キーワード 荒野と口笛 が含まれる動画 : 284 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
#29 オデッサとの最終決戦【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#28 最後の魔界柱ジュデッカ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#27 魔界柱トロメア【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#26 魔界柱アンテノーラ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
今回より魔界柱の続きとなります。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#24 英雄の帰還【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#23 世界観の違う二人(二匹)【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#25 魔界柱カイーナ【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッドの復帰までの動画が抜けていましたのでタイトル変更しています<3/26更新>
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#22 新たな英雄「カノン」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#21 どこにでも現れるカノン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#20 英雄の役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#19 カノン再び【WILD ARMS 2nd IGNITION】
前回コメントで言われるまでまったく「はいよるこんとん」に気づいていませんでした。
前作の何体かの隠しボスの準備で裏では戦ってたんだけどね、
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#18 トカ・ゲー再び【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#17 データタブレット回収からのリルカの故郷【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#16 バルキサス攻略【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#15 侵入者コキュートス【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#14 『柱』としての役目【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#13 移動邸宅ヴァレリアシャトー【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#12 登場から退場までギャグ「トカ・ゲー」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#11 覚醒!「ナイトブレイザー」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
超脇役キャラ「スミス」が抱える秘密とは??『大気圏突入』(セリフと演出から読み解く機動戦士ガンダム解説・第5回)
この動画ではTV放映版『機動戦士ガンダム』を1話ずつ解説していきます。MSの性能や時代背景など設定を深掘りする方向ではなく、実際のフィルムにあるセリフと演出を手がかりに、ガンダムのドラマと富野由悠季監督たちのメッセージを読み解いていきます。
誤読を恐れず独自解釈バリバリでやっていきますので、異論や別解釈などありましたら是非コメント欄で教えて下さいませ。
第5話『大気圏突入』。最初の見どころはミライさんの直感! ブライトやベテラン連邦軍兵の読む戦略の裏をかくシャアの作戦を「直感」するミライさん。そしてみんな大好き「ガンダムハンマー」登場回がこちら! ただし今回の主役は名もなき脇役キャラ「スミス」。出演時間ほんの2分程度の彼に宇宙世紀の全歴史が詰まっている……? 話は『逆襲のシャア』『閃光のハサウェイ』、そして『機動戦士Vガンダム』まで続く!
========== ========== ========== ========== ==========
使用ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
VOICEVOX:ずんだもん、四国めたん、青山龍星 使用立ち絵:坂本アヒル様
使用素材:
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
よしのぶ - 荒野と口笛な感じのBGM
MAKOOTO - 荒涼のフロンティア
にえ - BattleField - Incoming - V1
Yevhen Lokhmatov "Happy, Cute And Playful", "Energetic Drums"
https://www.lokhmatovmusic.com/
やさしさゴシック
http://www.fontna.com/blog/379/
参考資料:
『ガンダム記録全集1~5』『台本全記録』(日本サンライズ)
『ガンダムアーカイブ』(メディアワークス)、
富野由悠季『映像の原則』(キネマ旬報)、ほか
==========
YouTubeでもやってます!
https://www.youtube.com/@Limo_hrih
#10 特務戦隊コキュートスとの初戦闘【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#9 テロリスト「オデッサ」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#8 炭坑無頼ダムツェン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
炭坑無頼ダムツェン、結構語呂が好きです
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#7 デコボコARMSメンバー集結【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#6 シャトーへ訪れてすぐに監獄島【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#5 ARMS配属からの壊滅【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#4 謹慎からの特殊部隊への抜擢【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#3 エレニアックの魔女っ娘の妹「リルカ」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#2 解放軍の英雄「ブラッド」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#1 新入り銃士隊アシュレー【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
#48 END ボスたちと闘います、アビスはごめんなさい【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#47 戦いは終わっても、冒険は続く【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房