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『ダブルドラゴン リヴァイヴ』TGS2024ゲーム紹介トレーラー
▼公式サイト
https://www.arcsystemworks.jp/ddrev/
1987年にアーケード版として登場し、「ベルトスクロールアクション」を確立させた名作タイトル『ダブルドラゴン』シリーズ。
現在もレトロゲームファンに愛され続ける本作が、『ダブルドラゴン リヴァイヴ』として生まれ変わる!
■一新されたスタイリッシュなキャラクタービジュアル!
アーケードの黄金時代を彩ったキャラクターたちを、元の魅力を保ちながら現代の3Dグラフィックで再現。
主人公のリー兄弟はもちろん、かつて立ちはだかった強敵たちも登場します。
■「ベルトスクロールアクション」としての面白さを徹底追及!
プレイヤーが画面を横に移動しながら敵を倒していくベルトスクロールアクション。
そのシンプルで直感的なゲーム性を忠実に再現しつつ、操作感や難易度を現代向けに最適化。
アークシステムワークスの格闘ゲーム制作スタッフが徹底監修し、初めて触れるプレイヤーもすぐにゲームに入り込めます。
■アクションの爽快感と戦略性
このゲームの戦闘アクションは、単なるボタン連打ではない多彩な動きが必要です。
敵の行動パターンを覚えたり、効果的な攻撃のタイミングを見極めたりと、戦略的な要素も含まれています。
各ステージに落ちている武器や、用意されたギミックを活かして、戦いを有利に進めましょう。
【プリンセスラナ】スペシャルクエスト5-6(5ボス戦)(Normal、さくさく)
スペシャルクエストが解放されたので。
今回は条件を満たすとプレイできるスペシャルクエストにて。
ベースは通常クエストですが大部分のスキル性能が変わったり敵の行動パターン激化など殺意高めのモード。
5ボスは通常クエストだとノーミス余裕なほど楽だったものの、スペシャルクエストだとかなり大変でした。
クエスト7-6(ラスボス戦):sm44082062
クエスト8-6(ボーナスボス1戦):sm44104662
クエスト9-6(ボーナスボス2戦):sm44104676
スペシャルクエスト5-6(5ボス戦):ここ
【ロックマン攻略動画(ノーダメージプレイ)】ロックマン7(2005年撮影)
この動画は、主に"攻略の参考となるプレイ動画"をコンセプトに昔自分が作成したものです。
~解説・補足~
・ボスの攻略順は、アイテム入手の効率とロックバスターでの戦いやすさから、前半はフリーズマン、後半はターボマンから弱点順に回るのがおすすめです。
(前半)
フリーズマン(Hパネル、ラッシュサーチ、EXIT(要ラッシュサーチ)、フリーズクラッカー)
⇒バーストマン(Rパネル、デンジャーラップ)
⇒クラウドマン(Uパネル、ブルースイベント、サンダーストライク)
⇒ジャンクマン(Sパネル(要フリーズクラッカー)、ラッシュジェット(要サンダーストライク)、ジャンクシールド)
(後半)
ターボマン(ハイパーロケットバスター(要ラッシュサーチ)、ブルースイベント、バーニングホイール)
⇒スラッシュマン(ビート(要バーニングホイール)、スラッシュクロー)
⇒スプリングマン(ワイルドコイル)
⇒シェードマン(ブルースシールド(要ブルースイベント×2)、クラッシュノイズ)
・エネルギーバランサーは特大ネジ(ネジ×100)を3つ取ってショップで交換していますが、シェードマンステージの分岐右ルートでもラッシュサーチを使用して入手できます。
#19:08
・ジャンクマンステージのパネルを取りにもう一度訪れていますが、最初の訪れでパネルを取った後にわざとやられて上ルートに行くやり方をすれば、最初の1回で済ませる事もできます。
#42:03
・ガッツマンGがジャンプしたら岩落とし&突進、ジャンプせずに鋏をまわしたらそのまま突進してきます。
落ちてきた岩をスラッシュクローかクラッシュノイズ(チャージ)で飛ばすことで、直後の突進をキャンセルさせることができます。
落ちてきた岩を飛ばしてすぐにスーパーロックマンになっておくと、次に突進が来た時に飛んで容易にかわせます。
突進時にスーパーロックマンの変身が間に合わない時は、反射のあるバスター連射で押し返すよりもサンダーストライクやクラッシュノイズ連射の方が押し返しやすいです。
#45:56
・子ガメが出てくるコンテナの数字は行動パターンを示していて、「1」が小ジャンプ、「2」が飛び回る、「3」が地中に潜るパターンです。
#56:30
・ワイリーカプセル出現直後にサンダーストライクを当てると4つの弾を飛ばす攻撃をせずに地面への電撃弾だけになるので、サンダーストライクが届く高さに出現した場合なら出現直後にワイルドコイルを当ててすぐサンダーストライクを当てることで回避パターンをかなり楽にすることが出きます。
【ロックマン攻略動画(ノーダメージプレイ)】ロックマン4(2006年撮影)
この動画は、主に"攻略の参考となるプレイ動画"をコンセプトに昔自分が作成したものです。
~解説・補足~
・ボスの攻略順に関しては、「レインフラッシュ」「フラッシュストッパー」「ラッシュジェット」を早めに揃えることでステージの攻略が楽になります。
その中でも特にロックバスターだけで容易に倒せるトードマンから始めるのがおすすめです。
ラッシュジェットはドリルマンからの入手ですが、弱点武器なしで戦うのは割とキツイので、先にダイブマンを回るといいです。
ダイブマンは戦い方さえわかれば、弱点武器よりもむしろバスターの方が戦いやすいです。
トードマン(レインフラッシュ、ラッシュマリン)
⇒ブライトマン(フラッシュストッパー)
⇒ダイブマン(ワイヤー、ダイブミサイル)
⇒ドリルマン(ドリルボム、ラッシュジェット)
⇒ファラオマン(バルーン、ファラオショット)
⇒リングマン(リングブーメラン)
⇒ダストマン(ダストクラッシャー)
⇒スカルマン(スカルバリアー)
#4:45
・ブライトマンがフラッシュストッパーを使うのは、残りライフが4・8・16になった時なので、最初にバスターかチャージショットを当ててからレインフラッシュを使っていけば、フラッシュストッパーを使われずに倒せます。
#8:20
・ダイブマンの行動パターンは、最初に突進(ロックマンがいた位置まで移動する)、その後は距離が近いと突進、距離がある程度以上離れているとダイブミサイル3発撃ってから突進してくるので、突進時のタイミングで常に逆側の壁際にいるようにすれば、左右の壁まで移動とダイブミサイル3発を交互に繰り返すだけになるので、バスターだけで簡単にパターン化して倒すことができます。
#23:40
・スタート地点左に隠しE缶があります。
#30:12
・ここのE缶はバルーンを使って取ります。
#37:40
・タコトラッシュ戦では、ドリルボムを当てるとボスの当たり判定がなくなるのを利用して後ろにまわって攻撃しています。
ちなみにシャッター前でジャンプしながら入室し、すぐにバルーンを出すことで戦闘開始前にリフトに乗ることもできます。
(ラッシュコイルをシャッター前に置いてスライディングしながらシャッターくぐって大ジャンプするやり方でもできたかも)
#43:08
・ワイリーマシーン第二形態にドリルボムそのままを当てても弾かれるので、当たる直前で爆発させて爆風を当てます。
【KH3 MOD】まるでKH2FMみたいなロクサス戦
神ゲーかもしれない
※最新版のロクサスMODはこれとは全く別の行動パターンになっています
使用MOD
・リミカロクサス https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/2150
・日本語化パッチ/BGM変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/2153
・MODLOADER https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/938
・DamageNumbers https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/1654
・HUD変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/126
・ReMember https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/1870
・リミットフォーム https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/2239
・2ソラ衣装へ変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/452
・フォームチェンジ時間変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/884
・バトルフィールド変更 https://www.nexusmods.com/kingdomhearts3/mods/725
うp主のツイッター
https://twitter.com/moeru__wa
迫真室内野営部2 タイトル詐欺の裏技【真夏の実写淫夢投稿祭】
お嬢様、こちらが地下第810層より発掘された心と心の距離を体と体の距離に変換するテーブル、と呼ばれる会話シュミレーターでございます
その会話には人類に見られる行動パターンを面白おかしく表現した「語録」が使用されます
商品名「楽しいテーブルマナー【淫夢語録編】そちらのホモビ男優と抱き合わせ販売されました
~今回の感想~
(タイトルにある通り今回はキャンプ要素が少)ないです。
スピーカーで編集してたんだけど最終確認の時イヤホンを付けたら語録の音量が思ったよりデカくてたまげた(特に先輩が)
そういえば淫夢動画って本来イヤホンを付けて見るものだったってその時まで失念していた
大胆な淫夢動画スピーカー視聴は外国人の特権
主催者のヤシャグサ兄貴:user/120242722
前回の迫真室内野営部:sm43719892
[讀み上げ] クルスク地方の状況 / ウクライナに於けるロシア「特殊軍事作戰」の状況 (令和6 (2024)年 8月12日-13日)
ロシア側のメディアによる「ウクライナ進攻」(特殊軍事作戰)の進捗報道です。ご參考迄。
クルスク方面:全戰線に於る陣地戰
2024年8月13日午後1時現在
クルスク州の國境地帶では、戰鬪が續いてゐる。一晩中、クルスク市およびその周邊では、防空部隊が活溌に活動し、12機の無人偵察機が撃墜された。
▪️晝間、テトキンを砲撃したと云ふ情報が流れた。敵の行動パターンを考慮すると、戰線の別のセクションが公表される可能性は依然としてゼロではない。
▪️夜通し、敵が占領してゐる地域附近で戰鬪が續けられた。ウクライナ軍部隊はスナゴスト、コレネヴォ、マルティニフカの地域で活溌に活動してゐたが、前進することはできなかつた。
スジャの状況は依然として不明である。戰線の雙方で新たな映像が確認されてゐないことから、ロシア軍またはウクライナ軍のいづれも、同市を完全に掌握できてゐないことがわかる。同時に、相手側は、捉へた戰線を固めつつ、リルスク、ルゴフ、クルチャトフ方面への前進を試みることをまだ諦めてゐない。
同時に、スームィ州でも軍の動きが見られる。フルーヒフ周邊では、裝甲車輛の移動が記録されてゐる。ウクライナ軍の防空部隊も投入されてゐるが、これは「偵察部隊」としては典型的ではない。同時に、ロシア軍は集中的にスームィを攻撃してゐる。
▪️ウクライナのメディアは、活溌に今囘の成功を弘報活動に利用し、メディアキャンペーンを行つてゐる。例へば、所謂ウクライナの最高會議の代議士の一人が、捉へたスジャ國境檢問所を訪問した。
VOICEVOX : ずんだもん
VOICEVOX : 四国めたん
RYBAR @ telegram ロシア語、英語
神姫PROJECT 第三回雷属性クエEX(手動)
今回はバースト以下略。
雑にやると脅威の増え方がえげつないので手動。
バースト撃たないと毎ターン3個ずつ増えます。
編成(#14:32)
行動パターンは大体いつも通り。
データベースwikiが詳しいので必要ならそちらを参照。
_________________________________________________________________________________________________
編成
英霊:エジソン。ゲージ欲しい。
フレイ:エジソンのお供。ゲージの微調整役として便利。
クロノス:支援ガチャ組。追加ダメが美味しいもののゲージ上昇が多く足並みが揃わないのが難点。
カスピ:支援ガチャ組。バースト3回撃てる。
フリッグ:回復+デバフ
武器・幻獣
メインは六欲天。
他はテク大とスティ大に眼エクシ武器が1本ずつ。
幻獣は調整用のタケミカヅチが2枚と15T用のカイザー。
ルパン三世TVSP #01 バイバイ・リバティー・危機一発! 本編
情報ネットワークが発達した現代、ルパンの情報は強大なデータベースに蓄積され、今後の行動パターンまでも予測可能となった。そんな現実を目の前に、とうとうルパンは引退を考える。だが、そこへ相棒の次元が自分の旧友という初老の犯罪者ルースターを連れてくる。彼等はルパンを仕事に誘う事に成功するのだが、その途中、スリーメイスンと名乗る悪の秘密結社によって、ルースターは絶命してしまう。ルパンと次元は、ルースターの最後の言葉を胸に、彼が自由の女神に隠したという世界最大のダイヤ=スーパーエッグを探し出す事を誓う。それと前後して、ルパンはマイケルという天才少年に出会う。また、五ェ門はイザベルという謎めいた美女に。不二子はニヒルな大富豪ジミー・カンツに。それぞれの思惑を胸に行動する彼らだが、運命の不思議な糸は、彼らを一つの結末へと導いて行く。
ルパン三世:山田康雄/峰不二子:増山江威子/次元大介:小林清志/石川五ェ門:井上真樹夫/銭形警部:納谷悟朗/イザベル:駒塚由依/マイケル:田中真弓/ジミー・カンツ:津嘉山正種/シルバーマン:前山迪雄/エド:緒方賢一/ルースター:大木民夫/ジュディ:幸田直子、他
プロデューサー:武井英彦、徳永元嘉/脚本:柏原寛司/音楽:大野雄二/キャラクターデザイン・作画監督:古瀬登/美術監督:中村光毅/撮影監督:高橋宏固、松嵜泰三/監督:出崎統
原作:モンキー・パンチ©TMS
【EFT】リシャーラ狩り! すべての初心者が通る道! リシャーラ軍団夜は弱い!?Golden TTを求めて ずんだもんが教えるタルコフ講座 #18 カスタム夜に行ってロマン金策 夜の方が期待値高い!
今回はリシャーラ狩りをしてきたのだ! ボスの沸き位置とか最近変わってきて初見殺しされるよね。リシャーラ狩りはほぼすべての初心者が通る道だから頑張ってほしいのだ。少しでも行動パターンとか敵の沸き位置参考になったらうれしいのだ。やっぱり僕のキャラが死ぬのって需要あるのだ? みんながにっこりしてるなら僕も嬉しいのだ。
ショアラインでのカルト狩り
https://youtu.be/9m7vWfQXzeo?si=MQ6-CHqD_40BJ5IZ
Discord
https://discord.gg/wRk4Krg7bZ
VOICEVOX : ずんだもん
「フリーBGM・音楽素材MusMus」
BGM:kk(DOVA-SYNDROME)
BGM:GT-K(DOVA-SYNDROME)
【2D探索ACT】Momodora:月影のエンドロールを実況プレイ!【シリーズ集大成】part26(終)
そんな訳で最後はドラさんとスパーリングやりましょう。行動パターンをまず見る。覚えた後は頑張る。まぁでも割と早いこと対処出来たんじゃないかなと思う。月光同調無しでこれは確かに強い。そしてアレンジモードをちょっとプレイしてみる。エリア反転してるの何か気持ち悪いですね。しってるエリアのはずなのに知らない手触り。とまぁそんなこんなで終わりです!初代のpart1投稿がおよそ12年半前ってのがめちゃくちゃ怖いですが…最後まで楽しくプレイさせてもらいました!ここまでお付き合いいただきありがとうございました!!
part25→sm43852382、動画まとめ⇒mylist/45621843
(新)SUPERゆきおんなちゃんpart7→sm43881811
(新)蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環→少々遅れますが9月末か遅くとも10月頭には再開したいと思います。
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
反ワク誘導要員にご注意
色んな事に当てはめて考えてみよう。
誘導要員は社会問題や国際問題、売国政策等を訴えるが、よーく観察するとアチラ側が用意した行動パターンや結果に扇動・誘導しています。
時にはその問題が解決したように見せますが、実際はAプラン→Bプランに変更しただけの場合も多々ある。
シンボル(スローガン、ワードなど)には気をつけよう。
現在はSNSやネット配信、動画などが中心となっています。
関連動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43709592
元動画
https://youtu.be/lKH-JWLno_g?si=YzFYL7n0i6r1Hf7Q
https://youtu.be/WKsCBrsJUZo?si=02D5CC3K2nZUNrzl
【ゲーム実況】Outer Wilds追加DLC 12:かかってこいよォォ!!
Outer Wilds追加DLC、Echoes of the Eyeの実況プレイ動画です。
まずは第三エリアにて対決! 第二エリアもちょっと研究!
ヘッドホンでやりたくないけど、あいつらの声も重要なヒントだからな!
改めて見直すと、回避方法に少し誤りがあるかもしれない。行動パターンをもっと観察する動画を作れないかな…。
一部謎を解き切ってないのだが、次回に回収するはずなので、「志村~! 後ろ後ろ~!」と思ったら次回も見てください。
前→sm43848825
次→sm43956619
シリーズ:series/325082
Youtubeでも公開中。
https://www.youtube.com/channel/UC7eQHDwxWVQyNJBEDjl7Niw
ガーディアンテイルズ ベスと戯れる回
ざぁーこ♥️と煽ろうと単騎で突撃したが普通に大技で一回死んじゃったwこれからやる人は行動パターンを見る用として楽しんでおくれw
【クトゥルフ神話TRPG】羨望の先に消ゆ Part3【実卓リプレイ】
これは2021年6月に行った実際のオンラインセッションをリプレイ動画にしたものです。
参加者は当時大学生の友人です。
アーマードコア6、ノーロック縛り、全ミッションクリアしました。
大体のミッションはearshotとdizzyでクリア。
ボス戦とかはパターン見つけてパイルでクリア。
コーラルリリースだけ、正気が削れるレベルの高難易度でした。
ちょっとだけ誉れを捨てて、レーザータレットを装備し、何百回かの挑戦の果てに勝利を収めました。
クリア武装は、パイル、dizzy、タレット2門。
AMイグアスのここがクソ。
①第一形態はdizzy一本で、極小の被弾に抑えて倒せるが、非常に時間がかかり、一回の挑戦の所要時間が間延びする。
②第二形態の時、エアが全く戦力にならない。シースパイダーがいればそっちを撃つし、シースパイダーを倒しても、AMイグアスのスタグが回復するくらいには、攻撃しない。何ならスタグしたAMイグアスにパイルを入れようとしたら吹っ飛ばすなど利敵さえ行う。いない方がマシ。
③第二形態のシースパイダーはパイル一本で倒せるが、AMイグアスがめっちゃ横槍刺してくる。シースパイダー自体の威力もやばい。
④AMイグアスの高機動移動中には、dizzyの爆風ダメージが無効。
⑤スタグすぐ終わる。チャージしなくてもパイルが中々入らん。
⑥行動パターンの中に隙が無く、生当てパイルできない。隙潰しはクソ。モンハンのラージャンと同じじゃ。
⑦軽量型にして回避専念してなお、命中率も威力も高い理不尽ブレード。
⑧命中率めっちゃ高いのに威力も高いレーザーマシンガン。弱攻撃が命まで届く。
⑨高命中精度、高威力を実現しておきながら、アイビスと違って高耐久。戦闘時間が伸びるため、上振れが期待しにくい。
<総評>斬らせずして斬る。撃たせずして撃つ。どれだけ鍛錬を積もうがそれが実現できず、殴り合いをするしかないボス。しかしノーロックだとどうしても命中率の低さにより、殴り合いは非常に不利。縛りと相性が悪すぎる相手だった。しかし一般PL目線で言っても、勝つための道筋が殴り合いしかないというのは、アセンの幅が狭まって面白くないだろう。まずは隙を作って欲しい。隙が有れば、アセンの幅はかなり広がる。
ということでAC6は遊び尽くしました。
現在のキャンペーン進捗
・感情科学
・生命の知識
・奇妙な共闘
・羨望の先に消ゆ ←いまここ
・人生はどこだ
ストーリーの繫がりがあるから、キャミー・フォレストの旅も見ると良いぞ。今はまだ繋がってないけどもね。
キャミー・フォレストの旅→sm36691861
Emotion Manager / DingCat
学校生活が始まった。初めての学校へ緊張しながら行き席に座った。席に座るととなりには一人、いやたくさんの生徒が僕と同じような表情で座っていた。まだ時間があったので私はあなたたちに声をかけた。「OOさんですよね?これからよろしくお願いします。」固い敬語の言葉だったけれど、あなたたちは元気に声を返してくれた。そこから私たちの学校生活が始まった。最初はよかった。お互いの価値観は違うけれどみんな声を掛け合って、課題の提出期限や明日の教科の準備のこと、様々なことを質問、応答、会話をした。一か月たった時だ。相手の行動パターンが見えてくる。それは悪いことだった。最初はみんな相手を傷つけないように、いや初めて出会うひとで緊張していて、優しい口調でしゃべっていた。だが今は、少し言葉遣いが乱暴になってきている。そのうち相手を小ばかにして笑いを取ったりするのだろうか。自分も相手も傷つけない。仲良しというのは関係が浅く、人脈広いことではないだろうか。それがインターネットだ。インターネットは匿名性があり、相手の顔、「現実世界の」行動パターンなどよく知らない。だからこそ仲良しになれることが多いのではないだろうか。ただ、インターネットでも有名になればなるほど、みんなのプレッシャーに耐えられなくなり最悪な結果になってしまうことがある。現実もインターネットも法則は変わらない。相手を知ろうとすれば知るほど(周りから親しみ、関係を深く持ったりする)と自分を傷つけたり、相手を傷つけたりする。嫌悪になる。そんなのあんまりじゃないか。だからこそ私は有名になっていない、好きなことをアップロードできる今の環境を大事にしていきたい。
VOICE : DingCat DAW : Waveform MOVIE : AviUtl : ibisPaint X
一言 : 最初は人間と共存しようとしたけど人間の嫌なところを知ってしまって自分の道を進んで最終的に人類を滅亡させるというストーリー
【英傑大戦】おにいちゃんと呼んで下さい、お願いします。44
みなさん、最近、ホラー映画みてますか?え、見てる!まじっこまじまじ!私も最近、ふぁいぶあっとふれでぃーないとっていう、ゲームがおおもとの映画をツタヤで借りてみたんですけど、よかったですよー。このゲームを知らない人に説明すると、ある日、アルバイトで守衛さんみたいなことをすることになって、深夜に機械で動く人形のパークで監視カメラを見ながら朝まですごすんですけども。この人形が動くんですよ。しかも、自分の部屋に向かって。で、主人公は左右にあるドアを閉じてこれないようにするってゲームなんですけどもね。このドア、欠陥品で30秒くらいしかしまらないし、つぎのドアがしまるまでに待機時間があるんですよね。だから、ずっと閉めて守れなくなってて、相手の行動パターンを考えながらタイミングよく閉めるっていうのがみそになっております。ニコ動でもけっこう動画が上がってるのでよかったら、見てもらえると面白さが伝わると思います。そして、そこからぜひ映画をみてもらいたい。ほんと、キャラのクオリティめっちゃいいんで。そんな、シアターナイトな今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。ヨドガワはるお負けイぬです。むかし、テレビでロードショウがあったときに、名物解説者の人っていましたよね。みずのはるお先生やよどがわながはる先生、あとサンテレビだとはまむらじゅん先生なんかも解説してましたね。まぁ、最後の方はネタバレまで語ってしまうことがあって、え?って思う時があったんですけども。ああいう、解説ってなにも知らなくても、いろいろ面白くしてもらってみる楽しさが何倍にもなることが多かったんですよね。今はレンタルビデオ・・・げふんげふん、レンタルDVD・・・ちがう、配信でみることがほとんどになったのでテレビでの映画時間って減りましたよね。もういちど、解説付きの映画番組復活しないかなー。いま、知らない子が見たらきっと「なんだこれ・・・」って驚くと思うんですよね。ちなみに、今日の動画は鎌倉号令が牙をむき、ラストは端攻め無視の殴り合い対決になっております。主演はえすかのーる、最近みなさんの対戦相手でもよく見かける厨カードですよね。売れっ子になったえすかのーるをみなさんお楽しみください。それでは、さよなら、さよなら、さよなら。
【オリジナル曲】Levy Stars【シンダイク/働きアリ with teamATU】
新曲です。シンダイク(旧 働きアリ)
Levy walkとは、生物のランダムな行動パターンの一種を言うそうです。
その軌跡は、宇宙そっくりの模様を描きだします。
運やタイミングに喜び泣いて、壁を超えたり超えられなかったり…
たとえ思い描いていた道ではなかったとしても、
振り返ればそこには、あなたが描いた宇宙が広がっている。
そんな想像で作成しました。
よろしくお願いします。
YouTube :https://youtu.be/zwuWGbkaq8I
ピアノソロoff動画:sm43723000
Levy Stars off piano-solo
Levy Strasより、ピアノソロのみなしの音源です。
原曲はこちら sm43723035
Levy walkとは、生物のランダムな行動パターンの一種を言うそうです。
その軌跡は、宇宙そっくりの模様を描きだします。
運やタイミングに喜び泣いて、壁を超えたり超えられなかったり…
たとえ思い描いていた道ではなかったとしても、
振り返ればそこには、あなたが描いた宇宙が広がっている。
そんな想像で作成しました。
よろしくお願いします。
YouTube :https://youtu.be/zwuWGbkaq8I
「グラブル」アガスティア救援で安定して貢献度を稼ぐやり方を紹介したい動画
「グラブル」 アガスティア救援で安定して貢献度を稼ぐ編成の紹介となります。相手の行動や参戦者の行動に左右されず、どの状況になっても行動パターンを崩さない編成を考えてみました。
ボイス 春日部つむぎ
一言 最近ソシャゲのインフレが半端なすぎる…
てさぐりAnomaly動画 第1部「全滅」
(Anomaly要素は(ほぼ))ないです
攻略情報とかもないです
なぜなら虫で滅んだから 繰り返す 虫で滅んだから
初心者かな?
つべ(配信もここ20:00から):https://www.youtube.com/@Apocriton_Civil/videos
①せっかくのDLC、初見で恐怖しながら翻弄されたいという気持ち
②でも皆さん私の解説動画待ってるだろうな、激ヤバ敵の行動パターンとか面白グリッチとか知りたいだろうなという気持ち
③解説まではいかなくても、単にAnomalyのプレイ動画ってだけでも待ってくれてる人もいるかもという気持ち
そこでまずはライブ配信でサクっと初見プレイでクリアし、逐次それを手抜き編集してうpして①と③を満たします。できるだけサクサククリアしてすぐ②に行くから、絶対見てくれよな!経験者だから余裕余裕
なお
「AI生成歌でゲーム実況動画」って他にやってる人いますか?いたら教えてほしい
面白いから広まってほしい/広めてほしい
適当にあらすじ書いてうたわせるだけでシュールになるから編集も楽
詞:わたし
曲:Suno AIにより生成(←おすすめ)
挿入イラスト:Suno AIにより生成
#2【ゆっくり実況】メガドライブ版シャイニング・フォースを緩くプレイ
メガドライブミニでシャイニング・フォースをプレイ!
31年ぶりのプレイの為、プレイ内容は察してください
敵の行動パターンが読めず悪戦苦闘
その1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43651749
X:https://twitter.com/RetorogamerRPG
【VOICEROID実況】セーちゃんと愉快な仲間たちの狩猟記 part12 【MHRiseSB】
どうもいろいろとお久しぶりすぎて
ガイアデルムなんておったなって感じ
行動パターンもあんまり覚えてなかったし…
sm43170601:前<mylist/70813021>次:まだです
実況part1集:mylist/65749024
お借りした立ち絵:
セイカさん
夜刀様(im10664911)
akihiyo様(im10619620)
花梨ちゃん
こーすけさんたまりあ様(im10967357)
Twitter @ATKn_2525
SandStormworks.7
テアライゴキブリとは
一般的なゴキブリと同様に六本の脚を持ち、体は堅固で外骨格に覆われています。
しかしその特徴的な点は頭部にある装飾的なテアラ状の構造です。
このテアラは他の個体とのコミュニケーションや求愛ディスプレイ、環境に適応するための機能を持っていると考えられます。
テアライゴキブリは高層ビル内の様々な場所に巣を構築します。
壁の隙間や配管、廃棄物の中など、人間があまり侵入しない場所を利用します。
またエレベーターシャフトや換気システムなど、建物の構造を利用して縄張りを形成、拡大します。
高層ビル内では、テアライゴキブリの主な食物源は人間です。
テアライゴキブリは高層ビル内の構造を利用し、集団で狩りを行います。
小さな隙間や暗い場所に隠れる能力を持っており、人間に見つからずに接近し捕食します。
またテアライゴキブリは人間の持つ機械文明に高度な理解を示し、機械や電子機器を物理的または電子的にハッキングできます。
高層ビル内の電気や通信のケーブルを切断することで、建物内の通信やセキュリティシステムを混乱させます。
小さな口や鋭い爪を利用して電子機器のハードウェアを破壊することがあります。これによりセンサーやカメラなどの監視機器を無力化します。
テアライゴキブリは無線通信を利用し、セキュリティシステムやネットワークに侵入します。彼らは無線信号を傍受して解読し、機密情報にアクセスすることがあります。
彼らは感染したデバイスからマルウェアを広めることがあります。例えば、汚れた足でUSBポートに接触し、マルウェアを感染させることが考えられます。
更には人間の行動パターンや嗜好を利用して、フィッシング攻撃などの社会工学的手法を使って情報を入手します。例えば、彼らは捨てられたメモや捨てられた機密書類から情報を収集することができます。
テアライゴキブリは繁殖手段に人間をりようします。
成虫の時に人間の肌や衣服に接触し、微細な切り傷や毛穴などから受精卵を植え付けます。
この過程は人間が気付かないような瞬間的な接触で行われるため、被害者は通常この出来事に気付きません。
受精卵が植え付けられた人間はその後通常の生活を送ります。彼らは卵の宿主として利用され、卵が孵化し幼虫が成長するための環境として利用されます。幼虫は宿主の組織や血液を摂取して成長し、その過程で宿主を殺します。
赤:投稿者
青:ChatGPT
【WoT】急に9本目を作る気になったので戦車乗ります(Chaffee)【結月ゆかり実況】
音飛びしてますがアプデ前ので撮り直しできないので勘弁してください
・車両:Chaffee (Tier5アメリカ 軽戦車)
・マップ:パリ
広告者様紹介
カノープス様、蛸の人様、yoyokkun様、 M140A3様、kalra様
毎度ありがとうございます!
コメント返し
うぽつ、おつ等:こちらも毎度ありがとうございます
T71だ:T71DA☆
Type63車体装甲がめっちゃ薄くて偶然の弾きすら期待できないんだよな…:
車体が大きくて正面すら薄くてHPが少ないので殴り合いとかゼッコロとかでとても可哀そうになりますね。4本目の63式は幸せ者でした
お見事、いいね:やはりローダー集団でやることといえばコレ
信用した途端に裏切られるのあるある:
この子の火力を信用して裏切られたのがSetter当たらない事件ですね
Setter君の視認範囲がLTとしては物足りないというのもある:
火力ないのに偵察力すら微妙で一体何をするのか・・・というのはさておき、ホリデー期間で未熟な搭乗員だったのかもしれませんね
クリアリングしてくれるのはいいMT:
とても嬉しいですが、冒頭で視界の補助とか言っていたのを思い返すととても味わい深くもあります
真ん中取り返せた:
BCは海へバカンスに、ヤクパンは被発見後に逃げ出したのであっさり取れてしまいました
かわいい(主砲はかわいくない):
駆逐戦車の側面は全部かわいい(おいしい)
こわ:
彼視点だと目が合って撃たずに後退、スポット切って撃ちに戻る動きに見えたから狙われましたね。実際は撃ちきった後でアシストだけ貰おうと一瞬顔を出しただけだったんですが
ELCが近くにいるのバディ感あって良き、見つめあうローダーず:
ローダーLT同士、やはり行動パターンは似るみたいです
野良連携回:
こういう連携がうまく行くと気持ちいいので動画にしたくなってしまいます
不自由な指示を理解してついてきてくれるだけでもありがたかっただろうな~:
63式飛ばした後も感謝してくれているので、きっとそうでしょうね
・・・こんな風に味方に頼ってばかりだとLT乗りとしての勘がいつまでも冬眠から覚めないのでそこはちょっと
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【2D探索ACT】Momodora:月影のエンドロールを実況プレイ!【シリーズ集大成】part3
さて早速セレザさんと会話してみますが…絆が…深まる?取り敢えず見つけたら毎回雑談しといた方が良い感じかな。そしてドラさん登場。攻撃方法がかっこいい。んでもってダッシュできるようになりました!めっちゃ走ってる感じのモモさん可愛い。これでいける所がまた増える。探索系はマップが繋がる時が嬉しい。そして更に大きい猪とも戦闘。行動パターンがわかれば何てことはありませんね。その後は一旦村に戻ってみました。
part2→sm43537119、part4→sm43566005、動画まとめ⇒mylist/45621843
生存確認→co1086019、https://twitter.com/mutomotu
日々アイザック2591日目 中々素敵な変更点たち
敵の行動パターンだけじゃなくて、細かい所に良い変更加えてくれてるMODですね。
昨日URL貼ってなかったので→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847697646
前→sm43537567 次→sm43545161
mylist/76110197
日々アイザック2590日目 いつもの敵がパワーアップ
あまり何やるか考える時間がなく、適当にワークショップのトップに出てきたMODを。
普段からいる敵のグラフィックと行動パターンの追加MODみたいな感じなのかな。
前→sm43532172 次→sm43541334
mylist/76110197
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 小字幕プレイ 48 対CEL240戦闘訓練
4章の締めとして出てくる化け物相手に戦闘訓練。
今までのACや巨大兵器と比べて軽快に動き
画面が真っ赤になるレベルでレーザーや光波を出して混乱させてくるので
行動パターンを掴むのが難しい印象。
前:sm43472819 次:sm43501526
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/75673714
ひたすら楽してオクトパストラベラー2 part35(終)
裏ボス攻略 黒呪帝ガルデラ戦
最後までご視聴いただきありがとうございました!
プレイ条件
1.最少勝利回数でラスボス&裏ボス撃破
2.必須戦闘以外で稼がない(捕獲・集金・盗む)
3.道中のアイテムは拾わない(宝箱・隠されたアイテム)
4.道中では確率に頼らない(確率系のFC・確率系の一緒に商売禁止)
5.傭兵よび・スケジュール交渉・加勢・摩訶不思議の舞・幸運の矢禁止
6.編集は頑張らない
※申し訳ないがバグ利用は全面的にNG
sm43422458←前|part1→sm42436125
再生リスト→mylist/75397576
オクトラ2 ボス敵行動パターン理論
https://note.com/test8192/n/n52093576963a
ひたすら楽してオクトラ1はこちら→sm37813793
他の挑戦シリーズとか→mylist/3220744
YouTube版→https://goo.gl/oey5Y7
ニコニコニュースのインタビュー記事→https://originalnews.nico/284602
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【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part31 InstancedとEditinlineNew
皆さん
お疲れ様です
シロと申します
今回はUPROPERTYに設定できるInstancedを使ってみます
詳細欄に不要な変数を載せたくない時や、行動パターン自体を登録したいときに使い勝手がいい指定子です
リアルが本当に忙しくなってしまいました。
開発に時間がかかりそうなので、それに伴って動画の更新も遅れ気味になると思います。
申し訳ない
ニコニコモンズ以外の素材提供先
VOICEVOX:四国メタン
VOICEVOX:ずんだもん
ICOON MONO https://icooon-mono.com/
ゼロピクセルフリーフォント https://hicchicc.github.io/00ff/
しろくまは冬眠したい https://www.lazypolarbear.com/
沙奈の文字箱 http://sana.s12.xrea.com/index.html
もじワク研究 https://moji-waku.com/
うぷ主のX(旧Twitter)
https://twitter.com/SiroGameCpp
ゲーム動画3回目「限界OL海へ行く」を紹介するよ
何回も言うけど、OLのおねーさんの思考、行動パターンが
ワタシと一緒なの!
ゲームの舞台が仕事場近くなの!
にやにやしながらやってました。
↓ゲームについていろいろリンク
ストア:https://store.steampowered.com/app/2635530/OL/
スタッフ
プログラム、シナリオ:col_ste_ (@col_ste_)
キャラクターイラスト:hiyu_metre (@hiyu_metre)
音楽:Atree (@kazuki232)