ない一言に激怒したリズは、思わずレアな金属さえあれば、キリトが満足する剣を鍛えてみせると言い返してしまう。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32268751←前話|次話→so32269000 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第6話 幻の復讐者
キリトとアスナは、システム的に不可能な殺人事件“圏内事件”の究明に取り組むものの、自分たちの目の前で新たな被害者を出してしまう。カインズら被害者の共通点は、すでに解散したギルド《黄金林檎》のメンバーであること。元《黄金林檎》のメンバー・シュミットは、今は亡きリーダーのグリセルダが幽霊となってかつての仲間たちに復讐しているのだという。この電脳世界で幽霊という不確かなものが存在するのか──。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32268574←前話|次話→so32268939 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第23話 絆
リーファの正体が直葉だと知った和人は驚愕。さらに直葉の秘めた想いを打ち明けられ、自分の何気ない行動が妹を深く傷つけていたことに気づき、愕然とする。それでも今一度、直葉と向かい合いたいと望んだ和人は《央都アルン》で待つと告げ、再び《ALO》にログインする。直葉も和人を傷つけたことを後悔し、《ALO》にログインするが、キリトに会う勇気が出てこない。すると、そこに思いがけない人物がやってきて……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32268403←前話|次話→so32270571 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第19話 ルグルー回廊
《世界樹》をめざしてキリトたちが巨大な洞窟《ルグルー回廊》を進む中、リーファのもとに友人のレコンから1通のメッセージが届く。その内容は警戒を促すものであったが、時すでに遅くサラマンダーの部隊が接近。追い詰められ、戦うしかない状況に陥ったキリトは、リーファを回復役にして自分は単身敵陣に斬り込む。だが、敵はキリトへの対策を練っており、固い前衛に足止めされたキリトにメイジ集団の魔法が降り注ぐ。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32268086←前話|次話→so32268270 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第5話 圏内事件
2024年4月。アスナは《SAO》屈指のギルド≪血盟騎士団≫の副団長として最前線に立ち、攻略は第五十九層まで進んでいた。そんな折、モ ンスターが侵入できない町の中《圏内》でカインズという名の男性プレイヤーが死亡した。目撃者の悲鳴に駆けつけたキリトとアスナが現場を調べ たところ、デュエルによる《PK(プレイヤーキル)》は不可能な状況だった。未知の《PK》技があるのではと危惧したアスナは、キリトととも に事件の調査に乗り出す。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
so32268401←前話|次話→so32268751 第一話→so32268084
ソードアート・オンライン 第22話 グランド・クエスト
ユイがアスナのプレイヤーIDを感知した。《世界樹》の上部にアスナがいるというユイの言葉に、キリトはいてもたってもいられず翅を広げるが、システムによる障壁に阻まれて一番下の枝にすら届かない。しかし、アスナもまたキリトたちの存在を感じ取っていた。アスナは希望を込めてあるアイテムを空に投じる。改めてアスナ奪還への決意を新たにしたキリトは、《世界樹》の頂上へ至る唯一の道・難攻不落のグランド・クエストに挑む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第21話 アルヴヘイムの真実
ついにキリトたちは《世界樹》のふもとにある《アルヴヘイム》最大の都市《央都アルン》にたどり着いた。だが、間もなく定期メンテナンスでサーバーがクローズされるため、キリトとリーファは翌日の再会を約束していったんログアウトする。一方、現実世界では、和人の妹・直葉が兄への淡い想いにひとり悩んでいた。自分の気持ちの正体を確かめようと思い立った直葉は、和人に頼んで明日奈の見舞いに同行することに。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第4話 黒の剣士
パーティメンバーと喧嘩別れしたビーストテイマーの少女・シリカは、森で道に迷ったあげくモンスターに遭遇する。偶然、通りがかったキリトに一命を救われたシリカだが、使い魔のピナを失ってしまった。大切な仲間を失い、涙ぐむシリカに、キリトは使い魔を蘇生させる方法を教え、さらに無償で協力を申し出る。なぜそこまでして自分を助けてくれるのかと戸惑い気味に尋ねるシリカ。対するキリトの答えは意外なもので──。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第20話 猛炎の将
グランド・クエスト攻略のため、シルフとケットシーは極秘の領主会談を開催するが、内通者の手引きによってサラマンダーの大軍に襲撃されてしまう。絶望的な危機の中、駆けつけたキリトはみずからスプリガン=ウンディーネ同盟の大使だと名のり、サラマンダーに手を引かせようとする。そんなキリトの盛大なはったりに対し、サラマンダーの指揮官・ユージーンはある条件と引き替えにキリトの言葉を信じると言い出した。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第3話 赤鼻のトナカイ
モンスターに襲われていたギルド≪月夜の黒猫団≫を救ったキリト。現実世界でも友人同士だという黒猫団の暖かな雰囲気にひかれ、キリトは自身が《ビーター》であることを伏せたまま団の一員になった。キリトの助けを受け、弱小ギルドの黒猫団は急成長し、最前線で戦う《攻略組》に追いつこうとする。ところがある晩、団の紅一点・サチが不意に姿を消した。いち早くサチを見つけ出したキリトは、彼女が“死”に怯えていると知り……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第2話 ビーター
デスゲームが開始されてから一ヶ月が過ぎ──2022年12月。すでに二千人ものプレイヤーが命を落としていた。βテストでの経験を活かし、キリトは単独で迷宮に挑むが、命懸けの戦いに苦戦を余儀なくされていた。百層に及ぶ《アインクラッド》の第一層すら突破できぬ中、第一層のボス部屋を発見したという男・ディアベルが、プレイヤーたちに呼びかけてボス攻略会議を開催。会議に参加したキリトは、あるソロプレイヤーとパーティーを組む。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第18話 世界樹へ
リーファは、《アルヴヘイム》の中央にそびえたつ《世界樹》までキリトを案内することに。ところが、スイルベーンを旅立とうとする一行の前にリーファのパーティーメンバー・シグルドが立ちはだかる。キリトを貶め、自分を束縛しようとするシグルドに嫌気がさしたリーファは、キリトが自分の新しいパートナーだと宣言する。一方、《世界樹》の頂上に囚われたアスナは、キリトの生死もわからぬまま不安と恐怖に耐えていたが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第17話 囚われの女王
シルフのプレイヤー・リーファは、プレイヤー狩りをするサラマンダーたちに襲われていたところを、突如現れたスプリガンのキリトに助けられる。ユイという名のプライベートピクシーを連れたキリトは、かなりの腕前ながら《ALO》のことは何も知らないとらしい。リーファはいぶかしみつつも、助けてもらった礼としてキリトに《ALO》の世界《アルヴヘイム》についてレクチャーし、彼をシルフ族の首都・スイルベーンへ案内する。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
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ソードアート・オンライン 第1話 剣の世界
2022年、次世代ゲーム《ナーヴギア》が開発され、仮想空間へのフルダイブが実現した。《ナーヴギア》初の本格的なVRMMORPG「ソードアート・オンライン(SAO)」は世界の注目を浴び、「SAO」正式サービス開始日、プレイヤーのひとりであるキリトは仮想世界を満喫する。だが「SAO」の開発者・茅場明彦は、全てのプレイヤーたちにこう宣言する。このゲームはクリアするまで脱出不能、そしてゲームオーバーは現実での死を意味する、と。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/リーファ:竹達彩奈/ユイ:伊藤かな恵/シリカ:日高里菜/リズベット:高垣彩陽/クライン:平田広明/エギル:安元洋貴/サチ:早見沙織/茅場晶彦:山寺宏一
原作:川原 礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊)/原作イラスト キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:川上哲也/総作画監督:足立慎吾、川上哲也/アクション作画監督:柳 隆太、鹿間貴裕/メインアニメーター:斎藤敦史/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:土屋祐太、鹿間貴裕、千葉 茂/色彩設計:中島和子/美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) /美術設定:谷内優穂(KUSANAGI) /コンセプトアート:堀壮太郎/撮影監督:廣岡 岳、臼田 睦/CG監督:雲藤隆太/編集:西山 茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/音楽制作:アニプレックス/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAO Project
次話→so32268229
OculusRiftを自作してみた
以前からOculus Riftが気になっていたので、そろそろ買おうと思ったらFacebookによる買収で価格が高騰(泣)。こうなったら自分で安く自作してみようと思い作ってみました。同じことを考えている方の参考になれば幸いです。
ねとらぼの記事に載りました。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1406/10/news068.html
【追記】ヘッドトラッキングに対応しました→sm23790947
マイリスト→mylist/45324977
日本の最新技術に対する海外の反応
お正月記念に動画を作りました。
女の子:柊りん(感想担当)
オコジョ:うp主(翻訳・動画編集担当)
作製した動画→mylist/37367544
前作(sm21047531)
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暇は無味無臭の劇薬:http://blog.livedoor.jp/drazuli/
ツイッター:https://twitter.com/drazuli
【自作】SAOの起動アニメーションをやってみた - SAO Utils
みなさんお久しぶりです、わたしのことをまだ覚えていますか(´;ω;`)
日本語が上手になにませんのでいつもお世話になりました.
今日SAO UtilsのAlpha 2バージョンが発表して、Alpha 2にSAOの起動アニメーションもループメニューを追加しました。
バグを報告(日本語):
www.gpbeta.com/trac/
本体DL/修正プログラム/日本語対応/開発ページ(English):
www.gpbeta.com/en/post/develop/sao-utils/
使い方: sm20349576
いつも応援ありがとうございます!(●'◡'●)
ソードアートオンライン 14話神シーン
やまちゃんが好きすぎたのでSAOの14話の茅場晶彦の名シーンとキリト&アスナのとこです。
うpしたもの:mylist/32227719
【コマンドー】ドンパチ・アート・オンライン【フェアリィ・ダンス】
アルヴヘイム・オンラインは須郷 伸之(故人)の発明です。茅場 晶彦(故人)の発明ではありません。 マイリス→mylist/33240138
【アイマス×SAO】君と歩む仮想と言う名の現実世界 第一話前編
最近SAOにはまり原作を全部買って財布が寒くなったライロPです。鈴木貫太郎P様の優とやよいのソードアートオンラインを視聴させていただきアイマス×SAOの作品を作りたくなり、投稿しました。独自解釈、オリジナル設定等が有るので視聴の際はご注意ください。ゲーム内に入るのは後半からです。後半→sm19635801普段の作成動画→mylist/28122948※鈴木貫太郎P様の【SAO】優とやよいのソードアートオンライン第1話【im@s】sm19021255一人の天才、茅場晶彦の設計した、仮想世界を体験できるゲーム機「ナーブギア」それに対応するオンラインゲーム「ソードアート・オンライン」。そのどちらもがゲーマー達にとって待望のものであり、発売前から大評判だった。そんな中、ゲーム内でライブが行われることになる。
ソードアート・オンライン 第24話 「鍍金(メッキ)の勇者」
キリトとアスナ、はいhappyendみたいな顔しやがって!GGO編する?俺あのキリトみたいよ!なんか次もうない感じじゃないか?そもそもアスナ嫌いだし、直葉いらないんなら俺にくれよ!いや、個人的にはシリカだな・・・。いや、リズか・・・。
【MAD】キリトが鈍感でシリアスシーンが台無しな件について【SAO】
これだから最近の若いもんは・・・
自作SAO動画一覧→mylist/33912501