キーワード 賛否両論 が含まれる動画 : 3739 件中 65 - 96 件目
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シリーズ未経験者に送るAC6攻略解説part19
賛否両論
ARMORED COREⅥ FIRES OF RUBICON の攻略解説
・誰でも攻略できるように
・毎日更新できるように
以下の方たちを主な対象としています
・シリーズ未経験で攻略できない
・ゲーム自体あまりしない
にじさんじがオーディションを開催→賛否両論出てしまう
弁護士ライバーは色んな相談に乗ってくれそう
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アントン・エーベルル:交響曲 変ホ長調 作品33
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=fnvpWgtHOD0&t=1510s)。
ウィーン出身の作曲家アントン・エーベルル(1765 ‐ 1807)は、9歳年上のモーツァルトに弟子入りして彼
の友人になり、ロシアで皇帝付きの作曲家、音楽教師として活躍した後、1803年にウィーンに戻ってから
は数多くの器楽曲や歌曲を発表しました。
エーベルルの作品中で最も知られているのは、1803年に作曲された交響曲 変ホ長調 作品33です。この作品
はモーツァルトの交響曲の流れを受け継いだ典型的な古典派の交響曲で、1804年1月にロプコヴィッツ侯爵
邸にて非公開初演されました。同年12月には同じロプコヴィッツ侯爵邸にてベートーヴェンの交響曲第3番
「英雄」が非公開初演されており、本作と「英雄」はどちらも変ホ長調であること、第2楽章に厳粛な付点
リズムという共通する要素があることなどから、ベートーヴェンが「英雄」の作曲にあたって本作の構成を
参考にした可能性が指摘されています。
そして1805年4月7日、ウィーンのアン・デア・ウィーン劇場にてベートーヴェンの「英雄」が公開初演さ
れた1週間後にも本作が演奏され、観客や評論家の「英雄」に対する評価が賛否両論に分かれたのに対し、エーベルルの交響曲は「非常に心地よく、本当に美しくて力強いものがたくさんある」「充分なリハーサル
があれば、失敗する方が難しい」と手放しの称賛を受け、エーベルルの名声を高めることとなりました。
エーベルルの作風は基本的にモーツァルトに近く、本人に無断で多くの初期ピアノ曲が「モーツァルト作」
として出版され、生涯にわたって彼はそのことに悩まされましたが、晩年の作風はベートーヴェンと類似す
る方向性により古典派から初期ロマン派へ踏み出そうとしていたことが近年の研究で明らかになっており、
ウィーン帰還からわずか4年後の1807年に41歳の若さで没しなければ、ベートーヴェンと並ぶ古典派・ロマ
ン派作曲家として名を遺したと考える専門家もいます。
ヴェルナー・エールハルト指揮
コンチェルト・ケルン
アダルトピピン ふるーTN 第6話
チャプターボタン
Ch1#0:00 Ch2#1:27 Ch3#2:00 EX#3:10
各話リンク
第01話→sm42832342 第02話→sm42861282
第03話→sm42891593 第04話→sm42926729
第05話→sm42955008 第06話→こちら
第07話→sm43015191 第08話→sm43044776
第09話→sm43073895 第10話→sm43100570
第11話→sm43130086 第12話→sm43159169
第13話→sm43185601
久々に円盤で本家を見返したら禁断症状が発生してしまいました。おかげさまでたくさんの方々に本シリーズをお楽しみいただいているようですが、特に本シリーズを機に本家をご覧になっている方、禁断症状にはくれぐれもお気をつけください。
第6話も割と苦労した覚えがあります。オックスキンの設定を上手く利用するという大まかなプロットは完成したのは良いものの、素材に助けられた感が否めないのも事実です。第2話程ではないにせよ面白くなるまでに時間がかかりました。逆に、最後にカニキンが振り回される演出といい、よく思いついたなと多少自分をほめるべき点もあるので結果オーライとでも言いましょうか。
ここで残念なお知らせですが、オナキンと設Xキンはおまけパートをご覧いただけたらわかる通り、今後しばらく出番が無くなります。これは私がライブ感で作ってしまったのが仇になったわけで…この先の話もどのレさキャラを出すかかなり迷いながら作りました。しかし、定番に頼らないスタイルと割り切れる人ばかりではありませんからね、本シリーズ最大の賛否両論点になると察しています。
作者側でもそれなりのドラマがある本シリーズ、こんな出来ではありますが、引き続きお楽しみいただけたら幸いです。
今回登場するレさキャラ(基本的には従来の設定に準ずる。)
夢璃キン:ヒカマニサイドの主人公。
オックスキン:オナキンと設Xキンが融合した姿、のはずが今回はまさかの猫に変身。そしてラストでは…
カニキン:もはや何も言うことはない。
エビキン:もはや何も言うことはない。
グロキン:回想で登場。本シリーズでは強化実験に興味を示しており、既に被害者が何人も出ている模様。
合いの手キン:ただ合いの手を入れるだけのレさキャラ。
(省略)キン(弟):オナキンと設Xキンが収容された牢屋にいる。尚、本シリーズでの出番はここだけ。
ラーメン屋で無料のネギを全部かけて食べる客が登場→賛否両論に
そもそも美味いんやろか…?
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【Cities Skylines 2】低スペックPCでも動くのか?!人柱的実況プレイ! #5【シティーズスカイライン2】【シティスカ2】【Cities: Skylines II】
条例で黒字になっている所に大型の発電所を建てたらさらに大幅な黒字となりました!
発電所は儲かりますねぇ!
得た利益で街を拡張しつつインフラをさらに充実させました
■シリーズ概要
激重シティーズスカイライン2を低スペックの数年前にお手頃価格だったパソコンで遊んでみます
グラフィック設定を下げれば、一応このスペックでも遊べる……! でも人口増えたらどうなるかな……?! という実験的要素も含まれている人柱的VoiceVox実況動画となっております
Steamの評価が賛否両論でクソゲー疑惑も持たれていますがゲーム自体は面白いと感じています
■PCスペック
CPU Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.59 GHz
メモリ 8GB
グラボ GeForce GTX 1650 4GB
ストレージ SSD
OS Windows10 64 Bit
■クレジット
・ゲーム
「Cities: Skylines II」
Paradox Interactive様
https://www.paradoxinteractive.com/
・テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
https://voicevox.hiroshiba.jp/
「VOICEVOX:No.7」
No.7製作委員会様
https://voiceseven.com/
「No.7立ち絵素材」
moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11043838
「VOICEVOX:後鬼」
【鬼っ子ハンターついなちゃん】プロジェクト様
https://xn--n8jychz0k1d.com/voice_terms/
「後鬼立ち絵素材」
moiky様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11049783
・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
https://manjubox.net/ymm4/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
・BGM
「Nostalgic_Jig」
「Epic」
むつき醒様
PeriTune:https://peritune.com/
【Cities Skylines 2】低スペックPCでも動くのか?!人柱的実況プレイ! #4【シティーズスカイライン2】【シティスカ2】【Cities: Skylines II】
条例施行により黒字が大幅拡大! 得られた財源を元にインフラを強化、街の人口を増やしていくと……ついに登場しました【奴】が
■シリーズ概要
激重シティーズスカイライン2を低スペックの数年前にお手頃価格だったパソコンで遊んでみます
グラフィック設定を下げれば、一応このスペックでも遊べる……! でも人口増えたらどうなるかな……?! という実験的要素も含まれている人柱的VoiceVox実況動画となっております
Steamの評価が賛否両論でクソゲー疑惑も持たれていますがゲーム自体は面白いと感じています
■PCスペック
CPU Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.59 GHz
メモリ 8GB
グラボ GeForce GTX 1650 4GB
ストレージ SSD
OS Windows10 64 Bit
■クレジット
・ゲーム
「Cities: Skylines II」
Paradox Interactive様
https://www.paradoxinteractive.com/
・テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
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「VOICEVOX:No.7」
No.7製作委員会様
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「No.7立ち絵素材」
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「VOICEVOX:後鬼」
【鬼っ子ハンターついなちゃん】プロジェクト様
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「後鬼立ち絵素材」
moiky様
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・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
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・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
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・BGM
「Nostalgic_Jig」
むつき醒様
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【Cities Skylines 2】低スペックPCでも動くのか?!人柱的実況プレイ! #3【シティーズスカイライン2】【シティスカ2】【Cities: Skylines II】
赤字続きの我が街ですがナンバーセブンが財政健全化の為の秘策ありという事で……?!
駐車場を用いたビジネスで財政黒字化を狙います
■シリーズ概要
激重シティーズスカイライン2を低スペックの数年前にお手頃価格だったパソコンで遊んでみます
グラフィック設定を下げれば、一応このスペックでも遊べる……! でも人口増えたらどうなるかな……?! という実験的要素も含まれている人柱的VoiceVox実況動画となっております
Steamの評価が賛否両論でクソゲー疑惑も持たれていますがゲーム自体は面白いと感じています
■PCスペック
CPU Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.59 GHz
メモリ 8GB
グラボ GeForce GTX 1650 4GB
ストレージ SSD
OS Windows10 64 Bit
■クレジット
・ゲーム
「Cities: Skylines II」
Paradox Interactive様
https://www.paradoxinteractive.com/
・テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
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「VOICEVOX:No.7」
No.7製作委員会様
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「No.7立ち絵素材」
moiky様
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「VOICEVOX:後鬼」
【鬼っ子ハンターついなちゃん】プロジェクト様
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「後鬼立ち絵素材」
moiky様
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・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
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・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
・BGM
「Nostalgic_Jig」
むつき醒様
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【Cities Skylines 2】低スペックPCでも動くのか?!人柱的実況プレイ! #2【シティーズスカイライン2】【シティスカ2】【Cities: Skylines II】
4GBのVRAMでも一定の映像美を保ちつつ一定の軽さで遊べる設定に変更! この設定なら人口増えてもいけるか……?!
■シリーズ概要
激重シティーズスカイライン2を低スペックの数年前にお手頃価格だったパソコンで遊んでみます
グラフィック設定を下げれば、一応このスペックでも遊べる……! でも人口増えたらどうなるかな……?! という実験的要素も含まれている人柱的VoiceVox実況動画となっております
Steamの評価が賛否両論でクソゲー疑惑も持たれていますがゲーム自体は面白いと感じています
■PCスペック
CPU Ryzen 5 3600 6-Core Processor 3.59 GHz
メモリ 8GB
グラボ GeForce GTX 1650 4GB
ストレージ SSD
OS Windows10 64 Bit
■クレジット
・ゲーム
「Cities: Skylines II」
Paradox Interactive様
https://www.paradoxinteractive.com/
・テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
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「VOICEVOX:No.7」
No.7製作委員会様
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「No.7立ち絵素材」
moiky様
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「VOICEVOX:後鬼」
【鬼っ子ハンターついなちゃん】プロジェクト様
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「後鬼立ち絵素材」
moiky様
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・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
https://manjubox.net/ymm4/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
・BGM
「Nostalgic_Jig」
むつき醒様
PeriTune:https://peritune.com/
【コンパス】機材変えました #5
【目標】
全てのオリジナルのキャラクターを獲得する。
お久しぶりです。
『龍が如く8』が楽しみなyuigagotokuです。
(動画は『コンパス』ですが、活動名的に『龍が如く』シリーズについて触れます)
公式の映像を見た感じ、デリバリーヘルプに過去作のキャラクターがかなり登場するようで・・・
個人的には3が好きなのですが、実況動画に関しては、7・極・極2・0をプレイして、3~6はプレイしない方が多いように感じるので少し寂しいです。
確かにストーリーが賛否両論であったり(5・6)、システムが古かったり(3~5)するのですが、是非ともプレイしてみてほしいです。
次はミリシタを投稿します。
実況:紅茶(CV:四国めたん)
緑茶(CV:春日部つむぎ)
『#コンパス 【戦闘摂理解析システム】』公式HP
https://app.nhn-playart.com/compass/index.nhn
立ち絵→五百式全身メーカー
https://picrew.me/ja/image_maker/1744829
【BRICS】は本当にアメリカ支配を終わらせる力を持っているのか
#冷静 #brics #国際情勢
新たに6カ国を正式に招待したBRICS。招待された6カ国も、資源を豊富に持っている中東の二代巨頭、スエズ運河を有するエジプト、アフリカで急成長するエチオピア、南米のNo.2アルゼンチン等、強力だ。だが、今のこの西洋、アメリカが実権を握る世界で、確かな足跡を残せているのか。
アメリカに取って代わるだけの力があるのか。これは賛否両論だ。この動画ではBRICSの強みと弱み、現状と将来を多角的に見る。
世界のリアルが知れる、新時代の1分ニュースメディア。
https://www.tiktok.com/@yuki.yukes?_t...
【重要な国際情勢ニュースをインスタで】
https://www.instagram.com/yuki_new_form/
#brics #ブリックス #政治 #アメリカ #中国 #国際情勢 #冷戦
YouTubeから転載
ショスタコーヴィチ:交響曲第14番 ト短調 作品135(ドイツ語歌詞 ケーゲル指揮ライプツィヒ放送響)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=ZeoLGj8ERFw)。
1962年、ショスタコーヴィチはムソルグスキーの歌曲集「死の歌と踊り」の管弦楽伴奏版(sm38157469)
を作りました。この歌曲集は全ての曲が「死」を題材にしており、自らの体調が減退して死を強く意識して
いたショスタコーヴィチは、正面から死を取り扱ったムソルグスキーの作品に感銘を受けて、自らも「死」
を題材にした作品の作曲に取り組みます。そうして完成した交響曲第14番 ト短調 作品135は、1969年9月
29日にレニングラードで初演されました。
芸術作品における「死」は救済や安息といった要素が取り上げられることが多いのに対し、本作は「死は美
しいものではなく、死はすべての終わりでしかない」というショスタコーヴィチの思想が前面に押し出され
ていて、周囲からは賛否両論を巻き起こしましたが、現在では彼の代表作の1つと評価されています。
この動画はレニングラード初演の約2年半後、1972年3月28日にライプツィヒにおいて開催された演奏会の
実況録音です。旧東ドイツでの演奏ということで、このときはドイツ語に訳された歌詞が歌われており、バ
ルシャイやロストロポーヴィチの名演を聴き慣れていると違和感があります。とはいえ、ロシア国外におい
てはショスタコーヴィチ作品の優れた解釈者と評価されていたケーゲルの指揮は冴えわたっており、ドイツ
語歌詞による歌唱は本作がマーラーの「大地の歌」に影響されて作曲されたことを思い起こさせ、なかなか
に聴き応えのある名演だと思います。
なお、この作品はしばしば「死者の歌」の標題で呼ばれていますが、これは日本のレコード会社が国内での
販売にあたって名付けたもので、海外では使われていないそうです。
エミリア・ペトレスク(ソプラノ)
フレッド・タシュラー(バス)
ヘルベルト・ケーゲル指揮
ライプツィヒ放送交響楽団
【賛否両論】とある研究者の話題のツイートについて。研究者の生き方や現実・研究業界の実態・研究業界に対して思っていること。
「月30万円では家族の生活を支えられない。」
「研究者の人生を舐めてるとしか思えない規則や待遇、環境や態度しかない。」
これは、京都大学で宇宙の研究をされているある研究者の方のツイートです。
「研究者が研究をやめるのは社会の損失なんだよ」
「そりゃ海外への頭脳流失も科学技術の衰退も止まらないわけですよ」
や
「30万なら十分恵まれてると思いますけど・・・」
「辞めればいい。報酬少ないのは、その研究が利益を生んでないからでしょ」
など、賛否の声が多数寄せられています。
このツイートを見て、「研究者という職業」について、皆さんにお話したいことがあります。
皆さんは、「研究者という職業」についてどう思われますか?
是非皆さんのご意見、お聞かせ下さい。
ホロライブのラプラス・ダークネス、Twitchメインの配信に賛否両論
Twitchでホロが見れる時代が来るか?
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LUNA SEA 真矢のスネアの音が賛否両論?電子ドラムへのアレルギーか?あなたはどう思います?
気合い入れっぞー!ども!Vampires' Talkのお時間です。
今回はLUNA SEA真矢さんの電子ドラムの音への苦言?を見て感じたことを述べております。ご意見をぜひコメント欄にお寄せくださいー!
■Twitter
https://twitter.com/vrock_jp
■SUZURI
https://suzuri.jp/Vampires_Talk
■取材・コラボ・お仕事関係のご依頼はこちらから
[email protected]
【また炎上】ホリエモン、インボイス発言に対する皆の反応【おまゆう】
ほり衛門による例の発言が賛否両論…。
まぁ信者や財務省、ネトウヨ周りは擁護してるけど。
そういえば赤松健(レドマツ)はインボイス制度改善のために政治家になったのでは…。
クリエイターに厳しく、移民にやさしい日本。
【賛否両論!?】地獄のシーズン3後半戦!レイダー超不遇環境?【ドラゴンボールザブレイカーズ】
タイムパトローラーの務めが超絶強化!
レイダー地獄環境でもまだまだやれることがあるはず!
きついからこそ気づける点を対応しなくては
■音声読み上げソフト
■VOICEBOX
「VOICEBOX:ずんだもん」
【賛否両論】ガンダム声優変更問題について【劇場版】
GUNDAM SEED FREEDOMにてカガリ声優変更をゆっくり動画にしてみました。
まぁ昔から何かと燃えるアニメでしたから…(-_-;)
ただ、最近はウマ娘にでてたり話題にはなってたから続投してほしかったです。
背景動画はEXVS2のものになります。
【'23 ル・マン24 100周年記念大会ハイライト MAD】Oasis - Champagne Supernova【勝者にありったけのシャンパンを…】
ー今から100年前、誰かが無謀にも思った。
24時間ぶっ通しでレースをしたら、どのクルマが一番になるのだろう?
速さだけでは勝てない。24時間もちこたえなくては
真夜中でも、雨の中でも、思い通りに走れなくては
何よりも燃費がよくなくては
無謀なレースはいつかしか、クルマの技術革新の輝かしい歴史となった。
ル・マン24時間耐久レース、次の100年どんな未来が育つだろう?
FOREVER WE RACE
24HOURS OF LE MANS
HERE'S TO THE NEXT 100YEARS.
-TOYOTA GAZOO Racing 「Respect for 100th Le Mans 24 Hours」より抜粋
記念すべき100周年記念大会となった今年、色々賛否両論が起こったとはいえ、今年も良くも悪くもル・マンらしいレースであった…
皆さま、遅れながら2023年度ル・マンハイライトMADです(滝汗)
日刊 持田亜里沙 第117号
投稿頻度:1~2回/週(およそ火・金)
第117号の今回、曲は『S(mile)ING!』です。
センター:持田亜里沙 清純派きれいめフリルブラウス
2nd:村松さくら ドリーミーリボンサロペット
3rd:大石泉 自分史上最高ワンピ
4th:土屋亜子 ゴシックワンピ・夜薔薇姫の誘い
5th:メアリー・コクラン ガーリィ・ドーリィ・ロリィタ
「日刊持田亜里沙」投稿初期に多かった亜里沙先生+ニューウェーブ+メアリーのユニットです。
今回もセレクトショップ・プリヴェの各コーデです。
間もなく新種コーデ登場のようですがなんとなんと、あの「セーラーミズギ」がデレステにやってくるというじゃありませんか!!
少々デザインに違いはあるようですが、アイマス2ヘビーユーザのうp主にとって、その当時の衣装が何かしらの形で登場するのは嬉しいかぎりです。
デレステで唯一のビキニスタイル衣装は川島瑞樹ですが、あのマフラーには賛否両論ありましたから。
でもこれでやっとビキニスタイル解禁か!?
…でもやっぱりまだカンペキではないですね。トップがまだ露出少ないですよね…ミリシタには叶わないですね。
さらにさらに今後に期待!
久しぶりのソロ曲、しかも卯月の1stソロです。
「S(mile)ING!」は「ここぞ!」という要所でずっと歌唱されてきています。デレマスの歴史そのものと言っても意義を唱える人は少ないと思います。
8年前のデレテレビアニメ「シンデレラ・プロジェクトバージョン」第23話のエンディングで「S(mile)ING!」が話の流れのまま曲がかかった時は大号泣でした。
あのアニメは一生忘れないと思います。
個人的には白ごま先生のジャケ絵がとても好きです。杏仁先生とはちょっと雰囲気違う感じでですが、派手に飾らず素朴で落ち着いた感じの絵に癒やされます。
次回 第118号お楽しみに
PC版・switch版・PSO2NGS・PSO2es!プレイ日記(Twitter投稿纏め)~其の17~
PSO2es・期間限定エターナルタワーを周回して結構、ポイントが貯まってきた!
先ずは☆15武器を交換するか、☆13ウェポノイドチップの中でお勧め度の高いジャグロークをコツコツ交換するか
駄菓子菓子!ジャグロークが真価を発揮するのに30枚交換する必要があるらしい( ゚д゚)遠い道故、コツコツ
PSO2es・エターナルタワーを周回して、☆15武器を交換したぞ!…強化はボチボチだけど、これで火力は上がった!
そんな訳で?全クリアになってない、最後の関門100F!
装備・チップを強化しただけの事はあり、最初にクリアしたタイムより、かなり早いタイムでクリア出来ました(*´ω`*)嬉しみ
PSO2es・エターナルタワーを全クリアしたので、最新のナイトメアタワーに挑戦!
装備編成は回避に防御効果のあるチップを使用!流石にオートでは厳しいので、マニュアル操作で(`・ω・´)無駄に洗礼された無駄のない無駄な回避が我ながら多い
無事にクリア出来ました(*´ω`*)次は武器制限的に無理ですな
PSO2es・メンテナンスが終わったのでログイン!…次のイベントは限界チャレンジらしい
戦力的にesスクラッチを引ける回数(44連)引いた!(`・ω・´)結果は賛否両論(当社比)
色々考え…いざぁ!限界チャレンジへ!(初見)…これはアレですね、1分って意外と短い( ゚д゚)周回系ではないし物足りないッ!
PSO2es・限界チャレンジを何回かプレイして…現在持っているチップで編成を考えた(`・ω・´)
先週のエターナルタワーを頑張って登り、入手したフカリーキャノンの能力が、期間限定効果持ちのハリエット(サマー)と相性が良い!(当社比)
しかしながら…理論は自分なりに考えたけど、レベルが足りないッ!
PSO2es・少し前に考えた編成で限界チャレンジに行った所…武器の適正レベルを置いておいたとしても机上の空論だった( ゚д゚)oh…
そんな訳で?レベル上げをしなくても使える武器…パルチザンを調達した!
武器と編成を考えた結果、バレット評価がAランクになった(*´ω`*)スコアも前回より良い感じに!
PSO2es・色々な編成を試しながら挑戦している限界チャレンジ!
復帰してGETしたチップを信じるのです…編成!技チップ以外は風属性!弱点属性はフレンドチップ頼り(他力本願)
吹っ飛ばされたー!?…試行錯誤しただけの事はあり、無事に一回辺りの戦闘で必要な最大ダメージを出せました(*´ω`*)嬉しみ
【VOICEVOX実況】#02 アドバンスSP懐かしすぎるのだ【異世界転生ピクミン4】
賛否両論ありますがオニヨンは今のデザインの方が生物感あって好きです。
縛り内容
・ピクミンがしぬたびにそのピクミンをフィギュアとして作る
・なるべくしなせない
・失踪しない
次 >>
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▼YouTube
▼立ち絵
ずんだもん:akihiyo 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illus...
▼音声
四国めたん・ずんだもん:VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
▼動画編集ソフト
ゆっくりMovieMaker4
FGOがぺこらとコラボ→賛否両論巻き起こってしまう
気にしすぎちゃうんか…? 運営を信じろ
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超人気絵師に盗作疑惑が浮上→賛否両論飛び交う事態に…
これは難しい問題
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【賛否両論】ゆるキャン△、3期決定!なお、スタッフ・制作会社一新のもよう【2ch】【ゆっくり】
おすすめ動画
①ワンピースの正体、「ボーボボ全巻セット」の可能性が急浮上
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40662186
②昔けものフレンズ騒動ってあったよね?
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③班長「下手だなあカイジ君。性欲の発散のさせ方が下手。」
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youtubeでは動画のほかにshortsも投稿しています。
youtube
https://www.youtube.com/channel/UC12v42ig_nEAhCjpekRChJg
twitter
https://twitter.com/2chmatomema
引用元
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1688887997/
【オバブ】待望の新武装!フルアーマーガンダム視点【EXVS2OB】【オーバーブースト】
稼働初日シャッフル
特格の使用を戻したのは賛否両論ありますね。
無限特格が無くなりインファイト面が若干心許なくなりましたが、
自分はバンバン特格特射回したい派なのでこの変更はありがたいです。
新武装楽しい
twitter→https://twitter.com/iitokododoria3
【ボイチェン実況】フライトシュミレータで巡る北海道のおすすめキャンプ場【Microsoft Flight Simulator 2020】
Microsoft Flight Simulatorで北海道の個人的おすすめキャンプ場を紹介します。バイクツーリング基準で選んでますが基本的にどなたにでもお勧めできるキャンプ場です。
なお、当人はバイク歴はそれなりに長いですが飛行機の運転は(MSFS含め)素人です。動画でのシミュレート中は荒い運転もありますが、現実世界では交通法規をまもって安全運転を心がけましょう。
■チョイスしたキャンプ場↓
00:34 日高沙流川オートキャンプ場
04:39 呼人浦キャンプ場
07:47 和琴湖畔
11:31 多和平キャンプ場
(追記)
改めて見返すと何でも持ち上げるボジョレー高評価おじさんみたいになってる。。。バイクツーリングにあってなかったり賛否両論別れたりでおすすめできないキャンプ場ってのは確かにあって、ツーリングマップルからその辺の機微を読み取れないケースもあったりするのですが、あまりネガティブな情報発信したくないのでそのあたりの機微は動画から読み取って下さい。。。
■写真について
一部かなーり古い過去写真からピックしてますので、最新の状況等と乖離してる可能性がございます。ご了承下さい。
■ボイスチェンジャーについて
おじさんボイスをRVCでボイチェンしています。実況箇所(アバターがいる箇所)の音声はVCClientでリアルタイム変換してるので1秒程度の遅延があります(InputChunk:192 , ExtraDataLength:3万ちょい)。滑舌弱めなので聞き苦しいかもしれますん。
学習データは「つくよみちゃん」の音声データを使用。
https://tyc.rei-yumesaki.net/material...
■使用したBGMやら効果音やら
動画末尾参照。
■使用してるアバター
vroidhubのサンプルアバター・・・に少し着色。
竜とそばかすの姫【妖夢のひとりごと#9】感想 ネタバレ注意 賛否両論?!
*今まで投稿していなかったシリーズを投稿してみます。
適当に作っているのでいろいろ雑なのはご愛嬌
最近拝見した「竜とそばかすの姫」についての感想を動画にしてみます。
注意 今回の動画はネタバレNGの方は視聴を辞めていただいた方が無難です。
色んな説があって想像の余地がありますね。賛否両論という時点でプラスかマイナスの琴線に触れているということは成功なのかと思いますね。
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▼目次
00:00 導入
00:24 メインテーマ
01:09 (登場人物の)理解に苦しむ行動
02:38 ネットでコメント調査
03:37 参考になったレビューコメント
05:12 竜とそばかすの姫 まとめ
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▼登場キャラクター
・妖夢(ようむ)
一人べしゃり
・魔理沙(まりさ)
たまに天の声出演
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#05:アーマードコアシリーズ実況5作品目【AC2アナザーエイジ編】
強化人間でブーストの性能がだいぶ向上。ていうか修正された。
おかげで無限に飛べる飛べる。地味に楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
アーマードコアシリーズの実況をしていきたいと思います。
今から最新作が待ち遠しいです。
前作AC2では強化人間のバグ?みたいなものがあり、ブーストの消費量が半分になるが、回復量も半分になっていました。
ですが、それも修正され、かなりブーストが長持ちするようになりました。今回、ブーストを長く使うミッションが多数あり、おかげで快適にプレイさせて頂いております。
強化人間には賛否両論はあるかもしれませんが、アーマードコアを楽しむ一つの要素として寛大な心で見て頂ければ幸いです。
注意として、各作品毎「強化人間」の状態でプレイしていきます。一応次回作にはパーツは引き継がないようにしてありますが、「強化人間」の状態のみ引き継いでいきます。
アーマードコアを知らない人たちのために、実況プレイをしていこうと考えました。
ぜひ、楽しんで頂ければと思います。
実況する予定タイトルは以下の通りです。
アーマードコア初代無印 ← クリア済み
ACプロジェクトファンタズマ ← クリア済み
ACマスターオブアリーナ ← クリア済み
アーマードコア2 ← クリア済み
AC2アナザーエイジ ← 現在プレイ中
アーマードコア3
AC3サイレントライン
ACネクサス
ACラストレイヴン
アーマードコア4
AC4フォーアンサー
アーマードコア5
AC5ヴァーディクトデイ
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
もしよろしればチャンネル登録をよろしくお願いします。
なお、エンドカードやオープニングで使われた素材は以下からご利用させて頂きました。
■BGM
サイト名:BGMer
アドレス:http://bgmer.net
■効果音
サイト名:On-Jin ~音人~
アドレス:https://on-jin.com/
ゆっくり解説 デスティニーガンダム
ゆっくり投稿デスティニーです。賛否両論はありますがどうか温かい目でご試聴お願いします