キーワード 虚空の牙城 が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
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MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(伴奏のみ)
MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。ここでは伴奏データのみを再生しています。いわゆるカラオケです。
この伴奏に合わせて、手持ちの楽器を演奏したり等で、お楽しみ下さい (^ω^)
内蔵ソフト起動(#1:25)
音量設定(#2:05)
曲データロード(#2:30)(#4:15)(#7:20)(#10:18)(#13:32)
(#3:22)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#5:14)グーニーズ(ステージ1)
(#8:14)ガリウスの迷宮
(#11:13)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#14:32)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
手弾き演奏実演は、こちら。【sm27898450】
全パート自動演奏実演は、こちら。【sm27872368】
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた(手弾き実演有)
MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。
ここでは、曲データの伴奏のみを再生して、手弾きによる演奏を実演しています。
内蔵ソフト起動&解説(#1:25)
音量設定&解説(#2:05)
曲データロード&解説(#2:30)(#4:00)(#7:02)(#9:59)(#13:16)
(#3:19)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#5:00)グーニーズ(ステージ1)
(#8:06)ガリウスの迷宮
(#11:04)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#14:22)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
伴奏のみ自動演奏実演は、こちら。【sm27898607】
全パート自動演奏実演は、こちら。【sm27872368】
NandemoSCC MSX アシュギーネ虚空の牙城をSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
MSX-Audio内蔵ソフトで作った曲データを実行してみた
MSX-Audio購入から28年、それまで一度も使った事が無い内蔵ソフトの使い方がようやく分かったので、それを使って曲データを作ってみました。曲データは、手弾き演奏をリアルタイム録音したデータです。
内蔵ソフト起動&解説(#1:20)
曲データロード&解説(#1:50)(#3:40)(#6:30)(#9:12)(#11:12)(#13:30)(#16:26)
(#2:54)ハイドライドⅡ(タイトルデモ)
(#4:28)グーニーズ(ステージ1)
(#7:18)ガリウスの迷宮
(#10:06)レイドック(ステージ1)
(#12:00)ハイドライド3(Theme of Production)
(#14:10)ソーサリアン(ペンタウァ1)
(#17:08)アシュギーネ 虚空の牙城(ステージ1)
手弾き演奏実演は、こちら。【sm27898450】
伴奏のみ自動演奏実演は、こちら。【sm27898607】
MSX アシュギーネ 虚空の牙城
1987年12月にパナソフトセンターより発売。開発はT&ESOFT。
みんな大好きPanasonic FS-A1のCMキャラ
「アシュギーネ」が主人公の縦スクロールアクションアドベンチャー。
「復讐の炎」のデータ互換があるので、
「復讐の炎」でレベル上げしてPACでセーブし
「虚空の牙城」でロードするなんてこともできる。
この動画では使っていないが「復讐の炎」でとあるアイテムを入手して
「虚空の牙城」でロードすると何度も扉を開けれるアイテムと
最強の武器?が手に入ったりする・・・らしい。
ちなみにMの玉も「復讐の炎」との互換アイテム。
エンディングに出てくるパスワードというのは
「虚空の牙城」「復讐の炎」を期間内にクリアして
応募券とそのパスワード2つを送るとグッズがもらえるというもの。
・・・・・・貰った人いるのかな。
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-MUSIC)
MSX-AUDIO版出来ました→sm20938871 他ゲーム音楽→mylist/37262188
有志制作のFM音源化パッチを当てたバージョンの全曲集です(※英語化パッチ当てないとFM化不可)詳しくはhttp://www.msx.org/pt-br/node/39496
・実機収録。オマケでオープニング動画も追加。ループ有りの曲は基本2ループ。
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX &FM化ファイルをフラッシュROMに書き込み録音
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
追記:パッチの種類ですが■A2ENG100.IPS…英語化パッチ■A2E100MM.IPS…標準のFM音源化■A2E100MA.IPS…MSX-AUDIO化■A2E100AS.IPS…(多分)MSX-AUDIO+ステレオのスペシャルバージョン化パッチ■A2E100MC.IPS…ASCII 8形式マッパーからKonami形式マッパーに改造されたのを、元の正常なマッパーに戻すパッチ?のようです(ちょっと自信ないです)
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集【PSG】
1987年、T&E SOFT製作(発売はパナソフト)。Winampプラグインにて録音。
01.OPENING
02.STAGE 1
03.STAGE 2
04.STAGE 3
05.STAGE 4
06.STAGE 5
07.STAGE 6
08.ENDING
あの浅倉大介氏が作曲に関わっているらしいです。「ディーヴァ」を手掛けた流れでしょうか。
オープニングと1面の曲はFM-PACのデモ曲にも起用されていましたので、ご存知の人は多いかも。
音使いが「スーパーレイドック」に近いので、PSGアレンジ(一部作曲?)は冨田茂氏っぽいですね。
マイリスト→mylist/12004645
MSX版ディーヴァBGM集→sm8882697
MSX2 アシュギーネ虚空の牙城 STAGE1
アシュギーネ三部作の中で最も完成度が高いとされるT&Eソフトの「虚空の牙城」プレイ動画です。
確かにアシュギーネ三部作の中では一番遊びやすいとは思いますが、練りこめて無いゲームですね。
時間無かったんかなぁ?復讐の炎も2面からなんか変ですしね。
1面BGMは復讐の炎ではフィールド曲として使われており、おそらくアシュギーネのメインテーマですが、虚空の牙城の方がロックなアレンジで好みですね。
ちなみにこのメインテーマはFM-PACのサンプル曲として有名だったりします。
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-AUDIO)
MSX-MUSIC版→sm20848768 他ゲーム音楽→mylist/37262188
MSX-AUDIOユニットは持ってないので、こちらはエミュ(BLUE MSX)で収録しました。
・MUSICとAUDIOが同時に鳴ってるので、音に厚みがあります。
・今回はプレイ動画も付けてみました。以前の動画に付け足して作ったので、OPの映像のみ実機で、それ以外はエミュになります。
・BGMの尺に合わせる為、スタッフロールが早送りになっています。
・【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
【MSX】ディーヴァ STORY4 アスラの血流 BGM集【PSG】
1987年、T&E SOFT製作。Winampプラグインにて録音。
01.ASURA'S BLOODFUED
02.NIRSARTIA DRIVE
03.FLEET BATTLE
04.DRIVING ARMOR
05.NIRSARTIA DRIVE II
06.DAIVA I
<ボーナストラック>
07.THE CUP OF SOMA(MSX2版オープニング)
08.TRIAL OF NIRVANA(X1版オープニング・PSG)
作曲:浅倉大介/丸山恵市/冨田茂
浅倉氏のアレンジバージョンもいいけど、PSG版も中々味わいがあると思います。
やっぱMSX1版のOPは、短いけど格好良いっすよ。
マイリスト→mylist/12004645
アシュギーネ虚空の牙城BGM集→sm8814846