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銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.4
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
so38355315←前話 第一話→so38355317
銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.1
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
次話→so38355316
銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.2
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
so38355317←前話|次話→so38355315 第一話→so38355317
銀河鉄道999 君は母のように愛せるか!! Chapter.3
星野鉄郎少年は謎の美女・メーテルと共に銀河超特急999号に乗り、遥かなるアンドロメダを目指して旅を続けている。ある時、宇宙空間を浮遊する不定形生命体が999号の進路に立ちふさがる。999号は方向転換もかなわずに衝突、その柔らかな体内へ徐々に沈みこんでゆく。このままでは完全に取り込まれてしまうのも時間の問題だ。鉄道管理局と警備局は強力な衝撃波による不定形生命体の除去を決めるが、鉄郎は驚くべきことに気付く。巨大な生命体は、たくさんの子を思いやる慈愛に満ちた母親でもあったのだ。幼くして母をなくした経験を持つ鉄郎は、不定形生命体の子供たちと自らの境遇を重ね合わせ、「お母さんを殺すな!」と管理局と警備局に向かって叫ぶ。だが、今さら決定が覆るわけもない。己の無力に打ちひしがれた鉄郎が泣き崩れた時、もう一つの宇宙船が激突!機械の体を持つアルテミスという美女が、ハッチから瀕死の状態で這い出してくる。彼女は2年前に自由を求めて母と決別し、姿を消した不定形生命体の娘だった…。
星野鉄郎:野沢雅子/メーテル:池田昌子/車掌:肝付兼太/アルテミス:松尾佳子/アルテミスの母:坪井章子/コンピューター:戸谷公次/ナレーター:高木 均
原作:松本零士/企画:横山賢二、小湊洋市/製作担当:佐伯雅久/脚本:藤川桂介 /チーフディレクター:西沢信孝/演出:葛西 治、川田武範 /作画監督:兼森義則/美術:土田 勇 /音楽:青木 望/連載:「週刊少年キング」
©松本零士/零時社・東映アニメーション
so38355316←前話|次話→so38355330 第一話→so38355317
CLAYMORE SCENE26「受け継ぐ者へ」
ラキが心配そうに見守る中、火口原で始まったクレアとプリシラの決戦は、山場を迎えた。クレアは、両腕から次々と生える剣で、プリシラに高速剣の猛攻を加える。これに対し、衝撃波で、クレアにダメージを与えるプリシラ。ミリアたちは、自分たちの力ではどうしようもないと悟り、戦況を見守るばかりだった。
動画一覧はこちら
SCENE25 watch/1553060707
サルゲッチュ2(Ape Escape 2) 両サイドでクリア目指す・Part.10
収録はムーンベースとたいけつスペクター(パーフェクトゴリアックアーマー撃破)まで。この時間も長めに設定されているのでまずはヒカルの章で攻略してみましょう。プロペラの飛んでいるピポサルはパチンガーを使って当てないと落とすことができない。4分15秒に待ち受けるピポサル専用のUFOは4台もいるので全て壊すもしくはスタン状態にしないと捕まえることができません。また、アーマーの身に付けたピポサルは攻撃できるガチャメカを使わないとここが壊せないため、捕まえるのに時間もかかる。エリアウッキーにもあったマグネッターで動かす爆弾は壁を壊して次に進むための要とされている。26分あたりで電気に触ってミスしていますが、1ミス後は今度こそリフトの乗るタイミングに気を付け、スペクターの到着までに立て直ししています。第1段階のぬいぐるみのような奴もミサイル攻撃と敵の呼び寄せ、風の吸い込み攻撃と両手のレーザー攻撃を行う。緑の部分の弱点に3回攻撃すれば撃破となり、第2段階に移行される(ムービーも挿入あり)。ミサイル攻撃を行うほかにも、1段階目で使わなかった腕伸ばし攻撃と力を貯めて衝撃波を出した後にマグネッターでガード部分を外し、メカボーで攻撃します。2ダメージ与えると床を壊す腕攻撃、4ダメージ与えるとビリビリ場所を寄せて範囲を狭くさせるため、難関となっている。5ダメージ与えれば1周クリア。
2・Part.9→sm43790748
2・Part.11→sm43870956
エフェクト素材・SA・サウザンドラッシュ(青)
素材で応援!マテリエールおよびBOOTHにて販売している動画/ゲーム用エフェクト素材、SA・サウザンドラッシュ(青)です。
画面奥から光の剣と衝撃波が迫る攻撃系の演出に使えるエフェクト素材となります。
色は赤・黄・緑・青・紫の5種類ございます。
商品として販売する素材のサイズは1920×1080pxです。
素材で応援!マテリエール:https://mateliale.stores.jp/
BOOTH:https://harneit.booth.pm/items/5332502
ほかにも様々な動画素材、エフェクト素材、商用利用可能なキャラクターイラストなど数百点を出品しておりますのでよければ見ていただいて、気に入ったのを購入してくださるとありがたいです。
Super Mario All-Star Attack:[Part30]2-A
サブコンの世界でワリオ様が大暴れだ!
[TIPS]ワリオの特徴
スピード:1.5/5 パワー:5/5 ジャンプ:3/5
パワーはピカイチ!でもスピードはダメかも…
多彩なアビリティを持っているぞ。
スペシャルアクション:
・ショルダータックル(←→+ダッシュ)
一部を除く雑魚敵を吹っ飛ばして倒せる。原作と違いチビでも使用可。
・ストンプ(ブルワリオ、スレッジワリオ、ワリオマンの時に空中で↓)
ヒップアタックで敵を踏み潰せ、衝撃波で周囲の敵もノックアウトする。
・ローリング(チビ以外の時に坂道で↓)
坂を滑る勢いでそのまま転がる。何かにぶつかるまで止まれない。
その他特徴:
・マリオと違ってダッシュ中の加速アクションがない代わり、ほぼ滑らない。
・タックルが全形態で使用可能な関係上、遠距離攻撃は全部スペシャルボタンに当てられている。
・チビ状態でもレンガブロックを叩き壊せる。
・キノピオよりもパワーが高く、大型の敵や巨大野菜もほぼ一瞬で引っこ抜く。
・ヨッシーの踏ん張りジャンプが封じられる。
パワーアップ:
ドラゴンの壺 → ドラゴンワリオ
ブルの壺 → ブルワリオ
キャノンの壺 → キャノンワリオ
ジェットの壺 → ジェットワリオ
クジラスーツ → クジラワリオ
ドラキュラスーツ → ドラキュラワリオ
ハンマースーツ → スレッジワリオ
マンドラゴラよしお → ワリオマン
あやしいニンジン → バニーワリオ
バイクヘルメット → バイカーワリオ
【真・三國無双3猛将伝】呂布 成都の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
ステージの選定含め何やかんや時間が
かかりました。しかし無双3の呂布は
強いですが最強というほどではないです。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:全体的な火力up
玄武甲:防御up
背水護符:火力up
無双鎧:弓事故防止
真乱舞書:コンボ継続と属性付与
Lv11武器に白虎牙・仙丹Lv20が
付与されています。
・立ち回り
乱戦はC3かC6、N6で攻めます。
C3は範囲・手数共に優秀で武将戦でも
メイン火力技となります。最悪これを
連打するだけでどうにかなります。
ただオートロックでズレやすいので
特に右側にそれていく時はN6などを
使います。C6は最大7回の連続攻撃で、
初段とフィニッシュが仙丹適用です。
こちらも武将戦でかなり有効な技で
C3→C6がまともにヒットすれば大抵の
武将はそれだけで倒すことができます。
基本はC3とC6をメインに使っていく
立ち回りです。武将戦は上記のコンボの他
邪魔がいなければC5→CDを使います。
今回の装備だとC4、C5は武将のガード貫通が
できます。ただしC5は外れやすく、C4は
大きく吹き飛ばしてしまうのでどうしても
ガードを割りたい時や狭い場所で戦う時に
使うと良いと思います。そして今回特筆すべきは
無双です。素の無双は初段が小怯みのため
2撃目以降がガードされやすく、火力も微妙です。
しかし真乱舞は全攻撃が高く浮く判定に
なるため安定してヒットします。しかも
フィニッシュが衝撃波故か属性が付与されます。
これにより真乱舞の火力不足はフィニッシュで
補うことができます。さらにフィニッシュも
高く浮く判定のためそのままコンボを繋ぐ
ことができます。毒玉にすればコンボ継続と
デバフを両立できより強さを引き出すことが
できます。ただ、色々書きましたがこのゲームは
初撃の速さが強さに直結するため、初撃が
遅い呂布はこの点だけでも最強とは言い難い
性能です。なので一見ゴリ押し武将に見えて
少しテクニカルな立ち回りも要求される
武将です。総評すると、最強とまではいかない
ものの乱戦に強く武将戦でも高い火力を出せる
技を持ち、コンボの継続によりテクニカルな
立ち回りも楽しむことができる、やはり
優遇された強い武将だと思います。
轢かれた拍子にコナン扉に入り衝撃波を出す米津玄師
前に音源そのままが面白いって言われたから音源のまま破壊してみました。
【真・三國無双3猛将伝】陸遜 成都の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
再走をしようと思った武将は何人か
いるのですが、別ゲーにハマってしまったので
そのゲームの投稿がひと段落したら
撮影していきます。プレイアブルキャラ
全員分は残すつもりなのでよろしくお願いします。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:主に乱戦対策
背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
白虎牙:補正を上げガード貫通の可能域を上げる
Lv11武器に白虎牙Lv14が付与されており、
火力だけならこれで十分ですが、ガード貫通
できた方が立ち回りがしやすくなるので
アイテムで白虎牙をつけています。
・立ち回り
乱戦はC5と無双で乗り切ります。
性能的にはC4を使いたいですが、
例によって空中判定なので発動の瞬間から
邪魔されてピンチになりやすいです。
なので比較的範囲広めのC5を繰り返します。
無双は殲滅力は微妙なものの、地上ヒットで
ダメージは高いので特に弓兵を潰すのに
かなり重宝します。武将戦は特に邪魔が
なければC3、そうでない時はC5を起点に
C6で追撃します。なおN4、N5でお手玉できます。
今回の装備だと無双武将含めC6で
ガード貫通できます。2段の衝撃波故か
ダメージがかなり高く、地上ヒットなら
C6単発だけで体力の半分以上を持っていけます。
N攻撃でコンボを繋げられるので、お手玉で
体力を削りつつフィニッシュに使うと良いです。
攻撃範囲が全体的に狭いもののモーション自体が
優秀なので何とかなってます。それでも
空中判定の影響で差引き使いにくい武将と
なってしまっています。貂蝉ほどではない
ですが乱戦苦手故に苦戦しやすいので
乱戦の対処次第で使い勝手が変わる
武将だと思います。
【真・三國無双3猛将伝】孫権 成都の戦い(呉軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
おそらく将剣モーションの武将の
中では最も技の択が多い武将です。
クセ強そうに見えて無難に強い有能。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
氷玉:コンボと地上無双の両立
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に玄武甲Lv18が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN5止め・C4・無双で戦います。
無双は範囲が微妙なものの地上ヒット
なのでダメージは稼げます。後隙に
来る削り対策も兼ねてN攻撃と無双で
切り抜けます。武将戦は基本的には
C5→CDを使います。相手のガードが
硬い時はC6を使います。技の威力値が
高くC5は一般武将、C6は無双武将の
ガードすら貫通できます。ただオートロック
は言わずもがな、衝撃波自体にしか判定が
ないため当てにくいのが難点です。
凍結すればそのまま無双に繋げて
大ダメージを与えられます。
安定性重視で行くなら雷が無難ですが、
全体的にモーションが優秀なので
氷で最大火力を狙う立ち回りがしやすい
のが個人的に高評価です。同じ将剣の
劉備とは違ったベクトルの強さを持つ
面白い武将だと思います。
【ASTLIBRA ~生きた証~】運命の天秤の物語【プレイ動画】part25
謎のメルヘン少女を保護し、いつかの少年と再び相対しながら、
何とかアクラシノンの城下町跡まで辿り着く。
魔王城はもう目の前。しかし・・・?
魔王城へその3。もはやガウじゃなくて魔王城が目的になっている気がします。
城の前に最後の関門が立ち塞がるのでどうにかする事に。
城下町にある「書簡」やリーバイスの助言を聞きながら謎を解いていきましょう。
井戸の水を抜くまでは絶対に奥まで入ってはいけません。
ボスは雑魚を召喚しながら、動かず弾を撃ってくるタイプの相手。
時折チャージして衝撃波を放ち、こちらを押し出してきますが、ダメージは無いので安心。
寧ろ雑魚の方が弾を撃ってくるタイプばかりなのでこちらが厄介かも。
適度に片付けつつ、隙を見て本体に攻撃を与えていきましょう。
part24→sm43022176 part26→sm43022190(2日後)
part1 →sm42830803 マイリスト→mylist/75786009
【PokémonLEGENDSアルセウス】ドレディア戦 (02:14.26) ノーダメ
衝撃波の回数を忘れると被弾しそうになってヒヤヒヤします。
ドレディア可愛い
ポケモンオフィシャルサイト:https://www.pokemon.co.jp/
PokémonLEGENDSアルセウス公式サイト:https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_arceus/ja/
【ASTLIBRA ~生きた証~】運命の天秤の物語【プレイ動画】part22
蛇神メルディーヌの呪いを打ち破り、遂に神を打ち倒した一行。
港村エリザスの人々の魂は救われ、エドウィン神父が残した船とライアの盾。
これを使って、魔王の住まうアクラシノンへ行けるようになった。
一旦リスパダールへ戻り、態勢を整えてからアクラシノンへ向かう事に。
いよいよ魔王の領地へ・・・という所に心強い味方が加わります。
周りからはトラブルメーカーと思われているようですが・・・。
あと闘技場にも挑戦。
・空の主
鷹の群れが襲ってきますが、真の敵は落下です。
衝撃波をガードで耐えつつ、こちらに近づいてくるのを待って攻撃しましょう。
・かに道楽
カニとウニだらけの水槽。あと泡だらけ。魔法の無敵時間でやり過ごしましょう。
・スッポン
スッポン(亀)の他にスライムつむりや空飛ぶ魚の群れ。
ノーダメージで倒さなければいけないのが難関。時間は余裕があるので慎重に。
・破壊の美学
海藻や壺といったオブジェクトを1分以内に全破壊するマップ。
こちらは時間が厳し目。水槽の向こう側にはさりげなく1個岩が置いてあるので注意。
・ビッグフェイス
空飛ぶアンコウの群れがレーザーやら鱗弾やらを連発してきます。
水中じゃないのがせめてもの救い。とにかくレーザーにだけは当たらないように下から。
part21→sm42990162 part23→sm42990181(2日後)
part1 →sm42830803 マイリスト→mylist/75786009
【真・三國無双3猛将伝】劉備 街亭の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還 3分台
無双が強い武将は何やかんや
使いやすいですね。劉備は
モーションも癖が少なくかなり
強い部類に入ると思います。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・5分以内でクリア(今回は03’48)
・装備
絶影鐙:落馬防止
氷玉:仙丹と地上無双の両立
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
無双鎧:弓事故防止
仙丹:C6メインなのでC攻撃強化
Lv11武器に玄武甲Lv19が付与されています。
・立ち回り
乱戦も武将戦も基本はC6。
衝撃波にも関わらず武器攻撃扱い
のためか無双が溜まります。
雷も良いですが、C6が優秀すぎるので
武将戦でより有利な氷の方がおススメです。
氷だとC6で一般兵を殲滅しつつ
凍結を狙えて武将戦も有利に進めやすいです。
武将戦はC3やC5も強いので邪魔が
いなければこれらも使いたいです。
あるいは無双が地上ヒットで強いので
カウンター無双を狙うのも実用的です。
雷だとC攻撃後に地上ヒットの
無双が使えないのでその点でも
氷の適正が高い武将だと思います。
・ステージ攻略
史上では蜀側は劣勢の戦いですが、
このゲームだと特に援軍も無く
かなり楽なステージです。
尤も、4人の無双武将と相手を
しなければならず、うち3人は
ハイパー化しているので
アクション面の難易度は高いです。
地形がやや悪いですがルートが
かなり単純なので立ち回り練習や
タイムアタック向きのステージです。
今回は5分切りを目指して挑戦しましたが
凍結頻度が高くかなりスムーズにいき
3分台までいけました。ただ見返すと
徐晃撃破後のルートが遠回りで、
山頂から夏侯淵まで行くルートの
方が早いのではないかと思いました。
更新点はそこと細かい精度だと
思います。とはいえ全体的に
キレイに通せて満足です。
【Fate/Samurai Remnant】回想戦 追憶・災厄の化身 難易度:剣鬼【ネタバレ注意】
空中の赤オーラ技は掴みはゲージ消費技で潰し、突進は応刀で往なす
そして地上突進と円形衝撃波はケツで受ける、即ち盈ケツの儀
風圧はダメージこそないが怯んだり浮かされるので受身で硬直を縮める
しかしこのゲーム受身の説明あったかなあ?
VS 擬神・八十禍津日神
©TYPE-MOON/コーエーテクモゲームス All rights reserved. 制作協力 アニプレックス
【真・三國無双3猛将伝】司馬懿 石亭の戦い(魏軍) 難易度:達人
貧弱なモーションと強力な無双で
バランスを取っていくスタイル。
司馬懿といえば斬無双が人気ですが
個人的には最も烈の適正が
高い武将だと思います。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
烈玉:ゴリ押し無双戦法
白虎牙、背水護符:火力up
真乱舞書:属性無双に必要
仙玉秘書:属性ダメup
真空書:リーチup
無双鎧:弓対策
Lv11武器に玄武甲Lv18が付与されています。
・立ち回り
基本はN攻撃とカウンターで無双を
溜め、溜まり次第無双を撃つ、これだけです。
C4の攻撃性能は高いですが、発動の瞬間から
空中判定になるため多用できません。
C4が地上判定であるか、衝撃波系で無双が
溜まる仕様だったらもっと楽でしたが...。
そして属性は烈をおススメします。
C攻撃はC4以外出が遅くほぼガードされます。
C4も前述の通り乱戦だと使いにくいです。
それを逆手に取り烈で無理やりダメージを
与えるという戦法です。ガードされても
ダメージを与えられるのが貧弱モーションの
司馬懿にはありがたいです。また無双は
かなりヒット数を稼げるためゴリゴリ
削ることができます。他属性とは違い
乱舞剛書を装備しなくていいので
アイテムを圧迫しない上無双のヒット数も
減らさずに済み一石二鳥です。
ガードしていないとダメージが下がりますが
乱舞剛書の代わりに背水護符をつけることで
火力の底上げもできるというわけです。
一般武将ならN攻撃だけでも戦えるので
その点でも背水護符の火力はありがたいです。
・ステージ攻略
特筆すべき点は特にないです。
しいて言えば黄蓋がハイパー化してるのと
総大将周辺は弓兵がいるのでその点に
注意すべきというくらいです。
呉軍と違い移動が面倒な増援も無いので
割とあと少しの育成やタイムアタック向けの
ステージかなと思います。今回は5分台を
目標に立ち回りを意識しました。
増援と周魴が近くに密集していたのが
幸いでした。黄蓋戦で死にかけていますが
正直オートロックのせいだと思ったので
スルーしました() このゲームは
オートロックと空中判定と一般兵の
異様なJC頻度がなければ神ゲーだった
と感じてしまいます...。
【10/20】 アメリカが再び偉大になることはない理由
[Podcast版:25分42秒]ポッドキャストは通常音声で聴くことができます《リンクあり概要へ》<br>
[掲示板]YouTubeのコメントが消される場合は掲示板へ投稿下さい《リンクあり概要へ》<br>
[ニコニコ動画]見逃した方はニコニコ動画へ《リンクあり概要へ》<br>
《概要》https://www.youtube.com/@itsumononews11/about<br>
◎イスラエル軍がパレスチナ最古のキリスト教会を空爆(ギリシャ正教の聖ポルフィリウス教会)40人のキリスト教徒が死亡500人のガザ戦禍から避難していた教会を襲うイスラエル軍<br>
◎マハティール元マレーシア首相が「イスラエルとイスラエル軍こそがテロリスト」との声明を出しました<br>
◎ガザのアル・アハリ病院の院長が異界に囲まれながらスピーチを行った ALJAZEERA<br>
*パレスチナ保健省はガザ地区での死者は3,500人以上負傷者は12,000人以上を示す最新の数字を発表した<br>
◎アルジャジーラ・デジタル調査チームがガザ病院爆撃について
イスラエル軍の主張を否定 ガザの病院にはクレーターがないためイスラエルの空爆の可能性はないとして主張していたがJDAM(MK-83 GBU-32を含む)はエアバーストモードがありクレーターを生成することなく爆発による衝撃波と火球を利用し攻撃します<br>
◎ロシアはガザ病院爆発を「衝撃的犯罪」としイスラエルに衛星画像を要求した。ロシア外務省報道官は一部の人々が責任を逃れようとしているのは明らかと指摘しメディアでコメントするだけでは不十分だと指摘した reuters<br>
◎ガザでの病院襲撃について医療施設がどれだけの頻度で攻撃されているかという疑問が提起されている。ガザ保健省は15の病院で問題が発生したと報告を出した<br>
日付/2023.10.20<br>
企画/Tomoko Marutani<br>
制作/Kazuo Mizoo<br>
#アルアハリ病院<br>
#JDAM<br>
#ALJAZEERA<br>
#捕虜交換<br>
#リビア最後通牒<br>
#キンジャール超音速ミサイル<br>
爆撃された病院にはクレーターがないため、イスラエルによる空爆の可能性はないと主張しているが・・・
しかし、JDAM (MK.83 GBU-32 を含む) にはエアバースト モードがあり、クレーターを
生成しません。爆発による破片、衝撃波、火球を利用して殺害します。
クレーターがないから、違うと言うのは根拠に乏しい
友達がいっぱい出来た!【INSIDE】#5
衝撃波こわすぎ!
♥ニコニコ動画→[https://www.nicovideo.jp/user/128335653]
♥YouTube→[https://www.youtube.com/@Fuyushirasu333]
♥X→[https://twitter.com/Fuyushirasu333]
#INSIDE #ホラゲー実況 #ホラーゲーム
ひょっとして「逸れのバーサーカー」の真名は「ホーラ・ルー」なのでは……?#6【Fate/Samurai Remnant】【ネタバレあり】
【根拠】
・半裸でムキムキマッチョメン
・武器を使わず素手で戦う
・必殺技が投げ
・咆哮する
・地面を叩いて衝撃波で攻撃する
これは確定か……?
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42846425
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42839017
高画質かもしれない版→https://youtu.be/oxRKL7XD02k
このシリーズのマイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/75778832?ref=pc_mypage_mylist
Twitter→https://twitter.com/Cleargawa
2023年8月3日:GCRを介して復元された共和国
Judy Note
7月30日(日)世界通貨リセットの金/資産担保通貨が発表され、不換紙幣の米ドルが事実上沈没した。
7月31日(月)トム・フェアバンクスは、アイダホ州児童保護サービスによるサイラスちゃん誘拐事件に関して、
アモン・バンディとディエゴ・ロドリゲス事件の代理人として、メリック・ガーランド司法長官、司法省(DOJ)、
ナンシー・バスキン判事に対して、法務大臣への刑事照会(JAG)を提出した
また、7月31日(月)には、陰謀団が、食品供給へのシームレスな統合を意図した植物由来の「ワクチン」を開発していることが発覚した
8月1日(火)、「バービーとケン対ゴリアテ国税庁」事件のバービーとケン・クロマーは、国税庁長官チャールズ・レティグによる彼らに対する犯罪を確認した。
明らかに、レティグはバービーとケンだけでなく、すべてのアメリカ人に対する犯罪に忙殺されていた。
彼は、2021会計年度の連邦所得税の支払いから1%を徴収し、その現金を匿名の海外口座に隠したという容疑で、軍によって逮捕された
8月2日(水)、トランプは言論の自由を狙った起訴に直面したが、バイデンの一生の反逆行為は裁判所と主流メディアの両方によって無視された
またメディアは、さらなる有権者詐欺、バイデン、CIA、IRS、軍産複合体、裁判所、司法省の腐敗を無視し、
その一方でホワイトハットは軍事裁判とGITMOでの反逆者の絞首刑で忙しかった
・8月1日(火) 速報:ロシア、金で裏打ちされた「BRICS」通貨の発行を確認 ・BRICSの金で裏打ちされた通貨、
世界経済への衝撃波か、米ドルの時限爆弾か
・8月2日(水SORCHA 8/2:「衝撃のアメリカ信用格下げ、言論の自由を狙ったトランプ死刑起訴の引き金に」
・トランプは、ジョー・バイデン犯罪家族に対する「より多くの証拠が見つかるたびに起訴される」とカルロス・ヒメネス下院議員は言う
Restored Republic via a GCR as of August 3, 2023
https://operationdisclosureofficial.com/2023/08/03/restored-republic-via-a-gcr-as-of-august-3-2023/
Dragon God
https://note.com/drgngod/n/n2d9a1ba1d40b
。☆゚・:メモ☆゚・:,。*
https://operationdisclosureofficial.com/2023/08/03/restored-republic-via-a-gcr-as-of-august-3-2023/
[Dark Souls3]#21_順路通りに蹂躙していくダクソ3_デーモンの王子[ダークソウル3]
順路通りに攻略解説しつつ、その範囲内でボスを蹂躙していくシリーズ
以前行った「自重せずに蹂躙」では特に序盤に終盤ボスを倒すという方法を取りましたが、今回はタイトル通り「順路通りに」ボスを蹂躙していきます
その上でSL上げ、武器の強化について自重せずにガンガン上げていきます
ただし以下の行為は禁止とし、あくまで「オフラインで通常プレイの範囲内で」となります
1.バグ、グリッチ等の運営の意図しない不正行為
2.別キャラ、別アカウントからのアイテム移動
第21回目はDLC第2弾の前半「吹き溜まり」の攻略及びボスである「デーモンの王子」の蹂躙
デーモン王子は第一形態では「傷ついたデーモン」と「うろ底のデーモン」と2体同時となっており、どちらを後に倒すかで第二形態である「デーモンの王子」のモーションが変わってくる
基本的な行動は同じだが、下記の必殺技がそれぞれ固有のものとなる
・傷ついたデーモン残し
浮かぶ混沌+上空に大きな火球を作り出し、火球が完成すると分裂して強いホーミング性能を持った隕石として襲ってくる
・うろ底のデーモン残し
デーモンから見て右(近距離)→左(中距離)→右(遠距離)と熱戦を吐き出し、一呼吸置いた後に衝撃波と共に正面へ射程無限の熱戦を吐き出す
両方とも非常に隙が大きい為攻撃チャンスでは有るが、傷ついた残しの場合は浮かぶ混沌がこちらの行動を阻害するのと、隕石が発動すると避けるのがほぼ不可能かつ大ダメージとなっている
反対にうろ底残しはダメージこそ大きいが行動を阻害してくるものが無い為接近できれば攻撃し放題、接近出来なくても回避は容易となっているため対処がしやすい
本編ではそれぞれの特徴を踏まえて解説
・順路通りに蹂躙していくシリーズ
→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/414127
前→ sm42389788
次→ sm42403254
・自重せずに蹂躙していくダクソ3シリーズ
→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/323151
・twitter
→https://twitter.com/ass_parra_guss
・Youtube
→https://www.youtube.com/channel/UCg5ZM20W3o6BGudAJXwK0aA
無敵の人 ファンタジーライフ ゆっくり解説実況 part13
この一件の後、オデオンは無事再雇用されました。
え?
安易に最強とか書いちゃった尻ぬぐいとして…
オデオン、仲間としての性能↓
・攻撃範囲が広い。
衝撃波?噴火?みたいな技と王国兵士必殺の光の剣もどきの技を結構な頻度でぶっぱなす。
・ステータスが高い。
主人公の攻撃じゃダメージが通らない相手にもオデオンなら通っちゃったりする。
・全ての攻撃にスーパーアーマーがついている(怯まない)。
そのおかげで相手へのダメージを稼ぎやすい反面、ブレスなどの多段ヒットする攻撃をもろに食らうせいで意外とあっさり死ぬ。敵によってはホツレ先輩の方が長生きするレベル。
・主人公への回復、補助をしない。
明確な弱点。主人公のステータス(とプレイヤーの技術)次第では他のサポートができる仲間の方が頼もしく感じる。
まあファンタジーライフの戦闘は行くところまで行くと、自前でバフかけてSP回復アイテムドバドバ使って無敵時間ついてる溜め技連打が最適解になるので、サポートなんていらないんですけどね。
「知識と前準備があれば技術なくても無双できるゲーム、それがファンタジーライフ!!」
追記
"せんだいまおう"の本名はダット・デイモンです。
ダット=dad 、つまり父親って意味です。
親に"父親"と名付けられてしまうせんだいまおう…
編集ソフト YMM4Lite
使用音声 AquesTalk1
ライセンスID AQTK1WINUSR260122287
ファンタジーライフ ©2012 LEVEL-5 Inc.
接ぎ木のゴドリック 曲剣二刀流
108戦目
ゴドリックさん
これまでなんとなく勝ててただけだったのでノーミス目指してみた
小物扱いされてるけど攻略すると楽しいボスだった
衝撃波をジャンプで躱すのが好き
【MHR】属性攻撃力UPと高周衝撃波コンボ狩猟笛生活42日目
どうも、ヱだです。
レウス笛フレイムフラップの強み
元狩猟笛使いは新たな狩猟笛に慣れることが出来るのか?
※過去に行った生放送の切り抜き動画になります。
Tsar bomba GMOD
皆さんお待ちかねの世界最強水素爆弾 Tsarbomba、衝撃波を地球を周したと言われてる核爆弾
威力は広島型核爆弾リトルボーイの3300倍や1500倍とか言われてる核爆弾もしかしたらそれ以上かもしれない。ものすごい火力だ。あと火力デカすぎて固まる
ついに衝撃波出し始めた【天穂のサクナヒメ】#7
サクナヒメ実況動画です
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ED音楽→魔王魂
スカーレットがヴィランに死を届ける その2 【冒険譚深度999 みんなで冒険 ソロ】
スカーレットを使用してベルゼブブを単独討伐します。
「ヴィジオネアホルン」を使用した高速討伐になります。このMSの効果によって上昇したショット攻撃力により、アタッカーのSS薙ぎ払い部分でも兵士処理が可能になるのが一般的に兵士処理が苦手なスカーレットにとって注目すべき点になります。防具アシストのHP自動回復と「黄金輝く姫の首飾り」の回復効果上昇効果により、兵士弾を無視して兵士処理が出来るのも見所?(全国対戦ではもはや御法度レベルの行動になるはず…)
序盤のレーン戦では、経験値ブーストが掛かってないcomに経験値を拾わせないように指示線を引いています。経験値獲得量+200%の差は大きい。
ベルゼブブは「蠅魔王剣・滅亡ノ瞳」を如何に対処するかが腕の見せ所です。味方の位置を良く見て衝撃波が誰に向かっているかを意識すれば対処し易くなります。ベルゼブブの近くのキャストに誘導していく点、誘導範囲には限界がある点を覚えておくと良いでしょう。
【パリィ】親父にボロクソ言う咲ちゃん【お姉チャンバラORIGIN】
Steam版お姉チャンバラORIGIN。
「チャプター23 忘我の果てに」難易度ヴァイオレント。
咲ちゃんソロで延々パリィして、甘いんだよ!等と言いながら親父を殴っています。
主なダメージ源はエクスタシーコンビネーションにしています。
エクスタシーコンビネーションのセリフも考慮して太刀ではなく手甲。
何気に面倒なのが、体力ゲージを1本減らすと縦斬り衝撃波の後に爪攻撃(というか剣化した手)が来るのですが、
なかなか爪攻撃をせず縦斬りループになりやすいところ。
至近距離での爪攻撃をパリィするのは危険なので、警戒して間合いを調整しています。
ORIGINではわりとマイルドな性格になっていますが、咲ちゃんのイメージはこれだよねってことで( ˘ω˘)