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⏩[ASMR/睡眠] 6時間!寝れる鼓膜塞ぎ(両耳あり、喋り無し)【KU100】Ear licking
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音無料サンプルhttps://youtu.be/_Zm2lIMu5GM
DL版(10時間)https://fantia.jp/products/193084
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著作物として法律で保護されているため法律により罰せられます。
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무단 전재는 금지입니다
#七原くん 20220827「第二回 野外学習 2」米無全編(炭火ゴーヤチャンプルー,ハブ酒25度,ハワイアンフェスティバルのしんみり曲で過去思い出し□号泣,花火,たき火,多国籍,外人からの騒音被害)
【会場のご案内】
2022/8/27 16:01開始(6時間0分)
来場者数:92669 コメント数:293980
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます。)
【番組説明↓】
今年のテーマは沖縄(前枠のまま)
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv338263076
【コミュニティ名】七原くんは死にました。
【コミュニティURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
※この枠は外配信、電波の関係や充電熱暴走等でtmtしてる箇所が複数あります。
コメあり版で見たい方はこちら⇒sm41005137(30日公開)
コメント欄あり版で見たい方はこちら⇒sm41018219(9/2公開 NEW!、下のシリーズの次の動画です)
※以下まとめにつきネタバレ注意
【まとめ】
(1行目は前枠の「第二回 野外学習 1」のまとめなので割愛)
ビーチ目の前のキャンプ場へ。炭火でゴーヤチャンプルーを作る。ハブ酒を飲んで酔っぱらい自分語りして涙。
丸1日配信してトイレ0回。
以上、まとめ職人赤ちゃんさんのツイートより抜粋。https://twitter.com/aKaChAAN2/status/1563522253278420996
【検索ワード用(タグに入りきれない分)】
猫にスパムなどを食べられる
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米欄有版 #七原くん 20220827「第二回 野外学習 1」(マリンスポーツ2種,母乳トーク,テント設営,かき氷他) #七原浩平
【番組説明↓】
今年のテーマは沖縄(前枠のまま)
来場者数・コメ数・配信開始時間等の詳細な放送データはコメなし版のsm40990643参照 (下のシリーズの前の動画です)
コメあり版で見たい方はこちら⇒sm41003576
※この枠は外配信で電波の関係や充電熱暴走でtmtしてる箇所が複数あります。
※以下まとめにつきネタバレ注意(検索ワード用にも)
【まとめ】
愛知で沖縄気分旅。マリンスポーツ2種を楽しむ。従業員お姉さんと母乳トークを楽しむ。
(2行目は次枠の「第二回 野外学習 2」のまとめなので割愛)
以上、まとめ職人赤ちゃんさんのツイートより抜粋。https://twitter.com/aKaChAAN2/status/1563522253278420996
.
#七原くん 20220827「第二回 野外学習 1」米無全編(愛知で沖縄気分,マリンスポーツ2種,従業員お姉さんと母乳トークを楽しむ,テント(サンシェード)設営,かき氷,他)
【会場のご案内】
2022/8/27 10:03開始(5時間57分)
来場者数:83055 コメント数:255549
(来場者数はニコ生の仕様変更gateページ廃止によりTS視聴した分も加算されるようになったため、
来場者数は変動します。一応放送終了直後に記録されてる過去の放送検索から取得してます。)
【番組説明↓】
今年のテーマは沖縄(前枠のまま)
【放送者】七原くん (ななはら) http://www.nicovideo.jp/user/36867326
【放送URL】https://live.nicovideo.jp/watch/lv338260006
【コミュニティ名】七原くんは死にました。
【コミュニティURL】https://com.nicovideo.jp/community/co3313757
※この枠は外配信で電波の関係や充電熱暴走でtmtしてる箇所が複数あります。
コメあり版で見たい方はこちら⇒sm41003576(30日午前 公開)
コメント欄あり版で見たい方はこちら⇒sm41017963(9/2公開、下のシリーズの次の動画です)
※以下まとめにつきネタバレ注意(検索ワード用にも)
【まとめ】
愛知で沖縄気分旅。マリンスポーツ2種を楽しむ。従業員お姉さんと母乳トークを楽しむ。
(2行目は次枠の「第二回 野外学習 2」のまとめなので割愛)
以上、まとめ職人赤ちゃんさんのツイートより抜粋。https://twitter.com/aKaChAAN2/status/1563522253278420996
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【作業用BGM】【歳末投稿】ジュリアナメドレー&浜崎あゆみユーロビート
何故か後半で浜崎あゆみ入れてメドレー化してみたけど、微妙だったかちょいと怖いです(笑)
これって24時までに公開間に合うか...?
まだ複数個あるんだが...?
※ニコニコ動画って同時公開できる動画の数5個までなんだな泣
これで年末投稿終わりでーす(笑)皆様よいお年を。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信4【第6章から】
2024/02/05配信。
新しいステージギミックが出てきたり、新しい勝利条件が出てきたり、やっぱりゲーム的にも上手く作ってあるなあ
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族の危機を救ったルシア達は、土の精霊族・ノーム族より救援要請を受けてノームの里へと向かう。
その半ばの街道にて、不自然に知性的な行動を取る魔物により道を塞がれたが、突如現れた世界観の違うロボット?とその操縦者により助けられる。
ノームの里に雇われた騎士エスティマの先導を受け、里へとたどり着くのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
⏩[ASMR/睡眠] 5時間!寝れる耳舐め(両耳舐めあり、鼓膜塞ぎ、喋り少な目)【KU100】Ear licking
モバイルから見られない場合PCから視聴できます。
音無料サンプルhttps://www.nicovideo.jp/watch/so38706630
ファンティア開設しました。無料プランで写真見れるので登録してね!https://fantia.jp/rnqqU
会員限定動画を視聴するには、
チャンネル会員入会(月額500円)で視聴できます。
入会で過去動画も複数見放題です!
※プレミアム会員登録は不要です。
入会はこちらからhttps://secure.ch.nicovideo.jp/bylaw/ch2604516
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●タイムライン●(数字を押すとそこへ飛びます)
両耳舐め/#1:50
片耳ずつ#29:03
30分以降は1時間半ほどの音声を5時間までリピート作品になります
チャンネル詳細https://ch.nicovideo.jp/macoto2525/blomaga/ar1320457
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Niconico started accepting payment by PayPal so overseas listeners can view as well.
●その他限定動画https://ch.nicovideo.jp/macoto2525/video
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著作物として法律で保護されているため法律により罰せられます。
Unauthorized reproduction prohibited. 禁止私自转载、加工
무단 전재는 금지입니다
【限定公開】ガチでやばい心霊スポット凸の旅【真っ昼間からの】4日目 ※コメント付きアーカイブ
※本動画は2018年11月16日に放送された生放送のアーカイブ動画です~心霊スポット凸旅~4日目今回、真っ昼間からのガチでやばい心霊スポットをめぐるのは㈱山口敏太郎タートルカンパニー所属のこちらのメンバーである。藍上 (ニコ生主) https://twitter.com/AIGAMI_AOFUJI神道呈命 (霊能力者)...etc毎月不定期生放送予定!※複数のスポットを巡るので移動中は動画の配信となります。予めご了承ください。(m´・ω・`)m また、突発的に開始する場合もあるため通知登録を推進しております。【ニコ生通知方法】https://ameblo.jp/iroha-uta-com/entry-12413532305.html提供:㈱山口敏太郎タートルカンパニー
小泉悠×服部倫卓×上田洋子「ベラルーシに革命は可能かーーSNS時代の独裁と運動」(2020/9/10収録)
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200918_01/
【収録時のイベント概要】
8月9日に実施された大統領選挙をきっかけに、
旧ソ連のベラルーシでは大規模なデモが起こっている。
2020年の大統領選は
1994年から26年間大統領職にあり続ける現職のアレクサンドル・ルカシェンコ(1954年生まれ)と
収監中のブロガーの夫に代わって立候補した女性候補、
スヴェトラーナ・チハノフスカヤ(1982年生まれ)の2人が有力候補とされた。
事前調査ではチハノフスカヤの支持率が高く、
ついに政権交代となるかが争点となっていた。
結果はルカシェンコが8割以上の得票率での圧勝となった。
しかし、チハノフスカヤ陣営の選挙対策委員長が選挙前夜に逮捕される、
オブザーバーが呼ばれない、期日前投票が4割以上、
選挙中のインターネットの遮断など、
不正選挙が疑われるような状況が複数発生していた。
この結果に不満を抱いた市民たちが大規模な抗議運動を開始。
それに対して政権側は治安部隊を出動させ、3000人規模の逮捕者が出た。
選挙翌日にはチハノフスカヤは国外脱出を余儀なくされた。
その後も抗議運動は止まず、9月に到るまで、連日大規模なデモが続いている。
一時は反ルカシェンコ側に連帯して警察官が次々に辞職を表明したり、
工場がストライキを起こすなど、反対勢力の優勢に思われたが、
8月末ごろからはルカシェンコがロシアを味方につけ、
ふたたび独裁者ぶりを見せている。
ベラルーシはどこへ向かうのか。選挙のやり直しはありえるのか。
ジャーナリストで旧ソ連圏、とくにベラルーシ・ウクライナ・ロシアを専門とする服部倫卓氏と
軍事評論家の小泉悠氏をお招きし、ベラルーシの情勢を徹底分析。
司会はゲンロンの上田洋子が務める。
【登壇者より】
旧ソ連の小国ベラルーシが大揺れに揺れています。欧州最後の独裁国家と言われつつロシアと西側の間を巧みに泳ぎ回って生き残りを図ってきた同国ですが、その歴史上初めての大規模な反体制運動が起きているためです。しかも反体制運動の中心はこれまで政治経験が全くなかった30代の女性というから面白い。
とはいえ政権側も簡単に権力を明け渡すつもりはなく、ロシアも軍事介入をそこはかとなく匂わせながらじんわりと圧力をかけているようです。こうなると2014年のウクライナ革命が想起されてくるのですが、この種の社会的現象が科学実験と異なるのは、観察対象自体に学習能力があるという点でしょう。反体制派も、政権側も、ロシアもEUも、2014年にキエフで起きたことから膨大な知見、ショック、ダメージなどを得ました。現在、ベラルーシの首都ミンスクで起きているのは、こうして学習したプレイヤーたちによる新たな危機の形といえるでしょう。それがどのように展開し、どこへ着地しそうなのか、皆さんと考えてみたいと思っています。(小泉悠)
■
私は1998~2000年と3年間、駐日本大使館で働き、それ以来この国をウォッチしてきました。当時から反ルカシェンコ運動はあったものの、これまで当局は最小限の力の行使で、反対派を封じ込めることができていました。それが、2020年の選挙では、反ルカシェンコ運動がかつてない広がりを見せています。ベラルーシと長く付き合ってきた私のような人間の方が、今日の事態への戸惑いが大きいかもしれません。
思えば、ベラルーシはまともな独立宣言もせずに、ソ連の崩壊で「心ならずも」独立してしまったような国です。独立後も、ルカシェンコによりソ連的な価値観が保持され、ロシアの庇護の下、モラトリアムの状態が続いてきました。そう考えると、2020年の反ルカシェンコ運動には、単に民主化というだけでなく、30年遅れの独立運動という意味合いがあるように感じます。今回の報告では、そんな観点からベラルーシの軌跡について語ってみたいと思います。(服部倫卓)
ベラルーシに革命は可能か – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200910/
ナルコ×上田洋子「台湾のいまとダークツーリズム」【コロナ禍の世界から#7】(2021/6/18収録)@_narco @yuvmsk #ゲンロン210618
※ ナルコさんは台湾滞在中のため、ビデオ通話を使用しての出演となります。
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/R22qvpGbHro
【配信時のイベント概要】
大好評「コロナ禍の世界から」シリーズ! 新型コロナウィルスが蔓延する激動の状況下について、世界各国の現地にいる識者とオンラインでつなぎ、ゲンロンの上田洋子が聞き手となってお話をうかがいます。
第7弾となる今回は、台湾で滞在制作中のアーティスト、ナルコさんがご登場です。
【登壇者より】
初めまして、現在台湾に滞在中のナルコと申します。
私は今年の2月から3月にかけて開催した「台灣黑暗觀光考察團」(邦訳:台湾ダークツーリズムツアー)と、夏に開催される「綠島人權藝術季」(邦訳:緑島人権芸術祭)にてツアーを作品として発表しました。
ツアーの目的は、台湾の日常から排除されたり忘却されている歴史や人々に出会い直すことです。その出会いを通して、多層的な視点で歴史を認識し未来について考えることを目指しています。
コロナ禍の世界の中でも防疫対策が評価されていた台湾では、5月15日より感染者の増加に伴い警戒レベルが引き上げられ街は自主的ロックダウンの状態となりました。疫病が浮き彫りにした様々な課題に今まさに直面している中で、台湾社会がどう向き合っているのかその歴史背景の共有。そして今後世界にとって台湾はどういう役割を担うのかについて、ダークツーリズムを通して模索していきたいと思います。(ナルコ)
===
ナルコさんは世界の負の記念碑や、戦争のメモリアルを調査し、作品を作っているアーティストです。
最近は複数の揺れる蒋介石像からなる個展「静粛的雕像」が話題を呼びました。
また、今年の2月には、クラウドファンディングを利用しつつ、これまでに蓄積してきた綿密なリサーチに基づいた台湾ダークツーリズムのガイドブック『台湾暗闇観光指南』を出版しています。台湾の複雑な歴史を記念碑から知ることができる、たいへん優れた本です。
一刻も早く、このガイドブックを持って台湾を訪問したいところですが、コロナ禍ではそれもままなりません。現在、台湾に滞在して制作を行っているナルコさんにオンラインでご登壇いただき、台湾のダークツーリズムについて、また、観光と密接に絡み合うご自身の制作について、お話を伺います。
コロナ禍における台湾社会についても、現地の状況をお話いただきたいと思います。
ナルコさんの『台湾暗闇観光指南』は、ゲンロンの『チェルノブイリ・ダークツーリズム・ガイド』とも呼応するようなお仕事です。事故後35年のチェルノブイリについても、少しだけお話しできればと思っています。(上田洋子)
■
ナルコ『台湾黒暗観光指南 Taiwan Dark Tourism Guide』
https://haotenshidou.thebase.in/items/36485974
■
台湾のいまとダークツーリズム – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210618/
高山明×東浩紀「観光と演劇は社会を変えるか――Port B観光リサーチセンターと福島第一原発観光地化計画の未来」【2014/2/26収録】 @akirat16 @hazuma
高山明が主催するPortBは、劇場にまったくとらわれない、新しい形の演劇を提起している劇団だ。2006年ごろから都市をインスタレーション化する「ツアー・パフォーマンス」を開催。フィールドワークによる綿密なリサーチをもとに、ツアーコースを設定。土地や場所が持つストーリーと作品のテーマを絡めた見学スポットを設定し、観客に現場に赴かせ、その場に立ち会わせる。ツアーの形式は寺山修司の市街劇を思い起こさせるが、観客はスキャンダラスな状況に巻き込まれるのではなく、都市の内側にあるものを発見する。フェスティバルトーキョー2013で上演された新作『東京ヘテロトピア』も東京の中のアジアを巡るツアー・パフォーマンスだった。今後はリサーチを進め、スポットの数を圧倒的に増やして、東京の中の世界を発見する観光客向けアプリとして、2020年の東京オリンピックまでに完成させたいと言う。震災後は『国民投票プロジェクト』(2011)、『光のない2』(2012)など、原子力の問題を直接扱った作品を上演している。前者は福島と東京の中学生たちに一定の形式のビデオアンケートをとり、それをキャラバンカーの中で上映。キャラバンカーは東京と福島の各地を巡回する。さらに、観客のアンケートと複数のシンポジウムにより、民意の収集と、合意形成のプロセスが提示/上演された。このプロジェクトのきっかけとなったのが、高山のオーストリア、ツヴェンテンドルフ原発訪問であるという。ツヴェンテンドルフ原発は1987年、チェルノブイリ原発事故の翌年に国民投票で一度も稼働されないまま廃炉が決定された原発だ。現在は、原発技師の廃炉研修に用いられ、また「世界一安全な原発」として観光地化されている。高山は2013年、この原発への観光ツアーも企画・開催している。観光やツアーを、演劇による社会へのコミットメントのプラットフォームに取り入れようという高山明のPortBの活動は、福島第一原発観光地化計画を推進する東浩紀のゲンロンの活動と極めて近い。そもそも高山は大学時代哲学を専攻、東は学生演劇をやっていた。原発の観光地化という問題提起は、演劇、思想、そしてアートや文化の力でどのように展開できるのか。演出家高山明と思想家東浩紀、同世代の二人の、初の対談が実現する。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信6【第9章から】
2024/02/13配信。
早解きと同盟生存でそれぞれボーナスがあると聞くと、やっぱり全部取りたくなってしまったね_(:3」∠)_
最初に難易度をデーモンでなくクラシックにした時点で妥協してんだろって気もするけど。
(前回のあらすじ)
精霊族のエレメンタル固形化を解除する方法を探していた祖父ジェイコブから手がかりが見つかった旨の知らせがあり、
ルシア達は水のセインディ族の都へと赴いた。
宰相のウォーデンは尊大な態度を取るが、始原の泉を蝕む邪粘樹の掃討を共にこなすのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
2019/02/21 lv318643950 チロリアン3号 "絵描きの放送にくるやつって薄っぺらなやつばっかだよな"
二年前のあの時チロリアンさんは狼狽していたという見解が一部で流布していますが、そうでは無かったと私は考えています。是非ともこのアーカイヴにて、皆様ご自身でお確かめください。
[放送詳細]
絵描きの放送にくるやつって薄っぺらなやつばっかだよな
2019/02/21(木)開演:20:31
来場者数 416
コメント数 1022
今日は ・サムスン、複数端末にあわせて折りたたみ端末を発表 ・syamuアカウントに動き ・チロリアンの絵全然伸びない の3本です
メインアカウントは3月9日まで凍結されました。レミオロメンかな。原因は犬の首つりだったようです。あとしばらく184は読み上げない設定にしてみようかと思います。
アニメ実況コミュ:https://com.nicovideo.jp/community/co3802369
憑依華用IP 115.124.191.35:10800
SEリスト:http://kisu.me/u8M
エロ描くときの避難所:https://sketch.pixiv.net/@tiroryu
登録タグ
描いてみた (68)
東方Project (2)
雑談 (299)
東方憑依華 (1)
COMMUNITY INFO
2018/05/03(木) 14:28作成
チロリアン避難所
チロリアン本コミュが凍結されたときの避難所です 本コミュニティ https://com.nicovideo.jp/community/co1795085
(放送者: チロリアン3号 さん)
フォロワー:259/レベル:18
オススメ生放送
LIVE これどっちのが良いと思う?放送 https://nico.ms/lv318648242
タイムシフト 寝過ごしサニーちゃん可愛い https://nico.ms/lv318641323
タイムシフト mememegurimeguuttakkisetunonaka modorukotosaedekinainonara lastdanxeheaven lastdanxeheaven lastdanx https://nico.ms/lv318636105
LIVE お風呂 https://nico.ms/lv318645323
タイムシフト 血液補給タイム https://nico.ms/lv318641279
女々しい野郎どものメモリアル
発売当時ぶりのプレイ。
複数人とデート日程組むとやらかすよね。
ありのままのプレイ内容なので途中カット編集なし。
【FEZ】ふらんちゃん乱心w
以前ワイプ代々木北口駅前店(閉店済み)主催、FEZ運営協賛行われていた「ネットカフェバンクエット」参加者2名によるトラブルの様子です。
投稿者と腐乱doll(腐乱bell)とはネットカフェバンクエットやメルファリア大感謝祭(FEZ運営主催)
FEZ生主主催のオフ会など複数回で会っております。
以前から私の言動が気に入らないようで腐乱dollが私の配信を「他人のID」で荒らし「話がある」とスカイプに呼び出しております。
なお腐乱dollのコミュニティにて配信されておりますが無断配信であり「やめてほしい」と当方が意思表示をしたのにもかかわらず拒否されております。
冗長になるので質問等をブロマガar1362838にて回答しておりますご覧ください。
co2034004←取り巻きのコミュなのでみんなで見てあげてねw
Lodos Onlineの垂れ流し実況 39回目 (2023.9.25)
コメントありがとうございます^^
砂塵の入り方ありです。シナリオ進めてくの楽しみですね
探検で特化の書入手できるのは助かりますね。サブキャラ育成で利用したいと思います。ありでした
カーラは髪飾りでしたっけ。無機物転生とかもありますよね。異世界転生モノは結構好きですね
リアクションダメアップはローグオラクルで近いうちに取っていきたいと思います
朝露ショール改はユニークOPのコンボ数ダメ増加にすごくロマン感じてます
シャーマンは今無印朝露装備させてますが、クール短縮不要だったので安く買えて良かったです
バフ効果延長すごい。クール短縮上限70でも1秒間被弾するのでいつかつけてみたいですね
コンボ仕様ありです。対ボスでなくても複数雑魚ひたすら殴ってるだけでも意外とコンボ数貯まりますね
ググってみました。クール短縮付きの無限の知識の波動ってそういえばたまに露店でみかけますね
職業による速度上限あるんですね。ありでした。オラクルが低めなのは残念ですがチェーンが優秀ですね
ユニコーンの属性考えてませんでした。スプラのデバフ効果無いから変性特化で丁度良かったかもですね
ユニークOPでローグの火力かなり上がったみたいですね。所要時間まとめありでした
漆黒の被ダメ減情報ありです。アロイプレートが不要になるのでいつかほしいですね
今度ラクネスとやる際はサラよりも下まで引っ張ってみます
時間は今後時計見て覚えておきたいと思います。どもでした
麻痺情報ありです。クイックステップ効かなくてきつかったです
狩り技能すっかり忘れてました。装備選択に少し余裕ありそうですね。ありでした
デスポイントの仕様ありです。なるほどだから逝ったんですねwしかも範囲攻撃なのか…今度やる際は⤵
残HP50%付近になったら殴りはシャーマンとローグに限定して赤円をしっかり回避したいと思います
やはり砂塵に入れないのはお話が関係してるんですね。どもでした
PT時で効果無いのは残念ですね。鉱夫ブーツはマップ移動の際に利用していくようにします。ありでした
シャーマンのクリ率強化して赤オーガでクリダメ出せるようにしていきたいですね
書ドロップ仕様ありです。やはり一定Lv以上である必要があるんですね
UOP仕様ありです。てっきり付与後はLv強化が必要なのかと勘違いしてました
狩り技能の被ダメ減ほんと優秀ですね。ありでした
ググってみました。ベノムスラッシュ再発動ってすごそうですね
馬をメインにした趣味育成してます。ブラッドメルト装備後は全力攻撃ばかりつけてますね
そのうちカーラ難1に遊びに行ってみます
時間みつけてダメージ耐性も取ってみます
小泉悠×真野森作「ロシアにとって国境とはなにか:ウクライナから北方領土まで ーー『「帝国」ロシアの地政学』刊行記念」(2019/9/18収録) @OKB1917 @Tokyo_dogpillow
【収録時のイベント概要】
【イベント概要】
軍事評論家の小泉悠氏と、毎日新聞の真野森作氏による、
ロシアの「地政学」的な政治戦略と現状をめぐるトークイベント。
小泉氏はこの7月、『「帝国」ロシアの地政学』(東京堂出版)を上梓した。
ソ連崩壊後のロシアにおける「地政学」の流行を端緒に
プーチン政権の行動原理をわかりやすく分析した良書である。
ジョージア(グルジア)、バルト三国、ウクライナ、中東、そして北方領土で、
ポストソ連のロシアが展開する戦略とはいったいなんなのか。
なぜ、ウクライナとの戦争は長引いているのか。
同書では、ロシアの行動原理が明快に語られており、
国際社会の見えない状況が明らかにされている。
真野氏は昨年12月、『ルポ・プーチンの戦争』に、
クリミアや東部ウクライナにおける長期取材をまとめている。
東部戦線の親露派・親ウクライナ派、戦地から逃げた人々、
クリミア・タタール、文化人と、
複数で多層的な生々しいウクライナ人の声から
歴史の複雑さや土地・国への思いが伝えられる。
小泉氏と真野氏に、
ロシアのユーラシア戦略のいま、現地の人々の国境への思い、
プーチン政権の思惑、北方領土のゆくえなどをお話しいただく。
隣国ロシアの領土政策や、 境界の地に暮らす人々の思いを通じて、
国際情勢の現在、そしてわれわれの立ち位置を考える対談である。
■
ソ連崩壊後のロシアはもはや超大国ではなくなり、
経済やテクノロジーといった諸指標では大国と言えるかどうかも危うくなっています。
それでもロシアが国際場裏でこれだけの存在感を保ち続けるのは何故なのか、
この時勢に「原子力巡航ミサイル」などというSFめいた新兵器の開発に
余念がないのはどうした世界観によるものなのか。
「主権」やアイデンティティと結びついたロシア的地政学思想を縦軸に、
軍事を横軸にしてお話ししていきたいと思います。
北方領土やロシア軍の要塞など、ちょっと珍しい見聞もご紹介します。
(小泉悠)
■
ソ連崩壊は終わっていない、のかもしれません。 私は2013年秋から3年半、
モスクワ特派員としてロシアなど旧ソ連圏を取材しました。 まさにこの時期に起
きたのがウクライナ危機であり、 クリミア半島とウクライナ東部におけるロシア
のハイブリッド戦争です。なぜ起きたのか? その答えを探し続け、今思うのが
冒頭の感慨です。 激動の現場で話した数多くの人々は何を思って行動していたの
か。歴史、民族、文化、政治経済、 戦略が混沌と絡み合ったウクライナの現地や
ロシア各地を歩いて考えたことをお伝えできればと思います。
(真野森作)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190918/
大澤聡×福嶋亮大+東浩紀「批評に近代は必要かーー『批評メディア論』から読む『復興文化論』」【2015/4/11収録】 @sat_osawa @liang_da @hazuma
大澤聡は1978年生まれ、福嶋亮大は1981年生まれ。わずか3年しか違わず、同じ時代の光景を見てきたはずの2人の文芸評論家だが、その仕事を並べてみるとずいぶんとスタイルに隔たりがある。その差異はひとことで言えば、従来の批評との距離感に集約されている。東大駒場を出て近畿大に勤める大澤が愚直なまでに「近代日本の批評」の歴史を継承しようとするのに対し(『批評メディア論』)、柿本人麻呂から中国現代文学まで自在に飛び回る福嶋は、むしろ文芸批評を近代の呪縛から解き放とうとしているかのようだ(『復興文学論』)。であるとすれば、批評の未来はどっちにあるのか? 近代文芸批評を継承し再構築するべきなのか、あるいは解体し再出発するべきなのか?ひらたく言えば、小林秀雄や吉本隆明や柄谷行人はいまでも読むべきなのか、それとももうどうでもいいのか?ゲンロンでは、批評を志す若い世代にそんな根本の問いをあらためて投げかけるため、本対談を企画した。30代の秀英がぶつかる本格批評対談。弊社主催で6月から始まる『批評再生塾』の参加者も必聴である。(東浩紀)批評のスタイルやモチーフは多種多様であるべきだと思います。これは大前提。ただし、多様性や複数性を大義名分とした没交渉や棲み分けは、最終的に当該ジャンルの悲惨な縮減を招来するだけでしょう。何度でも交叉させていく必要がある。その交叉点から新しい想像力が生まれればいい。近代日本の批評は「「近代」とはなにか?」という自己言及的な問いにたえず取り組んできました。私からは2、3の歴史的事例をごく 簡単に紹介・復習します。そのうえで、福嶋さんと一緒にたっぷり時間を使って、これからの批評のかたちを検討していけたらと思っています。(大澤聡)日本の近代批評は、日本文学のコンセプトや存在理由は何かという大問題と組み合ってきた。批評の未来のために、そのような問題設定をどう受け継いでいけばよいか、とりわけ「近代」ないし「前近代」をどう評価していくべきか、そもそも文学ないし批評は何のためにあるのか、等々のテーマを、労作『批評メディア論』の著者とともに幅広く討議する。ふるってご参加ください。(福嶋亮大)
嘘ちゃんねる#4「嘘くんのアメリカ紀行 番外編〜こまんべニューヨークへ征く〜」
2019年の「嘘くんのアメリカ紀行」が帰ってきた!!
紹介そびれた内容とともに、なんと今回は、年末年始にアメリカへ行ったこまんべがニューヨークにある複数の美術館の紹介をします!!
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信3【第4章から】
2024/02/03配信。
ストーリーもキャラクターもSRPG部分もよく作り込まれているので、やっていて非常に楽しいですね。
ただ文量が多いから、そのストーリー等がどれだけ記憶できているかがちょっと不安になる_(:3」∠)_
あと、前回のあらすじを纏めるのがなかなか大変_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族との戦いの末、ラマンド族の族長バゴーンを打ち負かしたルシア達。
シルフィン族の族長・ジェイコブとの話の途中、バゴーンは「……樹は……俺たち……を……利用……し……」と言い残してエレメンタルの固形へと姿を変える。
ルシア達は火山の活性化のために囚われていた生贄を開放し、火山の精霊との交信のために火山内の洞窟へ向かうのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信11【第14章】
2024/03/01配信。
「盗む」をやりたくて盗賊を前に出しすぎて死にそうになったり死んだりするケースが多いな私?
気をつけていこう_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するために、深海都クインベイにあるブレンサフィーヤなるエレメンタルを求めたルシア達。
砕け散ったブレンサフィーヤを繋ぎ合わせるべく、敵将シーザルの入り込んだ蒼竜殿へと向かうのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【ネタバレ有】第14回身内8作 中間イベント第3弾【ミラー】
DQRTA身内リレー 中間イベント第3弾 DQM図鑑スコアアタック並走
07/24(日) 13:30~
参加者
・けいるさん https://www.youtube.com/c/keiruk
・@おにおんさん (co369375)
・うーにーさん (co3386668)
※がんまさんは都合により不参加となりました。
ルール
1.電源投入よりスタート、3時間経過時点で操作終了。
2.基本ルールは第14回身内メンツでDQRTA8作リレーDQM1に準拠。
3.複数データ使用禁止、配合は禁止とします。お見合いの利用は可。野生もしくは他国マスターの魔物を仲間にしてください。
4.集めた魔物の種類につき、1ptとし、獲得した魔物の種類に応じたPtと後述のボーナスPtの合計で競い合う。
5.以下、ボーナスPt
①時間内にエンディングを見る。(達成順から、25pt 23pt 23pt)
②Sランク突破(達成順から、 20pt 20pt 17pt)
③指定モンスター仲間時
a.井戸の扉の主 ギガンテス(達成者先着2名に5pt)
b.まよいの扉の主 ダークホーン(達成者先着2名に5pt)
c.かがみの扉の中ボス まおうのつかい(達成者全員に5pt)
※事前にさそいの扉でまおうのつかいを仲間にしているときは追加(達成者先着2名に15pt)
d.水系のモンスターは1体につき✕3pt分のカウントとします。
④クリアした旅の扉1個につき+2ptします。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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© SUGIYAMA KOBO
FF5PR Any リサイズバグ無 ラスト再走 3:46:20
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
目標の350切れたので引退
これ以上はコマ速なのでうまい人がやればもっと縮む
安定志向なので攻めチャーにすればもうちょい縮む
・風の神殿の2体狩り代替は、外エンカのネコ4匹以外なら経験値足りる
・マギサ戦先行できず
・ウォルスの塔はミスソ、ミスナが1発ツモなら若干速い
・左クリック30連射を複数ボタンに設定したら格安ロッドいっぱい買えた
→練習は最大9だったのに12本買えた、金策関係は計算してないのでアドリブで衣カット
・橋ガメッシュ全員生存なのでテントカット
・nrk式エクスデスのためにドラゾン5回狩り
・飛竜の谷中盤間違ってマップ切り替えしちゃった上にエンカキャンセル発生でロス
(ドラゾンは洞窟しか出ない、助けてくれエンカは例外)
・ムーア9500カット(アドリブ)
・城エクスデス戦、レナの2T逃げられない遅くなって祝福でリカバリー微ロス
・ピラの金の髪飾りカット(アドリブ)
・ルゴルの売却後122,000ギル
→飛竜の谷の5000ギルカットできそう
・妥協nrk式エクスデスで前座をアポロン3発+ぜになげ3発
・ネオロッド折りで右上と左下削ってぜに投げ2発分浮かした
nrk式はギル回収が減った分ラストのコマンド操作増える、トータルだとあんま変わらんかも
雑魚戦の被弾少ない良運なのでこれ以上は苦行
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
テック部 #3 10年代のインターフェースとデザインーー触れないものへのリアリティ【ゲスト・有馬トモユキさん、梅沢和木さん】
テック部もついに第3回目!!
2020年初のテック部講義のテーマは、テクノロジーときっても切れない関係である「インターフェースとデザイン」。
いまやスマートフォンや何かしらのデバイスを誰しもが持つようになりました。
終わりを迎えた10年代を通して、アプリやウェブを介したサービスが私たちの生活には欠かせない社会基盤に。人々とサービスあるいはデバイスのあいだには、それを繋ぐためのインターフェースが存在しています。
デザイナーやアーティスト・クリエイター達は、インターフェースを扱い、様々な表現の試みを行ってきました。
今回は「アルドノア・ゼロ」「ブブキ・ブランキ」「Re:CREATORS」アートディレクション、「Fate/stay night[Heaven's Feel]」タイトルデザイン、「映画ドラえもん のび太の宝島」モニターグラフィックス、ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWNの書体やUIデザインなど、業界横断的なデザインを手掛ける、日本デザインセンターアートディレクターの有馬トモユキさん。
そして、今回のテック部は、デザインやテクノロジーのみの話にとどまらず、現代アートとの接点を探るため、インターネット登場以降にデジタルコラージュの表現を追求し、国内アートシーンで注目されている、アーティスト梅沢和木さんもお招きしてWゲストでお送りします。
日本デザインセンター
アートディレクター
有馬トモユキ
1985年生まれ。青山学院大学経営学部卒 / 朗文堂・新宿私塾第9期修了。2009年日本デザインセンター入社。コンピューティングとタイポグラフィを軸として、グラフィック、Web、UI等複数の領域におけるアートディレクションとコンサルティングに従事している。武蔵野美術大学基礎デザイン学科非常勤講師。著書に「いいデザイナーは、見ためのよさから考えない」(星海社)がある。
[PS2]レッスルエンジェルスサバイバー1&2 SOUND TRACK
「レッスルエンジェルスサバイバー2」は、PlayStation 2で2008年11月6日発売。当初、2007年7月27日にサクセスの公式サイトでレッスルエンジェルスサバイバーの続編として発表されたが、後にトライファースト(ユークスグループ)に権利譲渡された。
公式サイトで募集されたアンケートの結果を元に、ユーザーの要望を取り入れて多数のシステムの改良・追加・バランス調整がなされた。才能限界の緩和、登場時の年齢に関わらず登場から年数経過での能力減衰、引退勧告の追加など、前作で挙げられていた欠点もほぼ改善しているため、育成の難易度は前作と比べ易しくなっている。前作同様ストーリーモードはないため、続編というよりもバージョンアップ版と言う方が近い。
新キャラクターとして、ふうたがデザインした「AGEHA」、七裏がデザインした「楠木悠里」、末次誉亮がデザインした日本人レスラー「十六夜美響」、ユーザーの投票により復活が決定した旧シリーズのキャラクター「ジャニス・クレア」「バニー・ボンバー」「リリィ・スナイパー」、同じく特別枠で復活した「コリィ・スナイパー」、後述の「レッスルエンジェルス愛」ストーリーアプリに登場する主人公達が新たに追加され、その他にも既存のデザイナーによってデザインされた新キャラが若干名追加された。基本的に前作に登場した主なキャラは本作でも登場しているが、前作のゲストデザイナーが担当したキャラを中心に数人削られている。また、一部のキャラクターは声優が変更された。
必殺技の威力が関節技のみ反映されないバグがある為、関節技を得意とするキャラが不遇な扱いになるゲームバランスとなってしまっている。他にも育成コマンドの経験値配分エラーなど、ゲームバランスに影響を与えるバグが複数指摘されている。この件に関して2009年3月時点でメーカーサイドの公式な発表は無く、また、2014年現在でトライファーストは解散した為、実質的にシリーズ最終作となる。メーカー解散の影響で生産数が少なく、廉価版も出ていない為に中古価格が高騰している。
その「レッスルエンジェルスサバイバー」のシリーズ2タイトルの全曲集です。
【作業用BGM】90s GTAメドレー
1年前に完成しており、放置(なぜか)しておりました...
それと似た動画で東京駅付近のタイムラプスの映像が使われたJAZZの動画がありますが、(10月ごろ投稿) それの前に既にタイムラプス風の映像は完成しており、データ紛失で見当たってなかったので半ば諦めてたのですが、スマホの中にいくつか動画が出てきたため、PC記憶量含め複数投稿をしております。
何卒よろしくお願いいたします。
不安ラジオ Vol.04
不安ラジオは複数のパーソナリティーが喋るOFF会・雑談放送です。
鍋パーティーだよ!
もう、おなかいっぱい!!
参加メンバー:シャイル ひな まぼん アシュ ムケイ
[不安の3] sm16573400 ← [不安の4] → [不安の5]
岩渕貞太×平倉圭「ほどかれるからだと思考ーー『かたちは思考する:芸術制作の分析』刊行記念イベント」(2019/10/26収録) @iwateita @hirakurakei
【収録時のイベント概要】
9月26日、東京大学出版会より平倉圭氏の芸術論集『かたちは思考する芸術制作の分析』が刊行されました。
ゲンロンカフェでは本書の刊行を記念し、著者の平倉氏、そしてゲストに振付家・ダンサーの岩渕貞太氏をお招きして、トークイベントを開催いたします。
本書でも「複数の時間を踊る」と題されたテキストで、岩渕貞太氏、八木良太氏、蓮沼執太氏のインスタレーションパフォーマンス『タイムトラベル』2014年が取り上げられ論じられているほか、平倉氏は岩渕氏のワークショップを企画・開催岩渕貞太WS「カラダを味わう」するなど、二人の思考が交差する機会は多くあります。
今回はそんな両氏にじっくりと対話していただく貴重な機会です。イベント当日は、岩渕氏に本書の感想をうかがいながら、『かたちは思考する』の果てしない試みを解読するととともに、「踊ること」と「思考すること」を観客とともに考えることとなるでしょう。ほどかれる身体から何がみえるのか、ぜひ会場にてお確かめください。
■
▼登壇者よりいただいたコメントを更新しました
からだは思考する。山道で枝をつかむとき、その無意識の姿勢じたいが思考している。つまり特定のパターンを生んで登山という問題を解いている。ではダンスの場合は そこにはどんな問題があり、なにがパターン産出を駆動するのだろう そのパターンは周囲の身心をどんなふうに巻き込むのだろう
このイベントでは、からだと言葉を往復しながら独自の思考をかたちづくっている岩渕貞太さんとともに、
『かたちは思考する』で探求した問題群をさらに掘り下げてみたいと思います。
前半は、本書の理論的背景を超圧縮解説。後半はそこから現れた問題を、対話しながら実際にからだを動かしつつ考えてみたい。きっとめちゃくちゃな自由があるはず。
平倉圭
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20191026/
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信13【第16章】
2024/03/05配信。
そろそろラストに向けてスカッと鬱憤を晴らせる反撃ターンかな
(前回のあらすじ)
至宝・ブレンサフィーヤから拒絶されて心が折れたルシアだったが、これまで共に戦ってきた仲間達が力を合わせて作った神器を贈られる。
深海都クインベイにまでアルマッドの侵食が始まったが、その新たな力をもって竜の姿を象った汚泥は破られた。
自分の力だけで足りないのならば、仲間の力を足す事で解決に至れる。
ルシア達は故郷アメイシアを救いに向かうのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
【マリオパーティ3】うちさん、ポケにぃさん、テラスさんの3人とコラボ配信させていただきました!(2023.12.10 YouTube Live)
うちさん、ポケにぃさん、テラスさんとマリオパ-ティ3で対決しました!
高画質版はYouTube版で
https://youtube.com/live/X10LQubpZFg?feature=share
SHOW(マリオ) / https://twitter.com/SHOW_KKKKK
うち(ヨッシー) / https://www.youtube.com/live/K3cLuJSlcV0?si=ND37EdkxREDLozQE
ポケにぃ(デイジー) / https://www.youtube.com/live/jDiRxja4x_Y?si=Iqzgoe1OJ6x2SOea
テラス(ワルイージ) / https://www.youtube.com/live/SOhzDPCvjtg?si=FKpn6l26uTQYUIWX
意見・感想などはこちらに⇒[email protected]
コミュニティ⇒co2650769
複数人シリーズ⇒series/176253
第8回発電用軽水型原子炉の新安全基準検討チーム (平成24年12月27日)
平成24年12月27日、第8回発電用軽水型原子炉の新安全基準に関する検討チームの
会合が開催されました。全議事の録画を公開いたします。
■開催概要
http://www.nsr.go.jp/committee/yuushikisya/shin_anzenkijyun/
■議題
(1) 設計基準を超える外部事象への対応について
(2) 複数基立地において考慮すべき事項について
(3) 新安全基準骨子(たたき台)について
(4) その他
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原子力規制委員会ホームページ
http://www.nsr.go.jp/
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信9【第12章から】
2024/02/21配信。
チャレンジボス的なヤツの強さが予想以上にガチであった_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
祖父ジェイコブの残した手記より、エレメンタルの固形化を解除するためには、深海都クインベイにあるというブレンサフィーヤなるエレメンタルを求める必要がある事を知り、クインベイのある北に向かうルシア達。
吸精珠(キュウセイジュ)達により、丸ごと固形化が始まったラスタシア大陸をあとにし、海賊団や海獣を倒しながらクインベイへと急ぐのであった!
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる