キーワード 要塞少女 が含まれる動画 : 213 件中 1 - 32 件目
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マイヤちゃんの高速パンチ
古の龍困惑
要塞少女メインストーリー
⇒series/303629
要塞少女イベントストーリー
⇒series/304103
要塞少女キャラクターエピソード
⇒series/303655
GBMメインストーリー
⇒series/244551
GBMイベントストーリー
⇒series/246359
GBMキャラクターエピソード
⇒series/246871
落下するテイルと司令官
ほああああああああああああ!!!
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TRAP29 - RPGアツマール
とってもHなゲームでした・。。・
耳が壊れるので音はありません。
と思ったら裏でプレイしていた要塞少女とどこかの生放送のBGMが入ってましたすみません許してください何でもはしません
要塞少女 すごろく(アルマ) CマップHARDオート
2020/05/12~26開催 幻想の狭間(すごろく)アルマ編
Cマップの難易度HARDのボス戦をオートで回した時の編成
【要塞少女】潜入!謎のニセ魔導要塞 Ex3 配布キャラ縛り 完勝
代わり映えの無い戦略ですが一応上げます。
オートもアリシアを覚醒させられれば行けそうなのですが、動画の趣旨として輝きはどうすべきか悩みますね。
あ、アクセはランダム装備は個人差が出やすいので銀止まりで行けたらと思います。
ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%
アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%
注意としてはガーベラの前に置くベアトリスはあまりギリギリの位置にしない事。
近すぎるとベアとガーベラの距離が近いまま塔が壊れてしまいドラゴンの炎の範囲にガーベラが入ってしまいます。
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mylist/67919006
要塞少女 【オート】幻想の隙間C Hard 新キャラなしドロ+40% LV30マイヤ以外星6なし。
虚無に呑まれよ!!
一応5.6回で一番悪いっぽいパターン。アリシアが落ちているので相当悪いパターンですね。
前回に引き続き、思考の叩き台にしていただければ幸いです。
幻想の隙間Cハード(新ユニなし泥+40%)
リンダ LV50攻撃+19%
ラナ LV50攻撃+14%
アミーラ LV50攻撃+8%
凸アリシアLV50攻撃+44%
クラリッサLV50攻撃+10%
他育成途中
マイヤLV30 攻撃+5%
シャウLV30 攻撃+5%
ノノ LV35 攻撃+10%
【要塞少女】曜日クエハード 初期+配布キャラ縛り 完勝TF
現状曜日は進化素材集めに遺跡のハードだけ行きますね。
初見の頃は割と苦労したのでこれも試してみました。
また少しレベルを上げてしまいましたがほぼ変わりは無いはず。
多分最初のライフル狼の処理さえわかれば後は適宜処理するだけで問題ないかもしれません。
……なんか「あ」とか「A」とか出るのはタスクバーの録画ソフトを触るとかな入力が半角英数入力になってしまい出ちゃうみたいです。失礼。
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mylist/67919006
要塞少女 潜入!謎のニセ魔導要塞 EX2 完全勝利 ☆4以下 イベ配布キャラ無し
EX3も同じやり方でクリア可能です
mylist/68192193
【要塞少女】3-18 配布キャラ縛り 完勝 3手詰め
前回の3-18の方に少し追記しましたが、ツイッターの方でもっと短い手順が公開されていました。
それを参考に、先行入力だけで安定しないか模索してみました。
どうしてもタイミングが合わない人の参考になれば幸い。
アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセ攻撃+5%
ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+31%
フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+31%
手順は動画通りの場所に先行入力で配置するだけです。
ガーベラ配置がすぐなので遅れないようにするのと、フェリス配置は新たに置けるようになった場所はなにかすぐ配置し辛いのに注意。
一応3回連続成功しましたが、倍速の有無で挙動が変わるとの話もあるので完全に一致はしないかもしれません。
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mylist/67919006
広告謝辞:ピロシキさんありがとうございました。
【要塞少女】青き湿潤なる世界のために Ex4 配布縛り 完勝
序盤に明らかに湧きに間が空いてる右側から攻めます。
コストには大分余裕があるので自由に左の処理やガトリングの囮にしていいと思います。
シャルロットは密着時の火力が激しいので通り抜けるタイプの相手の処理力は高いですね。
ユニット詳細はいつも通り。
イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。
装備はアリシアとベアトリスは銀HP。他は銀攻撃。
好感度は全員最大。
流れとしては以下。
①エーテル30でガーベラを右後方設置。
②エーテル12でシャルロットを左塔前配置。
③エーテル18でベアトリスを右橋前設置。ガーベラを待つと塔が早く壊れてガーベラとの距離が近いままになりドラゴンの火に巻き込まれます。
④適当にアリシア設置。割と余裕があるので早めでいいかと。
⑤ガトリングの囮に適当なユニットを。置くときはハンター狼に狙われないように橋の近くくらいに。もっと軽いのが良かったですね。
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mylist/67919006
要塞少女 潜入!謎のニセ魔導要塞 EX3 完全勝利 ☆4以下 イベ配布キャラ無し
EX2も全く同じやり方でクリア可能です
mylist/68192193
【要塞少女】夢幻の狭間 骸骨処理とヴェロニカの使い方の一例
またスコアの伸ばし方で議論があったのですが、見た方が分かりやすいと思ったのでそこだけ試してみました。
試してみたのは以下の二つです。
・エリーゼを囮にすれば最初の骸骨を全てXマイヤで倒せる。
・ヴェロニカで2回ネクロマンサーを釣れる。
後者の方はピカチュウ的な敵も巻き込むのでどこまで効果があるかは不明。
あと、敢えてXマイヤの被弾を増やして一度落とす事でもう一回召喚しないネクロマンサーが出てくるまで待てる状況も最後に作りました。
1体の敵に打ち込むことにより増えるポイントと時間による影響がどっちがいいかさっぱりわからないので意味は無いかもしれません。
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mylist/67919006
【要塞少女】ハード3-12 配布キャラ縛り 完勝
大体いつも通り。
投石器が2体になり被弾が増えたので被弾を抑えるのに攻撃し始めるまでの配置時間も利用するのがポイント。
【主要キャラアクセ】
ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%
ケイト:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%
【手順】
①エーテル30辺りでガーベラを右後方配置。
②エーテル17辺りで右投石器が出現。21辺りから攻撃を開始するので20辺りでガーベラを左投石器の攻撃も引き付けられる位置に配置。
③エーテルが貯まり次第ケイトで左投石器を排除。
④エーテルが貯まり次第アリシア特攻。
もう少しうまくすればガーベラを3人とも生存させられたかもしれませんが、それでも大分余裕あったのでこのままで。
アリシアを覚醒させていれば更に余裕もって配置できますね。
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mylist/67919006
【要塞少女】ハード1-10 配布キャラ縛り 完勝
噂でH1-10の方が楽とは聞いてましたがあっさり終わってしまった……。
黄金パターンを使っただけなので手順も要りませんね。
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mylist/67919006
【要塞少女】 EX2 EX3 【DMM】
こちらのかたが凄くわかりやすく教えてくれていたのでいけました。
sm36806253
マネっこチンパン枠として自分のもあげておきます。
【要塞少女】4-18 配布縛り 完勝
流れはいつも通り。
ただ、HP等もギリギリでくっそシビアになりました……。
あと拠点レベルがかなり上がり、拠点に任せる場面が多くなりました。
今42ですがある程度拠点レベルが無いと再現不可能だと思われます。
ユニット詳細はイベントキャラ覚醒3その他0。
装備はベアトリスとアリシアは銀HP、それ以外は銀攻撃、スキルは魔力。
流れとしては以下。
①エーテル30で後方1マス右にガーベラ設置。後にネクロマンサーにぶつかった時都合よく手こずる必要がありこの配置がかなりシビア。私の場合は30の数字が完全にでかくなる前に置く感じで狙えるようになりました。
【追記】ネクロマンサーは一定間隔で「生存している生成した骸骨がx体以下なら追加を生む」という処理を行っているようです。エーテルの文字が30とはっきり表示された辺りでガーベラを出すと丁度その周期を過ぎたあたりで骸骨を倒し始めるため早く処理出来てしまいました。エーテル29あたりで出せばほぼ安定して手間取れます。
②ハンター狼とドラゴンが重なる辺りにクロエ。ハンター狼の処理とドラゴンの削りを狙います。
※ここでネクロマンサーとガーベラがぶつかりますが、攻撃始めた直後に追加の骸骨を生成して手間取れたらOK。
③ガーベラが魔導士の範囲に入らない様に橋の1マス右にベアトリス設置。
※ここで魔導士と投石器が出てきますが、それらを処理するまでベアトリスが塔に狙われないのが必須。その為にネクロマンサーでガーベラを長く留める必要がありました。
④ベアトリスが倒れる辺りで入れ替われるようにアリシア設置。
⑤ボス龍の後ろにドラゴンが出た辺りでシャウ発射。ドラゴンとネクロマンサーにスロウをかけて時間を稼ぎます。
動画では正確にタイミング計れて無かった時だったのでシャウが早すぎました。
少しコストが余るので追撃出来るユニットが居れば追撃や防衛に回せて少し余裕をもって行けるかも。
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mylist/67919006
【要塞少女】ハード3-6 配布キャラ縛り 完勝
大体いつも通り。
投石器にガーベラがやられないようにケアするのが肝なくらい。
【主要キャラアクセ】
ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%
アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%
【手順】
①エーテル30辺りでガーベラを左後方配置。
②エーテル25辺りで投石器が出現するので、その辺りでベアトリスをガーベラが投石に巻き込まれない程度に前に配置。
③右の塔がドラゴンに絡まれたらフェリスをドラゴンの攻撃範囲外に配置。
④敵左塔が壊れたらアリシアを左前方に設置。
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mylist/67919006
【要塞少女】破滅フラグ(以下略) Ex3 配布キャラ縛り オート完勝TF
いつも通り好感度は全員最大、装備はベアトリス、フィー、アリシアがHP特化銀装備、他は攻撃特化銀装備です。
ポイントとしては以下。
①大型飛行と群体の対処に左ガーベラは確定。
②右側戦力としてフェリス。それをエーテルポッドに引っ掛けているうちに前進し過ぎないベアトリスを配置。
③1回目の魔装兵にケイト、2回目にハルカを壁としてぶつける。
④1回目魔装兵後のカラス群体処理にシャルロットを右配置。コスト調整してライフル狼のタゲがベアトリスに行った後に配置するように。
⑤アリシアではなく敢えてフィーを後続の壁に。ベアトリスが落ちた後で丁度前に出てくれる。
乱数に左右される事無く無事30週終わるまで100%完勝TFで終えられました。
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mylist/67919006
【要塞少女】ハード2-18 配布キャラ縛り 完勝
H2-18も同じパターン……と行きたい所でしたが、逆サイドの魔装兵を止められない事と、丁度出て来るバンディットに絡まれてどうしても倒しきれません。
そこで魔装兵を処理しつつ攻めを維持するために以前3-18で使った分割戦術を使い、その後数十回の微調整を経てなんとか隙を見つけることが出来、クリアに漕ぎ着けられました。
【主要キャラアクセ】
ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%
アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%
【手順】
①エーテル34辺りでガーベラを分割配置。遅くした理由は最後の槍兵を左に流すためと、ベアが塔に着く前にバンディットに絡まれる時間を減らすためです。
②エーテル23辺りでフェリスを中央1マス右配置。たまに魔装兵が来てくれない時もあったので微調整が必要かも。
③ガーベラがライフル狼に撃たれる直前にベアトリス配置。ここのタイミングが非常にきつい。
④塔が壊れたらアリシア配置。弓部隊の移動の邪魔をしないで且つ先にドラゴンにタゲられる必要があるのでこの配置もきつい。
⑤左下でライフル狼が本拠地をタゲったらケイトを配置。阻止しないと本拠地が先に落ちます。
今回もギリギリ行けましたが、アリシア分の輝きが揃ったしもう無理となったら覚醒するかもしれません。
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mylist/67919006
【要塞少女】3-18 初期+配布キャラ縛り 完勝
一気に難易度上がったストーリー。
覚醒しないときついかと思いましたが……1カウント早くても遅くてもダメなタイミングが狙ったかのようにありました。
①敢えて34カウント目にガーベラを中央最後尾に設置し、二手に分ける。早いと最後の魔導士がまだ居る状態でアリシアが到達してしまい、遅いとバーバリアンにタゲを取られます。
②フェリスを中央川岸に設置。左右を削りつつ一部バーバリアンを釣って左の単騎ガーベラを守る。
③出来るだけ被弾を減らすようにゴーレムを倒してガーベラ達が進む直前でベアトリス設置。先行させる。
④塔破壊を確認したら即アリシアを最前列へ。ベアトリスが落ちるのと入れ替わりにドラゴンのタゲを引き受ける。
⑤バーバリアンが湧くのでガーベラの方に行かないようにする囮を出すかクロエでダメ押しするか?なんかドラゴン殴ってたガーベラがバーバリアン殴り出す事があって適当に押し込もうとした結果です……。
ガーベラ分割、フェリスの配置で単騎ガーベラを残して左ゴーレム処理、ボスそばに湧く魔導士が離れてからアリシアを到達させるタイミング全てが噛み合う事でなんとか突破できました。
※追記
装備はHP装備はベアトリスに持たせています。
そして右にガーベラアリシアフェリス置いただけでクリアした動画がツイにあがっててワロタw。
溜めないといけないと思い込んでしまった……。
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mylist/67919006
要塞少女 2-16 完全勝利 手動倍速周回 残タイム1:56秒
2-17よりほんの少しだけおいしいという話があるこのマップ。
これが速いかはわからないけど、一つの攻略案として観てくれると幸いです
mylist/67916070
要塞少女 4-6 完全勝利 ☆4以下 イベ配布キャラ無し
ホンファも初期配布ユニットなので運用開始
mylist/68192193
要塞少女 EX4 百鬼夜行 破滅フラグしかない王子さまは好きですか?
高レア使っているうえに育成完了しているので何の参考にもならないかもしれませんが、まだこのMAPの動画が少ないので、思考の叩き台にしていただければ幸いです。
【要塞少女】新キャラお試しバトル ペトラ、ラウラ、クルト、フユキ
隠しステージ「新キャラお試しバトル」のTF動画です。本編は18秒~。
魔導石ステップアップガチャ(2021.1.5~1.19 )の画面左下からプレイできます。
使用順で雑感
★5 ラウラ(10) スペル。地上/空中対応の範囲継続ダメージの罠。うまく設置すると最初の狼を2体同時に狩れます。下限コスト7で使い勝手かなり良さそう。
★4 クルト(12) 野菜農家。最大5体まで召喚できるリコポデウムがかわいい!
★5 ペトラ(23) 飛行デストロイヤー。死亡時に幼竜(範囲707、HP5648)を召喚します。重いし使いこなすの難しそう。
★4 フユキ(18) 防衛ユニット。イベキャラで下限コストは10。コスト10で使わせて…
【要塞少女】探索!渚のゴーストシップ Ex3 配布+★3縛り オートTF完勝
ミルヤはフランでも良さそうだったのですが、地味にあとちょっとでゴーレムを逃す事があり1コスト低いミルヤにしました。
アリシアを攻撃アクセにすればいいのかもしれませんが、どうしても必要な場所でもなければ都度付け替えはめんどい……。
ユニット詳細はいつも通り。
イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。
装備はアリシアとベアトリスとフィーは銀HP。他は銀攻撃。
好感度は全員最大。
流れとしては以下。
①左集団処理とリーダースキルの為シャルロット。
②右集団処理の為にミルヤ。
③ゴーレムを逃がさないように火力の高いアリシア。
④更にゴーレムの足止め且つコスト調整のシャウ。ここで少しコストを使わないと次のポッドを壊した時溢れる。
⑤ようやく余裕が出来たのでガーベラ出撃。
⑥右のポッドや柵の為に火力のフェリス。
⑦今のうちに壁を出して後続を長持ちさせるベアトリス。
⑧左右に分かれるためこっちにも壁があると安定するので縛りの範囲でHPの高いフィー。
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mylist/67919006
『要塞少女』公式プロモーションムービー
つべより
⇒https://www.youtube.com/watch?v=qBEYm6ZiCxg
要塞少女メインストーリー
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【要塞少女】ハード3-18 配布キャラ縛り 完勝
少しタイミングをずらしてからの大体いつも通り。
素直に攻めたら丁度魔導士が出現して酷い目に。なので少し貯めて魔導士が行ったタイミングで攻めるようにしました。
自然回復ですごろくやっているのでアルマは丁度覚醒2になった所です。
【主要キャラ状態】
アルマ:覚醒2、好感度最大、アクセ攻撃+23%
ガーベラ:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
フェリス:覚醒3、好感度最大、アクセ攻撃+38%
ベアトリス:覚醒3、好感度最大、アクセHP+38%
アリシア:覚醒0、好感度最大、アクセHP+7%
【手順】
①エーテル30辺りでアルマを左後方配置。
②エーテル30辺りでガーベラを右後方配置。
③エーテル30辺りでフェリスをガーベラの少し後ろ配置。ドラゴンゴーレム早く倒しすぎると前に出過ぎると思ってそうしたけど必要なかったかも。
④エーテルが貯まり次第ベアトリスを右橋前に配置。
⑤右塔が壊れ次第アリシア特攻。
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mylist/67919006
要塞少女 追憶の陰影 ステージⅢ オートTF完全勝利 ☆4以下 イベ配布キャラ無し
時間があったので
mylist/68192193
【要塞少女】探索!渚のゴーストシップ Ex4 配布キャラ縛り TF完勝
今日は休みだったので久々にメンテ後すぐ挑戦できました。
今回は地味に間断なく攻めて来るので一気に攻めにくい。
とりあえず流して湧きを確認し、2回目の槌兵が湧くのに重ねて攻める事にしましたが槌兵からの絡まれ方次第でベアトリスがすぐ落ちてそのままガーベラが狙われることも。
そこでコストがどうせ余ってたのでデコイにケイトを突っ込ませてみたらいい感じにベアトリスを守ることができ、安定させられました。
ユニット詳細はいつも通り。
イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。
装備はアリシアとベアトリスは銀HP。他は銀攻撃。
好感度は全員最大。
流れとしては以下。
①エーテル29辺りでフェリスを後方1マス左側設置。
②エーテル29辺りでガーベラを後方1マス右側設置。塔の耐久によってはもう少し早くてもOK。
③貯まり次第フェリスに重ねるようにシャルロット設置。配置次第でどちらか落ちたりするけどシャルロットが残るようにほんの少し後ろがいいかも。
④騎兵がガーベラに当たる前にシャウ発射。突撃を止めます。
⑤右橋をガーベラが渡る直前、剣兵が湧いてガーベラが止まってる間にベアトリス設置。先行させます。
⑥ベアトリスが塔にタゲられた辺りでケイト設置。塔が壊れるあたりで到達し、丁度湧く槌兵のタゲを1回請け負わせます。
⑦タイミングを見計らってアリシア設置。動画だとギリギリにし過ぎてガーベラが範囲に巻き込まれていますが、アリシアの体力に余裕があるのでもっと早くて良かったです。
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mylist/67919006
【要塞少女】探索!渚のゴーストシップ Ex2 配布キャラ縛り オート完勝TF
いつもの前半クエストなので簡単。と思わせて案外TFには苦労しました。
道がぐねぐねしていて思うように隊列が整えられない……。
それでも試しているうちにほぼ安定してTFが出る形に出来ました。
ユニット詳細はいつも通り。
イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。
装備はアリシアとベアトリスとリヴェッタは銀HP。他は銀攻撃。
好感度は全員最大。
流れとしては以下。
1番目に次のガーベラが間に合う程度に軽い遠距離を。近接だとバーバリアンにタコ殴られます。
2番目にゴーレムを逃さないようにガーベラ。
3番目に出来ればシャルを守れるように早いアリシア。ただ出現位置次第で安定はしない。
4番目にコスト調整のケイト。ちょっとだけ槍兵の壁に。
5番目にフェリス。もう少し後だと配置次第で柵に重なってフェリスが出てしまいすぐ落ちるのでその為のケイトによるコスト調整でした。
6番目にリヴェッタ。この辺りはコスト調整とそこそこのHPでライフル狼と槍兵の攻撃を受けられるキャラなら誰でも。
7番目にシャウ。コスト調整且つたまにエーテルポッドが壊せなかった時でも次の集団に打ち込めるように。
8番目にベアトリス。入れ替わりの前衛として出すことでしばらく安定させられます。
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mylist/67919006
【要塞少女】青き湿潤なる世界のために Ex3 配布+★3縛り オート完勝
TFは断念。
最初のゴーレムを倒しつつその後の空中戦力を逃さないようにするには左に空中範囲、右にゴーレム倒しつつ後続にも対処できる遠距離が必要ですが、現状の配布範囲では無理がありました。
ユニット詳細はいつも通り。
イベキャラとフェリスは覚醒3。他0。
装備はアリシアとベアトリスとフィーは銀HP。他は銀攻撃。
好感度は全員最大。
流れとしては以下。
①左集団処理の為にシャルロット。
②右対応用にガーベラ。正直後のバリスタ処理に間に合えば何でも良さそうだけどコストが丁度良かった。
③左集団が多くなるので追加にフェリス。シャルロットはここで落ちたり落ちなかったり。
④ガトリングに対する壁にベアトリス。
⑤左の追加戦力にアリシア。柵を早く処理させるだけでなく後の左奥のガトリング及び宝箱を処理できます。
⑥コスト調整にアルマ。適当だと毒沼ですぐ死んでしまうので少しでも役に立つキャラを選びました。ポー等の近接だと召喚装置を殴りに行ったとき毒霧に入ります。
⑦コスト調整のフィー。ついでに壁に。
⑧右集団を処理する為のミレーナ。彼女が毒沼を踏まない様にするのが今までのコスト調整の意図でした。
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mylist/67919006