キーワード 虫姫さまふたりVer1.5 が含まれる動画 : 71 件中 1 - 32 件目
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虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10)オリジナルモード(4/4)
初心者には難しくて何回か死んでいますが、1クレジットクリア達成です…。得点によるエクステンドは3500万/1億の2回では苦しいですが、5000万毎に設定すればクリアはしやすい。途中でボムを誤って使用して1UPアイテムが取れずに残念。難易度はデススマイルズより難しいですが、難易度選択が不可能に…。スコアも1.8億でボロボロです。どうやって点数稼ぎができたのか知らないので教えてください…。クリア時の残機とボムは0です。「いやぁん、もう。」3/4→sm9154685 1/4に戻る→sm9132585
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10)オリジナルモード(3/4)
4面は敵弾が速くてノーミスができません…。でもボムの数が足りないのでミス回数を1回に抑えないといけません。これでもスコア稼ぎは下手なのが涙目。4面中ボスは弾が速くて避けられない時もあるので、何もできないままミスしてしまいます。2/4→sm9135631 4/4→sm9155093
虫姫さまふたりVer1.5(Xbox 360) PVから抜き出し
■『縦STGなんだし、縦を広く(384px)取らないと「高解像度書き直し」が伝わらないんじゃない?』という思いのもとに、ゲーム画面部分に少しでもビットレートがいくようにエンコ(ボムストック部分はほとんど動かないうえ文字に隠れちゃってるのでクロップ)。…MP4で600kbpsでそこそこの軽さと高画質を両立させるのは難しいですねorz 元PVのゲーム部分(480x608)の精細さ(≒見易さ?)が保てない…■出だしと終わりは真っ黒です。■本動画≒sm8135302(公式ブログ配布)≠sm8328437(Xbox360マーケットプレース配信?)■0:22~1:23…グラフィックを高画質に描き直した『Xbox 360 モード』■1:24~2:44…家庭用に向けて新たに制作した『アレンジモード』■2009年11月26日 発売予定
首都高バトルX 37日目
STGの虫姫さまふたりVer1.5のレコを使用してウルトラモードカンストクリア動画、またはBLのゴッドレコ70億以上の動画がアップされていない、可哀想じゃないか!「もういい。眠れ、パルム。」とジン=キサラギが言ってる。
夜のCP稼ぎは3日目で通算12日目。出発前にサスペンションとブレーキを強化。オービスを発生させないためには強化と短期決着が求められる。ただし、これ以降はパルムを使わない約束をしろ。約束破ったら、「おうじゃざんろうが!」
36日目-2→sm33334658
38日目→sm33361002
虫姫さまふたりVer1.5 ノービス ウルトラ ノマレコ 4/4
5ボス2戦目を収録しています。
ウルトラは5ボス1戦目をコンティニューなしで撃破すると続けて2戦目、さらにコンティニューなしで2戦目を撃破すると3戦目に挑むことができます。しかし通常バージョンは3回戦ううえに地獄の真ボスにも知られていますが、ノービスは2回まで緩和されています。
おしまいですが、エスプガルーダ2、大復活Ver.1.5(黒含む)、赤い刀・真、虫姫さま、最大往生にもノービスモードが存在します。ただし、虫姫さまだと自分はノービスしかできん…(ショットの弱さとボス耐久力が固いのが目立つ)。
3/4→sm28206104
虫姫さまふたりVer1.5 ノービス ウルトラ ノマレコ 2/4
3~4面を収録しています。で、虫ふたのノービスをプレイしてますが、通常バージョンの違いは以下の通りになります。
・敵の発射する弾の量が少なめ、発射速度が遅い
・アレンジと同じく被弾すると発動するオートボムを装備
・アイテムの質量が増えている(ボム・1→2個、ウルトラのみエクステンドアイテム・1→2個、パワーアップアイテムは例外)
・ウルトラのみ5ボスは2回まで戦うことができる(通常バージョンは不可能だったノーミスボーナスを全て獲得可能)
4中ボスは動きを読めなかったので逃がしています。
1/4→sm28203388
3/4→sm28206104
虫姫さまふたりVer1.5 ノマレコ オリジナル 5面
今回は自分がうpしている音ゲーだけでなく、久しぶりのSTGをうpします。
11タイトルのうちにプレイできるシューコレを出して虫ふたの360版は本編でなく、トレーニングモードで残機を無限に設定した以外は全て変更なし。
トレモで常駐すれば苦手なパターンを練習するといいかも。自分が予想できたミス回数は2回(道中後半と5ボス第2形態)。
ノーマルモード、スコアタは関係なく、オリジナルのノマレコでノーコンクリアを目指すためには忍耐プレイ+4面クリア時に残4+ボム1(2つさえないと無理?)ないと前作以上に難しいかもしれません。デフォルト設定のノーコンは修業あるのみ。
本編→sm26412013
一覧→mylist/29658345
虫姫さまふたりver1.5 オリジナル パルム ステージ5
ステージ3,4→sm20755201 このステージで結構やられたけど、1クレでクリアできたので良かったです。
虫姫さまふたりver1.5 オリジナル パルム ステージ1、2
XBOX360版 虫姫さまふたりのアーケードのオリジナルモードをアブノーマルで1クレクリア出来たので記念に投稿。(gdgdでほぼ気合避けの下手プレイですorz)→ステージ3,4sm20755201
虫姫さまふたり ver1.5 アブノーマルパルム 2/2
1/2の続きになります。
4・5面の稼ぎが難しいので、あまり稼ぎません。
ここまでの稼ぎが少なかったせいで、5面が熱いです。
Prev /sm18985015
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10) マニアックモード(3/3)
ラスボスは敵弾多くてここまででしたが、マニアックモードはやはり自分は辛い。今度はアレンジかノービスをやってみるか…。2/3→sm11532210シューティングゲームのマイリスト→mylist/18366081
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10) マニアックモード(2/3)
1/3→sm11520492 3/3→sm11532504
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10)オリジナルモード(2/4)
オリジナルモードの1コインクリア動画です。エクステンドを5000万毎に変更していればALLクリアが楽かもしれません。大琥珀を多く入手する時にカウンタの色が緑だとショットで撃つ、青だとレーザーで撃つと出現します。ボムを使いたかったが、3面でミスしています。あぁ、ノーミスボーナス300万がほしかった…。1/4→sm9132585 3/4→sm9154685
Xbox360 虫姫さまふたりVer1.5 Xbox360モード オリジナル パルム
sm8925029がちょっとアレだったので5面まで行けた時のやつを。…といっても、アケでの最高到達点がラーサ様第3形態までなので、上出来でしょう。
Xbox360モードでは若干処理落ちのかかり方が違う気がします。気のせいかもしれません。
Xbox360 虫姫さまふたりVer1.5 アーケード オリジナル パルム ノーマル
虫ふた届いた!!!!!!
そのままのテンション1回目のプレイを撮ってみました。
画面が小さすぎて敵弾がこわいのなんの。ちゃんと画面設定してからやればよかった……。せめて5面までは行きたかったなぁ……。
画面サイズは設定で、ディスプレイを縦にしてもはみ出すくらいまで大きくできますのでご安心ください。
メニューからランキング登録まで。初日はランキング上位に食い込めるのでちょっと得した気分。
もうちょっとがんばった:sm8933161
虫姫さまふたりVer1.5 ORIGINAL ノマレコ 5000万エブリ 243,813,745
はい、こんにちは。K.SYですよ。令和になってから家庭用版虫ふた1.5発売10周年を迎える日ですね…。そう言ったことから今回はプレイ第4作目によりノマレコ回帰させています。2019年9月13日録画。
サムネはパルム出撃シーンと同じようなもので、初期の1.0や修正版1.5はフルカラーで描かれたのに対し、ブラックレーベルはセピアな色で描かれた(文字やクプロは今回から装備)。
かつて昔はデフォルト設定でアップしたものの、Ver1.5のノマレコでは攻撃力がしょぼすぎて弱い、クリアするまでの忍耐が必要だったので残機とボムは3そのままでいじらず、エクステンドを5000万エブリに変更して収録しました。
あ、まえがきにいわれたが、自分の放った台詞「レコの体の花は枯れているんだよ!」と強く言い過ぎたのでした。これまではパートごと分割していたのに対し、今回は全ステージのフルVer.でお届けしてもらおう。
2面までは覚えればノーミスできますが、ノーミスボーナス取得は3面ぐらいほしい。4面以降は敵弾も速度が速いため東亜プランの究極タイガー並みにびっくり。5000万エブリなら3500億/1億で1UPよりも多く残機を貯められるのでゴリ押し+ボムは憎しまず使う。ただ、5面だけ1CCできない夢を何度見たことあったとかなかったとか。次回・第5作目の録画ゲームは何をしようか?
mylist/64175584
首都高バトルX 22日目-3
辰巳PAにおける「FAR AWAY」チームリーダーと急ぎ新宿線に向かい、ユウウツな天使を倒すために目指す。
ただし関係ないけど、「2017年以前、STGにおける虫姫さまふたりVer1.5のウルトラモードにおいてレコでのクリア達成者は1人もいない。」と絢瀬絵里(エリチカ)は言ってる。
それのせいでパルムしか使用してないし…。ちなみにエルザ フォルテも虫ふたVer1.5のウルトラモードのレコを使用してカンストクリア達成しましたよ。そうでしょ♪ 更に追記し、「もうパルムは使わない」とジン=キサラギは言ってる。
以前理解できなかった「BBCPのVer.1かVer.2問わずレイチェルを使用してレリウスに勝利できたプレイヤーは1人もいない」とまた説明文に載せてあげる、いいのか!?
そんなに調子乗りてぇなら「虫ふたVer1.5のウルトラモードにおけるレコを使用してカンストクリア動画、虫ふたBLのゴッドレコで70億以上の動画はよアップしろや! オラオラオラァ!」 ←これはメタ発言でも喧嘩発言でもありません。予告発言です。
22日目-2→sm33036935
23日目→sm33062199
虫姫さまふたりVer1.5 ノービス ウルトラ ノマレコ 3/4
5面道中と5ボス1戦目を収録しています。
ただ、アーケードによるアルカディアのハイスコア集計に関してもウルトラによるレコを使っているクリア達成者は、結局現れなかった…(レコはクリアが一番難しいと攻略DVDにも書いてあった気がします)。
一部のユーザーからコメントに「ウルトラクリアするならパルムを使え。レコは使うなよ、絶対使うなよ!」という話もあったような。
ノービスの話に戻しますが、中型龍を破壊すると通常バージョンには出現しないボムアイテムが入手でき、エクステンドアイテムも2つ入手できます(ノービスウルトラのみ)。
また、パターンに失敗したのか、自動ボムより手動ボムの方が威力あるかもしれない。
2/4→sm28203742
4/4→sm28206604
虫姫さまふたりver1.5 オリジナル パルム ステージ3,4
ステージ5→sm20755367ステージ1,2→sm20755025
虫姫さまふたり ver1.5 アブノーマルパルム 1/2
虫姫さま ふたりver1.5(XBOX360版)マニアックの初クリアの動画になります。
機体は、パルム(アブノーマル)。
1・2・3面で全体のほとんどの点数を稼ぎにいきます。
Next /sm18985043
【STG】虫姫さまふたりVer1.5&1.01オリジナル比較 5面
かなり違ってきます
ボムを使わざるをえない
1面→sm11832886 2面→sm11834677 3面→sm12018430 4面→sm15945087
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】虫姫さまふたりVer1.5&1.01オリジナル比較 4面
そこまで大差無いようで
左1.5 右1.01
1面→sm11832886 2面→sm11834677 3面→sm12018430 5面→sm15945193
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
[Xbox360] 今週のマーケットプレース動画 56-B (日本) [09/09/19~09/25]
Xbox360マーケットプレースで配信された「ゲーム動画」を繋げただけ(日本)
※マーケットプレース=Xbox360をネットに接続し体験版や動画、ゲームの追加コンテンツなどをダウンロードする場所
512x288 AVC/H.264 29.96fps 256kbps、AAC 64kb/s
11:真・三国無双MULTI RAID SPECIAL
12:Ninety-Nine Nights 2
13:虫姫さまふたり Ver1.5
14:Castlevania Lords of Shadow
15:FRONT MISSION EVOLVED
16:STEINS;GATE
17:ロストプラネット2
18:Halo Reach
19:デッドライジング (トレーラー 第3弾)
●マケプレ動画一覧:mylist/4700223
●UP動画一覧:mylist/1968934
HD版(日本物のみ):http://www.youtube.com/nemuusa
恐獣が本気を出したみたいです 虫姫さまふたり
1面第2形態で起こるケイブペナルティです。恐獣頭部にいると発生します。暇なときは是非お試しあれ|・ω・)
【XBOX360】虫姫さまふたり ver1.5 ウルトラモードクリア part2/2
プレイ日付:2019/7/4
虫ふたウルのアブパル初クリア。
ラーサ開幕で当たってしまった以外はとても上手く行きました。
part1/2→sm35359336
mylist/22638765
虫姫さまふたりVer1.5(Xbox360) ウルトラ アブノーマルパルム ALL 2/2
2012/05/12のリプレイ。5面です。
難しすぎました。よくALLできたなぁとしみじみ思います。別機体はやってません。
アブノーマルパルム ALL 1/2→sm33386731 2/2→ここ
mylist/62396960
虫姫さまふたり Ver1.5 マニアックモード ALL
むしふた1.5、マニアックモードの初クリア動画になります。
裏で少しずつやってましたが、ブラックレーベルとは別次元の難しさで、
このゲームをクリアして、ようやく中級者と言えるのかも、と思いました。
#この上にウルトラモードがあるとか、ホントどうかしてるよ…
mylist/56895453
虫姫さまふたりVer1.5 ノービス ウルトラ ノマレコ 1/4
虫姫さまふたりが発売10周年を迎えますが、シューティングゲームの日常に戻ります。
虫ふたの家庭用にある弾を減らしたノービスウルトラをアップしてみます。しかしアブレコはレーザー撃つと逆に速くなる、ノマパルは攻撃力低いために絶対危険(ノマレコかアブパルが一番)。
1~2面を収録しています。でもノービスだと別ゲーに見えてくる気がします。通常モードの変更点は後に回してきます。
2/4→sm28203742
日常→mylist/29658345
へなちょこシューターでも解除できる、極弩三万倍
XBox360用ソフト「虫姫さまふたりVer1.5」のDLC「ブラックレーベル」のアーケード・極弩モード・パルムにて、3万倍到達までの動画です。
仕掛け(弾消しが発生する敵を撃破する際にはゲージを赤くし弾を溜めておく、など)を十分に理解していれば、1面突破ができなくても、極弩三万倍を解除できる、って程度の動画ですので、見所などまったくございません。
しかし、画面を埋め尽くす「x30000」の表示は、なんとも言えない派手さがありますな。
虫姫さまふたりVer1.5(ケイブ・2006.10) マニアックモード(1/3)
2010年5月に遅れて完成させた動画、XBOX360版虫姫さまふたりVer1.5のマニアックモードです。オリジナルと違い、弾の速さが遅い、弾の数も多い、広範囲や前方集中どちらもクリアできないこと、5面まで限界のことです。しかしマニアックモード以降はクリア出来ない確率もかなり高かったため、残機を5人、1UPをオリジナル同様5000万毎に変更しています。設定変更すればそれこそ別のゲームのようにクリアすることが可能だったことです。また、前作デススマイルズと同じグラフィックを高画質向けに書き直したXBOX360モードの動画です。2/3→sm11532210 3/3→sm11532504