キーワード 術式 が含まれる動画 : 471 件中 129 - 160 件目
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[黎の軌跡]第80回(80-3) 大統領出撃!
英雄伝説 黎の軌跡の初見プレイです。
※56-1からPS5版でのプレイとなります。
※Ⅱへの移行を早める為に1日2回の目安で投稿します。
こちらのシリーズは字幕なしでの公開となります。
◎終章 いつか還る貴方のために
☆ヴァンタイユ地区(魔柱を破壊したのも束の間、塔の力で巻き戻され魔柱は破壊される前の状態に戻った~最後の障壁が解除出来ぬまま、塔の霊圧が更に跳ね上がる~ヴァンは1人で何かをしようとするがキンケイドが現れヴァンを止める~更には破戒のハーウッドまで現れたかと思うと、アサルトフレームまでやって来る~そのアサルトフレームに乗っていたのは大統領だった~その3人が魔柱を破壊すると塔の障壁が消える~ヴァンたちは急いで塔内部へ向かう~しかし最後を走っていたエレインが突入しようとした所で障壁が復活、エレインが取り残され入れなくなった~結局は解決事務所メンバーのみで塔内部を進む)
☆第七原理観測機関・事象変換術式ゲネシスタワー(会話~上位回復装置で回復~戦いながら進む~水晶石に触れると結界が解除される~戦いながら進む)まで
前回 80-2 sm41306637
次回 80-4 sm41311438
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【Stable Diffusion】春日部つむぎの魔法界レポート「AI絵師召喚魔術」とは?【Google Colaboratory】
魔法界の皆様こんにちは、一般魔術学生の春日部つむぎです。
今回は人間界で新たに登場したAI召喚魔術とAI絵師および術式の発動までの解説をいたします。
動画内のリンクは以下の通りです。適宜ご利用ください。
2:46 Stable Diffusion お試し版 https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
3:03 Hagging Face https://huggingface.co/
3:14 Stable Diffusion v.1.4 https://huggingface.co/CompVis/stable-diffusion-v1-4
5:14 Google Colaboratory https://colab.research.google.com/
5:26 Stable Diffusion公式ブログ https://huggingface.co/blog/stable_diffusion
5:35 Stable Diffuion with diffusers https://colab.research.google.com/github/huggingface/notebooks/blob/main/diffusers/stable_diffusion.ipynb
ゆっくりと振り返るパンデモニウム煉獄編零式4層後半の後半 #FF14
Patch6.2で実装された煉獄編零式4層後半戦のゆっくり解説動画です。
戦法はぬけまる+はいじあ式を採用。補足で術式1マス処理も説明します。勝った!煉獄編、完!
30分に収まらずに分割したよ(^q^)
<参考にさせて頂いた方々。ありがとうございます!>
【 FF14 / 煉獄零式解説 】煉獄編 零式 4層 後半 軽減例付き アニメーション解説【ぬけまる】:Re
https://youtu.be/RaLfkv-B2Zg
【 FF14 / 補足解説 】はいじあ式 煉獄編 4層後半 万象灰燼 解説【ぬけまる】
https://youtu.be/8kdGUhXYBJI
Hydi Ai 日記「煉獄4層後半 万象灰燼 解法例の解説」
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/26040845/blog/5099166/
ついったー → https://twitter.com/halu18
高画質版はこちら → https://youtu.be/eFjSjQdpi2w
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ゆっくりと振り返るパンデモニウム煉獄編零式4層後半の前半 #FF14
Patch6.2で実装された煉獄編零式4層後半戦のゆっくり解説動画です。
戦法はぬけまる+はいじあ式を採用。補足で術式1マス処理も説明します。勝った!煉獄編、完!
30分に収まらずに分割したよ(^q^)
<参考にさせて頂いた方々。ありがとうございます!>
【 FF14 / 煉獄零式解説 】煉獄編 零式 4層 後半 軽減例付き アニメーション解説【ぬけまる】:Re
https://youtu.be/RaLfkv-B2Zg
【 FF14 / 補足解説 】はいじあ式 煉獄編 4層後半 万象灰燼 解説【ぬけまる】
https://youtu.be/8kdGUhXYBJI
Hydi Ai 日記「煉獄4層後半 万象灰燼 解法例の解説」
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/26040845/blog/5099166/
ついったー → https://twitter.com/halu18
高画質版はこちら → https://youtu.be/eFjSjQdpi2w
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【遊戯王マスターデュエル】リンクregイベント開幕! 閃刀姫の変わらないデッキパワーで相手を翻弄し撃墜せよ!
今回は、リンクregイベントで使える閃刀姫デッキです。
使うカードの中で特に規制されているものはないので(テラ・フォーミングくらい)、問題なくフルパワーで戦えますね。
リンクregイベントの環境ではゲームスピードが中速になりやすくまた相手が先攻を取ったときの盤面がそこまで強くならないので、こちらのやりたいことが妨害されにくく且つ相手のやりたいことをさせないという閃刀姫ならではの強みを十分に活かせます。
とはいえ、マリンセスやアストラム等の耐性持ちリンクモンスターは閃刀姫のギミックだけでは対処が難しいので、壊獣と大量のドローソースを採用しておくと詰みの状況になりにくいのでオススメです。
普段のイベントとは形式が異なりますが、これはこれで個人的には面白い。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 15枚
閃刀姫-レイ / 3
壊星壊獣ジズキエル / 3
灰流うらら / 3
増殖するG / 3
エフェクト・ヴェーラー / 2
閃刀姫-ロゼ / 1
◆魔法 / 22枚
チキンレース / 3
成金ゴブリン / 3
閃刀起動-エンゲージ / 2
閃刀機-ウィドウアンカー / 2
閃刀機関-マルチロール / 2
墓穴の指名者 / 2
閃刀機-ホーネットビット / 1
閃刀機-シャークキャノン / 1
閃刀空域-エリアゼロ / 1
閃刀術式-アフターバーナー / 1
閃刀術式-ジャミングウェーブ / 1
増援 / 1
貪欲な壺 / 1
抹殺の指名者 / 1
◆罠 / 3枚
無限泡影 / 3
◆EXデッキ / 15枚
閃刀姫-カガリ / 1
閃刀姫-シズク / 3
閃刀姫-ハヤテ / 3
閃刀姫-カイナ / 2
閃刀姫-ジーク / 1
神聖魔皇后セレーネ / 1
アクセスコード・トーカー / 1
※残り3枚はお好みでどうぞ
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Twitter:https://twitter.com/masuta_DIZ
投稿動画:mylist/72513693
エナーのエンバーミング【にじさんじEN】
1998年、アメリカ。エナーはエンバーミング(遺体衛生保全)のアシスタントに就くことになった。
しかし仕事の最中、奇妙なことが起き始める。その夜、シフトに入った彼女は上司のメッセージを聞く。それは遺体に憑いた悪魔祓いの依頼であった。壮絶な術式が開始される。
【元配信】
【THE MORTUARY ASSISTANT】□□□【NIJISANJI EN | Enna Alouette】
https://www.youtube.com/watch?v=Mo7WAbjH4us
【youtube】
Enna Alouette【NIJISANJI EN】
https://www.youtube.com/channel/UCR6qhsLpn62WVxCBK1dkLow
【twitter】
https://twitter.com/EnnaAlouette
【八百万夜行祭】紲星あかりと闇の民俗学 陰陽師の式神・術式を解説
陰陽師や術式、呪い事件を解説します。
ドーマン! セーマン! ドーマン! セーマン!
・陰陽道#00:31
・陰陽師#00:46
・式神①鬼#01:29
②鳥#01:55
③童子#02:01
④透明#02:10
⑤埋設型#02:30
・術式①人体錬成#02:39
②命の交換#03:12
③呪詛返し#03:22
④セーマン・ドーマン#03:43
・呪詛事件①白い犬事件#04:13
②呪言葉事件#04:31
③呪詛殺人事件#04:44
sm40915104←第1夜 mylist/73583021 第3夜→sm41145963
単発解説 mylist/69753814
文学解説 mylist/72672277
ミステリ解説 mylist/66010698
軌跡シリーズ好きの僕が「東亰ザナドゥ eX+」初プレイ64
生放送アーカイブチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCzMph4ZNpnES9p3BJwJaPTA
すずたサブアカウント→user/37769895
もうむしろシオ先輩の強さを拘束術式で封印すべき
mylist/70473007
その他実況 mylist/36048599
コミュ co2893824
お知らせ用Twitter→https://twitter.com/suzuta841218
【遊戯王MASTER DUEL】閃刀術式と思い込んだ狂戦士の末路【VOICEROID実況】
狂戦士の魂、もう少し使いやすくても良くない?
YouTube:https://youtu.be/Hz6HiTSYB68
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843
【真・女神転生III HD】葛葉ライドウ まとめ
十四代目 葛葉ライドウ〈CV:杉田智和〉&業斗童子〈CV:中田譲治〉
突如主人公の前に現れ戦いを挑んでくる、寡黙な少年としゃべる黒猫。
古風な身なりであり、トウキョウを「帝都に似ている」と評する。
悪魔召喚師(デビルサマナー)を名乗り、
主人公とは違う術式で悪魔を仲魔として使役する。
とある「依頼」で主人公の様子を探りにきたと語るが、その目的は…?
©ATLUS ©SEGA
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】extra12
2人の前に広がるのは、屑鉄の山。
それも魔力を全く感じない純粋な金属の山だった。
デモナのものではない屑鉄に違和感を覚えながら、灯台へ進む2人。
・・・その道中、「異界からの客人」が2人の前に現れる。
晦冥絋道最後の固定マップ「ジャンクヤード」。
行く所まで行き着いた虚無感と、最強クラスの雑魚敵がひしめく場所。
マップ自体はそんなに複雑ではないので、北から反時計周りのように進んで、
中央エリアの灯台を目指しましょう。
灯台の直前にでボス戦。
なんか聞き覚えのある名前、聞き覚えのあるBGM、見覚えのある術式。
多分私がこのゲームをプレイしていて一番テンションが上がっていたシーン。
相手は風撃メインで敏捷が高いスピードタイプ。
反撃率が高く頻繁にカウンターされるので、攻撃の前に能力の弱化を。
相手が速くても「先制」スキルで先手を取ってしまえば良いのです。
もちろん状態異常も有効なので、運気を上げておいて状態異常を乗せる装備で
弱体化させてもおっけー。
彼女の世界について詳しく知りたい方はこちらもどうぞ。→sm33506708
extra11→sm40671523 extra13→sm40686319(明日)
part1 →sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】extra11
絋道の3つ目の駅で、再びアゼロが待っていた。
強き火を宿す魔王にのみ知らされる「真実」が呪界灯台にあるという。
そして、まだまだ続く晦冥絋道。その果ての地で2人が見たものは・・・。
ランダムマップ3つ目「涯層不定域」へ。
出現する敵はさらに強くなり、強敵シンボルからは、
なんと機工仕掛けの四聖が登場。
どの機工聖も元の四聖より強くなっていますが、攻略法は同じ。
ですが本来の四聖の逆属性の兵装があったりするので油断は禁物。
戦闘になっても逃げて再エンカウントすれば相手が変わるので、
図鑑埋めに関しては問題ありません・・・がやっぱりカメさんは強いので、
倒せる術式を用意してからぶつかりましょう。
extra10→sm40671449 extra12→sm40686226(明日)
part1 →sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】extra4
ラウム採掘基地では、ヘルヤー団が地下熱脈に突撃し、基地の護りが手薄になっていた。
ヘルヤー団の無事を確認するため、灰風の裂け目から繋がる地下熱脈へ。
EXサブイベント2つ目。
熱脈だから火!・・・ではなく、地精の獣がおりました。
ここのオオヨロズは「ギョウブ」。
火属性の砲撃を撃ちまくる過激なぽんぽこ。
「ハーシュトルピード」は喰らったターン爆弾が設置され、
追撃で追加爆発ダメージを受ける危険な術式。
ボスは地の四聖「白虎」。
「震央」で格闘+地撃+抵抗を強化し、強烈な格闘技を仕掛けてきます。
強化は「フレイムタン」で解除し、弱体化を入れまくって猛攻を抑えましょう。
四聖の中では相手し易い方かも。
extra3→sm40631666 extra5→sm40649164(明日)
part1 →sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】part25
無人となっていた果ての都「ヒュムノ」に辿り着いた2人は、
コロニーに遺されていた記録から、魔族の始まり、人間との共存の道、
そしてその結末から、デモナが黄昏に至るまでを知る。
歴代の魔王達がそれぞれ自分達の答えを出していく中、ロダネの魔王は・・・。
メインコロニー続き。
サブクエストに必要なアイテムを集めていきます。
過去作でも登場した強敵モンスターの「ルフバード」がここで登場!
今回も火+風属性をメインに高火力の術式を次々放ってきます。
直撃すると即死もあるあるです。
防御できるスキルやダメージ確率滅殺する呪角や呪機を準備し、
命中低下+回避上昇で回避、火撃弱化+風撃弱化でダメージ軽減、
色々使って猛攻を耐え凌ぎましょう。
part24→sm40596322 part26→sm40614514(明日)
part1 →sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【シノビガミ】星を呼ぶプレリュードPart2【紅い創作卓】
この動画は、東方の紅魔館メンバー(+1)によるシノビガミの創作卓です。
実卓リプレイではありませんが、ダイスは実際に振っています。
今回のレギュレーション
退魔編中忍頭以下 背景あり奥義改造あり 引継ぎキャラ可
パチェ「フラン、PC1人かりていい?」
フラ「全然いいよー。だれ?」
パチェ「ないしょ」
フラ「えー……まあいいや。変な設定生えますよーに!」
パチェ「あぶねー、これ許可出なかったら今回のシナリオ没になるとこだったわ。」
フラ「事後報告やん」
ギリギリ動画投稿
追記:・6成功ではなく8成功でした。
・術式開示は比良坂以外使えません。ルールミスです。以後気をつけます。
※本作は、「著:河嶋陶一郎/冒険企画局、新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)冒険企画局/新紀元社/河嶋陶一郎『忍術バトルRPGシノビガミ』
前回動画の広告のお礼
キア⇔カイ様 no-16様 ゲスト様 KA-Iニア様 ぬ様 yao-ung様 突っ走り様 tomnisi様
ありがとうございます!
前回以外の動画広告のお礼
完璧で幸福な市民様(快楽殺忍犯Part1に大量の広告) みならいライダー4号様(快楽殺忍犯Part1、悪魔と契約と願いPart3)
本当にありがとうございます!
sm40586789←前回 次回→ちょっとかかります
1作目→sm36728832
【MMD呪術廻戦】Five Nights At Freddy's 2
英語わかんないけど雰囲気がかっこいいよね・・・!(フィーリングでいつも作ってる
でも和訳とか読んでるとうおーすごいってなります!ぜひ!(語彙
何度も言うが最強コンビはいいぞ・・・・・
あとモデル親御さんのドルパロ動画見て身体はじけとんだつい最近です(-.-)反転術式の施しお願いします‥‥
▼SONG▼
SayMaxwell様:https://www.youtube.com/watch?v=IITob-5ASbg
▼MOTION▼
すら。様:https://youtu.be/sUOhFlrWKHY
※・各製作者様に対する誹謗中傷や他の方が不快になるようなコメント等はご遠慮下さい。
・色変え、一部モーション改変をしています。
広告ありがとうございます!Ricca☆様、しぇりお様、士師様、たんやお様
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】part16
戦乱時代の魔族たちが建設した、魔導術式や魔導器開発の工房「アーセナル」。
その1つが燠の峡谷に。
これまでの場所で拾ってきた「アーモリーパス」はここで使う事になります。
魔導術式3つ、呪角3つが置いてあるので、欲しい物の扉を選んで開けましょう。
その他にも封印されているものがあるようですが・・・?
そしてこの地には如何にも世紀末な風貌のヒャッハー!な自警団達が。
成り行きで協力する事になりましたが、ロダネちゃんもノリノリなので
魔王様もヒャッハー状態です。そして急に冷静になるロダネちゃん。
灰喰いの淵の魔物を倒すのに躍起になっていますが、
実は其処にあった「手記」にはさらっとトンデモナイ事が書いてあったり。
淵への道中にある地下倉庫に大万「イワトカシ」が居ます。
地属性メインの割りと正統派な相手。格闘寄り。
火力が火力ですので弱化は常に入れるようにしましょう。
あと何だかんだで毒+毒素推進は強い。
part15→sm40551646 part17→sm40570561(明日)
part1 →sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【現状最高音質】仮面ライダーブレイブ 変身音+α詰め【術式レベル2022】.worldno1
世界で一番のドクターなので初投稿です。
アガッチャ!!:KyoryuGhost様
#0:00:ベルト装着
#0:01:クエストゲーマー(タドルクエスト)
#0:20:タドルクリティカルフィニッシュ
#0:42:ビートクエストゲーマー(ドレミファビート)
#1:04:ドレミファクリティカルフィニッシュ
#1:15:ハンタークエストゲーマー(ドラゴナイトハンターZ。短縮版)
#1:32:ドラゴナイトクリティカルストライク
#1:43:ファミスタクエストゲーマー(ファミスタ)
#2:06:サファリクエストゲーマー(ナイトオブサファリ)
#2:30:ファンタジーゲーマー(タドルファンタジー)
#2:59:タドルクリティカルスラッシュ
#3:19:ギャラクシアンクエストゲーマー(ギャラクシアン)
#3:44:レガシーゲーマー(タドルレガシー)
#4:08:タドルクリティカルフィニッシュ(レガシー)
#4:10:ムテキレベルアップ(ハイパームテキ)
#4:26:ゲキトツロボッツ 起動音(おまけ)
#4:33:同上(別バージョン)
#4:36:スナイプ プロトシューティングゲーマー(おまけ)
#4:44:ゲームクリア音(おまけ)
#4:50:ゲームオーバー音(おまけ)
マイリス:mylist/58527785
【神道シリーズ・シーズン3】第16回・本田親徳と鎮魂帰神法
明治以降、平田篤胤の思想の影響を受けた者たちは、基本的に、人は死後、地球上の周りにある幽界という空間を霊魂となって彷徨い、体は風、火、土、金というエレメントになって循環し、やがてはそれに魂が宿り、人間は再生する、という道教的な死生観と、地球を創生したのは日本の神のイザナギとイザナミであるからして、日本の天皇が全世界の上に総主として君臨すべし、という超誇大妄想的天皇世界総主論だけは引き継ぐという傾向を共有していたが、本田親徳は、平田思想の中でも特に人と神霊とのコミュニケーションに興味を持ち、その研究と実践のほとんどは神霊の人間への憑依を目指すことに向けられた。
死者や動物や神仏の憑依は修験道や民間信仰の間にも古くからあったが、そうした憑依が可能なのは特定の能力を持った者か、あるいは神や仏や死者などから指名された特定の人物に限られていたが、本田は、誰でも一定の術式に従って行えば神霊の人への降臨・憑依は可能であるとした。
本田は、神憑りには36通りの在り方があると言ったが、それを大きく3つに分類して、霊がいきなり憑依する場合、一部の素質のある人が一人で神霊を呼び寄せる場合、そして本田が提唱した審神者と神主を通じて、たとえ能力者や偶然の邂逅でなくても意識的に神霊を呼び寄せ憑依させることが可能な鎮魂帰神法があり、本田は自ら開発したこの鎮魂帰神法を通じ、神の言葉を直接聞くという方法で古事記理解の正誤を確認するという作業を行い、「難古事記」という著作にまとめた。
それによると、人はみな神の子であり、直霊という正しい心の霊を持ち、勇気と調和と愛と探求の心を呼び出す荒魂、和魂、幸魂、奇魂という四つの魂を持っているとし、善を行えばこれらの魂の量は増え、悪を行えば減るとした。
儒教の魂観の擦り直しと見れないこともないが、とにかく、本田の神霊降臨術・鎮魂帰神法は、その後、弟子の
長澤雄盾を通じ、大本教の出口王仁三郎や大本教を経た神道天行居の友清歓真ら多数の平田系神道カルト教祖たちに伝えられ、明治以降、古神道を名乗る平田派神道系カルトの中核的思想となって行った。
本田の鎮魂帰神法を継いだ者たちは、鎮魂帰神法とともに平田篤胤の超誇大妄想とも言える
天皇世界総主論、つまり、地球上の世界を創ったのは日本の神だから天皇が世界を治めるべきだと言う部分を強く受け継いでおり、彼らが本田の鎮魂帰神法による神託を担保とし、彼らはますます狂信的に持論にのめり込み、それは世界恐慌後の社会不安が広がる中、その狂気は国民を戦争の時代へと引き込んでいくこととなったのである。
【神道シリーズ・シーズン3(思想編)】第15回・大国隆正と国家神道
明治以降、平田篤胤の思想の影響を受けた者たちは、基本的に、人は死後、地球上の周りにある幽界という空間を霊魂となって彷徨い、体は風、火、土、金というエレメントになって循環し、やがてはそれに魂が宿り、人間は再生する、という道教的な死生観と、地球を創生したのは日本の神のイザナギとイザナミであるからして、日本の天皇が全世界の上に総主として君臨すべし、という超誇大妄想的天皇世界総主論だけは引き継ぐという傾向を共有していたが、本田親徳は、平田思想の中でも特に人と神霊とのコミュニケーションに興味を持ち、その研究と実践のほとんどは神霊の人間への憑依を目指すことに向けられた。
死者や動物や神仏の憑依は修験道や民間信仰の間にも古くからあったが、そうした憑依が可能なのは特定の能力を持った者か、あるいは神や仏や死者などから指名された特定の人物に限られていたが、本田は、誰でも一定の術式に従って行えば神霊の人への降臨・憑依は可能であるとした。
本田は、神憑りには36通りの在り方があると言ったが、それを大きく3つに分類して、霊がいきなり憑依する場合、一部の素質のある人が一人で神霊を呼び寄せる場合、そして本田が提唱した審神者と神主を通じて、たとえ能力者や偶然の邂逅でなくても意識的に神霊を呼び寄せ憑依させることが可能な鎮魂帰神法があり、本田は自ら開発したこの鎮魂帰神法を通じ、神の言葉を直接聞くという方法で古事記理解の正誤を確認するという作業を行い、「難古事記」という著作にまとめた。
それによると、人はみな神の子であり、直霊という正しい心の霊を持ち、勇気と調和と愛と探求の心を呼び出す荒魂、和魂、幸魂、奇魂という四つの魂を持っているとし、善を行えばこれらの魂の量は増え、悪を行えば減るとした。
儒教の魂観の擦り直しと見れないこともないが、とにかく、本田の神霊降臨術・鎮魂帰神法は、その後、弟子の
長澤雄盾を通じ、大本教の出口王仁三郎や大本教を経た神道天行居の友清歓真ら多数の平田系神道カルト教祖たちに伝えられ、明治以降、古神道を名乗る平田派神道系カルトの中核的思想となって行った。
本田の鎮魂帰神法を継いだ者たちは、鎮魂帰神法とともに平田篤胤の超誇大妄想とも言える
天皇世界総主論、つまり、地球上の世界を創ったのは日本の神だから天皇が世界を治めるべきだと言う部分を強く受け継いでおり、彼らが本田の鎮魂帰神法による神託を担保とし、彼らはますます狂信的に持論にのめり込み、それは世界恐慌後の社会不安が広がる中、その狂気は国民を戦争の時代へと引き込んでいくこととなったのである。
【屑鉄まとうデモナ】黄昏の灯の物語【プレイ動画】part3
クレマシオ農場に辿り着いた魔王は、魔族の商人リドと出会う。
彼女は協力を申し込む代わりに、1つの取引を持ち掛けてきた。
農場の人間達の助けになってやって欲しい、と。
拠点に新しく着いたらまずはサブクエスト受注です!
こういうのをやっておくとメインストーリーが楽になるって別の世界で学びました。
農場の周辺を探索しながら、人間達の依頼をこなしていきましょう。
さてさて、序盤といえども敵が強いのは前回の通り。
装備を集めるのに加えてスキル習得も重要です。
早いうちに覚えられて戦闘が有利になりそうなのをまずは覚えていきます。
属性弱化系や状態異常系のスキルを早めに覚えたいですね~。
サブイベントとは別に、各地には「オオヨロズ」と呼ばれる腕試し型の敵が。
撃破報酬として呪角や術式が貰えるので積極的に挑みましょう。
最初に出会ったオオヨロズは魔力中継塔の地下に居た「モシバネ」。
火属性メインで、「ロックアンドロード」で反撃の構えを取ってきます。
火属性弱化の「ホロウフレア」でダメージを抑えましょう。
part2→sm40491942 part4→sm40494360(明日)
part1→sm40478929 マイリスト→mylist/73187440
【遊戯王マスターデュエル】閃刀姫二人の間に挟まる男、参戦!!
今回は、デスフェニ出張セットを採用した閃刀姫デッキです。
能動的に場を開けられるデスフェニは閃刀姫との相性がバッチリですね。
閃刀姫要素だけだと相手の展開を止める手段に乏しいので、横展開を封殺できるカイザーコロシアムを三枚採用しました。
手札でダブついても閃刀空域のコストにできるので、相剣環境ということもあって腐ることがまずないのが良い点ですね。
本当はヴェーラー三積みしたいんですが、そんなにURCP余ってません。ぴえん。
【デッキレシピ】
◆モンスター / 15枚
閃刀姫-レイ / 3
灰流うらら / 3
増殖するG / 3
閃刀姫-ロゼ / 2
エフェクト・ヴェーラー / 2
D-HERO ダッシュガイ / 1
D-HERO ディバインガイ / 1
◆魔法 / 23枚
カイザーコロシアム / 3
閃刀起動-エンゲージ / 2
閃刀機-ウィドウアンカー / 2
閃刀機関-マルチロール / 2
金満で謙虚な壺 / 2
フュージョン・デステニー / 2
墓穴の指名者 / 2
閃刀機-ホーネットビット / 1
閃刀機-シャークキャノン / 1
閃刀機-イーグルブースター / 1
閃刀術式-アフターバーナー / 1
閃刀空域-エリアゼロ / 1
貪欲な壺 / 1
増援 / 1
テラ・フォーミング / 1
◆罠 / 2枚
無限泡影 / 2
◆EXデッキ / 15枚
D-HERO デストロイフェニックスガイ / 1
閃刀姫-カガリ / 1
閃刀姫-シズク / 3
閃刀姫-ハヤテ / 2
閃刀姫-カイナ / 1
閃刀姫-ジーク / 1
水晶機巧-ハリファイバー / 1
神聖魔皇后セレーネ / 1
アクセスコード・トーカー / 1
※残り3枚はお好みでどうぞ
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処刑少女の生きる道 第6話 【回帰:記憶・魂・精神】
旧王城地下に、異世界人召喚のための転移術式を発見したモモとアーシュナ。第一身分(ファウスト)しか知るはずのないこの転移術式が王城地下にあったことから、この一連の事件の首謀者は、大司教オーウェルだという真相にたどり着く。メノウは、自らの若返りのためだけに【禁忌】を犯したオーウェルと対峙する。
メノウ:佐伯伊織/アカリ:佳原萌枝/モモ:⾦元寿⼦/アーシュナ:M・A・O
原作:佐藤真登(GA⽂庫/SBクリエイティブ刊)/キャラクター原案:ニリツ/監督:川崎芳樹/シリーズ構成:ヤスカワショウゴ/キャラクターデザイン:⽟置敬⼦/プロップデザイン:ヒラタリョウ/美術監督:丹伊⽥輝彦/⾊彩設計:岡⽥恵沙/3DCG ディレクター:柴⼭⼀⽣/撮影監督:福世晋吾/編集:坪根健太郎(REAL-T)/⾳響監督:明⽥川 仁/⾳楽:未知瑠/オープニングテーマ:Mili 「Paper Bouquet」/エンディングテーマ:ChouCho 「灯⽕セレナード」/プロデュース:EGG FIRM、SBクリエイティブ/アニメーション制作:J.C.STAFF
©佐藤真登・SBクリエイティブ/処刑少女製作委員会
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処刑少女の生きる道(バージンロード) 第6話「【回帰:記憶・魂・精神】」
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旧王城地下に、異世界人召喚のための転移術式を発見したモモとアーシュナ。
第一身分(ファウスト)しか知るはずのないこの転移術式が王城地下にあったことから、
この一連の事件の首謀者は、大司教オーウェルだという真相にたどり着く。
メノウは、自らの若返りのためだけに【禁忌】を犯したオーウェルと対峙する。
脚本:ヤスカワショウゴ 絵コンテ:川崎芳樹 演出:桜美かつし 総作画監督:玉置敬子/菊池隼也 作画監督:奥田哲平/小渕陽介/上田みねこ/山道到威/tofu/渡辺一平太
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処刑少女の生きる道(バージンロード)
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声優情報 佐伯伊織 岸本萌佳
[FAIRY TAIL]第25回(25-3) 闇ギルドのウワサ
FAIRY TAILの初見プレイです。
6-1よりPS5でのプレイになります。
※10-1から感想字幕なしとなっております。
◎最終章 絶望と希望の翼
☆フェアリーテイルギルド(ジェラールと会話~ストーリー[闇ギルドのウワサ]開始)
☆マグノリア(住民から闇ギルドの話しを聞く)
☆フェアリーテイルギルド(ジェラールに報告する~ストーリー[闇ギルドのウワサ]クリア~ルーシィとジェラールが闇ギルドについて話す~追跡不可能な結界があるらしい~ルーシィは結界の解析をレビィにお願いする~ルーシィは大平原の指定された場所へ向かう)
☆大平原(指定された場所でレビィが結界の解除に成功する~奥で怪しいマテリアを見つける)
☆フェアリーテイルギルド(怪しいマテリアをジェラールに渡す~ストーリー[術式の向こうに]クリア~ジェラールとエルザの会話~場所を特定したのでエルザも着いてくるという)
☆マグノリア(路地裏で闇ギルド団員を見つける~闇ギルド団員と戦闘し倒す~ジェラールがフェアリーテイルの為に戦いたいと言う~ジェラールが仲間加入した)まで
前回 25-2 sm40435128
次回 25-4 sm40444258
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
アニメ「処刑少女の生きる道」 第6話「【回帰:記憶・魂・精神】」Web予告
<第6話・あらすじ>
旧王城地下に、異世界人召喚のための転移術式を発見したモモとアーシュナ。第一身分(ファウスト)しか知るはずのないこの転移術式が王城地下にあったことから、この一連の事件の首謀者は、大司教オーウェルだという真相にたどり着く。メノウは、自らの若返りのためだけに【禁忌】を犯したオーウェルと対峙する。
<処刑少女 放送情報>
TOKYO MX、BS11、ABEMAにて
毎週(金)24;30~ 放送中!
毎週(土)21:00~ AT-Xにて放送中!
リピート放送:毎週(月)28:30~/毎週(土)6:00~
各種配信サービスでは
2022年4月6日(水)24:00~ 配信開始!
#shokei_anime
【CeVIOAIカバー】凛【結月ゆかり】
曲は凛だけどゆかりさんは麗っていうやつ。
歴史の長いボイちゃんは立ち絵いっぱいあってかわええ・・・
CeVIOソングさんとはもうちょっと仲良くなりたいところ。
エンジョイ琴葉、月曜までに上げます(術式開示)
sc^世紀末蒼き救世主伝説DQ6を実況プレイ 84
ドラゴンクエスト6(SFC)をフリーダムに実況プレイ
202X年。世界は上下に分かれた。
海は欠け、地は裂け、あらゆる生命体も分裂したかのように見えた。
だが、人類はくさっても死滅していなかった。
見よ!今、その蒼き髪の歴史に終止符が打たれる。
legend of the blue Savior at the end of the Century.
都合により投稿は世紀末ペースとなります。ご了承ください。
※データが消えたときは…、お察しください。
ミズノ「拘束術式解放!」
前:sm40058360 次:sm40098014
一覧:mylist/70806096
実況作品一覧:https://www.nicovideo.jp/mylist_search/sc%5E
全然更新してないブログ:http://sc-mizuno-cs.jugem.jp/
閃刀術式ー プラチナTier1昇格戦
大きなプレミだと感じた場所は合計2か所
2:21と3:13で、自分の盤面とリソースの確認不足によるものです
マスターデュエル series/305400
【呪術廻戦】伏黒恵の術式を全て使えるマインクラフト【呪術の世界でサバイバルpart9】【マイクラmod】
今回は「呪術廻戦の世界でサバイバル」9日目です!
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ボドゲをボイロ動画にしてみた#09「桃色飲茶娘」【紹介&インスト(ルール説明)】
(作成始めてから投稿まで半年近くかかった動画は)初投稿です。
『桃色飲茶娘』の紹介&インスト動画です。(基本セットのみ対象)
※非公式のインスト動画となりますので、販社様、製作者様などへのお問合せはご遠慮ください。
テンポ重視、と言うのも生温いほどの矢継ぎ早な説明動画となっておりますので、
適宜一時停止などしながらご覧下さいませ。
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・ゲーム概要/前準備:#00:00
・ゲームの流れ/マナ配置(ルール):#02:03
・マナ配置(基礎術式):#04:22
・マナ配置(覚醒):#11:30
・マナ配置(共通術式):#14:06
・休息/パス:#17:21
・キャラ(固有術式):#19:27
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◆動画で触れていないルール&ルールミスあったらここに書きます。
【ゲーム終了時に追加で行われる得点計算】
・知識トラックの順位
・手元に残っている元素5つにつき1点(色バラバラでOK)
・手元に残っている桃1つにつき1点
【拡張(発売済み)にて、以下キャラの能力調整】
https://ci-en.net/creator/10686/article/528002
・タオ:上方修正
・サラ:上方修正
・リン:下方修正
【結局桃って何?】
・特定のアクションで必要となる元素
・任意の元素1つの代用として使用することも出来る(ワイルドカード資源)
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投稿者S様、ぺるこ様
ついった:https://twitter.com/motiman_wiz
【呪術廻戦】術式順転「蒼」だけでクソ強い呪霊倒したったwwww【呪術の世界でサバイバルpart2】【マイクラmod】
今回は「呪術廻戦の世界でサバイバル」2日目です!
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