キーワード 許褚 が含まれる動画 : 571 件中 129 - 160 件目
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三国志大戦244 最近の名探偵呂布vs魔人呂布 ラスト0Cシリーズ
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
先日のイベント、9コスト戦になります
反計は威嚇用ですが、UC許褚の方が良かったかも知れません
勢力数不問のイベントでは、無駄に多色に盛りたくなる悪癖が出ました…!
またもやラスト0C辺りで衝撃の展開となっております
ラスト付近、是非ご覧下さい!
【三國志14PK】一騎討ち 関平VS許褚
三國志14PK「赤壁の戦い」劉備プレイで発生した一騎討ちその28です。
若気の至りその2
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・612『絶対に使わせてはいけない計略』
おはこんばんちは、飛熊です 今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より13pt下がって45pt(過去最低)で異彩レベル3でした
多分ですが、異彩レベル4に戻らないんじゃないかなと思ってます;
611の動画をニコニ広告して下さった、hien様、田横様、那の字様、デカ様、おじゃが様、ありがとうございました
m(_ _)m
hien様、終盤の孫桓はコソーリと敵城に投げときました
那の字様、知力5も下ごしらえさえすれば「火計」で十分に焼けますね
おじゃが様、その時はぜひナレーションをお願いしたいです♪(ぇ
前回の動画(611)のコメ返信
>うぽつ×4
うぽつありです 少し多めにありがとうございます m(_ _)m
>曹丕を狙う事で下がらせて許猪を矢面に立たせる。か。
図らずもそんな感じになってたようです
>よおーし こっちこいこい、伏兵ふめふめ!
この先には許褚ホイホイ(守護神)が待ってます
>いい出鼻の挫き方だ
郭淮の号令で兵力が上がっても知力1は伏兵の守護神で撃破可能です
>この撃破は大きい
今までの敗北の恨みがかなりこもってました
>曹丕倒したら魏武二度がけくる?
士気を考えてもその可能性は低かったと思います
>相手が再起系統の法具じゃなさそうだから今の内
ですね、少しでも多く削っておきたい
>考えたら曹丕の魏武も本人残して効果無くなってるのがいいね
魏武における一番の悲しみ
>魏武を生かすために転身か増援かなあ
相手にダメ計持ちが居なければその法具もアリかと
>入ったうまうま
程普の兵力に少し余裕があったお陰
>いい具合に程普も落として貰ったのは有難いね
法具を使うタイミングとしては完璧かも
>焼きウマー飯攻撃おかわり!
>躊躇いの無いピン火計・・・すてき「
ホッカホカだよ~♪
ダメ計は躊躇わないことが大事
>内乱がはいるらん…
この内乱は止めるべきだったと反省;
>88888888
>おつ×3
拍手&おつありです m(_ _)m
コメを書いて下さった方ありがとうございました m(_ _)m
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです2089
あ
<動画ご広告者様のご紹介>
はずれ様、しゃる様、田横様、くった様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
はずれ様、お勤めご苦労様です。一息ついたら視聴に伺いますね
那の字様、この誓約書を相手に書かせれば…城門に来ないのか(自分で書く気は無し)
飛熊様、流石壁パンマン殴れるなら門が正解ですからバシバシ殴りましょう
<前回のコメ返し(一部略)>
・うぽつ×4 うぽつです
⇒うぽつ、ありです!
・今だ2ゲットー!
⇒2ゲト、おめです!
・復刻と人形劇と横山かな(一番多いのは復刻だと思うけど
⇒獅子猿曹操は、人気過ぎた…
・マッチするのが第一段階だからね
⇒その上一騎打ちしないといけないという超難易度
・華雄は投げ捨てるもの
⇒いらなくなった華雄はポイチョです
・郭淮が居るから許褚の将器が長槍なのかも(城門選ぶ方も割といらっしゃるし
⇒攻城役は郭淮だから迎撃要因で十分なんでしょうなぁ
・(カップ麵・どん兵衛・パスタ)食べる兄貴はここで食べるんだぞ
⇒春巻きもいいぞ!
・馬超が何だって?
⇒誤爆は動画投稿者の嗜みよ
・郭淮が来なかっただけでも良し……かな?
⇒多分次は郭淮。幸運に感謝
・騎馬の兵力減少バグですね
⇒英傑でも修正ない謎仕様ですな
・ズバッと君(R蒋欽)みたいな感じですね、分かります
⇒ガーっとすれば勝ち!実に分かりやすいです
・これがつえーんだ
⇒本当に城門に来て欲しくないカードです
・武力(8)+会議(6)+戦技(2)+大攻勢(3)+天破・蒼(8)
=27か⇒武力の暴力すぎます。怖い
・大 凶
⇒今日も定時で帰れなかったよ
・乙でした おつ×2
⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
(注)この動画はうp主の自己満足動画です。過度な期待はしないで下さい。
また、相手君主への誹謗中傷は控えて頂くよう併せてお願い致しますm(_ _)m
前:sm41905533
(新)三国志大戦7動画:mylist/73340841 ←1830作からこちらになります
(旧)三国志大戦6・7動画:mylist/70467072 ←1350作からこちらになります
三国志大戦224 最近の名探偵呂布vs蜀群・回復舞
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
色々考えて練った(つもり)のデッキより、時間切れギリギリで適当に組んでしまったデッキの方が勝てる
大戦あるあるの一つですね…!(俺だけかも知れませんが…)
またもや許褚と趙媛姜で回復被りのヤツです
うーむ、1.5か2コスで、馬、女性、突撃術、号令、とあれば完璧なのですが…
これは成公英か朱霊が女体化するのに期待しかありません!!
三國志英傑伝 長坂坡の戦い2 攻略法の確認
英傑伝の敵全滅プレイにおいて、より低いレベルでクリアできるようにするためにより安全な攻略法を知りたい。①策略による経験値稼ぎ、②道具使用、③敵部隊が移動不可の場所に自軍部隊を置くと敵の移動が止まるバグ、これらを駆使すれば敵全滅は容易で、①の片手間に敵全滅をする程度でしかない。個人的には③は明らかにバグなので使用禁止で、①は作業的で楽しくないので可能な限り減らしたい。②は何とも言えないけど、今のところ装備とクラス変更以外の道具使用禁止で進めている。長坂坡2は中国や韓国の1599を見ると、橋の右側の林で挟まれた3マスのスペースか、右端の2マスで騎兵を止めて戦っている。橋の左側で戦った場合と右端の2マスで騎兵を止める場合の2パターン録画した(#01:30からが1つ目、#62:15からが2つ目)。1つ目はsm37687546よりは幾分か余裕を持ってクリアできたと思う。レベル経験値はsm37687546を再現して周倉のレベルだけ下げた。策略値は再現していないのでその点はご注意を。道具は周倉に三尖刀だけ事前に持たせたけど他は全く同じ。部隊順も同じ。2つ目は苦戦することなくあっさりクリアできたのでさらにレベルを下げた。あまり意味のない情報だと思うけど敵部隊の攻撃力と攻撃目標を調べたので記載
曹操2002劉備
曹仁1441劉備
李典1366民衆
夏侯惇1753最短
夏侯淵1574最短
楽進1476劉備
張遼1260劉備
許褚1677最短
夏侯傑1465民衆
淳于瓊1225民衆
夏侯恩1426民衆
張郃1574劉備
馬延1119民衆
焦触1119民衆
曹洪1377民衆
文聘1530最短
騎兵1136劉備
騎兵1107劉備
騎兵1079劉備
騎兵1136民衆
騎兵1107民衆
騎兵1079民衆
騎兵1056最短
騎兵1029最短
騎兵1003最短
弓兵1040劉備
弓兵1014民衆
弓兵0988最短
【三国志大戦】虎の国からお届けします。◆141◆
ごきげんよう、みなさま。
前回投稿がクリスマスですから、随分間が開いてしまいましたね。
動画ストックは幾つかあったのですが、それが入っていた6テラのハードディスクがお亡くなりになりまして…orz
それと共に、そこに収められていた4.5テラにも及ぶ動画データがすべて吹き飛びました( ;∀;)
5年くらいかけてコツコツ撮り溜めしていた映画やらアニメやらゲーム動画やらが全部です。
簡易のデータレスキューをパソコンショップに頼んだのですが結局救えず、更にディープな専門業者とかに頼めば、もしかしたら何とかなるかもと言われたのですが、45万とか掛かるとか言われましてね?
しかも100%サルベージ出来るとは限らないとか聞いたら、流石に諦めますよね…
1年くらい前にも2テラのハードディスクが飛んで、その時は写真・画像データとかパソコンゲームのデータとか全滅した訳ですが…
ハードディスクは消耗品だと解ってはいるのですが遣る瀬無い…
取り合えず現在は4テラハードディスクを繋いでますが、近日中に更に4テラのハードディスクを増設して、バックアップしようかと思ってます。
あ、グチグチ書き過ぎて忘れる所でした。
今回の動画は上方修正のあった手腕孫権さんに、才気陸遜さん合わせてみたデッキになります。
結構前の動画なんですけどね…
◆自軍構成◆
▶SR手腕孫権(守城兵兵兵)、R才気陸遜(長槍速速活)、Rダンまち大喬(攻撃速速速)、SR乱世孫策、SR弓腰姫孫尚香
遊軍:張昭(精鋭への戒め:陸遜)
法具:転進再起の法(門・柵士)
特技:伏兵1、防柵1、勇猛3、魅力5、攻城1、刻印1
総武力27、総知力27、総征圧力8(B)、異彩レベル(当時)2(24pt)
◆お相手構成◆
▶SR理夏侯惇(突撃速攻速)、SR怒涛夏侯淵(速度兵活活)、UC騎陳宮(知力活活)、UC虎痴許褚
遊軍:張春華(冷徹なる正兵)/法具:剛弩の大攻勢(門・正柵士) ←(白文字)
sm41555498←前 mylist/64351285 次→白衣大流星sm41792882
三国志大戦180 最近の名探偵呂布vs華雄・張飛で3色 腕立豪雨最大の弱点とは…!?
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
俺「腕立豪雨…あっ!あぁ…!?」
名探偵「簡単な推理に過ぎん」
回復楽進は名探偵と相性良いですね
士気を使わないので腕立へ繋ぎ易くなります。イベント限定ですがね…!
普段は同盟術が使えないのが厳しいのと、同じ1.5コス武力6弓なら麻痺矢徐栄という超強力なライバルが居るのでなかなか出番がありませんが…
2コス武力9槍としては、計略的には俄何焼戈よりも許褚の方が名探偵とは相性良いのかも知れません
その場合長槍術が犠牲になるので、上位互換とは行かないですが…
いいね・コメント・広告頂きありがとうございます
大変励みになっております!
返信はその動画コメに書きに行っております
最近忙しくて返信が遅れて申し訳ないのですが、少々お待ち下さい!
・広告返信
那の字様
→魏単…!郭淮…ウッ、頭痛が痛い… ですよね…w(水魔女のような洗脳目)
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・603『3度目の正直リベンジ・対ランカー戦』
おはこんばんちは、飛熊です
対ランカー戦は1戦ずつ投稿しますので、次回までVer.3.7.2Eの動画になります、ご了承下さい
602の動画をニコニ広告して下さった、虞子(ぐし)様、那の字様、しゃる様、田横様、hien様、デカ様、ありがとうございました
m(_ _)m
虞子(ぐし)様、守護神の出番は許褚に踏ませただけでしたが、アレで投了させた辺りが守護神です
那の字様、確かに賀斉神の迎撃も心を折る一撃だったのかもしれません&終盤は守護神様様でした
hien様、パキッとかバキッとか、そういう感じの音になるでしょうか
前回の動画(602)のコメ返信(一部抜粋)
>綺麗な燃やしと伏兵(*^ー゚)b グッジョブ!!でした、虞子でした。
どちらも槍兵の貢献があってこそだと思います
>うぽつ×3
>ノンレアの時間だー!
うぽつありです 毎度ありがとうございます m(_ _)m
外伝以外は全部ノンレアの時間だー!
>騎馬1なのは意外と助かる
4枚型は騎馬1枚にする方が多いですね
>今の突撃は結構ヒヤヒヤものだったな
自分もそう思いました;
>これは焼きますわな。ここで焼かないで何時焼くの?
>迎撃コンボで2枚確殺 ヤツター
>これは気持ち良い
今しか無いっしょ!
迎撃した曹洪も焼けたのは美味しかったです
牽招が郭淮の左に居たお陰で郭淮が来る前に対処出来ました
>さぁ、今の内に削りたいですね。
出来ればカウンターされても捲られないくらいに
>シン・壁パンマン
エラッタで伏兵が付いた頃からがシンなのかも
>士気だぱあってやつですね
守りで柔軟剤は使えないのもあると思います
>曹洪の計略も意外と長いですからねぇ。柔軟剤と合わせるとフワッフワにヤバいよね。
このコメを見てるとレ〇アを連想してしまう;
>すげー睨み合いw
こちらの柵付近での睨めっこ
>これで出て来なければ投了ですかね
みたいですね
>守護神は自宅警備に余念が無い
守護神は万が一に備えて残しました
>おつ×2
>おっつおっつ
>守護神はラスボス説!
おつ&おっつおっつありです m(_ _)m
自分の中では守護神はラスボスより最終兵器でしょうか
上記以外のコメは動画内にて返信します、ご了承下さい m(_ _)m
三国志大戦132 少し前の名探偵呂布vs郭淮 昇格戦4勝4敗
チーム名:牛柄の猫
名探偵呂布をメインに、ちょっと変わったデッキを使ってます
最近の動画です
ついに覇者昇格戦!
しかし色々あって4勝4敗。勝てば昇格、負ければやり直し…!
そしてお相手は郭淮…あっ…(ネタバレ)
正直後半はgdgdもグッダグダでお見せ出来たもんじゃないのですが、昇格戦掛かると緊張と興奮で頭がおかしくなるという一例だと思って下さい…
(何故俺はあの場面で臧覇を右に寄せたんだ…左に行けば守り切れたかも知れないのに!!)
いいね・コメント・宣伝頂きありがとうございます
大変励みになっております!
・広告返信
那の字様
→凹みまくります…!迎撃よりも…いや、同等に凹みますね…w
いいね
→あざます!許褚がベストでしたが、郭淮落としでも十分だと思いましたw
開幕はかなりいい滑り出し
→増援のタイミングも良い感じに決まりました…!
エゲツナイ突撃だなw開幕押せ押せなら心強いマウント
→この曹洪を剛騎戦法の頃から使ってた身としては、士気据え置きのまま超強化されてて嬉しい所ですw
フィーバータイム終了のお知らせ。
内乱も入っていい削り具合だ
→今回のフィーバータイムはかなり削れました!内乱+士気差でとても美味しい展開です!
ちょいと削られ過ぎカモしれんな。
→そのせいでこちらも調子に乗ってしまい、城門攻めしたのがフラグかも知れません…
相手は法具再起じゃないのかな?攻め方が慎重だし
→士気溜めからの、郭淮→増援or大攻勢→郭淮、とかかと思ってこちらは攻めを焦りました
曹洪を使っておくべきだったのでは?
→弱体の配置に気を取られてました。溢れさせるくらいなら曹洪でしたね…
おっと?臧覇は気が城門よりは右にいる許猪では?
→判断ミスが続いてます…火事場使ってでも許褚止めておくべきでした
さっきの曹洪はまだ征圧が優勢の時に郭淮狙ってたらイケたかもしれんな
→ここもミスですね。夏侯玄フルコンのための士気温存とか考えてしまってます
許猪を止められなかったのが痛いね
→ここで広がられて完全にパニクってます。いかん展開です
迅速号令が切れる頃合いでゴリラに2部隊割いたのは痛かったね。
郭淮に曹洪が乱戦してれば攻城は無かったかもだから
→城から出す場所を完全に間違えてます…仰るとおり、これは反省の多い試合でした…!
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ 結果報告
全キャラとも録画を終えたためその報告です。
陸遜、張角のほかに貂蝉、許褚もだいぶやり直しました。蜀軍は星彩以外は全キャラとも難しくなかったですね。
やり直し回数は無双2よりずっと多いですが、プレイ時間でみると無双2の方がはるかに長いです。
理由としては無双2の方は総大将の死亡が多かったからでしょうね。無双4は味方が強力だったのがありがたかったです。
マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
真・三國無双4 Part109 蜀史 馬超伝 第二話『潼関の戦い』連合軍vs曹操軍【無双モード】
次の動画:蜀史 馬超伝 第三話『夷陵の戦い』sm41070424
前の動画:蜀史 馬超伝 第一話『涼州の戦い』sm41061734
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の撃破
敗北条件:馬超の敗走または曹操軍の潼関北門東門いずれかの突破
◆使用武将『馬超(孟起)』について
声:服巻浩司 キャッチコピー:熱き刃 義を貫くために
武器:槍 一人称:俺 身長:186cm 年齢:21歳
西涼の雄・馬騰の嫡男。情熱的な若武者で、見事な出で立ちと武者振りから『錦馬超』の異名を持つ。真っ直ぐな性格と正義感を持ち、己が信じる正義のために槍を振るう。
父・弟達の仇である曹操への復讐戦に敗れ己を見失うが、劉備と出会い迎えられたことで大義に生きる意義を見出し『五虎将』の一人となる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part52 呉史 太史慈伝 第一話『呉郡の戦い』連合軍vs孫策軍【無双モード】
次の動画:呉史 太史慈伝 第二話『夏口の戦い』sm40931289
前の動画:魏史 許褚伝 第五話『合肥新城の戦い』sm40905697
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫策の撃破
敗北条件:劉繇の敗走
◆使用武将『太史慈(子義)』について
声:掛川裕彦 キャッチコピー:不屈の闘志 その心技は直にして剛
武器:双鞭 一人称:俺 身長:190cm 年齢:27歳
孔融・劉繇の部下を経て、孫策との互角の一騎討ちを演じた後は孫呉の一員として活躍する猛将。
義理堅く忠義を重んじ、己の武を振るうのが自らの道と考えている。敵に対して「砕く」または「打ち砕く」といった表現を好む一方で、正史で得意とされていた弓術に関する描写はない。
衣装は赤の重装の鎧に身を包む。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part51 魏史 許褚伝 第五話『合肥新城の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 太史慈伝 第一話『呉郡の戦い』sm40931199
前の動画:魏史 許褚伝 第四話『定軍山の戦い』sm40905551
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:曹丕の敗走
◆使用武将『許褚(仲康)』について
声:吉水孝宏 キャッチコピー:その心は無垢 その力は無双
武器:砕棒 一人称:おいら 身長:184cm 年齢:28歳
典韋の死後に曹操の護衛隊長の任に就いた豪傑。賊から村を守るために戦っていたが、後に曹操の家来となる。
間の抜けたような顔つきで、相撲の力士を想起させるかなりの肥満体型。食いしん坊で訛りがありゆっくりとした喋り方をしている。
普段は暢気でボーっとしてるが戦場では虎のように戦うことから「虎痴」と呼ばれているが、言動は朴訥ながら善良で思慮があり、他人の気持ちを理解して親身な発言をすることができる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part50 魏史 許褚伝 第四話『定軍山の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 許褚伝 第五話『合肥新城の戦い』sm40905697
前の動画:魏史 許褚伝 第三話『潼関の戦い』sm40905454
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:自軍本陣の陥落
◆使用武将『許褚(仲康)』について
声:吉水孝宏 キャッチコピー:その心は無垢 その力は無双
武器:砕棒 一人称:おいら 身長:184cm 年齢:28歳
典韋の死後に曹操の護衛隊長の任に就いた豪傑。賊から村を守るために戦っていたが、後に曹操の家来となる。
間の抜けたような顔つきで、相撲の力士を想起させるかなりの肥満体型。食いしん坊で訛りがありゆっくりとした喋り方をしている。
普段は暢気でボーっとしてるが戦場では虎のように戦うことから「虎痴」と呼ばれているが、言動は朴訥ながら善良で思慮があり、他人の気持ちを理解して親身な発言をすることができる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
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真・三國無双4 Part49 魏史 許褚伝 第三話『潼関の戦い』曹操軍vs連合軍【無双モード】
次の動画:魏史 許褚伝 第四話『定軍山の戦い』sm40905551
前の動画:魏史 許褚伝 第二話『長坂の戦い』sm40903113
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:馬超および韓遂および龐徳の撃破
敗北条件:曹操の撃破
◆使用武将『許褚(仲康)』について
声:吉水孝宏 キャッチコピー:その心は無垢 その力は無双
武器:砕棒 一人称:おいら 身長:184cm 年齢:28歳
典韋の死後に曹操の護衛隊長の任に就いた豪傑。賊から村を守るために戦っていたが、後に曹操の家来となる。
間の抜けたような顔つきで、相撲の力士を想起させるかなりの肥満体型。食いしん坊で訛りがありゆっくりとした喋り方をしている。
普段は暢気でボーっとしてるが戦場では虎のように戦うことから「虎痴」と呼ばれているが、言動は朴訥ながら善良で思慮があり、他人の気持ちを理解して親身な発言をすることができる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
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真・三國無双4 Part48 魏史 許褚伝 第二話『長坂の戦い』曹操軍vs劉備軍【無双モード】
次の動画:魏史 許褚伝 第三話『潼関の戦い』sm40905454
前の動画:魏史 許褚伝 第一話『虎牢関の戦い』sm40901980
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:曹操の敗走または劉備の脱出地点への到達
◆使用武将『許褚(仲康)』について
声:吉水孝宏 キャッチコピー:その心は無垢 その力は無双
武器:砕棒 一人称:おいら 身長:184cm 年齢:28歳
典韋の死後に曹操の護衛隊長の任に就いた豪傑。賊から村を守るために戦っていたが、後に曹操の家来となる。
間の抜けたような顔つきで、相撲の力士を想起させるかなりの肥満体型。食いしん坊で訛りがありゆっくりとした喋り方をしている。
普段は暢気でボーっとしてるが戦場では虎のように戦うことから「虎痴」と呼ばれているが、言動は朴訥ながら善良で思慮があり、他人の気持ちを理解して親身な発言をすることができる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
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真・三國無双4 Part47 魏史 許褚伝 第一話『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
次の動画:魏史 許褚伝 第二話『長坂の戦い』sm40903113
前の動画:蜀史 張飛伝 第五話『樊城の戦い』sm40881852
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『許褚(仲康)』について
声:吉水孝宏 キャッチコピー:その心は無垢 その力は無双
武器:砕棒 一人称:おいら 身長:184cm 年齢:28歳
典韋の死後に曹操の護衛隊長の任に就いた豪傑。賊から村を守るために戦っていたが、後に曹操の家来となる。
間の抜けたような顔つきで、相撲の力士を想起させるかなりの肥満体型。食いしん坊で訛りがありゆっくりとした喋り方をしている。
普段は暢気でボーっとしてるが戦場では虎のように戦うことから「虎痴」と呼ばれているが、言動は朴訥ながら善良で思慮があり、他人の気持ちを理解して親身な発言をすることができる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part46 蜀史 張飛伝 第五話『樊城の戦い』劉備軍vs連合軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹仁の撃破
敗北条件:関羽の敗走
◆使用武将『張飛(翼徳)』について
声:掛川裕彦 キャッチコピー:戦場を震わせる 当千の豪勇
武器:長柄双刀 一人称:俺(様) 身長:190cm 年齢:27歳
劉備・関羽と義兄弟になり、後に「五虎将」の一人となる、剛胆で豪放磊落な豪傑。身の丈を超える蛇矛を軽々と振るう怪力を持ち、その武才は関羽と比肩する。
無類の酒好きで短気だが、信義を重んずる一本気な性格。そのため、傍若無人を極める呂布へは強い敵意を隠さない。
今作から星彩が参戦して以降、彼女や張苞の前で子煩悩な父親の素顔を見せることもある。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part32 魏史 典韋伝 第六話『赤壁逃亡戦』曹操軍vs連合軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の脱出地点への到達
敗北条件:曹操の敗走
◆使用武将『典韋』について
声:中井和哉 キャッチコピー:猛き忠義 黎明に吼える
武器:斧 一人称:わし 身長:192cm 年齢:27歳
曹操に殷(いん)の時代の豪傑になぞらえ「悪来」と呼ばれている、直属の親衛隊隊長。とある事情で虎を追っていたところを夏侯惇の目に留まり、そのまま曹操軍の配下となった。護衛隊仲間の許褚とは親友。スキンヘッドで厳つい風貌をしており言動も粗暴だが、朗らかで人一倍忠節を尊重している。
宛城の戦いで曹操が賈詡の策によって窮地に陥った際には身を挺して曹操を守り抜いた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part31 魏史 典韋伝 第五話『長坂の戦い』曹操軍vs劉備軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:曹操の敗走または劉備の脱出地点への到達
◆使用武将『典韋』について
声:中井和哉 キャッチコピー:猛き忠義 黎明に吼える
武器:斧 一人称:わし 身長:192cm 年齢:27歳
曹操に殷(いん)の時代の豪傑になぞらえ「悪来」と呼ばれている、直属の親衛隊隊長。とある事情で虎を追っていたところを夏侯惇の目に留まり、そのまま曹操軍の配下となった。護衛隊仲間の許褚とは親友。スキンヘッドで厳つい風貌をしており言動も粗暴だが、朗らかで人一倍忠節を尊重している。
宛城の戦いで曹操が賈詡の策によって窮地に陥った際には身を挺して曹操を守り抜いた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part30 魏史 典韋伝 第四話『下邳の戦い』曹操軍vs呂布軍【無双モード】
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前の動画:魏史 典韋伝 第三話『宛城の戦い』sm40843870
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:呂布の撃破
敗北条件:曹操の敗走
◆使用武将『典韋』について
声:中井和哉 キャッチコピー:猛き忠義 黎明に吼える
武器:斧 一人称:わし 身長:192cm 年齢:27歳
曹操に殷(いん)の時代の豪傑になぞらえ「悪来」と呼ばれている、直属の親衛隊隊長。とある事情で虎を追っていたところを夏侯惇の目に留まり、そのまま曹操軍の配下となった。護衛隊仲間の許褚とは親友。スキンヘッドで厳つい風貌をしており言動も粗暴だが、朗らかで人一倍忠節を尊重している。
宛城の戦いで曹操が賈詡の策によって窮地に陥った際には身を挺して曹操を守り抜いた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part29 魏史 典韋伝 第三話『宛城の戦い』曹操軍vs張繍軍【無双モード】
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前の動画:魏史 典韋伝 第二話『虎牢関の戦い』sm40839457
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の脱出成功
敗北条件:曹操の敗走、または脱出失敗
◆使用武将『典韋』について
声:中井和哉 キャッチコピー:猛き忠義 黎明に吼える
武器:斧 一人称:わし 身長:192cm 年齢:27歳
曹操に殷(いん)の時代の豪傑になぞらえ「悪来」と呼ばれている、直属の親衛隊隊長。とある事情で虎を追っていたところを夏侯惇の目に留まり、そのまま曹操軍の配下となった。護衛隊仲間の許褚とは親友。スキンヘッドで厳つい風貌をしており言動も粗暴だが、朗らかで人一倍忠節を尊重している。
宛城の戦いで曹操が賈詡の策によって窮地に陥った際には身を挺して曹操を守り抜いた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part28 魏史 典韋伝 第二話『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍【無双モード】
前の動画:魏史 典韋伝 第一話『黄巾の乱』sm40839275
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆使用武将『典韋』について
声:中井和哉 キャッチコピー:猛き忠義 黎明に吼える
武器:斧 一人称:わし 身長:192cm 年齢:27歳
曹操に殷(いん)の時代の豪傑になぞらえ「悪来」と呼ばれている、直属の親衛隊隊長。とある事情で虎を追っていたところを夏侯惇の目に留まり、そのまま曹操軍の配下となった。護衛隊仲間の許褚とは親友。スキンヘッドで厳つい風貌をしており言動も粗暴だが、朗らかで人一倍忠節を尊重している。
宛城の戦いで曹操が賈詡の策によって窮地に陥った際には身を挺して曹操を守り抜いた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part27 魏史 典韋伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
次の動画:魏史 典韋伝 第二話『虎牢関の戦い』sm40839457
前の動画:蜀史 関羽伝 第六話『樊城の戦い』sm40800183
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『典韋』について
声:中井和哉 キャッチコピー:猛き忠義 黎明に吼える
武器:斧 一人称:わし 身長:192cm 年齢:27歳
曹操に殷(いん)の時代の豪傑になぞらえ「悪来」と呼ばれている、直属の親衛隊隊長。とある事情で虎を追っていたところを夏侯惇の目に留まり、そのまま曹操軍の配下となった。護衛隊仲間の許褚とは親友。スキンヘッドで厳つい風貌をしており言動も粗暴だが、朗らかで人一倍忠節を尊重している。
宛城の戦いで曹操が賈詡の策によって窮地に陥った際には身を挺して曹操を守り抜いた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
一騎当千 Extravaganza Epoch Episode2 Exchange
頭首の勾玉を狙われてそれぞれ襲撃をうけていた曹操、孫策、劉備。許昌学院には弁慶と義経、劉備には胤舜が襲い掛かる。孫策は、勾玉狩りの勅を出した卑弥呼から怪しく迫られていた。張飛、三厳を倒した胤舜は、龍の覚醒を果たした劉備と対峙する。生まれついてのSランクで自らの力を誇示する胤舜と仲間を守るために龍の力を解放した劉備。だが、龍の力をも圧倒した胤舜は劉備に自らの刻印をきざみつけようとした、その瞬間、激しいオーラをまとった人影が立ちふさいだ。「己」か「仲間」か、闘士たちが思いをぶつけ合い、交感する第2話。
孫策伯符:浅野真澄/呂蒙子明:甲斐田裕子/劉備玄徳:真堂圭/関羽雲長:生天目仁美/張飛益徳:茅原実里/諸葛亮孔明:門脇舞以/趙雲子龍:浅川悠/許褚仲康:武田華/曹仁子孝:斎藤千和/周瑜公瑾:日野聡/夏侯惇元譲:阪口周平/柳生三厳:田辺留依/源九郎義経:巽悠衣子/武蔵坊弁慶:日笠陽子/卑弥呼:たかはし智秋/宝蔵院胤舜:石川英郎
原作:塩崎雄二 (ワニブックス刊「月刊コミックガム」連載)/監督:工藤昌史/脚本:大久保昌弘/キャラクターデザイン:りんしん/総作画監督:工藤昌史/作画監督:山本碧/美術監督:大平司/色彩設計:上谷秀夫/撮影監督:田中恒嗣/編集:瀬山武司/音響監督:清水勝則/音楽:高梨康治/音楽:制作KADOKAWA メディアファクトリー/メインテーマ:『Endless Fighter』歌:榊原ゆい/プロデュース:ジェンコ/制作:アームス/製作:一騎当千EEパートナーズ(メディアファクトリー/ショウゲート/ワニブックス/AT-X/ブシロード/ジェンコ)
©2014 塩崎雄二・ワニブックス/一騎当千EE パートナーズ
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一騎当千 Extravaganza Epoch Episode1 Encounter
ようやく束の間の平和が訪れた関東だったが、関西闘士たちが勾玉狩りを目的に関東にやってきた。その対策として、「斬龍」を鍛え直しに鎌倉にきている趙雲と落ち合うために、劉備たちも鎌倉へと向かう。そこに「関羽、敗れる」の知らせが入る。関羽は敵の調査のため単独行動をしていたが、連絡がつかない。真偽がわからないまま、約束した境内で待つ劉備一行。一方、趙雲は、関西からの刺客、特Aランク闘士柳生三厳と「死合い」を繰り広げていた。関東と関西、それぞれの闘士たちが出会い、戦いを繰り広げる第1話。
孫策伯符:浅野真澄/呂蒙子明:甲斐田裕子/劉備玄徳:真堂圭/関羽雲長:生天目仁美/張飛益徳:茅原実里/諸葛亮孔明:門脇舞以/趙雲子龍:浅川悠/許褚仲康:武田華/曹仁子孝:斎藤千和/周瑜公瑾:日野聡/夏侯惇元譲:阪口周平/柳生三厳:田辺留依/源九郎義経:巽悠衣子/武蔵坊弁慶:日笠陽子/卑弥呼:たかはし智秋/宝蔵院胤舜:石川英郎
原作:塩崎雄二 (ワニブックス刊「月刊コミックガム」連載)/監督:工藤昌史/脚本:大久保昌弘/キャラクターデザイン:りんしん/総作画監督:工藤昌史/作画監督:山本碧/美術監督:大平司/色彩設計:上谷秀夫/撮影監督:田中恒嗣/編集:瀬山武司/音響監督:清水勝則/音楽:高梨康治/音楽:制作KADOKAWA メディアファクトリー/メインテーマ:『Endless Fighter』歌:榊原ゆい/プロデュース:ジェンコ/制作:アームス/製作:一騎当千EEパートナーズ(メディアファクトリー/ショウゲート/ワニブックス/AT-X/ブシロード/ジェンコ)
©2014 塩崎雄二・ワニブックス/一騎当千EE パートナーズ
次話→so40590386
真・三國無双4 孫尚香 戦死 リョナ Dynasty Warriors 5 Sun Shang Xiang Defeated and KIA Ryona
単身、合肥新城の奥深くへと侵入した孫尚香。勢いよく敵兵を蹴散らしていくが、許褚のパワーを前に圧倒され、何度も砕棒の攻撃を浴びてしまい、地面に叩きつけられて惨敗を喫してしまう
真・三國無双4 第4武器コンプゆっくり実況プレイ <張郃>
張郃と夏候淵と許褚と兵士たちのダンスシーンで2~3分くらいのムービーとか見てみたい。
張郃もオートロックが無くなってかなり使いやすくなりました。
ゆっくりムービーメーカーからAviUtlになぜか移せなかったので四苦八苦しましたが、
ファイル名で郃の字が使えなかったからでした…。
許褚の時に同じ失敗しないように気を付けないと。
ヒューイさん、ゆっくりんさん、らっちさん、劉玄徳さん、愚者まんさん、宣伝ありがとうございます。
魏延→sm40358947 孫策→sm40610527 マイリスト→mylist/71123326
Part1リンク集→mylist/58751773 単発リンク集→mylist/58751862
【真・三國無双7】襄平の戦い・公孫淵軍 タイムアタック 00:25:50
【使用キャラ】王異
定番の敵本陣に迫る、壁抜け、総大将撃破、終わり
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動要員&壁抜け要員
弓
高度&ゲージ回収要員
【クリアに必要な手順】
勝利条件は司馬懿の撃破
他のあらゆるイベントを無視して撃破可能
やることは兗州の戦い・許褚軍
sm39693985 の後半とほぼ同じ
【真・三國無双7】赤壁の戦い・劉備軍 タイムアタック 02:41:18
【使用キャラ】文鴦
長距離壁抜けと高跳びを両立する三國7最強の闘魂マン
【武器】弧刀,弓
弧刀
移動要員
弓
高度&ゲージ回収要員
今回は高跳びが必要なので弓を使った
【クリアに必要な手順】
勝利条件は許褚と張遼の撃破
孫権軍シナリオと違い曹操は撃破できないが
船団に乗り込んだ後、徐庶を撃破して火計を起こし
さらに曹操を逃がす上記2名を倒す必要があるため
孫権軍シナリオの延長版ともいえるステージになっている
【編集なし】三国戦紀SH 許褚 張遼終了後1500万調整版 編集版は後日UP
三国戦紀SH 許褚初心者解説(他の11キャラクリア者向け) 1/? sm39716146
を投稿した後に、張遼戦の続きは1600万くらいから始めるつもりだったのですが、
リクエストと違ったため、編集版は張遼終了後2400万のものにします。
後日UPしますのでお待ちください。
せっかく撮ったのでこちらもUPします。
張遼終了の21:00まで飛ばしてください。
そこまでは点数調整のため適当にプレイしています。