キーワード 蜂II が含まれる動画 : 27 件中 1 - 27 件目
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[実況] 怒首領蜂シリーズ(PS・AC)」4作品プレイ動画まとめ
本日と過去の実況プレイより、首領蜂(PS)〜怒首領蜂(PS)〜怒首領蜂大往生(AC)〜怒首領蜂 II(AC)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレット、デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「怒首領蜂 II(AC)」RTPJRより初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[PSP]スペクトラルVSジェネレーション FULL SOUND TRACK
2005年5月13日にIDEA FACTORYから発売された2D対戦型格闘ゲーム。
アーケードでリリースされ、2006年4月20日にプレイステーション2と同年10月26日(アイディアファクトリーコレクション版は2010年1月14日)にプレイステーションポータブル(PSP)に移植されている。開発は怒首領蜂Ⅱなどを作ったIGSである。
アイディアファクトリーのシミュレーションゲームやRPGゲームのキャラクターを使って製作された格闘ゲーム。
相手の攻撃を無効化できる「カオス・ブレーキング」(『KOF』シリーズの攻撃避けと『月華の剣士』の弾きに近いシステム)、ガードキャンセルの「カオス・カウンター」、一定時間相手の動きを遅くする「時の封印」がある。
レバー認識が特殊で、一般的な入力速度よりも若干遅めに入力しなければならない。また、キャンセルのタイミングは、チェーンコンボも含めてほとんど先行入力に近い感覚でボタンを押さないと繋がらない。
家庭用では必殺技の入力受付が調整されたほか、ゲージが一定時間MAXになり、防御力上昇、ガードクラッシュ値があがるようになる「爆炎覚醒」、相手を浮かせながら14連斬を繰り出す「剣魔連斬」が追加されるなど、独自のシステムがたくさんあり、アーケード版とはほとんど別物となっている。
その「スペクトラルVSジェネレーション」のPSP版全曲集です。
[AC]怒首領蜂Ⅱ(BEE STORM DoDonPachi II) FULL SOUND TRACK
『怒首領蜂II』(どどんぱち ツー)は2001年4月稼働開始のアーケードゲーム。この作品はケイブはライセンス提供のみ行っており、実際の開発は台湾のIGSが行った。販売はカプコン。システム基板はPGM。日本国外でのタイトルは、『Bee Storm』または『蜂暴』(フェンバゥ)。シリーズ中、唯一家庭用には移植されていない。
グラフィックなどの流用はあるが、それまでシューティングに関わったことのないIGSが続編を制作したこと、また堅い敵機が多く、弾幕もやや大人しめ(I.Rモードでは従来ほどの激しさになる)であり、作風は他の『首領蜂』シリーズと大きく異なっている。BGMは、1ステージおよびボスごとに個別に異なっている(一部、IGS作品の日本国内版に流用されたものもある)。
各ステージのスタート時やボスの名称や象徴する言葉を、「驚愕/PANIC」のように漢字と英語(ほぼ直訳)を極太の明朝体で大きく表示するという特徴的な演出がある。ボス撃破時には、必ず「KO」の字幕が入る。
また、前作の最終面に登場するボス「最終鬼畜兵器」がいきなり1面ボスとして再登場する(グラフィックは同じだが中身はかなり弱体化している)。
全7面構成1周エンド。ステージ6終了時にスコアが4億点(基板設定により2-5億及び8億点に変更可能)以上だと隠しのステージ7に進むことができる。他の作品とは異なり、コンティニューの有無は問わない。
本作のサウンドトラックは『怒首領蜂』のBGMとのカップリングで、サイトロン・デジタルコンテンツから2001年9月19日に発売されている(販売元:ソニー・ミュージックエンタテイメント)。
シリーズとしては続編の『怒首領蜂大往生』に「DONPACHI EPISODE-4」の表記があるため、本作を3作目と数えることもできるが、ライセンス開発であるためケイブの作品で紹介されていない事がある。
その「怒首領蜂II」の全曲集です。
闘幻狂 ノーミスクリア 2/2
熊千千のキャラ性能 ・・・中級者~上級者向け
初プレイ者は恐らく多くの人が見た目でこのキャラを使ったと思いますがそれはIGSの巧妙な罠だった・・・歩き方が変わってると一部で人気者になってたけど個人的にはニュートラル時の腰の動きが好きです。
同社の格闘ゲーム、形意拳並にヌルヌル動く熊千千が見たい。
国内版と海外版はなぜか音楽が違い、海外版は武侠モノっぽい厳かな音楽が多いのに対し、なぜか国内版はデーモンフロントや怒首領蜂Ⅱの使い回しが多いです。
1/2→sm22462858 ダブルボスチャレンジモード→sm22473429
マイナーゲーム→mylist/57880653
その他のゲーム動画→mylist/54290406
次→新・三国戦紀 七星転生sm22925917
闘幻狂 ノーミスクリア 1/2
このご時勢にアクションゲームを販売し続ける粋なメーカーであるIGS(台湾)が2003年に発売。
当時は稼動店がそこそこ多かったのですが難易度が高めで客付きはよくありませんでした。
基本が難しい半面、慣れればトントン拍子に先に進め、上達した実感というベルトアクションゲームの醍醐味が存分に味わえる作品。
ゲーム中の日本語が変だったり会話が成り立っていませんが仕様です。
■■プレイ内容■■
工場出荷設定・ノーミス・最も難しいルート・ロリキャラと見せかけて若返ったババァ熊千千使用
続き→sm22463106 ダブルボスチャレンジモード→sm22473429
マイナーゲーム→mylist/57880653
その他のゲーム動画→mylist/54290406
【CAVE幻想入り】グロ弾幕が幻想入り【東方虫姫様】第12話
今回、特に見所らしい見所はなく、東方甲獣姫の序章となる回です。
怒首領蜂Ⅱについてのブロマガ
・第七回ブロマガ/STG(東方妖々夢や東方地霊殿や怒首領蜂Ⅱなど)→ar355403
・第八回ブロマガ/ツイッター始めました&怒首領蜂Ⅱについて・そのⅡ→ar355416
ツイッター始めてみました。作業進行度の呟きや質問などの交流になればいいと思います(´・ω・`)
ツイッター→https://twitter.com/SYYukiKaze
前→sm21932266 mylist/38234901 次→sm22004505
【CAVE幻想入り】グロ弾幕が幻想入り【東方虫姫様】第05話
あとがきにて、時間軸についてちょこっとだけ触れていますが、これもブロマガで補完していこうかと思います。
そういえば、僕がいつも行っているゲーセンに何故か怒首領蜂Ⅱが設置準備されていた……。すんげぇ早くやりたい……。
追記、さっきゲーセンに行ってみたら怒首領蜂Ⅱどころかアーケード筐体すらなくなってた……。
どういうことなの……(´;ω;`)
前→sm21636223 mylist/38234901 次→sm21745286
エレメントドールが幻想入り 番外第01話→sm21719727
怒首領蜂Ⅱ 実戦モードクリア 2/2
怒首領蜂Ⅱ 実戦モード C機体エネルギーモードの6~7面です。
6面道中は厳しいからこそ、なるべくBuzzってボムを打てるように動きます。
真ボス戦は、ゲージ貯めて上部にはりつきながらボムでダメージを稼いでます。
Prev sm20791551
怒首領蜂Ⅱ 実戦モードクリア 1/2
怒首領蜂Ⅱ 実戦モード C機体エネルギーモードの1~5面です。
道中は攻撃力が低く押され気味になる為、決めボムしてます。
ボス戦は、ボム撃たなくても勝てますが、ダレるので速攻。
Next sm20791665
876三人衆の「怒首領蜂 大往生」 第4-1話【錯節】
4面です。最後までボンバーが出ないので、道中の難易度は一番高いかも知れません。
P.S.一時期、近所のゲーセンでは虫ふたと大復活を駆逐して、蜂IIとぐわんげが稼働していました(100円3クレ)。
なので、あの作品は好きです。・・・残念ながら、プリクラに終結―KO―されてしまいましたが。
マイリスト→mylist/24973284 3面→sm14884142 5面→sm15243175
【STG】怒首領蜂Ⅱ I.R ボムモード ALL(2/2)
ゲームをする時は、部屋を明るくしてエナジーモードを選ぼう
赤緑機体は他の方にお任せします
雑魚が硬いSTGはどうも苦手です
前半→sm14627908
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】怒首領蜂Ⅱ I.R ボムモード ALL(1/2)
ボムモードでやれという電波をキャッチしたので
敵が硬いのである程度スルー
I.Rモード=ハードモード
後半→sm14627963
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
怒首領蜂Ⅱ_IR_エネルギーモードプレイ動画_3/3
未知秘蜂「お前たちには任せてはおけぬ。私自らが出る!」
怒首領蜂Ⅱ、I.Rでのプレイ動画のラスボス。
なんでしょう、試合に勝って勝負に負けた気分です。
これでアップする動画はひと段落ついた感じです
前:sm14573575 1~4面:sm14573416 まとめ:mylist/25143003
part1、単品リンク:mylist/31329150
怒首領蜂Ⅱ_IR_エネルギーモードプレイ動画_2/3
怒首領蜂Ⅱ、I.Rでのプレイ動画の5面と6面。
I.Rの5面はエネルギーモードでプレイすると爽快です。
今回の投コメは解説半分、雑談半分です
せっかくコメントしてくれてるのでコメント返信動画でも作りたいですね
ちょっと時間かかるかもですが;
前:sm14573416 次:sm14573739 まとめ:mylist/25143003
part1、単品リンク:mylist/31329150
怒首領蜂Ⅱ_IR_エネルギーモードプレイ動画_1/3
青&緑「そんな装備で大丈夫か?」
赤「一番いいのを頼む」
怒首領蜂Ⅱ、I.Rでのプレイ動画の1面から4面まで。
今回はエネルギーモードを使い、申し訳程度に稼いでます。
パワーアップアイテム関連で意味不明な行動してますが、詳しくは投コメで
録画:大久保αステーション
次:sm14573575 ラスボス:sm14573739
ボムモードプレイ:sm14315313 まとめ:mylist/25143003
part1、単品リンク:mylist/31329150
【STG】怒首領蜂Ⅱ ノーマルモード ALL(2/2)
気が向いたらボムやハードも
後半は特に敵が硬くて嫌になります
前半→sm14562564
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
【STG】怒首領蜂Ⅱ ノーマルモード ALL(1/2)
ノーマルでEモード
真ボス条件はスコア4億突破
後半→sm14562625
今までに上げたSTG動画→mylist/17661989
PGM基板でのプレイです
怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_オマケ
本当にオマケです。I.Rモードの一部が見れます。
この動画で蜂2動画でいただいたコメントに対しての返信をしています。
本編:sm14315313 I.Rモード:sm14573416 まとめ:mylist/25143003
part1、単品リンク:mylist/31329150
怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_3/3
真ボス。
なぜそのレーザーを雷光に装備させてあげなかった・・・。
ボムモード、真ボス撃破不可能説について
この噂は私も聞いた事があります。しかし、どうやらウィキを見ると倒せなくはないようですね。
操作を間違って投コメを消してしまったorz
前:sm14315351 1~4面:sm14315313 オマケ:sm14375369
I.Rモード:sm14573416 まとめ:mylist/25143003
part1、単品リンク:mylist/31329150
怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_2/3
5,6面。6面はボムモード唯一の見せ場があります。
全体的に緑の火力、攻撃範囲に助けられています。
両ステージとも、赤の機体でプレイすると手詰まりになることが多いです。
前:sm14315313 次:sm14315443 オマケ:sm14375369
まとめ:mylist/25143003 part1、単品リンク:mylist/31329150
怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_1/3
赤&青「そんな装備で大丈夫か?」
緑「大丈夫だ、問題ない。」
怒首領蜂Ⅱ、ボムモードでのプレイ動画。1面から皆のアイドル雷光たん狩殺狂蜂が登場する4面まで。
モードの影響もあってかなり地味な内容となっております。
録画:大久保αステーション
怒首領蜂Ⅱ初見の方は、まずエネルギーモードでプレイされている方の動画を見る事をお勧めします。
COYA様の動画:sm249515
次:sm14315351 ラスボス:sm14315443 オマケ:sm14375369
I.Rモード:sm14573416 まとめ:mylist/25143003 part1、単品リンク:mylist/31329150
【DTX】D-Music Garden実況プレイPart10
略してデスマ→ケイブ ということで蜂IIネタを使ってみるもセンスなさすぎていい感じにスベってます。
D-Music Garden Pack2は7月下旬に公開を予定しているので動向チェックよろしくお願いします。
DTXサイトのチェックにはDTXMAGAZINEというサイトがオススメです(←
前>sm11046568 マイリス>>mylist/16657288
怒首領蜂SpecialVersion2周ALL 2/3
いわゆる青蜂。2周目6面終了まで。オリジナルバージョンと比べて青蜂の2周目はもう何がなにやら。1周目 sm389539 最終鬼畜兵器~ED sm389611
下手横が懲りずに怒首領蜂Ⅱ
怒首領蜂Ⅱの練習モードのノーミスクリア映像です。青エナジー使用。
いわゆるバッドエンドを公開したいだけで作りました。収録時間に余裕があったのでオープニングとデモも入れてみました。ノイズが酷いのは気のせいじゃないです。
ちなみにコレは一年半前の俺。半年前の俺はsm2495152週間前の俺はsm275121
110509追記
おいおまいらまさかのボムモードクリア動画がきましたよw全力支援シクヨロ!
Rain様の怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_1/3 sm14315313
下手横がちょっと頑張った怒首領蜂Ⅱ
怒首領蜂Ⅱのコンバットモード(ノーマル)クリア動画。緑エナジー使用。ノーミスにあらず。
えーと。コレでも俺このゲーム年単位でやってるんだ。スレ住人が知ってるよ。ちなみにsm249515は半年前の記録。
グーグル先生に聞いたら発売一ヶ月で40億ってスコアがあったってさ。orz
110509追記
おいおまいらまさかのボムモードクリア動画がきましたよw全力支援シクヨロ!
Rain様の怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_1/3 sm14315313
下手横がやる怒首領蜂Ⅱ
怒首領蜂Ⅱのコンバットモード(ノーマル)クリア動画。赤エナジー使用。ノーミスにあらず。
ヘタレじゃないと言ってもらえるのはうれしいよ。うん。でもね。詳しくはsm275121で。
090509追記
おかげ様でこの動画も2周年、かつ私のうpした動画で某横シューを抜き再生回数第一位になりました。これからも生暖かいご贔屓を。
110509追記
おいおまいらまさかのボムモードクリア動画がきましたよw全力支援シクヨロ!
Rain様の怒首領蜂Ⅱボムモードプレイ動画_1/3 sm14315313