キーワード 論理回路 が含まれる動画 : 163 件中 97 - 128 件目
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【Minecraft】要塞の上に(略)「ダイヤブ(略)」【ゆっくり実況】Part5
正式タイトル:【Minecraft】要塞の上にエンダーマンの像を建てる。「ダイヤブロック持ち」【ゆっくり実況】
Redstone Pulsarの説明が分かり辛いことになってます。
要するに右側のHold timeより小さい間隔にはできないってことです。
NOT回路もAND回路も論理回路という分野です。難しい人には難しいらしい。
【sm23089955】 ← Part4 | Part6 → 【sm23110444】
今シリーズマイリスト:mylist/42100122
Minecraft ver.1.5.2
導入MOD一覧:
・BuildCraft 3.7.2
拡張アドオン:AdditionalPipes 2.2.6
・Power Craft 3.5.2
・ReverseCraft MOD v3.0.4
・Equivalent Exchange 3 pre1g
・UsefulMillet V3.2.2
マインクラフト 初心者が初心者に教えるにわかレッドストーン講座 ②
今回はモンスターが接近した場合に使える、警報装置の作り方をにわか講座します。回路の名前も定かではないですが説明していきます
【東方鉱工芸】八雲紫の素晴らしき近未来化計画【工業化MOD】第8話
うーんRP2の論理回路とBC3のパイプの説明…
解説したいけどどうしても長丁場になりやすいから番外編として作るべきか…
経験値トラップの処理部分以外はかぼちゃ様の動画を参考にしました
前回BGMが電子ドラッグと言われたので今回はまともに…なってるはずです
第⑨話【sm20023903】
第7話【sm19861093】
番外編【sm19959567】
第1話【sm19673305】
mylist/35140178 ※導入MODに関してはマイリストにて※
【ゼルダで論理回路】 基本論理ゲート7種まとめ
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
AND, OR, NOT, NAND,NOR, XOR, XNORのまとめです。
【マインクラフト】論理回路ってなに!? Shinji先生の基本講座(3) CBW アンディマイクラ (Minecraft JE 1.13.2)
前回の動画→sm35110383
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Glass++++(ぽぽおいうさん)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33854456
CodeCrafted
https://codecrafted.net/
【マインクラフト】論理回路ってなに!? Shinji先生の基本講座(1) CBW アンディマイクラ (Minecraft JE 1.13.2)
次回の動画→sm35121023
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【Factorio】列車による無線制御を利用した要求駆動型列車輸送の応用
【視聴前に求める前提知識】
・ロケットいっぱい飛ばす Part8 (えすえすさん) sm33898278
・前回 sm33913744
・回路ネットワークの基礎知識
以下動画内容の要約
【できたこと】
・フラグ送信駅の撤廃
・同名駅の利用
・実践的な規模の列車ネットワークでの検証
【ロジックの肝】
全駅はバッファ用のチェストに入っているアイテムの量で有効/無効化する。
フラグ受信機を応用し、全駅の有効/無効状態を監視する。
少なくとも1駅が有効になっていればフラグ受信用の列車は経路阻害を起こし、停車時のシグナルが発信されない。
シグナルが発信されないことを検知することで需要と供給を把握し、列車の発車を管理する。
【所感】
同名駅を利用することでフラグ受信機のセットアップをかなり簡略できる。
ただし、同名駅を利用すると動作が大味になって制御が難しくなる。
駅の有効化/無効化を決定するバッファの閾値の設定さえ上手くやれればそれなりに機能する同名駅列車ネットワークを構築できそう。
更なる制御を望む場合は同名駅を諦めてフラグ受信機の肥大化を受け入れる必要がありそう。
改良案等あればコメントお待ちしています。
【Minecraft】マイクラ電卓への第二歩 ~減算器~【ゆっくり】
マイクラで電卓作るぞーっ!!
論理回路を組めるマインクラフトで、さぁ!電卓つくりだ!
今回は解説編といったな。あれは嘘だ。
sm27323885 ← 前
【ニコニコ自作ゲームフェス4】Logic
【タイトル】Logic
【ダウンロードURL】http://ux.getuploader.com/makegame/download/13/Logic.zip
【プレイ時間】約10分 + α
【ジャンル】パズルアクションゲーム
ステージのギミックが論理回路で作られているパズルアクションゲームです。
ギミックを突破し、ゴールを目指します。
ステージや回路を簡単に追加できるようになっており、今後追加していきたいと思います。
【Minecraft】ユーザー参加型トロッコ加算器
解像度ミスってます(´・ω・`)
むにむに教授様の動画(sm24511022)に触発されました。
トロッコなら簡単そうだったのでやってみましたが、
普通の加算器なぞさっぱりわかりません。
最高処理速度 8ブロック/s
追記:ハノイの塔をつくってみました→sm24924369
1bit全加算器をドミノ論理回路で作ってみた
この全加算器は半加算器2つ、OR回路1つを使って構成されています。入力は左側から1つ、右側から1つ。左側からの入力は下の桁からの桁上げとなっています。出力はビット出力(SUM)と桁上げ(CARRY)の2つです。この場合、左側からの入力と右側からの入力が1つなので、桁上げの出力のみがされるようになっています。
【ゼルダで論理回路】 多数決回路を作ってみた
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
流用なので説明文などは全て英語です。
【ゼルダ学会】ゼルダで論理回路 AND回路、NAND回路、半加算器
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はAND回路、NAND回路、半加算器 のまとめです。
この動画では解説なしで次々と進んでいくので詳細は解説付きの動画でご覧いただければ幸いです。
ずんだもん解説バージョン:sm42317049
一つ目はAND回路です。
左右の杭から弓矢での入力があった場合のみ、モーターへと通電する仕組みです。
二つ目はNAND回路です。
先ほどのAND回路にNOTゲートを付け足しました。
入力A,Bがあった場合のみ、出力0となり、プロペラの回転が止まります。
最後の半加算器は少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
当初はNANDを組み合わせて構成することも考えましたが接着剤の上限がきついので断念しました。
そこでXORの奇数検知特性を用いて、奇数回の入力でS1となる回路を作ることにしました。
入力がない場合とAB両方から入力があった場合はS0となります。
出力結果が分かりにくい点は改善点です。
ANDは双方の入力があった場合のみ出力される仕組みを作ればよいのでもう少し簡略化できるような気もします。
【半加算器】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回は半加算器です。
少しわかりにくいのですが、最初の弓矢が入力A,B、そびえる鉄の棒が和S、桁上がりCです。
タイマー爆弾の方がSです。
一回目の入力で A1 B0 S1 C0
二回目の入力で A1 B1 S0 C1
になるようにしています。
【Turing Complete】論理回路を学ぶゲーム_Part6
NANDゲートから始まってCPUを作るゲーム『Turing Complete』の実況プレイ動画です。
※男性がボイスチェンジャを使用して喋っています。
参考書:
『CPUの創り方』渡波 郁
BGM:
甘茶の音楽工房 様
MusMus 様
【ボカロオリジナル】agunes / 漉餡饅頭 feat.初音ミク
方程式は使いそう
どうも3作目です漉餡饅頭です
やっぱイラストが神だとちがいますね(*´∇`)
感謝感謝です
唄 初音ミク
イラスト みにま 様 ( @32machann )
https://mobile.twitter.com/32machann
その他 漉餡饅頭
ーー菓子ーー
散々呆れた神隠し
段々馬鹿げた龕祟り
アタマ割れてんのそれじゃ枯れてんの
ナニカいってんの?それも飽き蛇穴
ボク訊いてたの何も聞いてたの
アンタ一理はあるかもしれない?
渇く喉笛をひきちぎって
繋いだようでは阿呆頓馬
嫉妬で狂えば幸いの
脳ミソお花が映えている
たった三桁の流行語じゃ
ヤバヤバじゃん
ねえ
アンタの言う世界ってのは
大層素晴らしいもんなのね
いつまでたっても見えないな
嘘つきはキライ 未来嫌い
役に立たない方程式は
大人になっても使いますか
いつまで待っても何もない??
嘘つきは未来 地雷 嫌い
ボク知ってたね何も知ってたの
あった嘘一度もないよ残念
わく湧く孤独を引き裂いて
何もできぬなら神薊
アンタも狂えば徒然の
顔色お花も避けないな
たった一度でも目を逸らせば
ヒエヒエじゃん
いつからこうしてあーしてアンタ
狂って笑って笑って嗤って
泣く泣くって笑ってんのベイビー
痒くて痒くて痒くて痒くて
アンタも言う境とは
寛大皮肉なものなのよね
いつまで見てても変われない
嘘つきは正解 正解再開
役に立つはずの論理回路は
大人になれば使いますの
いつまで笑っても何もない!
嘘つきは未来 幸い 白い
いつからこうしてあーしてボクら
狂って喚いて嘆いて哀しんで
嗤ってたってないてんのメイビー
辛くて辛くて辛くて辛くて
そう
アンタの言う未来ってのは
大層素晴らしい
あー
あなたは言う未来ってのは
大層素晴らしいもんなのと
いつまでたっても見えないの
嘘つきはキライ 未来嫌い
役に立たない方程式は
大人になっても使いますが
いつまで待っても何もない??
嘘つきは未来 地雷 嫌い
嘘つきは未来 正解 正解
キライ
【マイクラ初見・Wiki縛り】挑戦以外の進捗全制覇を目指すよ Part10【VOICEROID実況】
レッドストーンで論理回路組む検証。
動画内でも話していますが、レッドストーンの検証はこれで一旦終わりにします。
Minecraft Ver1.17.1で、用意されている進捗のうち、挑戦を除いたものの全クリアを目指す実況です。
Minecraft自体が初プレイ、かつ他投稿者様の動画もほぼ未視聴(建築・採掘風景をちら見した程度)のため、あまり前提知識は多くありません。
上手いプレイとかすごい建築とかは期待しないでください。
なお、バニラでプレイしており、MODは一切入っていません。
- お願い -
自力で攻略したいため、Wiki等も極力見ずに進めていきます(進捗の全数が分かってないのはこれが理由です)。
そのため、こちらから明確に助言を求めない限り、攻略法やネタバレなどをコメントすることは避けていただけると幸いです。
シンプルに攻略を楽しみたいので、自分勝手で申し訳ないですが、ご協力お願いいたします。
※動画内で言っていることが間違っていたら、それが間違いだと指摘するのみはOKです(正しい内容のコメントは避けてください)。
これまで避けてもらうようにしてしまうと、他の視聴者様に誤解を与えることになってしまうので…
- 本シリーズの目標 -
用意されている進捗のうち、通常、目標の進捗を全部達成する
挑戦の進捗も、できそうなものはチャレンジします。
ただし、例えばマルチプレイ必須やそれが前提になっているものなど、どうにもできないものがあったらそれはパスします。
また、詰まるまではWiki等見ずに、自力で攻略していきます。
前 > sm39611212
次 > sm39677224
裏話的な何か→https://nikoniko.shinoarchive.com/minecraft-firstlook-part10-11/
【Scrap Mechanic】このゲームが好きすぎて#7【ゆっくり】
スクメカ動画第7話。茶番マシマシ。今回は論理回路で自己保持シーケンス回路作り「あるもの」を作りました。
STEAMワークショップ「信号保持機構」:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390206931
【Scrap Mechanic】このゲームが好きすぎて#6【ゆっくり】
スクメカ動画第6話。茶番多め。
今回は論理回路を使った罠と簡単なクロック回路と制御の説明です。
農場の防衛に使えます。
当方に迎撃の準備あり!
【Minecraft】使える論理回路 はじめての加算器作り 後編 CBW アンディマイクラ (JAVA 1.16.2)
次回→
前回→sm37363045
Index
00:00 オープニング
00:18 shinji3の過去作品
03:05 Edamameの作品
03:37 shinji3の新作
07:07 NOT回路
09:29 OR回路
09:51 AND回路
10:38 XOR回路
13:22 Flip-Flop回路
20:25 ビットとは
21:42 処理の速い加算器
35:12 エンディング
36:56 Shinji3秘話
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CBWサーバーは100%バニラサバイバルです
CBW Multi is 100% Vanilla Survival.
下記のクライアントModを利用しています
ClientMods by masa(https://www.youtube.com/user/maruohon)
Litematica
MiniHUD
Tweakeroo
【Besiege】周回遅れで作って遊ぶ⑩
今回作ったのは7セグ、論理回路、航空機です。
質問コーナーの内容がBesiegeから離れている気がしますが、次回はきっと技術面での質問ができるはず。
Part1→sm35026678
BGM
①セピアの風(魔王魂)
②Pilot(Deemo)
<ワークショップ>
https://steamcommunity.com/profiles/76561198955867136/myworkshopfiles/?appid=346010
マイクラで始める論理回路「2進カウンター(非同期)」
2のn乗数えられるカウンターです。
動画上げるのが4年ぶりで、up動画容量増えすぎ...
推奨動画サイズよりかなり圧縮して作ってしましたw
色々お粗末な動画になってしまった
ブログでもまとめているのでそっちのほうもよろしくお願いします。
http://rasck.hatenablog.com/entry/2017/12/29/041647
【Minecraft】マイクラ電卓への第一歩 ~加算器~【ゆっくり】
マイクラで電卓作るぞーっ!!
論理回路を組めるマインクラフトで、さぁ!電卓つくりだ!
サバイバルで遊んでたら資材が余りすぎてしまった主ががんばります。。
次 → sm27386301
解説編 → sm28342159
マイクラのデジタル加算機を改良してみた
マインクラフトのバニラで遅延を用いたデジタル計算機を改良しました。
遅延を用いて、桁数を増やしても回路が肥大化しないで計算可能です。
前半は2進数の計算の解説となるので、必要ない方は飛ばしても大丈夫です。
前回動画:sm26717524
縛りプレイマイリス:mylist/50918009
コミュニティ:co2891703
Twitter:https://twitter.com/soffy_craft
H28年基本情報技術者試験春期午前の解説講座 問20~問25
【参考文献】
問20
リンカ
ロードモジュール
オブジェクトモジュール
問21
静的テストツール
動的テストツール
ドライバ/スタブ
問22
RFID
IrDA
問23
論理回路
排他的論理和
問24
HTML
CMS
CSS
RSS
WIKI
問25
クリッピング
アンチエイリアス
*****************************************
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
【ゼルダの伝説TotK】 ガノンドロフ粉砕RTA with ゾナウ兵器
ゲームやりこみ学会様より本動画をご紹介いただきました。https://twitter.com/game_yarikomi/status/1706866260464591088
『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』における、ゾナウ兵器を用いたガノンドロフ第一形態撃破RTA(Ver.1.2.0)です。
2パターン用意しました。
海外の反応はこちら:https://www.reddit.com/r/TOTK/comments/15mefj9/ganon_destroyer_v1_v2/
ゼルダティアキン論理回路・計算機解説動画まとめリンク
〇基本論理ゲート+半加算器:sm42317049
〇5bit加算器(機械式コンピュータ):sm42446414
ゼルダで論理回路シリーズ再生リスト:https://www.nicovideo.jp/user/129395093/series/410519
STANDING HERE, I REALIZE 顔芸に定評のあるハイラルの上院議員
Q. Why won't you die?!
A. Nanomachines, son.
お借りした素材
ゲス顔ガノンおじさんBB sm42296842
アームストロング上院議員BB素材 sm41277404
Armstrong and Raiden Health HUD https://youtu.be/iQ8n5AGAJtA
ゼルダティアキン論理回路・計算機解説動画まとめリンク
〇基本論理ゲート+半加算器:sm42317049
〇5bit加算器(機械式コンピュータ):sm42446414
ゼルダで論理回路シリーズ再生リスト:https://www.nicovideo.jp/user/129395093/series/410519
【ゼルダノテトリス】 ティアキンでテトリスを再現
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でテトリスを再現しました。
論理回路シリーズ:https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/410519
Timberborn加算器
ビーバー達の街づくりゲーム、Timberbornで水流による加算器を作りました。
Timberborn: https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn
ボイス
Voicepeak 小春六花
Voiceroid2 琴葉葵
お借りした立ち絵: 夜刀様 im10581458
お借りしたBGM: Sakuttipanda様 nc266782
お借りしたセリフ枠: シュガ様 nc229852
【ゼルダで論理回路】 ティアキンでRSフリップフロップ(NOR型)を作ってみた
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
流用なので説明文などは全て英語です。
【ゼルダで論理回路】 ティアキンで全加算器を作ってみた
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
流用なので説明文などは全て英語です。
【NAND回路】ゼルダで論理回路
ゼルダの伝説最新作『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』でどこまで論理回路を作れるか挑戦していきます。
今回はNAND回路です。