キーワード 論理回路 が含まれる動画 : 163 件中 65 - 96 件目
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[ゆっくり実況] オワタ式でTerraria パート50[Expert]
12月ももう残り半分に・・
完走目標の期間まで残り2パート!!
今回からラスボスのムーンロード戦です! !
が、今回はもちろん倒せてません!
コメント:何曜日までに広告すれば名前乗りますか?
A:基本は金曜の朝に最終チェックしてエンコードしております。
木曜までに頂ければ確実だと思われます
勝手にオススメ動画紹介コーナー(cf様) 今回も引き続き
【Terraria】論理回路でテトリス作ってみた【解説付き】
(ワールドの配布は動画説明文にあるので遊んでみてね!)
ニコニコ→https://www.nicovideo.jp/watch/sm34253907
(sm34253907)
ルール
1.プレイヤーのHPは1から上げない。
2.ゲーム内のボスを全て倒す。
3.バグ技の使用は禁止
4.編集は頑張らない
歩くのツイッター→@aruku_douga
sm34284880←前 次→sm34352413 12月22日(土曜日) 9時公開
オワタ式Terrariaマイリスト→mylist/60731898
歩くの過去シリーズ→mylist/57583133
【Minecraft】ゆっくりの野望 その15【工業化MOD】
ゆっくりは謙虚なまんじゅうなようです
前>>sm19795598 次>>sm19810922 マイリスト>>mylist/35171066
一体化ゲートはエンダーパール量産体制が整ってからですね、エンダーパール貴重すぎ。
テレポートパイプはコンフィグ設定で異なる次元にもテレポートさせることが出来ます。ネザー開発始まったらつなげるかも。
論理回路の森で迷うとあんなもんです。あの2時間はなんだったんだか……
H30年基本情報技術者試験春期午後の解説講座 問2 設問3 論理回路
著作・制作:アイライトIT経営研究会
https://www.ai-light.com/itkeiei/
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システム開発の会社を探されている方はこちらです
https://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
https://www.ai-light.com/accessclub/
格安ホームページ制作所
https://www.ai-light.com/hp2
H29年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問3、論理回路
【参考文献】
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著作・制作:アイライトIT経営研究会
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システム開発の会社を探されている方はこちらです
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混みあってつながりにくい場合は、
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【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part3
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【過去問解説付き】論理回路について学ぼう!【基本情報技術者試験】
今回は,論理回路について基礎から解説しました!
過去問解説もついてるから,この動画を見るだけで試験の対策ができちゃいます!
まりんも,次の春の試験を受けようと思って勉強中...!
受ける人一緒に頑張ろうね!
質問や,間違っているところの指摘,感想など,気軽にコメントしてくれるととても嬉しいです!!
0:05 オープニング
0:40 論理回路って何?
1:12 回路を構成する要素
5:35 過去問を解いてみよう!
【初心者向け】超お手軽自動駅【Minecraft】
論理回路・線路切り替えなし。
材料もお手軽。Pレールはもっと減らせる。
参考にさせていただきました。ありがとうございました。→sm16145370
※この動画の縛りは以下の4つ。
1.屋外のたいまつは道と建築物以外には立てない
2.動画撮影中はベッドで寝ない
3.専用のテクスチャを使う←現在解除中
4.難易度はハード←気楽にやりたいので状況に応じて。
以下のMODを使用しています。1.8 Easy MOD (1.8.1 v1) → http://goo.gl/PUjgH
Destroying Enderman Not
Restricted Slime Not
コミュ → co1133732
技術動画マイリスト → mylist/24920423
街灯マイリスト → mylist/26513682
東北地方太平洋沖地震に対するYahoo!基金 → http://goo.gl/ykuHi
【ニコニコ募金】東北地方太平洋沖地震 支援メッセージ動画 → sm13848574
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part6
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【実況?】 零からの電子工作 第23回:二進数
今回は論理回路の話は休憩して 二進数です
実はこの動画一度うpしたのですが、すぐに間違いに気がついて上げなおしましたw
指摘してくれた方ありがとうございました
22回:sm13797412 24回:sm13939035
mylist/21945950
【Oxygen Not Included】未知の惑星を開拓し脱出せよ #S2-7【ゆっくり実況】
論理回路…それはロマン
初心者プレイなのでガバガバは許して…
いつもご視聴ありがとうございます!マイペースに投稿していきます
【Scrap Mechanic】このゲームが好きすぎて#7【ゆっくり】
スクメカ動画第7話。茶番マシマシ。今回は論理回路で自己保持シーケンス回路作り「あるもの」を作りました。
STEAMワークショップ「信号保持機構」:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390206931
【Terraria】論理回路ってなんだろな(´・ω・`)Faulty編【ゆっくり解説】
お待たせしましたPart2。(´・ω・`)
今回はFaultyメインです。
前:sm33953319 (準備編)
次:sm34142364 (時計編) 時計だけで尺埋まっちゃった(´・ω・`;)
質問や批判などはいつでも大歓迎。(`・ω・´)
論理回路に関することはもちろん、動画の進行方法やこの先もっと解説してほしいことなど色々な意見をお待ちしてます!
よかったら↓コチラ↓のTwitterか、この動画のコメント欄にどうぞ(*´ω`*)
https://twitter.com/NonNamed_
みんみん様 ジェットP様 こまけだら様 amidaqueen様 広告ありがとうございます!
【Minecraft】電卓の作り方 その1 足し算編
※注意この電卓は2進数を使用しています。
ホッパーやBUDなどを使った処理の早い電卓ではありませんので
そういうのを期待しないでください。
今回は足し算の演算回路のみ紹介します。
7セグとか2進→10進とかはまた今度紹介します。
動画内でも言ってますが、A=被加数、B=加数、C=繰り上がり、S=和です。
ワールドデータ:http://www1.axfc.net/u/3589124 (Pass:2525)
足し算:ここ
引き算:sm27135112
掛け算(前):sm27163379
掛け算(後):sm27163520
割り算(前):sm27228228
割り算(後):sm27229594
入力回路:sm27442275
7セグ回路:sm27639276
2→10(前):sm27873317
2→10(後):sm27873368
投稿動画マイリスト:mylist/50157201
【Terraria】テラリア論理回路を学ぼうPart1【ゆっくり実況】
初投稿です!
テラリアの仕様中心なので、
論理回路の知識がゼロって人には厳しいかも。
環境:PC版Terraria1.3.5
作ったもの
・2進数カウンタ
・リレー装置
・エレベーター
・組み分けテレポーター
次Part2→失踪しました!
H30年基本情報技術者試験春期午後の解説講座 問2 設問1 排他的論理和の論理回路
著作・制作:アイライトIT経営研究会
https://www.ai-light.com/itkeiei/
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システム開発の会社を探されている方はこちらです
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(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
https://www.ai-light.com/accessclub/
格安ホームページ制作所
https://www.ai-light.com/hp2
【Scrap Mechanic】このゲームが好きすぎて#6【ゆっくり】
スクメカ動画第6話。茶番多め。
今回は論理回路を使った罠と簡単なクロック回路と制御の説明です。
農場の防衛に使えます。
当方に迎撃の準備あり!
【Terraria】何番煎じ?#3 「論理回路で行き先指定テレポーターの改良」
ついにTerrariaが1.3.1にアプデされました。
メカ系のアプデということで、マイクラのような論理回路要素が追加されました。
行き先指定テレポーターの構想自体は海外ガチ勢様のパクリですが、自分なりに新しい要素を組み込んでみました。
初心者にはわかりにくいかもしれませんし、自分も論理回路に詳しくないので間違っているかもしれませんが、まあ、多少はね。
追記 xor回路?なにそれおいしいの?
【マリオメーカー】ビット列コピー・加算の大幅高速化/3の累乗記録更新
「POWと黒パックンのビット列」のコピー回路および加算回路を、前回の動画(sm27534417)から大幅に高速化・小型化できました。3の累乗の記録も更新できました。
(まだの方は)先に前回の動画をご覧になることをお勧めします。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
(コースID)
加算器:A767-0000-00F6-E7A4
3の累乗:E175-0000-00F6-E428
(補足)
この動画の加算器の計算時間は平均3.68秒/桁ですが、手元で3.17秒/桁(=コウラ砲台の最小射出間隔)での加算が実現できました。→ sm27728290
【minecraft】T-FF式1ボタン超多(約80)分岐線路
論理演算、論理回路を多用してますので信州大学井澤先生のサイトhttp://laputa.cs.shinshu-u.ac.jp/~yizawa/を参考にしてください。マイクラでの論理回路は赤石先生の動画mylist/25827058を参考にしてくださ。また、1ボタン多(3~12)分岐線路sm15703948の改良も紹介します。BGMはnm6930012から拝借しました。マイクラ動画mylist/28106677
【minecraft】1ボタン多(3~12)分岐線路
動画初投稿です。1つのボタンで行き先を切り替え可能な線路です。最大12まで分岐可能です。分岐の数に依存しない論理回路になってますので、始めに少数で作り、あとから追加する場合でも変更は最小限で済みます。 回路の詳細はminecraft wikiも参考にしてください。追記:アドバイスありがとうございます。リピーターやピストンのパルサーを使えば、遅延用リピーターを1つに減らせるようです。追記2:補足動画を作りました。sm15722564 マイクラ動画mylist/28106677
【マイクラ初見・Wiki縛り】挑戦以外の進捗全制覇を目指すよ Part10【VOICEROID実況】
レッドストーンで論理回路組む検証。
動画内でも話していますが、レッドストーンの検証はこれで一旦終わりにします。
Minecraft Ver1.17.1で、用意されている進捗のうち、挑戦を除いたものの全クリアを目指す実況です。
Minecraft自体が初プレイ、かつ他投稿者様の動画もほぼ未視聴(建築・採掘風景をちら見した程度)のため、あまり前提知識は多くありません。
上手いプレイとかすごい建築とかは期待しないでください。
なお、バニラでプレイしており、MODは一切入っていません。
- お願い -
自力で攻略したいため、Wiki等も極力見ずに進めていきます(進捗の全数が分かってないのはこれが理由です)。
そのため、こちらから明確に助言を求めない限り、攻略法やネタバレなどをコメントすることは避けていただけると幸いです。
シンプルに攻略を楽しみたいので、自分勝手で申し訳ないですが、ご協力お願いいたします。
※動画内で言っていることが間違っていたら、それが間違いだと指摘するのみはOKです(正しい内容のコメントは避けてください)。
これまで避けてもらうようにしてしまうと、他の視聴者様に誤解を与えることになってしまうので…
- 本シリーズの目標 -
用意されている進捗のうち、通常、目標の進捗を全部達成する
挑戦の進捗も、できそうなものはチャレンジします。
ただし、例えばマルチプレイ必須やそれが前提になっているものなど、どうにもできないものがあったらそれはパスします。
また、詰まるまではWiki等見ずに、自力で攻略していきます。
前 > sm39611212
次 > sm39677224
裏話的な何か→https://nikoniko.shinoarchive.com/minecraft-firstlook-part10-11/
【リスペクト】マリオメーカーで論理演算
マリオメーカーで論理演算のリスペクトです.主に高速化と小型化を目指して作りました.
本当はout of survice氏の最初の論理演算(sm27291804)がアップされたすぐ後に作ったのですが,WiiUのキャプチャ環境の整備とレンダリングの設定に時間がかかって,何番煎じか分かんなくなってます.
※画質について
適当に圧縮したら適当すぎました.途中なぜか横揺れしますが謎です.この辺は次回作までの課題とさせてください.
※計算について
数学的には甲羅のベクトルとベクトルから論理値への写像を使っての計算になります,甲羅が?スイッチ周辺を通過した時点で演算は完了し,残りは画面表示の仕掛けになります.電子計算機とはまったく異なる原理で動いていることに注意してください.
【マイクラ初見・Wiki縛り】挑戦以外の進捗全制覇を目指すよ Part9【VOICEROID実況】
検証の予定だったけど、二つ目の村を見つけたのでその探索がメインになりました。
Minecraft Ver1.17.1で、用意されている進捗のうち、挑戦を除いたものの全クリアを目指す実況です。
Minecraft自体が初プレイ、かつ他投稿者様の動画もほぼ未視聴(建築・採掘風景をちら見した程度)のため、あまり前提知識は多くありません。
上手いプレイとかすごい建築とかは期待しないでください。
なお、バニラでプレイしており、MODは一切入っていません。
- お願い -
自力で攻略したいため、Wiki等も極力見ずに進めていきます(進捗の全数が分かってないのはこれが理由です)。
そのため、こちらから明確に助言を求めない限り、攻略法やネタバレなどをコメントすることは避けていただけると幸いです。
シンプルに攻略を楽しみたいので、自分勝手で申し訳ないですが、ご協力お願いいたします。
※動画内で言っていることが間違っていたら、それが間違いだと指摘するのみはOKです(正しい内容のコメントは避けてください)。
これまで避けてもらうようにしてしまうと、他の視聴者様に誤解を与えることになってしまうので…
- 本シリーズの目標 -
用意されている進捗のうち、通常、目標の進捗を全部達成する
挑戦の進捗も、できそうなものはチャレンジします。
ただし、例えばマルチプレイ必須やそれが前提になっているものなど、どうにもできないものがあったらそれはパスします。
また、詰まるまではWiki等見ずに、自力で攻略していきます。
前 > sm39581009
次 > sm39641969
裏話的な何か→https://nikoniko.shinoarchive.com/minecraft-firstlook-part9/
追記:
電気工事士の方からのコメントで、玄関とリビングにスイッチがある廊下の電気は「三路スイッチ」という別物だとご指摘がありました。
ごめんなさい、完全に論理回路視点でしか見てませんでした…
言い換えると、三路スイッチによる点灯/消灯が、論理回路という表現方法でも表せる、といった感じでしょうか?
三路スイッチの場合は電気回路図で実際の配線を、論理回路の場合は入力・出力の関係を論理回路図で表現しているみたいなイメージをしてます。
【電子工作】ライフゲームを今度はマイコンなしで作ってみた(前編)
以前に8bitマイコンを使ってライフゲームを作りましたが(sm37786374)今度はマイコンも使わずに作ってみました。(試作段階)
本当は全部完成してからお披露目するつもりでしたが、10月は作ってみた動画応援期間ということなので試作の完成に合わせて動画化してみました。
後編 → sm40006661
ライフゲームについてもっと知りたい方はこちらseries/10101
BGMは魔王魂さんにお借りしました。
【MINECRAFT】No35 論理回路を作ります【検索禁止】
こんにちは。millと申します
初心者がwikiとか調べないでやってるので、コメントでいろいろ教えていただけると助かります。
エンチャントが行き詰ったので、気分転換にレッドストーンで遊びます。
これで何か便利な装置でも作れるんでしょうか?
※この時点では、前回紹介分のコメントまでしか見ていません
YouTubeでも公開してます
https://youtu.be/8iPhm8SA6Kg
ツイッター@mill171015
マイリスmylist/64303930
合唱シリーズmylist/60127465
No0:sm34474620
No1:sm34474724
【やり残し】
エンチャント →? 地獄 →? 終焉
ウール大量 → ベッド大量@村 → 村人増加
仕事場@村 → 交易
人参、カボチャ、石炭 → 交易 → ?
NOT回路(、隠し扉)
第2拠点地下洞窟探索
村近くの地下洞窟探索
【Minecraft】マインカートで論理回路
レールとカートを利用して論理回路を組んでみました
エンコがめんどくさかったので少し走り気味です
あと低スペなので一部ちゃんと描画できてませんがちゃんと動いてます
一部コンセプトから外れてる回路もありますが、大目にみてください
投稿動画マイリスト:mylist/50157201
Terraria回路を本気で解説【Part3-後編-】~Announcement Box~
前編に比べて情報量スッカスカだなぁ?!やる気あんの?!
ちょっと後半の解説が適当になってるかもしれないですが許してください。
前編作った時点で入れる予定じゃなかったものも入れてるので前編で次パート説明しますとか言いながら後編で説明してたりします。うそつきは〇モの始まり。
とりあえずここまで理解してもらえると後の解説の面白さが倍増してくると思うので何卒。
sm35550966←前 次→sm35641940
回路解説 series/53937
配布wld→https://terraria.curseforge.com/projects/logic-gate-samples
(現在Part1-3収録。少し改修しました。回を追うごとにアップグレードしていきます。)
OP 「ワンツーハロー」 石風呂P様 sm21532062
【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化
「バネ式全加算器」を新たに開発し、コウラ砲台の限界能力である3.17秒/桁の加算を実現しました。/ビット反転回路と加算器回路を繋ぎ、減算回路を作成しました。
次:31×31=961まで計算できる全自動乗算器:sm27849028
前:sm27647702
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:BB81-0000-010B-7A4C
(補足)
・計算にPスイッチを利用する案を時々コメントで頂きますが、Pスイッチには「ベルトコンベアを一時停止する」という計算上不便な性質があり、応用しづらいです。
・大砲を2台使うなどしてさらに高速化を図る場合、繰り上がり処理にかかる時間がボトルネックとなります。
【実況?】 零からの電子工作 第18回:カルノー図
前回の続きです カルノー図を使うと前回より簡単に解けます
第17回:sm13668163 第19回:sm13720854
mylist/21945950
第一回マリオメーカー学会開催報告 @第16回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:第一回マリオメーカー学会開催報告
発表者:yos1up
発表資料等:https://twipla.jp/events/402309
※第16回日曜数学会は、2019年10月19~20日に開催された数学イベント「マスパーティ」内の企画として開催されました。
クリボー式論理回路【マリオメーカー】
リスペクト元:【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた (sm27235148)
元動画のノコノコ式論理回路を見て、入力を単純にできないかと思い至って動画作成。
完全なる二番煎じです。本当にありがとうございました。
(動画中のステージ → 5485-0000-0075-0B12)
動作がすこし不安定になったものの、
入力は単純になり、論理回路どうしが接続しやすくなりました。
[普段の投稿動画:(mylist/36525476)]
※この動画は、編集ミスを直した再up版です
◎広告ありがとうございます: チケットが余ったので さん, クリボー さん, chicken さん, マチマ さん
マインクラフト 初心者が初心者に教えるにわかレッドストーン講座 ②
今回はモンスターが接近した場合に使える、警報装置の作り方をにわか講座します。回路の名前も定かではないですが説明していきます